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F-35E パンサー
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イメージ.jpg

アメリカの多目的ステルス戦闘機。制空戦と地上支援任務のために開発された。アップグレード型のF35EではCTOL/STOVL/CVの各バリエーションが統合され、ステルスを打ち破るレーダーへの対抗策が強化されている。

分類アメリカ.png ビークル / アメリカ (戦闘機)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
製造国アメリカ合衆国
座席数1 運転席.png
座席装備枠兵装
(必要なビークル破壊数)
弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット
1
運転席.png
メイン25mm砲 (初期)rpm-圧倒的な発射速度を持つ。主に近距離の空対空戦闘で使用される。
30mm砲 (60)rpm-発射速度が高い。主に近距離の空対空戦闘で使用される。25mm機関砲より命中精度が低いが、より高い破壊力を発揮するほか、装甲貫通力が高い代わりにオーバーヒートが早い。
サブAIM-9Z IRミサイル (初期)2rpm使用者がロックオンすると、自動的にターゲットに的を絞る熱戦追尾ミサイル。機動性は高いが射程距離は短い。主にペアで発射される。
空対地ミサイル (20)2rpm近接航空支援用空対地ミサイル。精密弾頭。発射後もロックオンを維持する必要がある。不意を突き、撃って、追いかけ、そして去れ。
乗り捨てられた中立ビークルでもカウント進行
AIM-260R レーダーミサイル (30)rpmロックオンを必要とせずに発射できるレーダー探知ミサイル。熱探知ミサイルよりも飛空速度が遅い。
装備ミサイル妨害装置 (初期)415秒対熱線兼対レーダー妨害措置。ミサイルの追尾をかわすために射出する。
装備2修理システム (10)搭乗システムが損傷した際に修理する。

特徴と乗り方 Edit

アメリカ軍を始めとした西側諸国で広く使用されているステルス戦闘機。ただゲーム内ではステルス要素はない。ヒューロンにはあるのに
装備に「修理システム」が表示されないためこれを使えない不具合があったが修正されて装備できるようになった。
旋回半径などの機動性はSU-57 フェロンに劣る。そのためドッグファイトなどの格闘戦では不利を強いられやすい。
代わりに飛行モードを切り替える事が可能で、VTOLモードに切り替えるとヘリの様に操作出来る。
主に機銃掃討や敵機のオーバーシュートに向くのだが、ヘリとしての機動性は攻撃ヘリの半分ほどで非常に重い。
滞空状態ではタダの鈍重で無防備なヘリなので機銃掃討目的での使用は控え、オーバーシュートに成功したらすぐに戻そう。


戦闘機全般に言えることだが、独特な操作方法に加えて、初期は武装がほとんど解放されていないため非常に取っ付きにくい。
ソロ&協力プレイモードのカレイドスコープコンクエスト辺りで操作方法に慣れつつ、敵ヘリを破壊して武装をアンロックしておくと良い。
幸いF-35はVTOLを起動すると低速モードに移行できるため、落ち着いて敵ヘリに狙いを定めやすい。とりあえずはコレで20機を破壊して空対地ミサイルを解放しよう。
空対地ミサイルさえ解放してしまえば、あとは割と頻繁に湧く地上のビークルを破壊して回るだけで全ての武装をアンロックできる。
因みにカレイドスコープにてマップ外背景で飛行してるのを確認可能。特に今作の初心者がロシア側でこのマップをプレイする際には敵機と勘違いし、この背景オブジェクトに食らいつきその隙きに敵の本物のこの機体から殺られるプレイヤーが多々見られた為気をつけよう。

25mm砲
初期装備のガトリング砲。威力が非常に低い為、これ単体で敵機を撃墜するのは困難を極める。対空能力はかなり頼りない。
アップデート1.1.0でついに強化!
威力が従来の1.5倍となり、持ち前の弾道落下の小ささを活かして十分に実用できるようになった。
弾速・レートが優秀で当てやすく、拡散も小さくなったため対航空機だけでなく対歩兵もそこそここなせる。
対歩兵能力は悪くは無いので、VTOLモードに切り替えて歩兵掃討が出来るが、無反動M5には注意。
30mm砲
弾速が超低下してちょっぴりレートが落ちるが、威力が飛躍的に上昇する。
輸送機なら1アプローチで大打撃となる上、ヘリなら墜落の可能性も含めた致命傷となる。
また、対装甲車両威力も上昇し、MBTにもダメージが入るようになる。A-10... ちなみに対歩兵能力は大きく下がる。どういう仕組みだ?
