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■武器 | メイン・サブウェポン | アタッチメントサイト(見え方))(アンダーバレル(武器))|


アタッチメントの内、アンダーバレル武器のデータを表示する。

使用方法など Edit

銃身の下部に取り付けるオプション的アタッチメント。
バイポッドやグレネード類は十字キー下/Xキーを押す事で使用・切り変えが出来る。


PCPS4/5XBOX
アタッチメント切り替えX十字キー下十字キー下


グレネードランチャーのリロード速度は、
(速)AK < SFAR < それ以外(遅)
さらにバグか仕様か不明だがリロード速度は現在装填されている弾薬によって変わる
近接戦闘などのリロードが速くなる弾薬を選択していると速くなり、高威力やドラムマガジンだと遅くなる
標準仕様SFAR-GLとドラムマガジンAK24ではSFAR-GLのほうが速い、最速リロードは標準仕様弾を装填したAK24(2秒)


※現在、マスターキー(アンダーバレルショットガン)はメイン武器のレートによって連射速度が変化するバグが確認されているので、高レート装備で使用するとチーターと思われます。


アンダーバレル武器を付けてビークルに乗ると、ADSできないバグが発生する模様(他にも原因があります)(アタッチメント解除すれば発生しないはず)(修正時期は不明です)


AIM練習、ダメージがログ表示される
エクスペリエンスコード「AANJ7Z」
https://streamable.com/d80rz4

マスターキー Edit

アンダーバレルにマウントするショットガン。


今作のショットガンの中では最も精度が低くペレットも少ないが1ペレット当たりのダメージが高い。リボルバーのようなシリンダーを装備するがリロード時にはこれを差し替えるためマガジン式の如きリロード速度を誇る。精度が低いのは逆に言えば「雑に狙っても当たる」という事なので至近距離の対応力に不安が残るAK-24などに装備して6発ばら撒く運用をすると良いだろう。


ダメージ表

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ20×10 5×10

距離減衰が、徐々にかかる(BFVまでの減衰と同じ形式)


ペレット数 10 ※要確認
装弾数 6/6
連射速度 rpm

40MM HE/フラグ Edit

フラググレネードランチャーをマウントする。
SFAR-M GLの"40MM フラグ"に限り着発信管(地面・壁・人に当たると爆発)が付いている。
他の"40MM HE"は時限信管が付いており、地面・壁にワンバウンドした後、信管が作動する。

#3.1現在、全武器で着発信管が搭載されている。


ダメージ表
爆発ダメージ

減衰開始/終了距離0m-1m1-2m2-3m3-4m4-5m
ダメージ100

距離減衰が、徐々にかかる(BFVまでの減衰と同じ形式)
炸裂範囲 Nm


装弾数 1/2
リロード 秒

40MM 焼夷 Edit

焼夷弾グレネードランチャーをマウントする。


焼夷弾グレネードランチャーは、爆発後、炎を一定範囲にまき散らし、一定時間燃焼する。
この装備でキルするとマウントしている銃ではなく焼夷手榴弾のキルとして扱われる。


0.5秒ごとにダメージ 1.5 1秒ごとに燃焼ダメージ2倍(1.5→3.0→4.5→6.0)
爆発半径 約4m nダメージ ダメージ減衰はBFVと同じ形式
延焼半径 約2.5m 持続時間 秒
装弾数 1/2
リロード 秒


40MM 徹甲 Edit

徹甲弾グレネードランチャーをマウントする。#3.1アップデートより装甲目標にちゃんと機能するようになった。
威力は高く、対ビークル武器として十分活用できるレベルだが爆発範囲が非常に狭いためしっかり狙う必要がある。
リロードの速い専用ランチャーを持つAK-24SFAR-M GLで使えば時間当たりのダメージ量は無反動M5以上になる。
無反動M5と併用して瞬間火力の底上げにも使える。

装弾数 1/2 リロード 秒


ダメージ表
装甲車両

車種\着弾面正面側面 天面後方砲塔
戦車14.518.523.518.5
EBAAワイルドキャット16.5212621
MAV14.518.523砲塔無し

その他のビークル

種類LATVホバーボルトMAP配置の車トゥクトゥク豆ヘリ攻撃ヘリ輸送機戦闘機
ダメージ35353166262166

40MM スモーク Edit

発煙弾グレネードランチャーをマウントする。


ダメージ
スモーク時間 秒
装弾数 1/2
リロード 秒

M320 LVG Edit

バウンド能力を持つフラググレネードランチャーをマウントする。

#2.0現在のAoWではM16A3のみが装備可能。
時限信管が付いており、地面・壁にバウンド(回数は距離によって変動)した後、信管が作動する。


ダメージ表
爆発ダメージ

減衰開始/終了距離0m-1m1-2m2-3m3-4m4-5m
ダメージ不明

銃器紹介 Edit

マスターキー Edit

クライ・プレシジョン製SIX12ショットガン。今作に登場するアンダーバレル型の他にもブルパップ式のストックを備えるモデルやSalvo12サプレッサーを組み込めるモデル、ストックがないコンパクトモデルが存在する。
リボルバーのような6連弾倉を持つセミオートショットガンだがガスや反動利用ではなくダブルアクションで連射できる。リボルバーで問題になるシリンダーギャップについても本銃ではガスシールを備えておりガス漏れから射手を保護する。弾倉はスイングアウトではなくシリンダーを交換することでリロードを行う。

