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EBAA ワイルドキャット

  • 対空戦車と歩兵戦闘車を統合したような車両、初期装備は30mm機関砲+対空ミサイルで完全に対空戦車装備だが武器アンロックを進めると歩兵戦闘車としても戦えるようになる -- 2021-11-12 (金) 18:56:07
  • 40mmがレートリロード弾速優秀で使い勝手が良いかも。57mmは対歩兵直撃で確キル、対ビークルもそこそこ威力があるけどレートとリロードが遅くて扱いに慣れが必要な感じ。こいつに限らずMBTもだけど2番席3番席の武装がかなり強力だから積極的に乗るべし -- 2021-11-12 (金) 23:04:43
  • 戦闘機乗ってるけど対地ミサイル解除するまでコイツに対して有効な攻撃出来ないのが辛い、完全に味方まかせ。こいつだけでもウンザリするのに歩兵のランチャーと攻撃ヘリと戦闘機からロックされまくって怖い。 -- 2021-11-13 (土) 01:39:14
    • そもそもの話戦闘機が対空車両に挑むのがおかしいと思うんですが••• -- 2021-11-13 (土) 15:50:11
  • 30cm対空砲とかオーバーキルにも程がある -- 2021-11-13 (土) 11:17:46
  • こいつで解除全然進まない人は連装砲で思い切って突っ込んだ方が良い。とりあえず40mm解除できればそれなりに歩兵キルできるから、40mm解除するまでが勝負。味方の機銃手が空ばっかり見てる奴なら、そうそうに降ろした方がいい。 -- 2021-11-15 (月) 21:54:03
  • 正直こいつら戦車よりホバーやバギーの方がクソ強い  -- 2021-11-14 (日) 05:46:32
    • 結局は状況によると思うけどねぇ..それに、現環境だとC5ドローンで陸上ビークルは等しく即死だからなぁ... -- 2021-11-14 (日) 17:14:00
  • 射程内に入ってさえくれればミサイルは強いし、両用砲に換装すると使い勝手はいい。がホバーの方が手軽 -- 2021-11-14 (日) 17:23:41
  • ミサイルはともかくとして30mm砲が弱すぎて装備解除できないんだが… -- 2021-11-14 (日) 18:16:11
  • 対空も対歩兵ももちろん対車両も出来ん産廃 -- 2021-11-14 (日) 20:23:49
  • 戦車並みにデカいせいで狙われやすいし、加速と速度悪いからC5ドローンにすぐ殺されるし、30mm砲は集弾も威力も悪いし、ミサイルは短射程すぎるしいいところがない -- 2021-11-14 (日) 22:07:18
  • 一番産廃なのに全オプション解放まで660キルで草、ビークルの中で一番多いと思う -- 2021-11-14 (日) 22:34:24
    • 40mm解除すればあんまり苦行じゃないぞ。1試合で40〜50くらいはアシスト込みで全然いける。 -- 2021-11-15 (月) 21:56:19
  • ミサイルは400mまでしか届かない残念射程だけど原理はわからないが撃てばだいたい着弾する、初期砲は火力が低すぎて使い所がわからない、40mm砲は対空対兵行けるけど装弾数が少ないからすぐ息切れする、57mm砲はほぼレートの早い戦車砲、豆ヘリや戦闘機にあてるのはほぼ無理になるけど戦車に正面から勝てるようになる。3番席に迫撃砲を積めば近づく歩兵とホバークラフトは排除可能。ドローンには……勝てませんでした。 -- 2021-11-15 (月) 02:38:33
    • ミサイルは眺めてる感じ相手のフレア中も空中ずっと飛び回っててフレア切れた瞬間再誘導かかって着弾してるからロックオン射程が短いだけで航続距離が嘘みたいに長いみたい -- 2021-11-15 (月) 10:05:16
      • 航空機側からすると撃たれてるのがワイルドキャットのSAMなのかMANPADSなのか敵航空機のAAMなのか判断できないからミサイルアラート鳴ったら否応なしに遮蔽に隠れるしかなくてかなり抑制になってる -- 2021-11-15 (月) 10:47:55
  • 普通にサブは機銃にしてくれよ・・・ -- 2021-11-15 (月) 17:29:20
  • 30mmから解除進まない人は、遠距離からちまちま撃つんじゃなくて裏取って走りながら薙ぎ払う感じで運用した方がいい。とりあえず40mm解除できれば、隠れてる敵にもダメージ与えられるしロケラン撃とうとして棒立ちしてる奴にもガンガン刺さる。なおドローン -- 2021-11-15 (月) 21:59:50
  • 今気づいたけどなんかワイルドキャットのページ2種類無い? -- 2021-11-15 (月) 22:05:17
  • 対空砲使おうと思ったらヘリに駆られて笑った -- 2021-11-15 (月) 23:10:13
  • こいつの60mmflak強くね? -- 2021-11-15 (月) 23:56:53
    • コイツに限らずなんかそれ強いね、対空ミサイルよりも対応力高いし他の車両でも積んでるわ。 なんならワイルドキャットホントに必要ない -- 2021-11-21 (日) 06:12:24
      • 60mmflakってどういう挙動するの?よくわからない… -- 2021-11-21 (日) 11:26:36
      • アンバレに装着するグレネードの弾道だから素直に遠くまで飛ぶよ、更に近接信管なのか知らないけどホントに良くわからない当たり方をするのよ -- 2021-11-21 (日) 13:22:00
      • 高い直進性、早いリロード、広範囲の爆発範囲、近接信管っていう相当おかしい武装。豆ヘリは爆風4発、歩兵は爆風3発で落とせる。一撃で倒せないから近接戦闘で歩兵をやりたいなら迫撃砲に分があるけど汎用性がダンチだから結局flakでいいと思う、歩兵へのダメージはもっと少なくてもよかったんじゃないかなぁ、でも戦車で使えないからワイルドキャット必要ないとまではならないと思うよ -- 2021-11-22 (月) 02:30:59
  • この世の終わりみたいな砲塔旋回速度どうにかしてくれ... -- 2021-11-21 (日) 13:50:54
  • 57mmは直撃でアーマーなし歩兵なら一撃かな?装甲兵器への通りもなかなか..ただリロードおっせぇ -- 2021-11-21 (日) 18:09:43
    • 戦車が割とすぐスクラップになる火力って考えるとむしろ早すぎる…40mmが遅い -- 2021-11-21 (日) 19:42:04
  • さっき全解除すませてきたところだけどいくら57mmでゴリゴリ削っても2番席や3番席に乗ってない(すぐ降りてどっかいく)から割と戦車相手きついかもしれんね。ATもロックオンまでがそこそこ長いけどロックオンしてから主砲を打ち込めばそこからは流れで勝てたりするな。一番の敵は他の走行車両ピックされて自分が使う前に埋まってることだが・・・ -- 2021-11-22 (月) 01:49:35
  • 57mm連射できないけど機関砲と言っていいのかこれ? -- 2021-11-22 (月) 04:35:19
  • ほんとに対空専用って感じで強くないと思う -- 2021-11-22 (月) 12:12:55
    • 57mm機関砲に対戦車ミサイル、ミニガンと60mmFlakポッド/60mm迫撃砲ポッドでかなり強くなると思うけど。巷で言われてるホバーとかボルトも数秒で片付くし、戦車すら手数で押せる。今の環境だと対空は歩兵が好き勝手やってるからわざわざこの車両で対空する必要ないレベル。 -- 2021-11-22 (月) 13:14:03
      • ワイルドキャットのAAミサイルはカウンターメジャー撃たれても地形で回避されない限りはほぼ命中するから割と脅威 -- 2021-11-22 (月) 13:29:41
  • bf4と同じ感覚でヘリ落とそうとしたら逆に狩られて草
    いかんでしょ -- 2021-11-22 (月) 19:04:51
  • 57mm、ATM、弾幕ミサイルorミニガン、60mmFlakを積んだ上で2番席3番席まで乗ってくれる分隊員がいるなら汎用性の高い車両に化ける。乗ってくれる人がいないなら戦車の方がマシ。 -- 2021-11-22 (月) 16:48:24
    • ロック遅いし威力が高いってほどでもない対戦車ミサイルは使い物にならない、57mm当て続ければ大体の相手に打ち勝てるから、お守り程度に対空ミサイル積んだ方がいい -- 2021-11-22 (月) 18:09:07
      • 正面で撃ち合ったらそうだけど、先にこっちがロックオンして撃てる状況なら2発撃ち込んで立て続けに57mm売って3発分アドバンテージ取れるよ。ホバーとボルトはこの3発で沈む。
