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RAH-68 ヒューロン
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イメージ.png

先進型偵察攻撃ヘリ。強力な低高度近接航空支援を行うために開発された。低空から高速進入し、敵が気付く前に始末してしまえ。

分類アメリカ.png ビークル / アメリカ (ステルスヘリ)
解除条件シーズン1バトルパスグレード11
シーズン1終了後
・ヘリコプターでビークル3000ダメージ
・1ラウンド中に攻撃ヘリで15回キル、アシスト、ビークル破壊
実装日2022年6月9日
製造国アメリカ合衆国
座席数2 運転席.png ガンナー席.png
座席装備枠兵装
(解除に必要数)
弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット
1
運転席.png
メイン重機関銃ポッド (初期)〔攻撃モード限定〕長距離での命中精度が高く、敵の軽装甲の乗り物に対して圧倒的な効果を発揮する。敵のヘリコプターとの戦闘に適している。
30mm大砲ポッド(120)〔攻撃モード限定〕すべての地上標的に対して効果的。爆発性の弾頭を搭載した砲弾により、火力は上昇しているものの、発射速度は低下している。
サブ空対地ミサイル(初期)2〔攻撃モード限定〕敵地上車両との戦闘用の熱線追尾ミサイル。発射前にロックオンが必要。
AIM-9Z IRミサイル (60)2--〔攻撃モード限定〕熱線追尾型の対空ミサイル。発射前にロックオンが必要。通常はペアで発射される。
ワイヤー誘導ミサイル (240)1〔攻撃モード限定〕移動目標の追跡が可能な、パイロット操作の対戦車ミサイル。パイロットが照準を維持している位置にミサイルが誘導される。サーマルフレアなどの妨害措置の影響を受けない。
装備1ミサイル妨害装置 (180)-15秒対熱線兼対レーダー妨害措置。ミサイルの追尾をかわすために射出する。
装備2修理システム (20)-15秒損傷時にシステムを修理する。
ステルス武器汎用爆弾 (初期)-15秒〔ステルスモード限定〕ヘリコプターがステルスモード時での使用を想定して特別に開発された。複数の爆弾が同時に一斉に投下される。敵の歩兵および地上車両に対して非常に効果的。
ガンナー
2
ガンナー席.png
メインサプレッサー付きHMG(初期)rpm-ステルス・オペレーション用に開発された試作重機関銃。対人および対軽装甲の武器として効果を発揮する。
装備1EMPフィールドグレネード (初期)-起爆時に短時間連続してEMPフィールドを発するグレネードを発射する。

特徴と乗り方 Edit

攻撃モードとステルスモードを切り替えて戦う特殊な戦闘ヘリコプター。こちらはアメリカ軍で使用可能。シーズン1アップデートの目玉コンテンツ。


US側の攻撃ヘリコプターであるAH-64GX アパッチ・ウォーチーフと比較すると、ロケット弾が無いことを除けばほぼ上位互換という超高性能。機動力もこちらの方が高い。ただし耐久性はシーズン2で落とされた。
本機の特徴は、なんといってもステルスモードへの切り替え機能である。ステルスモード時は対空ミサイルにロックオンされないというとんでもない機能がついている。
ステルスモードになっている当機にFXM-33対空ミサイルなどのミサイルを向けると、HUDに〔ステルス〕と表示されロックオンすることができなくなる。
※すでに発射された対空ミサイルはステルスモードになっても誘導し続けるので、しっかり誘導を切ってから変形すること。
ステルス時は速度が若干下がるものの、それでもなおアパッチよりも高機動。さらに時間制限もなく、この手の装備にしては異様に短いクールダウンで連発可能ととにかく高性能。
あわせてステルスモード専用の汎用爆弾で対地攻撃もこなせ、これまでのBFシリーズになかった攻防一体の新機軸となっている。


通常時でもアパッチ並かそれ以上の戦闘力を持つうえに修理システムがあり、ミサイルにロックオンされてもフレアが使えるので本当に隙がない。
ただし、パイロット席の攻撃力が極限まで高められているせいかガンナー席の武装は控えめになっている。言い換えれば、パイロットだけでも十分に性能を発揮できるということだ。


ロックオン不要の直射兵器にはさすがに弱いので、低空で敵の近くを飛行するのは避けた方がよい。戦車の砲弾や無反動M5リズのTV誘導ミサイルに当たると一撃で撃墜されてしまう。
また、装備構成によっては対空能力をガンナー席に依存することになるので空の脅威にも注意。


敵として出てきた場合、同じくシーズン1で追加された新スペシャリスト、リズの持つTV誘導ミサイルが有効打になる。
また、ラオのハッキングを使用することでもEMP妨害+ステルスモード強制解除となり、かなり効果的なので積極的に狙っていこう。

