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MD540 ナイトバード
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ナイトバード.jpg

極めて難しい潜入、脱出と航空支援を行えるように設計されている。ナイトバードの忍者のような機動性とコンパクトな機体は、独創性に富んだ恐れ知らずなパイロットにふさわしい。

分類ビークル / パーソナル (輸送航空機)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件レベル20
製造国アメリカ合衆国
座席数4 運転席.png ガンナー席.png 座席.png 座席.png

アンロック要件について
黄文字:ナイトバードを使ってキル・アシスト
赤文字:ナイトバードを使ってスポット

座席装備枠兵装
(解除に必要数)
弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット
1
運転席.png
メイン固定ミニガンrpm対人用に使用する7.62mmミニガン。高い発射速度が命中精度の低さを補っている。装甲している標的には効果がない。
固定20mm機関砲 (60)rpm対人及び非装甲車両用20mm機関砲。
サブ70mm 対人ロケットパック14/∞rpm2.75インチ対人ロケット弾。中速、中射程。最大14発がまとめて発射される。射撃パターンと優れた飛散ダメージを考慮した運用が望ましい。対空地にも設計されている。
空対地ミサイル (120)1rpm近接航空支援用空対地ミサイル。精密弾頭。発射後もロックオンを維持する必要がある。不意を突き、撃って、追いかけ、そして去れ。
装備1ミサイル妨害装置-15秒対熱戦兼対レーダー妨害装置。ミサイルの追尾をかわすために射出する。
装備2修理システム (20)-搭載システムが損傷した際に修理する。
信号ハッカー保護システム (100)-20秒この装置を起動すると、信号ハッカーによる乗り物のハードウェアシステムのハッキングの試みを阻止する。
指揮官席
2
補助席.png
装備1センサーアレイrpmボタンを押すことでスポットする装置。中央に捉えるだけではスポットしない。
装備2感知パルスrpm乗り物の周辺にいる敵を検知するアクティブセンサーパルス。その情報を全乗員で共有する。
サーマルセンサーアレイ (100)改良型センサースイート。熱探知で戦場における敵の目標の位置を共有し、チームに向けてその位置をハイライトする。
兵員席
3
座席.png
-----個人装備使用可能
4
座席.png
-----個人装備使用可能

特徴と乗り方 Edit

アメリカ軍・ロシア軍双方が使用可能な高機動偵察ヘリ。俗に言う"豆ヘリ"はこいつの事。
かつては輸送機カテゴリだったのだが、いつの間にか"攻撃ヘリ""ステルスヘリ"と同じ攻撃機カテゴリに配置された。
同僚達と比べると小型らしく機動力が非常に優秀で特に上昇下降が素早い。が、耐久力はまあ見た通り各段に低く対空ミサイルは耐えるとは言え無反動M5G-84 TGMが当たろう物なら即爆散である。


その小さい図体からは信じられないが対空性能が高い。輸送機やヘリは勿論、パイロット次第では戦闘機も相手する事が出来る。
反面、他航空機のような対空ミサイルはもっておらず機銃を当てられるかどうかに全てが掛かっているためパイロットの腕がダイレクトに戦果に響くビークルでもある。

 パイロットの位置

1番席 主兵装 Edit

固定ミニガン
様々なビークルに乗っかってるアレ。こちらは地上のものと違って2連装だが体感性能は普通のミニガンとそんなに変わらない。
航空機や軽装甲の車両に強いが、重装甲車両には無力で歩兵に対してもそんなに強くはない。
低高度飛行をすれば対歩兵も十分可能だが無反動M5には注意。
アップデートにより弱体化されたため、かつてほど対空するならこれ一択!とはならなくなった。
固定20m機関砲
弾速や連射速度が落ちるが重装甲車両に対してもダメージを与えられるようになる。炸裂効果もあり歩兵に対してもこっちの方が強い。
いかんせんオーバーヒートするまで早く雑に撃つと思ったよりダメージが入らない事も……
弾速の低下が痛く対空性能は大きく落ちるが、当たりさえするなら火力はこちらの方が上なのでそこは自分のプレイスタイルと相談。

