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AC9
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AC9.jpg

柔軟性の高いコンパクトなSMG。レシーバーのバックプレートに搭載された独自の油圧バッファーシステムにより反動を制御する。

分類サブマシンガン
実装日2023年02月28日(シーズン4)
解除条件シーズン4 バトルパス グレード10 または 
・25m以下の距離からDM7を使って30キル
・1ラウンド中にPBX-45を使って15キル、またはアシスト
製造国スイス
設計 / 製造B&T
使用弾薬9x19mm Parabellum
弾薬近接戦闘標準仕様亜音速
装弾数 / 所持弾数標準:30+1/124
拡張:40+1/164
標準:20+1/147
拡張:30+1/124
30+1/155
射撃モードmode4.png mode1.png
連射速度1080rpm980rpm1080rpm

※連射速度は一桁台の誤差あり

ダメージ Edit

近接戦闘

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ2218151312

標準仕様

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ2218151312
#4.0.02218151312

亜音速

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ2218151312
#4.0.02218151312

※頭部命中時1.25倍

アタッチメント Edit

 アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
シーズン4で追加されたSMG。近接戦闘弾の1,080RPMというレートはK30に次ぐ第二位の数値であり、なおかつK30が没収されてしまった5発キル距離を備える。そのため、とっさの近接戦での対応力はピカイチ。反動、精度共に申し分なく、高レートSMGに有りがちな暴れ馬的な要素は少ない。素性の良さを生かして少々遠い距離の敵にも手を出せる。 ……40m以上? 素直にARを使おう。
 
近接戦闘
実質のメイン弾薬。1,080RPMと反動の少なさ、拡張マガジンで40+1発の大容量に任せて敵を薙ぎ倒せる。ただし弾持ちは悪いので、敵の落とした弾薬袋か、援護兵のガジェット、エンジェルの弾薬ポーチでケアしよう。
 
標準仕様
980RPMであり、同じく最低BTKが5であることから、近距離では近接戦闘弾の下位互換と言わざるを得ない。キルタイムが逆転するのは40m以遠と、すでにこの銃の対応レンジを超えている。よほどのこだわりが無い限り、大人しく近接戦闘弾を使うべきだろう。
 
亜音速
ステルス用の弾薬。弾速が遅く、マガジン容量も貧弱。裏取りに用いることができる。ライトサプレッサーと亜音速弾の組み合わせでは15m以遠でミニマップステルスを得られるが、この銃が最も得意とする距離は20m圏内であり、運用するメリットはほぼ無い。50m~75mの間だけ近接戦闘弾より早いTTKを出せるが、やはり誤差である。
 
各距離での最速TTK
0~40m 近接戦闘
40~150m 標準仕様
150~Nm 近接戦闘

  • IRON SIGHTS
    AC9_ironsight.jpg

パッチ履歴 Edit

  • 2023/03/14 アップデート #4.0.1
    • 「標準仕様」弾薬の50m-75m間のダメージ:18→15
    • 「亜音速」弾薬の40m以遠のダメージが減少し、キルするのに必要な弾数が1発増えた。
  • 2024/03/17 アップデート #7.0.0
    SMG全体のヘッドショットダメージが1.25倍 -> 1.55倍へ変更
    ADS中の移動速度が10%増加し、歩行の0.77倍(マケイは1倍)に
    腰撃ち精度を向上
    バースト時の拡散率リセットを少し早くし、他のSMGと同等に

銃器紹介 Edit

元ネタはB&T APC9。スイスの銃器メーカーであるBrügger & Thomet(B&T)社によって開発されたSMG。


Brügger & Thomet社と聞くと馴染みが薄いが、かの「MP9」の開発元である。
元々銃器アクセサリメーカーだったB&T社が、MP9の人気を受けイチから開発したのが本銃である。