パイロット席 武装解説 Edit

メイン武器にロケット弾がないため、使用感はMD540 ナイトバードに近い。

重機関銃ポッド
攻撃モード専用。軽装甲のビークルにダメージを与えられる。戦車、MAV、ワイルドキャットには無効。戦車の同軸重機関銃のレートを高くしたもの、という認識でOK。
高い対航空機性能を持つので、1人で乗る予定なら装備しておくと敵のヘリコプターや輸送機に遭遇したとき頼りになる。
30mm大砲ポッド
攻撃モード専用。すべてのビークルにダメージが通るようになり、爆風もあるため対歩兵には圧倒的な殲滅力を発揮する。
性能は修正前のKA-520 スーパーホーカムの30mm機関砲に似ており、長射程、高威力、長時間射撃可能でクールダウンは高速とすさまじく強い。
なお、稼働初期の悪夢再来レベルの超性能なので、今後おそらく修正が入ると思われる。
流石に無修正はまずかったようでアップデートでオーヴァーヒートまでの時間が大幅に短縮され、OHまでの時間が9sから3sにまで弱体化された。更に爆風ダメージも24から16と下げられ、歩兵キルの必要弾数は更に増えた。
修理システム
他のビークルに備わっているものと同じ、部品損傷を修復して耐久値を30回復させるもの。シーズン2前は耐久値を全快させてしまう高性能修理システムになっていた。流石にバグだったらしく修正され、今はだいぶ落ち着いた物となってる。


サブ武器の各種ミサイルは攻撃ヘリコプターと同じものを装備できる。いずれも攻撃モード専用で運用の仕方も同じ。性能はAH-64GX アパッチ・ウォーチーフのページで。
対地対空両方こなせるようになるか、片方に特化させるかはメイン武器やガンナーの有無で調整しよう。

ステルスモード Edit

設定したキーを押すことで、攻撃モードとステルスモードを切り替えることができる。出撃時は攻撃モードでスタートする。
ステルスモードに切り替えると機体の開口部が格納され、機体全体がステルス性の高い流線形になる。
エンジン音がヘリコプターとは思えないほど小さくなるので、飛行音で接近を悟られるリスクも低減される。


変形に要する時間は3秒。ふたたび攻撃モードに戻るとリチャージが開始され、15秒で再使用可能になる。ステルス→攻撃の変形にはリチャージがなくいつでも可能。
使用できる装備もガラっと変わる。フレアを撒けなくなるが、ロックオンされないのでそこは問題ではない。
また、ガンナー席は両モードでも性能は変わらない。このモードでは対空はガンナー席に任せることになる。


時間制限はないものの、部位破損またはEMP妨害を受けると強制的に攻撃モードに戻ってしまう弱点がある。さらに破損部位が回復するまで変形できなくなるので注意。

汎用爆弾
ステルスモード専用。ヘリコプターから投下する自由落下爆弾で、一度に4発を連続で投下するほかリロードも4発同時。誘導装置がついており、投下を終えると着弾予定地点にマーカーが出る。
照準に慣れが必要だが、主観状態でAIMボタンを押すと爆撃用のHUDになる。それでも当てにくいなら三人称視点のクロスヘアも活用するとよい。
どんな姿勢で投下しても確実にクロスヘアの位置に落下するので、最初は難しいが慣れるのは容易。破壊力バツグンで加害範囲がかなり広く、確殺範囲もあるうえにまとまって落下するため密集した歩兵への殲滅力はピカイチ。
投下中に速度を調節して着弾点を1か所に絞り4発をすべて当てると、主力戦車すら一撃で撃破できる破壊力を持つ。
ロックオンされない性質と絶妙に噛み合った本機を象徴する武装なので、是非とも練習して使いこなしたい。

ガンナー席 Edit

攻撃ヘリコプターより性能は控えめだが、EMPショットを撃てるなど光るものもある。

サプレッサー付きHMG
要は静かな重機関銃。撃ってもミニマップに表示されない効果があるのかは要検証。
弾の性質はパイロット席の重機関銃ポッドと同じ。爆風がないため、高機動で飛び回る本機から地上の歩兵を狙うのは至難の業。
軽車両やヘリコプター、輸送機を狙おう。特にステルスモードでは、パイロット席の対空能力がゼロになるのでガンナー席の重要度がやや大きくなる。
EMPフィールドグレネード
存在に気付きにくいがガンナー席から撃てるもうひとつの武器、EMPグレネードを発射できる。着弾と同時にEMPフィールドを展開し周囲の敵を妨害する。
弾道が重力に影響されるため照準にはコツがいるものの、EMPの範囲は広いので当てるのは難しくない。
ビークルがEMPを撃てるのは地味だがかなり強力。ヘリコプター同士の撃ち合いでこれが当たればそのまま対空ミサイルで撃破も狙え、EBAAなどの対空車両も無力化して対地ミサイルや汎用爆弾でとどめを刺したりと、パイロットとの連携で無限の性能を発揮する。
また、EMP妨害の取得XPが増えたため、歩兵に撃てばポイントも稼ぎやすい。ガンナー席の特権だ。

