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IBA装甲板
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イメージ.jpg

次世代コンバインド・アームズ保護インサート。ジェルセラミックの合成外傷プレートが、何層にも重なる弾道衝撃保護を可能にする。戦闘ベストの中にフィットする。

アイコン.png分類ガジェット / 突撃兵.png突撃兵
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件初期解除
アイテム数2

解説 Edit

防弾プレートを装着し、アーマーが20付与される。アーマーは胴体に対する攻撃と爆発による被ダメージをアーマー値の分まで防ぐ。
銃弾が胴体以外の部位に命中した場合、アーマーの効果は発揮されない。爆発に対しては常にアーマーの効果が発揮される。
アーマーの上限は20で、20未満の場合は追加使用で再度20となる。
防弾プレートは使い切りで、再び使用することでのみ再付与できる。

装甲板ゲット.jpg
アーマーを得ているプレイヤーには名前の右に青マークで表示される。


たかが20と侮ることなかれ。ほとんどの武器のBTKを増やし、生存時間を確実に稼いでくれる。
本装甲板を装着すると120HPになり、NTW-50の一撃死を防ぐことができた…のだが

#4.1でNTW-50の最大ダメージが120になりこのダメージ圏内だと問答無用で一撃となった。無常

パッチ履歴 Edit

  • 2023/03/28 アップデート #4.1.0
    • アーマーの銃弾に対する効果が胴体部分にのみ適用されるように変更。
  • 2023/01/31 アップデート #3.2.0
    • 兵科システム導入に伴い、アンロック条件を変更。

銃器紹介 Edit

防弾性能を持つセラミックプレート。トラウマプレートとも呼ばれる。
繊維系のボディアーマーは拳銃弾レベルしか防げないため、それを補うためのもの。
防弾チョッキにはセラミックプレート用のポケットが備えられており、ここにプレートを挿入する。
物にもよるが、7.62x51mmクラス(NIJレベルIII)は大抵防げる。近年では徹甲弾(NIJレベルIV)相当のセラミックプレートも導入されつつある。
被弾により抗弾性能が落ちるため、何発も撃ちこまれると貫通してしまうこともある。またたとえ貫通を防ぐことが出来ても高エネルギーの弾が着弾した時の衝撃は凄まじく内臓を損傷する可能性がある。

