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SFAR-M GL

  • これってランク何で解放? -- 2021-10-08 (金) 16:17:24
    • トレーラーで映っただけだからベータでは使えないぞ -- 2021-10-08 (金) 19:01:58
  • これどうやってグレ打つの?全部のボタン押しても撃てないんだけど -- 2021-11-14 (日) 04:46:23
    • CS版でならアタッチメント付け替え中に十字キー下、フラッシュライトもここでつけたり消したりできる。説明が一切無いから苦労するわ -- 2021-11-14 (日) 09:26:28
  • 焼夷弾強いな、当たればほぼ確実に死に至らしめる。 -- 2021-11-14 (日) 05:04:23
  • こいつ自体が強いのにスモークまでつけられるので汎用性が高い。 -- 2021-11-14 (日) 11:40:30
  • 弱くない…? -- 2021-11-14 (日) 13:25:53
  • デフォルトで高威力弾装備のため装弾数が20発と少ない点と反動制御がやや難しい点で最初は扱いづらさを感じるけど、標準弾を解放すると一気に扱いやすくなる。M5とも差別化できてるし良い銃。 -- 2021-11-14 (日) 14:47:50
    • まだ27まで行ってないからわからないんだけどどこらへんがM5と差別化出来てる? -- 2021-11-14 (日) 15:00:03
      • 標準弾装備でも威力がM5より高いから、中距離以遠により適正があるという点で差別化されている。あとは50発装填の高威力弾ドラムマガジンを装備可能だったりする。 -- 2021-11-14 (日) 15:49:09
    • 差別化といえば聞こえはいいけど元のM5A3がクソザコ距離減衰だから通常弾でもほぼ上位互換と言える -- 2021-11-16 (火) 13:42:08
  • 高威力マガジンにて0~200mまで全て胴体22ダメージを確認 全距離5発キルっぽいね -- 2021-11-14 (日) 23:26:34
    • まじ?33族じゃねーのかよw通りで敵死なないと思ったわ -- 2021-11-16 (火) 16:58:44
      • 33族というか3発キルは現状DM7だけじゃなねぇかな -- 2021-11-16 (火) 17:15:53
      • 33は4発キルだぞ、AKが4発なのにそれよりも弾が大きいこいつは… -- 2021-11-16 (火) 17:45:40
  • 50発ドラムマガジンの使用感分かる人いないかな?スペックだけ見てるとハンドリングの数値落ちすぎてて怖いんだけどどうなんだろ? -- 2021-11-15 (月) 09:43:07
  • 鉄鋼グレホバーに直に撃ち込むと跳ねてダメージ入らないんだけど -- 2021-11-15 (月) 19:15:31
    • このコメ見てホバーに爆風が当てる感じで地面狙ったら破壊までいけたよ -- 2021-11-17 (水) 16:37:35
  • 俺の腕じゃ近距離はPP29やM5に負けて中距離はSVKに負ける(´・ω・`) 通常弾開放できるまでの辛抱なんかな? -- 2021-11-16 (火) 16:19:34
    • ドラムマガジン解放までの辛抱だぞ!(´・ω・`) -- 2021-11-18 (木) 02:02:25
  • これGL外せないの? -- 2021-11-16 (火) 19:01:13
  • 元ネタscar? -- 2021-11-16 (火) 21:01:32
    • "S"pecial operations forces "C"ombat "A"ssault "R"ifleの略名がSCAR。CombatのCじゃなくてForcesのFを頭文字にしたのがSFAR -- 2021-11-16 (火) 21:13:27
  • エイム中感度をそこまで高くしてないってのもあるけど、連射してるといくらマウスを下に動かしても反動の方が大きくて「おいおいおい~!」ってなる。それならバースト撃ちだ!ってやってもPP-29の方が近中距離強いし単発うちするならDM7でいい……。もう少し反動をマイルドにしてもらえないんかなぁ……それがダメならアタッチメントはAIで解放できるようにしてくれ(´;ω;`) -- 2021-11-16 (火) 21:52:49
    • 今PCはマウス加速のバグがあるからいじるとリコイルコントロールしやすくなるぞ。URLは貼らないけどYouTubeなりでマウス加速の切り方動画探してみて -- 2021-11-17 (水) 01:15:11
  • 他の武器にグレポン付けられないとかなら差別化できるけどDMRにすら付けれるからな... -- 2021-11-17 (水) 11:54:52
    • 寧ろグレポン固定だからデメリットである -- 2021-11-17 (水) 13:43:49
      • 他のなら不要な時はフォアグリップなりレーザーなりに変更できるからなぁ -- 2021-11-18 (木) 00:46:25
      • だけどグレポン固定込みの反動してる感ある、PP-29もそんな感じでコレも通常弾+垂直バレルは相当に素直だし -- 2021-11-18 (木) 01:45:18
  • グレポン外させろ。そしてフォアグリップ付けさせろ -- 2021-11-17 (水) 14:17:03
  • pc版でグレネードどうやって撃つの? -- 2021-11-17 (水) 22:36:26
    • Xキー。キーセッティング一覧で他のボタンもわかるからそっちも見たほうがいい -- 2021-11-17 (水) 16:39:17
      • サンキュー! -- 2021-11-18 (木) 01:39:04
  • この武器はエンジェル使用時は使う価値あるな。無限スモークランチャーで蘇生トップ簡単にとれるわ。
    早くドラムマガジン解放して、無限タップ撃ち編もやりたいわ。 -- 2021-11-18 (木) 00:59:04
  • いいね、これ。標準マグ22ダメ固定みたいな感じだから中距離はタップ撃ちの感覚さえ掴めればM5よりも溶けるのが速い。当分はこれにお世話になろうかな、とりあえず拡マガまで頑張ろ。 -- 2021-11-18 (木) 23:52:43
    • 標準仕様は近距離26ダメらしいから悩ましいところ -- 2021-11-19 (金) 00:17:26
    • ドラムマガジン解除されたけれども、2マガジンしか持てなくて草。初期マグ8個も要らんからドラムマガジン3個は持たせてくれ。 -- 2021-11-21 (日) 01:30:58
  • 今日初めて使ってみたけどすごいくいいね M5もいいけどこちらもなかなか -- 2021-11-19 (金) 00:07:15
  • PVじゃグレなし仕様だったのになんで製品版じゃグレ外せないんだよ。レイル2箇所くらいでQDレバー式だったろこれ。バレルその場で交換できるのにこれは外せないの謎すぎる -- 2021-11-19 (金) 00:19:25
  • 一部のマップの一部の建物内部だと焼夷グレがまともに発射できなくなるな、何もないのに撃った瞬間から起爆して自分が燃える -- 2021-11-19 (金) 01:59:51
    • 同じこと起こったわ。俺の予想だけど、冷気ブシューの体力減るやつが当たり判定あるんかなって思った -- 2021-11-21 (日) 22:55:41
  • グレラン、一応直撃狙えば一撃キル狙えるみたいだな。近距離だと安全装置働いて爆発しないから慣れるまでは難しいだろうけど…。 -- 2021-11-19 (金) 11:20:55
    • 起爆の条件が距離以外にもあたったものが敵もしくは敵ビークルかどうかとかあるっぽいね -- 2021-11-19 (金) 17:16:09
    • 乗り物にもダメはいるのかしら? -- 2021-11-19 (金) 21:31:28
      • 徹甲弾タイプのグレラン弾頭があるからそれならある程度有効は取れるかと…まだ使用する場面に遭遇してないが… -- 2021-11-19 (金) 23:55:30
      • ホバーは直撃させると弾かれるから地面狙って爆風を当てる必要がある。ヘリとかには炸薬弾(初期のやつ)直撃でもダメージ入る。 -- 2021-11-21 (日) 08:28:40
    • 弾に左右のブレが全くないから、落下の角度さえ慣れればめちゃくちゃ使える。先に撃たれても直撃で一撃キル出来た時は脳汁出るで -- 2021-11-21 (日) 01:39:56
  • ざっくりとした計算だがこいつの弾速は100m/s前後 -- 2021-11-19 (金) 12:12:04
    • エアガンか何か?流石にもっと早い -- 2021-11-19 (金) 12:50:12
      • しっかりと検証してないし撃ってからヒットマーク出るまでこんぐらいだったよなって時間で計算したからまだ不確かだったなすまん。帰宅したら動画撮ってちゃんと分析するわ -- 2021-11-19 (金) 17:00:22
      • ヒットマークだとラグとかあるから壁とかに撃ったほういんじゃない?300Mくらい離して着弾までの時間で割る感じで -- 2021-11-19 (金) 17:49:14
  • scar好きだから無理やり使ってるけどコツはタップうちだね。継戦能力は低いからまじでしんどいけど、ドラムマガジン出るまで頑張る -- 2021-11-19 (金) 22:58:10
  • 火力65ってなんやねん、またダイスお得意の詐欺ステータスかい -- 2021-11-20 (土) 00:57:44
    • FPSの銃のステータスは雰囲気だからどのゲームでも信用してはいけないCoDとかも -- 2021-11-21 (日) 10:10:08
  • ああー^バレルの解放順がめちゃくちゃじゃあ アイヤむしろ整然としすぎじゃあ -- 2021-11-20 (土) 18:23:59
    • AC-42の4連サプレッサーよりは絶対マシ -- 2021-11-20 (土) 18:27:29
  • この武器解放されたから使ってみたけど精度悪すぎない?M5A3とかPP29の感覚で撃つと全然当たらん -- 2021-11-21 (日) 02:38:35
    • どううつんや・・・ -- 2021-11-21 (日) 09:36:55
    • AR全般に言えるが止まって撃て、移動精度上げるグリップ外せ、近距離は腰撃ちに委ねろ。歩き撃ちのペナルティが大きいから移動精度上げるグリップつけてもマシになる程度だから諦めて静止精度あげて止まって撃ったほうがまだ撃ち勝てる -- 2021-11-21 (日) 14:37:50
      • グリップねンだわw -- 2021-11-21 (日) 16:16:46