本銃はコンパクトで軽量ながら、高い連射足と精度、そして信頼性を兼ねそろえた銃である。
本体はアルミ製アッパーと強化ポリマー製のロアで構成され、クローズドボルト方式で動作する。各操作部位は全てアンビ化されている他、マガジンキャッチをトリガー付近に寄せた事でM4系列と同じ操作感で使用できる。
いくつかモデル違いが存在し、うち短銃身で油圧バッファーによる振動抑制機能を備えた「APC9K PRO」は米軍にて採用されている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最強時代のK30をちょっと低レートしましたって感じでだいぶ強いな -- 2023-03-02 (木) 14:47:00
    • 今となっちゃお疲れ様としか言えないな。よう頑張ったよ。 -- 2023-11-10 (金) 10:16:11
  • 腰撃ち優秀で通常弾で距離多少開いてもそこそこ戦えるがADS時の精度がPBXと比べいまいち信用ならない -- 2023-03-02 (木) 18:09:06
  • これで解禁出来るコブラサイト全武器に欲しい -- 2023-03-02 (木) 18:31:28
  • これアンロックしたとき見た目でアタッチメントこれからいろいろ付けられる!って感じですげえワクワクした -- 2023-03-02 (木) 20:48:56
  • 何もつけてないとずんぐりむっくりな感じがしてあまりカッコ良くは見えないんだが、サプレッサーをつけるとバランスが取れるのかカッコよくなるな。 -- 2023-03-03 (金) 14:36:06
  • 愛用してたからわかる、コイツはMP9の上位互換 -- 2023-03-03 (金) 16:19:33
  • わるくないけどsmgカテに未だはっきりとした個性がないよな 今後に期待かな? -- 2023-03-03 (金) 23:08:08
  • こいつの通常弾と近接戦闘はどう使い分けりゃいい? -- 2023-03-04 (土) 17:35:52
    • わいは通常弾の良さが分からん・・・ -- 2023-03-04 (土) 18:21:44
    • 基本は近接戦闘で、標準仕様は30m以遠で交戦せざるを得ない時に使う。なるべく使わないようにしたい。 -- 2023-03-04 (土) 20:07:28
      • 木主だが、やっぱAC9も近接優遇か…回答ありがとう。 -- 2023-03-04 (土) 20:27:41
      • サブマシンガンじゃけえのお これでおうとる -- 2023-03-04 (土) 20:42:05
      • だいたい同じような運用してるけど、亜音速弾も使ってみるとなかなか悪くない -- 2023-03-05 (日) 05:45:36
    • レート低い通常弾の方が弾持ちいいかって思って使うと弾数がそもそも足りないって言う罠があるしな。
      マジで通常弾使った後での近接弾の楽さよ -- 2023-03-05 (日) 23:28:10
    • 近接弾だな -- 2023-03-31 (金) 04:45:57
  • こいつのバレル何がいいのかわからん。一周回って標準バレルorラップがベストな気がしてきた。 -- 2023-03-13 (月) 19:43:50
    • どうせ精度も反動もクソもない密着距離でぶちまけるしラップ一択。 -- 2023-04-05 (水) 04:56:29
    • ウォーホークかラップかな 見た目で選ぶならラップ -- 2023-04-05 (水) 10:39:29
  • 久々にやるんだけど、K30に近い運用でええんか? -- 2023-04-08 (土) 19:01:46
  • K30より装弾数多いからクソエイムにとってはすごく扱いやすくて良い武器 -- 2023-04-17 (月) 19:07:03
  • mp9と同じ会社だったんだ。つまり姉妹? -- 2023-05-13 (土) 02:27:22
    • いや、MP9の姉妹で言うなら会社は違うけどTMPやで。 -- 2023-05-13 (土) 08:22:29
  • 個人的な意見だが、上にK30との比較があるけど、正直俺はK30の方が強い気がする…特にリロードタイミングがk30の方がイイ感じと言うか…?どうよ? -- 2023-06-23 (金) 23:51:17
  • ピストル弾のくせにARよりも中距離バシバシ当たるとかワロタ。殺し切れないし残弾がお察しになるがな。そういうとこだぞサイコロ。 -- 2023-06-26 (月) 05:03:50
    • とか言ってたら来週でLMGごとARと同じ仕様になるとか草。もうめちゃくちゃだよ -- 2023-07-29 (土) 20:57:05
      • 狙い撃つような武器じゃないから影響はないと呼べるが・・・他の武器が酷そつ。まーたアヴァゲーかよ -- 2023-08-06 (日) 17:23:00
  • 前作の試製1型から少し弾抜き取った代わりに全体的に底上げされてる感じの銃だから普通に使いやすいし強い -- 2023-08-06 (日) 15:38:30
  • 武器について詳しくないから分からないんだけど、解放条件にDM7でキルがあるのは この武器になにか関係あるの? -- 2024-01-11 (木) 10:41:09
  • 各距離最速TTKの表記間違ってない?このWikiに載ってる情報で計算したら、20mまでが近接戦闘と亜音速、20mから30mが標準仕様、30mから40mが近接戦闘と亜音速、40mから50mが標準仕様、50mから75mが亜音速、75mから150mが標準仕様、150m以遠が近接戦闘と亜音速になったんだが -- 2024-01-12 (金) 21:16:17
  • これの亜音軽サプ運用ってそんなに悪いか?最良交戦距離が20mだからこそ15mまでステルスしたほうが余計な相手に位置バレせずに済むと思うが -- 2024-03-24 (日) 06:28:22
  • SMG・AR・LMG色々リバランスの結果今のAC9だいぶ強くなってる気がする -- 2024-03-24 (日) 11:47:10
  • 使い勝手と強さがしっかり両立してる名銃、そそこれ位の強さの武器でいいんだよ強武器って -- 2024-03-24 (日) 12:13:31
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