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MCS-880

  • 現状じゃ通信悪すぎてしっかり狙ってもあまりダメージ与えられないことも多々あるけど、わりと散弾でも射程が長いのでBF4の870を思い出す強さがある -- 2021-10-10 (日) 07:04:52
  • 確殺距離がないという欠陥ゴミ武器。BF5のショットガン輸入してくれや。 -- 2021-10-10 (日) 22:46:00
    • 道理で敵がなかなか死なないと思ったわ。ていうかこのレートで確殺距離無いってどういうことなの・・・ -- 2021-10-11 (月) 16:40:31
  • フラグ弾出したら喜んで使わせてもらいますわ -- 2021-10-27 (水) 15:48:16
  • ベータではエアガンみたいな性能してたけど製品版ではどうなるかな -- 2021-11-11 (木) 11:54:17
  • 銃器紹介の兄ちゃん、扱いにすごい慣れてるね -- 2021-11-11 (木) 13:05:24
  • 17じゃなく7だよ -- 2021-11-13 (土) 17:38:24
  • ベータ版は知らんが、普通に15m位を1撃キルできるし強いじゃねーか。 -- 2021-11-13 (土) 21:28:48
  • ベータ版は確殺できなかったけど、製品版ではできるね。でも過去作に比べて明らかに確殺距離短いからめちゃくちゃ強いわけではない。いい感じの調整だと感じた。 -- 2021-11-14 (日) 10:40:09
    • 逆に2発で仕留められる距離も長いね -- 2021-11-14 (日) 11:42:11
  • フラグ弾のSGが使いたいのに150キルもしなければならないのしんどい。キル以外に割高でいいからゲーム内通貨でアンロックとかあって欲しかった -- 2021-11-14 (日) 18:12:11
    • バックショットとスラグとフレシェットしかなくない? -- 2021-11-14 (日) 18:17:13
    • #01とフレシェットが15mまで、#04が20mまでそれぞれ胴体即死だから上手く使うしかないなぁ きっついけど -- 2021-11-14 (日) 20:12:20
  • アイリッシュ+装甲板でできるだけ打たれ強くしてこいつ担いでショットガンナー試してみたけど無理だった… 現状の環境的にそもそもいい距離感まで近づけない -- 2021-11-16 (火) 09:22:54
  • やべぇ…あんた弱すぎるだろぉ…、現状強化待ったなしな武器 -- 2021-11-16 (火) 12:49:47
    • いや、距離さえ詰めればしっかり確殺できるから武器は悪くない。環境(ひらけたマップばかり)が悪い。時期にメトロッカーアングラみたいなステージが来たら猛威を振るうから…。 -- 2021-11-16 (火) 19:59:10
      • ディスカードのタンカー内とかオービットD点通路、リニューアルCD点とか局所的に無双出来るから場所を考える立ち回り必須だよな 開けた屋外ではM44でHS狙う動きで -- 2021-11-16 (火) 20:28:12
      • でもダイスは近距離歩兵戦マップみたいのは出す予定ないみたいだし… -- 2021-11-19 (金) 22:12:41
  • ショットガンで敵C4ドローン、一発排除にしてくれー、C4ドローンウザすぎ('A`) -- 2021-11-17 (水) 04:42:21
  • サブ武器枠とかにしなかったら誰も使わなそう -- 2021-11-17 (水) 18:44:01
    • サブ枠になるほど弱くはないと思うわ。弾が散らないからエイム力必要だけどちゃんと敵殺せるよ。この武器が弱いというよりマップが良くない。 -- 2021-11-17 (水) 18:56:46
      • 現状そんなに至近距離戦になる事がないからなぁ... -- 2021-11-18 (木) 18:31:19
      • 弾速クソ遅いのかSGなのに偏差撃ちしないと当たらんくない? -- 2021-11-24 (水) 09:03:37
  • マップが3倍4倍になったのに射程下がっちゃうなんて -- 2021-11-19 (金) 16:09:31
    • 中距離中距離言ってるのだいたい50-60mなんで20m即死の#04が倍になっただけで地獄絵図やぞ -- 2021-11-20 (土) 09:27:02
  • ドーザーのお供には悪くないがポンプアクションが遅すぎる2発外したら終わりや -- 2021-11-19 (金) 16:26:41
  • 照準はあくまでオマケだ(全7種類取り揃えております) -- 2021-11-20 (土) 07:48:11
