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カレイドスコープ
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マップ | オービット | アワーグラス | カレイドスコープ | マニフェスト | ディスカード | ブレイクアウェイ | リニューアル | エクスポージャー | ストランデッド | スピアヘッド | フラッシュポイント | リクレイムド |リダクテッド
■マップ(PORTAL) | BF1942 | バルジの戦い | エルアラメイン | BC2 | Arica Harbor | Valparaiso | BF3 | Caspian Border | Noshahr Canals |


イメージ.jpg

韓国の最先端の大都市で、高層ビルの間をジップラインで駆け抜け、都市の象徴であるデータセンターを取り囲む広場で戦闘を繰り広げよう。

分類マップ
英字KALEIDOSCOPE
読み(和訳)カレイドスコープ(万華鏡)
時期2042年
場所松島国際都市(韓国)
地形高層ビル群、都市公園
実装日2021年11月12日(先行アクセス発売日)

概要とポイント Edit

利用可能ビークル Edit

利用可能なビークル数は、各ゲームモードによって変化する。

HQ限定 Edit

コールインでは呼び出せず、自軍HQのみで出撃が可能なビークル。出撃時は空中出撃される。



コールインシステムで呼び出し可能 Edit

コールインで、何処に居ても呼び出し(空中投下)が可能。自軍HQで選択した場合は、自軍HQから出撃する。ドローンは、コールインのみでしか呼び出せない。


ドローン軽装甲車両装甲車両
US・RU側共通US・RU側共通アメリカ.png US側ロシア.png RU側
レンジャーLATV4 リコンEBAA ワイルドキャット
LCAA ホバークラフトMAV
M5C ボルトM1A5T28

マップに自然湧き Edit

■車両
トゥクトゥク
4x4 ユーティリティ
Polaris スポーツマン
Polaris RZR

全体マップ Edit

コンクエスト 128人用(All-Out Warfare) Edit

アップデートによリニューアルされたカレイドスコープ。
コンテナや土嚢といった遮蔽物の追加がされ、身を隠せる場所が多くなった他、
セクターB1に基地の追加、セクターD周辺の水位が下がったので泳がなくて済むようになった、各セクターのキャプチャー位置の変更や範囲の拡大など変更がなされている。
カレイドスコープ_1.jpg

 リニューアル前

コンクエスト 64人用(All-Out Warfare) Edit

カレイドスコープ_コンクエスト64_マップ.jpg

ブレイクスルー 64人用(All-Out Warfare) Edit

[添付]

チームデスマッチ Edit

カレイドスコープ_チームデスマッチ_マップ.jpg

各セクターの特徴 Edit

コンクエスト 128人用(All-Out Warfare) Edit

セクターA (A1,A2) Edit

遮蔽物が増えた他、A1のキャプチャー範囲が外にも広がったので
仮に建物内に籠城されても人数差で外から制圧することが出来るようになった。
・---A1
 キャプチャー範囲が建物外にも広がった。たまに上からアンテナの残骸が降ってくる。
・---A2
 特に変わらず。パラシュートでA1,C1,B1,D1と大体マップ半分まで行く事が出来る。
 中央のアンテナは破壊可能で周囲の支えを爆発物で破壊すると地上に落下する。

セクターB (B1,B2) Edit

一番変わった拠点。ブレイクスルーの第一セクターはここ。
・---B1
 ちょっとした基地化している。シンプルな構造で高めの外壁と遮蔽物、真ん中に入れる大きめのコンテナがある。
 ブレイクスルーだと要塞化する。
・---B2
 遮蔽物の追加やキャプチャー範囲が広がったので思わぬところから攻撃されるかも。

セクターC (C1) Edit

特に変わらず。遮蔽物がほぼないのでちょっとした凹凸でもうまく利用すること。ドーザーの盾や発煙弾で進むのもあり。
A2屋上からのパラシュート降下してくる敵がいるかもしれない。

セクターD (D1) Edit

キャプチャー範囲が1階から2階に変わった。出入口2つと階段4つ、計6つの侵入経路がある。
実はトゥクトゥク(屋根に看板のついてないタイプ)で入れる。ただし自動ドアに気を付けないと・・・。

セクターE (E1,E2) Edit

キャプチャー範囲が広がったぐらい。
・---E1
 オブジェクトの裏にある上の広場もキャプチャー範囲になった。
・---E2
 こちらはドーム外周もキャプチャー範囲になった。天井は空いているのでそこから奇襲もあり。