しかし対MBTダメージは期待しないほうがよい。せいぜい芋戦車をチクチク痛めつけて台パンさせる修理を止める程度。
VTOLモードで戦車の射角外からバーストで攻撃することで、一方的な破壊が可能になる。
AIM-9Z IRミサイル
ロックオン式対空ミサイル。通称ヒートシーカー(ヒトシ)。制空戦闘機に対して65ダメージを与える。ヘリ、戦闘機ともに概ね2発で撃墜可能。
ロックオンが必要だが、追尾性能が高くヘリなどのすばしこい的にも当てやすい。威力も高く、リロードもなかなか早め。
ただし予めロックオンを行う都合上、敵機に攻撃を察知されやすく、余程の事がない限り1発目はフレアで回避されてしまう。
素早く2発目を撃てばこちらは当てられるだろうが、これだけでは撃墜できないため、機銃による追撃が出来るようにしておきたい。
ロックオンしてから5秒ほど置いてから発射したり、何度もロックオンを繰り返すなど敵機のフレア使用タイミングを撹乱するような搦め手も覚えておくと良いだろう。
なお、敵戦闘機とのすれ違いざまなどに撃つと流石に振り切られる。ドッグファイトでケツを掘っている時に撃つのが効果的。
空対地ミサイル
AH-64GX アパッチ・ウォーチーフのものとほぼ同性能だが、こちらは射程がかなり長い。
かなり遠くからでもロックオンマーカーが出るため、地上ビークルの索敵としても使用可能。
威力は軽装甲ビークルなら2発、重装甲の戦車などは3発程度で仕留められる。
但し、若干のトップアタック誘導(目標のに対して垂直に着弾する)があるので、少しでも屋根のある場所に隠れられると無力になる。
また、敵性車輌にしか誘導しないので、発射した後に降りられるとはずれてしまう。無人のビークルにもロックオンできるようになった。
アップデート1.1.0で連射速度が大きく向上し一度に2発ぶち込むのが簡単になったが、1発当たりのチャージ時間が8秒→20秒に。実質の弱体化を食らった。
連射速度の向上により、2発ともサーマルスモークで回避されてしまう…ということも起きるようになった。外してしまうと2発で40秒ものチャージ時間を要求されるため、十分に気を付けよう。
強力な対装甲兵器だが、対空ミサイルを捨てることになるので空戦に弱くなる。航空優勢を握れていない状況下で出すのは考えもの。
AIM-260R レーダーミサイル
発射後、目標を察知し自動で追尾を行うミサイル。
IRミサイルと違い、プレイヤーがロックオンを行う必要がない点が特徴。敵機に目掛けて撃ち込めば、あとはミサイルが自動でロックオンを行い追尾してくれる。
またロックオンから着弾までの時間が非常に短く、敵機にフレアを焚かれづらい点も優秀。奇襲性能はIRミサイルより遥かに高い。
一方で威力は低く、制空戦闘機に対しては2発撃ち込んでも僅かに耐久が残る。機銃での追撃は必須。
また軸合わせが甘いと追尾してくれないことも。十分に距離を詰めて撃つか、あるいはしっかりと敵機の進行方向に機種を合わせ、偏差を意識して撃ち込もう。
そしてステルスヘリに対しては、発射前にステルス状態か否かが分かるIRミサイルと違って、発射するまで(目視以外では)確認できない為、無駄弾を撃ちやすいのもある種の欠点。
なおIRミサイルと比べて次弾を撃つまでのクールタイムが長いため、1発撃ち込んだらあとは機銃で追撃するといった事も視野に入れておきたい。
ロシア側の戦闘機はアメリカ側の戦闘機より旋回性能が高いため、すれ違いに打ち込んで機動力を損なわてからドッグファイトに持ち込みたいところ。

ビークル紹介 Edit

F-35はアメリカ合衆国で開発された単発単座ステルス戦闘機である。通常型の空軍向けA型、垂直離陸型の海兵隊向けB型、航空母艦用の海軍向けC型の3タイプが存在する。
西側ベストセラー戦闘機のF-16の後継の多用途戦闘機として多国間設計され、あらゆる任務に対応できる武装を搭載可能。また多用途任務のためのセンサー・電子機器類も非常に高性能となっている。ソフトフェアも近年の電子機器のように「ブロック」という形でアップデートされている。
F-16後継ということでエンジンは単発で機体サイズもF-16と同等か僅かに大きい程度。F-15やF/A-18E/Fなどと比べても一回り小さく、Su-57などと比べると二回りも小さい。
