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RM68

  • AK-24みたいな安定型でBSVみたいなサプ+バレルアタッチメントつき、しかもサプに反動制御機能付きで常時オフセットアイアン装備と欲しい要素が全部盛りで個人的にものすごい期待してる武器 -- 2023-03-01 (水) 12:55:17
  • まだデータ書かれてないので勝手に感想 反動が小さく集弾性が良好なSCAR。レートはscarと互角だがショートバレルで710rpmに向上(しかもサプ付き)特筆すべきは28ダメ範囲。標準40mまで、高威力50mまで。リコイルやや右上だが横ブレは少ない。タクコン装着でscar高威力と同等という感想。使わないが吉。50mでの集弾性はこちらのほうが良い。ショートバレルですらscar標準より良い。意図しない横ブレが少ないのでリココンもしやすい。初期の弾数は少ないが拡張30があるので問題ない。(近接はまだ解除していない)リロード速度も特に遅くはない。体感mtarのほうが遅い。紛うことなく化け物。 -- 2023-03-02 (木) 01:22:22
    • 追記 近接戦闘弾 ショートバレルとの組み合わせで800rpm、リロード速度はm5a3標準拡張と同程度の感覚 ダメージ減衰30mまで28、以降22(80mまでしか測ってない)近接戦闘フルオートだと80mが限界 ショーパレ+標準弾で120mくらいなら安定して立射フルオートで抜ける バイポット立てたら300m離れた芋砂をフルオートで抜ける -- 2023-03-02 (木) 04:46:23
      • 改行しないでね -- 2023-03-02 (木) 05:21:47
      • 改行を編集しました -- 2023-03-02 (木) 05:34:47
      • そのデータが正しいなら近接ショートはAC9並の火力出せるってエグくないか?弱体化の予感しかしない -- 2023-03-02 (木) 07:20:21
    • しばらく使えなさそうなので所感助かる。それ見た感じだとちゃんと強くて期待できそう -- 2023-03-02 (木) 08:21:18
  • このカントン君は 他のバレル換装してサプレッサーを付けた武器と違って射撃音自体も小さい気がする -- 2023-03-02 (木) 08:41:59
  • これこそサーマル2.5x欲しいのに等倍しかないのな -- 2023-03-03 (金) 17:11:22
  • 初期バレルとショートはサプ効果付きかつ垂直反動制御があるのでバイポと組み合わせるといい感じのレーザービームをお届けできる。弾も近接戦闘/標準/高威力と必要な物は揃ってるしリロード速度も良好。腰撃ちに若干難を抱えてる気がするがアンダー枠にはレーザーが3種あるからお好みで使ってどうぞ -- 2023-03-03 (金) 22:23:39
  • ライフルグレネード付いてんのかと思った -- 2023-03-03 (金) 22:25:59
  • M5A3のレートにSFARのダメージモデルに弾道がマークスマンよりまっすぐ飛ぶレーザービームとかバカでしょこの武器 -- 2023-03-04 (土) 09:15:46
  • まぁ拡張でも30発しか使えないし、差別化考えたらこれぐらいの性能でも仕方ないのかな。まぁアンダーバレルグレネードはなくてもいい気はする -- 2023-03-04 (土) 13:47:21
  • オフセットサイトが付いてるからどのサイトと組み合わせても任意で切り替え出来るの結構便利ね ターゲット8Tに付いてるオフセットより見やすいから実用性は高いしロマンもよし...欠点なくね?? -- 2023-03-05 (日) 04:54:40
  • 弾薬変えても連射速度変わってる気しないんだが。ゲーム内表示見ても近接ショートでも730か740とか表示されてるし。 -- 2023-03-06 (月) 13:18:15
  • 毎度お馴染みナーフ前提性能なシーズン強武器、今までのシーズン強武器同様一定期間過ぎたらナーフされて普通な性能に落ち着くからT1バッジ取るならお早めに -- 2023-03-07 (火) 04:22:24
  • これの実銃どっかで拾うとこねぇかな。ジェネラルダイナミクスだと米軍以外は絶対供給怠そうだから可能性薄いのは分かるけど、こんなにかっこいいのに消えゆくなんて…… -- 2023-03-07 (火) 09:42:40