        現環境だと対空ミサイル持っててもロックオン範囲内に降りてくるようなヘリは歩兵が対処しちゃうのでね。 -- 2021-11-22 (月) 18:53:02
      • そうなんだよね。対空ミサイルのロック圏内に入るヘリは歩兵でも十分狩れるけど、圏外のヘリは57mmか60mmFlakじゃないと狩れないし、なんならそれで事足りる。それでわざわざ当てにくい対空ミサイル積むよりは出撃枠的に出番の多いATMを積んだ方が対応の幅が広がる。というか今作の対空ミサイルが巡航距離に対してロック射程が短すぎるのが悪いんや……。 -- 木主? 2021-11-22 (月) 19:41:01
    • 今作はヘリよりボルトとホバーのが歩兵の驚異だから自分も同じ構成にしてる。歩兵の対空ミサイルで十分ヘリに対処できるしな -- 2021-11-22 (月) 22:12:57
  • こいつに限らず対空ミサイルの射程はもっと長くて良いわ。戦闘機やヘリがフレア焚いて数秒ロックオンされないジャマー効果もあるのに、こっちはスモーク焚いても一瞬しかロックオン外れないから戦闘機の空対地ミサイルになすすべが無い。 -- 自分? 2021-11-23 (火) 12:01:29
    • 今のところはそこまで長くしなくても良いかなっていう気持ち。戦闘機とかヘリとか今は完全に乗るだけ損だしあんまり驚異じゃないわ。全アンロックしたら分かるよ。 -- 2021-11-24 (水) 03:03:54
      • 航空機が不遇だから〜ってやつ、歩兵用の対空兵器ならまだしも地上戦特化戦車枠使ってまで対空用車両出してる(といっても今の戦車はC5ドローンのカモで頼りないけどいつまでも頼りない兵器のままではないでしょ)のに航空機との殴り合いに不利ってのは流石にどうかと思う…。 -- 2021-11-24 (水) 10:21:44
      • ワイルドキャット好きで乗ってるけど空から撃破されたことほとんどないんだよね。まだみんなのレベルが上ってなくて対地ミサイル持ってない人のほうが多いからかもしれないけど。それよりよっぽど歩兵かC4ドローンに破壊されることのほうが多い。あくまでも今の状況ではっていう話だけど。 -- 2021-11-24 (水) 13:00:45
      • ワイルドキャットも航空機も乗ってるけど結論から言えばワイルドキャット君の対空能力は若干足りない感じ。個人的には対空砲がサブなら違うんだけどどちらにせよ対地ミサイル積んでる航空機には勝てん -- 2021-11-24 (水) 13:16:04
  • EBAAのATミサイルとソフラムはかなり相性がいいね。曲射で飛ばすから遮蔽から一方的にミサイルを打てて射程も300mから400mに延長されてさらに元のAAより高威力で対空も出来る。 -- 2021-11-24 (水) 00:54:13
    • なるほど、ソフラムか -- 2021-11-24 (水) 08:15:34
      • それに合わせて57mmならドローンが来てもちょっと下がって地面打てば爆風で落とせるからミサイルメインの3人称で戦えると生存性も上がって長時間対車両でチームの援護ができるはず。 -- 2021-11-24 (水) 13:10:12
      • みんなレベルあがってソフラム持ちを結構見かけるようになってきたからATミサイル楽しくなってきた。 -- 2021-11-25 (木) 00:35:41
      • ほんそれ。EBAAならミサイルが上向きだからかある程度遮蔽越しにもマーキング目標にロックオンできるし、SOFLAMはスコア入らないボランティアだからやってくれる人に感謝だわ -- 2021-11-25 (木) 18:53:02
  • 2番席ってなにが強い? -- 2021-11-24 (水) 21:26:01
    • ドローン迎撃しやすいミニガンにしてある。最悪1人で座席スイッチしてとっさに反応出来るし。その他はなんか微妙というか歩兵に対して圧がなさすぎて空気。弾幕ミサイルもそこまで火力ないし移動してる相手に追いかけながら撃つと着弾まで遅くてカスダメージのことも多々ある。 -- 2021-11-25 (木) 00:34:42
    • 自分はいろいろ試したけど結局重機関銃に落ち着いた。誰かが常にSOFLAM使ってくれるなら弾幕ミサイルもいいけどSOFLAMなしじゃ微妙だし、ミニガンは拡散ひどすぎてガンナーの人が中距離の敵を見つけても全然倒せないから結局重機関銃が一番ってことになった。40mmは調整で弾数増やしてもらえない限りは論外です -- 2021-11-26 (金) 12:15:10
  • 60mmFlakクッソ強くて草。対空兵装なのに歩兵もボコボコに出来るのはヤバい。 -- 2021-11-25 (木) 01:14:38
    • 初期装備こそ辛いがアンロックが進む事にゴリゴリ強くなってくな、と言うか戦車涙目にも程がある -- 2021-11-26 (金) 12:16:21
  • C5ドローンがなんとかなればこいつ一択って感じだな、MAVとは何だったのか? -- 2021-11-26 (金) 11:32:50
    • MAVは誰でも湧ける輸送車両としての運用がメインじゃない? -- 2021-11-26 (金) 11:57:44
    • MAVは完全に移動用リスポーン運用だからねぇ。クソデカMAPだとMAVで戦線維持しやすいから大事。 -- 2021-11-29 (月) 13:33:17
  • 60mmflakって近接信管付いてるならドローン対策に一番じゃない? -- 2021-11-26 (金) 12:26:45
    • 試したいけどこういう時に限って飛んでこない -- 2021-11-26 (金) 14:16:45
    • ちょくちょく飛んでくるドローン相手に撃ってるけど起爆してる感じしないな -- 2021-11-29 (月) 17:49:24
      • 近接信管で破壊に成功したぞ -- 2021-11-30 (火) 23:37:10
  • 人が乗れば乗るほど強くなるビークルって印象…一人寂しく運転してるの見掛けたら構わず乗り込んでくれよな! -- 2021-11-28 (日) 00:07:55
  • ようやく対戦車ミサイルアンロックしたけど思ってたより強くないな、ロック長いし2発当たっても死なないわで -- 2021-11-27 (土) 16:57:43
    • 2発当たっただけで破壊できたらぶっ壊れだろ。57mm叩き込めばすぐ破壊できるし、ミサイルはあくまでサブウェポンよ。 -- 自分? 2021-11-28 (日) 00:39:52
    • ミサウイル2発撃ち込んだあとにすぐに57mm撃ち込めば大体勝てるでしょ。相手がミサイル対策出来ないとほぼ一方的に勝てるよ。 -- 2021-11-29 (月) 13:35:11
  • ボルトが大量発生してるから、40mmより57mm乗せた方が今バンバン活躍できるな。3台くらい破壊すると怒りのドローン特攻が来るけど。 -- 2021-11-28 (日) 00:53:10
  • 40mmボレーポッドって何のために存在してるんだこいつ…いちいち全弾発射だから着弾修正できないしリロード毎に1人がやっとなんだが… -- 2021-11-29 (月) 12:02:53
  • そういやなんでこいつの57mm砲に近接信管付いてないんだ……? -- 2021-11-29 (月) 16:12:27
    • 57mmって規格を見るあたりこの世界ではロシア向けのアップグレードで57mm砲が採用されてるんだろうけど、例えばS-60で使われてたUOR-281はZSU-57-2では使われててもAU-200M砲塔とかで使っている57mm砲では使ってない(?)みたいなので背景設定的には別に変でもなさそう。ゲームバランス的には・・・カスタム機能でIFVも兼ねさせたいDICEの都合じゃない? -- 2021-11-29 (月) 19:31:51
      • なるほど確かにソ連のS-60_57mm対空機関砲には対装甲用のAPHEも使われてるみたいなのでそれっぽいですね。 -- 木主? 2021-11-30 (火) 15:07:16
    • 近接信管付いてれば高高度ヘリをこいつで狩れそうなもんなのにな -- 2021-11-30 (火) 23:44:20
  • 57mm砲のダメージ調べてて思ったけどこれ戦車食っちゃってるな、こっちはドライバーに対地ミサイルもあるから1人で火力を発揮できる、戦車はTOW載せると対人キツいし、しかも乗員ガチャしないといけないし -- 2021-12-01 (水) 03:05:22
