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SVD
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SVD.jpg

[AoW][BF3]分隊の援護用に開発された武器。長射程かつ高速、高精度のセミオート射撃が可能である。標準搭載のPKS-07スコープと組み合わせることで、あらゆる前線部隊の殺傷力は大きく高まるだろう。

分類メイン・サブウェポン(PORTAL)
PORTALBF3(斥候兵)
分類マークスマンライフル
実装日Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)
Aow:2023年02月28日(シーズン4)
解除条件任務の達成
・SVD(Portal)またはSVKを使ってキルまたはアシスト:100回
・100m以下の距離からマークスマンライフルでキル:50回
製造国ソビエト連邦
設計 / 製造エフゲニー・F・ドラグノフ / イズマッシュ
使用弾薬7.62x54mmR
時代AoWBF3
装弾数 / 所持弾数標準仕様/拡張:15+1/64
標準仕様:10+1/66
標準仕様:10+1/66
射撃モードmode1.png
連射速度257rpm
弾速-m/s-m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動ADS左?/上?/右?左?/上?/右?
腰だめ左?/上?/右?左?/上?/右?
初期反動倍率垂直?→?→?
水平?→?→?
反動連射増加左/上/右左/上/右
拡散ADS静止:?/移動:?静止:?/移動:?
腰だめ静止:立? 屈? 伏?
移動:立? 屈? 伏?
静止:立? 屈? 伏?
移動:立? 屈? 伏?
拡散連射増加ADS静止:?/移動:?静止:?/移動:?
腰だめ静止:立? 屈? 伏?
移動:立? 屈? 伏?
静止:立? 屈? 伏?
移動:立? 屈? 伏?
最大拡散値ADS静止:?/移動:?静止:?/移動:?
腰だめ静止:立? 屈? 伏?
移動:立? 屈? 伏?
静止:立? 屈? 伏?
移動:立? 屈? 伏?
リロード時間(空時)?s(?s)?s(?s)
持ち替え時間?s

ダメージ Edit

デフォルト

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ6035

※頭部命中時1.6倍

サプレッサー

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ6035

※頭部命中時1.6倍



クラシック
BF3

減衰開始/終了距離0-15m15-75m75m-
ダメージ5050~37.537.5

※頭部命中時2.2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する

アタッチメント Edit

 AoWアタッチメント(クリックで表示)
 BF3アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
アップデート#4.0.0にてAoWに追加された。

  • IRON SIGHTS
    Ironsights.jpg

パッチ履歴 Edit

  • 2023/02/28 アップデート #4.0.0
    • AoWに追加。
  • 2023/03/14 アップデート #4.0.1
    • ヘッドショット倍率:2.2倍→1.6倍
    • パッチノート未記載の内容
      • サプレッサーの部位倍率を標準マズルと同じになるよう変更

銃器紹介 Edit

ソ連のエフゲニー・F・ドラグノフ技師が設計したセミオート狙撃銃。1963年にソ連軍に採用された。
開発者の名前である「ドラグノフ」とも呼ばれる。
東側的には狙撃銃に分類されるものの、西側的に言えばDMRに該当する。


独ソ戦の戦訓からソ連軍は分隊レベルまで狙撃銃を配備することを計画し、コンペティションの末、ドラグノフ案が採用された。
分隊レベルでの使用を鑑み、狙撃銃としては細身にすることで重量を4.5kgとAK47より僅かに重たい程度に抑え、またAK同様部品点数を減らし信頼性を確保している。着剣装置や予備のアイアンサイトなど歩兵銃としての機能も備えられている。
AKを拡大したようなデザインではあるが、内部メカはAKとは全く別物。ガスシステムはショートストロークガスピストン式(AKはロングストローク)を採用し、またボルトキャッチ(撃ち切り時に薬室を解放しておく機構)も装備している。
弾薬はモシンナガンと同じ7.62mmx53Rを使用する。専用に用意された高精度弾7N14を使用すれば、自動銃としてはかなり高精度な1~1.2MOAを発揮することが出来る。(通常弾では精度が低下する。)
サイトは4倍率固定のPSO-1スコープが一般的に使用される。発光可能なシェブロン(山形)レティクルを持ち、距離毎の弾道補正レティクルも備えている。初期型は赤外線受光フィルターを装備しており、フィルターを下ろすことで赤外線を投光する初期のアクティブ式ナイトビジョンを検知することが出来た。なお、アクティブ式ナイトビジョンが実戦で使われることが無くなったため、後に赤外線フィルター機能が除去されたPSO-1M2が主流となっている。この赤外線フィルターは有志の調査によれば、現代のリモコンの赤外線すら検知できないレベルの代物であったようだ(リモコンの赤外線はケータイやスマホのカメラですら検知できるレベル)。なお、PSO-1以外のスコープもサイドマウントを介して装備可能。


