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EBAA ワイルドキャット
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イメージ.jpg

機動力と火力のバランスの取れた装甲偵察車両。乗員は4名。戦場を素早く偵察し、機会目標を排除し、素早く脱出することを主任務とする。

分類ビークル / パーソナル (自走対空砲)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件レベル10
製造国フランス共和国
座席数4 運転席.png ガンナー席.png ガンナー席.png 補助席.png
座席装備枠兵装
(解除に必要数)
弾数連射
速度
再装填
時間
備考
ドライバー
1
運転席.png
メイン30mm連装対空砲 (初期)比類ない連射速度を誇るデュアルバレルの30㎜対空砲で、翼や回転翼が付いたものすべてにとって圧倒的な脅威となる。エアバースト対空砲火弾。
40㎜機関砲 (60)オールラウンドな40㎜砲。歩兵及び軽装甲ビークルに対して有効。そうこうしている目標に対しての効果が限られている。
57㎜機関砲 (300)1250RPM1発/4秒発射速度を犠牲にする代わりに、対車両性能と射程が向上した57㎜砲。
サブ対空ミサイル (初期)CRT Mk5対空システム。熱探知により非常に優秀なパイロットを除くすべての目標を追跡する。
対戦車ミサイル (600)乗り物の排除を目的としたスマートミサイルシステム。動く目標を追跡する。
装備1発煙弾発射機 (初期)乗り物周辺に煙幕を展開し、敵部隊と接触から逃れることを可能にする。射出の際は周辺の環境に注意すること。
サーマルスモークパッケージ (40)周辺に化学物質を含んだ煙を撒き散らし、一部のセンサースペクトルを無効化する。
発煙弾ランチャー (240)多数の発煙弾を発射し、遠距離の敵に対して煙幕を張る。敵の視界を遮るか、牽制する。
装備2修理システム (10)搭乗システムが損傷した際に修理する。
ウェポンステーション
2
ガンナー席.png
メイン重機関銃 (初期).50口径の重機関銃。対人及び対非装甲車両ターゲット用。
40mmグレネードランチャー (20)非常に優れた対人性能を持つベルト給弾式のGPL。弾頭を直接相手に命中させる必要はないため、通常では攻撃の難しい場所に隠れた敵を撃退するのに最適。
ミニガン (180)優れた発射速度を誇る対人用7.62mmミニガン。装甲している相手に対しては有効ではない。
弾幕ミサイル (480)対空ミサイルアレイ。独自の複数ミサイルランチャーの配置により、複数の弾頭をすばやく連続して発射できる。
武装ポッド
3
ガンナー席.png
メイン40mm キャニスター弾ポッド (初期)危険な近接用対人武器。キャニスター弾を使用。散弾。
キネティックグレネード ポッド (120)運動エネルギー保持グレネードを発射する。曲射弾を描いて飛翔し、隠れた敵にも命中する。
ロケット ウェポンポッド (360)主に対車両用の弾幕に使われる。
60mm Flakポッド (420)対空用60㎜圧力探知弾頭を発射する。
40mm ボレーポッド (540)40mmフラググレネードを連続発射する。
60mm迫撃砲ポッド (660)間接照準射撃用のアークショット。様々な状況に対応する。
指揮官
4
補助席.png
装備1センサーアレイ (初期)ビューポート内の全ての敵をスポットする。
装備2感知パルス (初期)乗り物周辺にいる敵を検知するアクティブセンサーパルス。その情報を全乗員で共有する。

特徴と乗り方 Edit

アメリカ軍とロシア軍の双方が使用可能な装輪装甲車。
【対航空】のタグが付いているように、初期装備は30mm連装対空砲や対空ミサイルなど、対空戦闘を意識したものとなっている。武装をアンロックするごとにこなせる役割が増えていき、57㎜機関砲や対戦車ミサイルを搭載すれば、対地戦闘も充分にこなせるようになる。
特に57㎜機関砲は威力が高く連射可能であり、LCAA ホバークラフトM5C ボルトのような軽車両なら一方的に撃破できるほか、主力戦車に対しても対戦車ミサイルを組み合わせて死角から先手を取れば大破ないし破壊することが可能。
兵装の組み合わせ次第で、防空システムや偵察戦闘車など、さまざまな運用が可能である。


