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ブレイクアウェイ
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マップ | オービット | アワーグラス | カレイドスコープ | マニフェスト | ディスカード | ブレイクアウェイ | リニューアル | エクスポージャー |ストランデッド


イメージ.jpg

石油採掘によって氷に覆われた一帯が戦術的な重要地点へと変わった、ダイナミックに変化するマップ。慎重に歩みを進める必要がある。破壊可能な燃料タンクやサイロが存在し、それらを破壊すれば周囲を瓦礫地帯に変えたり、炎を噴射させられるので、上手く活用すれば敵に対して優位に立つことができる。

分類マップ
英字BREAKAWAY
読み(和訳)ブレイカウェイ((集団などからの)分離、離脱)
時期2042年
場所クイーン・モード・ランド/ドロンニング・モード・ランド(南極)
地形採掘場、雪原
実装日2021年11月12日(先行アクセス発売日)

概要とポイント Edit

利用可能ビークル Edit

利用可能なビークル数は、各ゲームモードによって変化する。

HQ限定 Edit

コールインでは呼び出せず、自軍HQのみで出撃が可能なビークル。出撃時は空中出撃される。



コールインシステムで呼び出し可能 Edit

コールインで、何処に居ても呼び出し(空中投下)が可能。自軍HQで選択した場合は、自軍HQから出撃する。ドローンは、コールインのみでしか呼び出せない。


ドローン軽装甲車両装甲車両
US・RU側共通US・RU側共通アメリカ.png US側ロシア.png RU側
レンジャーLATV4 リコンEBAA ワイルドキャット
LCAA ホバークラフトMAV
M5C ボルトM1A5T28

マップに自然湧き Edit

■車両

全体マップ Edit

コンクエスト 128人用(All-Out Warfare Edit

コンクエストマップ.jpg

コンクエスト 64人用(All-Out Warfare) Edit

[添付]

ブレイクスルー 128人用(All-Out Warfare) Edit

[添付]

ブレイクスルー 64人用(All-Out Warfare) Edit

[添付]

各セクターの特徴 Edit

セクターA (A1,A2,A3) Edit

A1の倉庫シャッターは理不尽な強度で侵入を阻むので、屋内突入する際は無反動M5やC5等で横の壁を破壊した方が手っ取り早い。

セクターB (B1,B2) Edit

氷上プラント。一部室内に入れる箇所もあるが、基本は外を走り回る事になる。
下から登れるルートはいくつかあるが、待ち伏せされやすい場所でもあるので、最初に投入ビーコンをプラント上に置いてスポーン地点を確保しておこう。
ブレイクスルーの攻撃では敵が待ち構えてる処へ突入せざるを得ないので、輸送機から降下するかマケイで登ろう。
あまり開けた場所がなく、出会いがしらの撃ち合いも起こりやすいので、ここを攻める場合はショットガン、サブマシンガンを推奨。
それ以外を持ち込むなら近距離に強いサブウェポン「G57」を用意し、忘れずに3点バーストモードにしておこう。

セクターC (C1) Edit

セクターD (D1) Edit

セクターE (E1) Edit

セクターF (F1,F2) Edit

Levolution Edit

  • 大規模変化

モチーフ Edit

ドロンニング・モード・ランド (ノルウェー語: Dronning Maud Land)は、南極にある地域の名称。英語名でクイーン・モード・ランド(Queen Maud Land)とも記される。南極点を南限とする、東経44度38分から西経20度にかけての扇形の範囲で、ノルウェーによって領有が主張されている。この地名はノルウェーのモード王妃を記念して名付けられたものである。各国の南極観測基地が置かれており、昭和基地やみずほ基地など日本の基地もこの領域にある。
なお、日本の国立極地研究所南極地名委員会では、「ドロンニングモードランド」を標準カナ文字表記として採用している。
あとWWⅡのときに第三帝国の船がノルウェーの捕鯨船を捕まえたりと言う事もあったりした。

BF2042世界において Edit

39年に深刻化した海面の上昇問題のために、各国は南極の保護のために国際条約を遵守することを誓った。しかしロシアはチェフタ・ネフチの石油工場を稼働させ大量の石油と天然ガスを入手し、それをノーパットに餌としてチラつかせた。
「ノーパットの旅」より

