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AM40
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イメージ.jpg

近接戦闘を想定した、両手用の武器。アサルトライフルがSMGのようなパッケージをまとっている。


分類アサルトライフル
実装日2022年8月30日
解除条件シーズン2バトルパス グレード10
レベル3(#3.2~)
製造国ロシア連邦
設計 / 製造カラシニコフ・コンツェルン
使用弾薬5.45x39mm
弾薬高威力標準仕様亜音速
装弾数標準:20+1/84
拡張:30+1/124
標準:30+1/124
ドラム:40+1/123
30+1/124
射撃モードmode4.png mode1.png
連射速度799rpm849rpm749rpm
弾速782m/s680m/s578m/s
重力落下9.81m/s2
反動ADS左0.2/上0.48/右0.2左0.17/上0.408/右0.17
腰だめ左0.2/上0.58/右0.2左0.17/上0.493/右0.17
初期反動倍率垂直1.3→1.2→1.1→1
拡散ADS静止:立0.1 屈0.09 伏0.08
移動:立0.25 屈0.24 伏0.23
腰だめ静止:立2.5 屈2.13 伏1.88
移動:立2.5 屈2.43 伏1.35
拡散連射増加ADS静止/移動:0.07
腰だめ静止/移動:0.11
最大拡散値ADS静止:立1.38 屈1.17 伏1.04
移動:立1.15 屈1 伏0.9
腰だめ静止:立4 屈3.4 伏3
移動:立4.3 屈3.7 伏3
リロード時間(空時)標準:1.57s(2.00s)
拡張:2.16s(2.75s)
標準:1.57s(2.00s)
ドラム:2.16s(2.75s)
1.57s(2.00s)
持ち替え時間0.75s

ダメージ Edit

高威力

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ26221815

標準仕様

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ26221815

亜音速

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ26221815

※頭部命中時2.15倍

アタッチメント Edit

 アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
シーズン2で実装されたアサルトライフル。ARながらSMGに近い特性を持つのが特徴。
レートはカテゴリ内では高い方で、初期の高威力弾でもM5A3近接戦闘と同等の800rpm、標準弾に換装すれば850rpmまで上昇する。
またメインウェポンの中では随一のタクティカルリロード速度も持っており、最速で1.57秒、大容量タイプ(高威力拡張、標準ドラム)を選択しても僅か2.16秒である。
ARではあるが、アタッチメントにはアンダーバレルグレネードランチャー(ショットガン)が含まれていない。
SMGと比べるとスプリント解除時間や腰だめ精度が不利だが、ARのHS倍率(x2.15、SMGはx1.25)が適用される。
MP9がよく似たダメージモデルを持っている。反動や腰だめ精度で劣っているが、リロード速度や弾速、はこちらが上。
HS倍率が1.25倍、標準仕様の通常マガジンの装弾数が20+1発、反動やレートが高威力と同じであるバグがあったが#2.1アップデートでどちらも解消された。
パッチノートには20発が正しいように書いてあるが弾種と装弾数の関係が他のアサルトライフルと同じ(高威力に比べて標準仕様は10発多い)であると仮定するならば30+1で問題ない。
高威力(初期装備)/拡張
30-75m範囲のダメージと弾速に優れる弾薬。連射速度とマガジン容量は標準仕様より劣る。
初期解放のマガジンは20+1発と弾が少なく、リロードを頻繁に行うことになる。
苦手な中距離以遠を補えるが、そのレンジを得意とする武器には劣る。常用は控えよう。
標準仕様/ドラムマガジン
連射速度が最も早い弾薬。30m以内のダメージは高威力と同じであるため、近中距離向き。
素早いリロードの通常マガジンと大容量のドラムマガジンは一長一短。好きな方を装着しよう。
亜音速
隠密性に優れる弾薬。20m以内のダメージは他の弾薬と同じだが、それ以遠ではダメージが最も低くなる。さらに連射速度も高威力以上に落ちるため、正面からの戦いでも不利となる。
ヘビーサプレッサーを装備することはできないため、隠密性は完璧ではない。かなりのハンデを背負うため、運用には工夫が必要となる。

