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AK 5C
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イメージ.jpg

連射速度とストッピングパワーは平均的だが、ハンドリングと汎用性に優れ、精度が高く、重量以上の威力を安定して発揮する。

分類アサルトライフル
実装日2024年3月19日(シーズン7)
解除条件シーズン7 バトルパス グレード19
製造国スウェーデン
設計 / 製造FNハースタル / ボフォース
使用弾薬5.56x45mm NATO
弾薬標準仕様近接戦闘高威力亜音速徹甲弾
装弾数 / 所持弾数標準:30+1/155
拡張:39+1/120
標準:35+1/144
拡張:44+1/135
標準:20+1/105
拡張:30+1/124
30+1/15520+1/84
射撃モードmode4.png mode1.png
連射速度通常680rpm730rpm630rpm630rpm630rpm
ヘビー580rpm630rpm530rpm530rpm530rpm

ダメージ Edit

標準仕様

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ222018

近接戦闘

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ22201816

高威力

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ25222018

亜音速

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ222018

徹甲弾

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ2218

※頭部命中時1.9倍

アタッチメント Edit

 アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
シーズン7で追加されたアサルトライフル。低レート低反動、そして低威力低減衰が特徴。
他のフルオート武器が反動・拡散で命中しにくくなる50~75m付近での戦闘を得意とし、初期反動が小さいためタップ撃ちもしやすい。
一方で高威力弾を除いて近距離の4発キル射程が設定されておらず、遭遇戦のような近距離戦闘は非常に苦手。
近距離に強いサブウェポンやアンダーバレルのマスターキーでカバーしよう。
他の武器における拡張バレルの代わりにヘビーバレルを装備できる。拡張バレル同様の弾速上昇と連射速度低下に加え、命中精度向上と反動悪化のメリット・デメリットが増えている。
標準仕様
初期装備。ダメージカーブが非常に平坦であり100mまで5発キル、100m以遠でも6発でキル可能。
中距離での戦闘をメインにするならばこれ一本…ではあるが、初期装備の30連マガジンは弾速以外ほぼ同スペックの亜音速弾に比べてメリットが薄い。
拡張マガジンをアンロックしたら30連を捨ててこちらに乗り換えたほうが良いだろう。
高威力
50m以内のダメージが25で4発キルが可能となり、5発キルの射程も150mまで伸びる。
ただし連射速度が低下するため、使い心地はSFAR-M GLに近いものになる。
標準仕様ではやや不安な距離から単発で射撃するのが主な使い方になる。思い切ってこれを装填したまま戦うという芸当もできるが。
ただし所持弾数はSFAR-M GLの比にならないほど少ないため、弾薬箱などを装備できる援護兵でなければメインとして扱うのは厳しい。
亜音速
弾速を犠牲にちょっと発砲音が小さくなり弾道が見えなくなる弾薬。標準仕様と同じダメージを持つ。
このまま使うと弾速が遅いだけの標準仕様だが、ヘビーサプレッサーと併用した時に真価を発揮する。
この銃が装備できるヘビーサプレッサーはダメージ倍率が0.95倍となるが、この状態でも元々22ダメージだった75m以内のBTKが変化しない。
乱戦などで近くに敵がいても敵のマップに映らず、弾道が消えることも相まって中距離から一方的にチクチク撃ち抜くことが可能になる。

  • IRON SIGHTS
    アイアンサイト.jpg

パッチ履歴 Edit

  • 2024/04/16 アップデート #7.1.0パッチノート
    • 高出力弾薬: 50m以内でダメージを25から26に増加
    • 腰だめうちでの反動を右に引き寄せないよう変更

