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楽天ワンにゃんDAY
投入ビーコン
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設置した地点から味方が出撃できるようにする。敵陣後方の遠方や、隠れられる場所などに設置すること。

分類ガジェット
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件レベル16
体力100
個数1
分類ガジェット
PORTALBF3 (偵察兵「無線ビーコン」)

解説 Edit

自分を含む分隊員が、設置場所から出撃することができるようになる強力なガジェット。


仕様など
・設置者が死亡・再出撃(他のガジェットに変更しても構わない)をしても消えないが、設置者がビーコンから再出撃、スペシャリストの変更、装備箱での装備変更*1をすると消える。
・味方分隊員は何度出撃してもビーコンは消えない。
 新たに設置した際に古い方は消える。弾薬箱では補給できず、エンジェルの専門技能「装備箱」から補給可能。
 置いたビーコンを自分で回収する事も可能なので、周囲に装備箱がなければ取りに戻るのもあり。
銃弾等で破壊される。耐久力は兵士の体力に換算して25程度しかないため流れ弾1、2発程度でも壊れる。逆に破壊するときは横着せずきちんと2発撃ち込まないと使った銃によっては残ってしまう。
草むらの中など完全に隠せるような場所や急な斜面などには設置出来ない。
 もちろんビークル上にも設置不可。破壊可能オブジェクト上への設置は物によるので要検証。(ある程度耐久力を持つオブジェクトなら設置可?)
 設置モーションが終わる前に設置不可判定になると、モーションがキャンセルされてしまう。
 斜面や荒れ地などを移動しながら置く時は場所に気を付けるか、一旦止まって置くようにしよう。
一部索敵系ガジェットでは発見されない。
 発見されない索敵系ガジェットリスト
 ガジェット、投擲系:SOFLAM、近接センサー
 スペシャリスト:キャスパーのドローン(ただしマーキングされないだけ。ハッキングは可能。ボイスチャット等でビーコンの所在を伝える事は出来る)
 パイクのEMG-Xスキャナーとラオの信号ハッカーは未検証
 ビークル:感知パルスやセンサーアレイは未検証


基本は安全かつ拠点復帰がしやすいスポーン地点を確保する為に設置するとよい。
拠点によってはスポーンポイントが開けた場所だったり、拠点までの距離が微妙にあったりなのでこれを置く事で安全かつ素早い戦線復帰が可能となる。
設置場所としては拠点から100m前後で破壊されない建物(ビルやコンテナなど)の中や周囲から射線が通り難い岩の影などがよい。
屋上も設置場所としてありだが、目ざといヘリに見つけられると分隊毎殲滅されるリスクがあるので、スポーンしたらすぐに離れる事。
分隊や拠点以外の第3の湧き場所として利用できるため、MAPを熟知してきたら早期復帰用に最前線手前に設置したり、
裏取りや拠点取り返しとして、拠点から少し離れたところにこっそり設置しても強力なので活用しよう。
ガジェット自体小さく発する音も小さい上、以下ガジェットに検出されないが、敵に発見されると破壊されかねない(※)ので、重ねて書くがスポーンした近くで発砲したり長居しない方が賢明である。
(※特別行きにくい場所でもない限り、敵が破壊しにくると思った方がよい)
なお、上記仕様のため設置者は湧きたがらない、敵に発見されてほしくないので、出撃したら離れたところに移動してから撃ち始めよう。