欠点は機動力が低いこと。最高速度は主力戦車より少し速いが、加速力(特に高速度域で)がかなり劣悪なので実質的な最高速度は主力戦車より遅い。また、キャタピラ駆動ではなく車輪式であるため、不整地での移動はやや苦手。
加えてキャタピラとは違い、停止したままで方向転換(信地旋回)ができないため、入り組んだ場所で立ち往生してしまうとなかなか脱出できない。最悪、タイヤが壁などに乗り上げてスタックしてしまうこともあり得る。
運用する際は開けた場所か、あるいは舗装道路を走るように意識するとスムーズに行動できるだろう。


加えて重装甲車両でありながら、主力戦車やMAVより装甲がひと回り薄いのも欠点。被弾を避ける立ち回りを心がけたい。

ダメージ Edit

57mm機関砲
装甲車両

車種\着弾面正面側面 天面後方砲塔
戦車11141714
EBAAワイルドキャット13172117
MAV111417砲塔無し

その他のビークル

種類LATVホバーボルトMAP配置の車トゥクトゥク豆ヘリ攻撃ヘリ輸送機戦闘機
ダメージ45452665

1番席 主兵装 Edit

40mm機関砲、57mm機関砲などの残弾式の武装は射撃ボタンを押しているあいだは弾の補填がされない仕様になっている。
セミオート武器のように射撃ごとにボタンを離しながら射撃を行うと連射中にも弾の補填が進み、弾切れまで長押しするより多くの弾を撃ち込むことができ、継戦能力も向上する。
連射できない57mm機関砲はともかく、40mm機関砲は低めの威力を弾数でカバーすることができるので覚えておこう。

30mm連装対空砲
初期装備。オーバーヒート式。
レートが高く航空機に対して安定した効力射が可能だが、装甲目標には効果が薄く、歩兵はちゃんと命中させる必要がある。3種の主兵装の中では一番弾道が安定して実質射程が長いため高高度の航空機に対しても届く。

#1.2アップデートにて航空機全般に対しての攻撃力が上昇した。また、距離減衰の概念が削除され、全距離で同じダメージを与えるようになった。

40㎜機関砲
残弾式。リロード速度は早め。
30mm連装対空砲と比べると低レート高威力化の代わりに弾速が著しく低下し射程も激減。対空能力がかなり低下する代わりに対歩兵・対軽装甲目標に対して強くなる。
歩兵に対しては直撃でも1発でキルにならない点には注意。当たった場所から小範囲にもダメージが入るのでそこを上手く使おう。
割と連射もできるため、航空機、特に輸送機のような図体のデカい相手にはかなり有効だが、小さい目標に対しては無理はしない方がいいだろう。
そのレートから軽装甲車両に対してめっぽう強いが、主力戦車など重装甲車両へのダメージは期待しないほうがいい。
ちなみに、この連射速度で建造物も破壊できるため、敵を建物ごと潰したいときのお供にも。
57㎜機関砲
残弾式。リロード速度は遅め。
40㎜機関砲よりさらに弾が遅く重くなる代わりに、重装甲目標に対しても有効打が与えらえれるようになる。
軽装甲ビークルなら3発程度で爆散するほか、歩兵に対しても直撃ならワンパンでキル可能。
しかし、爆風でキルを狙ううならばダメージ範囲が40mmより狭い上に、連射速度の遅さも相まって手間取る事も多い。
対戦車ミサイルなしでも現実的な速度で戦車を撃破できるようになるため、頼もしさが段違いである。しかし、さすがにMPAT持ちと真正面から交戦すると負けるのでそこは上手く立ち回ろう。
ただし、代償として連射速度も遅ければ40mmより少ない8発でさらにリロードが遅いため、無駄撃ちしていると弾が尽きやすい点に注意。
ここまで来ると取り回しの良くなった戦車のMPATと言った方が正しく、航空機に当てるのはもはや至難の技となっている。しかし肉薄してきた輸送機などには特効。