1番席 副兵装 Edit

70m 対人ロケットパック
多連装のロケット弾。小気味いい連射で地上の兵士を吹っ飛ばしているアレ。
重装甲に対しての攻撃力は皆無だが、航空機に対してはちゃんとダメージが入るので主兵装のオーバーヒート時のあがきや不意打ちにでも。
アップデートにより弱体化された。
以前のロケットポッドを触りたい人は攻撃ヘリに乗っているそれがそうなので触ってみると面白いかもしれない。
空対地ミサイル(AGM)
ロックオン式の対戦車ミサイル。ボルトを除く軽装甲車両は2発で、ボルトと重装甲車両は3発で破壊可能と、地上にとっては悪夢以外の何ものでもない凶悪兵器。
ただし、多少のトップアタック誘導を持つので屋根の下に隠れられると無力となる。SOFLAMでロックオンされた航空目標にも発射可能。
リロード速度が大幅に弱体化されたうえ、今までは最大で2発装填することができていたが、1発に減らされた。

装備1 Edit

ミサイル妨害装置
8秒間FXM-33対空ミサイルなどのミサイル兵器のロックオンや、SOFLAMによるレーザーペイントを無効化する。すでに発射されたミサイルであってもよほど遅くない限りは、使用した時点で軌道をそらし、無効化できる。再チャージには15秒かかる。

装備2 Edit

修理システム
初期状態では未開放。
部品破損を即座に修理して、8.6秒ほどかけて耐久値を25回復させる。エンジン停止など致命的なダメージを即修復できるので必須。途中でダメージを受けると耐久値回復は停止する。
信号ハッカー保護システム
7秒間、信号ハッカーによるハッキング試行を無効化する。効果時間経過後にクールダウン開始。
既にされたハッキングの効果を解除することはできない。

2番 指揮官席装備1 Edit

センサーアレイ
照準に映っている敵をスポットする。一度スポットするごとにほんの短いクールタイムが発生するので、連続で使用するには連打が必要。ドライバーやガンナーの視線の先の敵をピックアップしたり、上横後ろから来る敵歩兵を補足したりにも使える。席乗り換えで追跡中のビークルなどの敵をスポットするのにも有効。

2番 指揮官席装備2 Edit

感知パルス
有効時間中、ビークルの近くにいる敵歩兵をマップに表示する。敵と茂みが多い今作ではかなり重要。拠点に隠れている敵の在処を割り出すのにも有効。
サーマルセンサーアレイ
センサーアレイのサーマルスコープ版。ほかのサーマル系武装同様、焼夷手榴弾XFAD-4 ドラウグの焼夷爆弾などの熱を持つ兵器も白くハイライトされ、敵を見つけにくくなることに注意。発煙弾スモークランチャーなどは白くハイライトされることはないが、見えないようになる。

3,4番席 Edit

個人装備が使用可能のため、いざというときは3,4番席に乗り換えてリペアツールを使って修理したり、FGM-148 ジャベリンを上空から撃ちこんで対戦車戦闘をしたり、無反動M5リズのTV誘導ミサイルで対空するという手もある。これらの役割をフレンドと意思疎通の出来るフレンドと組んでやるのもよいだろう。

パッチ履歴 Edit

  • 2024/05/14 アップデート #7.2.0パッチノート
    • 修理システムを使用した際に、25HP回復しきるまでにかかる速度を5秒から8.5秒へ増加。この変更は、エンジニアの役割を強調し、これまではボタン1つ押すだけで受けたダメージをほぼ瞬時に無効化できた戦闘のペースを遅くすることを目的としています。
    • 他のオブジェクトと衝突した際のダメージを調整
  • 2024/07/09 アップデート #7.4.0パッチノート
    • MD540 ナイトバードで前進の入力時に自動水平機能を大幅に低減しました。
    • ノーズダウンによる増加速度が上昇しました。
    • MD540 ナイトバードは対車両ヘリコプターとしての性能が必要なくなったため、AGMミサイルを1個削除しました。
    • 三人称カメラを低くし、乗り物に近づけました。パイロットの視点から振り子効果を低減し、飛行体験をより地に足のついたものとしました。
    • ノーズダウン時にスピードが上昇するようになりました。
    • 慣性テンソルを調整し、この航空機がより重く、落ち着きをもたらすようにし、X軸で左右に揺れた際の振り子効果を低減しました。
    • ミサイルのオーディオヒントを、特に遠距離で大幅に下げました。
      開発者コメント:数シーズン前で導入された攻撃ヘリへの変更に続き、MD540 ナイトバードも、他のヘリコプターと一貫性を高めバランスを保つよう、似たような変更を実装します。