  • 57mmで歩兵に直撃ワンパンできなくなってる・・・ -- 2021-12-03 (金) 01:06:03
    • 40mmも似たような感じです -- 2021-12-03 (金) 06:06:41
      • 40mmは元からです -- 2021-12-03 (金) 17:28:47
  • 30mmが暴れてるから榴弾系全部弱体な!って公式がサイレント修正したんやね。なんで全部しちゃうかな -- 2021-12-03 (金) 06:39:03
  • アプデ後に57mmのビークルへのダメージを確認してきたけどこっちは威力変わってなかった -- 2021-12-03 (金) 17:21:18
    • 歩兵へのダメは減らしてビークルへは据え置きか。ボルト狩ってねってことか -- 2021-12-03 (金) 17:29:06
  • 60mmflak弱くなった? -- 2021-12-04 (土) 21:55:45
    • ヘリに対するダメージは分からないけど、相変わらず歩兵を虐殺できる性能はあるぞ。なんならメイン武装よりも歩兵に関しては強いんじゃないかな。 -- 2021-12-04 (土) 23:36:49
  • 対空関係射程伸ばして…高高度に全然対応できない -- 2021-12-05 (日) 18:55:49
    • 唯一の対空車なんだしそうしてほしいよね。射程無限で全部近接信管付けてほしい -- 2021-12-05 (日) 20:05:42
      • せめて30mmだけでも届けば環境変わるんじゃない?本来のミサイルと機銃の関係逆転するけど。 -- 2021-12-05 (日) 21:30:18
      • 実は30mm君は射程が狂ってるので届くには届く。問題は火力がしょっぱすぎて全然削れないという -- 2021-12-08 (水) 12:46:38
  • こいつでボルト狩りしてる時が1番楽しいわ ヘリはソフラム任せになるが -- 2021-12-05 (日) 23:02:47
  • 40mmの直撃キルに必要な弾数が4発になってて草。ボルトの30mmが強すぎたんでサイレントナーフですって事なんだろうけどこれじゃあBB弾じゃないか -- 2021-12-05 (日) 23:59:56
  • 57mmて中型戦車砲クラスなのに撃った感じが軽いな…… -- 2021-12-06 (月) 21:39:55
    • 第二次大戦期ならともかく現代じゃ57mmは陸上用機関砲クラスだゾ -- 2021-12-07 (火) 01:31:53
      • なんだったら現代にも76mm速射砲乗せた対空戦車あるしな。しかもapfsds撃てるという。 -- 2021-12-07 (火) 01:39:10
      • オート・メラーラ「艦上砲でめっちゃ優秀だし陸上に転用すんべ」 -- 2021-12-07 (火) 02:38:32
      • 売れましたか…?それはともかく高高度ヘリとCAS戦闘機対策としてVT積んだOTOMATIC欲しい -- 2021-12-07 (火) 03:25:49
    • こんなもんじゃね?ロシア規格の57x348mmだとしたら例えば6ポンド砲の薬莢長なんて441mmあるから火薬量が全然違うし、なんならもっと連射力あげてくれてもいいくらい -- 2021-12-07 (火) 18:08:49
    • 砲っていうのは用途(機関砲、野砲、臼砲、対戦車砲等)に合わせて構造が違ってくるから口径だけ見るのは微妙。機関砲っていう分類で見れば3inchクラスのはww1からあったしな。 -- 2021-12-09 (木) 02:39:21
      • 口径だけで話をしようとしたら50AEが言い方しだいじゃ12.7mm弾になるからな... -- 2021-12-09 (木) 08:20:55
  • C5ドローンのせいで他の戦車より万能感でて草生える -- 2021-12-07 (火) 15:49:43
    • 57mm砲の対車両性能と装甲車としての機動力の組み合わせが優秀すぎる感じだもんな。いつかこいつの弱体化か戦車の強化が来るんじゃないかって思ってるけど考えすぎかな -- 2021-12-07 (火) 17:45:21
  • 側面に対戦車ミサイル2発撃ちながら突進して57mmをひたすらぶち込みつつガンナーが2番席の弾幕ミサイルと3番席の60mm迫撃砲を全力発射すれば戦車瞬殺も夢じゃないのでは・・・? -- 2021-12-08 (水) 00:02:22
  • ゲーム内の表記じゃ全く理解できないけど弾幕ミサイルってサンダンスみたいにノーロックぶっぱで自動追尾してくれるん? -- 2021-12-08 (水) 21:33:24
    • 以前使ったときはソフラムがあればロックしてくれたような覚えがある。既におぼろげに覚えてるだけだから間違ってるかもだけど。 -- 2021-12-08 (水) 22:09:19
  • 代わりに57㎜とか没収してもいいからパッシブレーダーとアクティブレーダ―くれないかなぁ…。あと煙幕の枠に防空レーダーとか追加もしてほしいなぁ…。 -- 2021-12-08 (水) 22:22:15
  • 何故か対地性能が高い対空車両。乗員と選択武装よっては戦車より強いと思う。というか戦車が残念すぎる。 -- 2021-12-09 (木) 00:21:06
  • 機関砲の対人性能がナーフされるらしいけど、現状57mmでも歩兵に2発、40mm30mmだと直撃以外でダメージが伸びないのにこれ以上ナーフされたらどうなるんだ……?地上車両は歩兵に関わるなってことか? -- 2021-12-09 (木) 02:07:23
    • パッチノートをよく読め、ビークルの炸裂弾が直撃した時に爆発ダメージを与えていなかったバグが修正されてるだろ?パッチ後は現在0の直撃ダメ+ナーフされた爆発ダメだからちゃんと当てれば以前より素早くキル出来ると思うぞ -- 2021-12-09 (木) 02:21:46
      • 更に補足すると拡散がなくなるから対空運用も楽にはなるな -- 2021-12-09 (木) 02:35:20
      • 拡散が無くなるのは素直に嬉しいがそんな不具合があったのか……。でもこれ今まで直撃85爆風70だったのが直撃110(75+35)爆風35になって、結局歩兵の処理能力落とされてるのでは? -- 2021-12-09 (木) 02:59:52
      • 直撃の威力が上がって拡散も0になったけど、爆風ダメージ半減で弾薬数が12から8になったから、恐らく歩兵の処理能力は落ちるんじゃないか。あの弾速と弾道でしっかり歩兵に直撃狙えるなら以前と大差無いかもしれないが。 -- 2021-12-09 (木) 20:59:34
  • ぬう57mm弱体化か。流石にもう戦車と殴り合うのは厳しそうだ -- 2021-12-09 (木) 10:06:25
    • なにが殴り合うだ!一方的に主力戦車をボコボコにしてただろ! -- 2021-12-09 (木) 13:28:19
      • 鈍重な癖に砲も強くないMBTさんサイドにも問題がある -- 2021-12-09 (木) 13:41:38
    • 直撃の合計ダメージは上がってるし拡散も無くなるから対戦車性能はちょっと上がってるのでは? -- 2021-12-09 (木) 18:06:39
    • 先手取ればミサイル2発からの57mm数発でお陀仏してたから仕方ないね.... -- 2021-12-09 (木) 21:03:17
      • そもそも57mmで殴られても割と負けてたし -- 2021-12-09 (木) 21:56:41
    • 対地弱くするならまともな対空性能ください! -- 2021-12-10 (金) 16:49:06
  • 目標がSOFLAMにターゲットされている場合、遮蔽物越しにロックオンして撃つことが可能となる。その場合、ミサイルは山なりの曲射弾道を描いて着弾する。一方的に攻撃を加えられるため非常に強力。この効果を誘導可能系統に全部対応してほしいが、それをすると車両が屋根のある場所以外死ぬか... -- 2021-12-09 (木) 12:48:44
    • M5なんかだと天井があるところで撃てなくなるデメリットも無視できん -- 2021-12-09 (木) 12:53:14
  • 57mmの元ネタはロシアで試験中らしい2S38かな? -- 2021-12-10 (金) 21:45:07
  • 安全圏から30mmで対空して対戦車ミサイルで車両に嫌がらせするのが一番楽しい、対歩兵?知らんな。そもそも対歩兵のために前に出たらC5ドローンで死んじゃうし -- 2021-12-11 (土) 20:57:24