1番席 副兵装 Edit

対空ミサイル
対航空機用のミサイル。ロックオン式。400m射程65ダメージとFXM-33対空ミサイルとほぼ同性能だったが、#1.2アップデートで強化。
射程600mまで強化され、更に攻撃力も強化された。1発当てればほぼ瀕死まで持っていける上、連続2発まで撃てるため、フレアさえ封じればほぼ確殺ができる。
低空で飛んでいるヘリなどに効果的。30mmと組み合わせれば効果的に打撃を与えられる。
仰角の関係上、直上の相手や頭上を通り過ぎるように動く相手はロックできないので注意。
対戦車ミサイル
対地上ビークル用のミサイル。ロックオン式。
使用方法は対空ミサイルと同じ。ロックオンして撃つだけである。
基本的には撃ったら即座に身を隠すか、砲塔のみ見せて撃つことで、大きく被弾を抑えながら効力射を与えれる。
目標がSOFLAMにターゲットされている場合、遮蔽物越しにロックオンして撃つことが可能となる。その場合、ミサイルは山なりの曲射弾道を描いて着弾する。一方的に攻撃を加えられるため非常に強力。
また、特筆すべきはSOFLAMにターゲットされた航空機もロックオンでき、輸送機以外の航空機は一撃で粉砕する火力を持っている。味方が航空機をSOFLAMロックしてる場合は是非空に向かって放ってやろう。

2番席 ウェポンステーション Edit

重機関銃
低レート高威力の機関銃。中距離近距離の歩兵を安定して裁ける。継続して当て続けれるなら対空支援もできる。
40mmグレネードランチャー
一発ずつ撃てるグレネードランチャー。射程は短いが1~2発で歩兵を倒せるので肉薄してくる歩兵対策に有用。
ミニガン
スピンアップあり高レート低威力の機関銃。ミニガンの得意な近距離は上位互換のグレネードランチャーがあり、対空も微妙なので非推奨。
弾幕ミサイル
MAVと同じもの。ミサイルを4発連続発射する。リロードは1発ずつ行われ途中でも発射でき、射撃ボタンを押した時点で残弾すべてが発射される。当てられれば対空、対車両歩兵も相手出来なくはないが、主兵装が30mm機関砲ならば2番席以降は歩兵特化した方がいいだろう。

3番席 武装ポッド Edit

40mm キャニスター弾ポッド
散弾を放つ。至近距離の歩兵に対して有効。
ただし、散弾の特性上、少しでも離れると拡散により弾がバラけてしまい、キルが安定しなくなる。
ほとんど至近距離専用の武装であるため、近中距離への対応力に難があることは否めないだろう。
もっとも、こちらへ向かってくる敵に対しては効果絶大である。たとえば爆薬を積んだドローンが突進してきた場合などは効率よく迎撃が可能。
至近距離の航空機に対しての絶大な威力を誇るが、戦車と違って一番席の何れか対空兵器である可能性が高いのと競合相手に60mmFlakがあるので、優先度は低い。
キネティックグレネードポッド
キネティックグレネードを射出する。射出されたグレネードは地形で3回ほどバウンドしたのちに爆発する。
バウンドするという性質上、まず撃ち込んだ場所では爆発しない。どこへ飛んでいくのかは地形とグレネードの気分次第である。
一見すると非常に使いづらく見え、実際使いづらいのだが、閉所や狭所にこもっている敵に対してグレネードを放り込んで撹乱するという使い方が可能。
ちなみに、威力自体は非常に高く、巻き込めばだいたい確定でキルを取れる。
ロケット ウェポンポッド
四連装撃ち切りのロケット射出機。
2番席のものと違って対ビークル性能のみに特化してるが、弾速が遅いのでこれにも不向きである。
他の兵装の対歩兵性能まで捨てて載せる価値は無い。
60mmFlakポッド
山なりに飛んでいく近接信管付き砲弾を射出する。リロードは早めで、弾道も垂れるには垂れるが60mm迫撃砲よりもはるかに遠くまで飛ばせる。
これだけでヘリコプターを落とすのは難しいが、結構な頻度でパーツを無力化してくれるのでメイン武装を40mm機関砲や57mm機関砲にしていたり、サブ武装を対戦車ミサイルにしている場合には頼もしいだろう。
一応対空兵装なのだが、歩兵処理能力もかなり優秀である。かといって敵の航空機を完全に無視するのはやめよう。
なお、近接信管はリズの誘導対戦車ミサイルにも反応する。十分に引きつけた上で迎撃すれば高い撃墜率を誇る。
40mmボレーポッド
戦車などの武装でおなじみのグレネードポッド。4発のグレネードを山なりに投擲する。
数発当たればキルを取れるが、実際のところ榴弾のバラけ方が大きく、一射でキルを取るのは難しい。
近距離ではバラける前に着弾するため比較的キルしやすいが、中距離では牽制程度のものとして考えた方がいい。
キネティックや迫撃砲よりは優先度は低い。
60mm迫撃砲ポッド
60mm迫撃砲弾を撃ち出す。
砲弾は大きな山なりを描きながら飛翔し、着弾地点で大爆発を引き起こす。
爆発範囲はなかなか広く、また巻き込めばほぼ1発でキルが取れる優秀な兵装。対歩兵としては申し分ない性能である。
ただし、山なりの弾道は若干クセがあるため、正確に当てたいのであればあらかじめ慣れておく必要がある。