    • 民間向けに供給を検討中とかなんとからしい -- 2023-03-07 (火) 12:46:15
  • 一応最大1マガ30発しか無いけど、別に特筆して高レートというわけでも無いからすぐ弾無くなるわけでも無いし、そもそも突撃兵ならもてる球も増えてとても噛み合った内容 -- 2023-03-07 (火) 09:43:50
  • スペック見て唯一使いたい新武器だけど開放まで遠いしアタッチメントアンロックする頃には弱体化されてんだろうなぁ… -- 2023-03-08 (水) 03:45:08
  • オフセットサイトクソ優秀かと思いきやのっけてるサイト次第ではオフセットに干渉して全然見えねえ!等倍サイトは必要だなこりゃ -- 2023-03-08 (水) 04:14:41
    • ターゲット8Tと比べてスコープとのマウント距離が近いからアイアンサイトの一部を隠してしまうことがあるね。あとなんかズーム倍率が高い?x1.75ぐらいありそう -- 2023-03-09 (木) 05:12:00
  • 専用サプレッサーの垂直反動抑制効果はチャンピオン以下でウォーホーク並か僅かに劣る(-8%~-6%?)長距離で使うならチャンピオンマズルブレーキをつけたほうが安心できる。精度低下はよぐわがんにゃい -- 2023-03-09 (木) 05:09:55
  • 連射時の反動は軽いが初弾垂直反動がかなりデカくアタッチメントでも抑えきれない、指切り運用非推奨 -- 2023-03-09 (木) 12:12:36
  • 装弾数を除くあらゆるスペックが平均より上 -- 2023-03-10 (金) 17:54:46
  • 弾数をMAX27発にしてくれれば今の性能でも許す。強いけど弾数少ない銃って今までなかったしね -- 2023-03-10 (金) 19:39:59
  • 糞強いから使うけど、Sバレまであるのはやりすぎ感 -- 2023-03-10 (金) 21:27:36
  • 亜音速弾無くて良かった…かもしれん。 -- 2023-03-10 (金) 22:37:22
  • また近接戦闘+Sバレルの大勝利なの?(クソエイムぼく装弾数少なくて強さが理解できない水準) -- 2023-03-10 (金) 23:49:18
    • それだとpp29より弱いから、通常拡張がおすすめ -- 2023-03-11 (土) 07:21:50
      • 試してみます(pp29も!) さんくすこ -- 2023-03-11 (土) 12:27:26
    • 色々使ってみたけど近接+Sバレだといくら低反動とはいえレートの関係上70m当たりから反動の悪影響を受け始める。せっかくの高精度銃なのに反動のため70mでの精度アドバンテージを捨てるのはあまりにも勿体ない。開けた場所は近接弾をやめるかSバレ外すかしたほうが出来ることが増える -- 2023-03-12 (日) 13:00:04
  • フライデーナイトTDMで使いまくってたけど流石に接近戦で他武器に勝てるほどのパワーはないな -- 2023-03-11 (土) 13:20:24
    • TDMみたいな狭いフィールドでお互い見敵必殺で走り回ってる環境での接近戦TTK特化銃には流石に劣る。こいつ中距離番長なので…近距離はHS頼み -- 2023-03-12 (日) 11:30:38
      • 削れてる奴へのこのキル性能といい、エアバやSPH使えと言わんばかりの頭サイコロ武器だな。どうせすぐ修正行きだろうが -- 2023-04-02 (日) 06:12:16
  • 徹甲グレ無いのだけ残念だが歩兵で撃ち合う分にはサイツヨAR -- 2023-03-13 (月) 22:49:03
  • なんかsバレの-命中精度が効いてるのか当たらんことがしばしば。かといって他アタッチメントにするとレートがsfarとどっこいになるのが… -- 2023-03-14 (火) 15:31:12
    • 中近距離はフルオート、中遠距離になったらセミオートで連打してるけど今の所そこまで精度に難があるって感じはしないかな。場所が場所ならバイポットもありだし -- 2023-03-14 (火) 17:25:07
  • まあいつも通り新武器は強く出しといて、話題性を確保したあとに弱体化する流れだと思うけど弱体化しても絶対強そう -- 2023-03-15 (水) 17:13:11
