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XCE Bar
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XCE BAR.jpg

近代的なモジュラーデザインを採用したハイテク軽量級のスナイパーライフルで、狙撃後の地点移動に大きなメリットがある。

分類スナイパーライフル
実装日2023年6月7日(シーズン5)
解除条件シーズン5バトルパス グレード16 または 
・200m以上の距離からスナイパーライフルで10ヘッドショットキルする
・50m以下の距離からスナイパーライフルで50キルする
製造国ドイツ
設計 / 製造Tec Target Schneider
使用弾薬6mm XC Norma, 6.5 Creedmoor, 6.5×47 Lapua, .308 Win..300 Win. Mag., and .338 Lapua Magnum.
弾薬標準仕様近接戦闘高威力亜音速徹甲弾
装弾数/所持弾数標準:5+1/48
拡張:7+1/24
7+1/324+1/305+1/305+1/25
射撃モードmode1.png

ダメージ Edit

標準仕様

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ7560

近接戦闘

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ6035

高威力

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ7560

亜音速

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ60

徹甲弾

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ6035

※頭部命中時3.0倍

アタッチメント Edit

 アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
シーズン5から実装されたスナイパーライフル。コッキング速度が速く、素早く2発目以降を発射可能。一部弾薬を除き胴体2発、ヘッド1発なのは他SRと同等な為、他SRよりも瞬間的な撲滅力は高い。
一方でマガジン弾数はどれも少なく、リロード込みのDPSは低い。
ダメージモデルはSWS-10のダメージモデルを5~10m後退させた程度。アンダーバレルショットガンは装着できない為、近寄られた際はサブウエポンに頼ろう。
初期開放のスコープは6倍倍率で視認性も良好。入手して直ぐに実戦投入できるのは便利。
標準仕様/拡張
初期装備。40mからダメージが60に低下するので通常のSRより踏み込んだ立ち回りが求められる。
拡張マガジンは予備弾数がかなり少なく、衛生兵の弾薬袋等が無い限り基本的には非推奨となる。
近接戦闘
マガジン弾数が増加したが、75m以遠で35ダメージとデメリットの方が目立つ。
コッキング速度もそこまで向上するわけでないのであまり有効活用は出来ないだろう。
高威力
75mまで75ダメージを維持可能。一方でマガジン弾数は4+1発とNTW-50並みとかなり少ない。
標準仕様よりかは弾速が早いので、遠くの敵を撃ち抜く時に切り替える程度で良いだろう。
亜音速
全距離60ダメージのトレースレス弾。SWS-10は35ダメージ区間があったが、コチラは威力低下が起きない。
ヘビーサプレッサ―の威力低下を加味してもヘッド1発が実現可能。
胴撃ちの場合はアーマー付きに対しては確定数がズレるので注意。
弾速が大きく落ち、遠距離の狙撃はかなり狙い辛いものの、SWS-10では出来なかった超遠距離からの隠密プレイに適している。
徹甲弾
近接戦闘とダメージモデルが同等。持ち込める弾薬数も少なく、ビークルをわざわざ狙う事も少ないのでそれなりの理由がない限り活用する機会は無いだろう。

  • IRON SIGHTS
    アイアンサイト無し

パッチ履歴 Edit

銃器紹介 Edit


元ネタはドイツ Tec Target Schneider社製の「TTS Xceed」。2021年に生産開始したばかりの新しい銃である。
Tec Target Schneider社(以下TTS社)の創設者は、かのDSR-1の開発に関わったHubert Schneider氏。本銃を「DSR-1の精神的後継作」として位置付けている。