4番席 スポッター Edit

センサーアレイ
感知パルス
戦車のものと同様。索敵の重要性はEBAAにおいて、対空運用でも対地運用でも重要。

ビークル紹介 Edit

モデルとなった車両はフランスのEBRCジャガー装甲車。EBRCは仏語で「Engin Blindé de Reconnaissance et de Combat」の略称で、日本語では「装甲偵察/戦闘車」に相当する。
名称のとおり偵察任務や歩兵支援に対応できる装甲車として設計されており、長らくフランスで使われてきたAMX-10RC装甲車やERC-90装甲車などを統合・置換する目的で調達されている。


ユーロサトリ2018で公開されたEBRC装甲車はフランスのネクスター、タレス、ルノー・ディフェンスなどが共同で開発したもので、同時に兵員輸送用のVBMRグリフォン装甲車を開発した。
このVBMR装甲車とEBRC装甲車はどちらも同じシャーシをベースに開発されており、構成部品の70%に互換性があるとされている。これにより、調達費は一両あたり100万ユーロ(約1億3000万円程度)にまで抑えられており、最新の装備を備えながらも比較的コストを下げることに成功した。


EBRC装甲車には火力支援も行えるよう強力な武装が施されており、主兵装として対空射撃にも使用できる40mm機関砲や2発(予備弾2発)のMMP対戦車ミサイルを備えるほか、遠隔操縦式の7.62mm機関銃などを持つ。
防護力も基本十分なもので、放射線や化学兵器などに汚染された環境におけるNBC防護性のほか、重機関銃の徹甲弾や至近距離で爆発した榴弾砲の破片、ある程度の地雷に対する防護力が保証されている。このほか、非対称紛争で各国に被害を与えているIEDに対して機能するアクティブ妨害装置やミサイル警報装置、ミサイルを迎撃するためのTDA製APSおよび射撃探知システムを装備している。