ゲーム内映像 Edit

ビークル紹介 Edit

元ネタとなった機体はベル社が2019年に発表した360インビクタスを元に、シコルスキーのレイダーXの特徴である二重反転ローターとステルス性能を備えた架空機。
どちらも2017年に立案された将来攻撃ヘリコプター計画(通称FARA:Future Attack Reconnaissance Aircraft)の候補機種となっている。
 
360インビクタスは同社の525をベースに開発されているヘリコプター。
機首に20mm機関砲、機体中央に各種ミサイルやロケット弾などを搭載するための複合型ランチャーが備わっており、時速365kmで飛行ができるとされる。
見た目的にステルス性能がありそうに見えるが、あくまでこの計画は将来型攻撃偵察機の開発で、ステルス機能の搭載は条件に入っておらず、インビクタスにはステルス機能は備わっていない
とは言え、極秘裏に運用していたステルス性を備えたブラックホークの件もあるため、裏では開発がされていないとも言い切れないが…
 
一方、レイダーXはシコルスキーの開発したS-97レイダーの発展型。
上記のとおり二重反転ローター式で機体制御も兼ね備えるため、テイルローターが不要で、代わりに推進用のプロペラが搭載されている。そのため時速460kmで飛行できるとされている。
また、武装こそインビクタスと同じものの、ウェポンベイだけではなく、20mm機関砲も収納式となっているため、ステルス性能が確保されている点はインビクタスにはない野心的な設計である。
 
