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対戦車地雷
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装甲車両を破壊するために設計された爆発デバイス。敵の乗り物が通過することで起爆するため、使い手はその隠し場所/戦術的な配置場所を見極めなくてはならない。

アイコン.png分類ガジェット / 工兵.png工兵
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件初期解除
アイテム数3
分類ガジェット
PORTALBF1942 (工兵「地雷」)
BF3 (工兵「対戦車地雷」)

ダメージ Edit

対歩兵

減衰開始/終了距離0m-2.5m2.5m-5.5m5.5m-
ダメージ(爆発)100100~00

※特定の距離間でダメージが無段階変動する



装甲車両

正面側面・天面背面
重戦闘車両6597.5
EBAA80120
EBLC80
MAV6597.5
CAV4060

当たり方向なし車両

LATV/ホバーM5C ボルト民間車両
ダメージ958595

ヘリ/航空機

輸送ヘリ攻撃ヘリナイトバードステルスヘリジェット
ダメージ85110

解説 Edit

設置型の対車両地雷。最大同時設置数は3個で4個目を置くと古い順から消滅する。
2個あればCAV-ブロウラー以外のどんなビークルも新品から即廃車にできるが、過去作およびPortal連中が使えるものよりやたら厚みがある上何故か光るので目立つ。

#0.4.0アップデートで設置者が死亡しても消えなくなった。ただし設置後に死亡すると次回出撃時に拾えなくなるので地雷を隠してストックすることはできない。
以前はカーリングの石を道路に置いているような存在感を放っていたが、埋まり気味に設置されるようになったため多少発見されにくくなった。今作は動線が定まりにくく、道なりにおいてもはまらない可能性が高い。そのため、射撃中の車両の後ろに置いて後退時に踏ませるなり自爆覚悟で近くに置いた地雷を撃って起爆させる*1なり「相手が踏むのを待つ」ではなく「自分から踏ませに行く」運用が前提となる。
あくまでトラップとして使うなら、坂道のすぐ上or下、見通しの悪いカーブを曲がった先などビークル側から視認しづらいところに置くとバレづらい。


置いてある地雷は銃弾や爆発物で起爆するほか敵のものは近付いてアクションキー長押しでスペシャリストを問わず解除できる…というか自分も対戦車地雷を装備していると拾える。

パッチ履歴 Edit

  • 2023/01/31 アップデート #3.2.0
    • 兵科システム導入に伴い、アンロック条件を変更。

地雷解説 Edit

(BF1wikiを元に作成)
対戦車地雷とは文字通り対戦車用の地雷である。
戦車に限らず軍用車両というものは得てして装甲が厚い。前面装甲はもちろんのこと、側面・後面もそう易々とぶち抜けるものではない。
そこで誰かが気がついたのである。車両の底面まで装甲化はしてないだろうと。底なら割と簡単にぶち抜けるだろし、最悪足回りをぶっ壊すぐらいはできるだろうと。
そこで開発されたのが対戦車地雷である。


対戦車地雷は対人地雷を大型化したようなもので、
現代の物は基本的に5~10kgくらいの爆薬を内蔵、また車両を確実に吹っ飛ばすべく大体100kg~300kgぐらいの垂直荷重で起爆したり、遠隔操作で起爆するようになっている。なので歩兵が踏んでも基本的には爆発しない。
ただ地雷の外縁部を踏むと“てこの原理”で中心部に100kgぐらいの加重がかかって歩兵が餌食になることもよくあるし、悪知恵を働かせて一緒に対人地雷が埋めてあったりするので注意しなければならない。
また使い方としては地面にあらかじめ埋めるだけでなく、竿やロープなどで遠くからぶん投げたり、敵戦車に対して直接投げたり、竿人間や犬などにくくりつけて飛び込んでいく生物兵器としても使われていた。


この対戦車地雷を車両が踏んでしまうと、いわゆる主力戦車なら耐えられるかも知れないがほぼ確実に履帯切断で走行不能、他の装甲車や兵員輸送車程度では中身がグチャグチャの地獄絵図と化す。
そのため車外に体を晒すタンクデサントには対戦車地雷を踏んだ際に被害を逃れる目的もあったりする。


それではどう対策するのか。一番いいのはやはり地雷を撤去することである。地雷が埋まっている場所を爆撃しまくったり、撤去専用の車両を使用すると言う方法があるが、手間がかかる上、時間もかかる。
次善の策となるのが車両の底面を強化することであるが、当然装甲を厚くすれば車両は重くなるし、また車高を上げれば被害を抑えられるけれどもそうなると的が大きくなるわ重心が上がって安定性が犠牲になるわで困ったことになる。
他には多少ぶっ壊れるのを前提にタイヤを増やしてみたり、爆風を逃がしたり傾斜装甲による防護を狙って車両底面をV字型にしたりするのもあるが、やっぱり車両は重くなるし車高も上がる。
わりとどうしようもないので、各国軍では涙を呑んでそういうトレードオフの対戦車地雷対策を強いられている。