  • スラグ解除したけど使いこなせる気がしないぞコレ・・・至近距離で胴6割、頭狙うにも弾速が遅すぎる -- 2021-11-22 (月) 01:19:05
  • 難しいなこの銃 -- 2021-11-22 (月) 20:46:26
    • ショットガンの割に弾自体はかなりまとまってるから、至近距離戦ですらかなりのエイム力が求められるな。
      まあ、まとまってる割に火力無いんですけど。 -- 2021-11-23 (火) 13:25:09
  • フィールドで弾薬変えると全弾装填済み、補給もされるバグあるな -- 2021-11-22 (月) 22:08:43
  • この銃フォアエンドの邪魔そうな所にライトとレーザー装備されるの草 -- 2021-11-22 (月) 22:21:25
  • スラグ弾は近距離100ダメあってもいいと思うんだがなぁ。アーマーあれば防げる良い塩梅だし -- 2021-11-23 (火) 00:21:12
  • リロード中に射撃ボタン押したらリロードをキャンセルして発砲できない時点でちょっと使うの躊躇うわ -- 2021-11-23 (火) 14:27:34
    • ほんこれ リロードキャンセル可能ならこの相談数でもまだ使い用がある -- 2021-11-23 (火) 14:34:31
    • アタッチメント切り替えボタン一瞬だけ押すとリロード中断してすぐ撃てるようになるぞ一応 -- 2021-11-23 (火) 19:58:52
    • バグかと思ってたけどやっぱりキャンセルできないのか…ショットガン好きなだけにつらいわ -- 2021-11-23 (火) 20:14:27
  • ps4だと芋のケツに至近距離で撃ち込んでも死なんのだが・・・ -- 2021-11-23 (火) 19:09:05
    • ps5もそんな感じ…上コメの確殺距離本当か?2〜3mでも2発いるんだが…と言うかワンショットキルできない… -- 2021-11-23 (火) 21:21:03
      • 同じPS5だが#04でレーザーサイトしゃがみ腰撃ちしてるか?今作のSGはエイム必須だからしっかり狙わんと確殺出来んぞ てか一桁mで殺れんとかおま環疑った方が良い -- 2021-11-24 (水) 04:33:45
      • ある意味おま環だったわ。ps4フレに合わせてps5でps4版やってたからみたいだ…00バックショットまで解除してコレかよ!?って絶望してたところでな。 -- 2021-11-24 (水) 05:03:12
    • PS4版のショットガンは初弾が20~30ダメになるバグがあるのが検証されてる フレームレートの問題とか言われてるがPC版で30~40FPSで普通に確殺できるから謎 -- 2021-11-23 (火) 22:54:39
      • 12Mでも同じなのかな? このSGは確かに弱すぎなんだけどね -- 2021-11-26 (金) 20:50:23
  • スラグ弾、所持弾数も少ないし近距離ワンパンすら出ないし本当に中距離狙うためだけに実装したやつなんだな...常用されることが考慮されてない つれぇわ -- 2021-11-24 (水) 21:01:57
    • スラグワンパン距離無いんか…。2cm近い直径の鉛の塊を近距離で食らって死なへんとか20年先の未来技術はスゴいどすなあ… -- 2021-11-26 (金) 21:36:28
    • これリロードが即終わるタイプだったら、バックショットと適宜切り替えてって立ち回りできるかもだけど、スラグ弾だけで立ち回れないし微妙すぎる -- 2021-11-29 (月) 00:48:00
    • 75mまで2発だけど、弾速遅い+落ちるから実用距離<40mぐらいだと思う。それ以上だと動いてる的に当たらない。中距離で00バックショットに勝る点が狙って当たらない即死のヘッドショットぐらいしかない -- 2021-11-29 (月) 07:12:28
  • PS4だと現状ゴミでしかないな... -- 2021-11-27 (土) 18:11:20
  • PC版だとパイプ裏稼ぎやってて近距離即死取る場面かなり多かったし逆にSGで即死させられる事もあったから即死距離があるのは間違いない、やっぱCS版にバグがあるんじゃねえかな -- 2021-11-27 (土) 18:21:26
  • リロード途中で止められないんかぁ。そこが辛い…… -- 2021-11-26 (金) 13:46:18
    • 射撃と同じキーを押せば止まるはず。 -- 2021-11-26 (金) 21:52:26
    • アタッチメント変更キーでリロードキャンセルできるよ -- 2021-11-27 (土) 18:39:58
  • この銃使うならスペシャリストは何がいいですか? やっぱりドーザー? -- 2021-11-26 (金) 11:03:37