      • ""AR全般"" -- 2021-11-21 (日) 16:24:51
  • こいつしかスモークランチャー無いの?ブレスルだとエンジェルと合わせて必須ピックでは -- 2021-11-21 (日) 10:05:34
    • どうみてもあるが -- 2021-11-21 (日) 14:38:46
      • レベル27時点ではこいつしか無くないか? -- 2021-11-21 (日) 16:43:41
      • M5・LCMG・DM7・SWS-10の中から好きなのを使え、アンロックも現段階なら問題なかろう -- 2021-11-21 (日) 16:50:02
  • 弾薬の欄は初期弾じゃなくて標準弾にしたほうがよくね?こいつの初期に使える弾は高威力弾だし。 -- 2021-11-21 (日) 12:09:18
  • BF4のSCAR-Hとほぼ同じ感じで使えるからおすすめ少し距離離れててもタップ撃ちでバンバン当たる -- 2021-11-21 (日) 14:26:08
  • よく見たら安全装置常にセーフティじゃん -- 2021-11-21 (日) 15:33:58
  • 焼夷弾楽しい。接続時間は7秒程で屋内戦だと猛威を振るう。まあ、屋内戦なんてほぼないんだけど。 -- 2021-11-21 (日) 16:50:39
    • ホバークラフトの室内にぶちこむのもいいぞ -- 2021-11-21 (日) 16:52:53
  • ドラマガ付けても反動変わらないな -- 2021-11-21 (日) 21:23:17
  • エンプティリロードの時に右側面見るのってなんか意味あるの? 勢いあって好きだけどなにしてるのかわからん -- 2021-11-22 (月) 00:26:59
    • 弾が出なくなったからトラブルなのか単純に弾切れなのか廃莢する部分を見て確認してる。 -- 2021-11-22 (月) 03:20:27
      • はえ~ -- 2021-11-22 (月) 11:07:20
  • 初弾の反動が少ないのでタップ撃ちやセミオートで撃つなら使いやすい トリガー引きっぱなしだと反動劣悪すぎる -- 2021-11-22 (月) 09:41:40
  • この銃に限らないけどゲーム中のステータスがデタラメすぎて何の役にもたたない -- 2021-11-22 (月) 09:45:21
  • ドラムマガジンリロードクッソ遅くなるのかと思ったらサクサクで草。デメリット無いやんこれ…… -- 2021-11-22 (月) 10:42:54
  • こいつにも近接弾薬下さい。 -- 2021-11-22 (月) 16:32:21
    • あとショートバレルも下さい。 -- 2021-11-22 (月) 16:34:58
  • なんで標準弾薬が標準装備ちゃうねん -- 2021-11-22 (月) 17:50:03
  • この武器はバグってないのか精度良く感じるんですよね -- 2021-11-22 (月) 19:05:22
    • 間違えました。こいつも当たらない時あります -- 2021-11-22 (月) 20:36:32
  • 40MM徹甲グレネードって何ダメぐらい入るんだろ。てか直撃でもダメージ入ってる気がしない… -- 2021-11-22 (月) 19:05:29
    • ホント、マジでノーダメと思う。徹甲なのに貫通してない疑惑 -- 2021-11-23 (火) 18:23:49
  • 今作の燃えるグレネードはダメージ高いですか?弱かったらスモークにしようと思うのですが -- 2021-11-22 (月) 19:12:05
    • すぐに火から離れて匍匐しても結構削られる、しゃがみ以上で火がついたまま動き回ると死ぬか何かしら1発で死ぬくらいにはなる -- 2021-11-22 (月) 20:42:55
  • こいつでどうやって車両を壊せって言うんだ… -- 2021-11-22 (月) 20:42:57
    • アンダーバレルグレネードの炸裂弾でリコンかボルトなら結構削れるから、そのあたり狙って撃つと味方がダメージ与えてたなら撃破行けなくもない、あと敵が乗り捨ててもしばらくは壊したら敵ビークル壊したのと同じ判定入るからそういうのを狙う感じ -- 2021-11-23 (火) 01:37:31
  • 撃ってる感覚が1のRSC SMGにちょっと似ててすこなんだ -- 2021-11-22 (月) 21:50:40
  • グリップつけたかった -- 2021-11-23 (火) 00:46:20
  • 高威力が最大ダメージ22のせいでドラマガが選びにくい... -- 2021-11-23 (火) 01:29:08
  • これに3倍スコープとドラムマガジンつけた見た目がごちゃごちゃしてて最高にすこしこすこ -- 2021-11-23 (火) 02:49:35
  • 他の武器でもグレポンつけれるからグレポンの強化は欲しい -- 2021-11-23 (火) 12:08:30
  • かっこいから使ってる かっこいいから・・・ -- 2021-11-23 (火) 15:09:45
    • 俺もかっこいいから使ってる。グレポン外してグリップつけられたらもっとかっこよかったんだが… -- 2021-11-23 (火) 19:02:06
  • 状況に合わせてその場でグレポンを換装して戦うロマン武器かと思いきやグレポンの弾共用で弾薬箱でリロードできないって意味わかんね -- 2021-11-23 (火) 21:06:59
    • 現状コイツのランチャーを存分に活用しようとすると天使でいちいち装備箱落として補給しないといけないから流石に修正来るとは思う -- 2021-11-24 (水) 03:47:48
  • アンダーグレポン自体は他の武器でもくっつくから一方的に他のアンダーバレルアタッチメントがつかないデメリットを背負ってる…のかと思ったけど徹甲榴弾は専用っぽい?ダメどのくらいあるのか全然わからないけど -- 2021-11-24 (水) 02:16:59
    • 現状、徹甲榴弾はダメ出ません(´・ω・`)バグかぁ? -- 2021-11-24 (水) 04:59:45
      • アンダーバレルにグレポン以外付かない代償に手に入れたものがそんなザマなんて… -- 2021-11-24 (水) 10:32:47
  • 拡張性を活かすといってもデフォでグレがついているのはなんか違う -- 2021-11-24 (水) 12:33:15
  • 強装弾22ダメージしかないってマジ?通常弾の方が威力高いってどういうこっちゃねん。 -- 2021-11-24 (水) 14:23:35
    • サブウエポンのMP28のほうが確殺距離長いし正直よっわい -- 2021-11-24 (水) 23:09:00
    • こ、こう…遠距離での威力を保つために通常弾よりも先尖化した弾頭を使用してるために近距離で当たっても衝撃が伝わる前に体を貫通してしまい、結果的にダメージが低くなると強引に解釈しよう…? -- 2021-11-24 (水) 23:40:45
      • 遠距離威力を重視すると弾体重量を維持しつつ初速を上げるからエネルギー跳ね上がるんだよなぁ!なぁ!(エンジェルくん) -- 2021-11-25 (木) 02:11:13
    • これマジで意味不明な仕様だよな。上の枝みたく強引に解釈するほかない…。 -- 2021-11-24 (水) 23:54:49
    • マジでこの仕様がゴミ。反動高くしてレート下げて火力も下げる事に利点が見出せない。この子は明らか50m以遠なんて撃つ性能してないし標準しか使わんわ -- 2021-11-25 (木) 12:25:26
  • グレポンの練習してて気が付いたけどレクティルの幅が葉丘の奴より狭いから精度がいいのかも?LCMGとAKしかグレポンアンロックしてないから比較対象少ないけどレクティルの幅はSFAR<AK<LCMGだった。あとLCMGよりも弾道の落下が緩やかなのか偏差でうえ狙う量も少し少なくて済む気がする。 -- 2021-11-24 (水) 23:08:16
  • グレポンの弾数が種類問わず共用なのはバグやんね? -- 2021-11-23 (火) 17:47:35
    • 流石に個別にしてほしいですよねぇ… -- 2021-11-25 (木) 01:06:34
    • シュレディンガーのグレポン弾なんだ -- 2021-11-25 (木) 11:15:12
  • おまえにふさわしいグレポンは決まった! -- 2021-11-25 (木) 01:21:09
  • 拡散値抑制のアプデ来たら化ける可能性…あるかなあ… -- 2021-11-25 (木) 01:49:47
  • 他の銃はアンダーバレルの武器を外してから弾薬箱を取るとグレポンの弾も補給されるらしい、コイツはグレポンを外せないのでエンジェル以外補給不可、産廃 -- 2021-11-25 (木) 04:30:30
  • 50弾倉使えるので、弾数で圧せるのは長所なんだが、グレポン固定のくせにグレ弾数共通・箱から補給不可の足枷がきつい。。修正はよ。 -- 2021-11-25 (木) 09:40:32
  • Portalでグレポンアタッチメント禁止にして無理矢理剥がしてみたら兵士がグレポンついてた無の部分を掴んでてワロタ -- 2021-11-25 (木) 13:03:46
    • 逆に禁止にしたら剥がれるのか、てっきり撃てないグレポンつけっぱなしになってるかと -- 2021-11-25 (木) 20:20:45
  • 標準弾ナーフされたな10m~22ダメになっとる -- 2021-11-25 (木) 22:53:23
    • これもうSCAR-Lだろ -- 2021-11-25 (木) 23:05:12
    • 確かになんでダメ高いんだろと思ってたらバグだったのか。てことはpp-29のアレは仕様なんか -- 2021-11-26 (金) 17:41:35
  • 焼夷グレポン使ったら目の前で炸裂して焼け死ぬんだけど。これおま環? -- 2021-11-25 (木) 23:47:51
    • カレイドスコープのB1でほぼ確実に発生する -- 2021-11-25 (木) 23:48:22
    • 焼夷グレポン、やたらと変な判定に引っ掛かる気がする。特に背の高い茂みとかは空中で突然燃え広がる…。 -- 2021-11-26 (金) 09:48:49
      • 割れたはずの窓ガラスの判定が残ってるのか、向こう側へ通らずに壁紙みたいに燃えることはあるな -- 2021-11-26 (金) 09:56:47
    • 同じく、変に引っかかって自爆することよくある・・・ -- 2021-11-26 (金) 12:14:42
  • 火力下げられてる? このじゃじゃ馬ようやくコントロール出来るようになったと思ったんだが、もう諦めるか -- 2021-11-26 (金) 11:50:43