2006年に量産機の初飛行が行われるものの、量産は中々始まらず納入は2011年からとなり、初期作戦能力は2015年からとかなり開発に時間が掛かった。2010年前後ごろは開発の先が見えず、F-16に模擬空戦に負けてしまい鈍重な機体だ、と否定的な見方が強かったが、2015年の初期作戦能力の取得以降スムーズに開発が進んでおり、その頃位からはソフトアップデートもあって高い機動性を見せるようになり、それらの批判も無くなりつつある。
2018年には初実戦(爆撃任務)を経験済み。同盟国への引き渡しも始まっており、日本を含めた世界中で配備が進んでいる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 豆ヘリ1vs1の勝ち方わからん...。ミサイルは当たらないし、30mm当て続けるのも非現実的だし...。フレアなしだと確定命中にしてくれよ -- 2022-01-18 (火) 17:01:44
    • ヒトシ→30mm→ラムでだいたい勝てる気がする。相手が本気でコッチ狙ってて上手かったら難しいけど。そもそもレーダー積まんとフェロンに勝てないからさらにムズイ。 -- 2022-01-18 (火) 17:10:04
      • ヒトシのが豆ヘリに有効だけどレーダーじゃないとフェロン戦難しいから悩むよな...。 -- 2022-01-18 (火) 20:28:44
      • 黒ヘリ金ヘリあらゆる豆ヘリ使いを地上送りにして来た俺が言うけどアクティブ一択だぞ、暇な時は歩兵にも刺せて楽しいし -- 2022-01-20 (木) 21:07:17
      • レーダー誘導性能怪しいし、2発当てても機銃で追撃必要だからキツくない?それと歩兵に当ててもたいした威力なくない?T1まで来たけど25mmならまだしもアクティブで歩兵狩ってる戦闘機なんか見たことないぞ -- 2022-01-20 (木) 21:44:51
      • リスクを冒さずに高練度の豆ヘリも倒せるからね、ヒトシでも行けるってならそれでもいいがフェロンの問題もあるし。ちなみに歩兵に直撃で10-15ダメぐらいか?狩れないが駄犬は即死だし対地してる感は出て俺は好き -- 2022-01-20 (木) 22:14:01
      • 豆ヘリ狩るだけなら絶対ヒトシの方が良いでしょ。まず索敵がめちゃくちゃ楽。そしてアクティブと違ってしっかり仕事する。総合力で言えばアクティブだろうけど。 -- 枝主? 2022-01-20 (木) 22:25:33
      • リスクを冒さず…?高練度の豆ヘリはアクティブ余裕で回避してミニガン撃ってくるぞ…。当てにくい上に歩兵に当たってもそんなカスダメなら大事なアクティブより30mm撃った方がマシだろ。謎のこだわりあるなら知らんが…。 -- 2022-01-20 (木) 23:22:08
      • 横からだけどアクティブも索敵で使えん事も無いよ。ヒトシの方が圧倒的に楽なのは変わらんけど。 -- 2022-01-21 (金) 00:19:04
      • ヒトシとどっちが良いかって枝だから、アクティブならフェロンも豆ヘリも両方堕とせるぞって言いたかっただけで、ヒトシでフェロンも狩れるならそれでいいんでね?何故か豆ヘリのみの話になったり、楽しいって書けば歩兵狩り云々とかよく分からん。分からんので逃げるわ。ほな -- 2022-01-21 (金) 19:41:21
      • えぇ...。(困惑) -- 2022-01-21 (金) 21:17:34
      • 今さら死体撃ちもなんだが豆ヘリの倒し方についての木なんだから豆ヘリのみの話だし。歩兵狩り云々は豆ヘリの話と全く関係ないし。コッチだって持つのはアクティブの方が良いって言ってるし。 -- 枝主? 2022-01-25 (火) 18:50:03
      • 俺が枝作って言ってるとこにその理屈なら分かるけど、フェロンにまで言及してる枝があってどっちにするかみたいな流れなら当然フェロン込みにならないか?歩兵狩りに発展させた件はT1君に言って欲しいし、もともと枝主君に投げたボールはこの件だけだし統括するとよく分からん -- 2022-01-27 (木) 21:00:03
      • 論点めちゃくちゃだから豆ヘリにどちらのミサイルが有用かの話するけど、奇襲性能はレーダーが上だが総合的にヒトシが上でアクティブ一択ではない。はい閉廷 -- 2022-01-28 (金) 03:28:35