#4.1アップデートでビーコンが大型化。背丈が伸びたことで大きく目立つようになった。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ブレスルではコレに関わることが多いのにイライラ要素が多すぎる。敵側なら無敵バグ、探索しない/破壊しない味方。自分側なら表示は設置できるはずが設置できないバグ、分隊が使わない、分隊沸きのあれこれ。 -- 2021-12-26 (日) 20:47:08
    • 無敵バグは一応対策があって、無反動砲を当てればとりあえず壊せるけども、割と厄介よなあれ…。 -- 2021-12-26 (日) 22:52:47
  • 一回だけブレスル攻撃側で味方ビーコンの数が気持ち悪いレベルでマップに埋め尽くされてる時があってAもBもCも笑える速度で占拠していったからこれが多い時の安心感半端無いかもしれんな…歩兵もビークルも拠点にガンガン絡みに行っててこんなに頼りになるチーム初めてだったわ -- 2021-12-29 (水) 10:38:14
    • その場合湧き画面で分隊の緑とチームの水色の違いがわかりにくいし自分が置いたビーコンか分隊がおいたものかわからなくなるのが玉に瑕よね。前者は色覚設定で変えればいいけど -- 2021-12-30 (木) 01:09:06
      • 緑と水色で違いが分かりにくいと感じた事は無いし、キーボード十字キーでMAPに映らない高高度ヘリとかに出撃するようになってからはカーソルで選んでない上にビーコンの位置も被らないように離して設置してくれる神分隊だったから平気だったね…近場に置かれるとわからなくなるのはたまにあるな -- 2021-12-30 (木) 02:31:07
  • 壊せないバグ修正するまで使用禁止にしてくれねえかな -- 2022-01-03 (月) 16:58:21
    • 破壊しても残ってるから表示バグかと思ったら敵わいてマジイラつく -- 2022-01-10 (月) 19:56:26
  • ビーコン置かれてるのわかってるけど見つけ辛いから探して走りまわってる時間がほんと不毛…キャスパードローンで発見と破壊できるようにしてくれぇ -- 2022-01-07 (金) 23:29:31
    • 電波が干渉することにして近くにいくとHUDにノイズが入る仕様にすればキャラチェンしなくてもある程度特定できるんだけどな -- 2022-01-08 (土) 09:34:41
  • ビーコン撃っても壊せない時ない?バグってると思うんだけど? -- 2021-12-15 (水) 00:24:38
    • 一回だけ遭遇した。ヒットマーク出てるのに全然壊れなくて、サブマシンガン3マガくらい撃ち尽くしてやっと壊せた -- 2021-12-15 (水) 01:15:55
      • やっぱりそうだよなぁ、、、ホントにバグばっかりで萎えちまうぜ -- 2021-12-15 (水) 01:27:54
      • ちなみに壊せないビーコンバグは、4にも存在した。正に由緒正しいバグ。 -- 2022-01-12 (水) 10:11:03
    • ビーコンにグレポン撃って跳ね返ってきて瀕死になって、怒りのフルマガ叩き込んでも壊れず、?ってなってるうちに試合が終了した俺 -- 2021-12-15 (水) 03:29:12
      • 破壊不能ビーコンは焼夷グレや爆発物でも破壊できるけどグレポンはそういう事があるのか -- 2022-01-10 (月) 20:18:01
    • ビーコン壊れないときはナイフをふってみてくれ。 -- 2022-01-10 (月) 22:26:00
    • 階段とか若干斜めってる場所に置くと壊せないことがあるっぽい -- 2022-01-31 (月) 22:21:05
    • あれたぶん地形に埋もれてるんだよなぁ。今作蘇生バグも地形絡みだし、そこらへんと相性悪い。 -- 2022-02-01 (火) 21:00:50
  • 野良の分隊員だから何とも言えないけど、「拠点移動をスムーズにするため」に高台にビーコンを置いてるのであって「スナイパーとかで一方的に撃つため」にビーコンを置いてるわけじゃないんだ -- 2022-01-10 (月) 23:19:27
    • マニフェスト鉄塔とかオービットビル上とか、機動力確保のつもりが芋湧きポイントと化していることはよくあるな -- 2022-01-12 (水) 05:57:24
    • ビーコン付近で戦う人(撃つ)正直やめて欲しいな位置バレさられて破壊される -- 2022-01-12 (水) 13:13:53