    • 対歩兵を捨てて対ビークル嫌がらせ特化だとそれがいいかもね。もーちょい30mmの対空性能上げて欲しいとこだけど -- 2021-12-11 (土) 23:10:25
    • 対歩兵は戦車の対戦車榴弾が強力だぞ ほんとはイメージ的にEBAAに対戦車榴弾ついてて戦車に爆発範囲は全然ないけど対ビークルつよつよ弾があれば良かったんだけど -- 2021-12-12 (日) 14:38:14
  • あんまし話題になってないけどコイツの40mmってどうなんだ? -- 2021-12-12 (日) 17:07:17
    • 元々が対歩兵・対車両・対空ともにかなり微妙な性能だったのが弱体化されてどうしようもなくなった。あえて言うならホバーやボルトに対しては強いけど、それなら57mmでいいってくらいの性能。 -- 2021-12-13 (月) 00:09:58
      • 57mmアンロックする前にナーフされたので死 -- 2021-12-14 (火) 00:01:14
      • 連射力が魅力だからC4ドローンに怯えなきゃいけない現環境では常に走りながら撃つ分には悪い選択肢ではない気もする・・・が、爆発範囲ナーフ食らったので微妙なのは否めないね。 -- 2021-12-14 (火) 00:37:50
  • AAなんだから歩兵と地上兵器への攻撃力ほぼ0にまで削ってくれていいからもっと対空強化してくれないかなぁ。40㎜も57㎜もいらないんだよなぁ。2番席以降の40㎜とかもさぁ…。 -- 2021-12-15 (水) 01:01:18
    • 素直に対空車両したいよな。戦闘機を落とすどころか近寄らせない仕事すらできない対空車両とは -- 2021-12-15 (水) 01:34:25
    • 戦闘機乗ればわかるけどあれかなりの威力だぞ。射程がもう少し伸びるだけでいい。 -- 2021-12-15 (水) 02:18:49
      • 問題は威力よりも砲塔の旋回速度だぞ。まあ射程が伸びれば遠くから撃てて旋回速度の問題はマシになるかもな -- 2021-12-15 (水) 17:35:59
    • 戦闘機の25㎜と30㎜みたく威力上げて弾速ダウンオーバーヒートしやすいの欲しいね -- 2021-12-15 (水) 17:56:49
    • メイン火器はOHまでが短すぎるのと砲塔旋回速度が死んでるのが致命的だよね。っていうかあれでジェット機とか輸送ヘリかなりヒットマークだしてるのに殆ど落ちないんだが威力他界は嘘でしょ()サブもゴミミサイルしかないからパッシブレーダーとアクティブレーダ―追加して3択とかにしてほしいなぁ。…あとここまで来たら防空レーダーも頂戴?♡(我儘娘) -- 2021-12-16 (木) 00:09:13
    • ドライバー・メイン枠にアハトアハトとか欲しい -- 2021-12-16 (木) 22:49:00
  • 雑談板で話し合ってて見切れちゃったからコッチに書くけど、30mmは威力射程共に悪くはないと思う。(多少改善点はあるけど)砲塔旋回もそこまで悪くない。仰角はもう少し上げた方がいい。問題は相手の軌道を読むのが難しいこと。エイムアシスト、軌道予測円、倍率を上げるとかのことが必要だと思う。あと相手のHPゲージとかも見えた方が良い。戦闘機乗ってる側からすると途中で諦めちゃってる人が多い気がする。 -- 2021-12-17 (金) 18:26:12
    • ダメージの可視化がないから手ごたえがないのが悪い -- 2021-12-17 (金) 18:45:52
      • ダメージ表記ないからもう少しで壊せそうなのか、ちっとも効いてないのかがわからん。有効かどうかわからんもの必死にエイムして撃ち込むのなかなかに虚しい -- 2021-12-17 (金) 19:49:39
    • ホントそれ。ヒットマークは出るけど出し続けてもコンドルもジェット機も全く落ちないから正直全く聞いてないんじゃないかってずっと思ってるくらい。実際は知らないが。砲塔旋回なぁ…砲塔旋回なぁ…そこは木主とどうしても相いれないっぽいなぁ…。そういえば仰角も死んでたな忘れてたわ。正直(照準は確かにゴミだが)やってるのPCだからエイムアシストとかは要らない。けど代わりに旋回速度と仰角(とOHまでの間隔)改善してちゃんと主導で狙えるようにしてほしいなって感じ。 -- 2021-12-17 (金) 22:05:25
  • ガチ防空圏張れる4MAAに比べると相手が至近距離飛んでレーダー無しの糞操作性でOHまで全弾当て続けてギリギリ落とせるかどうかだと雑魚いと言われても仕方ない。それで戦闘機側は4で強すぎて修正されたAGM2発撃ち可能で先手取られると逆に狩られかねないし。 -- 2021-12-17 (金) 20:58:42
    • 本当4から来た人間からすると対空性能死に過ぎてて悲しすぎる。(攻撃機が無いのも悲しいし4と違ってパッド認識しないからジェット機乗れないのも悲しい。)4のころは超高空からECMジャマ―でのステルスによる攻撃機のJDAM&30㎜GUN砲奇襲(と遠距離からのTV誘導とTOWからのハイドラによる攻撃ヘリ)でない限り空から落とされることはまずないし、そもそも前述の二つも超高難度で航空側も習得するの大変な技術。それで正面からそういうやつとMAAで死闘できるのは楽しかったんだがな。今ただのレーザー誘導だけで簡単に落とされるからな…。本当正直ザコ…。20年後なのになぜ…。 -- 2021-12-17 (金) 22:14:03
  • 今日制空作業してたら妙にリスから30mmを延々と撃ってくるやつばかりで萎えたわ。歩兵から見たら戦闘機なんて無害なんだから無視するか空戦来いよ… -- 2021-12-18 (土) 16:34:21
    • と言いつつ制空作業してるの草。まぁ言いたいことは分かるけど戦闘機は対歩兵じゃなくて対ビークルなんだからビークル乗りからのヘイトが集まるのは必然だしな。 -- 2021-12-18 (土) 20:41:37
  • 過去作と比較すると悲しい性能だけど、それでもブレスル防衛の防空には必須ぽい?初めてまともに乗ったけどD30mmでヘリは落ちるし地上車両にもATミサイルで打点あるしで楽しかった -- 2021-12-19 (日) 09:10:37
  • 砲塔の旋回速度が遅いせいでAGM積んだ豆ヘリですり鉢飛行すると一発も反撃されずに勝てたりする。4の頃はAAなんて見た瞬間全力で自陣まで引き返してたのにねぇ... -- 2021-12-19 (日) 09:52:55
    • それ相手がヘタクソなだけじゃないですかやだー!低感度だと追いつけないけどそれなりの感度なら追いつけるよ -- 2021-12-19 (日) 12:09:44
  • ロックオンされるまで平気と思ってる油断したパイロットに30mmと対空グレがスーッと効く -- 2021-12-19 (日) 19:12:03
  • 地上兵は誰も来ないような僻地からパスパス撃ってる奴いるけどソフラムロックしてくれたらミサイル2発と127mmで1アプローチでぶっ壊せるからな -- 2021-12-20 (月) 15:02:21
  • 30mmが控えめだったり、砲塔の旋回やらは絶対分隊運用前提に設計したからだろうね。そりゃ3人で対空すりゃ強いよ。でもね、そう理想的にならないのがBFであってカジュアルに1人でも楽しめるのがBFの良さなんだから1人で運用すること前提で考えてほしいわ。地上車両のコンセプトがエアプと言わざるえない。 -- 2021-12-20 (月) 19:21:57
    • 現状地上ビークルが棺桶過ぎて誰も乗ってくれてない説はある。1の頃とかはもっと分隊以外の人も乗ってくれてた印象あるし、C5ドローンによる理不尽な死だったり遮蔽がもうちっと増えてくれればビークル満員も夢ではないと思うで。 -- 2021-12-21 (火) 01:31:42
    • というかこいつに限らず主力級ビークルの対歩兵能力が軒並み低い&歩兵側の対抗策が豊富すぎるんだよなぁ...少し前に出ればC5ドローンが飛んでくるわEMPが飛んでくるわそもそもマップが平たすぎて無反動砲をかわしようがないわ... -- 2021-12-21 (火) 06:38:41
  • 30mm結構戦術価値あるなこれ。弾幕張ってたら全然ヘリとか戦闘機が近づいてこない。ラオと同等かそれ以上の対航空能力ある -- 2021-12-20 (月) 23:09:38
  • AIでチマチマ使ってキルしてやっと全解除できたから戦場に出したけど、誰も乗ってくれなくて泣いた -- 2021-12-20 (月) 23:24:08
    • 機動戦は無理だけど陣地転換と固定砲台の駆逐戦車プレイは独りでもできるから... -- 2021-12-21 (火) 01:01:38
      • そして飛んでくるc5ドローン... -- 2021-12-22 (水) 17:41:28