    • まず威力が下がってその後精度低下で落ち着くって感じかな -- 2023-03-15 (水) 19:41:12
      • そこまでしたらSFARでよくね?になるので精度低下はないほうがいいと思うんだが -- 2023-03-15 (水) 20:07:22
      • PF51みたいに豆鉄砲にされたことも武器の精度が極端とまではいかないが調整されたケースはあるからないとは言えんぞ。 -- 2023-03-15 (水) 21:49:00
  • アタッチメント解放の不具合ってまだ残ってるの?60キルのアタッチメントが解放されてない。 -- 2023-03-15 (水) 21:04:09
  • チャンピオンマズルつけるとBF3の時のAK74みたいなマイルド反動マイルドレートで撃てるから重宝している -- 2023-03-16 (木) 02:56:36
  • バイポッド立てたら300m先の芋もフルオートで抜けるってのはチョモラ盛り盛り盛王GUYだろ 120m先でもフルオートでいけるっちゃいけるて水準だった -- 2023-03-18 (土) 14:57:52
  • PKPで全距離全員HSマルチキル量産チーターと正面からカチ合ってもギリギリHSキルで勝利できる銃、Sバレ高威力LCMGだったら死んでた -- 2023-03-18 (土) 16:17:24
  • 先にでんまつけてる -- 2023-03-19 (日) 00:33:58
  • これは標準でサプ付いてるんだね -- 2023-03-19 (日) 03:17:04
  • 撃ち負ける相手大体これ持ってるな、と思ってたけどやっぱ強いんだなコレ -- 2023-03-25 (土) 01:32:38
  • 通常バレル:640(近)、620(通)、600(高) Sバレル:800、710、640。Sバレルはカタログスペックこそ高いが持ち味の中距離精度が生かしにくいって感じか? -- 2023-03-25 (土) 21:40:08
    • 少なくともSバレ近弾は反動が無視できないレベルになるし精度も悪化してそうだから中距離狙うならどっちか外すべきだろうね、多少レート落ちても全弾当てられる精度があるなら相手に勝てる。レートがあっても当たらなきゃ負ける -- 2023-03-26 (日) 17:19:49
    • Sバレ近接ってレート730じゃないっけ? -- 2023-03-27 (月) 07:40:37
      • 木主だが、ゲーム上の表記は800になってたんよ。実レートは730かもしれんが。 -- 2023-03-27 (月) 22:41:55
  • 使い方が悪いのか、近距離だと強いけど中距離以降は反動が大きくてなかなか当てづらい… -- 2023-03-25 (土) 22:33:45
    • どのマズル使ってる?初期装備のサプレッサーとかチャンピオンとかウォーホークの縦反動軽減系使うと結構当たるんだが。近距離でも悪くはないがSMGのバラまきには敵わない感じ。ちなみにパッド?マウス? -- 2023-03-27 (月) 22:46:34
      • チャンピオンつけてる。ちなパッド。このAR指切りよりフルオートの方がいいんだっけ? -- 2023-03-28 (火) 00:04:57
      • 初期反動:強・連射反動:低型だから指切り非推奨(フルオート有利)。マウスで環境が違うと印象も違うのかも -- 2023-03-28 (火) 01:11:26
      • この銃に限らずなんでもそうだけどリコイルはパッドのほうが軽い -- 2023-03-28 (火) 02:24:27
    • 同じくパッドだけど右上リコイル制御の慣れは必須。サイト倍率も含めてしっかりリココンできればちゃんと性能発揮できるんじゃない?マズルは標準・ショート以外はいらんと思う -- 2023-03-28 (火) 20:16:54
  • 初期反動キツいって言うけどあんま気にならないなあ。AKの方が初期反動のキツさを感じる。 -- 2023-03-27 (月) 22:52:14
  • 何この銃よっわ ゲロ弱いじゃん -- 2023-03-21 (火) 23:38:30
    • いいかげんなことぬかしてんじゃねーよ クソyoutuberども -- 2023-03-21 (火) 23:42:24
