Top > サンダンス

楽天ワンにゃんDAY
サンダンス
HTML ConvertTime 0.049 sec.

エマ・ロジエ
コードネーム:サンダンス
イメージ.jpg
出身地フランス
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件初期解除
対応兵科突撃兵.png 突撃兵
専門技能グレネードベルト
多種多様なグレネードを携行
特性ウィングスーツ
パラフォイルの代わりにCW-2Aウィングスーツを装備
キャラクター備考
サンダンスは間違いなく危険と隣り合わせの生き方を好む人物だ。この腕利きの大胆不敵な戦士は、二つの全く異なる過去を送ってきた。一つはフランス陸軍の模範的な兵士としての過去、そしてもう一つはそれ以前に経験したパリの巨大犯罪シンジケートで厚い信頼を得た構成員としての暗い過去だ。悲しいことに、二つ目の過去はサンダンスの人生を再び苛み、軍からの中途除隊を余儀なくされた。
突撃兵のスペシャリストであるサンダンスは、ノン・パトリエイテドの中で目立ち過ぎないよう最善を尽くしているが、大義を支えるために自分独自の資質を役立てようとしている。

日本語版吹替:近藤唯

スペシャリスト解説 Edit

3種類に使い分けられるグレネードと、ムササビウィングスーツを装備したスペシャリスト。
専門技能のアンチアーマーグレネードにより、どんな武器構成でも一定の対ビークル性能を持てるのが大きな特徴。
好きな武器やガジェットを使いながら、やっかいな戦車やヘリにも対抗できるという、従来のBFでは成しえなかった欲張り構成を可能としてくれる。

専門技能 Edit

グレネードベルト.png

グレネードベルト
多種多様なグレネードを携行。
PCの場合「3」キーのように、対象キーを押す度に種類の変更が可能。所持数は2個で、どの種類のグレネードを投げようが2個が限界だが、弾薬箱などで回復する必要がなく時間経過で残個数が回復する。切り替えにはそれなりの時間が掛かるため、拠点戦闘ではスキャッター、戦車がいるならアンチアーマー等、これから使いそうなものは事前に切り替える癖を付けておきたい。



スキャッター.pngスキャッター

子弾搭載の対人グレネード。投擲後に4つのグレネードへと分裂し、範囲内に集中砲火を浴びせる。
閉所に投げ込むのはもちろん、開けた場所では敵上空に投げ込むことにより空中で分解しクラスター爆弾のような使い方ができる。
破片手りゅう弾と違ってあまり遠くへは投げられず、遠投しようとしても30m程で分裂&落下する。
ダメージは1個につき最大45、複数の爆発がヒットすれば敵兵を倒せる。
グレネードという性質上、アイリッシュの「APS-36シュートダウン・センチネル」が天敵。投げて爆発する様子がなければ設置を疑おう。



アンチアーマー.pngアンチアーマー

手投げ式のマイクロドローン。展開後、発見した敵の乗り物に向かって飛行する。
(必ずしも一番近いビークルに飛んで行くわけではなく、航空機に飛んでいくことが多い)
特筆すべきはリチャージ式の対ビークル兵器という点で、瞬間的に高ダメージを出す事は苦手だが、
補給無しでも継続的にダメージを与えて撤退させる事ができる。
探知距離はかなり長く、360度対応しているので、とりあえず真上に投げておけば近くのビークルを追ってくれる賢い子。


弾速が遅く、軽装甲車両には速度で振り切られる事があり、制空戦闘機には確実に振り切られる。
ただし航空機にはミサイル警告として表示されるため、対空ミサイルと誤認させてフレアを吐かせる効果がある。
(ロックオン警告が無く、いきなりミサイル警告が表示されるため、慣れたパイロットなら判別可能)

戦車

当たった位置正面側面後方天面
ダメージ141722

対空車両

当たった位置正面側面後方天面
ダメージ141722

MAV

当たった位置正面側面後方天面
ダメージ141722

当たり方向なし車両

車両LATVホバーボルトMAP配置の車テゥクテゥク
ダメージ34262692

航空機

機種ナイトバードオスプレイホーカム攻撃機攻撃ヘリ
ダメージ3412122626


 EMPフィールド(#1.0で削除)

特性 Edit

ウィングスーツ.png

ウィングスーツ

PCPS4/5XBOX
Turn(方向を変える)「A」 or 「D」連打
降下加速W
降下減速S
使用を止める「Ctrl」 or 「C」

パラシュートを開くと、代わりにウィングスーツを展開して飛行する。
展開中はグライダーのように滑空でき、パラシュートよりもはるかに高速かつ長距離の飛行が可能。
航空機はもちろん、ビル上の拠点を取っておけばそこからほぼ全ての拠点へ降下出来る。
滑空比は無操作の場合、およそ5:1である。100メートルの高度から、約500メートル先まで飛行可能。


着地の際は前転するので、僅かに隙ができる。
一見地味だがこの前転、何と高層ビルの屋上から真下へ高速で落下しても40ダメージで済むというトンデモ性能。
長いBFの歴史の中でも、超人度なら間違いなくトップを争えるお方である