    • ドーザーは盾と切り替える例外的な使い方があるだけで、立ち回りさえできていれば誰とでも合う。強いて挙げるならパイクかな、位置バレしていようがこいつなら撃ち勝てる、けど遠距離の敵にも睨まれるからどうしたものか。 -- 2021-11-27 (土) 02:57:36
      • 煙幕とパイクで結構立ち回れる -- 2021-11-28 (日) 18:04:20
    • この広いマップで近距離まで詰める機動力がほしいからサンダンス。滑空解除で飛びかかりながら1撃とか、スポーツ系FPSみたいなスピーディで爽快感ある戦闘ができてオススメ -- 2021-11-30 (火) 02:10:22
  • ポンプ式ショットガン。それだけで価値がある。 -- 2021-11-29 (月) 19:41:25
    • 改行するだけで、どんな発言だろうと無価値どころか害悪になる。 -- 2021-11-29 (月) 20:04:26
      • ごめんなさい。注意文を見てませんでした。 -- 2021-11-29 (月) 21:30:37
      • 通りすがりの誰かが直してくれてる -- 2021-12-04 (土) 11:51:40
  • bot戦でスラグ弾開放してこれで戦える!と思ったら所持弾数16発しか無くて泣けた 申し訳ないが修正まで眠っていてくれ -- 2021-11-30 (火) 21:05:26
    • エンジェルでアーマー回復ついでに弾も回復していこう。 -- 2021-12-01 (水) 18:37:02
  • ポータル射撃練習場で使ってみたがADS時と腰だめ時で比較したら腰だめ時のがダメージが高かった ダメージが変わってくるのは流石におかしいので調整ミスだと思うが修正は来るのだろうか… -- 2021-11-30 (火) 23:37:30
  • まさかショットガンにこれほど神経尖らせて狙わないといけないゲームがあるとは……モデル10のハンター仕様並みになーれ🎶 -- 2021-12-01 (水) 14:27:02
  • カレイドスコープでAI相手に撃ってたけど不思議な感覚。1発目カスダメで2発目に残り体力一気に削るみたいな -- 2021-12-03 (金) 11:27:28
    • PS版バグってて初弾ダメージ出ないよ -- 2021-12-03 (金) 12:13:26
    • PS4のバグいつになったら直すんだよ -- 2021-12-12 (日) 18:22:52
  • 近距離胴体直撃でダメージ20は草 -- 2021-12-03 (金) 23:43:51
    • レミントンゴミ過ぎて草 -- 2021-12-06 (月) 22:54:08
  • ここのページはCS民よく見るけど、CS民は既存コメ一切読めない呪いにでもかかってるん? -- 2021-12-03 (金) 23:51:52
    • しょーもない煽り寒い -- 2021-12-04 (土) 00:18:17
      • そのコメントが寒い -- 2021-12-08 (水) 00:26:34
  • フルチョーク標準装備か?ってほど集弾するから50m近く離れた敵もフルHPを2発で仕留められる程は中距離もあるていどやれるし、15m以下直撃ならアーマーごと削り切る無類の強さを持ってる。ただし、自分のAIMが大きく影響するから駄目なときはナイフが当たる距離ですら外す…。玄人が使えば4のショットガンやVのショットガンより強いんじゃないかな。 -- 2021-12-05 (日) 05:25:37
    • 今作の交戦距離に合わせてチョーク絞ってんだろうけどおかげで近距離腰撃ちがマジで狙いづらくて笑うわ。 -- 2021-12-05 (日) 08:44:19
      • 最初レティクルおかしいのかと壁撃ったら表示通りの広がり方で目を疑ったよね、マスターキーくらいを想定してた -- 2021-12-05 (日) 13:45:19
  • カレイドスコープのパイプ裏で撃ちまくったけど、距離離れてても#04 バックショットが一撃で仕留めれる事が多かった。気のせいか? -- 2021-12-06 (月) 10:15:51
    • 改行禁止だから直しといた。実際上の木でも言う通りものすごくタイトな集弾性を誇るから、距離離れても割と一撃で仕留められる。パイプ裏から狙える距離はせいぜい20mぐらいだか一撃で仕留められることが多かったのかと。 -- 2021-12-06 (月) 11:22:06
    • 総威力240の暴力で多少雑でも120持っていくから一番強いまである。00バックが総火力80と最低2確で00バック2発撃つなら04バックも大体2確の距離なんだよな -- 2021-12-07 (火) 15:09:36