MD540 ナイトバードは、他の乗り物と同列にするために過去に変更が行われましたが、この航空機は従来から、私たちが納得するレベルよりも強力かつ高いレベルにありました。

今回は飛行特性を変更することで、MD540 ナイトバードが他の攻撃ヘリとより同列になります。

この航空機は操縦感が重くなり、過去の攻撃ヘリへの変更に続き、より慣性ベースの操縦を中心とするようになります。パイロットには、反応性が高すぎ、落ち着きがない軽量な航空機よりも、実際の物理的な存在を飛ばしているという感覚を持ってほしいと考えています。

これらの機動性の変更は、この航空機のバランスを調整しつつ、体験を他の航空機と一貫させることを目的としています。

ビークル紹介 Edit

MD500は、MDヘリコプターズによって開発された軽量多目的ヘリコプター。
軍用・民間問わず多くのバリエーションを持つ。今作のMD540は、OH-58Dを更新するために設計されていた不採用モデルをベースにしているようだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 専用の対処がいる癖に、ユニットとしての重みが軽いのが腹立つんよなあ。過去作のベヒーモスや嵐虎なら試合中そんなに出てこないから倒すモチベーションが沸くけど、数分後にポンポン出て来る小バエにわざわざ手間かけるのが鬱陶しい -- 2023-07-17 (月) 01:58:39
    • 敵の注意を引くのもヘリの仕事なんでね、乗り手が良い仕事してる証拠や -- 2023-07-19 (水) 19:15:42
  • 対地ミサイルがやばいな。高所からジャベリン撃ち放題とか地上ビークルがおやつでしかない・・・ゲームバランスぶっ壊れ性能。戦闘機から補足されることも少ないし -- 2023-07-21 (金) 09:51:16
  • こいつに乗って、飛んでくるリズミサイルを避けるのめっちゃ楽しい たまに避けれなくてワンパンされるけど -- 2023-07-30 (日) 19:37:18
  • ワイルドキャットに乗ってると上手いプレイヤーは旋回しながら20mmとAGMを叩き込んできやがる…。30mmの旋回が追い付かない、誰か助けてくれぇ -- 2023-08-06 (日) 03:28:05
    • 3番席に乗り換え、40mmキャニスターポッド又は60mmFlakポッドを撃つのじゃ。これで大抵の豆ヘリは返り討ちにできる。 -- 2023-08-06 (日) 07:16:37
      • ありがとう、ノーパット!座席変更するっていう発想はなかったです…。ワイキャって連装砲が全てなのかと思ってた -- 2023-08-07 (月) 01:39:20
  • 一番弱体化すべきな乗り物。こいつとヘリでインファイトすると撃ち合いすると、ただでさえ被弾面積小さいのに、唯一の救いである空対空ミサイルもポジション次第では回避行動で当たらないことが多い。その上向こうは偏差いらない即着弾のミニガン。戦うの馬鹿らしくなってくる -- 2023-09-22 (金) 13:02:08
    • 戦闘機には戦闘機出すんだから豆ヘリには豆ヘリ出してもろて -- 2023-09-22 (金) 17:49:59
      • 豆ヘリ同士のドッグファイトってモロに実力差出るよね。攻撃ヘリなら的がでかいし1発が重いから奇襲仕掛ければ格上にも何とか勝てるけど豆ヘリの場合チーター並にエイム上手い奴にはどう頑張っても勝てない -- 2023-09-22 (金) 18:37:48
    • 誰かがAAMで横槍入れてくれたり味方が20mmflakリコンやってくれてればそこに逃げればだいたい倒してくれるんだけどね~。。どいつもこいつもロクにAAしてくれねえからな~ -- 2023-09-23 (土) 00:03:46
    • 127mmで秒殺できんか?ステヘリの話かな -- 2023-09-25 (月) 01:46:31