    • もともと22族定期 -- 2021-11-26 (金) 13:43:17
  • グレポン以外付けられないんだからグレポンの性能アップとかしてくれんかなこれ。いや覗き込み遅くなるデメリット無いのかも知れんけどあれ自体微々たるものだし。 -- 2021-11-26 (金) 12:31:54
  • Hでこの威力ならLはどんな豆鉄砲なんだ… -- 2021-11-26 (金) 14:30:25
  • もうおじさんね びっくりしちゃいましたよ シコシコとアンロック進めてたのにマスターキーが無いとはね 何も確認せずにキル取りしてましたよ 思い込みって怖いですね -- 2021-11-26 (金) 17:04:46
  • 使えない徹甲グレの代わりにサンダンスのアンチアーマーを詰めさせてくれ…。 -- 2021-11-26 (金) 17:57:53
  • 遠距離は減衰しにくい弾でちくちくして近距離はグレポン込みで薙ぎ払ってねという威力設定なのかなと納得はできたけど、なんというかこう、もっとゴリゴリしたバトルライフルが欲しかった -- 2021-11-26 (金) 18:51:58
  • AR唯一の7.62mm弾にして最大威力22の銃。どういうことなの…… -- 2021-11-26 (金) 19:38:08
  • アタッチメントなににしてる? -- 2021-11-26 (金) 21:22:48
  • ダメージモデルバグの被害者っぽいなあ。弾丸考えたら最大威力34が正しいはず -- 2021-11-27 (土) 02:30:57
    • 5.56より弱い7.62、9mmより弱い45口径 どないなってんねんこのゲーム -- 2021-11-27 (土) 09:23:12
      • それを言い出すとな、PKPは1発60越えちゃうんやで -- 2021-11-27 (土) 09:30:12
  • さり気なくグレの弾共有修正されてますね -- 2021-11-25 (木) 21:34:58
    • 嘘です申し訳。直ってたのはAKにつけてたグレポンの方でした。一緒に直してくれよ… -- 木主? 2021-11-27 (土) 08:20:42
  • 性能に関しては色々物申したいけど、ゴテゴテした見た目が好きで結局使ってしまう -- 2021-11-28 (日) 02:37:08
  • 高威力を射撃モード単発に切り替えて撃つとかなり使い易い(なおSVK -- 2021-11-28 (日) 15:01:53
  • 4の頃ダメージモデルで一悶着あったから控えめにしたのかもだけどちょっと時代遅れ感あるよな。今作の距離感なら4発キルの距離があってもバチ当たらないよ、もしくは反動下げてほしい -- 2021-11-28 (日) 15:52:03
  • スカーって完成されたデザインが魅力なのにクソダサアンダーバレルつけて何がしたいの -- 2021-11-26 (金) 19:06:57
    • は?専用アタッチついてこそのSCHRだろ! -- 2021-11-26 (金) 19:28:00
      • 怒りに身を任せてスペル間違えてしまった…焼夷グレ足元に撃ちます… -- 2021-11-26 (金) 19:29:30
    • 最悪他のアンダーバレルいらないから外せるようにしてほしいよな -- 2021-11-26 (金) 20:21:58
    • 専用設計ってだけでかっこいいわ、外せないのは意味わからんけど -- 2021-11-26 (金) 22:29:40
    • 4の時はアンダーグレポンにするとちゃんと専用なんだなって感心したけど何故か今作のは感心できなかった -- 2021-11-28 (日) 17:35:30
  • 焼夷弾強くない?バリケード張ってなんかやってるアイリッシュとか、狭いところで無双してる盾おじさんがこんがり焼ける -- 2021-11-29 (月) 19:55:00
    • 焼夷弾強いけど別にSFARじゃなくても付けれるしなぁ··· ホンマ不憫ですわ -- 2021-11-29 (月) 20:19:27
      • せめてこの銃だけ弾数ふやしてほしい +2くらい -- 2021-12-03 (金) 21:27:33
  • 反動大きいけど跳ね方自体は素直なんでドラムと合わせてバイポッドつけたかったなぁ……と思う次第。 -- 2021-11-29 (月) 22:59:11
  • こいつの高威力ってサプつけても全距離5発って考えたら強い…? -- 2021-11-30 (火) 13:57:54
    • いやならないわ頭おかしかったわ -- 2021-11-30 (火) 14:08:52
      • 22×0.9=19.8 ガバガバ設定な割にこういうところは綿密に計算されてるの腹立つ -- 2021-11-30 (火) 14:58:19
  • 標準でグレポン付いてんだからバイポッドくらい追加で付けられるようにしてほしい なんならレーザーやライトも全部盛りで付けて欲しい -- 2021-11-30 (火) 23:10:13
  • ドラムマガジンの弾数51/51しかないのか、継戦能力が低すぎる、せめて51/102にしてほしかった -- 2021-12-01 (水) 02:06:36
    • 言うて今作のドラムマガジンはみんなそうだからなぁ 各種SMGのもみんなマガジンそのものの数が少ないからK30なんかじゃすぐさま弾切れを起こしかねない -- 2021-12-02 (木) 09:04:34
    • ドラムマガジンはそういうものだと割りきって、プラスシステムで通常の高威力マガジンと通常弾を携帯してるわ。これだけでも結構長く戦える。それでも弾が切れるならエンジェルさんの出番かね…。 -- 2021-12-02 (木) 09:40:20
  • アプデ来たけどグレポンの補給が弾薬箱で出来ないじゃないですかー!やだー! -- 2021-12-02 (木) 19:37:55
  • M5A3、AKには無い強みってある?教えてえろい人 -- 2021-12-03 (金) 07:32:11
    • 初期からグレが撃てる -- 2021-12-03 (金) 07:53:29
    • 30Kで徹甲弾も打てるからFXM-33もってけば初期から対地空出来る -- 2021-12-03 (金) 17:01:30
  • カレイドで育てているときに なんかやたら弾が抜けたんだけど気のせい?ゲームでも抜けるときがあるような -- 2021-12-03 (金) 21:03:33
  • 徹甲ぐれ直った? -- 2021-12-03 (金) 21:43:40
  • なんかこの武器だけバグってるのかたまにADSできない且つプラスシステム全部空になるんだけど自分だけかな。アプデ#3後からな気がする。再出撃で直るけど。 -- 2021-12-04 (土) 01:22:53
    • ワイはビークルから降りると高確率で武器問わず起きるぞ。武器関係ない気がする。 -- 2021-12-04 (土) 02:12:07
      • 車両でEMP食らった後に効果切れる前に降りると私も良くなるぞ… -- 2021-12-04 (土) 02:43:31
  • グレの撃つキーが分からない・・・・ -- 2021-12-04 (土) 11:47:00
    • PS4か5なら十字キー下でグレに切り替わるよ。エンジェルの装備箱といい、説明が無さすぎるよね。 -- 2021-12-04 (土) 12:39:27
    • PCならxキーだったはず -- 2021-12-05 (日) 02:04:19
  • エンジェルの外見をLRIPにしてこれを持って移動する時に謎の四角形が画面中央〜上部にかけて表示されるのクソすぎない?俺環か? -- 2021-12-04 (土) 21:11:06
    • こっちも起こってるけど多分スキンとか関係なしでエンジェルにスファー持たせるとそのバグ起こる -- 2021-12-05 (日) 20:40:28
      • LRIPのメット外したら起こらなくなったのでメットに問題があるみたい。こっちは別スキンでは全く起こってないので環境によってバラツキがあるのかな?SVKでもSFARよりはマシだが症状を確認した -- 2021-12-05 (日) 23:09:30
  • 拡張性のM5A3、高威力のAK、3点バーストのAC-42と来てこいつは… -- 2021-12-05 (日) 17:18:44
    • そりゃグレポンよ。他の銃でも使えるとはいえアンロックが遠い中こいつは爆速でマスターキー以外揃うし。徹甲バグと再補充バグが直ればもっと楽しくなる -- 2021-12-05 (日) 20:26:50
      • BOT撃ちで楽にアンロックできるから、正直あまり意味がないな。。。せめてこいつだけグレネード残弾+1とかになるメリットとかがあればな。。 -- 2021-12-05 (日) 20:54:39
    • 見た目に全振りやろ!至高の外見やで! -- 2021-12-05 (日) 21:07:09
    • 徹甲弾があるから…。でも18ダメージって一体どんな弾を撃ち出してんねや? -- 2021-12-05 (日) 21:15:47
    • 切り替え早いとかでもええと思うんや、固定装備なわけやし -- 2021-12-05 (日) 21:30:07
      • BC2のXM8はGLリロード速度が最速という特徴があるけど、こいつ特にそういうのはないんだよなあ -- 2021-12-05 (日) 21:32:49
  • これ使うならAKでいいと思いました。 -- 2021-12-05 (日) 22:34:55
  • 高威力sバレ使えばつえんじゃね?って思ったけどsバレないんだなこいつ -- 2021-12-06 (月) 15:27:55
  • 高威力弾が全距離22ダメだから高倍率サイトロングバレルでセミオート運用していくのがいいのかなぁ… -- 2021-12-06 (月) 15:43:26
    • AC高威力が26ダメだから… -- 2021-12-06 (月) 15:55:17
    • 全距離22だめなのにロンバレ付ける意味は…弾速? -- 2021-12-06 (月) 16:01:56
    • AC高威力単発撃ちで無双してる動画あったから見てくるといいよ。SFARセミ運用が虚しくなるから -- 2021-12-06 (月) 16:50:34
      • あれ最速連打すると拡散酷いことになって狙撃どころじゃないから難しいんだぞ、こいつが弱いことには変わりないけど -- 2021-12-06 (月) 23:14:46
      • ちょっと調べたけどAC-42のセミ最速連射よりSFARのセミ最速連射のほうが拡散少ないんで安定してまとまるみたい、あとAC-42のセミは左上に跳ねるけどSFARのセミは垂直 -- 2021-12-07 (火) 00:20:55
    • 高威力(威力が高いとは言ってない) -- 2021-12-06 (月) 18:08:26