ちなみに、ゲーム内での名称がRAH-68となっていたり、ヒューロンも北アメリカの先住民族のひとつだったり、さらには武装も前方に20mm機関砲、折りたたみ式のウェポンベイと完全にRAH-66コマンチを意識したものとなっている。
ヒューロン自体、中止されたコマンチ計画の後に再度計画されて採用された機体という設定と考えてもいいかもしれない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 不遇すぎるビークルをやっと救ってくれた -- 2022-06-18 (土) 14:50:22
    • いじめる側... -- 2022-06-19 (日) 08:33:55
    • いじめる側... -- 2022-06-19 (日) 08:33:55
    • 地上車両はくっそ不遇だが飛行ビークル元から強かっただろうが。 -- 2022-06-19 (日) 13:49:59
      • むしろ攻撃ヘリを殺したので被害者は増えた -- 2022-06-19 (日) 20:59:54
  • ステルスヘリ考えたやつ実際にBF2042やってないやろ。実際にプレイしてたらこんなん実装しないわ -- 2022-06-18 (土) 23:56:01
    • メタであるはずのソフラムラオとM5エンジェルが組んでも撃墜できんからな、ステルス剥がす→ペイントする→M5射つ→フレア吐かれて逃げられる。ホンマフレア要らん -- 2022-06-19 (日) 21:24:11
      • 何でいつでも倒したがるの?1分でも無力化できたらオッケー。その間に拠点取れ。 -- 2022-08-26 (金) 07:19:10
  • ロシアのハンニバル消してアメリカのヒューロン残してほしい。現状輸送ヘリ怪獣大決戦でハインドの勝率9割だし、コンクエストで空見たらコンドル飛んでるよりハインド飛んでる方が多い。ヒューロンとホーカムで戦ってヒューロンが勝ち、コンドル転がしたハインドがヒューロンを転がしに行くくらいのバランスじゃない航空機バランスが成り立たない。兵器比較していくとどうしてもロシア航空機が強くてやってられん。絶対的な上昇力のハインド、旋回性能と加速性能のSu57、アパッチ機首上げカス、ホーカムは機銃付き、やっとほぼ性能が同じヒューロン/ハンニバル。アメリカに入れられると問答無用の空爆の嵐、ロシアに入ると航空支援受け放題。 -- 2022-06-20 (月) 08:11:39
    • んー。だったら何でタイマンで倒そうとするの?128人対戦やってるのかな?
      だとしたら自分除いた63人は何してるの?誰も上を気にしないの?逃げる時も味方がいるであろう上空低めに逃げないの?って思うよな。
      自分が歩兵の時は助けてやろうな。 -- 2022-08-26 (金) 07:36:15
  • 体力を豆ヘリ同等にしたらまだいいと思うんだ…。豆ヘリは死んだままだけど -- 2022-06-20 (月) 18:48:55
    • AAをフレアでもステルスでも回避できてしまうんだから、その分のデメリットはあってしかるべきだよね。シーズン1の数少ない目玉の一つだからしばらくナーフされないかもしれんが... -- 2022-06-21 (火) 00:09:09
  • ぶっ壊れ兵器、はよ弱体化せえ。 -- 2022-06-24 (金) 09:31:54
  • 徹甲弾込めたLMGで撃てば簡単にステルスはがせる。そこを対空ミサイルで撃てばOK。 -- 2022-06-27 (月) 19:53:31
    • そこまで長く視界内にとどまってくれる人なぞいませんがね -- 2022-06-29 (水) 01:42:54
  • こいつのせいで、豆ヘリ戦闘機攻撃ヘリと全部産廃化してるよね。唯一生きているのはまさかの輸送機という。 -- 2022-06-29 (水) 23:16:22
    • 全部実装初期状態なら案外互角なんじゃね。ちょっとポータルにそのモード実装して欲しい。実装初期の攻撃ヘリと戦わせたい。 -- 2022-06-29 (水) 23:22:42
    • 戦闘機は機銃当てられる腕前あれば戦えるんじゃないかな。あとは30mm積んだホーカムがワンチャンあるくらいか -- 2022-06-30 (木) 13:11:51
  • ヒュウヒュウヒュウヒュー とかいう古典的な爆弾落下音すき -- 2022-06-29 (水) 23:23:17
    • ヒューロンだけにってかwww -- 2022-07-11 (月) 18:18:42
  • 何でステルス状態なのにフレア炊けるんだよ!クソッタレ! -- 2022-06-30 (木) 16:22:38
    • 過去作の教えはどうなってんだよ、教えは! -- 2022-07-02 (土) 13:07:18
  • 30mm cannon pod←どう翻訳する? -- 2022-07-06 (水) 18:24:46
    • 普通に30mm機関砲でよくない?同じ名前の武装でもボルトと攻撃ヘリのやつで性能違うんだし -- 2022-07-06 (水) 20:26:57
  • サプHMGのオーバーヒート早くなってない? -- 2022-07-11 (月) 18:13:41
  • ステルスあるならフレアいらんだろこれなら対空ミサイルでもワンパンにしないと -- 2022-07-16 (土) 15:05:35
    • ビークルは多少強くて良いんだぞ。じゃないと戦線切り開くビークルの意味がない。今のステルスヘリは、そこまでぶっ壊れでもないぞ。まさか自分一人で倒そうと思ってないよな?そんなんできるのランボーくらいだぞwコンクエやブレスルは、倒すのが目的じゃない。占拠が目的だ。倒すのはただの手段の一つにすぎないんだ。倒せないならわずかの間でもいいから無害化することはできないか?何で頭使わないんだよ無能。 -- 2022-08-26 (金) 07:49:23
      • 1か月も前のコメントにネチネチして無能とか言う前に改行するのやめるくらいできるだろ。直しといたよ -- 2022-08-26 (金) 11:23:21
  • 今作のフレアは4で言う所のECMジャマーの動きしてるからステルスヘリは実質それを2つ持ってる状態なんだよな…通りで全然落ちないわけだ。 -- 2022-07-17 (日) 08:20:26
  • 爆弾の音といい、ところどころBFVを使い回してるよなぁ -- 2022-07-18 (月) 17:37:14
  • いつまで放置してんだよ無能サイコロ仕事しろよ -- 2022-07-27 (水) 22:44:44
  • 未だにおかしい性能してるな。ステルスで近づいてマップの相手の進行方向の逆の方から強襲すれば反撃を受けず相変わらずの瞬間火力で戦場を支配してる。しかも、汎用爆弾で輸送機落としにかかるから手を付けられねえ…未だ攻撃ヘリの上位互換だ -- 2022-08-03 (水) 08:40:54
    • そりゃ、他の性能についてはお咎めなしなんだもん。30mmで歩兵の群れをバカスカ狙われるようなことはなくなったけど、相変わらず脅威なのは間違いない。しいて言えば、コンドルやハインドでこいつを倒しやすくなったのと、野良猫出す人が増えたから、落とされやすくなったってことか。 -- 2022-08-03 (水) 10:56:34
    • 何でハックしないの?w -- 2022-08-26 (金) 07:22:25
  • こいつのせいでつまんねぇわ。存在ごと消してどうぞ -- 2022-08-07 (日) 18:43:08
  • 攻撃機枠から戦闘機が分けられるらしいから、当たり判定をコンドルにして耐久力を豆ヘリにすればまともにはなるだろ。 -- 2022-08-24 (水) 13:05:45
  • ハンニバルのコメ欄といい孤軍奮闘の噛みつきまくりパイロットがいますね -- 2022-08-26 (金) 21:42:35
  • これ追加するなら固定対空砲追加してくれても良いんじゃないすかね? -- 2022-09-28 (水) 01:05:19
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