      • 論点って豆ヘリのみかフェロンも含むかだぞ、そこ有耶無耶にするのか:...閉廷らしいし、まあいいか -- 2022-01-30 (日) 01:05:56
    • 30mm当てれんと攻撃ヘリにも勝てんぞ -- 2022-01-18 (火) 19:10:33
      • 攻撃ヘリには30mmだけで簡単にやれるけど、豆ヘリ30mmだけでやれるとしたらよほど相手が下手じゃないと無理じゃない? -- 2022-01-18 (火) 20:27:40
      • どういう状況を想定してるかわからんがそれくらいの実力ならヘッドオンでこっち狙ってくる豆ヘリに当てるくらいわけないんじゃないか?飛び回ってるところに横槍入れて落とすのは流石に厳しいと思うけど -- 2022-01-18 (火) 21:59:35
      • 上手い豆ヘリはヘッドオンでも30mm当たらないようにしつつミニガン当ててくるんすよ...。そこそこ当てれても旋回するまでにも相手は撃ってくるからキツい。仮に瀕死にできても回避に専念されたら厳しい。 -- 2022-01-18 (火) 23:59:40
      • 枝主は航空機乗った事無いんだろうけど攻撃ヘリと豆ヘリじゃ差があり過ぎて同列で語れるモノじゃないぞ、相手が撃って来ないと発見すら困難なレベルだし。 -- 2022-01-19 (水) 18:13:49
      • (攻撃ヘリに)30mm当てれんと豆ヘリにも勝てんぞ なら正しかった -- 2022-01-19 (水) 19:33:13
      • そもそも何で30mmの話になったのか、悠長に狙ってたら死ぬわ -- 2022-01-19 (水) 22:14:08
      • 豆ヘリに限っては25mmのが有用説。止まってるならまだしも動き回られたら30mm当たらねンだわ。 -- 2022-01-20 (木) 00:07:01
      • 30mm当たるのが簡単はおかしい。 -- 2022-01-21 (Fri) 20:44:29
  • 25mmあと少し連射時の拡散減ってボルト・ホバーにもダメージ出せれば選択肢になれると思うんで頼むぞサイコロ。 -- 2022-01-21 (金) 21:24:28
    • ちょっと離れるとマジで当たらんからもう少し素直に飛んで欲しいわな、あとは20mmも追加すればいいぞサイコロ -- 2022-01-23 (日) 14:31:42
      • BF4で20mm愛用してたから是非実装してもらいたい。今のサイコロにそんな余裕ないか...。 -- 2022-01-24 (月) 12:35:24
  • こいつのT1の迷彩を参考にプラモデル塗装したいと思ってるんですけど、ゲーム内の迷彩選択画面だとよく見えないので、乗り物選択画面と武装選択画面と3人称で飛んで機体の上側が見える画像をT1持ってる方いただけませんか…自分にはとても取れそうにないのでどうか恵んでいただきたいです… (T-T -- 2022-01-25 (火) 00:47:13
    • F-35のT1は全世界で10人も取ってないんじゃないですかね。ましてやこのwiki見てる人限定だとしばらく経つまでかなり厳しいのでは -- 2022-01-25 (火) 02:00:40
    • フェロンはT1なんだが、F35はあと100台破壊必要だなぁ…。暫く時間必要だけど待ってくれるならYouTubeで専用動画出せるかもだけど…。 -- 2022-01-25 (火) 02:11:16
      • コメントありがとうございます。全然急ぎではないのでゆっくり破壊していただければ!戦闘機得意なのすごい尊敬です~ -- 2022-01-25 (火) 16:26:44
      • T1解除したらここに動画のリンク貼りますね。編集とか苦手で機体全体がわかる程度の簡単な動画になりますがお許しください...。 -- 2022-01-25 (火) 17:35:22
      • お待たせしました画質残念だけど許して。https://www.youtube.com/watch?v=lQCXX-vDsys -- 2022-01-26 (水) 03:55:18
      • これはすごい・・・こんな猛者がここにいるなんて・・・羨ましい限りです -- 2022-01-26 (水) 04:34:34