    • 2,3発の指切りとか単射でしか使ってなさそう -- 2023-03-21 (火) 23:43:46
    • どうせ12MやSMGとかのTTKが純粋に上回る連中に接近戦で瞬殺でもされたんだろう -- 2023-03-22 (水) 15:51:07
    • DM7使ったら、体の中のもの全て出てきそうだね君 -- 2023-03-24 (金) 07:37:37
    • これが弱武器だったら強武器は存在しなくなるぞ・・どう考えても木主の技量の問題。 -- 2023-03-28 (火) 15:11:42
      • 一応忠告しとくが近距離とか正面から撃ち合う性能じゃねーぞこの銃は -- 2023-03-31 (金) 04:31:23
  • 中距離強いな。溶け方ヤバい -- 2023-03-29 (水) 19:34:32
    • 確かにマルチキル狙わなければ敵は溶ける -- 2023-03-31 (金) 04:38:55
  • 軽く計算したが、近接+Sバレが730rpmだとするとM5A3標準弾SバレよりTTKが短いんだな… -- 2023-04-02 (日) 01:09:53
    • SバレつけていいならそいつらよりもTTK短い銃があるんですよ...VCARっていうんですけd -- 2023-04-02 (日) 01:37:10
      • マウスとパッドのボタンで500rpmはムリw高橋名人式で連打しないとw -- 2023-04-02 (日) 09:29:47
  • アンバレにスモか徹甲のランチャーがつけば完璧だった… -- 2023-04-04 (火) 13:11:21
    • それだとすふぁ〜が完全に死んじゃうからね、しょうがないね -- 2023-04-04 (火) 20:29:09
  • ぶっ壊れかと思いきや存外棲み分けが出来てていい子、しかし中距離で圧倒できるこの精度はARらしくて良き -- 2023-04-04 (火) 23:01:46
    • フルオートで撃てるスナだからな、これで40発拡張マガジンとかあったらと思うと・・ -- 2023-04-06 (木) 06:21:32
  • 近接マガジン(とSサプ)は室内向けに言われてるけど、個人的には反動制御しやすくて中距離当てやすい… -- 2023-04-05 (水) 00:15:17
  • 決め撃ちしてても撃ち負けるぶっ壊れ性能 -- 2023-04-05 (水) 23:40:32
  • クソ銃 〇ねよチートやってるyoutuberども -- 2023-04-05 (水) 23:43:56
    • 上で文句たれぞうしてたキッズかな?落ち着いてm12でも持っとくんだな! -- 2023-04-10 (月) 17:53:02
  • 中距離以上で瞬殺される時はたいてい敵はこの銃使ってる。これだけTTKがcod並みだな -- 2023-04-09 (日) 13:49:36
    • 対戦した相手、ほぼ単身で旗乗り込んで95KILLとか狂ってる、来るの分かっていてもチュン、チュン…で即死 -- 2023-04-10 (月) 09:34:29
      • それ、だいぶチートス臭いです -- 2023-04-10 (月) 15:44:40
  • バイポ立てて疑似無反動チートが気持ちえぇ。ただバイポ無いときの反動制御が難しく感じるから赤バッチ取った今もう使わない。 -- 2023-04-10 (月) 16:28:30
    • コメ主です。誤解招きそうなんで一応。チートは使ってませんがバイポ立てたときの反動はマジで無いです。200メートルぐらいまでなら頭交えれば簡単に抜けると思います。 -- 2023-04-10 (月) 16:30:46
    • どうせ反動増加されるから使うなら今のうち -- 2023-04-10 (月) 17:21:05
  • ここのページで書くことではないのでしょうが、対RM68の立ち回りとか何かありますかね?人気なのか大体中距離でこれに倒されまくってて -- 2023-04-11 (火) 18:38:17
    • 使っててキツかった点を上げるなら至近距離、連戦込みの対複数、乗り物かねえ? -- 2023-04-11 (火) 20:36:25
    • 自分で使ってみるのが一番といういつものお約束を述べた上で、なまじ届く上にレートが高いだけあって油断するとすぐにリロードが必要になる -- 2023-04-11 (火) 23:37:02
    • 主の感想通り、一対一で当たったら大体やられる。基本対策など無い。 -- 2023-04-15 (土) 01:15:49
    • やっと解放されて使いました。これ初期反動とマガジン容量以外は強すぎでは?? -- 2023-04-20 (木) 21:15:17
      • 中距離での命中率は言うまでもなく、近距離ですら威力とショートバレルの及第レベルの連射速度で生半可な銃は拒否。これだけで吐きそうなのに、しかも等倍サイトとグレポン付き。こんな少し考えれば掛け合わせたらダメだと分かる要素も、バカサイコロには1シーズンも理解できねえでいたのか? -- 2023-06-11 (日) 05:26:47
  • いや皆使いすぎだろ…というかコイツ相手に撃ち合いだとコイツ位しか勝てないとかそんなレベルで使ってないか普及率 -- 2023-04-15 (土) 15:56:02
    • イベで「12オートなんか使ってんのwプギャーww」って煽る奴が使ってるのがコレ -- 2023-04-15 (土) 16:57:51
  • RM277にH&Kが関わってたってどこソースなん?ベレッタが関わってたとは出てきたけどH&Kは出てこなかったんだが... -- 2023-04-15 (土) 22:33:49
    • すまん、テキストロンとごっちゃになってたようだ -- 2023-04-15 (土) 23:53:35
  • 過去作以上にちう武器ではこれ -- 2023-04-15 (土) 23:46:24
    • 突撃にクソがありまくりだから余計にひどい。てかこいつのせいですらあるぞ -- 2023-04-17 (月) 20:43:47
  • AC9が速攻で弱体化食らってなぜこいつが食らわんのか... -- 2023-04-18 (火) 03:48:11
    • この武器、解放が時間かかるからそれまでユーザーをゲームに縛れるという魂胆じゃね?運営としては無料ゲーだったとしてもお粗末な対応だけど -- 2023-04-18 (火) 16:58:08
      • むしろ速攻で弱体化食らったAC9のが珍しくね。OP武器を平気で2カ月、酷いと1シーズン放置したりするぞDICE -- 2023-04-18 (火) 17:24:19
  • 反動で画面が揺れてるだけで弾は敵にホーミングしてる感覚の武器 強すぎ -- 2023-04-18 (火) 21:57:19
  • スペック上はこっちの方が強いはずなのに実際に使ってみるとSFARの方が強く感じるんだよなぁ。やっぱり初期反動のせいだろうか -- 2023-04-19 (水) 20:11:05
  • キルログがこいつだらけで涙が出ますよ... -- 2023-04-25 (火) 11:51:14
  • 誰か標準仕様マガジンでショートバレル付けた時とデフォのサプレッサー着けた時の弾速分かる人いる?中距離で使ってると弾がスファーより早くて当てやすい感じがするんだけど -- 2023-04-25 (火) 17:37:54
    • 標準で専用バレルが800m/s位、Sバレルが650m/s位っぽい。ちなみに近接戦闘弾だと、専用が700、Sバレルが550位。まあ、ここに関してもおかしい強さではある -- 2023-04-29 (土) 16:50:27
      • 標準で800m/sもあるのかよ…。 -- 2023-05-06 (土) 09:47:28
  • ps4からps5に移行したけど未だにこれが強すぎて地獄ですよ -- 2023-04-25 (火) 18:19:58
  • オフセット活用して中距離でサーマル、近距離でアイアンに切り替えできるの良いね。個人的にはサーマルが死んでるように感じてたのでちょっと新鮮。何かしら弱体化は来るだろうけど、度合いによっては夜間マップとかで使っていきたい。 -- 2023-04-28 (金) 22:29:33
    • 木主だけど、武器性能としては中距離はつよつよだけど、拠点内とかだと別にそんなだよなあって感じよ。リロードも遅いし。むしろこれ使ってる人が多いからSMGが刺さりまくって楽しいまである。 -- 2023-05-06 (土) 00:59:41
  • 弱体化まだかよ、戦場がコレばっかで詰まらん -- 2023-04-30 (日) 07:13:59
  • 弱体化決まったそうですね・・・ -- 2023-05-04 (木) 12:26:01
