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BF2042まとめ
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BF2042の特徴、過去作との変化等をまとめるページです。 BF2042発売前情報
BF2042概要時代背景2042年の近未来を題材。 プレイ人数128人(PC/PS5/XBOX )64人(PS4/XBOX ONE) PCとPlayStationで同じサーバーで遊ぶ事が可能となる。
ゲーム内の設定でクロスプレイのON/OFFが可能。XBOXのみ本体設定から変更する必要がある(詳細は よくある質問で)。 DLC・プレミアムパス・拡張パックおよそ3ヵ月の1シーズンです。シーズンごとに新たに無料と有料のバトルパスがあります。(Apexみたいな感じ)
ゲーム内容中隊Vで実装されていた各国・各兵科ごとのプリセットは廃止。 分隊分隊ポイントによる支援は廃止。 分隊名”A~G”の呼び名が、現在のフォネティックコード(Phonetic Code)ではなく "A="Assassin, "B="Blackjack, "C="Caligula, "D="Dawnbreaker, "E="Executioner, と、物騒な呼び名になっている。 スポットシステム前作と同じピン差し方式。 Fortifications戦場構築システムは廃止された。私の補給所を返しなさい。 All-Out Warfare全面戦争 BATTLEFIELD PORTAL今作最大のファンサービス。 ハザードゾーンEscape from Tarkov、通称タルコフ のような"PvPvE"である。UIが有り、TKも無くカジュアル思考で作られている。 情報等開発会社ALL-OUT-WAO、ハザードゾーン DICE(Digital Illusions CE) Portal、DICE LA(Ripple Effect Studio) Criterion Games DICE 公式 公式情報(Battlefield Direct Communicatio) 開発ユーザーサポートの方 (Florian - DRUNKKZ3) Ripple Effect Studios(DICE LA) Senior Design Director at Ripple Effect Studios(Justin Wiebe) Narrative Game Director (Marcus Lehto) EA DICE Software QA Engineer (Luca Ballore) Lead Game Mode Designer at DICE(Matt Wagner) Community Manager @EA_DICE on @Battlefield 2042 (Kevin Johnson) Community Manager @EA_DICE for @Battlefield(Straatford) Passionate Gameplay Programmer @EA_DICE (Oliver Andersen) 有名リーカー(Tom Henderson) データマイナーの方 コメント全ページのコメント欄について改行は非推奨です。 |
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