      • こんなにレス付くとは思わなかった皆さんあざっす…ホントこの武器初期武器がグレポンってだけなんですね… -- 2021-12-06 (月) 23:04:28
      • そのグレポンも唯一弾薬箱で補給が不可能という追い打ち -- 2021-12-06 (月) 23:12:37
  • スモークも焚きたいしモーセンも投げたいからこいつ愛用してるわ -- 2021-12-07 (火) 10:16:20
  • 40mm徹甲って使い方分かる人いますか?初期の頃に使って直当てしても跳ね返る謎弾って認識しかないのですが -- 2021-12-08 (水) 12:39:25
  • ここで垂れ流す以上妄想でしかないけど、この武器が他のARとの差別化するのに 現実的に考えるならどういう方向性の強化がいいのだろう。上の木にもあるように、もうグレポン特化した運用が出来るような何かかな。装弾数+1とか、これでしか撃てないような特殊弾頭を貰うとか…? -- 2021-12-08 (水) 00:31:35
    • SCAR 2種でもHな方なんだし、高威力路線がしっくりくるはずなんだけどね…。M14とかと同じパワーなのにこの扱いは… -- 2021-12-08 (水) 08:48:45
    • 別にARとして目立った強さはないが使えないわけではないから徹甲グレがちゃんと機能するだけでいいし、何か追加するんならグレランから発射できる部位破壊特化の小型ミサイルとかBF3/4にもあったダート弾とか、固有のアタッチメント出せばいいと思う -- 2021-12-08 (水) 10:54:55
    • なんかもう反動と威力上げてフルオートも出来てグレポン撃てるDMRにして欲しい -- 2021-12-08 (水) 12:55:32
    • まずAR4種類しかないのにAKとスファーでレートもダメージも同じって時点でおかしいだろォオン!? -- 2021-12-08 (水) 17:45:30
    • もう本体捨ててグレネードランチャーだけ持てばよさそう -- 2021-12-08 (水) 21:01:38
    • 近接信管グレ追加して欲しい。航空機にも十分なダメージが出せる感じの。 -- 2021-12-08 (水) 22:57:40
    • BF3のG3みたいに34ダメにすればいい! -- 2021-12-09 (木) 01:46:11
    • かたいソリッドな銃声か、もしくはもっとくぐもった銃声か(BC2の工兵カービンみたいなの)そんな感じで銃声で個性出してほしい それなら変なバグも抱き合わせじゃなくダイスでもできるだろう -- 2021-12-09 (木) 08:33:41
    • グレネードランチャー外せないんだからグレネードランチャーに関する何かしらの優位性は欲しいところだな。 -- 2021-12-10 (金) 12:04:41
  • エイムうんちだから中距離不意打ちでグレポン直撃キル取ってるけど楽しい -- 2021-12-09 (木) 07:27:58
  • 良かったな反動下がるみたいだぞ -- 2021-12-09 (木) 10:18:52
    • 反動じゃなくて高威力弾を高威力にしてほしかった... -- 2021-12-09 (木) 11:52:42
      • というかACとダメージモデル入れ替えてほしい… -- 2021-12-09 (木) 16:19:07
  • パッチノートにしれっと、今まで照準より下に飛んでいくバグがあったのをバラしてて草も生えない。K30とこいつだけってのがさらにひどい -- 2021-12-09 (木) 16:20:43
  • グレポンの弾数のバグ治ったっぽいかな やっと普通に使えるようになった -- 2021-12-09 (木) 17:41:34
  • こいつのドラムマガジンって装弾50発じゃなかった?いまソロで試してたら40発に減ってたんだけど -- 2021-12-09 (木) 17:47:45
  • 徹甲グレポン、ついに車両ダメージが! -- 2021-12-09 (木) 19:08:40
  • 標準弾のRPM700に上がってない? -- 2021-12-09 (木) 19:40:28
  • 3.1アプデより高威力ドラムマガジンの装弾数が50+1/102→40+1/123に変更 -- 2021-12-09 (木) 20:01:28
  • 徹甲グレ実用化かつグレポン別に3個ずつ携帯するようになった。これは良い。弾薬箱はまだ機能してくれないけど9個持っていけるわけだからそんなに気にならない -- 2021-12-09 (木) 22:03:25
  • リコイル左右どちらかにランダムで上がるようになった?元からこうだったっけ -- 2021-12-10 (金) 00:32:00
    • ドラムマガジン付けてるとめっさ左右に跳ねるね、標準だとアプデの恩恵感じる -- 2021-12-10 (金) 19:17:56
      • いや嘘ついたわやっぱ跳ねるわ… -- 2021-12-10 (金) 19:28:25
    • リコイルの方向性は変わってない元から左右にぶれる、ただ挙動がちょっと変わった気がする -- 2021-12-10 (金) 20:56:18
  • アプデ前からかもしれないけどこの銃だけ不思議な挙動が多い気がする。ADSがずれたかと思えばそもそもズームできなかったり弾が1発も出ないかと思えば見た目だけは永遠に撃ち続けたりするしやたらと不具合が多いような? -- 2021-12-10 (金) 09:17:04
  • 横反動増えて中~遠距離がキツくなったな、レート低めだしどの距離で戦えばいいのかわかんね。グレポンは他の銃にも付けれるし。特化した距離が無いって終わってるわ -- 2021-12-10 (金) 15:52:09
    • グレラン推しなんだからグレラン部分に強みが欲しいよな。他の武器はグレラン付けるとADS遅くなるらしいけど、こいつは関係ないとか地味なとこではなんかありそうだけど -- 2021-12-10 (金) 19:27:29
      • HEが着発信管、徹甲は他にはSVKしか着けれない、面倒なグレポンキルx50進めなくても焼夷使えるって利点はある.特に徹甲はアプデでかなり有用になったし -- 2021-12-10 (金) 20:03:34
      • 全武器HE着発になったし、DM7は通常キルで焼夷使えるしSVKだけじゃなくてAK24とLCMGも徹甲あるからな、リロードもAK24とほぼ同じかAKのが速い -- 2021-12-10 (金) 22:44:11
      • マジやんAKに徹甲あるやん寝てたわ、DM7は焼夷以外解放したがグレポンキル必須よ、まあ結局AK持つけど… -- 2021-12-10 (金) 23:01:58
  • SCAR大好きだから使ってるけどウーン…、なんと言うか上の枝にもある通り強みが無いかんじ。 -- 2021-12-10 (金) 15:56:33
    • とりあえずグレ外させてくれたらそれでいいのにな… -- 2021-12-10 (金) 20:11:16
  • リロードの早いスモグレ撃てるのはこいつだけ!撃ち合いは…うん… -- 2021-12-10 (金) 16:46:16
    • 弾薬性能がほぼ同等で近距離のダメージ負けてて連射速度が同じでグレネードが外せるAKが居るからかなり苦境に立たされてる。向こうは通常弾の拡張があるからSFARは威力高めの設定でいいと思うけどね。 -- 2021-12-10 (金) 20:44:10
    • 中距離をしっかり打てるのはいいけど近距離より短めはきつい銃だね ほとんど撃ち負ける グレ系で一撃必殺しかない状態 -- 2021-12-10 (金) 21:29:55
  • すふぁーって読むんか? -- 2021-12-10 (金) 23:21:37
  • めっちゃ無反動で草。こういう安定銃を求めてたんだよ!後は持てる弾がAKみたいに使い勝手のいいもんならばいいんだけれどね… -- 2021-12-11 (土) 01:41:40
    • これを無反動安定銃と感じるなんてすごいな、どうやって横反動抑えてるのか教えてほしいわ -- 2021-12-12 (日) 04:17:02
      • なんか途中から急にぶれるからタップ撃ちだとかなり安定すると思う -- 2021-12-12 (日) 18:38:33
  • 3.1以前はARのアンダーバレルグレの中で唯一着発式だったのに、3.1以降は他のも着発式になったようで、SFARの独自性が無くなってしまったようだ。 ↑にあるスモークの特徴もあるけど、それだけでは他のARと並んで選択肢に入るかと言われると考えてしまう。 -- 2021-12-11 (土) 02:02:30
  • パワーARの座AK24に取られてない? -- 2021-12-11 (土) 08:09:39
  • グレポン補充されないんだけど仕様? -- 2021-12-11 (土) 13:44:20
  • グレポン装備してるとビークル降車時にADSできないバグが頻発するので注意 -- 2021-12-11 (土) 14:57:24
    • SFAR装備してるとやたらバグるなぁと思った。ついでに降りたビークルに再度乗れなくなって、グレポン補給できなくなって、グレポンの弾数が21発表示とかになって、プラスシステム使えなくなる事がある -- 2021-12-11 (土) 15:07:36
  • (もしかして…ランチャーはアンダーバレルのスペースを開けられないデメリットしかないのでは…) -- 2021-12-11 (土) 15:53:14
  • レート低いのに横反動強いから全距離で強みが無い上に特徴の専用グレポンもリロード速度はAK以下、外してバイポやレーザーサイトを付けれる他の銃と違って外せないしグレポン関係はバグまみれという、追い打ちにドラムマガジンの装弾数も減らされて最後に残った特徴はリロードが少し速いスモークグレポンが唯一使える銃というネタ武器に片足突っ込んだDICEのザル調整の被害者 -- 2021-12-11 (土) 18:22:25
    • 銃オタ的にはゲーム調整のためとはいえ7.62mmのフルサイズライフル弾が拳銃弾とかに威力で負けてるところがすごく興味を惹くわ。あ、でもSFAR-"M"とあるし7.62mmじゃないんだろうか? -- 2021-12-11 (土) 18:59:10
      • 5.56と7.62のあいだでミドルっつーとなんだろうな クリードモアとか? -- 2021-12-11 (土) 19:12:06
      • ↑MCXが正式採用されてる世界だし6.8mmなんかなかぁ。まあ7.62mmと同じくらい反動あるらしいとは聞くけどね -- 2021-12-11 (土) 23:28:44
      • ゲーム内の説明だと7.62mm弾臭いんだよなぁ…34族にしろとは言わんから威力33にして?しろ!(豹変) -- 2021-12-13 (月) 01:20:27
