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M39 EMR
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M39 EMR.jpg

[AoW][BF3]最新鋭のM14。長射程のマッチグレード7.62mm弾を使用し、「元祖」M14よりも遥かに軽量である。セミオート射撃。

 旧説明文
分類メイン・サブウェポン(PORTAL)
PORTALBF3(斥候兵)
分類マークスマンライフル
実装日Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)
AoW:2023年1月31日(#3.2.0)
解除条件(AoW)・M39 EMRまたはDM7で100キルorキルアシスト
・マークスマンライフルで10回ヘッドショットキル
製造国アメリカ合衆国
設計 / 製造スプリングフィールド造兵廠 / セージ・インターナショナル
使用弾薬7.62x51mm NATO
時代AoWBF3
装弾数/ 所持弾数標準仕様/拡張:28+1/87
標準仕様:20+1/84
標準仕様:20+1/84
射撃モードmode1.png
連射速度300rpmrpm
弾速m/sm/s
重力落下m/s2m/s2
反動ADS左/上/右
腰だめ左/上/右
拡散ADS静止/移動:
腰だめ静止/移動:
拡散連射増加ADS静止/移動:
腰だめ静止/移動:
最大拡散値ADS
腰だめ
リロード時間(空時)s(s)s(s)
持ち替え時間

ダメージ Edit

デフォルト

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ603835
#3.2.0423835

※頭部命中時1.6倍

サプレッサー

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ423835
#3.2.0603835

※頭部命中時1.6倍



クラシック
BF3

減衰開始/終了距離0-15m15-75m75m-
ダメージ5050~37.537.5

※頭部命中時2.2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する

アタッチメント Edit

 AoWアタッチメント(クリックで表示)
 BF3アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
アップデート#3.2にてAoWに追加された。

  • IRON SIGHTS
    M39EMR.jpg

パッチ履歴 Edit

  • 2023/02/14 アップデート #3.2.1
    • パッチノート未記載の内容
      • 標準マズルおよびサプレッサーのダメージモデルが変更
      • サプレッサーの部位倍率を標準マズルと同じになるよう変更
  • 2023/03/14 アップデート #4.0.1
    • ヘッドショット倍率:2.2倍→1.6倍