  • ちょっと試射場で調べてみたけどダブルオーバックが#1の散弾を半減させたものと気づいて流石に草生えた。まあ、でも交戦距離が長くなりがちな今回のゲームで最初から1発確定をやめるつもりで手負いの敵を倒すかすれば使い所が…あるのか? -- 2021-12-08 (水) 19:35:17
  • 3.1パッチでダメージの安定性向上らしいがPS4でも使えるようになるか…? -- 2021-12-09 (木) 01:41:06
    • 今回もダメだったよ…。 -- 2021-12-09 (木) 19:15:55
      • くそが… -- 2021-12-09 (木) 19:33:11
      • いつまでこのバグ放置するのかな?まさか修正できないとかないよね? -- 2021-12-09 (木) 22:14:07
  • #01と#04はなんと読む(発音する)んだ?ゼロワン・ワロフォー? -- 2021-12-09 (木) 15:37:55
    • ワロフォーってんだよ ゼロフォー -- 2021-12-09 (木) 15:39:08
    • 普通に粒によって号数が割り当てられてるから1号バックショット、4号バックショットでいいとおもう。#OOはダブルオーバックになるけど。 -- 2021-12-09 (木) 19:25:09
      • なるほどにゃあ さんくすこ -- 2021-12-09 (木) 23:57:54
  • 3.1アプデ後 01確殺19m 04確殺14m 00確殺23m フレシェット確殺17m アプデ前の04と00で立場が入れ替わってるので注意 -- 2021-12-09 (木) 19:41:09
    • 昨日書いたばっかりなのに…使用感書き直さないと -- 2021-12-09 (木) 21:02:25
    • 04は確殺距離が縮んだかわりに近距離での1ペレットあたりのダメージが大きいから接近戦では雑でも即死を取りやすい。00は結構な距離まで即死を取れるけどペレット少ないから雑な狙いは許されない。初期01の確殺距離も強化されたし全体的に見て強化かな -- 2021-12-09 (木) 21:41:30
    • アーマー持ち増えたから01安定な気がしてしまうな。OOが強そうに見えてアイリッシュまでしか倒せないの辛い -- 2021-12-10 (金) 00:05:48
      • OOは交戦距離が50m超えても4発で倒せると言うショットガンらしからぬ芸当が出来るから、むしろ01と使い分けてるわ。SRには敵わないけど、不意をつかれたAR持ち程度なら勝てる場合もある。 -- 2021-12-10 (金) 00:38:21
    • 14mあればSGとしては十分すぎるな。基本04近距離やって移動で01か00かなぁ -- 2021-12-10 (金) 04:04:08
  • PS4アプデ入ったのかというくらいカスダメのまま -- 2021-12-09 (木) 23:45:51
    • PS4版はいまだダメみたいですね(諦め) スラグはまともに使えるらしいが遠い…… -- 2021-12-10 (金) 12:15:33
  • 頼むから射撃ボタンでリロキャンさせてくれ今は武器持ち替えでリロキャンしてるけどボタン配置変えた方がいいかもしれん -- 2021-12-10 (金) 00:44:34
    • 射撃ボタンでキャンセルするぞ。ただ、4では先にチャンバーに装填してたけども、こちらは普通にリロードしてリロキャンしてもポンプアクション挟むからテンポ悪いのよね…。打ち切らない様にリロード挟むと良さげか? -- 2021-12-10 (金) 01:46:53
      • ごめん確かに出来たけどわかったことでリロードのため左手がちょっとでも動くと1発は込めないと撃てないことと理由条件不明でリロキャンできないタイミング?があってその時は射撃連打しないとリロードを続ける -- 2021-12-10 (金) 10:59:20
      • 一瞬プラスシステム開けばリロキャンできるよ。リロード中射撃ボタンより若干遅れるけど、武器チェンジよりは遥かに速いしタイミングズレてリロキャン失敗することもない -- 2021-12-10 (金) 12:49:11
  • 近距離枠として12MとかK30と比較してだと対面エンジェルでもキル速ぶれないのがでかいわ -- 2021-12-10 (金) 04:32:16
  • サクサクキル取ってサクサク死んでっていう俺的ラッシュ最適武器まである -- 2021-12-10 (金) 07:05:42
  • 初期弾でボルトのガラスを抜ける……というかボルト自体にダメージ入ってる ボルトの装甲が弱体化されているのかバックショットがバグってるのか -- 2021-12-10 (金) 22:37:16
  • ウィークリーのおかげで初めて使ったが機動力キャラで使うのハマりそうだわこれ -- 2021-12-11 (土) 22:47:18