セクターF (F1,F2) Edit

位置の変更があったセクター
旧セクターFは2つともビルの屋上だったがF1が屋上のF2があるビルの1階と2階に移動した。
セクターGと距離が近い。
・---F1
 遮蔽物が増えた。2階は吹き抜けなので撃ち下ろすことが出来る。
 ブレイクスルー最終セクターでは無敵要塞化しやすく攻撃側は地獄を見る。詳しくは後述。
・---F2
 特に変わらず。ジップラインで渡った先の旧F1からパラシュート降下でD1,E1,E2,F1,G1と大体マップ半分まで行く事が出来る。
 ちなみにこの屋上にある文字の看板、爆発物で落とせる。

セクターG (G1) Edit

位置の変更があったセクター
元々は旧セクターF1屋上へ行くためのエレベータが設置されている特に何もなかったビルの1階と2階部分。
遮蔽物の追加と1階の出入口に侵入者探知機が導入されている。セクターFと距離が近い。

ブレークスルー 64人 Edit

マップ西側から公園の前線基地を突破/防衛して、データセンターでの攻防を得て、その先にある両ビル内を制圧/阻止することになる。

セクターA(A1,A2) Edit

セクターB(B1) Edit

屋内拠点(サーバールーム?)で攻撃側はビークルが多い強みを活かしにくく、攻防ではチームの総合力が問われる。
拠点への進入路は5か所あるが、兵士が集中しやすい構造なのもあり、基本総力戦となる。
(上階の入口から狭い階段を下りていくルートが2つ、1階の攻撃側と防衛側それぞれの方向に出入口1か所づつ、防衛側2階部分に1か所(狭い階段の途中からも行ける)

通路外周での移動にはマケイ、屋内戦闘ではパイクが優秀。
拠点への侵入経路が限られるかつ閉所空間である事から、地味ではあるがアイリッシュが重要。


攻撃側はかならず複数方向から攻める事。
マケイであれば上層階の通路部分までは一気に行けるので、まずは投入ビーコンを持ち込み、通路の敵兵を排除して橋頭保を作りたい。
危険ではあるが敵側の2階受付部分を進入路として確保できれば、サーバールームの上を取れるので拠点が奪取しやすくなる。
一番いけないのは、4~5人固まったままで中に入れないまま同じ場所で足踏みし続け、突っ込んできた防衛側に蹂躙される事。
同じ場所に留まり続けるほど、強襲される危険度が上がるので多少強引でも銃撃の切れ目で飛び込むか、他の進入路へ移動しよう。


防衛側は投入ビーコンでスポーン地点を確保し、すぐに拠点内に入り込んだ敵兵を排除できる体制を最初に作る事。
あとはサブマシンガンやショットガンを持ってまずは、拠点内に入り込んだ敵、いなくなったら外へ向かってこれから中に入ろうとする敵兵を片っ端から倒しに行こう。
通路はある程度攻撃側に占拠されても仕方ないが、建物内の敵兵は殲滅させるつもりで走り回ろう。
時折、建物外周に輸送機やMAVが入り込んできたり、拠点内にボルトが突っ込んでくる事もあるので、無反動M5かC5の装備セットは必ず用意しておこう。

セクターC(C1,C2) Edit

C1は拠点は広く高台が無いため、セクターBが落とせたのなら難なく落とせるのだが、問題はC2。
C2は2階層から撃ち下ろせる形になっている上、LATV4 リコンが侵入できてしまう。
これをアイリッシュのシュートダウンセンチネルで防護してしまわれると、破壊する手段がなく攻撃側の勝利は絶望的になってしまう。


このため、攻撃側はまず相手が使うであろう、リコンを侵入させないように敵リスポーン地点を出待ちして、湧いてきたリコンを破壊したり、
侵入口を予めマークして入ろうともたついているところを集中砲火したりして(この地点にスーパーハインドが出待ちしてC2に味方を送り届けるのが良い)
とにかく敵リコンの侵入を阻止することが求められる。味方に『C2 Run』とか言ってこちらに集中するよう呼びかけよう。
侵入の阻止に成功してしまえば、逆にこちらが戦車やRAMなどで1階層を砲撃で一掃して落としていまえば良い。