コスメティクス Edit

スキン Edit

 クリックで一覧表示

動画紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アプデでアンチアーマーの対地追尾性が上がったおかげで、前よりも地上ビークルが拠点に突っ込みづらくなったな -- 2022-04-20 (水) 12:06:27
    • スキャッターもベルトから拡散するまでの時間速くなっててかなり強くなった。マスタリー捗るわ -- 2022-04-21 (木) 10:11:21
  • アンチアーマーが近くの敵ガジェットに反応して破壊を試みるね。ビーコンとかの探索にも使える。 -- 2022-04-23 (土) 00:21:31
  • ブレスル攻撃で次のセクター開放カウントダウンに合わせてフライング先行するのめっちゃ楽しい -- 2022-05-03 (火) 11:58:46
  • アンチアーマー便利になったのは間違いないんだけど誰もいない放置された携帯バリケードに向かって反応して突っ込んで行くのマジでやめろ。 -- 2022-04-24 (日) 07:02:12
    • それ上手く使えばビークルに飛んでいかないように装備をデコイがわりにできる可能性があるってことになるな -- 2022-05-03 (火) 12:35:34
  • こいつのマスタリーってやっぱりコンクエで芋ってる戦車とかにC5つけてアンチアーマーで破壊するのがベスト?それとも他にもっと効率的な方法ある? -- 2022-05-05 (木) 10:13:54
    • 普段はM5とアンチアーマーでビークル潰しつつ、歩兵の密集戦(たとえばリニューアルCの取り合い)でカスダメージでも味方がトドメ刺してくれる状況でスキャッター投げまくって終わらせたよ。空に投げて障害物の向こう側や屋根の上に散布するやり方を覚えておくと応用が利く -- 2022-05-07 (土) 00:04:52
  • 1日1マスタリーで進めてるけど疲れるな… -- 2022-05-10 (火) 12:09:05
  • 無事グレード1獲得できたけどアップデートのおかげでアンチアーマーも比較的素直に目標に飛んでいくしスキャッターも展開速度が速くなったおかげでキルが取りやすくなった。グレネードの切り替え忘れだけは勘弁な -- 2022-05-17 (火) 21:40:49
  • 芋ってる兵器に飛んでってC5付けるの楽しい -- 2022-05-17 (火) 21:47:56
  • エンジェルとボリス弱体化されたのに、なんでこいつだけまだ弱体化されてないんだ -- 2022-06-03 (金) 16:23:50
    • 今までにないタイプのキャラだしええやろ。マスタリー終わったんか?終わってないやろ?そういうことやで。だけどマケイ。おまえはダメだ。 -- 2022-06-03 (金) 19:06:13
    • と思ったら次のアプデで弱体化されるみたいだな -- 2022-06-07 (火) 15:27:38
  • アプデのスキン選択のズーム機能で初めてピアスとタトゥーに気がついた -- 2022-06-07 (火) 22:36:46
  • うーむ遅くなったのと上昇性能低くなったのは如実に感じるな、これぐらいが分相応な気もしないでもないが…新マップ適正○なのは変わらんけど。 -- 2022-06-10 (金) 10:58:31
  • 新MAPと相性良くて以前のマスタリー進行地獄が嘘のようにスキャッターでキル稼げるな -- 2022-06-12 (日) 23:37:23
  • なんかempグレネード消えてんなぁって思ったら削除されたんね まぁアンチアーマーに用途としては被ってたし、そもそも投げる機会がそこまで無かったってのもあるし -- 2022-06-15 (水) 23:00:03
  • アップデートでグレネードベルト所持数2→1に減少したっぽい、対車両性能が更に下がってしまうとは・・・ -- 2022-07-06 (水) 19:52:46
    • 威力あげてねーの??馬鹿だねW -- 2022-07-06 (水) 23:45:06
  • 所持数じゃなくて威力下げてくださいよぉ~これじゃあマスタリー更に地獄じゃないですか -- 2022-07-06 (水) 21:44:35
  • アンチアーマーって上に投げるだけで簡単に高所にある敵のビーコン壊せて便利だね -- 2022-07-11 (月) 01:07:27
  • アンチアーマーとスキャッター、切り替えバグマジでうざいわ。表示アンチなのにスキャッターとかありえへん。1つ減らす代わりにバグ1つ追加するEA糞すぎるわ -- 2022-07-11 (月) 22:41:07
    • わかる.あと切り替えも遅いから事故が多発するよね... (改行は消しておきます) -- 2022-07-11 (月) 23:55:36
    • 直ってねーじゃねーか、だれだ直ってるっていってるゆーちゅーばーは -- 2022-08-05 (金) 23:55:51
  • 今週のチャレンジで久しぶりにサンダンス使ったけど、こんなに強かったっけ?ちゃんとアンチアーマーが追尾するだけでこんなに使えるとは… -- 2022-07-17 (日) 09:54:51
    • 昔と違って強くなったねぇ…ビークル乗りからしてもアンチアーマーのダメージは無視出来ないしスキャッター投げるタイミングじゃなかったら気軽に投げとくといいぞ -- 2022-07-17 (日) 10:01:49
  • アンチアーマーグレの名前、サンダンスグレネードになってない? -- 2022-08-06 (土) 10:40:41
  • おいおい、最初スキャッターとサンダンスグレネードだったのが途中から両方サンダンスグレネードに変わってたわ(表示だけ)。まだアイコンの表記でどっち側持ってるのかはわかるけどこういう詰めの甘さ本当イライラするわ -- 2022-08-14 (日) 19:40:49
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS