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ソロ&協力プレイ
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ソロ&協力プレイ Edit

BF2042のコンクエストまたはブレークスルーをAIの敵兵相手にソロ、分隊で参加してプレイするゲームエクスペリエンスの1つ。
、敵AI兵士のレベルを変更することでCo-opのような遊び方ができる。また、ビークルや武器のアタッチメントなど解除に必要なキルについてはカウントされる。


↓始め方は「ALL-OUT WARFARE」から

協力プレイ1.jpg

↓「ゲームモードを変更」
協力プレイ2.jpg

↓「ソロ&協力プレイ」を選択。
協力プレイ3.jpg

「設定を変更」でAI兵士のレベルや、マップの変更が行える。

TIPS Edit

  • 先行アクセス開始から長らくこのモードでアタッチメントや装備のキル数を稼ぐ事が出来なかったが、2021/11/20に告知なしで修正されたのか現在はキル数を稼ぐ事が出来る。
  • プレイヤーカードの内容で稼げるのはT3まで。
  • AI兵難易度の「詳細」とは「上級」の誤訳である。現在は「アドバンスド」に修正された。

  • 陣営を選択する事は出来ないがプレイヤーが配置される陣営はMAP毎に固定されている。ブレークスルーは常に攻撃側に配置される。
    MAP別陣営割り振り
    MAP名コンクエストブレークスルー
    ブレイクアウェイUSUS
    オービットRURU
    カレイドスコープUSRU
    リニューアルUSUS
    ディスカードUSRU
    アワーグラスUSUS
    マニフェストUSUS
    エクスポージャーUSRU

  • 128人ではプレイできず64人MAPになる
    • AI数は敵陣営32人、自陣営はAI28人+プレイヤー分隊4人
      ただし、プレイヤー分隊の空き枠はAIで補充されない。
      1.0.0アップデートからプレイヤー分隊の空き枠をAIで補充してくれるようになった。