なお、M5A3のモデルとなったSIG MCX SPEARが使用する6.8x51mm SIG(M5A3の高威力弾)はNGSW計画に従いNIJレベルIVアーマーを600m先で撃ち抜ける貫通性能を要求されている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これもメディカルペンも回数じゃなくてクールタイムにすればいいと思った -- 2021-11-30 (火) 17:58:38
  • ガジェット枠2つにすれば陽の目見そう -- 2021-12-06 (月) 15:56:02
    • エンジェルで他のガジェット2つの方が強い -- 2021-12-06 (月) 16:09:52
      • それはスペシャリストの特性による -- 2021-12-06 (月) 16:15:57
      • まぁ実装されてる訳でもない妄想だし多少はね。ガジェット複数になっても装甲板は持たないだろうけどビーコンとATだろな -- 2021-12-06 (月) 16:24:44
      • 別にエンジェルでガジェット2つ持ったところでそこまで強くないでしょ。現状でも複数持てるようなもんだし。少なくとも他スペシャリストの能力使いながらアーマー着れるっていう選択肢は出てくる。まぁ所持枚数増やすとか、弾薬箱で2個補給出来るようにするとかの調整もいると思うけど。 -- 2021-12-06 (月) 16:32:30
      • まぁ想像だしどうなるかは実際になってみないと分からんな -- 2021-12-06 (月) 17:10:34
  • 使われてないガジェットランキングぶっちぎりで1位取ってそう -- 2021-12-07 (火) 05:15:59
    • +50くらいに強化した方が良い -- 2021-12-09 (木) 22:35:40
      • BFHでやりすぎたからしゃーない -- 2023-11-26 (日) 04:24:39
  • ゲーム内の使用動画だと+25されるのはなんだろ?誤植? -- 2021-12-14 (火) 00:50:21
    • 開発中は+25だったんだろうね。変更を加えたのに動画を取り直さなかったんでしょ -- 2021-12-24 (金) 13:27:22
    • 単純に体力増加じゃなくて、被ダメージ10%低下とか1発だけ半減ならお守りになるんだけどねー -- 2021-12-24 (金) 15:47:49
  • 対戦車地雷よりかは使われてるガジェットだと思う -- 2021-12-19 (日) 17:30:41
  • SMG使ってるときキルのタイミングでマウスのクリック放す癖あるからタイミング変わって結構めんどいなーと思ってる。自分に着けても恩恵は薄く感じるのに対面が着けてるとちょっと効果的に見える -- 2021-12-24 (金) 16:02:53
  • 徹甲弾はコイツに対するカウンターパートに出来ねえかなあ…アイツほとんど使い道無いし… -- 2022-01-10 (月) 04:24:28
  • 俺はこのトラウマプレートが秒速490メートルの.357マグナム弾を止めてくれると信じている -- 2022-01-15 (土) 00:29:07
    • ROOK君が紛れてますね… -- 2022-01-16 (日) 01:47:39
  • エンジェル「専門技能で持ってるぜ!」終NHK -- 2022-01-23 (日) 16:59:48
    • よおし!またエンジェルの手柄だ! -- 2022-02-06 (日) 07:25:50
  • プレート割れたとき音と画面に青いヒビが入ってわかるようになったね -- 2022-04-20 (水) 22:18:30
  • なんで「トラウマ・スペシャリスト」何だろうってずっと思ってたけど、装甲板の別名がトラウマプレートなのね。しかしなぜ…?プレートが無いと死ぬけど、あると生き残る(代わりに内臓を損傷する強い痛みを感じる)記憶を得てしまうからとか? -- 2022-05-16 (月) 01:33:21
    • トラウマって医学的な原義で言えば外傷のことですよ。日本語で心的外傷と訳されるものは、より正確に言えばサイコロジカルトラウマ(心理的な外傷) -- 2022-05-16 (月) 02:50:28
  • エンジェルのアーマー配布終了につきIBA装甲板にスポットライトが…当たる? -- 2022-05-19 (木) 12:38:54
    • アイリッシュ使うわ… -- 2022-05-19 (木) 13:13:32
  • ボディーアーマーって無限に配れる? -- 2022-05-25 (水) 07:00:08
    • これは自分に装備できるだけやで・・・ -- 2022-05-25 (水) 22:09:03
  • エンジェルから没収したのはいいがそれでも残念すぎるからメディペン共々使用速度をファルックのピストル以上の爆速化+クールタイム補充で無限化するか上にあるようにガジェ枠二つにしてくれ ガジェ枠二つならマケイにC5とM5握らせるけど -- 2022-08-03 (水) 05:55:18
    • どうせ着てても1発食らえば割られるのに2枚だけは弱すぎる -- 2022-08-03 (水) 05:56:21
  • エンジェルがこれを持ってたら弾とセットで投げれるようにしようぜ!対ビークル?装備箱もあるしリズもサンダンスもいる! -- 2022-09-07 (水) 02:04:58
  • TDMの時これ装備してる ちゃんと撃たれて死んだ!っていう説得力がある -- 2022-09-07 (水) 15:17:01
  • TDMだと使用するのは良いかも知れんな。 -- 2022-09-25 (日) 23:31:06
  • ショットガンのダメージ1/3にしてショットガン対応ガジェットにしてほしい あとショットガン装備中はつけられないように -- 2022-12-15 (木) 18:34:08
  • 味方にバラまけるようになればいいのに -- 2022-12-25 (日) 20:39:54
    • まえは出来たよな!なぁ!? -- 2022-12-25 (日) 21:00:53
      • シュットカッタ -- 2022-12-25 (日) 22:22:53
  • どうせ 爆死するか 轢かれる -- 2023-10-12 (木) 16:36:17
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