  • ビーコンの音もっと大きくしてくれないかなぁ -- 2022-01-22 (土) 05:03:57
  • これ分隊かチーム全体で使える人数制限かけた方がいい気がする。裏取り、特にマケイで普通のキャラは行けない場所に複数個置かれたら延々防衛しなきゃいけないの面倒 -- 2022-01-22 (土) 17:48:28
    • マケイとサンダンスは削除でええわ。ヘリ降下は譲ってもこっちは面倒通り越して理不尽さがある -- 2022-01-27 (木) 13:07:47
    • 芋や意味のない所にある味方ビーコンのせいで自分のビーコン置けない方が確実にストレスになる。高所は自分もマケイ使えばいいじゃないか。それより各種索敵スキル・ガジェットに引っかかる様にするのとEMPで壊れてくれればいい -- 2022-01-27 (木) 21:42:09
      • マケイを使えばいいとかってより探索範囲が段違いになるのが問題、宝探しがしたい訳じゃないの -- 2022-01-30 (日) 11:03:23
      • 各拠点に範囲型のEMP(拠点を取っていない陣営の一部ガジェットを破壊、クールタイム有)設置して防衛しやすくしてくれればマケイサンダンス削除しなくてもいいよ。今作兵科制廃止したせいか防衛の意識希薄過ぎるんよ -- 2022-01-30 (日) 11:57:39
      • 探索範囲が広いって言うけど元々BFは裏取りビーコン探しが定番だぞ。今作は降下湧き無し・音小さめ・探知系ガジェット反応無しな上に本体もちょっと見落とし易い形状だから設置側が有利すぎるから、そこをどうにかしよう。遠距離高所のポイントからサンダンス強襲だけは厄介だからキャスパーのEMPに対ビーコン性能持してほしい。 -- 枝2? 2022-01-30 (日) 12:46:58
      • ↑一応キャスパーのドローンのEMPは効くらしいで ただ、EMPが効いてる間は出撃できないだけで破壊はできないし EMPの効果時間が短いからほぼ無意味みたい -- 2022-01-30 (日) 12:55:11
  • 音が小さ過ぎるのが問題なのでアプデで呼び込み君を流すようにしよう -- 2022-01-31 (月) 20:33:02
  • ビーコン小さすぎて、見つけられん。bf4、v みたいに、でかいアンテナをセットにしろ -- 2022-05-04 (水) 15:52:12
  • 64vs64でコレいるか? ただでさえどこ行っても誰かしらいていわゆる「裏取り」という要素ないのに・・・最近じゃ輸送ヘリまでいてもうしっちゃかめっちゃか(わいが使う分には問題なし!おみゃーらは使うな!) -- 2022-05-13 (金) 23:51:31
    • 輸送機満員から動かないチームだったり分隊員が全滅したら砂に怯えながら全力ダッシュするか見つからないように長距離マラソンしなくちゃ行けないから居るぞ -- 2022-05-14 (土) 00:44:51
    • 高台に置いて強襲で使う。常に空からおばはんが降ってくる恐怖に怯えるがいい -- 2022-05-14 (土) 00:58:42
  • 誰も何も言わないけどこいつ以前にくらべて音大きくなってない?まぁサイズがサイズなのでそれでも見つけられにくいけど、まぁまぁ遠くまで聞こえるから以前よりわかりやすくなってしまった気がする。 -- 2022-05-16 (月) 21:25:38
  • 4.1で確かにデカくなったけど上手く隠せば普通にバレづらい気はする大きさだな… -- 2022-05-19 (木) 17:19:57
    • 初期と比べて音も物理的なサイズも大きくなって、ある程度の近さなら簡単に分かるようになったが、そもそも分かっても特定キャラor空中からじゃないと行けない設置ポイントも少なくないしなぁ。 -- 2022-06-02 (木) 12:48:59
  • スーポンで吹いた -- 2022-06-02 (木) 06:59:29
    • わろた スーポンとスーポンポイントw クーポンみたいになっとるがな ビーコンとスポーンが混ざっちゃったんだな(修正する意思は見せない) -- 2022-06-02 (木) 11:39:00
  • 1.0.0でずいぶん...成長しましたね -- 2022-06-07 (火) 22:44:45
    • ホッキョクウサギが立ち上がった時みたいなインパクトあるな1.0.0のビーコン -- 2022-06-07 (火) 23:05:09
    • まぁBF4ビーコンもでかかったしな -- 2022-06-08 (水) 02:27:19