防衛側はリコンを侵入させ、C2の防衛網を張れればほぼ勝ち確実。
リコンは拠点から沸かせるだけではなくコールインなどを使って呼び出すのも有効。
セクターBまでに敵のリコンを鹵獲できてしまえばそれを利用するのも手。
出しゃばった行為をしなければ、基本的にC2が落とされることはない。
ただし、車線が通っている場合はNTW-50でダメージを受けるので、油断は禁物。

Levolution Edit

  • 大規模変化
    ここではビル上の看板・アンテナなどが破壊時に落下。新たな遮蔽物として利用できる。

モチーフ Edit

松島新都市(ソンドしんとし、朝鮮語: 송도 신도시、英語: New Songdo City)は、韓国仁川広域市延寿区の埋立地を造成する事業。仁川国際空港とは長さ12.3kmの仁川大橋で結ばれる。
韓国政府により経済自由地域に指定されており、北東アジアのビジネスや観光の拠点として開発がすすめられている。開発や外資誘致は仁川市の仁川経済自由区域庁が担当している。
2009年8月から10月にかけて、仁川世界都市祭典が開催された。
2014年、高さ305mの北東アジア貿易タワー(現在はポスコタワー松島)が開業した。高さ487mで計画されていた仁川タワーは中止となった。また、同年に周辺の干潟はラムサール条約湿地に登録されていた。
2018年、都市内の居住人口が10万人を超えた。
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BF2042世界において Edit

韓国はここ10年で存続し、経済を繁栄させた成功国の一つと言えた。その成功に一枚噛んでいるのがテソン電子だった。
大停電が起こる前、世界のほぼ全域は衛星インターネットに移行していた。2040年の惨事のあと、世界は暗黒時代に突入した。ありふれた業者の一つだったこのプロバイダーは、未開拓市場に向けて開発された次世代のソリューションと共に躍進を遂げる。宇宙に高価なハードウェアを再び配備することなく、世界をオンラインに戻すことを約束したソリューション。それがK-Netだ。

2041年春までに、テソンはインターネット通信量全体の60%を掌握し、やがてソンド市の中心にある量子データセンターにも潜り込んだ。アメリカとロシアの諜報網は、その情報の宝庫に侵入することで、圧倒的な戦術的優位を手にできた。しかしデータを欲しがったのは米露だけではなかった。
「ノーパットの旅」より