  • 各種AIの仕様
    • 戦闘状態と非戦闘状態(視界に敵がいるかいないか)の区別があり、蘇生や補給は非戦闘中にのみ行われる、スモークの中ではAIは非戦闘状態になる模様。
    • 医療箱は体力の減った味方がいる時と味方(プレイヤー含)を蘇生した後に設置する、ただし蘇生直後に会敵した場合キャンセルされる。
    • 弾薬箱はプレイヤーのメイン武器が残弾ゼロ(装備していない弾薬は残っていてもOK)の場合に非戦闘中の味方がプレイヤーの目の前に設置する。
      • AIにも兵科が存在しているらしく蘇生できるAIとできないAIがいる、服装で見分けられるかは要検証。
    • ボルト、ホバー、戦闘機以外のビークルを使用することができる、ただしAIが出すビークルの装備は初期状態のみ。
      • プレイヤーがカスタムした初期状態には無い武装でも一応使えるようだ。
    • ブレークスルーでは特定のラウンドにならないと戦闘ヘリを出さない場合がある
    • AIはプレイヤーの分のビークルを常に取っておいてくれる。
    • 運転中のAIはプレイヤーがビークルに乗り込むと運転席を譲る(乗り込むとプレイヤーが運転手になる)。
      • ビークルの席でプレイヤーが乗りたい席を選ぶと変わってくれる。
    • アップデートで味方ビークルを修理するようになった。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バトルパスの報酬はソロモードでも手に入るのだろうか・・・ -- 2022-06-09 (木) 13:52:35
    • ソロプレイでも獲得XPの方でならバトルパスポイントが貰えるみたいですね。ウィークリーミッションの方は進みませんでしたが……。 -- 2022-06-11 (土) 09:12:36
  • 前まで:戦車の社格に入っても相当舐め腐った飛行をしなけりゃ当たらんだろ... 現在:射角に入るな...あやつら車両のゴ○ゴ13だぞ... 遠距離から航空機の移動先読んだ偏差がマジでエグい...射角外から撃たんと平気で当ててくるようになっとる... -- 2022-06-09 (木) 20:37:38
  • 上級AIだとマルチとプレイ感あんま変わらなくて良いな、すぐにマッチする分こっちのがマシまである -- 2022-06-09 (木) 21:27:51
  • かなりマシになったけど、もう一度戦車のAI見直して欲しい...あいつら対空戦車より対空戦車しとる...w(対空戦車なんて機体左右に振りながら近寄れば落とされる心配なんて殆どない) それに対して戦車はガチ偏差で普通に飛んでるとほぼ100%抜いてくる... -- 2022-06-10 (金) 13:51:17
    • 何もマシになってねえよ!クソだらけだわ!荒らして痛めつけてやる! -- 2022-06-10 (金) 18:34:39
  • 人数補充と行動が見直されたんやな...最悪戦闘機で航空機だけ落とす行為してても勝ってた... -- 2022-06-13 (月) 23:42:40
  • 時々敵戦車の挙動おかしい…明らかに砲身こっちが向いてないのに[ドーン!]と主砲からマズルフラッシュが出ると同時にキャタピラや尻から砲弾が飛んでくる… -- 2022-06-15 (水) 16:26:54
  • 敵AIのヘイト値ってアレか? 取られた拠点<プレイヤー<車両<AI兵士て感じかな?対車両兵器持ってない時に敵リコンに親の仇と言わんばかりに旋回してまで追い回されたし、輸送機や攻撃ヘリのガンナーが遠くても真っ先にこっちに銃身向けて撃ってくるから、射線切って優先目標のプレイヤーが消えたと認識させないとマジで追い回してくる... -- 2022-06-15 (水) 18:03:25
  • AIもソフラム活用してくれる様にしてほしいな...静止状態のヘリにはめっぽう強いけど、動いてて当たりもしないのにM5構えて空をずっと見てるから、横から来た敵にバタバタやられてる...なんならAIがソフラムを使うようにしてもらっても構わない... -- 2022-06-17 (金) 21:53:59
  • このモードやけにカクつかない? マルチでは何ともないんだけどなぁ... -- 2022-06-18 (土) 12:49:22
  • AIのPKPの命中精度が本当に良いから油断してるとマジであかん...二体居たら上手く一対一に出来る様にしないと撃ち勝てん...それとひたすら無意味なのに車両に撃ちまくってると言う事は今後AIにも装甲弾でも追加するのかな... -- 2022-06-21 (火) 23:09:49
    • めっちゃわかるわ、GVT45-70のヘッショワンパンと戦車のMPAT弾で500m超えのヘリ狙撃も合わせて三大AIイライラ要素よね -- 2022-06-22 (水) 04:04:34
  • うまい具合に敵車両のHPを75%程削った後に装甲LMGなどでチマチマやればHPが残り僅かで乗り捨てるAI設定だから後の4人さえ捌ける能力がさえあれば敵の地上車両全部鹵獲も可能だね...航空機は大体乗り捨てられたら爆散するから運が良くないと出来ないけど、上手く行けば一方的試合にはし易い(ただ、最前線に行った車両にはリペア持って随伴してあげないと逆に鹵獲される可能性増える...) -- 2022-06-22 (水) 20:32:29
  • 最近買ったけど全然マッチングしなくて三、四回しか遊べねぇ!って思ってたらチョロっとやってみたソロモードが面白くてずっと遊んでた、中身入りよりおもしろいのってどうなの?とは思うけど -- 2022-06-25 (土) 04:12:20
    • 3~4回程度ならたまたまハズレ試合だけ引いたならそうなっても何もおかしくはないね。コンクエでセクター制圧とキルどっちも同じくらいで数十チケ差or数チケ差で勝ったり負けたりする試合があったり輸送機同士の戦いに敵味方の戦闘機やヘリも混ざってしっちゃかめっちゃかの大空中戦を制したり分隊長で指示出したら皆良い感じに動いてくれて分隊1位取れたり…ソロモードじゃ中々味わえないと思うぜ -- 2022-06-25 (土) 04:26:18