      • 標準が6.8か6.5で高威力が7.62っぽい雰囲気。どっちにしろやたらに威力低くて悲しいけど。。。 -- 2021-12-13 (月) 08:30:56
  • 強みのグレポンを活かす調整してほしいな、グレ弾数増やしたり、専用弾とか付けて特化させまくって最終的には銃弾も撃てるグレネードランチャーぐらいの性能にしよう! -- 2021-12-12 (日) 03:15:12
    • サンダンスのスキャッターグレ使えるようにしよう後アンチアーマーも -- 2021-12-13 (月) 01:07:57
  • ドラムは標準にして、高威力は0〜30くらいまで26にしてほしい -- 2021-12-12 (日) 18:46:58
    • 初期BF4みたいに近距離34ほしいわ、それならこの高反動も許せる -- 2021-12-12 (日) 19:16:23
    • 高威力は50mまで26ダメにしていいと思うけどね -- 2021-12-13 (月) 01:08:48
  • これ使いてえなあ(T_T)PS3のbf3やってるからなあ -- 2021-12-13 (月) 07:19:38
  • 近距離威力33にしてアーマー来ていようが4発キルにしてしまえば、AKと差別化できるのに。。 -- 2021-12-13 (月) 11:15:33
  • バグと仕様にいじめられたベスト・オブ・不遇ライフル…。 -- 2021-12-13 (月) 11:47:28
    • 今はひたすら耐えるんだ、超強化が来ると信じて -- 2021-12-13 (月) 13:00:37
  • これが噂の自衛隊の新武器ですか -- 2021-12-13 (月) 13:21:47
    • SCAR形が好きで使ってるけど20式が出たら絶対そっちに乗り換えたい… -- 2021-12-13 (月) 15:25:55
      • 2042年に20式使ってるか…?いや使ってそうだなぁ…自衛隊が残っていれば… -- 2021-12-14 (火) 01:40:07
      • 前回が89式からの変更だから2050年位になれば変更あるかもだけど、基本性能は頭打ちだから素材が強化樹脂で軽くコストが安くなる位しか無いんじゃないかな -- 2021-12-14 (火) 14:51:28
      • 日本が健在だったら海外特有の悪乗りSFジャパン路線でレーザーとかレールガンとか使ってる設定になりそうだわ -- 2021-12-14 (火) 15:08:38
      • レールガンならBF4のDLCで出てるし、登場してもおかしくない。ちなみに2142にはネコマタという名前のホバー戦車がいるぞ -- 2021-12-14 (火) 20:06:30
      • そもそも自衛隊は、2021年現在の時点でレールガンを5年以内に配備すると目標掲げてるだろ。 -- 2021-12-29 (水) 22:45:32
  • なんかしらんがAKよりもこっちのが中距離抜けるんだよね バラツキも反動も抑えられて使いやすい -- 2021-12-16 (木) 23:45:33
    • 最初の数発は超低反動だからタップ撃ちするならスファー強いよAKは初弾反動強いからタップうちには向かない -- 2021-12-16 (木) 23:51:39
  • 好きな武器のページが更新されてると思って見に来たら前の解説より扱き下ろす感じになってて辛い、低レート低威力高反動ってただただ弱い武器ってイメージを与えるだけじゃん…… 威力はAKに勝るとも劣らないレベルだし、すごい横反動あるみたいな書き方だけど実際かかるのは3~4発めからで初弾から強くかかるAKとは明確に差別化されてるよ、あとスモーク弾はAKやSVKに無いだけで他の銃にはあるし、リロードが速いグレポンが強みであってスモーク弾が使えることでは無いのでは……アツくなってしまったけど、もっと武器性能に踏み込んだやさしい解説にしてほしい、うーん自分も解説書いてみようかな -- 2021-12-17 (金) 22:57:25
    • この武器は結構いい武器なんだよね自分もよく使けど どっかのLMGバカどもが荒らしているだけかもしれん まずは使ってみてほしいし現行のPKPよりこっちのが好きだし全然キル取れる -- 2021-12-17 (金) 23:04:34
    • 差分見てみたけど書き直す必要あった?ってレベルの改変だな、他の人が書いてた文を自分の言葉に書き直してるって感じ、連射時の横反動の記述消しちゃダメだろ、グレランの強みも間違ってる、白字とか破線のネタ要素とかなくていいのに。でもこういうのって勝手に戻すと荒らしだ!編集合戦だ!ってなっちゃうんだよねどうすればいいんだろ -- 2021-12-18 (土) 21:37:16
      • 編集者を通報して差し戻すのが一番。 おかしい編集するのが悪いから遠慮なく戻しても編集合戦だとは騒がんよ。 -- 2021-12-19 (日) 01:36:10
      • 何となくだけど最近のアパッチ編集した人と同じ人な気がする。こき下ろした表現が目立つ感じ。それとネットの書き込みとソロでちょろっと触った程度の浅い情報に基づく内容。 -- 2021-12-19 (日) 04:11:01
    • 前の解説を参考に、AKとの反動の違いを書き加えて、グレランの間違った解説部分を直してみました、サプレッサーの部分などデータ面で使えるところは今回の解説からも拝借してます、こき下ろす感じは減ったはず、好きな武器だから論争を持ち込みたくないですね……ほんと -- 2021-12-19 (日) 14:40:05
      • 個人的に読みにくかったので他ページに合わせて勝手に句点うつついでに、グレランの使い方などいろいろ勝手に加筆修正。 -- 2021-12-19 (日) 17:31:43
  • タップ撃ちすれば無反動で遠距離狙えるって聞いて取るために今レベル上げてる
    俺みたいなクソザコリココンでもいけそうな銃だったらいいねぇ -- 2021-12-19 (日) 19:35:23
  • 弱武器という訳では無いけど他の武器と比べるとかなり使う意味がない武器。BFHとBF4で暴れてたスカーさんはどこいったんだよ -- 2021-12-22 (水) 07:32:06
  • 高威力の減衰がないって事はサプ付けても5発キルできるって事です? -- 2021-12-22 (水) 11:11:16
    • 書いてあるが今作はサプで距離減衰ではなくて威力自体が下がる なので高威力でサプつけると全距離6発になるということです -- 2021-12-22 (水) 11:37:24
      • すみませんありがとうございます -- 2021-12-22 (水) 12:10:56
  • アンダーバレルをグレポン固定にしたやつクビにしろ。グリップ類付けられねぇとか意味不明すぎるわ -- 2021-12-22 (水) 15:01:16
    • グレポン装備したらEGLM装備になるだけで良かったのに固定装備する意味が分からん。プラスシステムでアタッチメント切り替え推奨する一方で選択肢を消すのは無能と言わざるを得ない -- 2021-12-25 (土) 18:38:35
  • 他の武器だとグレポンにスキン反映んされないけど、この武器の赤スキンマジでかっこいいのでかなり欲しさある。解放だるすぎるけど。 -- 2021-12-22 (水) 19:43:14
  • ビークルからスポーンすると強制的に腰撃ち縛りになるのキツすぎるな。レーザーサイト付けられないし。 -- 2021-12-22 (水) 20:08:51
  • かっこいいから使う。それだけだ -- 2021-12-24 (金) 08:28:17
  • SFAR中々癖強いよな。でも2倍サイトのせてAK以上単発AC未満の絶妙な距離(大体50〜75m)でタップ撃ち運用すると結構化ける。その距離ならバーストACの方が強いって?お黙りなさい。 -- 2021-12-24 (金) 10:50:38
  • AKの反動が微妙に使い辛くなったのもあるし標準仕様は元々余り差ないしあと少しみたいなところはある、ダメージ22の所を24にしてくれるだけで結構違うと思うんだけどな、アーマー付きの敵を5発でやれて、サプ付けて普通の敵を5発キル維持できるようになったり -- 2021-12-24 (金) 19:08:35
  • こいつのT1バッジ目指して頑張ってみようと思ってるのだけどオススメのアタッチ構成あったら教えてくだされ -- 2021-12-25 (土) 09:25:18
    • 標準弾オヌヌメ、バレルは想定される交戦距離を予想して拡張バレルと反動軽減系を使い分けると柔軟にイケる -- 2021-12-25 (土) 10:42:39
  • AKが強いって言われてるから使ってたけどなーんか合わなくて、これが開放されたから使ってみたら世界変わったよ。タップ撃ちよくするからAKの初弾から反動強いのが合わなくてこっちの最初は低反動な仕様が合ってたみたいだ -- 2021-12-26 (日) 13:30:41
  • こいつのおすすめカスタムって何かある?誰か教えて下さいm(_ _)m -- 2021-12-30 (木) 20:17:05
    • ドラムマガジン、ロングバレルでタップ撃ち長距離運用 -- 2021-12-30 (木) 20:20:56
      • おススメどころかこれぐらいしか他武器と差別化()できてるところないやんな…悲しいぜ… -- 2021-12-31 (金) 14:02:40
      • 威力の割に初弾反動が小さいって特徴を最大限に活かす運用をしないと他武器に食われるのが辛いよね -- 2021-12-31 (金) 17:29:41
    • アドバイスありがとうございます、グレラン付けないほうがいいですかね。(^o^)/ -- 2021-12-31 (金) 21:59:06
      • グレポンは外せへんで -- 2021-12-31 (金) 22:38:07
      • アドバイスありがとうございますを投稿したものです まじかほんとに書いてあるわ外せないのはがっかりだね(´・ω・`) -- 2021-12-31 (金) 22:40:55
      • 繋げ。横の白い丸を押せばコメントにコメント返しが出来る。木(元のコメ)が流れて見れなくなるからなるべく繋げ -- 2021-12-31 (金) 23:57:35
      • 繋げてくれてありがとうございますm(_ _)m -- 2022-01-01 (土) 09:46:34
    • ありがとうございますm(_ _)m参考にしてみます -- 2021-12-31 (金) 10:06:35
  • こいつで特殊部隊スタイルできますか? -- 2021-12-31 (金) 10:37:28
    • 4倍スコープとかTVスコープとか付けるとそれっぽい。でもEGLM(グレラン)を装着した運用ってあんまり見かけたことないなあ… -- 2021-12-31 (金) 17:41:07