      • 猫には対空レーダー積んでアンチアーマーとドローンを自動対空してくれる自動小銃付ければいいな! -- 2021-12-22 (水) 18:07:26
  • 30mm、エアバーストって書いてあるけど近接信管付いてないよね?Vみたいに近接信管にするだけでかなり対空戦車らしくなると思うんだが -- 2021-12-21 (火) 06:53:19
    • 30mmはそもそも爆発してる感ないしどっちかというと大口径の方に近接信管欲しい -- 2021-12-21 (火) 07:42:24
  • これに限らずビークルも銃のアタッチメントのプラスシステムみたいに戦場で武装変えさせて欲しいなー、対空装備にしたら戦車系に対地装備にしたらヘリに爆殺される -- 2021-12-23 (木) 14:33:17
    • 対空戦車が主力戦車とやり合えるのもマズイと思うが、、、、 -- 2021-12-23 (木) 14:47:10
      • ヘリ&戦闘機「おっそうだな」 -- 2021-12-24 (金) 12:12:18
      • すまん繋ぎミスったの今気づいた -- 2021-12-24 (金) 18:12:01
    • 30mm+対地ミサイルがお勧め。30mmでヘリ瞬殺(出来るとは言っていない)してボルトもリコンも戦車も対地ミソで狩れる。57mmは弱体化でお勧めできない -- 2021-12-23 (木) 22:09:09
      • なるほどーサンキュー! 後からアンロックされた方が強いやろ精神で57mm使ってたわ、試してみる! -- 2021-12-23 (木) 23:01:02
      • ちなみに30mmなら軽装甲車両系は全部ダメージ入るぞ。ワイルドキャットも通るからミソ撃って30mm連射で何とか出来る。ただし目の前に戦車が来るのはNG。ミソのリキャストが間に合わないし30mmも通らないからスモーク焚いて逃げろ。戦車とやりあうのは稜線越しじゃないと厳しい -- 2021-12-24 (金) 01:36:16
      • なるほど参考になります! 今度からは戦車見たら素直に逃げるようにします笑 -- 2021-12-24 (金) 03:03:51
      • 素直に57mmと対戦車ミサイルの方が強いよ笑 -- 2021-12-24 (金) 09:58:52
  • ダメージ分かりにくいけど30mm単体で戦闘機も落とせるほど火力あるし、下手に強化して4の時みたいに自軍引きこもりされてもチームが困るから対空性能はこのままでいいと思う。前でれるように対装甲の火力をもう少し強化してもいいかも。 -- 2021-12-23 (木) 14:41:31
    • 個人的には仰角と砲塔旋回速度を上げてほしい。あんなのじゃ戦闘機追えない -- 2021-12-23 (木) 22:09:40
      • 砲の昇降やら砲塔の旋回やらもっさりしすぎててマジで無理よなぁ…わかるぜ。1の戦車みたいにぐりっぐり照準動くぐらいでちょうどいい塩梅だとマジで思う -- 2021-12-23 (木) 22:38:19
      • 戦闘機どころか突っ込んでくるヘリとかも追えないのはキツイ、高角も全然取れないから上空でやり合ってるヘリに援護も出来ないし逃げられることも多い、威力よりも旋回速度と高角強化してくれ -- 2021-12-24 (金) 01:06:17
    • 常に飛行機だけを追ってるならまだいいけど実際は対地もしつつになるから戦闘機に気が付いて照準向けたころにはもうすでにいなくなってるってのがザラに起こるのがつらい、真上も向けないから上に抜けられると旋回してる間に通り過ぎてる -- 2021-12-24 (金) 21:36:39
      • 旋回速度と高角アップは欲しいよな -- 2021-12-30 (木) 18:56:55
  • コイツに限らず機銃で撃ったダメージって即ゲージに反映されんよな。 -- 2021-12-24 (金) 20:09:14
  • 自分が運転してて仲間が乗ってくれるのは嬉しいのだけど、2番席じゃなくて3番席に乗って欲しいー 60mmFlakめっちゃ強いから -- 2021-12-26 (日) 02:00:52
  • 強いヘリや戦闘機がいるなら30mmで拠点争いから離れた場所に陣取って射撃すると良い嫌がらせになる。修理を中断させやすく、逃げる方向を選択する手間を増やし、処理のために強いへりや航空機、制空権を意識できるプレイヤーを拠点争いから引きはがす事ができる -- 2021-12-29 (水) 20:50:30
  • やっぱ30㎜が圧倒的にいいな嫌がって逃げるか逆上して突っ込んでくるかでちゃんと対空の仕事ができる、サブは対戦車ミサイルでビークル戦もお手の物ソフラムがいれば連携も出来る、30㎜じゃ歩兵はなかなかキルはできないけどダメージ与えてヘイト稼ぐことはできる肉薄されてしまったときの為に二番席は40㎜グレにしておくと安定するからおすすめ -- 2021-12-30 (木) 18:55:16
  • こいつチェーンガン装備できたらいいのになあ(遠い目)( ´ー`) -- 2021-12-30 (木) 20:03:50
  • 強いのか?こいつ。攻撃ヘリで対面ノーダメ破壊できたんだが -- 2022-01-01 (土) 17:38:31
    • 30㎜積んでない対空ミサイル詰んでない奴もいるし装備次第でしょ -- 2022-01-01 (土) 17:43:58
  • こいつのAAミサイル射程600ぐらいならんかなぁ -- 2022-01-01 (土) 22:03:19
  • こいつに限らず、サーマルスモークパッケージって絶対バグってるよな。なんで、発生させた0.5秒後に再ロックオンされて2発とも当たるんだよ。 -- 2022-01-02 (日) 10:44:25
    • だよな -- 2022-01-02 (日) 12:51:15
      • てか、航空機のフレアーはジャマー効果もあって数秒ロックオンされないのに、こっちは1秒経たずに再ロックオンでおまけに、ロックオン完了した状態だからな。バカじゃねぇの。 -- 2022-01-02 (日) 16:25:32
      • 別に対空ミサイルでもロック継続してたら即ロックオン出来るぞ。知らん奴多いけど。 -- 2022-01-02 (日) 16:37:04
      • だから、航空機は速攻で射程外に出る時間があるのに地上ビークルも同じ仕様だから意味なくねってこと。 -- 2022-01-02 (日) 22:16:27
    • サーマルスモークが仕事するようになればヘリとのタイマンは負けなくなるな30㎜あればだけど今だとAGMで強襲されると負ける -- 2022-01-02 (日) 17:04:51
  • 対戦車ミサイルヘリに当てれば1発でクソ強いのに、何故か撃たないやつ多いよね。何のために横にいてソフラム使ってやってんだか。 -- 2022-01-11 (火) 12:36:24
    • ロックオンバグが存在する現状では機関砲当てた方が強いからじゃね。 -- 2022-01-11 (火) 18:12:47
    • ミサイルはフレアで撒かれるのが常だし、ミサイルロックから発射までは機関砲撃てないからダメージ安定するのは機関砲なのよ -- 2022-03-28 (月) 14:55:34
  • AGM搭載戦闘機に強襲されたときは、逃げられそうにもなかったら60mmFLAKで翼破壊からの地面とキスしてどうぞを狙ってる。なおAGMは回避できないため大体自分も死ぬ。俺も死ぬから貴様も死ぬのだ…。 -- 2022-01-14 (金) 18:21:30
  • 対空30mm/対戦車/重機関/60mm迫撃砲でソフラム持ちの分隊員乗せて遊んでるけど上手い戦闘機とC5ドローン以外どうとでもなる程こいつ強いなw60mmはFlakも強いから悩む -- 2022-01-17 (月) 22:25:24
  • 60mmFlak強すぎる。ブレイクスルーで敵歩兵固まるところにぶち込んでればものすごいキルが取れる。対空30mm積んでればブチギレたヘリも撃退できる -- 2022-01-18 (Tue) 14:16:38
  • 戦車よりこっち出して欲しい。対地積んだ戦闘機こそきついがそれ以外は装備組み替えて狩りにいける -- 2022-01-26 (水) 22:45:31
    • てかMBTの存在価値なくね。中身の外れ率も高いし -- 2022-01-26 (水) 23:09:46
  • AGM戦闘機に狙われた時って、射角内から来る場合はひたすら30mm連射しつつサーマルで被弾1発に抑える、射角外から来る場合は寧ろ直下に移動して相手の機体引き起こしを早めることで2発とも避けつつ逃げる相手に30mmって感じで戦ってるんだけど、コレでいいんかな?上手い人の意見聞きたい -- 2022-01-29 (土) 12:48:10