本作におけるEBRCは名称がEBAAになっており、偵察能力とトレードオフする形で近距離防空車両(Anti-Air)としての能力を付与されている。もちろん、兵装次第では偵察戦闘車や対戦車兵器キャリアーとしての運用も可能である。
また、アメリカ軍およびロシア軍の双方が使用しており、トルコ製のMAVと同様に本車もフランスによって両国に供給されているようだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 砲塔旋回速度が遅すぎるんだが、速くする設定とかある? -- 2022-06-18 (土) 06:04:50
    • 感度上げてる?上げてればそれがMAXだよ。今作そもそも遅い。 -- 2022-06-19 (日) 17:28:05
  • 連装30mmがステルスヘリの機関銃ポッド以下の性能って対空車両として恥ずかしくないの?🎲は何を考えてこの性能にしたんだよ、いや何も考えてないからこんな性能なのか -- 2022-06-19 (日) 20:21:18
    • 役割全然違うから落ち着こうね -- 2022-06-19 (日) 21:03:26
      • そう30mm猫には何の役割も無いから対空できなくて文句言うのは違う -- 2022-06-20 (月) 23:19:28
  • Flakポッドがリズミサイルにも反応してくれるので、ぽんぽこ落とせて楽しいなのにFlakポッド搭載してる人にあまり会えなくて悲しい -- 2022-06-20 (月) 08:52:51
    • これやってて初めて知ったわ。もっと周知されるべき案件。 -- 2022-06-27 (月) 23:10:16
  • 迷子の迷子の野良猫ちゃん、あなたのお家はどこですか、右に~行ってもTGM、左に行っても50ミリ、ニャンニャンニャニャーン!ニャンニャンニャニャーン!爆散ばかりの野良猫ちゃん、サツのハインド-サン、困ってしまってボカンボカンボカンボカンボカン ⚙兵器破壊 -- 2022-06-20 (月) 10:06:36
  • 先ほど30mmについてコメントしましたが、試してみたら普通に当たって自己解決しましたので削除しました。お騒がせしました。 -- 2022-06-21 (火) 12:09:25
  • 40mmの対空性能が意外と高い、戦闘機落とすのは諦めることになるけど、ヘリと輸送機ならやれる、あ、でもステルスヘリはEMP持ってるので無理です -- 2022-06-26 (日) 00:36:57
  • なんかこいつ弱くね -- 無題? 2022-06-29 (水) 12:41:14
    • 軒並み鉄の塊状態の地上車両の中でもまだマシな車両だぞ、flakポッドで適当に敵の集団だけに撃つだけでキルとれるし近接信管持ちだからリズミサイルまで撃ち落とせる -- 2022-06-30 (木) 13:19:56
  • 30mmが遠くまで飛ぶBB弾みたいな酷い対空性能だから地上目標に対しては空気だけど航空機に対して滅法強い超高レートの20mmバルカン砲でも積ませてくれんかね。3や4で航空機乗ってる時にMAAに狙われるとやってる事全部切り上げて一先ず逃げなきゃって感じだったけど、今作の対空砲はアレすぎて乗ってる機体や武装次第ではワンチャンあるか?って仕掛けに行けるような情けない性能すぎてちょっと・・・Flakポットあるから性能控えめね!って事なの? -- 2022-07-01 (金) 20:18:36
    • 3シーズン後くらいに攻撃ヘリに対するステルスヘリみたいな感じで強化個体出すかもよ -- 2022-07-01 (金) 22:05:23
  • 最近敵も味方もこいつのFlakがヘリをまともに撃ってるのみたことないな・・・。完全に超強力対歩兵迫撃砲になってる・・・。 -- 2022-07-04 (月) 13:00:20
    • 野良の猫に乗ったらヘリから逃げまくってた。対空諦めてる奴も一定数いるみたい -- 2022-07-04 (月) 17:39:50
  • こいつの60mmFlakてそんなに対人威力ヤバいんか?エクスポブレスルのA崖上からB2会議室に撃ちこんできて輸送機50mm並の制圧してたんやけど -- 2022-07-04 (月) 18:53:00
    • 見た目はショボい爆発なんだが、実際のダメージ量と半径はかなりデカい。実質コイツのメインウェポン。木の言うとおり崖上からは大量キルが可能。 -- 2022-07-04 (月) 19:41:03
      • 安全な崖上か多少リスクあるけどAトンネル全体とB側入口を爆撃出来る自陣側トンネルもおすすめ -- 2022-07-04 (月) 20:14:41
    • ついでにいうと、上空の飛行物体に近接信管が働いて追撃できるからリズミサイルですら完封できるぞ。マジでヤバイ。 -- 2022-07-07 (木) 06:32:08
      • さらにセンチネル置けばm5やアンチアーマーを全て無効化してに角度がよければ対戦車ミサイルやステルスヘリの投下爆弾まで迎撃する最強要塞になれる -- 2022-07-07 (木) 12:46:55
      • 唯一の敵が勝手に危険な場所まで運転するAIと運転席に移動したら居座って動かない下手なガンナーだな。真に恐れるべきは有能な敵より無能な味方とはいったものだ… -- 2022-07-07 (木) 17:50:36