    • 形に見覚えがあると思ったらBf1潜入兵のヘリオグラフだ。そこまで光ってはいなさそうだけど。 -- 2022-06-08 (水) 08:01:27
  • 地味に足場に出来てバイポッドも設置出来る(意味はない) -- 2022-06-13 (月) 01:51:08
    • 使い道あったぞ!!何とビーコンの上に乗ることでマケイ以外でもコンテナを登れるんだ! ちなみにコンテナの上からビーコン回収は出来なかったから、コンテナ登る→回収→もう1段登るみたいなことは出来なかったわ。一応ビーコンに乗る→回収と同時にジャンプでコンテナに登る事は出来るけど、タイミングシビアだしやっぱり大した意味はない -- 2022-06-14 (火) 15:42:45
  • ここだけの話、新マップのC拠点の崖上から谷へ降りる時、崖の表面に小さな段差があるんだけどそこにビーコン置くと殆ど壊されない上、急降下で一気にC拠点に攻め入れるから気づかれずに大量キルかっさらえるよ。 -- 2022-06-13 (月) 07:30:46
    • 言うなや~wまぁ新マップ崖にインチキビーコンポジ結構あるよね -- 2022-06-13 (月) 10:35:56
      • むしろC拠上あたりはロープ張ってあって登れるから、そこ上昇中の過程で崖ビーコンも気づかれやすい方やろ。まぁ普段からビーコン使って立ち回ってる人なら誰でも気づくレベル。 -- 2022-06-13 (月) 10:50:12
      • 崖に限らずほぼ誰も来ない謎の行き止まりある階段とかもあるからなぁ。隠し場所は多いイメージ -- 2022-06-13 (月) 13:02:27
      • そもそもあのマップ今は前線出来やすいだけでストレートマップじゃない普通の立体マップだから、上から裏取りし放題で前線で停滞する旨味がないのよな。たぶんそのうち室内の前線も無くなるだろうな。 -- 2022-06-13 (月) 13:30:54
      • C、DBの距離感と比較してAEFがアクセス悪すぎる密集しすぎて前線はなくならないと思うけど -- 2022-06-13 (月) 14:29:30
      • 別に他拠点どうのの話じゃない。皆が効率的な立ち回りするようになった結果の話。閉所ストレートマップと違って容易に迂回出来るんだから。 -- 2022-06-13 (月) 14:41:31
      • まーそんなこと128人もいて起こらんと思ったけど128人常に埋まるとも限らんしな、AI混じってきたら本気でありそうな話ではあるな -- 2022-06-13 (月) 15:52:59
      • 有名になればドローンでビーコン破壊する奴が出て終わるだけの話では -- 2022-06-14 (火) 17:11:10
      • そんなBF4のMAVみたいな使い方できなくね?アプデでEMPダーツで破壊できるようになった? -- 2022-06-14 (火) 17:31:59
      • 破壊できた気がするけど、気のせいだったかな・・・? -- 2022-06-14 (火) 17:35:37
      • 少なくとも前までの仕様はただ単に一時的に無効化するだけで何の意味も無かったよ。 -- 2022-06-14 (火) 17:40:29
      • 今も破壊できないからc5つけよね -- 2022-06-14 (火) 18:32:06
  • 弾薬箱で補給出来るようになってね?気のせい? -- 2022-06-20 (月) 18:40:36
  • 1発で破壊できるようになってるやん -- 2022-07-16 (土) 23:04:00
  • シーズン2(22年8月30日)で仕様変更あったので内容更新必要 -- 2022-09-04 (日) 19:26:25
    • 更新しといた。でも、自分で変更してもいいんだよ。差分チェッカー使えば履歴は追えるんだし。 -- 2022-09-04 (日) 19:49:39
      • 更新ありがとう。(検証する気は運営のせいで失せたけど、かといって鵜呑みにすると実態と違って利用者に不利益になる可能性もあるから良識者を頼った) -- 2022-09-05 (月) 00:53:06
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*1 同じ装備を選んで投入ビーコンを補充した場合は消えない。投入ビーコンを持つ別の装備を選んだ場合は消える。

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