  • IRON SIGHTS
    AM-40_ironsight.jpg

パッチ履歴 Edit

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

AM-17はカラシニコフ・コンツェルンが2017年に発表したアサルトライフル。
5.45x39mm弾を使用し、AKS-74U並みのコンパクトさとポリマー素材による軽量化が特徴であり、9x39mm弾を使用する消音仕様のAMB-17と共にARMY 2017で発表された。
先祖はSVDを設計したエフゲニー・ドラグノフが1979年頃試作したMAコンパクトライフル。SVDと同じショートストロークガスピストン式で、M16ライクなヒンジ折り式の2ピース構造となっており、ポリマー素材も使用されていた。
それらの特徴はAM-17にも引き継がれており、レイルマウントや両利きデザインなど、現代的な機構を備えている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あ、これ10mまでなら標準弾薬で850レート4発キルか。そりゃ至近距離戦で皆使うわけだ。 -- 2022-11-30 (水) 22:47:20
    • 20mまで4発キルで同じ850レートのPBX-45というのがあってだな -- 2022-12-01 (木) 00:03:45
      • PBX君はヘッドショット1.25倍だから… -- 2022-12-01 (木) 10:13:38
      • 其の割にはよぉPBX-45くん見ねぇんだよぉ。なんでかSMGで見るのは、PP29かK30なんだよなぁ。 -- 2022-12-01 (木) 14:58:55
      • 周りが弱くなっただけでPBXくんが強化されたわけじゃないからな。TTKがSMG中最速って知らない人も多そう -- 2022-12-01 (木) 18:07:05
      • PBX近接は20m以内なら即死系除きTTK最強だけど、それ以降は一気に威力落ちるし、低弾速もあってピーキーすぎるんだよな。あと実用的にはそんくらいの距離だと12Mが競合でいるわけで。AM40は高威力マガジンで30~40mまである程度火力出せるので、まだ安定してる。 -- 2022-12-01 (木) 23:52:43
  • bf兵士は全員右利きなのになんでコッキングハンドル左側についてるんだろう -- 2022-12-01 (木) 20:41:45
    • 実際、最近の銃は左側にレバーがあるってきいたぞ 理由は忘れたしもしかしたら夢だったかもしれんが・・・ -- 2022-12-01 (木) 21:29:18
    • ちょっと調べたら源流が小銃か機関銃かで違うらしい。小銃つまりボルトアクション式の銃はきちんと狙って撃つもので(右利きの人は)ストックを左手で持った上に右肩でも支えて構えるわけだけど、その状態では右手をトリガーから離してコッキングしたほうが照準がブレにくい(左手を離して右手と右肩で銃を支えるのはつらい)。そこから発展したARは右側。機関銃つまりオートマチック式はとにかくひたすら弾ばらまけって思想で、右手はグリップ操作に専念させて左手でコッキングしたほうが速く撃てるでしょ、ということで左側らしい。だからSMG的な造りのAM40は左コッキングなんだね。最近の銃は左側じゃないかというのは、要するに近年の戦術は弾幕=パワーだから機関銃的なものが求められているという話ではないかな -- 2022-12-09 (金) 02:26:02
  • 反動こそ強いけど高HS倍率で取り回しも良し、火力も近距離なら高くリロードも速い…と上手く踏み込んで立ち回って戦えれば相当なパワーを発揮するポテンシャルがある気がする。自分には無理だけど。 -- 2022-12-08 (木) 23:40:40
    • 結局みんなm5a3やpbx使ってんのはそういうこと お手軽さがない -- 2022-12-09 (金) 02:44:09
    • 大勢がにらみ合う中で毎回上手く踏み込めれば苦労はしない、交戦距離が狭まったとはいえ以前中距離戦闘が多い現状じゃこいつは力不足よ -- 2022-12-09 (金) 16:28:08
  • サブマシンガンだと思うとまあまあ使える akみたいに70mとか喧嘩売ると痛い目見る -- 2022-12-19 (月) 08:56:50
  • SMGのHS率下げられたのってもしかしてこいつのせい? -- 2023-01-15 (日) 18:20:38