ブルパップ方式を採用するボルトアクションライフルであり、様々なアタッチメントへすぐ交換できる「モジュラースナイパーライフル」として売り出している。
対応弾薬は6mmXC弾から.338 ラプアマグナムまで対応。これに伴うチャンバーやバレル交換も工具不要にて簡単に行う事が出来る。
このほか、冬用の分厚い手袋でも問題なく射撃できるようトリガー周りに工夫が入っている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 元ネタはTec Target Schneiderというドイツの会社のXceed。設計者のフーバート シュナイダーは過去にDSRにも関わっており、最近の銃らしくモジュラーシステムを備えて数分以内に弾薬を変更できるとか…。 -- 2023-06-08 (木) 05:54:17
  • 胴一撃もなさそうだし、このままだとswsから拡張性取っただけのものになりそうな気がするけどどうなんだろ -- 2023-06-08 (木) 20:00:15
  • アタッチメント解除終わるまで使い込んだけどコッキング速度は他SRと比べて段違いに早いから、外してもフォローが効きやすい。 ただ拡張バレルが無いし(高威力弾はあるけど)、遠距離狙撃とかは他のSRより偏差が難しいからサプ常備とかで運用するのが良さそう? -- 2023-06-08 (木) 20:09:32
  • 撃った時の感覚がなんか懐かしい -- 2023-06-08 (木) 23:15:52
  • 突砂向けなのか? -- 2023-06-09 (金) 09:43:29
  • ざっくりportalで他SRと弾速比較した感じ、標準仕様がSWS(標準&標準バレル)と同じぐらいで高威力がGOLとSWS(高威力&標準バレル)同じぐらい -- 2023-06-09 (金) 11:18:45
    • マップに合わせてなのかスナイパーカテゴリーの中では弾速が遅く近中距離向けかな。コッキング速度は爆速だし -- 2023-06-09 (金) 20:39:39
  • バレルとか長くて長距離向けのやつ出して欲しかった。 -- 2023-06-09 (金) 20:57:03
    • つDXR-1 -- 2023-06-10 (土) 13:22:55
    • XCEEDのハンドガード長い版の見た目めちゃくちゃかっこいいよね -- 2023-06-10 (土) 14:15:59
      • 長い方が良かったね。あとせめて拡張バレル欲しい。 -- 2023-06-10 (土) 20:45:16
  • まだ入手してないけど、使い勝手はBF4のCS5に近いのかな? -- 2023-06-10 (土) 09:36:03
  • 突して頭抜けるなら強い。 -- 2023-06-10 (土) 18:20:49
    • 凸するならそれこそマガジン弾数が同等でレートがこれよりも早いGVT使った方が良さそうではある。 -- 2023-06-11 (日) 00:32:44
    • つまり弱いって事か・・・ -- 2023-06-14 (水) 20:30:33
  • 突するならSWSショート近接のほうが装弾数もあるしアンダーバレルも武装できるし優秀、遠距離もアタッチメント変えたSWSでいい気がするな。 -- 2023-06-10 (土) 22:04:38
  • いやしかし弱いな。ただでさえBF2042のスナイパーライフルって縛りプレイ並みに弱いのに弾速遅くてワンパン距離も無いなら普通にDMRやARで良いってなる -- 2023-06-15 (木) 17:59:52
    • 試しにアタッチメント進めてみたら、これはDM7でいいやとなるレベル…だった -- 2023-06-20 (火) 06:48:03
  • ゴミ -- 2023-06-30 (金) 11:46:30
  • ゲームなんだから長くて見た目かっこいいの出してほしい。銃声とコッキングは好きだけど -- 2023-06-30 (金) 16:01:19
    • M80A2みたい奴か -- 2023-08-09 (水) 10:27:58
  • 解除条件にマークスマンライフルで50m以下で50キルしろ と書かれてるのはやってもカウントされないのはなんだ? SVKとBSV試したけど1カウントもされなかった -- 2023-10-09 (月) 20:56:03
    • 念の為フルXPの鯖だったかどうか。後はバグも多いが誤訳も解除条件やウィークリーの所でそこそこ見かけるので一瞬英語表記に変えて確認するのも手 -- 2023-10-10 (火) 03:59:15
      • 今回のアプデで情報治ってたけど、50m以内でスナイパーキルでしたね...XCEを使った感想としては爆速コッキングのおかげでスナイパーライフルが一番苦手武器でしたがその中で一番扱いやすい武器でした! -- 2023-10-16 (月) 22:19:12
  • 弾速も申し分ない上にコッキングが最速?で6倍が割りと使いやすい一番使いやすい?弾数が6と少々物足りないけど許容範囲。弾速が少し足りないと思う場合は長距離狙ってる時辺りだから最前戦より1歩引いた辺りなら十分狙える気がする -- 2023-10-18 (水) 17:05:46
  • ダメージモデルと無記載だった特徴欄を追記。亜音速が全距離60は想定外だったわ。 -- 2023-11-29 (水) 22:16:16
  • 形状は好きなんだよ形状は… -- 2024-01-06 (土) 15:54:53
  • 使ってみたけど反動がマイルドで「マークスマンだと遠いかな?」位の距離だと他のSRより扱い易いよ…問題は弾数が少ない位 -- 2024-02-20 (火) 17:32:43
    • あとマークスマンだと遠いけど他のSRだと近い距離が案外見つかりにくい&保ちにくいでフィールドによってやり易いやり辛いが分かれやすい部類だろ思う -- 2024-02-20 (火) 18:09:51
  • え装填数以外弱いところなくない?弾速はSWSよりいいし何よりスナイパーで胴体2発のキルを実戦でも狙いにいけるし…人選ぶんかな -- 2024-03-22 (金) 01:30:57
  • こいつDSRの血筋だったんか…。SRSの血筋かと思ったぞ -- 2024-04-01 (月) 04:03:15
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