現代の対戦車地雷は色々と進歩し、いわゆるスマート地雷などが開発されて用いられている。スマート地雷は時限爆発したり、暗号送信に対して設置場所を送信して除去し易くなるなど進化し、軍事上の必要性から生まれた兵器だが、結果として地雷の残存性や撤去の難しさと言った人道的問題の対策となった。


一方そのような高度な技術を持たない武装勢力や、過去の爆薬不足の部隊では榴弾砲弾などをそのまま地面に埋めて対戦車地雷の代わりにしたりしてたりする。
パレスチナでは手製の対戦車地雷で、イラクでは対戦車地雷マシマシ戦法で現代の主力戦車(米のエイブラムスやイスラエルのメルカバなど)を吹っ飛ばしたりしているので馬鹿にできない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 地雷抱えてビークル追いかけまわしてやっと赤バッジ取れた。C5も使ってみたけど倒した時の快感はやっぱ地雷のが楽しいな -- 2022-03-27 (日) 00:04:58
    • 地雷マスターとはすごい!いったいどうやって撃破しているんだ… -- 2022-03-27 (日) 23:53:15
      • 基本的はこっそり肉薄して前後に地雷ばらまいてから銃乱射して気を引いて動いてくるの待ってた。心折れそうでも気合でこっそり突っ込む勇気。バッジ取れる前くらいに気が付いたのが地雷巻いた後にSFAR-M GLのアンダーバレルで起爆したりしてたんだけど、たまに地雷爆破で倒したことになってたかな。これは想像だけどアンダーバレル当てた反動でビーグルが動いて地雷踏んだことになってたのかもしれませんね -- 2022-03-30 (水) 22:10:29
      • 戦車を誘導するのがコツ…You're truly professional! -- 2022-03-30 (水) 22:57:27
      • 木主じゃないけど俺はサンダンスで高所から芋ビークルのそばまで一気に移動して、車体脇から車体下に地雷を差し込んで(履帯系のビークルでもすり抜けて設置できる)、離れてからEMPグレぶつけてた。EMP状態になるとだいたい移動するから。ただ戦車は主砲ぶっぱなしたとき車体が後方⇒前方の順に沈み込んで揺れるため、それが動いた判定になって退避が間に合わず巻き込まれたりした。背後からの設置だと、車体判定が中央付近にしかないせいか稀に地雷が反応しなかったり、揺れた車体に身体が触れて轢かれた判定で死んでしまったりしたので、芋ビークル相手に狙うなら横からがオススメ -- 2022-04-21 (木) 10:42:27
      • サンダンスで飛んで行くの良いな。爆破耐性プラシーボ効果(砲撃1発くらいくらっても死なないよね)のドーザーで肉薄するより芋ビークルが倒しやすかった。また、EMPグレも楽に移動してくれて地雷キルしやすかったわ -- 木主? 2022-04-21 (木) 18:09:15
      • サンダンスはキャンプを許さない -- 2022-04-22 (金) 15:32:35
  • これって死んでも消えなくなったそうだけど、置いた後の再出撃でガジェット変えても消えない? -- 2022-05-14 (土) 02:06:27
    • 消えないよ。 -- 2022-06-29 (水) 15:42:18
  • 死んでも消えない+64人対戦メインの環境になったため密かに驚異を増している対戦車地雷くん しかもエクソダス・コンクエはヘリ多めなので地面が光っても全然バレねえ -- 2022-08-03 (水) 22:18:11
    • 直線的な地形の多い旧マップでは若い頃の自分を思い出したかのように強いね... -- 2022-08-08 (月) 14:37:03
  • アプデでリコンとホバーめっちゃ増えたから通りそうなところに置いとくだけで勝手に突っ込んできてくれてめっちゃ気持ちいい。やり損ねたやつは弓の爆発ボルトで処してる。 -- 2022-08-07 (日) 22:42:40
  • 忘れたころに「ピジィ」って音して殺したり無力化すいるの気持ちE -- 2022-08-13 (土) 21:57:58
  • 角で待ち伏せしつつ通り過ぎた瞬間に敵車両のうしろに仕掛けて、NTWなどでちょっかいかけたらそのまま真後ろに下がってくるから割と面白いぐらいに引っかかるぞ。ただし無防備なため周りの敵には要注意な。 -- 2022-08-28 (日) 14:39:34
  • 自己主張するクソバカ地雷 -- 2022-10-01 (土) 23:21:41
  • 普通に置いたんじゃ目立つし敵車両の上とって落として爆破と思ったけどそれやるならC5でいいよねってなってしまう。うまい使い方なんかないかな -- 2022-11-17 (木) 09:15:31