銃器紹介 Edit

Ak 5はベルギー・FN社のアサルトライフル“FNC”のライセンス生産品で、スウェーデン軍での使用に合わせて設計を変更したもの。
"Ak"という名前は付いているがカラシニコフのAKとは関係がなく、スウェーデン語で「自動小銃」を意味する“Automatkarbin”の略である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ホロポイントCSってサイトはこの銃独自の物?見やすいから他の銃にも欲しいなぁ -- 2024-03-20 (水) 21:35:58
  • グリップなしでも良好な射撃精度にマスターキーが備わってるおかげで低rpm銃にしては近距離でボロ負けしない、ありがたや〜 -- 2024-03-20 (水) 22:08:20
  • 早く使いたいぜ -- 2024-03-20 (水) 22:14:13
  • 鬼のように長い5発キル距離に利点を見出せと申すか -- 2024-03-21 (木) 08:18:16
  • M416が火力低すぎって言われてるのにこの武器は…近距離は戦っちゃだめか -- 2024-03-21 (木) 10:09:34
  • ヘビーバレル?はどんな効果なんや? -- 2024-03-21 (木) 17:43:32
    • Lバレに精度向上の効果がついたもの、元々の精度が良いため微々たる効果で元々のrpmが低いのに余計に低くなるせいで空気 -- 2024-03-21 (木) 17:45:55
      • ほーん、なら使う価値無さそうやな... -- 2024-03-26 (火) 15:46:44
  • PBヘビサプに亜音速弾にしたら1発が19.8ダメージにならんか?5発キルから6発キルに。 -- 2024-03-22 (金) 08:57:17
    • AK5Cの重サプはタイプ4だから95%で20ダメだよ、SCZ-3のほうはPBだから19ダメになってしまう -- 2024-03-22 (金) 13:02:59
      • ほーー!さっそくそれで遊んでみるわ! -- 2024-03-23 (土) 22:37:23
  • 4確キルが高威力でだけできるから近接戦闘よりも高威力の方がTTKが短いのが使いこなせれば遠近両対応で面白そう。「使いこなせれば」の話だし、だとしても近距離戦に向かないことは火を見るより明らかだけど… -- 2024-03-23 (土) 21:33:24
    • TTKで言うと0.03しか上がらない中でマガジン容量が近接の半分以下だからだいぶキツい、1発外すと低下したrpmのせいでTTKガタ落ちするし -- 2024-03-23 (土) 22:38:57
      • TTKにおける0.03ってなかなか価値高くないかと思ったけど0.3と0.33なら微々たる差か…もっとレートの高い武器で確定数変わるとかならアツかったけど、この武器は…うん…って感じ -- 2024-03-24 (日) 00:45:40
    • 近距離もするならマスターキー付ければええねん。TTKなんてカスや -- 2024-03-24 (日) 03:52:07
      • マスターキーつけても反動精度共に良好だからそれが正解だろうね -- 2024-03-24 (日) 04:20:07
  • クソ長い5発キルのおかげか中距離での火力やべぇ…。まさにアサルトライフルって感じやわ -- 2024-03-24 (日) 19:57:50
  • この武器を使っていく中で初めてマスターキーにも触れたけど割と強くないか?元々近距離強い武器なら空気かもしれんが、こういう中距離武器でも室内をマスターキーだけで対応できるから隙がない -- 2024-03-26 (火) 08:40:03
    • マスターキーの魅力にお気付きか。撃ち合い拒否が出来るから使いこなすと割りと楽しいよ。もっと理不尽暴力のマスターキーが使いたい?どうぞM16A3のマスバック(ダート)弾です。どうぞ使ってみてください、良い威力とキル距離でしょう?余裕の威力だ、貫禄が違いますよ。 -- 2024-03-26 (火) 19:25:11
    • 拡散と武器依存のレートが修正されてからマスターキーは強くなった。15mまでワンパンできるのアタッチメントにしては強すぎる -- 2024-03-26 (火) 19:29:34
  • 威力減衰までの距離幅が広く中遠距離の適正があるマークスマンっぽい精度も兼ねたアサルトライフル。アンダーバレル武器も充実しており対歩兵のマスターキーから貴重な徹甲グレポンもある為対車両も可能。 -- 2024-03-27 (水) 09:04:38
  • 銃器紹介動画サムネこっち見んな -- 2024-03-27 (水) 18:33:58
  • 専用のホロポイントCSレンズ大きめで見やすいかと思ったが1.25じゃなくて1.5倍率だしドットがちょっと大きめでフュージョンホロより遠距離見辛いし非ADS時のサイト本体のかさばり方が結構視界の邪魔 -- 2024-03-28 (木) 06:02:07
  • アイアンサイトとフュージョンホロしかないときは弱いと思ったけど2倍出てから世界が変わった… -- 2024-04-03 (水) 22:10:45
  • 予想以上に強いんだけど強さの何割かはマスターキー依存な感じも -- 2024-04-04 (木) 07:59:29
    • マスターキーの1〜2発キルの範囲が思ったより広いから使い勝手よすぎるんだよな -- 2024-04-05 (金) 18:07:53
  • マスターキーいいね。1発キル距離も絶妙だし普通のショットガンより次弾発射が早くてリカバリーしやすいのありがたい。 -- 2024-04-06 (土) 10:11:48
  • 亜音速陰キャやってもいいし高威力タクティカルで中距離特化してもいいし何付けてもそれなりに戦えて楽しいな。 -- 2024-04-12 (金) 12:20:23
  • 高威力弾薬拡マガあるのいいなぁ。M5A3にも高威力の拡マガ欲しい。(無い物ねだり -- 2024-04-12 (金) 15:09:41
  • この銃の何がいいってグリップなくても良好な射撃精度備えたうえでの40MM徹甲だわ、おまけにマスターキーまである -- 2024-04-12 (金) 15:12:46
    • 汎用性かなり高めよな。色々出来る。何つけるか迷う。 -- 2024-04-12 (金) 19:42:49
  • メイン弾薬使い切ったら何故か別マガジンの弾数まで0なんだが… -- 2024-04-12 (金) 23:36:38
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