    • マッチングしないのはPS5でクロスプレイOFFにしてるとかじゃね?クロスプレイONにしないと人いないぞ -- 2022-06-25 (土) 14:02:55
    • バカ正直に正式vsAIも良いけどポータルを自作して、昔のようにあまり爆風に強くない兵士達にカスタムして素早くキルしたりされたりするのも楽しいぞ...調整ミスると初級AIでも鬼AIMでPKPやGVTソゲキッで溶かされるが...でも過去作のようにスピード感ある戦いを望むならポータルへGO(ただし、ダメージとかいじるのでアンロック系は一切進まない) -- 2022-06-26 (日) 00:04:06
  • AIはプレイヤーの為に乗り物枠を常に1個確保しとく...つまり、現状戦車などの1個しか呼べない者はプレイヤーが出さん限り弱くなると? -- 2022-06-27 (月) 16:29:19
    • AI戦だとどういうわけか戦車何両も出てくるしヘリも2機飛んでる、その状態でさらにプレイヤーが要請できる -- 2022-06-27 (月) 23:05:21
  • 今回のアプデでミサイル系統の武装全部ダメになってるっぽい。弾幕ミサイルとか発射せずにゲッダンし続けるようになった -- 2022-07-06 (水) 21:59:11
  • せっかくの苦手な人でもとりあえずアタッチメントは解除できるってのがBOT戦の触れ込みなのにイージーですらイライラ要素詰まらせるのがこのゲームを現してるわ、超速HSで瞬殺されたり遠距離からビークルにやられたり非対称すぎて大分サポートしてやらないと大抵こっち側が負けたり、苦手なレバーアクションとかスナイパーのアタッチメントアンロックしたいのにむやみやたらと走るAIもうざすぎるから無理、後やっぱり蘇生もしなくなってるしほんと駄目だわ -- 2022-07-07 (木) 22:56:09
    • 超速HSとかは今始まった事じゃないし、PKPはリコイルコントロールのプロ並にぶち当てて来るし、イカれたGVT狙撃でヘリパイ時抜かれたりするし...ヘリに乗ってる時は低空飛行すると500m超えの戦車狙撃とかで普通に即死するが、イライラしてたら何もできんのよ...確かに私も何度かイラッとした事はあるが、その時は「うお!?そこか!次からそこ警戒しよ!」とか「この距離で当ててくるか...マジかよw」程度に思えばすごい楽! PVPに比べれば高レベルの蹂躙やチーターは居ないから比較的楽よ?なんならbot戦だけプレイしてS001達成した身なので... そもそもアタッチメント解除作業時は勝敗なんてどうでもいい「終わるまでに何体倒せるか?」と考えてやった方が良い...下手に勝利も絶対と思って行動するとおろそかになるから、激戦区1個手前で建物に籠もる(ヘリ警戒) 屋根のある屋上に行く(戦車の射角外に避難しつつ、ヘリ警戒)と頭を使いながらファルック+弾薬箱で撃ち続けるのが楽よ? まぁ、残念な事に過去の屋上スポットは潰されて、車下から撃ち続けるのもAIが賢くなって反応するようになったから駄目だけど...個人的には銃火器はブレスルのカレスコA1の階段上から敵を撃つのが楽だったかな?クロスボウもここで330キルは頑張った...蘇生に関してはAIの蘇生条件が「非戦闘時+スモーク効果時+要請から数秒間?」が条件ぽいからあまり宛には出来ないし、激戦区で蘇生されても、立ち上がる頃にはまたダウンする可能性あるから当てにしない方が良い...素直にリスポーンしよ! 普通に勝ちたいゲームならワイルドキャット30mm+対戦車ミサイル 重機関銃 60mmフラック 60mm迫撃これで突っ込み過ぎず、後ろに下がり過ぎない様に歩兵の進軍に合わせて動けば大体押せる...諦めない心が肝心だよ...ノーパッド! どうしても駄目なら諦めて改良されるまで別ゲーやった方が良いかもしれない... -- 2022-07-08 (金) 01:02:05
  • マルチゲーでAI戦メインでやってるヘンなやつに日記垂れ流し&長文説教&別ゲー移住勧められるの面白すぎだろ、やっぱBF2042は神ゲーだわ -- 2022-07-12 (火) 21:17:16
    • AI戦もできますよってのをウリにしてた今作なんだから、ヘンな奴呼ばわりはいかんでしょ -- 2022-08-20 (土) 09:34:10
  • AIがステルスヘリ使うとただの的になるんだな…何故がパイロットは撃たないし、フレアも撒かないガンナーはスプラッシュダメージ無いから殆ど弾当たらないし…EMPも撃たない… -- 2022-07-26 (火) 03:10:45
  • 気のせいじゃなければ、要求で弾くれ!と言うとbotが猛ダッシュでこっちに駆け寄ってきて弾投げてくれるようになった...? -- 2022-08-31 (水) 10:30:45
    • パッチノートに「AIに弾や回復を要求出来るようになった」って書いてあるよ -- 2022-08-31 (水) 10:46:33
    • なんなら最前線で床ペロして蘇生要請したら蘇生持ちが攻撃されない限り味方AI分隊が駆け付けて蘇生してくれるまであるぞ。それでもどうにもならんケースの方が多いけど。 -- 2022-08-31 (水) 18:46:22
  • 前に比べて初級のAI弱くなった?前まで2体居たりすると撃ち負けかよくて瀕死だったのに、今では2体位なら相手の武器にもよるが75%以上残した上で返り討ちに出来るレベルになってる様な... -- 2022-08-31 (水) 11:00:12
  • ps5でやってるんですけどall-outってどこにありますか? -- 2022-09-08 (木) 00:55:59
    • こないだのアプデでUI変わったぞ -- 2022-09-08 (木) 09:40:04
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