  • パッチ情報→ミニガンの威力と射程弱体化、航空機全体で装甲が弱くなる ペンギン共のの生産工程ってなんだよ(白目 -- 2023-10-29 (日) 13:06:50
    • そんな事より訳の分からないミサイル回避をいい加減何とかしてほしい -- 2023-10-29 (日) 16:11:41
      • ミサイル回避できるかわりにクロ禿げのミニガンやLMGの徹甲弾でボロボロになる程度の紙装甲なら俺は許すよ -- 2023-10-29 (日) 22:41:39
  • ナーフ来るかなこれマップによっては無双してるし不快でしょ -- 2023-11-04 (土) 15:42:36
    • これだけナーフされてまだ無双してたら流石にされる側に問題がある -- 2023-11-04 (土) 18:03:14
      • S1前からやってる変態はどれだけナーフしても無双するゾ -- 2023-11-05 (日) 02:56:26
  • ワイキャと戦闘機ぐらいの駆け引き生まれるバランスなら面白いのにこいつは硬い上に小柄でフレア、自動回復、武器補充が早く横乗り修理が可能で機動性も高いと他航空機に比べて明らかに強すぎなんだよな -- 2023-11-24 (金) 06:17:42
  • バランスブレイカーすぎてチーターのキル数すら軽く超えてるんだよね、マップによってだとしても130キル0デスとか、、、ヘリゲー過ぎる -- 2023-12-02 (土) 16:44:03
    • 今のナイトバードで130キルはもうそれ中身が達人すぎてヘリどうこうの問題じゃないだろ… -- 2023-12-02 (土) 17:08:19
    • 俺のリズ砲から逃げられるかな(なおナーフされる模様 -- 2023-12-03 (日) 00:11:57
    • そんな所業ができるのはパイロットの中でも0.1%ぐらいや -- 2023-12-04 (月) 02:03:56
    • 乗ってる奴が上手いだけ。ヘリゲーというなら誰しも平等に使用できるナイトバードに乗って倒しに行けば良い。それなのに何故相手に1デスも付けられない?そう技術的に劣ってるからだ。エイムがいい人に撃ち合いに負けるのと同じだね。それがすべてさ。 -- 2023-12-04 (月) 08:01:21
      • リズミサイルなんて警戒すりゃ絶対当たらんしフレア回復するまで隠れりゃ無敵、終いにゃステルスヘリとかいう公式チートだぞ。誰が見てもおかしいだろ。しかもこちとらFPSやりに来てんだから知るかよ…warthunderでもやってろよ -- 2023-12-06 (水) 15:56:31
      • ↑君何でこのゲーム買ったの?歩兵戦がしたいならリダクテッドに籠るか他のFPSのタイトルやればええやん -- 2023-12-06 (水) 17:49:43
      • 今のステヘリをチートとか言ってる時点でお察しなんだよなぁ -- 2023-12-06 (水) 20:15:03
    • ステルスヘリもこいつもリコンのflakで粘着すりゃ超あっさり落ちるからな…とにかく味方が対空しなさすぎだわ。 -- 2023-12-06 (水) 16:14:58
      • 嬉しいことにいまだに初心者いるからね。味方が猫出したな~と思ったら初期装備かつ1人乗りで孤立してショボ沈もままあるしね。逆にヘリは敷居が高いのか熟練者が乗ってること多いしねえ -- 2023-12-06 (水) 19:12:03
  • 気になったんだけど、ヘリはキーマウよりpadの方が操作しやすい? -- 2023-12-31 (日) 16:04:52
    • どなんだろ…あんまりへり乗らんから分からないけれど、今作、キーマウだと、機銃の狙いブレそうなんだよな。ジョイスティックとまではいかなくても、ヨドバシ辺りでコントローラー買ってみるのも手かな、そうすりゃエースコンバット出来るのかね…あ、ウォーサンダーやりたくなって来たわ… -- 2023-12-31 (日) 16:20:27