    • やったぜ!ざまぁないぜ! -- 2023-05-05 (金) 06:20:34
    • コイツが弱体化されるとどうなる?→別のOP武器が生まれる。コレやぞ -- 2023-05-05 (金) 15:22:47
      • 弾数減らしてグレ抜いてフルオートできるスナでいいんじゃねえの?それでも糞だが。 -- 2023-06-03 (土) 20:33:22
  • 28ダメの距離とSバレのレートを両方ナーフしてもまだ強そう -- 2023-05-06 (土) 16:16:25
  • 弱体化はシーズン5からか -- 2023-05-20 (土) 16:37:30
  • こんなん普通はその日のうちにメンテで弱体されるレベルなのに、なんでこんな遅いのかね。お金がないのか人材が居ないのか -- 2023-05-21 (日) 23:13:54
    • A.どっちも、ついでに運営の脳みそもない  -- 2023-06-01 (木) 14:11:02
  • もう皆T1バッジだろうし未練ないだろ -- 2023-05-22 (月) 07:32:34
  • 600rpmの代わりに威力上げるのは分かるけど同時に反動も抑えちゃ駄目だし、標準仕様が高威力を食っちまってるわな -- 2023-05-25 (木) 00:39:56
  • あんまり弱体化されてるように感じないが、どこがどう変わったの? 教えて!エロい人! -- 2023-06-10 (土) 11:36:39
    • RM68個別の弱体化はまだ先っす -- 2023-06-10 (土) 12:31:46
      • 情報ありがとう! -- 2023-06-10 (土) 20:37:00
      • レート+キル距離短縮↓、あとAR全体で公式いわく「フルオートで当たりまくってるから修正」だと。 -- 2023-06-22 (木) 07:00:03
  • 中距離での高精度が売りの銃だから4HK短縮は妥当かな…4HK消滅よりはよっぽどマシ…と思ったらCQBから4HK消えててワロタ…通常ショート使うからどうでもいいけどさ -- 2023-06-21 (水) 20:35:30
  • 4HK云々って書いてあるけど、そもそも4HKってなんだ? -- 2023-06-22 (木) 20:38:42
    • 4H(発)K(距離) -- 2023-06-22 (木) 22:44:25
    • 今更の返事だけど 4 hit kill だと思う -- 2023-10-12 (木) 12:30:32
  • 遠距離も近距離も超弱くなってんな。やり過ぎだろこれ -- 2023-06-22 (木) 22:31:00
  • 正直、今の状況なら「これだけ」のナーフなら要らないんだがな -- 2023-06-11 (日) 00:24:26
    • サイコロ「ガタガタうるせーな、だったら”カテゴリー丸ごと”修正してやるよ」 -- 2023-06-21 (水) 20:02:56
      • www! -- 2023-06-23 (金) 16:30:41
  • チャンピオンマズルブレーキにBCG軽量グリップ付けた状態でタップ撃ちしても訳分からん右上ブレのせいで近距離の敵を狙うのも苦労するくらい精度悪くなった -- 2023-06-23 (金) 20:51:06
  • 「延長されたバレルにより、高い命中精度を誇る。」 -- 2023-06-23 (金) 22:22:06
  • 弱体化後に色んなアタッチメントの組み合わせで5時間ぐらい試してみたが、精度&弾速の悪化と最大火力が維持できる距離が減少した影響で近距離から遠距離まで満遍なく弱くなってて、現状は縛りプレイと大差ないぐらいのゴミ武器だな。とにかく精度が悪すぎてどうしようもない -- 2023-06-24 (土) 17:34:21
    • 使えば使うほど「LMGでよくね?」の一言になる。 -- 2023-06-24 (土) 17:59:11
    • もし使うならCCNサプレッサーブレーキとBCG軽量グリップつけてフルオートを基本に運用した方が良い。下手にタップ撃ちすると逆に弾がバラけて撃ち負ける。遠距離は単発撃ちで一応当てれるけど削れた敵以外はまず死なないから完全に捨てても良い -- 2023-06-24 (土) 18:27:36