  • 姿勢によって集弾率が変わるのっておかしくね 少なくとも実銃と過去作ではそんな仕様じゃなかったはずなんだが… -- 2021-12-12 (日) 05:36:54
    • 今作のショットガンは十数発同時に発射するマシンガンとしてシステム上では扱われてるから…(低予算のFPSではよくある) -- 2021-12-12 (日) 18:22:49
      • 何かリボルバーとかもシステム的にはアサルトライフルと同等みたいになってるらしいな。だからリロードバクが直せない(ARとかみたいな薬室がある設定になってる) -- 2021-12-12 (日) 19:25:15
      • 結構MOD作れるゲームではタイトル規模問わずpelletみたいな適当な関数に数字突っ込んでペレット設定するのよく見るんだけどBFもそうなん?気になるからどこで解析されてるのかおしえて -- 2021-12-13 (月) 15:06:33
    • ADSで集弾率が変わるゲーム多いけどある意味似たようなもんじゃね -- 2021-12-12 (日) 20:31:16
    • 敢えてこの仕様にした様な感じすらするんだよなぁ。交戦距離長いからSGで有効打とれる様にする為…まあ、立射で撃つよりスライディングで撃つ方が集弾するのはアレだが。 -- 2021-12-12 (日) 20:59:38
    • 他の武器で姿勢によって精度が変わるんだったら当たり前だけど、他の武器で姿勢を変えても精度が一緒ならちょっと変だよなぁ。ただVはADSと腰撃ちでも伏せても精度は一緒だったのは覚えてる。 -- 2021-12-12 (日) 21:23:07
    • 姿勢変えると手に力が入ってバレルが絞られて集弾率上がってると解釈しよう -- 2021-12-12 (日) 22:12:57
      • チョーク(スリーパー)バレル -- 2021-12-12 (日) 22:50:43
  • 初期弾薬が今までのBFでのショットガンと全然違う使い心地でびっくりした。強いけど難しいって感じで楽しい。 -- 2021-12-13 (月) 06:30:53
    • なお04で元に戻る模様、00も変態感ある -- 2021-12-13 (月) 11:57:30
  • この前この銃を装備しながらエンジェルの補給物資でPBX装備してるロードアウトに切り替えたら、この銃のマガジンサイズが31/1になったんだけど… -- 2021-12-13 (月) 11:41:40
    • 異次元マガジンバグなので、LMG→対物にすると100発装填の対物ライフルという、惑星BFの異次元武器が爆誕する。なおリロードすると元に戻る模様。 -- 2021-12-13 (月) 11:57:11
  • この武器愛用している人はどういうカスタマイズでやってる?基本強みを活かすため04でやるとして、サプレッサーはいらないかな?最初から集弾性高いしレーザーサイトよりもグリップの方がいい気がするんだけど。質問内容とは関係ないけど、アタッチメントの「軽量グリップ」が「軽量ブリップ」になってます。修正できる方いたらお願いします。 -- 2021-12-13 (月) 12:06:00
    • 04と軽量グリップだけ着けてパイク煙炊いて突っ込んでる。どうせパイクのソナーでスポットされるしサプは着けてない -- 2021-12-13 (月) 13:50:23
      • ありがとう!やっぱりサプレッサーいらないか。参考にさせてもらうね。 -- 2021-12-13 (月) 16:48:50
      • 一応自分は付け替え面倒くさいからあんまりやらないけどサプ暗殺なら強いと思うよコンクエのビルとかサンダンスやヘリで裏取りとか、正面はいらないかなって感じ -- 2021-12-13 (月) 17:36:42
  • 至近距離で芋砂に叩き込んでも一撃で倒せないからなんでかと思ったら初回ヒットダメージ半減とかマジかよ....何をどうすればそんなバグが発生するんだ -- 2021-12-17 (金) 07:44:06
  • ボルトのガラスが抜けるようになったおかげで近接での対ボルト装備になりつつある。足を止めてるボルトの中身を一発で仕留めて奪って敵陣に突っ込んでやれ! -- 2021-12-24 (金) 14:15:34
  • こいつにはフラグ弾上げてもいいんじゃないかな -- 2021-12-27 (月) 20:54:12
    • そんなことしてみろ、アワーグラスのビル群付近ヘリで屋上焼かないと歩兵近寄れんくなるぞ -- 2022-01-07 (金) 14:52:15
  • PS4版のバグはいつ修正されるんですかねぇ(白目 -- 2021-12-30 (木) 11:26:00