      • 木主です。こんなにいろんな角度から見せていただき本当にありがとうございます!画質とってもきれいですよ!感謝してもしきれません…1日で100台も破壊できるものなんですね。すごすぎます…自分もプラモとゲームどちらも頑張ってみたいと思います。本当にありがとうございました! -- 2022-01-26 (水) 14:05:27
      • 喜んでもらえてよかったです。プラモ頑張って下さい。 -- 2022-01-26 (水) 15:56:22
  • 対フェロン戦の正攻法ってなんだろ。自分は最高高度まで釣り上げてVTOLしてるけどこれじゃない感。旋回戦で勝てる人羨ましい。 -- 2022-01-29 (土) 13:17:34
    • レーダー装備して相手とすれ違うように機動しながら当て続ける・ビルなどの遮蔽でVTOL利用してケツ取る・急降下しながらVTOL起動で自滅させる・攻撃ヘリみたいにVTOLでミサイル&機銃で迎え撃つなどなどいろいろ手はある。敵の技量が同等以上なら通じない可能性の方が高いけどね...。最近フェロン戦には25mmもかなり有用だと思い始めたわ -- 2022-01-29 (土) 15:27:30
      • なんか相手がそれやってんのよく見るんだけど上昇して上から攻撃すればあっさりやれちゃうからあんましたくないんよね。レーダー戦法はタイマンだとあんま勝てない印象。25mmって30mm開放してから一度も使ってないけど強いんかな…… -- 2022-01-29 (土) 16:13:07
      • 見られてる時とかにVTOLしたら冷静に対処されるねー。縦・斜め旋回多用してレーダー上でもどのタイミングで移行したかわかりにくくしたら決まりやすいと思う。ヒトシは上手いフェロンはなかなかロック時間くれないし確実にフレアで回避されるからなぁ。25mmは高弾速の弾幕ですれ違い様に狙いやすいのとVTOL時に遠距離から削れる。普通に使うなら30mmがやっぱり強いし、イロモノ戦法用で選択してる。タイミング見誤って上から奇襲されたら戦闘機の上からハック+対空ミサイルっていう最終手段。 -- 2022-01-29 (土) 18:12:39
      • そっかー。ちょっと今までVTOL積極的に使って戦ったことなかったからちょっと試してみるわ。アドバイスありがとう。あと25mmも。 -- 2022-01-29 (土) 18:24:35
      • ガンバッテー!! -- 2022-01-29 (土) 20:24:08
    • 旋回戦なら4時代の機動流用でほぼ勝てるからガチでやるなら動画漁るといいかもしれない、2042のがあれば一番だけどね -- 2022-01-30 (日) 01:15:25
  • これで拠点裏取りしてる -- 2022-01-29 (土) 17:39:25
    • 攻撃ヘリでやった方が良くね? -- 2022-01-29 (土) 17:41:01
      • VTOLの変態機動を愛でるのが目的ですから。AIの多い深夜しかやりませんがね! -- 2022-01-29 (土) 17:59:47
    • M5がやだ怖い…。アイアンマン…。 -- 2022-01-29 (土) 18:15:06
  • 武装の種類で旋回性能変わって機種でロックオン速度リロード速度変わってれば平和だった。 -- 2022-01-31 (月) 18:20:23
    • というか4の時みたいにマルチロール機と制空戦闘機、分けて作ってよ…… -- 2022-02-11 (金) 01:33:53
      • おまそれ対空ランチャーと対地ランチャーが1個ずつしかない時点で航空機2種類目作る技術力あるわけないじゃん -- 2022-02-11 (金) 05:07:04
    • 高度を4000mくらいにして、Warthubderみたいな現実寄りの物理にするのが一番バランス取れると思うぞ。旋回性能で優れるフェロンはE保持悪くするとかバランスを取るための項目が色々増やせる。 -- 2022-02-11 (金) 07:11:34
  • PS5で遊んでるんだけどさ、たまにレーダーミサイル撃てないバグない?くっっっっっそイライラするんだよね。。射撃ボタンL1にしてるんだけど、すれ違いざまとかに何故か撃てない事がたまにある。コントローラー壊れたんかと思ったけど、機銃は全然普通に撃てるから、なんかバグってるっぽいんだけど、同じような人いない? -- 2022-02-11 (金) 18:20:42
