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スピアヘッド
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マップ | オービット | アワーグラス | カレイドスコープ | マニフェスト | ディスカード | ブレイクアウェイ | リニューアル | エクスポージャー | ストランデッド | スピアヘッド | フラッシュポイント | リクレイムド | リダクテッド | ヘイヴン
■マップ(PORTAL) | BF1942 | バルジの戦い | エルアラメイン | BC2 | Arica Harbor | Valparaiso | BF3 | Caspian Border | Noshahr Canals |


イメージ.jpg

分隊を招集し、CQCにフォーカスした新マップでスウェーデンの原野に降り立て。2つの自動化されたメガファクトリーと、未踏の地形が特徴となっている。

分類マップ
英字SPEARHEAD
読み(和訳)スピアヘッド(行動を始めるまたは進める人)
時期2043年
場所スウェーデン
地形   
実装日2022年11月22日(シーズン3開始日)

概要とポイント Edit

全体マップ Edit

コンクエスト 128人用/64人用(All-Out Warfare) Edit

コンクエスト.jpg

チームデスマッチ Edit

スピアヘッド_チームデスマッチ_マップ.jpg

モチーフ Edit

BF2042世界において Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2042の中にあるから異質なだけで、割とよくある縦長マップよねこれ。128人だとごった返すから印象変わったように感じるけども。ガリツィアはないわ、せめて航空機付きのブルーシロフか、射線考えられたマーキュリーって感じのイメージ -- 2022-12-01 (木) 00:26:14
  • これC2ビークル籠もりかつ歩兵集中されたら無理じゃね?どうやって突破すんだ -- 2022-12-04 (日) 23:04:00
    • コンクエなら一旦C1方面及び裏取りに兵力回して分散、ブレスルならチャットで声かけしてスモークのお願いしつつ自身はEMPグレ&C5併用の特攻と言う名のお祈り。 -- 2022-12-06 (火) 07:37:59
  • 防衛側の時C2にEBLC-RAMで突っ込んでアンテナ置いて籠もるのが楽しい、稀に見る良いマップ。こういう防衛側がセオリー守ってたらちゃんと有利なマップはどんどん増やして欲しい。防衛側の勝率が高いぐらいでいいよブレークスルーは -- 2022-12-13 (火) 11:26:33
    • 攻め側からしたらクソ行動なんだよなぁ…対抗策があれば別に強行動擦ってもいいけどそれされたら何もできんみたいなのは辞めてくれや -- 2023-01-04 (水) 22:33:54
  • そもそもブレスルの防衛側に入れないわ。30回くらいやってもすべて攻撃側 -- 2022-12-16 (金) 10:02:03
  • E1だかC1のコルクボードみたいな壁抜き出来る壁を破壊できるか否かメモがてらに置いておく。v3.1.0下 -- 2022-12-29 (木) 02:27:33
    • 銃器・SMG:不可、AR:可能、DMR:可能(VCARのみ不可)、スナイパー:可能、SG:可能、LAR:可能、ゴスメ:可能、レールガン:可能ピストル:不可(リボルバー系は可) -- 2022-12-29 (木) 02:28:21
    • スペシャリスト・スキャッター:可能、シールドバッシュ:不可、グラップル:不可、XM370A:可能、G87 TGM:可能(貫通し起爆しない)ドローン:不可、シレックピストル:不可、固定バルカン砲:可能 -- 2022-12-29 (木) 02:29:03
    • ガジェット・C5:可能、無反動砲:可能、リペアツール:不可、地雷:可能 -- 2022-12-29 (木) 02:29:52
    • グレ・破片:可能、焼夷:不可、コンカッション:不可、投げナイフ:不可 -- 2022-12-29 (木) 02:30:56
    • 打撃とサイレンサーピストルで壊れなくてムカついて作ったけど豆腐入口横の鉄壁も同じ表で壊せるっぽい -- 2022-12-29 (木) 02:34:25
  • ワンサイドの多いクソマップだと思う。裏取りができないからチーターに前線抑えられたら完全に終わり、チーターがいない別の世界線で考えたのか? -- 2023-02-18 (土) 06:12:25
    • ブレスルが終わりすぎてて凄い。C2の中にビークル入れるのが強すぎるって散々言われてるのに、DICEがそれに対して行った変更点がビークルが中に入らないようにするとかじゃなくてC2の制圧範囲を若干広めにするってだけだったし。運営公認のクソマップよ -- 2023-02-18 (土) 16:09:14
  • スピアヘッドの攻撃側がキツすぎる。相当なチーム差なければ勝てない -- 2023-02-18 (土) 16:17:03
  • コンクエに出してくるな。裏が取りようがないからチーターに前線張られたら終わり。 -- 2023-02-19 (日) 12:06:44
  • C2があると防衛有利だけどC2に篭りでもしないと防衛勝てない事多すぎへん?ワンサイドしかないクソじゃんクソ -- 2023-02-21 (火) 21:04:41
  • クソデカ工場がIKEAって呼ばれてるの好き -- 2023-03-10 (金) 22:12:47
  • ブレスルでDEF側が工場内にビークル陣取ったときの攻略法が難しい。攻撃側で対抗できるビークルはアムトラくらいだし -- 2023-03-17 (金) 17:59:03
  • コンクエ・US側だと一生E1裏取りの対処しなきゃいけないのが本当にストレス。輸送ヘリが堅すぎて対空猫がどれだけ頑張ってもゴリ押しでルーフ取れちゃうし、ルーフ対処したとしてもダクト上ビーコンとかでずっとハラスされるからもうどうしようもない。 -- 2023-04-02 (日) 23:23:09
  • なんで最終セクター猫出せないんだよ・・・ -- 2023-04-13 (木) 23:44:19
  • 建物の中で車両防衛されたらそこで試合終了なんだよな。絶対に倒せん車両入れないようにしてくれ~ -- 2023-04-15 (土) 15:04:51
    • 初期の屋上拠点といい勝負の強固さよな -- 2023-06-19 (月) 17:45:43
  • あの巡航ミサイルを分隊支援要請で使いたい。もちろん建物内部も爆殺可で。 -- 2023-06-19 (月) 19:49:01
    • 建物が半壊してヘリが介入可能になったり瓦礫から屋上上がれたりしたらアツそう -- 2023-06-19 (月) 23:23:49
  • コンクエは2042の悪さが出ちまってるな。車両呼び出しと屋上行けなくしないとかマジでクソすぎる -- 2023-08-10 (木) 21:00:27
  • 屋上にMAV置いて居座るのは意味あるんだろうか…全員で居座って下の陣地取られたままってのは結構見るなぁ… -- 2023-08-11 (金) 06:04:12
  • 四方八方からワンパン即死攻撃飛んでくるよな外だとわけわからない -- 2023-11-02 (木) 12:37:08
  • 屋根上さえ禁止になってくれりゃ近中遠どの距離でもそこそこ戦えてBFの括りでもかなりお気に入りのマップなんだけどな。 -- 2024-01-24 (水) 22:54:48
    • ほんまこれ -- 2024-01-25 (木) 00:04:15
    • DICEはアレが面白いと思ってるんでしょ -- 2024-01-25 (木) 00:39:19
  • C2とE1の箱の中に自爆装置設置しておいてスイッチ押したら30秒後に爆発崩壊するようにしとけよ、何でBF4の時より破壊表現退化してんねん -- 2024-04-04 (木) 22:43:10
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