    • 結局ヘリはエイム勝負だから、マウスで上下ピッチ左右ヨーにしたほうが直感的に操作できていいよ。 -- 2023-12-31 (日) 20:35:48
    • ヘリ操作自体はpadのが多分やりやすい。ただいう通りエイムはむずいのでその点はキーマウのがいい。 -- 2024-01-17 (水) 19:09:52
    • モンゴリアンスタイル(死語)試してみ。右手マウス。左手パッド。多ボタンマウスじゃないと厳しいが。 -- 2024-01-20 (土) 15:20:43
  • 歩兵狩りする雑魚しか乗ってないイメージ -- 2024-01-17 (水) 16:06:46
    • 歩兵狩りする雑魚に狩られる雑魚? -- 2024-01-17 (水) 20:39:57
      • 弱いものイジメ専用機ってコトだろ日本語読もうな雑魚 -- 2024-03-01 (金) 19:47:29
  • パッチ情報→攻撃ダメージによる部位障害が起きなくなる。ラオでハックしろってか? -- 2024-01-31 (水) 05:01:02
    • 部位破壊判定の変更じゃなくて破壊無効になるんか... -- 2024-01-31 (水) 21:12:41
    • 機体HPへのダメージで部位損傷が起こらなくなって、代わりに部位(アビオニクス等)を狙う必要があるって意味だと思うよ。 -- 2024-01-31 (水) 23:32:42
      • アビオニクスって電子制御系統の事だから要はハッキングしろって意味にも読み取れなくはないけど普通に考えたら他ビークルと同じでローターとかへのダメージだよね -- 2024-02-01 (木) 00:00:02
      • 機首下面についてる丸っこいポッドに当てなきゃ駄目ってことか -- 2024-02-01 (木) 16:06:32
  • 前にコントロールやってたときに、これを飛ばしてた人がいて、ダメ元で鹵獲したリコンのミニガンで撃ったらパイロット抜いて倒したんだけど、こんなにコクピット抜きやすかったっけ?単に飛ばしてた輩が鈍かっただけ? -- 2024-02-28 (水) 10:13:45
  • 当てれるようになるまでクソ時間かかったけどこれで歩兵どもをすり潰す快感たるや… -- 2024-03-10 (日) 03:05:44
    • まーた過激派が湧くような事言っちゃって。簡単なミニガンで歩兵虐めするより20mmで陸空ビークル全部食べれるようになった方が気持ちよくなるぞ。(スコアはミニガン歩兵虐めの方が高いけど) -- 2024-03-11 (月) 01:00:01
    • 楽しいから仕方ないね。ちなみに20mmだとミニガン持ちに絶対勝てなくなるからおすすめしない。やっぱミニガン+AGMが最適解よ -- 2024-03-11 (月) 20:31:35
      • いや、20mmでミニガン食うのも陸空ビ全部に入ってるぞ。見つめ合いながら互いに上昇する流れになると絶対勝てないけど。 -- 2024-03-12 (火) 00:03:07
    • こういう奴にストレスかけてゲームやめさせたいよね っTOW -- 2024-03-22 (金) 17:15:39
      • 受けて立ちますぜb -- 2024-03-25 (月) 14:45:44
      • じゃあリダで会おうな! -- 2024-04-16 (火) 19:55:55
      • イヤァァァァ!! -- 2024-04-28 (日) 14:53:42
  • なんでこの見た目で対空ミサイル耐えれるんだよ… -- 2024-03-22 (金) 17:04:32
    • 正直対空ミサイルで九割逝って徹甲弾で頑張れば押し切れる位にしてほしいよね -- 2024-03-23 (土) 03:28:54
    • 乗ってる側だけどそれは分かるw一発で堕ちてもいいと思いますわ -- 2024-03-25 (月) 14:45:00