    • タクティカルコンペ+BCGの精度ガン上げ構成にすればリコイル悪化するけどレート低いからそれなりにコントロール出来るし、ある程度フルオートでも拡散しにくくなってる気がする -- 2023-07-22 (土) 12:03:02
  • ACW-Rに良いところを全部持っていかれた感ある -- 2023-06-25 (日) 14:08:53
    • やり過ぎだからしょうがないとはいえ半世紀以上も前の武器に完全敗北( -- 2023-08-10 (木) 05:40:27
  • ショート+通常弾がちょうどいいかもなS+近はもうぶれすぎてダメだわ -- 2023-07-09 (日) 14:32:52
  • ARとDMRの中間みたいな感じで嫌いじゃないよ -- 2023-07-23 (日) 04:17:39
  • 強かった時期あまり使っていなくて弱い感じが今一つ分からない。グレポンの積めるPP29って感じか?でも狙う間もない接近戦とかだと張り付いてパララッ!っと撒けるac9とかタボールの方がよっぽど実用度が高い気がする…うーん… -- 2023-08-10 (木) 20:31:47
    • グレにこだわり無いならそっちかアヴァかACR使ったほうが幸せになれるぞ。 -- 2023-08-12 (土) 05:18:08
  • 使う理由が全くないなー。。初発の反動がセミオートで撃っても強すぎて、これならSFARでいいやってなる。 -- 2023-10-05 (木) 10:22:34
  • オフセットサイトが見た目と操作面ですごい邪魔 -- 2023-10-31 (火) 20:26:06
  • アンロック条件を追加 -- 2023-11-10 (金) 16:02:25
  • 全盛期からナーフされたら最早見る影もないな…。盛者必衰の理あり。中距離戦闘だと中々悪くないのかね。 -- 2023-11-17 (金) 22:22:08
  • 久々に使ってみたが中よりは上、強い寄りの普通って感じ?SバレBCGグリップで出撃して、標準だと近距離だといい感じなものの中距離ではリコイルコントロールしきれず全然当たらず、そこで近接格闘に切り替えるとセミオートやダブルタップで撃つのが相当やりやすくなってバカスカ当たる。100mまで22ダメフラットなのを活かせるのはむしろ近接格闘の方で、"近接"格闘とは?ってなったわ。コンペンセイターバイポ高威力で中距離運用するとあと1発ってところで弾が切れまくってクソ微妙。それ以外は何やってもそこそこいい感じなんだけど、VHXの爆速TTK!M5の超低反動!SFARの40発高威力!みたいな分かりやすさがなくて強いとスパッと言い切れないザ・器用貧乏って感じだな。なんか良い運用方法が見つかればいいんだけどな…。とりあえず近接格闘35発か標準拡マグ40発にしてほしいのと、こいつも焼夷とスモークGL撃てるようにしてほしいな。 -- 2023-11-18 (土) 07:50:37
  • ダイスよ、これに2.5thermal付けさせてくれ -- 2023-12-30 (土) 23:08:38
  • オフセットアイアン使ってる人っている?マジでいらなすぎんだろ... -- 2024-03-11 (月) 17:56:07
    • カッコいいから要る -- 2024-03-12 (火) 20:34:17
    • サーマルサイトと併用するといいゾ。スモークたかれたときとかだけでも切り替えると便利…かもしれない -- 2024-03-13 (水) 07:43:58
      • それならアタッチメント替えて1倍つけちゃえばいいからなぁ 数フレームの違いで段違いの視界が提供されるならそっち選ぶ -- 2024-04-03 (水) 01:55:18
  • 追い抜いて行った強武器達も調整食らったから結構復権してる気がするがどうか -- 2024-03-23 (土) 15:02:34
  • 個人的にめっちゃ楽しい。ショートバレルにもサプレッサーついてるし、撃ちきった後のカチンって音も好き。 -- 2024-03-31 (日) 00:47:06
  • 標準弾薬で4発キルは割と強いかも。でもGLがHEしか付けられないんじゃ物足りないな。高威力も総弾数が足りないし、これなら汎用性の差でAK5C使うわ。 -- 2024-04-16 (火) 14:26:35

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