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LATV4 リコン
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イメージ_2.jpg

捜索・救助任務向けに開発された、オープンシャシー型全地形対応車。装甲が施されていないため敵の銃火には脆弱。一か所に留まらないこと。

分類ビークル / パーソナル (4厘車両)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件初期解除
製造国アメリカ合衆国
座席数4 運転席.png ガンナー席.png 座席.png 座席.png

アンロック要件について
黄文字:キル・アシスト・目標無力化・確保
赤文字:キル・アシスト

座席装備枠兵装
(解除に必要数)
弾数連射
速度
再装填
時間
備考
ドライバー
1
運転席.png
装備1煙幕発生装置 (初期)-乗り物の周囲に敵からのスポットを妨害する煙を撒き散らす。
サーマルスモークパッケージ (120)乗り物の周囲に敵の熱探知装備を妨害する化学物質を含んだ煙を撒き散らす。
装備2感知パルス (15)敵を識別するオーバーヘッド・センサーパルスを放ち、その位置を戦闘ネットワークに共有する。
修理システム (40)重要な系統を即座に回復し、損傷に対する緊急修理を開始する。
ウェポンステーション
2
ガンナー席.png
メイン7.62mmミニガン (初期)rpm兵士や軽装甲の乗り物に圧倒的な威力を発揮するが、有効射程は限られている。
12.7 HMG (30)rpm兵士や軽装甲の乗り物との戦闘に適している。
20mm Flak (80)rpm中距離・対空防衛のための高速射撃をする遠隔武器ステーション。
20mmキャニスター弾 (160)rpm1発/秒近距離で圧倒的な破壊力を発揮する、高い連射速度を誇る歩兵用キャニスター弾。
7.62mmミニガン+サーマル (40)rpm兵士や軽装甲の乗り物に圧倒的な威力を発揮するが、有効射程は限られている。倍率を下げたサーマルオプティクスを搭載。
12.7mm HMG+サーマル (80)rpm兵士や軽装甲の乗り物との戦闘に適している。倍率を下げたサーマルオプティクスを搭載。
兵員席
3
座席.png
-----個人装備使用可能
4
座席.png
-----個人装備使用可能

特徴と乗り方 Edit

アメリカ軍とロシア軍の双方が使用可能な軽車両。
ホバークラフトと比べると、あちらが常に横滑りするような挙動なのに対して、こちらは一般的な車なので非常に運転しやすい。また、ホバークラフトにはない30mm / 50mm機関砲を搭載可能(だった)。ミニガンおよび機関砲は360度旋回でき、これもホバークラフトとは異なる点である。
注意点として、ホバークラフトと違い前面および側面が吹きさらしのため敵の攻撃に弱いことが挙げられる。歩兵の銃器で乗員が撃ち抜かれてしまうのはもちろん、無反動M5などの爆発物で中身だけ抜かれることもしばしば。
連携の取れた砲手と合わせて動き回るか、停車する場合は前面や側面を敵に向けないよう気をつけよう。
ちなみにスキンによって後方にコンテナが積まれていたり、覆われてたりするがこれらには一切の防弾性能はない。あくまでHSされにくくするためのお守りと思っておこう。
また、40mmグレネードランチャーと50mm機関砲には、射撃ボタン長押しで発射するより連打して発射した方が残弾の回復が早いというちょっとした裏技がある。(#5.0で削除)

ミニガン
高い連射速度を持つガトリングガン。オーバーヒート式。
近距離の歩兵に対して威力を発揮するが、制圧力は後述する40mmグレネードランチャーに大幅に劣る。しかも射撃を続けることで精度が悪化するため距離が離れると大したダメージが与えられない。
戦闘用の武装としてはおすすめできないが、移動にしか使わないのであれば鹵獲されたときの被害を最小限に抑える観点からこの武装を載せておくのも手。
なお、射撃ボタンを押してから弾が出るまでにスピンアップによるラグがあるので注意。また、戦車などの装甲車両にはダメージを与えることができない。
 