    • フレアクールダウン中のところ狙ってもミサイル当たらん時もあるしミサイルワンパンで良いと思う -- 2024-03-25 (月) 15:23:30
    • 機体は耐えても中身が逝く事もあるぞ -- 2024-03-25 (月) 19:16:59
      • 2年やってたけど1回くらいだぞそんな現象 -- 2024-04-12 (金) 18:42:01
      • 2年で1回とかナイトバード乗ってないからなのか、立ち回りが丁寧なのか。対空ミサイル許容して欲張るとわりと抜かれる -- 2024-04-17 (水) 10:13:55
      • 知るかよ撃墜する側だっての、お前はずっと歩兵虐めしてるからそう間抜け晒するだけとちゃうんか流石ヘリパイかっこうぃ笑 -- 2024-04-19 (金) 21:13:14
  • pad勢の方々に聞きたい、感度はなんぼにしてます?ミニガン合わせるのがほんまむずい。近いと照準と交差しないし…。 -- 2024-04-28 (日) 14:59:22
  • コイツとマケイは悪辣なオナニー道具やったな結局、、、やっぱFPSで機動力ぶち抜いて高くシームレスに火力ぶつけれる個体はヤバいって -- 2024-06-14 (金) 13:33:38
  • 歩兵から70mぐらいで飛び回ってるとどのARでもパイロット相手にかなりのダメージ入れられるはずだからもっとみんなパイ抜き狙ってくれ~~~豆ヘリの弾が当たる=基本歩兵からの射線が通ってるってのと至近距離なら豆ヘリに対して真下に潜るように動けばかなり当てにくいから。とっさにロングバレルとかに切り替えて弾速上げたりサーマル無しホロサイトに変えるともっと当てやすくなる -- 2024-07-01 (月) 18:54:45
    • クソエイマーぼく「機体にダメージを与えたぞ(0-2ダメージ)」 -- 2024-07-01 (月) 19:40:55
      • パイロット位置の画像を参考にコックピット右半分のかなり上めに狙うと10~20ダメージは割と入るゾ。2~5人が撃ち返せば念願のパイ抜きや -- 2024-07-01 (月) 20:19:18
  • とりあえず次回作ではこいつの機動力をbf3まで弱体化させてアクロバット飛行させないようにしたらマシになる? -- 2024-07-20 (土) 11:15:17
    • フレアを使い切りにして飛行範囲もっと狭めて対空機銃設置してくれれば今のままでもいける -- 2024-07-20 (土) 12:47:50
    • コイツに対空戦車落とす術無いから今のままで良い -- 2024-07-21 (日) 00:11:20
      • え…空対地ミサイル… -- 2024-07-21 (日) 14:53:43
      • 一発30ダメぐらいでワイキャからすると一発しか撃てないなら修理が追い付く+サーマルスモーク(出しても当たる事多いけど)があるから脅威にならない。即破壊されかねない攻ヘリと比べて空対歩兵、空対空が強い機体なのかな?って勝手に思ってる -- 2024-07-21 (日) 15:00:33
      • 2~4番席をC5特攻させればいけるいける -- 2024-07-21 (日) 17:11:08
      • 分隊組んで何かするなら攻ヘリで良くね? -- 2024-07-21 (日) 18:11:33
      • じゃあ豆ヘリはどうすんだよ -- 2024-07-21 (日) 21:04:59
      • ワイキャが機能してるなら攻ヘリ乗ってあんまり脅威じゃないなら豆ヘリ乗れば良いと思ってるけどどうしても豆ヘリ乗りたいならワイキャの居ない範囲で飛べば良いんじゃないか -- 2024-07-21 (日) 21:09:17
  • ヴォルト兵器が来るとのことだけど、こいつのBF3版みたいなZ11とかリトルバードがきたら差別化どうするんだろう? -- 2024-07-21 (日) 21:15:44
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