40mmグレネードランチャー Edit

汎用
ポーランドのMSBS Grot小銃専用グレネードランチャー。モジュラー式小銃の一部という扱いのため単体での名称は存在しない。
AK-24専用
GP-30グレネードランチャー。
SFAR-M GL専用
FN EGLM(Mk13)グレネードランチャー。詳細は武器のページ参照。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 近距離だと人体に当たっても跳弾する謎の40mmグレネードさん… -- 2021-12-07 (火) 13:28:49
    • 安全装置の追記忘れてた、思い出さしてくれてthx -- 2021-12-07 (火) 15:27:04
  • SFAR-M GLに限り着発信管。他は時限信管 -- 2021-12-08 (水) 01:36:22
    • 先日のアプデで全部着発になった模様 -- 2021-12-10 (金) 12:51:04
      • これは有能。けど、時限と着発を使い分けれるようにしてくれたらもっと有能 -- 2021-12-11 (土) 07:24:29
  • 何故弾薬の補充ができないのか? -- 2021-12-09 (木) 20:05:53
    • ガジェット枠を食うことなく、運用できる点とリアルタイムで切り替えられる点が強すぎるからだと思われ -- 2021-12-10 (金) 03:43:03
  • 徹甲グレのダメージ調べて表にしました、無反動M5との持ち変えコンボが凶悪、短時間で50近く削れる。 -- 2021-12-10 (金) 17:37:06
    • thanks! -- 2021-12-10 (金) 18:10:53
  • これ徹甲グレめちゃくちゃ使えるなボルトの履帯も一発で止めれるしC5やAAランチャーも持ちやすくなる -- 2021-12-10 (金) 23:55:59
  • マスターキー、ヒットすると発射間隔短くなってないか…? -- 2021-12-11 (土) 06:09:25
  • スモークグレってBF3、4のころみたいに即着胴体ワンショットみたいなバグ性能秘めてたりしないのかな?w -- 2022-01-02 (日) 19:01:14
  • グレポン徹甲ってどんな弾頭なんだろう、爆発はしてないっぽいから硬芯徹甲弾かな? -- 2022-01-09 (日) 01:23:09
    • 流石に硬芯徹甲弾はなさそう……たぶんアンダーバレルから打てる徹甲弾の貫通力とかって精々ルノー戦車レベルかそれ以下なんじゃないかな…と思うけど、M44のリロードで5発装填が正常です!とか公式が言ってるレベルだからまぁなくはない。爆発せずなおかつ戦車に有効打与えられる技術が開発されたって考えたほうが良さそう -- 2022-01-09 (日) 01:31:49
  • 欲しかったけどぱっと見みつかんなかったから自己解決したので書いとく。アンダーバレル・グレネードランチャーでのキル数のアンロック解除はAI戦ブレークスルー、ディスカードがお勧め。高所からポンポン。 -- 2022-01-16 (日) 01:32:19
  • 頼む〜2042にも銃剣出してくれ〜銃剣出してくれたらもう一生プレイするから〜 -- 2022-02-05 (土) 11:17:35
    • アタッチメントの装着枠も増やして欲しいなぁ。付け替えシステムとの兼ね合いもあるから難しいかも知れんが -- 2022-02-13 (日) 02:27:45
  • 乗車でADSバグが確定で起きるのなんとかしてくれんか… -- 2022-02-21 (月) 22:20:28
    • シーズン延期してバグフィックス集中するっつってんのに音沙汰無いよな -- 2022-02-22 (火) 00:09:30
  • 装備箱でグレネード補給できないバグまだ直ってないな… -- 2022-05-22 (日) 16:54:36
    • 仕様なら仕様でいいから+2ストック欲しいな。実装できないだろうけどアンダーバレルにグレ弾薬+2ストックにするアタッチメント作ってコストとかトレードオフみたいなことしてもいい。 -- 2022-05-31 (火) 15:51:53
  • 何かスモークグレランの効果、極端に短い時ない?展開して2~3秒?で煙幕が晴れちゃって使い物にならん時がある。ちゃんと機能する時は有るんだけど、何が原因でスモーク効果極端に短くなるのかが解らんな。 -- 2022-06-05 (日) 15:36:04
    • 雨でスモーク切れるとかなかったっけ?削除されたんだっけ? -- 2022-06-05 (日) 20:03:44
      • あれ?スモークって今作品から効果が天候に左右されるんだっけ?その時雨降ってたかは覚えてないな…。 -- 2022-06-06 (月) 17:24:13
  • 既出なら悪いんだけど、SFARの焼夷グレポンは未だに着発式じゃないんだね -- 2022-06-12 (日) 12:00:36
    • 前まで着発だったけどこないだのアプデでそうじゃなくなったっぽい -- 2022-06-13 (月) 12:49:03
    • 前まで着発だったけどこないだのアプデでそうじゃなくなったっぽい -- 2022-06-13 (月) 12:51:20
  • 補充出来る代わりに着発式が撤廃されたから、リコンに焼夷ブチ込んで蒸し焼きの刑が出来なくなったな... -- 2022-06-16 (木) 13:36:52
    • 焼夷も着発で良かったと思うんだけどなあ。時限だと狙った場所で燃やしづらい。 -- 2022-06-18 (土) 02:16:27
  • グレポン装備した状態でスポーンしてからマスターキーに変更すると所持弾数がグレポン引き継いじゃうバグあるな -- 2022-06-26 (日) 17:24:46
  • 焼夷も着発式に変更されたようだ やったぜ。 -- 2022-08-03 (水) 08:12:42
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