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今作最大のクソマップ。何も面白くない -- 2021-12-20 (月) 23:43:28
    • 戦闘機2機で制空取ったらあとは延々湧きつぶしされるマップ -- 2021-12-23 (木) 14:33:32
      • 流石に戦闘機が制空とってたらどのBFマップでも負けると思うんだけど…セクターある2042のがまだ逆転目あるというか -- 2021-12-25 (土) 13:27:32
  • シーズン1が来たら氷を割って巨大要塞(各拠点攻撃可能)が浮上してきてそれを取り合うMAPになるんやで -- 2021-12-21 (火) 01:04:33
  • ブレークスルーの防衛側まじできつい、防衛してて一回も勝ったことがない -- 2021-12-22 (水) 01:23:41
    • 崖上からビークルの攻撃がきっつい -- 2021-12-25 (土) 02:00:39
  • ゴミ。ブレイクスルーだけ残してコンクエからはアワーグラス諸共爆散してくれ -- 2021-12-24 (金) 01:24:05
  • ゴミというか、そもそもセクター数、無視してA内で戦ってる奴ばっかなんだからDICEはもっとIQ低い奴を対象にしてMAPデザインすべき -- 2021-12-25 (土) 13:26:37
  • ここのBセクター近くのところに謎の骨があるけど、これ誰か知ってる人いる?(^O^) -- 2021-12-31 (金) 17:41:17
    • 誰かコメントしてくれ、知りたくて知りたくてたまらないんじゃ頼む( T_T)\ (^-^ ) -- 2022-01-13 (木) 19:51:16
    • 打ち上げられた鯨の骨もあれば恐竜の化石もある(南極は意外にも恐竜が発見されている) -- 2022-06-05 (日) 22:03:46
  • ここの石油プラントこそTDMに使えそうなのにな~ -- 2022-01-09 (日) 18:58:14
  • ここのコンクエはクソマップと見せかけて皆同じ所で撃ち合ってるから勝敗気にしないでビークルありのドミネーションみたいに毎回なるから普通に面白い -- 2022-01-10 (月) 22:24:08
  • こことアワーグラス、個人的に嫌いなカレイドスコープばっかマッチしてイライラする。自分もそうだけど絶対マッチしたらキャンセルしてるやつ多いだろ -- 2022-01-11 (火) 16:19:44
    • 諦めて普通にやってるわ。おもしろい分隊員に当たるかもしれんし。俺はマニフェストが一番嫌い -- 2022-01-11 (火) 17:24:21
    • この前たまにはやるか…と思って待ってたら入ってくる分隊員軒並み即抜けで草生えたわ。もう皆にクソマップってバレてるやん -- 2022-01-13 (木) 00:55:53
  • ガリツィアとアルサンダンを足して2/4を掛けたようなマップ -- 2022-01-13 (木) 00:58:32
    • 何故掛け算なんだ……何故約分しないんだ…… -- 2022-01-13 (木) 19:56:11
      • 約分は忘れてた。割り算は掛け算の逆演算だから... -- 2022-01-16 (日) 01:48:41
  • ぼちぼちロシア側でも勝つ試合が増えてきた。C崖上の敵勢力を排除したり、遠くてもE1を狙うなどとにかくAが取られても優勢でいられる立ち回りがすごい大事。 -- 2022-01-15 (土) 20:56:23
  • このマップのコンクエもう誰もやりたがらないせいでAI兵士ばっかりやん -- 2022-01-28 (金) 23:23:43
    • そもそも人がいない&人がいるはずなのになぜかAIたっぷりで始まる謎マッチもある(次のマッチは人オンリーだった) -- 2022-01-28 (金) 23:38:46
      • 一斉アプリクラッシュでごっそり抜けてカカシが補充されてるパターンもある -- 2022-01-29 (土) 19:48:18
      • ロードが遅くてゲーム開始に間に合わないときもロード終了するまでAIが補充されてるから開始直後はあてにならないよね -- 2022-01-30 (日) 18:27:47
  • このマップ高確率でフリーズするんだけど、どうにかしてくれませんかねサイコロさん -- 2022-01-29 (土) 09:10:17
  • ペンギンどこ出てくる? -- 2022-01-29 (土) 10:56:34
  • なんか試合中盤から地面のモデルが背景用みたいな解像度になる -- 2022-02-04 (金) 17:19:46
    • NVIDIAの設定の方じゃないかな。詳しいのは忘れちまったけど、最適化うんぬんの項目じゃなかったっけ -- 2022-02-04 (金) 20:31:07
      • それが、PS5版なんだよ。修正を持つしかないのか -- 2022-02-06 (日) 04:32:09
  • 雪と氷のエリア全部いらねぇから消せ。遮蔽物の無い場所で強制マラソンさせられるの異常すぎるだろ -- 2022-06-05 (日) 12:30:26
    • まぁここもそのうちリワークされるから...それまで旧MAP追加した分除外してくれてもいいけど。それはそうとして異常気象でランダム(数パターンのうちから抽選)でデッケェ雹が障害物として振ってきて設置されるとかおもしろそうじゃね? -- 2022-06-05 (日) 20:00:04
  • ここの64人マップのUS側が最寄りの拠点2個しか無くて初動で過半数相手に取られる上にクソ無駄な氷空間のせいで長々マラソンしないと3個目の拠点に行けないのあまりにも不利過ぎるだろ。どのモードでやってもクソマップなの逆に凄いわ -- 2022-06-07 (火) 00:25:41
  • ブレスル開幕のタンク爆発でまじめに拠点攻防してる奴だけが損をするクソ要素いい加減にしろ -- 2022-07-02 (土) 13:43:35
  • 燃料タンクはマジでストレス要素でしかない。攻めにくい、守りにくいでいい事無し。 -- 2022-07-29 (金) 08:27:41
  • RU側はA捨ててE取らないと負けるのに今でも延々Aでチーデスされるゲームになると気持ちがしんどい。セオリーわかってるチームだとバランス取れるんだが… -- 2022-09-15 (木) 01:46:24
    • 攻略ポイントや戦略性があるのはゲームとして面白いんだけど、問題はそういうゲームとしてプレイしてる人間のが少数ってことよな。実は俺もそうなんだが -- 2022-09-15 (木) 09:39:57
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