  • こいつのグレランだけフラッシュバンとか発射できるようにならねぇかなぁ… -- 2021-12-31 (金) 22:27:45
    • スモーク弾とかもいいんじゃない? -- 2022-01-01 (土) 09:45:54
    • それいいかもねwww -- 2021-12-31 (金) 22:39:08
  • 標準弾使ってるとResistanceっていうゲームに出てくるカービン思い出してなんかしっくりくる。伝わる人いるか知らんが… -- 2022-01-01 (土) 23:51:49
    • コンカッショングレネードがついてるやつね、レジスタンス2は神ゲー -- 2022-02-17 (木) 20:43:19
  • グリップとか付かなくてもいいからグレ外させて…。もしくはポータルのHな方のSCARを使わせて…。 -- 2022-01-02 (日) 23:01:05
    • ヘビー型だね -- 2022-01-02 (日) 23:10:43
    • 7.62mmだからHの方だぞ、未来仕様だから変だけど -- 2022-01-03 (月) 00:39:57
  • AC42 →タップ撃ち最強だが3点バーストなので近距離最弱。sfar →タップ撃ちはac42の次に強い。フルオートなので近距離に対応可能。よってSFARの方がAC 42より強いって認識だけどこれでいいよね? -- 2022-01-05 (水) 15:19:38
    • 近距離SFAR>AC42 中遠距離AC42>SFARってだけで、SFAR>AC42とは言えない。AC42は1発ヘッドに入れればK30レベルの瞬間火力を0~50m前後で発揮できるのが強いし、SFARもフルオートだからって近距離殴り合えるほど精度良くないからね。さすがにその評価の仕方は雑すぎると思うわ -- 2022-01-05 (水) 16:38:49
  • こいつかAC42か悩んでるだけどどっちがいいのかな? -- 2022-01-07 (金) 16:35:03
    • AC-42の板でも悩んでるよね君。エンジェル使って状況に合わせてロードアウト変更とかすればいいんじゃねぇの -- 2022-01-08 (土) 18:09:36
  • 一体型グレポンは最適化っぽくて好きだがバレル部分がなんか微妙に感じる -- 2022-01-10 (月) 10:48:59
  • これ持ったらもう乗り物乗ったらダメだな -- 2022-01-14 (金) 19:37:04
  • 全てにおいてAKの下位互換だと思うのは僕だけだろうか。 -- 2022-01-14 (金) 23:30:01
    • AKとSFARどっちも割とお気に入りで両方600キルするぐらいには使ってるけど、全てにおいて…って程弱くはないと思う。AK使ってると50m以遠の戦闘長引きすぎて撃ち負けること多いけど、SFARなら多少の遠距離でもかなり戦えると思う。問題なのはAK,SFAR,AC-42で比較した時に、AKに近距離戦闘能力で負け、AC-42に中遠距離戦闘能力で負け…っていう器用貧乏さだと思う -- 2022-01-14 (金) 23:53:13
      • AKの方が遠距離も強いと思うけど。カスタムにもよると思うけど、こっちは標準弾使っても横にブレるから当てにくく感じる。 -- 2022-01-16 (日) 22:17:09
    • そうなんだろうけど、対面する奴に(いい意味で)変態が多くて殺られた時の印象がデカくて強く感じる -- 2022-01-15 (土) 00:29:52
  • アンダーバレルショットガン付けられたら弱点の接近戦なんとかなるのに -- 2022-01-15 (土) 17:15:53
    • BF4のころはグレポンタイプのショットシェルみたいなの合ったはずだから実装されても良さそう -- 2022-01-15 (土) 21:52:02
      • あれ高威力だけど一発しか撃てないから、アンダーバレルショットガンの強さにはかなわないでしょ…こいつの場合わりと強い反動と低RPMとかと威力が合ってないのが問題だけど -- 2022-01-16 (日) 18:58:33
      • あれ、何のためにあったんだろうなぁ -- 2022-03-12 (土) 02:58:11
  • バグってね?なんかこれもって走ると板が目の前であらぶるんだが -- 2022-01-19 (水) 22:18:23
    • それ、エンジェルの服のせいかも?バイザーか何かつけてる服だと走ると画面にそれが映って見えなくなる -- 2022-01-23 (日) 00:58:52
  • なんかコイツ使おうとすると鉄板みたいなのが出てきて視界が狭まるんだけどps4限定のバグ? -- 2022-02-02 (水) 11:52:21
    • 一行上も読めないのかよ -- 2022-02-02 (水) 12:08:08
  • バグってない?なんかこれもって走ると板が目の前であらぶる --2022-02-20 (日) 04:22:41
    • コメントする前に何行か上見てみ、そういうことだぞ -- 2022-02-20 (日) 20:19:48
  • クソ弱い、リロード遅い、継戦能力無い、弾数少ない、反動デカい、他etc アンダーバレル固定のppは強いのにコイツはゴミ過ぎ SCARバカにしてんのか? -- 2022-02-23 (水) 13:41:58
    • おまけに乗り物乗ったらバグるしな 赤バッジ解除するのにMAVで湧いたら何度バグったことか -- 2022-02-23 (水) 23:50:37
      • マジでそれな,アンダーバレル変更、最高威力33、最低威力22にしてBF4のSCAR-Hに近づけて、あとLCMGも不遇だから強化してほしい -- 2022-02-26 (土) 01:58:13
      • LCMGはマグとバレルを変更すれば運用方法を大きく変えることができるけどこいつはアンダーバレルが固定な上に特別運用方法を変えれるアタッチメント構成が少ないのが問題 -- 2022-03-12 (土) 11:41:25
  • ショートバレル追加されんかな。そしたら標準仕様と合わせて使えばノンカスM5A3とほぼ同じ連射速度になるはずなんやけど。 -- 2022-03-14 (月) 19:40:56
  • リコイルも悪くないしグレポンで他武器に大きく優越取れてると思うんだけど、妙にここの不評が多いのはパッドだとグレのエイム難しいんかね。 -- 2022-03-19 (土) 01:02:48
    • ビークル降りたらADS不可バグが大きな要因になってる(わいの事や!) -- 2022-03-19 (土) 02:39:03
      • アレSFAR限定だったのか・・・まぁ大体戦車とかなら共に死ぬしそれこそグレで3人は道連れにできるからあまり気にしてなかった。でも絶対治してほしいね -- 2022-03-19 (土) 19:19:24
      • グレ切り替え後、通常エイムしてからグレエイム(リーフサイト)に切り替えるとエイムバグ(通常エイムがグレエイム)にならない。 -- 2022-03-26 (土) 22:49:10
    • そりゃあ近中遠距離すべてにM5にかてる要素がないからな -- 2022-03-20 (日) 15:23:03
  • 基本現在ADS不可能になるのはグレポンの付いた武器が大半だから、どうあがいてもこいつだけ握ることが出来ない状態...性能としては中々良いのだがね...アップデートで修正とグレネードを弾薬箱で補充出来るようになればかなりマシにはなりそう -- 2022-03-29 (火) 02:02:51
  • 個人的にはアサルトライフルじゃなくて、マークスマンライフルとして使えば、結構強いよ。
    徹甲グレ付き フルオート可 レートも早いし 結構遠くまで届くからスナイパーも倒せる。 -- 2022-03-28 (月) 03:37:17
    • アンダーバレルが付いてるってだけで本来は強いと思うんだけどなぁ。撃ち合い性能じゃなくて取れる手段が多いって点で。現状はバグのせいでそのアンダーバレルが足引っ張ってるのがなんとも -- 2022-03-28 (月) 17:10:53
      • その肝心のアンバレですらAKに負けてる・・・存在価値がない -- 2022-03-29 (火) 12:22:17
  • これ専だけど、個人的には高威力、ロングバレルで遠距離タップ撃ち運用かな、サイトはMAULで反射光を出さずにチクチクしてもし敵と近距離で遭遇したら即座に上に付いてるドットサイトに切り替えてフルオートぶっぱ。切り替える暇があれば標準弾と反動押さえるバレルにかえる。え?AC-42の方が威力高いし弾速早いしadsバグも起きないから強い?知らんがな。 -- 2022-03-31 (木) 12:45:41
  • 次回のパッチでadsバグ修正されるらしいね。やっと赤バッジ取る気になったわ。 -- 2022-04-14 (木) 23:03:10
  • 高威力の30m〜50m間が26ダメージになってるな、BF1みたいだ -- 2022-04-20 (水) 18:04:06
    • ARでBTKを5-4-5は草。サイコロ終わってんな -- 2022-04-23 (土) 21:38:28
  • グレランから通常弾に切り替えした時にまともに撃てなくなるバグはまだ残ってるんだな。グレランの種類を変えたら直るけど煩わしいわ。 -- 2022-04-27 (水) 13:30:16
  • 武器タグ【高威力】なのにBTK増えるの草、完全にAKに食われるやんこんなの…ふざけんなよ -- 2022-05-19 (木) 08:12:51
    • 現状でもそう大して強くないこいつを謎に弱体化してくるDICEマジでエアプなん?バグで肝心のグレランすら補給できないのに? -- 2022-05-19 (木) 09:22:01
  • 「20mの距離で敵を倒すのに必要な弾数を4発から5発に変更しました。」って、元から20mはどのマガジンでも5発キルだからもしかしてリリースノートの誤植?4と5が逆になってるとか -- 2022-05-19 (木) 17:43:31
  • パッチノート大嘘じゃね?75メートルまで28ダメでそれ以降は22ダメになってるぞ -- 2022-05-19 (木) 20:26:22
  • パッチノート意味不明だったけど実際はクッソ強くなってるやん -- 2022-05-19 (木) 23:51:23
    • 75m四発キルってマジ? -- 2022-05-19 (木) 23:59:34
  • 環境武器の仲間入りで草 -- 2022-05-20 (金) 07:50:23
    • ツイートでも配信者でもつえーつえー言ってる人多いしかなり増えそうだよな -- 2022-05-20 (金) 08:32:29