  • これの57mmと発煙弾ランチャー、ブレスルの野戦拠点でドンパチする際最強やわ~ -- 2022-01-30 (日) 13:57:10
  • 戦車微妙だし、輸送出来るMAVかカスタマイズ次第で色んな相手に対応出来るコイツで良くね?って思ってたけどコイツの弱点が(地上ビークル共通のC5ドローン除いたら)戦車って上手く出来てるなって使ってて思った。対空特化ワイルドキャット使ってると戦車がしんどいわ -- 2022-01-30 (日) 14:54:40
    • 戦車はほっといても味方がやってくれるから射線切るだけでいいぞ -- 2022-01-30 (日) 20:44:02
      • 孤立してる訳でもない状態でほっといた結果味方は何もせず戦車がこっちめがけて全力で追いかけ回してきて破壊された上で言ってんだよなぁ… -- 2022-02-01 (火) 21:18:35
      • やぁ。こっちは確実にエバーを殺したいから敵歩兵の射線が切れるよう迂回して行ってるんだ。ごめんね。MPAT持ってくから砲塔洗って待っててね -- 2022-03-28 (月) 14:52:50
  • 対戦車ミサイル+ソフラムを最近体験したけどエグいなこれw ジャベリンって思うぐらい撃った瞬間に真上に飛んで曲線描いて飛んで行って笑ったわw -- 2022-01-31 (月) 17:44:20
  • 猫 -- 2022-01-31 (月) 20:45:53
    • 対空猫 -- 2022-01-31 (月) 20:47:25
  • ワイルドキャットの武装だけ毎試合安定しないw 30ミリで軽車両&航空機をペチペチしたいし、40ミリで戦車込み 57ミリの圧倒的火力も悩ましい。。サブも毎回ソフラムやってくれる野良ちゃんが居るなら対戦車ミサイル一択になりそうなんだけどなぁ -- 2022-02-01 (火) 21:09:24
    • そもそもLAVやストライカー装甲車的に火力支援するか、対空戦車としてヘリを遠ざけるかの全く違う2役をこれ1台でやれって無茶を言われてるから、その場その場で武装が変わるのはしょうがない。 -- 2022-02-07 (月) 17:46:51
      • 最初から2042におけるコレのコンセプトは対空戦車にもなれる歩兵戦闘車だよね -- 2022-03-22 (火) 16:22:07
    • フレンドが30mm+対戦車で自分がソフラム兼K30+タレットの対歩兵特化で60mmFlak使ってるけどC5ドローン以外なんでも抵抗出来るからめちゃくちゃ楽しいぜ! -- 2022-02-07 (月) 20:35:14
      • ええなぁ...ソフラムをやってくれるフレンド「居た」んだけど、遊〇王とかApexをよくやってるよ。 -- 木主? 2022-02-07 (月) 21:28:58
      • ソフラム役が犬召喚すればドローン対策もある程度できていんじゃね -- 2022-02-07 (月) 21:48:44
  • ようやく山登りも出来る猫ちゃんに。 -- 2022-04-19 (火) 00:40:36
  • PS4なんだけど、戦車とコイツ進行方向の基準が違ってないか?戦車は砲塔向いた方を前扱いにして移動できるけど、こっちは車体の方向が基準になってるから砲塔横に向けながらの移動がクッソやりにくい -- 2022-04-26 (火) 19:36:44
    • PC版だけど、戦車もAAも同じ。設定に照準方向への移動補佐があるけど、個別には設定できないしバグっぽいね -- 2022-04-27 (水) 03:17:16
  • ソフラムでロックされると対地ミサイルがTAの様に飛ぶ。と聞いてADSバグ治ったから4間隔の機体でロックして撃って見たらガッカリ…マジで微妙に上に飛んだと思ったら即下降するやん…4みたいに遥か上空飛んで対象の上から急降下がいいねん… -- 2022-04-30 (土) 09:58:43
  • 60mm迫撃砲ポッド確かに強い...強いがね...着弾後の土煙で敵が見えん...1番と3番が近場の敵の存在感知して3が先手で撃ち込むが外す=土煙で数秒敵の姿を見失う為30mmばら撒くが当たらん...土煙からM5が飛んでくるてのが流れ過ぎてね...まぁほぼ1確だからその代償と思えば良いのだが... -- 2022-05-02 (月) 21:42:57
  • ソフラムロックと対戦車ミサイル強いな地上ビークルも航空機もC5ドローンもロックすれば全て解決する -- 2022-05-07 (土) 02:50:09
  • なんかこいつめっちゃ速くなってね? -- 2022-05-10 (火) 17:47:07
  • 40mmは近接信管とかで良いんじゃ?あと短距離でいいのでレーダー積んでくれません? -- 2022-05-15 (日) 07:40:53
  • 30mmに近接信管付けようぜ(提案)
    あと拡散小さくして… -- 2022-05-30 (月) 18:52:59
  • 30mmに近接信管付けようぜ(提案)
    せめて拡散減らしてくれ…(切実) -- 2022-05-30 (月) 18:54:52
  • 最近は輸送機に逆レ〇プされてる光景をしばしば見る -- 2022-05-30 (月) 19:17:17
  • 輸送機暴れてるのに57mm、ATミサイル、グレポン、迫撃砲ポッドで出てくるやつは何を考えてるんだ? -- 2022-06-05 (日) 02:32:58
    • 30mm(40mm)とAAでペチペチしてるよりも57mmとセルフソフラムロックATのほうが全ビークル対応(C5ドローン含む)で脅威になるからだぞ -- 2022-06-06 (月) 15:20:31
  • AAミサイルの射程もっと伸ばせよ、リズのミサイルにすら負けてる -- 2022-06-11 (土) 20:50:55
  • 30mm砲に前までエアバースト砲弾とか説明ついてたのがいつの間にか消えてるな… そもそも他の兵器の説明文とかも変更されてるぽいな -- 2022-06-12 (日) 13:50:57
  • ステルスヘリを叩き落とすのはこいつの対空機銃の仕事であって欲しいんだが、現実は狩られる側ってのがね。ミサイルに強いなら機銃に弱くして欲しいわ -- 2022-06-13 (月) 22:14:02
    • 対空やっててもリズミサイルがめちゃくちゃ飛んでくるからな。地上ビークルに対してのダメージ倍率軽減とかそっちも対策してもらいたいわ -- 2022-06-13 (月) 23:57:24
  • 対空装備だろうがステルスヘリのガンナーEMP食らって何もできないまま瞬殺される猫ちゃん -- 2022-06-14 (火) 12:22:54
    • 基本ウケに回る…ネコってやっぱり…そっちの意味? -- 2022-06-14 (火) 13:09:10
  • ステルスヘリ強すぎて40㎜に近接信管欲しくなる -- 2022-06-16 (木) 00:29:05
  • 地味に強化入った4連装ポッドがクッソ強くて草、ソフラムラオでちまちま乗り降りしながらやってたら負ける気がしない、一番席は飾り -- 2022-06-16 (木) 15:32:26
    • ハックしてロックしてロケットポッドか。フレと一緒に試してみよ -- 2022-06-16 (木) 15:53:55
    • マジか、60mmFlakと迷うなー -- 2022-06-16 (木) 23:19:59
    • 試してきたけど2番席の弾幕ミサイルのことだね。ソフラムで誘導できるの初めて知ったわ -- 2022-06-19 (日) 21:25:07
  • 砲塔旋回速度が遅すぎるんだが、速くする設定とかある? -- 2022-06-18 (土) 06:04:50
    • 感度上げてる?上げてればそれがMAXだよ。今作そもそも遅い。 -- 2022-06-19 (日) 17:28:05
  • 連装30mmがステルスヘリの機関銃ポッド以下の性能って対空車両として恥ずかしくないの?🎲は何を考えてこの性能にしたんだよ、いや何も考えてないからこんな性能なのか -- 2022-06-19 (日) 20:21:18
    • 役割全然違うから落ち着こうね -- 2022-06-19 (日) 21:03:26
      • そう30mm猫には何の役割も無いから対空できなくて文句言うのは違う -- 2022-06-20 (月) 23:19:28
  • Flakポッドがリズミサイルにも反応してくれるので、ぽんぽこ落とせて楽しいなのにFlakポッド搭載してる人にあまり会えなくて悲しい -- 2022-06-20 (月) 08:52:51