    • 撃てないっていうのは、射撃ボタン押してもミサイルが撃てないっていうことね。ロックオンできないとか、ラグで撃ててないように見えてるとかじゃなく、ガチで撃てない。 -- 2022-02-11 (金) 18:22:18
      • PC版でコントローラー使ってるけどこれ起こるわ、弾が2発残ってるはずなのに何故かUIにリロードアニメーションが表示されてると撃てない気がする -- 2022-05-25 (水) 01:11:59
  • 最近パイロットの質落ちてね?赤バッチ取った奴がもう乗らなくなっただけなんだろうけど機動から射撃まで甘い奴が多い気がする。 -- [[ ps4]] 2022-02-11 (金) 18:31:50
    • PS4ならカレイドコープで露側リス地近くのビルまでの乗り捨てタクシーにしてる奴なら今も昔もよくいる。これが最低品質だ -- 2022-02-11 (金) 23:22:21
  • BF2042から入った民でフェロンならそこそこ扱えるようなったんだが、パンサーだとどうしてもフェロンに負ける。どうすればあいつに勝てるんだ -- 2022-03-10 (木) 01:19:35
    • フェロンのが圧倒的に旋回性能有利だから後ろ取られたら振り切ること不可能に近いね。赤バッジ相手には通用しないけど、ホバー展開してすぐ飛行モードにすれば後ろ取ろうと思えば取れる。ただホバー中は地上からだと無反動とか戦車の的だから注意 -- 2022-03-10 (木) 02:30:31
    • PVが教えてくれてたジャン。 -- 2022-03-10 (木) 06:27:43
  • フェロンより小さくて色んなとこ潜れるのが良い。マニフェストのコンテナ置き場、ディスカードの船の間、ブレイクアウェイの氷のトンネル、アワーグラスのビル群とか。 -- 2022-03-21 (月) 11:05:53
  • 操ってて楽しい云々の前に性能がゴミすぎて話にならない -- 2022-05-17 (火) 16:51:45
  • レーダーミサイルをフレアで回避できなくなってる?
    回避行動とれば回避できる事もあるけど要らん事ばかりするなぁ -- 2022-05-18 (水) 18:49:23
  • bf4の強かったF35を返してください -- 2022-05-22 (日) 10:11:49
    • ホバリング上手く使う人は強いけど、コレジャナイ感。 -- 2022-05-22 (日) 12:36:55
    • 言うて空戦性能だけ見たらまんま4よな。一番図体でかいからいじめ殺せたJ-20がおらんだけで。4は途中から機体ごとの性能揃えたからSU-50に旋回性能負けることは無くなったけど -- 2022-05-22 (日) 17:03:25
  • 発売当初は何故か修理機能がバグで付けれないとかいうとんでもない状況だったけど、これが逆でフェロンには修理機能がない分素の戦闘力が高いだの別の機能があるだのだったらまだ良かったのに -- 2022-05-25 (水) 01:09:33
  • こいつでマニューバできるニキいると聞いた(幻聴) -- 2022-06-11 (土) 15:21:11
    • フォートナイトでなら出来るで -- 2022-07-25 (月) 17:43:56
  • どうでもいいけどミサイルの型番がパワーアップした -- 2022-07-07 (木) 16:52:47
  • E型って設定なのに機体にはF-35Bと書いてあるのは一体… -- 2022-07-17 (日) 23:42:27
  • 今さらだけどなんでコイツらウェポンベイ使わないんだろ?そのせいでロックオンされんじゃね? -- 2022-08-08 (月) 11:48:48
  • AGMのリロード早くなってないか…勘違いかもしれないけど… -- 2022-09-21 (水) 22:02:44
  • 今更な事かもしれないけど速度管理って基本はAB炊きっぱにして最大速度を意識して旋回した方がいいのかな -- 2022-09-28 (水) 18:02:18 New
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