  • MP28とかも75mまで28ダメージ化してるらしくてバグ臭プンプンだから、まぁ今だけの楽しみやな(そもそもパッチノートと真反対の事になってるし) -- 2022-05-20 (金) 11:38:37
  • 近距離強くなったけどなんだかんだ等倍サイトだと遠距離フルオートでレティクルめっちゃぶれて当たらないからこれでいい気がする。 -- 2022-05-20 (金) 20:11:41
    • セミオートにするとビックリするぐらい狙いやすいからオススメ -- 2022-05-21 (土) 17:23:51
    • 他銃との兼ね合い含めて割と理想的なバランスに仕上がってると思うわ。これはグレ外せない分BTK良いけど拡散やブレも効いてただ強でもない。近遠は適正銃が有利だが食えないことも無い。中はそれぞれ個性だせる。 -- 2022-05-30 (月) 13:26:46
  • アプデ後まだ起動してないんだけど、グレポン外せるようになった? -- 2022-05-21 (土) 20:10:09
    • まだ、というより名前的に外させてくれなさそうだよね…はよ外させろ -- 2022-05-22 (日) 00:41:14
      • 情報出たんですか? -- 2022-05-22 (日) 19:45:13
  • たぶんというか絶対バグだと思うけど、Symで見るとウォーホークコンペンセイター付けても内部数値何も変わらず、タクティカルコンペンセイター付けると縦反動はわずかに大きくなるが左右反動が小さくなる。ちなみにタクティカルコンペンの命中精度増加効果は適用されてない。何だこれ。 -- 2022-05-25 (水) 00:08:56
    • 書き忘れ。Sym自体がバグってたら知らん。 -- 2022-05-25 (水) 00:12:11
    • というかこれタクティカルコンペンセイターの性能がマズルブレーキとまんま同じになってるな。他武器見ると正常だから、SFARだけバグってそう。 -- 2022-05-25 (水) 13:42:10
    • アタッチメント関連のバグ、数値見ないと分かりにくいからほんとやめて欲しい… -- 2022-05-31 (火) 05:58:44
    • 1.0パッチにウォーホークの修正載ってるから、正にSFARだけバグってたっぽいねぇ〜 -- 2022-06-07 (火) 12:36:43
  • 編集お疲れ様です。自分は「SCAR-Hにはこれが刺さってないと嫌だ」の人なので少し笑ってしまいましたw -- 2022-05-30 (月) 20:18:47
    • 自分も20発マガジンが好きなんで愛用してるけどムダ撃ちしなければ十分な弾数だしドラムよりはリロードやエイムが早いんで選択肢としてはアリな気がする -- 2022-08-14 (日) 19:06:47
  • グレポンさえ外せるようになったらメインで使うんだけどなぁ -- 2022-06-11 (土) 23:08:38
  • ポスッっていう頼りない音でワンパンするグレが撃ってて最高におもろいわ。 -- 2022-06-16 (木) 10:58:15
  • グレポン、バレルというか射程距離で飛距離が変わるのね。ロングバレルからサプに変えたら全然飛ばなくて笑ったわ。 -- 2022-06-18 (土) 00:50:53
    • マジかよじゃあ下についてる筒は飾りでグレネードは銃口から発射されてたわけか -- 2022-06-18 (土) 01:03:06
    • 試したけどロングバレルとサプだとマジで全然違うwこんな仕様(バグ?)あったのかww -- 2022-06-18 (土) 02:13:52
    • 最近はダメージ上がったからずっとサプ付けてたけど、強化前はロングバレル付けててやけに当てやすいと思ったらそういうことか...200m先の芋PKPを2発でやれた時は楽しかったなぁ。 -- 2022-06-18 (土) 10:39:37
      • 結構前からあった仕様?でメインの弾速依存やで。バレルだけじゃなくて装填してる玉の影響もある。SWS-10の拡張バレル高威力とかめっちゃ飛ぶ。 -- 2022-06-18 (土) 13:20:43
      • グレネードスナイパーは草 -- 2022-06-18 (土) 22:50:36
    • 木主(使い方間違ってたらすまん)だけど前からある仕様だったのか……装填されてる弾にも影響受けるとは良いこと聞いt恐れ入った…… -- 2022-06-20 (月) 23:46:31
    • ↑のグレ砂だけど改めてちょっと徹甲グレでコンテナ撃って弾痕確認してきた。弾速が一番遅いラップ通常弾で直撃を狙うなら約75mは下に出てるレクティルの一番上のライン。約100mの場合下から二番目のライン。最速の拡張高威力だと75mは中央と一番上のラインのちょうど真ん中あたり。100mで一番上のラインが目安だった。焼夷弾は弾速の遅いラップ通常弾の方がバウンドがおとなしくて狙いやすそうだった。 -- 2022-06-23 (木) 16:23:32
    • 6kuサプ付けてからグレのカス当たり増えた気がするんだけど、弾速だけじゃなくダメージもバレルの影響受けてたりする? -- 2022-06-26 (日) 15:20:01
  • 地味にデフォルトスキンの色が変わってるな。なんかグレポンが浮いてしまうのような色合い -- 2022-06-21 (火) 17:08:20
    • 最初からFDEか黒だけでよかったのにどうしてツートンカラー兼グレポン固定にしたのか。そもそも世界線が世界線だからどうこんないかにも高そうなのたくさん用意できるんだよっていくらでもツッコミできるよな。 -- 2022-06-21 (火) 18:25:30
  • 移動しながら足元にスモーク撃つと不発になるのはそのままなのかな? -- 2022-06-21 (火) 19:14:21
  • 新しいアタッチメントどうやってもカウントが進まなくなって取れない -- 2022-07-07 (木) 21:12:13
  • 新サイトのオフセットサイトが気に入ったわ。なぜこれとVCARだけなんだ?謎だわ。 -- 2022-07-11 (月) 05:31:31
    • M5とかにもあるっぽくてアンロックの通知は来たんだけど、なぜか選べないね -- 2022-07-11 (月) 12:06:51
  • これでグレ発射態勢でリズミサイル撃つとバグでエイムできなくなるんだね… -- 2022-07-18 (月) 03:16:44
  • スファ~↑ -- 2022-07-25 (月) 21:14:24
  • 近距離の環境武器が軒並みナーフされたから相対的にやれる距離増えたね。これからの環境武器になりそう -- 2022-08-03 (水) 21:07:30
    • PBXが注目されているが本当にヤベーのはこいつだよな -- 2022-08-03 (水) 22:57:35
    • せっかく強化貰って近距離寄りはM5A1、遠距離寄りはSFARみたいな棲み分け出来てたのにこれでSFARがヘイト集めてナーフとかなったら悲しい。とても悲しい。 -- 2022-08-04 (木) 00:13:03
      • まぁ遠距離BSVに食われ気味だったし大丈夫やろ、ガハハ -- 2022-08-04 (木) 17:56:37
    • せめてグレ標準装備なんだからADS遅くしろ -- 2022-08-04 (木) 23:39:11
      • ☓グレが標準装備 ○グレしか装備出来ない -- 2022-08-05 (金) 01:11:00
      • じゃあ外させてくれよ… -- 2022-08-09 (火) 07:57:01
      • グレ装備時ADS鈍化なら各銃毎や持ち込み装備に応じて移動速度や登坂能力も変化して当然だよなぁ?装備重量に応じてマケイのフック挙動やサンダンスの飛行距離変動とか -- 2022-08-09 (火) 17:25:11
      • 自分で書いといてなんだけど、BFってそんなゴチャゴチャ考えるゲームじゃねぇかwスマン -- 2022-08-09 (火) 17:26:33
    • 数か月ぶりに使ってみたけど弱くなったかな? なんか押し切れない場面が多い -- 2022-08-30 (火) 23:09:58
  • グレポン外させてほしいよね -- 2022-09-05 (月) 12:39:37
    • 正直弾の性能がいいから強いと言われてるだけでグレポン固定のメリットってリロードがちょっと早い(しかもAKより遅い)+アンバレ弾種が全て選べるくらいしかなくて外せないor他のが付けられないというデメリットの方が大きいのは事実。アンバレが4つ全てプラスシステムに記憶出来るとか持ってるアンバレ弾数が1発多いとか、「アンバレは外せないけどその分アンバレに特化してる」みたいな方向性だったら良かったんだがね。 -- 2022-09-05 (月) 13:02:31
    • まあグレのリロードが最速というメリットがあるし… -- 2022-09-06 (火) 00:09:53
      • AKの方が早いぞ -- 2022-09-06 (火) 00:20:08
      • AKはアンバレ自由に使えても基礎性能でSFAR以下だからうんち -- 2022-09-06 (火) 01:07:22
    • グレポン外せないからこそ今の性能が許されてるとも言える。個人的にはAKと基礎性能交換してSFARのグレを強化した方が差別化できそうだけど。 -- 2022-09-06 (火) 11:08:48
  • こうコメントを最初から見ていくといろいろ問題要望の多い武器だったけど雑に強い環境武器までなるとはなぁ -- 2022-09-05 (月) 15:24:44
    • 強い武器を次々弱体化していけばそりゃそうなる、某FPSと同じように弱体化を避けた武器と新規武器が暴れるようになるだけ -- 2022-09-06 (火) 00:07:00
      • 武器全体で拡散も反動もダメージモデルも初期に比べて馬鹿みたいに強化したからトップ武器をちょっと弱体化したらその下の武器も壊れてた事に気付くみたいな感じになってるんだよな -- 2022-09-06 (火) 01:35:58
  • アンバレ外せないと乗り物から降りる時やリズのバズ打つとエイム出来なくなるのなんとかしてくれ -- 2022-09-13 (火) 00:04:44
  • こいつのレジェンダリースキン、ドットサイトがまじ見やすくなるpaytoWinスキンだから、買った方いいで。ビークル乗降でADS出来なくなるバグ治ったらしいし。 -- 2022-10-11 (火) 20:32:50
    • パシファイアーってやつ?フュージョンホロ、6KUサプレッサーも専用形状になってカッコいいね -- 2022-10-14 (金) 00:25:59
      • プレビューで見てきたけど6kuサプ見た目かなり変わるね 一体感がすごい -- 2022-10-14 (金) 00:35:46