    • これやってて初めて知ったわ。もっと周知されるべき案件。 -- 2022-06-27 (月) 23:10:16
  • 迷子の迷子の野良猫ちゃん、あなたのお家はどこですか、右に~行ってもTGM、左に行っても50ミリ、ニャンニャンニャニャーン!ニャンニャンニャニャーン!爆散ばかりの野良猫ちゃん、サツのハインド-サン、困ってしまってボカンボカンボカンボカンボカン ⚙兵器破壊 -- 2022-06-20 (月) 10:06:36
  • 先ほど30mmについてコメントしましたが、試してみたら普通に当たって自己解決しましたので削除しました。お騒がせしました。 -- 2022-06-21 (火) 12:09:25
  • 40mmの対空性能が意外と高い、戦闘機落とすのは諦めることになるけど、ヘリと輸送機ならやれる、あ、でもステルスヘリはEMP持ってるので無理です -- 2022-06-26 (日) 00:36:57
  • なんかこいつ弱くね -- 無題? 2022-06-29 (水) 12:41:14
    • 軒並み鉄の塊状態の地上車両の中でもまだマシな車両だぞ、flakポッドで適当に敵の集団だけに撃つだけでキルとれるし近接信管持ちだからリズミサイルまで撃ち落とせる -- 2022-06-30 (木) 13:19:56
  • 30mmが遠くまで飛ぶBB弾みたいな酷い対空性能だから地上目標に対しては空気だけど航空機に対して滅法強い超高レートの20mmバルカン砲でも積ませてくれんかね。3や4で航空機乗ってる時にMAAに狙われるとやってる事全部切り上げて一先ず逃げなきゃって感じだったけど、今作の対空砲はアレすぎて乗ってる機体や武装次第ではワンチャンあるか?って仕掛けに行けるような情けない性能すぎてちょっと・・・Flakポットあるから性能控えめね!って事なの? -- 2022-07-01 (金) 20:18:36
    • 3シーズン後くらいに攻撃ヘリに対するステルスヘリみたいな感じで強化個体出すかもよ -- 2022-07-01 (金) 22:05:23
  • 最近敵も味方もこいつのFlakがヘリをまともに撃ってるのみたことないな・・・。完全に超強力対歩兵迫撃砲になってる・・・。 -- 2022-07-04 (月) 13:00:20
    • 野良の猫に乗ったらヘリから逃げまくってた。対空諦めてる奴も一定数いるみたい -- 2022-07-04 (月) 17:39:50
  • こいつの60mmFlakてそんなに対人威力ヤバいんか?エクスポブレスルのA崖上からB2会議室に撃ちこんできて輸送機50mm並の制圧してたんやけど -- 2022-07-04 (月) 18:53:00
    • 見た目はショボい爆発なんだが、実際のダメージ量と半径はかなりデカい。実質コイツのメインウェポン。木の言うとおり崖上からは大量キルが可能。 -- 2022-07-04 (月) 19:41:03
      • 安全な崖上か多少リスクあるけどAトンネル全体とB側入口を爆撃出来る自陣側トンネルもおすすめ -- 2022-07-04 (月) 20:14:41
    • ついでにいうと、上空の飛行物体に近接信管が働いて追撃できるからリズミサイルですら完封できるぞ。マジでヤバイ。 -- 2022-07-07 (木) 06:32:08
      • さらにセンチネル置けばm5やアンチアーマーを全て無効化してに角度がよければ対戦車ミサイルやステルスヘリの投下爆弾まで迎撃する最強要塞になれる -- 2022-07-07 (木) 12:46:55
      • 唯一の敵が勝手に危険な場所まで運転するAIと運転席に移動したら居座って動かない下手なガンナーだな。真に恐れるべきは有能な敵より無能な味方とはいったものだ… -- 2022-07-07 (木) 17:50:36
  • さっきヘリシコしてたら、HPフルだったのにこいつの30mm砲に落とされた...もしかして30mm砲の威力上がったりしてない? -- 2022-07-18 (月) 18:04:20
    • そりゃ不用意に近づいたら落とされるだろ。いくら砲塔の動きは遅いとはいえ舐めてかかってはいけない。 -- 2022-07-18 (月) 18:15:41
    • 元々まともに当てれば輸送機以外のヘリ程度は瞬殺できるくらいの威力あるよ。たまに距離取ってもチーターか?って精度で当ててくる奴いるけど -- 2022-07-20 (水) 00:18:44
  • メインは対空の30mm対地の57mmでサブは対戦車ミサイル 2番席はミニガン 3番席はFlakの構成がオススメ Flakは第三のメインウェポンで歩兵ヘリ戦闘機オープン車両にはめっぽう強いが装甲車両には弱い(回復や視界の妨害程度には使える) -- 2022-07-19 (火) 18:14:44
  • 戦闘機乗ってて1番怖いのが気づいてないふりして惹きつけてから57ミリとFlakしてくるやつだな。一瞬で落とされる。やる気満々の奴は近付かなければいいんだけどアクション取ってこない奴は頭いいやつだとホント一瞬 -- 2022-07-20 (水) 14:55:16
    • どうした! 応答しろ! -- 2022-07-21 (木) 15:29:01
  • 今のヘリパイロットの腕だとあまり無い状況だが、ヘリがぐるぐる周りを回りながら攻撃すると一番席じゃ追撃不可能なのでそのまま封殺される。が三番席にキャニスターポッド搭載しておけば、直撃で半損まで持っていける上に連射速度も速いからステルスヘリ絶許マンにはオススメ。flakだと、味方が専有して歩兵狩ることに夢中で空撃ってくれないし…。 -- 2022-07-27 (水) 10:07:03
    • キャニポってそんなに火力あったんか -- 2022-07-27 (水) 19:23:53
      • M1A5のページにも書かれてるけど近距離なら割と面食らうダメージを与えられるよ。自分もポータルのビークル有りのチームデスマッチで固定配置の野良猫にキャニポついてて、それに助けられた過去がある。 -- ? 2022-07-27 (水) 21:53:13
  • 対空が強くなったのはいいけど微妙に届かない30mmの射程が気になるな -- 2022-08-03 (水) 01:51:45
  • ラオとリズいるからこいつで対空装備で出る必要ないよな。今作歩兵の対空能力クソ高いんだから40mm対戦車ミサイル装備で出るの許して(対空した所で輸送機に爆殺されるのがオチやし) -- 2022-08-03 (水) 08:55:02
    • 歩兵の対空能力で足りてるならステルスヘリなんか暴れてないんだが。しっかり対空装備してどうぞ -- 2022-08-03 (水) 16:08:54
    • 輸送機は前回のアプデでナーフされて爆殺されんなら実力不足。40mmなら対空出来るしサボんな。 -- 2022-08-03 (水) 16:17:09
    • まともなラオとリズが希少種な上歩兵の本当の仕事は拠点取り、ビークルの相手はビークル。猫がサボったら相手輸送機が攻撃的スポーンポイントとして機能する上ナーフされたとはいえSヘリ暴れるからダメ。気持ちすごい分かるけどさ気味が悪いんじゃないビークル枠設定が悪いんだ -- 2022-08-03 (水) 23:21:08
      • 気味が悪いんじゃない×君が悪いんじゃない〇すまん木主 -- 2022-08-03 (水) 23:22:32
  • 対空ミサイルの射程伸びてるわ2連射出来るわで輸送機も戦闘機もわざとフレア使わせりゃ単独でもかなり落としやすくなったな -- 2022-08-03 (水) 10:07:32
  • こいつの装甲弱体化しろよ、まともな調整できねえのか -- 2022-08-05 (金) 19:23:06
    • 装甲弱体化する理由なくね -- 2022-08-05 (金) 19:32:08
      • ステルスヘリ使いが嘆いてるだけだったりして…歩兵ならFlak何とかしろと言うだろうし、攻撃ヘリ使いなら攻撃ヘリにバフ入れてくれというだろうから… -- 2022-08-05 (金) 20:30:46
      • だろうね。天敵がいなくて好き放題やってたのにそれが出来なくなって喚いてるヘタレでしょ。 -- 2022-08-06 (土) 01:14:07
    • 60mmflakとかキャニスターでちくちく削って妨害してすまんやで -- 2022-08-05 (金) 22:24:21
    • AH-64,Ka-520「!?」 -- 2022-08-15 (月) 09:55:57
    • こんな対空レーダーもない仰角もそこまでない行かないなんちゃって対空戦車じゃなくてスティンガー装備のゲパルトやツングースカ出してほしかった。 -- 2022-11-19 (土) 21:33:40