12.7 HMG
高威力の弾をそこそこのレートで連射する。オーバーヒート式。
ミニガンよりも遠い距離の歩兵を安定して狩れる。軽車両に対してダメージが入るが、装甲車両にはダメージを与えられない。万能で隙のない一品。ひとまず旅のお供に。
 
20mm Flak
空中で爆発する砲弾を連射する。オーバーヒート式。
歩兵に対するダメージは5だが、特筆すべきはその威力の高さと出せる台数の多さ。フルヒットすればオーバーヒートする前にナイトバードを撃破できるほど。近接信管と加害範囲の優秀さもあって雑に撃ってもヘリは甚大な被害を受ける。褒められない使い方だが、ブレークスルー等で歩兵が密集している場所に叩き込むとダメージ5でも結構キルが取れる。

#5.0環境のリクレイムドではマップの狭さとリコンの台数によって猛威を振るった。アップデート5.1で射程が200mに引き下げられ大幅な弱体化を受けたが、威力は健在。ヘリの背後から近づいてハチの巣にしてやろう。
 

20mmキャニスター弾
高威力のショットガン。残弾式(8発)。
散布界が良く、真芯さえ捉えれば40m程度離れた歩兵もワンパン出来る。高速で動き回る車両から40m離れた敵の芯を捉えるAIM力があればの話だが。
また、軽車両、ヘリコプターに対する至近距離の瞬間火力も中々のもの。懐に飛び込まれた場合はFlakよりもこちらが頼りになる場合もある。連射速度も高く、近距離で瞬間的に歩兵を薙ぎ倒したければこれ。
 
 #5.0まで

ダメージ Edit

50mm機関砲
装甲車両

車種\着弾面正面側面 天面後方砲塔
戦車4676
EBAAワイルドキャット5787
MAV467砲塔無し

その他のビークル

種類LATVホバーボルトMAP配置の車トゥクトゥク豆ヘリ攻撃ヘリ輸送機戦闘機
ダメージ212129422617926

パッチ履歴 Edit

  • 2023/6/02 アップデート#5.0.0
    • 30mm機関砲、50mm機関砲、グレネードランチャーが削除。
    • キャニスター弾、サーマルビジョン付きミニガン、サーマルビジョン付きHMG、20mm Flakが追加。
      ※5.0.0にて行われた、ビークル全般の再構築の影響。詳しくは開発者ノートを参照。

ビークル紹介 Edit

車両自体の元ネタはHDT Global社が開発・製造を行っているStorm SRTVである。
SRTVはSearch & Rescue Tactical Vehicleという意味で、BF2042のフレーバーテキストにあるとおり、戦場で負傷した兵士などの捜索・救助のために作られた特別車両である。
C-130といった輸送機、CH-47やCH-53といったヘリコプターで空輸できることを前提として作られており、JPADS(統合精密空中投下システム)で投下しても問題ないサスペンション機能や、戦場での捜索時にIED(即席爆弾)などにかかったとしても兵員は無事であるような車両構造となっている。
この車両はアメリカ空軍のパラレスキュージャンパー部隊で採用されており、この部隊が運用するに適した(特に救急用とあって機動面や即応性にあった)性能を有した車両となっている。
 
BF2042においては、そのStormSRTVにRWS(遠隔火器操作システム)を持たせており、M134ミニガン・Mk19自動擲弾砲に加え、攻撃ヘリコプターにも搭載されているM230機関砲と思われる30mm機関砲などが搭載可能である。
RWS搭載してるのに砲手や運転手がむき出しだから意味ないだろとか、M230とか積んだらリアがヘビー過ぎてJPADSで投下うまくいかないだろとか言ってはいけない。
 