    • ドットサイトってどれの事?SFAR-M GLの申し子(強いとは言っていない)の私としてはすごく気になる! -- 2022-10-15 (土) 00:08:06
    • 動画で探したけどフュージョンホロサイトかな なんかドットの位置がだいぶ上になってる感じだったけど慣れれば兵器だろうか -- 2022-10-16 (日) 01:25:53
      • サイトの位置が上になってるけど、着弾には関係無いからに気にしなくていいで。ドットの大きさがフュージョンより小さくなってレンズ周りの縁もめちゃくちゃ細いって言う優れもんに変わるのよ。EKPのロシアンサイトでも良いけど、あれは手前のリアサイトが邪魔になるからね -- 2022-10-16 (日) 01:55:35
      • こんな感じでドットがめちゃくちゃ小さくて視野も広く取れるからマジで見やすくて強い。 -- 2022-10-16 (日) 21:38:17
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/484bcc8cae331acaae1c5729062912943dd51c66
      • こりゃわいのUWQHDモニターがフル活用されそう(勝てるとは言っていない) -- 2022-10-16 (日) 23:35:29
  • PS4版、弾の名称がドラムマガジンだけ「ハイパワー」で表記ブレしてるんだね。初期装備の方は高威力になってるし細かいとこなんだが直してくれんもんかね。あとドラムとドラムマガジンの表記もまちまち(こっちは他武器も) -- 2022-10-17 (月) 14:38:11
  • 大幅強化されて久しいけど弱点は撃ち切りリロードが遅い?こと -- 2022-11-06 (日) 01:34:17
  • EGLMがデカいから取り外し出来ないのか?って思ったけど普通にマスターキーとかあるしな・・・Vault武器としてSCAR-H実装してくれー -- 2022-11-15 (火) 05:09:41
  • シーズン3でまた変更 迷走してるな -- 2022-11-22 (火) 16:15:09
  • こいつがグレラン外れるようになってグリップつけれるようになったら起こしてください -- 2022-11-28 (月) 18:05:14
  • 弾性能そのままにグレラン使えない代わりにショートバレル、各種グリップ、レーザーサイトが使えるSCAR出して欲しいなぁ -- 2022-11-29 (火) 19:11:01
  • AKと立場逆転したか? 反動はどっちも少ないけど -- 2022-12-04 (日) 09:57:23
    • 4発キル距離の差は如何ともしがたい… -- 2022-12-04 (日) 13:57:33
  • グレポンバグがちょいちょい起きるな。普通の弾の射撃がグレポン撃ったみたいな挙動(音もグレポン撃ったときのポン)でフルオート切替不能になるのかなりウザすぎるww 珍妙なバグだけども影響結構あるから修正して欲しいが、大分前からあるバグだよねこれ? -- 2022-12-29 (木) 16:27:30
    • 結構前からあるよね。フルオートでグレが撃てて音までスポポポンってなるのちょっと面白い。弾の性能は付けてるマガジンのそれになるけど、グレの性能のままだったら直撃一撃だからチーター扱いされそうだったよねw -- 2022-12-29 (木) 18:09:29
  • こいつのマスタリーやってたせいでグレポン中毒になっちゃった... -- 2023-01-03 (火) 00:53:05
  • 3.2から致命的にADSが遅くなって絶望している( ノД`)シクシク… -- 2023-01-31 (火) 20:54:47
    • 高威力ドラム使ってたのか。かなりADS移行速度遅くなったな。 -- 2023-01-31 (火) 23:04:40
  • 【悲報】SFAR、ただでさえ高い本体性能に加えて兵科制導入によりグレポンの所持弾数が各6発となりアサルト覇権へ -- 2023-02-01 (水) 16:41:55
    • これは修正待った無しかも知れんな…。 -- 2023-02-01 (水) 18:53:14
    • 各6発ま? -- 2023-02-03 (金) 00:45:53
      • 突撃兵の3マグ追加効果がアンダーバレルにも働いてグレポンが6発持ってけるようになってるし、マスターキーとかVaultのアンバレショットガンも3マグ増えてる。Vaultのグレポン(M320)は3発のままだから訳分からん -- 2023-02-03 (金) 16:22:33
  • AR最弱候補だったのにまわりがどんどん下がっていつのまにか最強になったのシビれるぜ -- 2023-02-03 (金) 18:03:58
  • 突撃兵が持てばグレポンは6発になるし、ドラムマガジンも全武器の拡張マガジンやドラムマガジンで使える裏技(エイムボタン2度押し)で即構えられるし、コイツ最強かもしれん -- 2023-02-06 (月) 22:25:39
  • グレポン6発はさすがに修正決まったな -- 2023-02-10 (金) 20:14:07
  • 結局は好みなんだろうけど、いまだに標準バレルがいいのか横反動抑えるのがいいのか、反動抑えるのがいいのか分からん。アタッチメント何着けてるか教えて -- 2023-02-19 (日) 10:16:44
    • 横反動抑えるのつけてる -- 2023-02-19 (日) 21:40:46
  • チャンピオンマズル(垂直反動制御)+3倍サイトのんほり性能が高すぎる。騙されたと思って使ってみて欲しい。 -- 2023-03-13 (月) 00:25:35
  • RM68くんと言う極めてヤバい後輩がきたが、それでもまだつおい。 -- 2023-03-13 (月) 19:36:55
    • どうせ向こうが弱体化されてこっちがまた覇権取る -- 2023-03-27 (月) 23:20:56
      • グレを投げまくらないと劣化とも言うが。アタッチメントはあっちが完全に上だし。 -- 2023-04-11 (火) 20:44:28
  • これ謎の横反動入ってすごい使いづらい。ウォーホークよりARCOMで横反動抑えるのつける方が吉 -- 2023-03-27 (月) 23:12:30
  • 徹甲グレ使えるのが偉すぎる。工兵でなくてもビークル攻撃に参加できるから、ビークル攻略が大事なブレスルで重宝してる。結局RM68からこの子に戻ってきちゃったよ... -- 2023-04-03 (月) 11:57:53
    • AK24「よう相棒。グレランのリロードなら俺とAEKが速いぜ?使ってみないか?」 -- 2023-04-03 (月) 17:43:08
      • AK君は、あの…グレランに本体の性能もってかれちゃって…その…AEK君は近・中距離の対人特化だし… -- 2023-04-06 (木) 21:39:58
  • なんか標準弾が強くなった気がする -- 2023-06-17 (土) 22:37:54
    • これわかるわ、高威力がダメになってる感あるけども -- 2023-07-26 (水) 16:40:47
  • アンダーグレネードってドーザーの盾貫通しなくなったの? -- 2023-06-21 (水) 21:50:22
    • もやしグレネード使うよろし -- 2023-06-21 (水) 22:38:02
  • AR全体ナーフされてから前以上に指切りで撃たんと全然当たらなくなってるわ -- 2023-07-23 (日) 14:53:44
  • 至近距離が辛いのとたまに横反動が都合が悪い方向にブレ続けて死ぬ以外全部いけるしGL撃てるしでこれ以外使う気にならない身体になってもうたわ。焼夷スモーク徹甲で何でも半端にこなせてたのしい。 -- 2023-09-06 (水) 07:58:10
  • 現状ドラムマグのこいつが一番強いな。ウォーホークコンペン付けたら反動弱いし弾持ち良いしで万能すぎて楽しい -- 2023-10-07 (土) 00:44:43
  • まだ強いわ。使いやすいし、グレラン4種揃ってるし。安定する。 -- 2023-10-09 (月) 18:03:47
  • アンダーグレネード弾数減った・・・( ノД`)シクシク… -- 2023-10-10 (火) 22:37:29
  • アングレ一発しか持てなくなってて草。まさかアングレスモークか…? -- 2023-10-11 (水) 05:32:30
    • スモークは2発になってるな... -- 2023-11-04 (土) 04:43:59
  • スナイパー相手にADSしてフラフラ動きながらセミオートで撃って異様に当たると思ったら初期反動0.8なのな。そりゃ扱いやすいわ。 -- 2023-10-21 (土) 12:44:13
  • ただのレート遅いゴミになってしまった -- 2023-11-08 (水) 22:41:58
    • AR中50mまで28ダメ出る弾を40発撃てるのはこれだけだし、150m以遠で22ダメ出るのこれとRMの高威力だけだしゴミではないな。リダクテッドみたいなCQBは辛いけどそれ以外のマップだと普通に使いどころがある。 -- 2023-11-09 (木) 11:29:29
  • でも使ってるやつもうほとんど見ないぞみんなVHX使ってるし -- 2023-11-09 (木) 16:45:59
    • 使ってるやつ見ない=弱い にはならんやろ… -- 2023-11-09 (木) 18:01:30
      • 同時多発的にいろんな武器ページに書き込んで各武器ネガキャンしとるっぽいから大方VHXに顔面ファイアーで脳直レスしとるお子さんやろ 触らんとこうぜ -- 2023-11-09 (木) 18:46:14
  • 過去作の印象的に弾速遅い印象あったけどwikiみて今作は普通だと知った。100m超えの相手はスルーするようにしていたが普通にいけるのな -- 2023-11-13 (月) 01:00:22
  • カスタムとかってどうしてる?ウォーホークつけると中距離フルオートきついからつけてないんだけど、つけるべき? -- 2023-12-02 (土) 00:52:18
    • 高威力弾薬ドラム使用で縦反動を上手く制御できるならあの水平反動↓縦反動↑のマズルブレーキはどう?それかチャンピオンマズルブレーキ。標準弾薬使ってるならあえてマズルを標準マウント(なにも付けない)とか。あくまでも参考にね。 -- 2023-12-08 (金) 14:09:54
      • おお、それなかなか使いやすかったので使わせていただきます!ありがとうございます! -- 2023-12-13 (水) 20:37:23
  • グレポン外せないんだからせめて弾数+1くらい持たせてくれんかな -- 2024-03-28 (木) 21:59:59

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