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 128人か64人か忘れたけど、ブレスルでのY字に進んでいくのマジでやめてほしい。自軍と敵軍の領地が常に密着してるせいでお芋さん大量出現してる -- 2022-01-12 (水) 20:26:23
    • んじゃどうゆう陣形で進めばいいんだよ、教えな -- 2022-01-13 (木) 19:49:35
  • ブレイクスルーの攻め側になるたびにスタート地点から旗までの開けてる区間はいつも撃たれないようにって祈ってる -- 2022-01-16 (日) 05:58:03
  • 敵の真ん前にスポーンしたんだけどこんなんどうしようもないわww -- 2022-01-16 (日) 21:43:55
    • しまった間違えた -- 2022-01-16 (日) 21:47:08
  • とりあえずコンテナ百個ぐらい適当に置けば神マップだよ -- 2022-01-17 (月) 09:43:16
  • こちらの世界では丁度今年辺りでカレイドスコープの舞台となった国に北のミサイルが着弾し街が粉々になってる頃かな? -- 2022-01-26 (水) 20:15:48
    • プロパガンダが今年らへんで起きてる訳よね? -- 2022-01-26 (水) 20:16:59
  • ps4だがブレイクスルー攻撃側有利すぎ。BもCも1拠点とか頭沸いてんだろDICE -- 2022-04-24 (日) 23:58:48
  • セクターEの謎建築物が天理駅前広場にそっくりらしい… https://twitter.com/myon_youmu_wt/status/1550120423781584905 -- 2022-07-23 (土) 11:02:05
    • 前美術の教科書に載っててこれカレイドスコープじゃね?ってめっちゃビビってたわw -- 2022-07-23 (土) 11:20:47
  • ブレイクスルーC2が要塞すぎてロシア側なら即抜け推奨。成立させてはいけない。以前の屋上といいテストする脳みその無いゴミクズDICE・・・ -- 2022-08-23 (火) 23:49:32
    • C2をなんとか取る方法はリコンを寄せ付けないように先にエスカレーターをマークすることだな。入られたらあとはどうしようもない。 -- 2022-08-24 (水) 03:51:25
    • 戦車ならエスカレーター入り口から二階角リコンに射角取れるから勝てたわ。即抜けとか言ってすいませんでした。 -- 2022-08-28 (日) 18:32:12
    • だんだんここのヤバさが浸透してきてB取ったらC2C2連呼するやつも増えた、ただ防衛も同じで後退したらすぐリコンを停めにくるから輸送ヘリで先回りして妨害しないといけんな、固められたら猫かMAVだして海側からひたすらFlakでエスカレーターと部屋中央を爆撃するしかない -- 2022-08-28 (日) 18:42:40
  • C2拠点内の敵車輌がヤバすぎて何とかしなきゃと思って、伏せ撃ちで狙えそうな所あったからリズミサイルとM5撃ったけど何故か当たらなかった……EBLCだったから迎撃されたのかもだけど、何発か間隔空けて撃ったんだけどなぁ……タイミング被っただけかな -- 2022-09-17 (土) 23:48:50
    • アイリッシュのセンチネルで無効化されたんじゃね? -- 2022-09-18 (日) 09:08:27
      • あ、そうか完全に失念してました……。でもそれやられたら完全に無敵要塞ザイガスになるから何とかして欲しい…… -- 木主? 2022-09-18 (日) 12:59:16
      • M5が通るならNTWとか。背面からでも抜けるらしいし(あと今はバグでM16のグレポンはセンチネル反応しないから数が揃えばそれでゴリ押せないこともない気がする。M16グレでセンチネルが破壊できればM5も通るし) -- 2022-09-18 (日) 13:31:13
  • ブレイクスルーのC2硬すぎワロタ -- 2022-09-27 (火) 05:46:37
  • C2落とせたので記述してみた。…敵リコンいないC2はあんなに簡単に落とせるとは思ってなかったわ。 -- 2022-10-19 (水) 02:10:04
    • 防衛側でリコン2台いるのにあっさり落とされたことあるわ。何かソワソワ移動してるから怪しいとは思ってたんだ... -- 2022-10-19 (水) 03:07:38
  • C2にリコンいれてグレポン撃ってれば勝ち確で草wセンチネルおいてくれるから柔いリコンも無敵になる -- 2022-12-06 (火) 00:24:53
  • ブレイクスルーの第一セクターだけは面白いマップ、最終セクターのC2はうんち -- 2022-12-30 (金) 17:31:27
  • ゴミすぎるだろここのブレイクスルー。考えた奴クビにしろよ -- 2023-02-04 (土) 18:53:28
  • C2が建物外まで範囲広がってて攻撃側かなりやりやすくなったな -- 2023-02-06 (月) 23:11:47
  • ここのC2なんか爆風が壁を貫通してくる事ないか?さっきリコンで戦ってたら外側に居た絶対に射線通らない位置のタンクに殺されたんだが。1階で爆発したサンダンスのグレのダメージも入るし -- 2023-04-23 (日) 15:47:23
  • 地上AA実装ならこのマップにも追加されないかな、他のマップも考えてると言ってたから是非欲しい。韓国軍は契約してソウルの高層ビルの屋上に対空砲配置して対空監視してるし(ソンドは新都市だしやや南なので配備はされてないだろうケド) -- 2023-05-22 (月) 23:30:12
    • 2042ファンタジー時空やからAAだろうが衛星兵器だろうがあってもええじゃろ(暴論) -- 2023-05-23 (火) 17:35:15
  • ブレスルのバランスがクソof糞になってるな。Bまであっという間なのにC2が硬すぎるw -- 2023-07-27 (木) 14:06:32
    • 難関の一つ(個人的最難関はブレイクアウェイの第三セクター)だけど、現状リコン対空無くなったおかげで攻撃側輸送ヘリが生きやすいから、面子が拮抗してる程度なら割と封鎖して取れるイメージ、防衛ビークルはほぼリスキル可能だし -- 2023-07-28 (金) 10:53:53
  • 外周で大人しくすることもモク焚くこともできないやつ多すぎるだろ -- 2023-09-15 (金) 18:48:16
  • 屋根の芋砂多すぎ問題 -- 2023-11-06 (月) 19:34:41
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