銃器紹介 Edit

M14ライフルのアメリカ海兵隊における改修モデルM39 EMR
M14ライフルは7.62mmNATO弾と共にアメリカで開発された。遠距離射撃性能には優れていたものの、個人携行火器としては長く重く、かつフルオートでの射撃は困難なものとなっていた。
M14採用直後に発生したベトナム戦争ではジャングルにおける接近戦が多発したため、その性能を活かすことが出来ず主力小銃の座を軽量かつ低反動なM16に明け渡すことになる。
一方でM21狙撃銃のような遠距離射撃性能を活かしたモデルなど細々と活路を見い出していた。
21世紀に入るとアメリカ軍の主戦場は中東の砂漠となり、交戦距離が長い戦場においてM14の再評価も進んだ。
しかしながらM14の設計自体が1950年代、ベースのM1ガーランドに至っては1930年代の設計であり、21世紀の戦場においては古すぎたため、アメリカ各軍において独自の近代改修が行われた。
陸海空軍、SOCOMでそれぞれ仕様及び名称が異なる。M14EBR、Mk14EBRと呼ばれるものがM14の近代改修モデルである。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 60ダメと42ダメっておかしくね? -- 2023-02-14 (火) 20:13:16
  • HS倍率が2.2倍から変更なしとは…DMRというかセミスナの常識を変える銃がでてきたね。これは反動と弾速が劣悪でも納得の性能。使いこなせるなら、SVK以上のポテンシャルがありそう。 -- 2023-02-14 (火) 21:30:36
  • 39mまでなら文句なしでSVKより強いね。グレポンと遠距離性能を犠牲にして近距離に特化したDMR(?)って感じ -- 2023-02-14 (火) 22:51:01
  • BFVのModel8も隠れ最強枠あったのにその上位互換のSVKの更なる上位互換が出るとは思わないじゃん -- 2023-02-15 (水) 00:08:28
  • 強烈な縦反動があと少しでも減ればかなり使い易くなるんだがな〜。某DM7と違って弾の拡散ほぼ無いし -- 2023-03-01 (水) 09:49:11
    • この武器いつかのm16みたいにCS版だけ反動の数値バグってる気がする -- 2023-03-04 (土) 07:59:17
  • AOW武器と比べて使う理由があんまりないポータル武器の良心、こいつはそのままでいてくれ -- 2023-03-02 (木) 07:12:53
  • 理不尽キル量産武器だなこれ、腰撃ちも割と当たるし。正直下手なアサルトとかSMGよりも強い -- 2023-03-02 (木) 13:07:16
  • この武器が〜と言うよりマークスマンが全体的に個人的には不遇な印象持ってるんだけど、周りは違うんかな。正直この距離感ならARで良いってなるし、かと言って長距離だとSRで良いってなっちゃう…どうやればいいんだ… -- 2023-03-05 (日) 15:27:38
    • 常に一人でキルして勝つゲームなら2042のマークスマンは必要ない存在だと思う。BFではスポットも併用して常にあらゆる距離で2vs1に持って行きチームプレイで制圧する武器。互いのミスショットを補うなら十分な性能のはずだ。 -- 2023-03-05 (日) 16:36:17
    • DM7の項でよく言われてるが、今作の銃は全体的にとにかくTTKが短く長射程だからDM7みたいな普通のDMRは立ち位置が無くBSVやM39みたいな単純に近距離でも強いDMRもどきじゃないと実用的じゃない。 -- 2023-03-06 (月) 00:58:00
    • DMRは特化型じゃなくて汎用型の銃だから、前線に近い強ポジでも前線から遠い強ポジでも戦えるし、不意さえつけるならどの距離の敵にも手を出せることが強みだと思ってる。ただ、これは戦況を的確に読まないと強みを発揮できないということでもあるから、DMRで好成績を収めるのは難しいとも思ってる。先ずは、撃ち合いをしてる奴らを見つけたら、キルアシ&ハイエナ狙いで横槍を入れることを意識してみたらどうかな。 -- 2023-03-06 (月) 01:59:54
  • サプつけてないけどこんな音軽かったっけ? -- 2023-07-07 (金) 00:51:05
  • カッコよすぎてSSランク -- 2023-07-18 (火) 23:37:34
  • 拡張マグのせいでアサルトライフルみたいな装填数してる、40-50mという一番DMRが本領発揮する距離で威力がガタ落ちするのが痛いが -- 2023-07-19 (水) 05:32:53
  • 拡散値アップ以降、これに乗り換え。威力、精度、装弾数、どれも良いと思う。 -- 2023-08-06 (日) 14:18:58
  • DICEくん、僕のEMRに8スコを返してよ。 -- 2023-08-07 (月) 12:39:14
  • フルオート撃ちたい -- 2023-09-23 (土) 17:06:35
  • ダメージおばけ。連射おばけ。拡散ない。なんやこいつ -- 2023-09-24 (日) 16:56:40
  • 隠れ強武器。G428も良いけど、結局これに戻っちゃう。 -- 2023-11-10 (金) 00:50:38
    • 弾が拡マガで二十数発持てるのデカイ。反面、標準弾薬しかないけどね。 -- 2023-11-14 (火) 18:50:03
  • いつの間にかサプつけたダメージがサプ有りと同じなってない? -- 2023-11-13 (月) 23:06:22
    • 何を言ってるんだ君は -- 2023-11-15 (水) 19:28:34
      • 確かにPortal仕様のサプレッサーが消えてるからここのダメージ表に載ってるサプの項目はもう使われてないわね、2042のやつと同じく通常ダメージに0.なんぼを掛けた値になる -- 2023-11-15 (水) 21:07:02
      • なるほどね。解説助かる -- 2023-11-15 (水) 23:06:19
  • 久しぶりに使ってみたら強いのなんの。反動デカいとはいえDM7と同じレートで40mまで胴体二確かつこの継戦能力はやべーよ -- 2023-12-27 (水) 12:50:26
  • 強いのにあんまり使われない武器代表。レートも装弾数も申し分なく、近距離運用も現実的なDMR。正直、使用者によっては全距離運用もできちゃうし。ポータル武器だからなのか、そもそもDMRという目立たない武器種だからなのか、流行って環境入りしない理由が謎。 -- 2024-02-21 (水) 00:07:07
  • BFVのModel8もそうだったけど、使われないせいでぶっ壊れるセミオートの代表格だな。拡散とかビジュアルリコイルで実戦でのTTKが全般的に下がった結果反動以外文句の付けようがない性能してる。DM7にもちょっと分けてくれよ -- 2024-04-20 (土) 11:04:20
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