    • 違います -- 2023-01-20 (金) 11:45:39
  • なんかこれLMGみたいに構えた瞬間撃てなくなってるんだけど、バグか? -- 2023-02-01 (水) 20:06:55
  • こいつの存在価値何? -- 2023-03-06 (月) 20:10:11
    • HS2倍の26-22dmgで849rpm、これほどわかりやすい存在価値もないのでは? -- 2023-03-06 (月) 20:22:54
    • リロードが早いから安心して使える。遅い銃ってだけでなんか変に意識しちゃうんだよな -- 2023-03-06 (月) 23:40:39
  • なんかいまいち 交戦距離の長い今作だとなおさら -- 2023-03-08 (水) 22:37:42
  • せめて反動がもう少し大人しければなあ -- 2023-04-17 (月) 23:43:07
  • 高威力弾薬と亜音速弾薬のレートって同じ800レートじゃないんだ?選択表記も800レートだし、体感殆ど変わらないと思うんだけどどうなんだろ。 -- 2023-05-29 (月) 19:05:12
  • 新しいコンバスティブルってスキンだとK8ホロサイトが特殊形状になるっぽいんだけど、どんな感じなんだろう。見やすそうな見た目はしてないけど気になる -- 2023-06-08 (木) 04:07:51
    • よく見たら新しくはなかったわ -- 2023-06-08 (木) 04:08:25
    • 好きな銃だから買ってみたけど、サイトクッソ見にくくなって草はえたわ -- 2023-07-02 (日) 13:53:52
  • リロード早いから近距離戦闘が快適だわ。個人的には通常マガジンの爆速リロードが一番使いやすい。BF4のACRぽくてしっくりくる。 -- 2023-06-26 (月) 06:32:12
  • 近距離運用のアサルトだから弱体化の影響は同じように受けてても体感影響が少ないように思えるな。 -- 2023-07-10 (月) 06:31:20
    • 近距離向けARでありながら速めの弾速と素直な縦反動で、100mくらいまでなら抜けるのが好きだったから今のAM40君は受け付けねえ。これならPBXで良いなと感じる -- 2023-07-11 (火) 00:01:11
  • 10m以内ならTTK最強!! -- 2023-07-11 (火) 02:51:02
  • 適正距離ならメチャ強い。突っ込み重視ならSMGでいいけど、遮蔽つかってカウンター気味に使うならコレ -- 2023-08-13 (日) 06:26:53
  • 近距離戦のオトモ。個人的に惜しむらくはアタッチメントのラトルスネークグリップが無い事かな…。それ以外はホントに頼りになる。 -- 2023-10-19 (木) 21:13:03
  • VHXにリロード速度以外全部負けてる下位互換って言われたらそれはそうなんだけどそのリロード速度の速さがあまりにも強い。正直新マップではショットガンよりこいつの方が強いと思う。マップの性質上30mを超える戦闘がほとんど発生しないからTTKも安定してる。突撃兵選んで予備弾数増やしてスモーク焚きまくって突撃したら久しぶりにキル一位取れた。 -- 2023-10-23 (月) 20:36:44
    • リロード速度の速さは狭くて短いマップかつ大人数の戦闘ほど輝く、1マガジンあたりのキル数が多くても次マガジンに取り替える間に接敵したら意味がない -- 2023-10-23 (月) 21:30:08
  • VHX使ってて、リロード遅いと思う人はこれを使ってみてほしい。絶対ハマる -- 2023-10-31 (火) 07:45:03
    • 実際ハマったわこれ…このリロ速がかなり恩恵でかい… -- 2023-11-22 (水) 01:45:45
  • やっぱこのレートでマガ弾数半分以下の時の精度悪化が痛い…。でもカッコいいから使い続けたい。 -- 2023-10-31 (火) 15:50:06
  • ぶっ壊れのVHXくんがいるから使う意味ない -- 2023-11-06 (月) 14:09:53
    • まあ今は割りを食ってるな。次シーズンあたりでVHXがお仕置きくらったらで平常運転に戻りそう -- 2023-11-06 (月) 23:57:27
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