  • さっきヘリシコしてたら、HPフルだったのにこいつの30mm砲に落とされた...もしかして30mm砲の威力上がったりしてない? -- 2022-07-18 (月) 18:04:20
    • そりゃ不用意に近づいたら落とされるだろ。いくら砲塔の動きは遅いとはいえ舐めてかかってはいけない。 -- 2022-07-18 (月) 18:15:41
    • 元々まともに当てれば輸送機以外のヘリ程度は瞬殺できるくらいの威力あるよ。たまに距離取ってもチーターか?って精度で当ててくる奴いるけど -- 2022-07-20 (水) 00:18:44
  • メインは対空の30mm対地の57mmでサブは対戦車ミサイル 2番席はミニガン 3番席はFlakの構成がオススメ Flakは第三のメインウェポンで歩兵ヘリ戦闘機オープン車両にはめっぽう強いが装甲車両には弱い(回復や視界の妨害程度には使える) -- 2022-07-19 (火) 18:14:44
  • 戦闘機乗ってて1番怖いのが気づいてないふりして惹きつけてから57ミリとFlakしてくるやつだな。一瞬で落とされる。やる気満々の奴は近付かなければいいんだけどアクション取ってこない奴は頭いいやつだとホント一瞬 -- 2022-07-20 (水) 14:55:16
    • どうした! 応答しろ! -- 2022-07-21 (木) 15:29:01
  • 今のヘリパイロットの腕だとあまり無い状況だが、ヘリがぐるぐる周りを回りながら攻撃すると一番席じゃ追撃不可能なのでそのまま封殺される。が三番席にキャニスターポッド搭載しておけば、直撃で半損まで持っていける上に連射速度も速いからステルスヘリ絶許マンにはオススメ。flakだと、味方が専有して歩兵狩ることに夢中で空撃ってくれないし…。 -- 2022-07-27 (水) 10:07:03
    • キャニポってそんなに火力あったんか -- 2022-07-27 (水) 19:23:53
      • M1A5のページにも書かれてるけど近距離なら割と面食らうダメージを与えられるよ。自分もポータルのビークル有りのチームデスマッチで固定配置の野良猫にキャニポついてて、それに助けられた過去がある。 -- ? 2022-07-27 (水) 21:53:13
  • 対空が強くなったのはいいけど微妙に届かない30mmの射程が気になるな -- 2022-08-03 (水) 01:51:45
  • ラオとリズいるからこいつで対空装備で出る必要ないよな。今作歩兵の対空能力クソ高いんだから40mm対戦車ミサイル装備で出るの許して(対空した所で輸送機に爆殺されるのがオチやし) -- 2022-08-03 (水) 08:55:02
    • 歩兵の対空能力で足りてるならステルスヘリなんか暴れてないんだが。しっかり対空装備してどうぞ -- 2022-08-03 (水) 16:08:54
    • 輸送機は前回のアプデでナーフされて爆殺されんなら実力不足。40mmなら対空出来るしサボんな。 -- 2022-08-03 (水) 16:17:09
    • まともなラオとリズが希少種な上歩兵の本当の仕事は拠点取り、ビークルの相手はビークル。猫がサボったら相手輸送機が攻撃的スポーンポイントとして機能する上ナーフされたとはいえSヘリ暴れるからダメ。気持ちすごい分かるけどさ気味が悪いんじゃないビークル枠設定が悪いんだ -- 2022-08-03 (水) 23:21:08
      • 気味が悪いんじゃない×君が悪いんじゃない〇すまん木主 -- 2022-08-03 (水) 23:22:32
  • 対空ミサイルの射程伸びてるわ2連射出来るわで輸送機も戦闘機もわざとフレア使わせりゃ単独でもかなり落としやすくなったな -- 2022-08-03 (水) 10:07:32
  • こいつの装甲弱体化しろよ、まともな調整できねえのか -- 2022-08-05 (金) 19:23:06
    • 装甲弱体化する理由なくね -- 2022-08-05 (金) 19:32:08
      • ステルスヘリ使いが嘆いてるだけだったりして…歩兵ならFlak何とかしろと言うだろうし、攻撃ヘリ使いなら攻撃ヘリにバフ入れてくれというだろうから… -- 2022-08-05 (金) 20:30:46
      • だろうね。天敵がいなくて好き放題やってたのにそれが出来なくなって喚いてるヘタレでしょ。 -- 2022-08-06 (土) 01:14:07
    • 60mmflakとかキャニスターでちくちく削って妨害してすまんやで -- 2022-08-05 (金) 22:24:21
    • AH-64,Ka-520「!?」 -- 2022-08-15 (月) 09:55:57
  • 主砲の40mmとこれはMBTもだけどロケットポッド乗せてる外人多すぎるぜ! -- 2022-08-11 (木) 18:39:06
  • こいつ強くするなら装甲車両特化に攻撃ヘリ強化してよ -- 2022-08-23 (火) 12:28:06
    • 対ビークル性能で覇権取ったビークルに歩兵狩りの権利が与えられるから今度はヘリに文句言うだけだぞ -- 2022-08-23 (火) 20:50:42
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