    • 真面目に使うなら裏取りで撒いておくかエンジェルで敵の本拠に地雷撒いてリスキルプレイ位 教え無いけど悪用にしか出来ない使い方もある -- 2022-11-17 (木) 10:02:14
    • C5は装備してないとダメだけど地雷は設置したあと自分が死んでも残る(ビーコンと同じ感じ) つまり撒き得 -- 2022-11-17 (木) 11:01:38
      • なるほどね、参考にさせていただく。ありがとう、ノーパット! -- 2022-11-17 (木) 13:01:33
  • 光る代わりに一定距離に近寄るとフリスビーみたいに回転しながら対象に飛んでいく…とかの機能が有ったら面白そう…アクティブ防衛?何とかなるんじゃね…?(鼻ほじ) -- 2022-11-30 (水) 04:32:12
    • それなんてCoDのセンサーマイン… -- 2022-11-30 (水) 05:25:31
  • 車両に乗せられないのね -- 2022-11-30 (水) 18:46:28
  • コンクエスピアヘッドのRAMが鬱陶しいので地雷を適当に撒いてみたところ、RAM含めて車両が引っかかる引っかかる。車両がある程度の速度を維持して走れる道が限られてるので、ここは地雷撒き得かも。 -- 2022-12-01 (木) 23:31:33
    • 地雷撒いて損する状況なんてない -- 2022-12-24 (土) 09:40:54
  • 一個辺りのダメージがC5より高いのと当てれば大体起爆するからマケイサンダンスで張り付くならこっちでいいかも自分も死ぬけど -- 2022-12-14 (水) 01:39:11
    • サンダンス片道特攻が捗るな。C5は3個貼り付けから起爆までのラグが数秒あるからなー -- 2023-05-24 (水) 13:15:23
  • 兵科制の導入で工兵しか置けなくなり、ついでにスペシャリスト変更時に置いていた地雷が無くなる仕様はそのままなので地雷をとりあえず置いておくという手段がなくなったのはデカいなあと思ってる;地雷だけはスペシャリスト変更しても消えないでいてほしいんだが・・・ -- 2023-02-22 (水) 03:32:27
  • クソ雑魚ブレーキで気づいても間に合わなくて悔しい。でも地雷だからぜんぜん許せる -- 2023-02-25 (土) 21:44:19
  • フリプ影響かな。ここ数日は踏んでくれる人が増えてちょっと嬉しい -- 2023-03-15 (水) 23:11:58
  • 戦車に投げつけて2個目投げる前に爆発して死ぬんだけど何これ・・・使い物にならんぞ -- 2023-03-20 (月) 14:10:52
    • そもそも地雷は投げつける物じゃない -- 2023-03-20 (月) 19:36:53
    • 投げつけてた経験上、1個はギリギリに投げて2個目で当てれば誘爆して戦車も自分も爆散するんじゃないかな。でも基本は投げつける物じゃない -- 2023-03-20 (月) 23:57:39
    • 戦車の側に一個目を投げつけたときにちょうど主砲撃ったとか移動を始めたんだろう。上のほうのコメントにも書いたけど、車両地雷は停まってる戦車が主砲撃ったときの車体の揺れを検知しても起動する。 -- 2023-03-21 (火) 16:13:03
    • 1個目は遠目から走りながらぶん投げる、2個目は肉薄してぶん投げて自爆する。OK? -- 2023-03-21 (火) 18:41:38
  • 地雷で通路封鎖してる時はエンジェルが欲しい、もっと具体的に言うと補給箱だけ欲しい -- 2023-03-21 (火) 20:22:22
    • 兵科制前はよくエンジェルで敵ビークルの沸ポ通路に延々と地雷仕掛けてたなぁ...(遠い目... -- 2023-03-22 (水) 20:00:06
  • AT地雷なんだかんだおっそろしい。スポットして見つけることも今作だと少し難しいし、索敵フレアもないからビークル乗ってると案外気づくのが難しい。 -- 2023-05-23 (火) 17:41:00
  • ビークル三人称視点だとまったく見えないな、注意していても踏む事多い。過去作以上にオブジェクトとして景色に溶け込んでる気がする -- 2023-07-24 (月) 07:32:03
  • 神風地雷特攻結構すき。リズでやるときのお供だわ。1個は置かずに持っときたい。 -- 2023-07-24 (月) 10:10:32
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 この場合、起爆に使用した装備でのキル扱いになる

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