名前のLATVの元ネタはオシュコシュ・コーポレーションが開発したL-ATV (Light Combat Tactical All-Terrain Vehicle) で、車両のコンセプトとしてはこちらの方が近いと思われる。
装甲を兼ね備えつつ、非常に軽量でRWSを搭載でき、4人乗り。爆発物にある程度耐え、CH-47、C-130で空輸も可能(流石にJPADSには対応してないが)とSRTVと共通した特徴を兼ね備えているが、あちらが救助用の機動力がある車両に対してこちらは兵員輸送用。
勿論、SRTVとは違い側面・背面全方向に装甲が施されており、戦火の中をある程度安全に移動できる用になってるが、対歩兵戦のバランス調整の為かこっちは採用されず、側面装甲がないSRTVをLATV風に改造した車両が2042では採用された。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • リコンゲーわらた -- 2023-07-16 (日) 18:51:08
  • 戦車枠でこの武器性能なら「まーわからんでもない」って感じなんだが、単なる輸送車枠でコレなのがな…… -- 2023-07-16 (日) 19:00:14
  • フラッシュポイントブレスルのA拠点、防衛側の丘の上にリコン並べられたら拠点に入る前の登り坂まで20mm届くから攻略不可能 -- 2023-07-19 (水) 02:42:07
  • 爆発範囲そのままでいいから地面から一定以上の高さでないと信管作動しないとかにせえへんかね -- 2023-07-19 (水) 05:53:22
  • 装甲がマトモな航空機落とせる砲弾だから歩兵も喰らったら死ぬ方がまぁ現実的なんだが、ゲーム的にはもう超兵器になってるんや・・・ -- 2023-07-19 (水) 09:00:28
    • 対空砲を水平に撃てば歩兵を薙ぎ払えるのは現実によくある話だが、ハンヴィー程度の軽車両に積むなそんなもん -- 2023-07-19 (水) 11:47:04
  • グレポン、ミニガン、50calだけでいい。もちろんスモークとかの装備なくてRPG一撃の紙耐久で -- 2023-07-19 (水) 23:27:11
    • ジップライン装備できたら復帰や奇襲が捗るんだけどなぁ。マケイに変えなくてすむし -- 2023-07-20 (木) 01:09:27
  • 自分で60mmFlakナーフしたことすら忘れてんのかDICE -- 2023-07-20 (木) 01:05:54
    • 実は60mmFlakも5ダメにナーフされた後今は20ダメに強化が入っている。対空兵器はある程度歩兵に対しても強くないと使う人居なくなるからダメなんだ、ヘリ無双してからじゃ遅いし仮に落とせたとしてもその後仕事が無いんじゃ乗る人は少ないからね。それに20mmFlakは先日のアプデで射程大幅減、つまりナーフされた状態だからな -- 2023-07-20 (木) 12:21:02
  • 対空防衛用なのに射程が200mという謎兵器。しかも実際の運用は対歩兵というw -- 2023-07-20 (木) 04:40:46
  • 芋リコン、お亡くなりになる -- 2023-07-20 (木) 22:18:07
    • ヘリ専歓喜!空が少しは平和になった。 -- 2023-07-21 (金) 03:30:00
      • 真に平和が訪れたのは拠点踏みにいってる歩兵なんだよなぁ... -- 2023-07-21 (金) 05:15:21
      • なお歩兵はヘリに蹂躙される模様 -- 2023-07-21 (金) 12:21:54
  • towやスティンガーや焼夷GL搭載してくれてもいいのにな。もう半端なことせずおもくそ迷走してほしいわ。 -- 2023-07-21 (金) 15:50:27
  • 20mmFlak以前の環境から更に酷くなってて笑った。対空ビークルが実質AAだけの今の環境なら、ヘリ専の100kill越えも難しくないだろうな -- 2023-07-22 (土) 12:12:23
    • ワイキャ、スティンガー、無反動、レールガン戦車、ラオのハックと沢山あるぞ?ヘリなんて無反動当てりゃいい -- 2023-07-22 (土) 12:30:48
      • RPG話題になってて弾速超強化された無反動M5話題にならんよね、騙されたと思って使ってみろよ、もうヘリ撃墜は曲芸技でもなんでもない -- 2023-07-22 (土) 22:00:59