  • 主砲の40mmとこれはMBTもだけどロケットポッド乗せてる外人多すぎるぜ! -- 2022-08-11 (木) 18:39:06
  • こいつ強くするなら装甲車両特化に攻撃ヘリ強化してよ -- 2022-08-23 (火) 12:28:06
    • 対ビークル性能で覇権取ったビークルに歩兵狩りの権利が与えられるから今度はヘリに文句言うだけだぞ -- 2022-08-23 (火) 20:50:42
  • 60mmFlakが解除されたからウキウキで使ったらナニコレ 歩兵相手で5発当てて、なおキルが取れないんだが -- 2022-10-23 (日) 16:24:32
    • だって対人兵装じゃないし -- 2022-10-23 (日) 17:20:28
    • ちょっと前のアプデで弱体化されたよ。 -- 2022-10-23 (日) 18:29:25
      • コメント読んでたら歩兵もいけるみたいな感じで書いてあったから残念 -- 2022-10-24 (月) 21:26:33
  • こんな対空レーダーもない仰角もそこまでない行かないなんちゃって対空戦車じゃなくてスティンガー装備のゲパルトやツングースカ出してほしかった。 -- 2022-11-19 (土) 21:34:48
    • 古すぎぃ!現状の最新の装軌式というと、ツングースカはBF3の流用できるけどアルマータ車体のAU-220M型か2S38とかかね。そもそも対空の役割も航空機ヘリに加えて対ドローンもあるし無駄にコストの高いし、MBTの車体利用してやるようなもんでもない(アルマータ除く)装軌式が廃れるのは当然だと思うなぁ。実際最新のドイツの軍事会社が開発してるのはボクサー装甲車に対空砲塔つけてるやつだし、日本のガンタンクだって高額なのもあるけどすぐ打ち切られて今は他の87とか89とか、あるいは10式派生みたいなブッシュマスター対空でいいじゃんって流れになるのは当然な気がする。レーダーのない管制依存型なのはしゃーない -- 2022-11-19 (土) 23:44:03
      • 古くて悪かったな、装軌式のが好きなんだよ。 -- 2022-11-20 (日) 15:27:14
    • 現代じゃなくて2042だからしゃーない -- 2023-02-13 (月) 19:48:59
  • レールガン戦車きたしレーザー対空砲も欲しいわな。 -- 2022-11-20 (日) 11:44:14
  • アプデ後の射程ぶっ壊れてるでしょ -- 2023-02-02 (木) 20:14:55
  • 今作地形の傾斜多いせいで場合によっては足りない仰角さらにひどくなる。もっと装機で砲塔旋回が早く仰角のとれる対空専用の車両が欲しいな -- 2023-02-25 (土) 20:52:44
  • 防空レーダーくれ -- 2023-03-08 (水) 06:06:27
    • パッシブミサイルもだな -- 2023-03-08 (水) 08:55:30
  • こいつを育てるBot戦コンクエしかない? -- 2023-03-17 (金) 22:34:40
    • AIブレスルで二番席の機関銃をぶっ放せ -- 2023-03-18 (土) 12:05:05
  • 対空させるなら30mm&対空ミサイル、重機関銃、60mmFlakで安定? -- 2023-03-20 (月) 15:33:34
    • どうしてもステルスヘリを落としたいなら30mmだけど基本は57mmで良いよ。30mmを担ぐのは芋対空トーチカする時向け -- 2023-03-20 (月) 20:29:37
    • 輸送機でもなけりゃ30mmと対空ミサイルだけで堕とせるから、2番席・3番席をそれぞれ40mmグレラン・60mm迫撃砲にして対歩兵もこなせるようにしてる。人が乗ってくれれば少しなら前線にも出れていいゾ -- 2023-03-20 (月) 20:44:46
    • 俺は前に出るならRAM乗れや対空仕事しろ派なので30空グレFlakだな。2&3番席は遠くに飛ぶ武器乗せるとカバが撃ち散らかしてバレ&ヘイト上がるから飛距離なくて弾視認しにくいやつ。Flakはリズ落としや真上ヘリ相手と一応使い道ある。 -- 2023-03-21 (火) 02:02:23
      • あと追記で、ガチでやるなら赤黒スキン外してMAPにあう迷彩スキンにしておくともっと空絶許マンになれるよ -- 2023-03-21 (火) 02:10:28
    • 今のEBAAは30mm積んでなんぼだと思ってるんで30mm&AA・HMG・キネグレの構成にしてる。キネグレは射程と火力があって中遠距離からでも歩兵の支援が出来ていいぞ -- 2023-03-21 (火) 11:53:31
  • 連装かつリロ速いAAMと、フレア撒かれても関係ないし当てやすい30mm・・・ワイキャのコンボ、気持ち良すぎだろ! -- 2023-06-03 (土) 14:21:14
  • 新しい35mmは対空砲というよりかはむしろ、対歩兵用な感じがする。弾速遅すぎて戦闘機に当てられたもんじゃない -- 2023-06-10 (土) 11:20:36
  • 射程が増えたせいかセンチネル置いて後方で芋ってる奴が多すぎる。害悪すぎるわ -- 2023-07-06 (木) 15:42:03
  • 60mmflakのダメージしょぼすぎない?重ヘリに当てても全然減らんわ -- 2023-09-05 (火) 17:08:24
  • こいつで対歩兵するなら乗らないでほしいな -- 2023-10-09 (月) 23:59:43
  • 弾幕ミサイル撃っても車体揺れなくなってない? -- 2023-10-23 (月) 19:07:07
  • 今更突っ込むのも野暮かもしれんが、EBRCベースの対空戦車ならEBAAじゃなくてEBDCA(Engin Blindé de Défense Contre-Avion)では? -- 2023-10-23 (月) 23:20:29
  • 自陣でいもってる猫ちゃんを倒すためにはリズミサイル位しかないですかね? -- 2023-10-26 (木) 12:23:14
    • シュートダウン・ウンチネルが設置してあるんだなー、これが -- 2023-10-26 (木) 12:27:37
    • 侵入不可地域からどのくらい離れてるかによるが航空ビークルか高層ビルからムササビc5か、キャスパードローンにc5くっつけてタイマー0にならなきゃ壊れないから起動と停止を繰り返しながらチマチマ飛ばしてぶっ飛ばす芸当も出来なくはない -- 2023-10-26 (木) 13:57:45
      • まあ少なくともマケイC5が無理位の位置ですかね。よくコンクエ64エクスポージャーでムササビ出来ない箇所で芋ってる猫ちゃんが多いイメージです。キャスパードローン弱体入ったとは昔聞きましたけど芋くらいならまだ実用的なんですかね -- 2023-10-26 (木) 22:03:13
    • それは本来ヘリのお仕事だけど…歩兵でなんとかするなら上空ポンドポーク→ムササビC5がナウい倒し方。 -- 2023-10-27 (金) 03:15:44
  • 機関銃の射程距離を短くする代わりに、色々強化してほしい… -- 2024-01-05 (金) 01:43:56
  • なぜアクティブ防護が付かない… -- 2024-01-10 (水) 12:34:48
    • センチネル置かれると鉄壁要塞になるからだと思う、なお攻撃面が微妙なので瞬殺される所がジリ貧になって行くだけだが -- 2024-01-10 (水) 15:07:23
      • なるほど、ん?もしかしてセンチネルなければ芋ビークル系は激減するのか…? -- 2024-01-11 (木) 02:46:39
      • どーせ芋ってもマケイとサンダンスのC5で死ぬんよね… -- 2024-01-28 (日) 13:26:51
  • パッチ情報→対空レーダー実装。 -- 2024-01-27 (土) 20:44:57
  • もっとこいつの装甲薄くしてくれ
    まともに空が飛べん -- 2024-01-27 (土) 22:07:01
    • ダメです -- 2024-01-28 (日) 03:24:27
    • どこに文句言うかと思えば装甲かよ...攻撃ヘリならTOW2連打からのロケポ2,3発で沈むんだがこれ以上紙にする気かよ -- 2024-01-28 (日) 13:00:41
    • 現環境ワイキャ壊せないのは、大変申し訳ないがお上手ではない又は装備を間違えてるかと -- 2024-01-28 (日) 18:48:38

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