ソ連崩壊後は民間企業となったイズマッシュ社からストック・ハンドガードをセンシティック素材に置き換えたSVDMなどが製造されている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 弾速・レートそこそこで2発キル(HS1発)距離がM39より長いという超性能。装弾数がちょっと心もとないけど、所持弾数は多めなのも嬉しい -- 2023-03-02 (木) 04:53:52
    • 反動と戻りも素直で感覚的に撃ちやすい。バイポッドを展開してセミオート版LMGみたいな使い方をしてるけど、50m以上100m未満の交戦ではかなり優位に立てるな……。 -- 2023-03-30 (木) 22:39:41
  • HS比率が高ければ74mまでDMR最高のポテンシャルを発揮するが、胴撃ちやサプ装着を考えた際はSVKに及ばない性能 -- 2023-03-02 (木) 11:54:21
    • でもSVKはサプレッサー手に入れるまで時間かかるからな… -- 2023-03-15 (水) 22:10:47
  • PSO-1で運用したいのに薄ベージュのレティクルが狙いづら過ぎて悲しい。フラッシュポイントなんかだと、砂地と独特のライティングが相まって使い物にならない。赤か黒にしてくれないかな -- 2023-03-05 (日) 03:06:26
    • 空とか見るとマジで見えないし、ゼロイン合ってないし、なんかカメラ引きすぎてて周り見にくいし…もうちょっと調整して欲しいわ -- 2023-04-07 (金) 15:16:06
      • わかる…あのスコープ視界が悪すぎる… -- 2023-04-13 (木) 22:04:26
  • サプが着くが表面には「M4QD 5.56mm」の表記が。M240Bとかの汎用無刻印モデルの方が良かった -- 2023-03-19 (日) 22:22:17
  • 見え無さすぎて使い勝手悪かったとはいえ、個性的な4倍サイト(PSO-1 4X)と7倍サイト(PKS-07 7X)消されてて草 -- 2023-07-05 (水) 09:54:26
    • その武器の強みとか個性なんだから消すのやめてほしいよね。 -- 2023-07-07 (金) 04:06:32
  • スナがすぐ近くに弾外したときのバシュンって音がこいつからもするせいで狙われてるとバシュバシュバシュバシュバシュン!と他に何も聞こえないレベルでうるさすぎてビビるんだけどいつからだこれ笑 -- 2023-07-07 (金) 03:43:28
    • 実装どころか発売時からずっとやで(バシュバシュバシュバシュ) -- 2023-07-07 (金) 21:40:57
      • マジか…じゃ俺はAOW実装時T1取るために無自覚バシュバシュハラスメントをみんなにしてしまってたんだな… -- 2023-07-08 (土) 00:18:24
  • あの……SVDのアタッチメント変わってない?PSO-1スコープとか無くなってるんだけど。俺だけなのかな…。 -- 2023-07-14 (金) 10:49:14
    • 5.1.0アップデートで、ARとGOLスナイパーマグナムのように2042アタッチメントが追加されて、最初からあったアタッチメントの大半は削除されました。一応PSO-1系は2042のPSO-1M3が追加されたけど、個人的には最初からあったPSO-1 4XとPKS-07 7Xの見づらさを調整して残して欲しかったですね…… -- 2023-07-15 (土) 08:35:55
      • あのクッソ見づらいクラシックなサイト無くなってたのか。なんか寂しいな -- 2023-07-15 (土) 23:30:59
    • ありがとう。変わったのか。PSO-1が無いなら、使わないなぁ…。 -- 2023-07-15 (土) 10:22:23
      • 後継機のPSO-1M3で我慢して、どうぞ。 -- 2023-07-15 (土) 22:47:40
  • SVKとかM39より使いやすいと思ってるの俺だけ? -- 2024-01-01 (月) 21:28:30
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