  • BF3辺りに対空ミサイル積める自走砲あったけど、自機のミサイルでフレアやECM吐かせて味方の後続ミサイルに討ち取らせる運用とかあったからそれと似たような方向性で対空ミサイル積めないかなぁ・・・価値が安いけど武装だけは一人前かつ歩兵に理不尽与えないような感じの -- 2023-07-23 (日) 04:08:43
    • 軽トラの後部座席にスティンガーやtow載せたような車両があればいいのにな。 -- 2023-07-23 (日) 05:06:26
    • 対空ミサイルなら別に歩兵で撃てば良くないか??ビークルからだと低空ロック出来ないだろ -- 2023-07-23 (日) 08:15:00
  • Flak没収されてる? -- 2023-08-01 (火) 20:21:05
  • 比較的車両枠が空いてる。乗り捨てしてもまぁまぁ。HMG積んで輸送ヘリを追い払う。分隊の裏取り、裏に回ってサーマルHMGでペチペチやる。見つかったらスモーク炊いてさっさと逃げる、走りながら修理、C5特攻、竜巻の中でラブリーデイ出来る一台。 -- 2023-08-13 (日) 09:20:29
  • flak積んで対空やるのがいいな。重車両の周りに潜んで、敵ヘリがウッキウキでまとわりつきにきたとこにオーバーヒートするまでガッツリ撃ち込んだ時のしてやったり感たるやw -- 2023-09-03 (日) 08:02:35
  • 対人ダメ無くなったんだからflakの射程戻してくれませんかね… -- 2023-09-05 (火) 01:51:11
  • 運転してるとき頭を下げられるようになればいいのにな~。。6台出るマップで轢殺ゲーして遊ぶ時いっつも思うわ。 -- 2023-09-18 (月) 22:36:31
  • 何気に20mmキャニスターがそこそこ強いな。ポジ次第で中々の制圧力になるわ。 -- 2023-10-11 (水) 11:43:35
  • 背後から運転席のドライバーの頭抜けるのは有名だけど、背後のモデルが変わるスキン付けるとどうなるのか気になる、もし抜けなくなるとしたらP2Wじゃん -- 2023-11-29 (水) 10:01:43
    • 表面上は見えなくなるスキンもあるけど、普通に抜けたはずだよ。 --2023-11-29 (水) 10:15:11
  • 戻ってきたら50mm無くなってて草 -- 2024-01-14 (日) 06:11:01
    • 対人強めの40mmグレもないぜメーン? -- 2024-01-14 (日) 14:43:02
      • 時期は忘れたが、サイコロが「爆発物積んでる車両多すぎるわw軽車両から爆発物消すね!」と言って30/50mm砲を消した。そして更に凶悪な爆発物20mmflakが実装されて大惨事を引き起こし、歩兵にダメ入らない修正を経て今に至る。ちなホバーには40mmが残ってる。 -- 2024-01-14 (日) 18:21:32
      • 地獄かな?しょうもない試合多いから50mmで野砲ごっこするのが気持ちよかったのに -- 2024-01-14 (日) 21:50:19
      • 最凶Flakが最高に楽しかったなぁ。距離固定の無限高速エアバースト。あの頃は花火大会のフィナーレかってくらい色んな方向からドドドドと聞こえてた。歩兵はPTSDなるわな。 -- 2024-01-16 (火) 02:19:02
      • ブレイクスルーでケツ向けたリコンが3台くらいで拠点に撃ち込んできてほんまキレ散らかしてた。拠点内いるだけで一生ダメージ受けるし設置物壊れるし、防衛の概念が消失してた。挙げ句有名人がコミュモデにメンション飛ばしたら意図しない使われ方ですね~とか抜かしてサーバー側から一時的にflak消されたしな。意図しないではなくてテスト不足の結果だろ。……というのが当時の記憶です -- 2024-01-16 (火) 14:12:16
      • DICE社員はみんな心が綺麗で、対空砲が空中炸裂するのをいいことに拠点にぶっ放して歩兵狩りまくる意地汚い人は1人としていなかったんだろう -- 2024-01-16 (火) 18:04:07
      • Flakは知らない人多いけど猫で1回やらかしてるのにリコンでも調整やらかしたからなぁ。猫Flakはリコンのを単発&炸裂無音化にして範囲と威力を倍くらいにしたガチやばいのだった。無音のおかげで(少なくともアジア鯖では)あまり広まらず調整入って終わったけど。 -- 2024-01-17 (水) 03:43:38
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