    • 仕様上意味なかったけど、ポータルでアタッチメント解放狙いでダメージ比率最大にしてもカスダメ発生しててやんなっちゃいますよええ(白目 -- 2022-01-05 (水) 02:27:39
      • スラグ弾解放して楽になるかと思ったら弾速が遅すぎて近距離でも偏差必要になるの鬼畜すぎ -- 2022-01-08 (土) 00:29:48
  • ドーザーで盾構えて近づいてズドン、実質確殺距離無限 -- 2022-01-08 (土) 03:30:01
    • ドーザー君と高威力ポンプアクションの相性良いよね -- 2022-01-10 (月) 03:31:48
  • レティクルの絞まり良すぎでしょ 正直バグ説あるやろ -- 2022-01-10 (月) 20:37:00
    • しゃがんだ時点になるのほんと謎だよね -- 2022-01-10 (月) 20:44:25
  • 前作と比べると腰だめのレティクル円がとても小さい! -- 2022-01-17 (月) 08:11:32
    • 上と同じでおそらくバグなんじゃないかな~と思ってる -- 2022-01-22 (土) 17:54:06
  • いつまで初弾バグ放置すんねん。いの一番に修正せなあかん項目やろ -- 2022-01-10 (月) 23:17:33
    • (運営)ps4版だけだから後回しでええやろ、それより新マップとかc5ドローンの改善策を取り組まなければ…って考えじゃないの?発売から2ヶ月経つけど実戦で全く使ってないよ… -- 2022-01-12 (水) 15:23:33
      • まぁ特定ハードの特定武器種でしかもSGとなると人口的に影響範囲狭いので優先度は低いんじゃないかな -- 2022-01-12 (水) 19:45:16
      • いの一番は船バグかな。ゲーム始まらないのが2か月放置って -- 2022-01-12 (水) 21:42:17
      • ↑おま環ではないのか? -- 2022-01-13 (木) 01:30:32
      • PS4でも5でもPCでもなるので関係ないっすね。XBOXONEはなってるの見た事あるけど次世代のXBOXは知らない -- 2022-01-13 (木) 02:32:21
      • 修正した方がいいのは間違いないが修正の難易度と影響範囲だろうな。CSはVのときもSGのバグあったし、船は多分一番切り分けがめんどくさい時間が掛かるタイプのバグの気がする。なんにせよなおるといいね。 -- 2022-01-13 (木) 15:35:14
    • 船バグ遭遇せんかったわ -- 2022-01-16 (日) 02:16:04
      • 船バグはどうもサーバーの埋まり具合で発動するっぽい 人が多いであろう時間帯には確実に入れなくなる -- 2022-05-11 (水) 22:40:39
  • PS4の初弾バグさえ治れば使う。それまでは大人しくSMGぶんぶん丸する。 -- 2022-05-15 (日) 21:34:43
  • マジではよレティクル直してほしい -- 2022-06-11 (土) 16:18:08
  • 拡散上げるかチョーク付けさせろ -- 2022-06-12 (日) 13:55:32
  • フレシェット弾メチャ強化されてんのか。弾の散り具合分からんけど、抱え落ちするよりフレシェット弾最初から使っちゃってたほうがいいか。 -- 2022-06-13 (月) 15:21:27
  • 動画のおっちゃん後半のキャベッジポイーは仕方ないとしても 銃器の扱いに慣れてる感じだけど意外と当たらないもんなんだな -- 2022-06-14 (火) 23:54:53
  • ウィークリーにショットガンキルが・・・・ -- 2022-06-16 (木) 22:43:11
    • 別にこれにこだわらず12M オートを使ってもいいんだぜ。 -- 2022-06-16 (木) 23:55:00
      • こいつでがんばっちゃったぜ・・・ マジで初段が大変 -- 2022-06-26 (日) 22:56:20
  • フレシェットの遠距離でもペレットを当てれば一撃になる超威力、あれバグだったらしく次回アプデで修正らしい… -- 2022-07-06 (水) 03:34:23
    • ファーwww イカレポンチに逆戻りかよ  せめて激狭レティクル直してほしいわ -- 2022-07-18 (月) 14:32:46
  • 【悲報】PS4のダメージバグ未だ修正されず -- 2022-07-06 (水) 18:34:04
  • こいつのサプレッサーって付け -- 2022-07-08 (金) 16:11:40
    • 得? -- 2022-07-08 (金) 16:12:11
      • 01バックだと至近距離でもワンパンできなくなるはず -- 2022-07-08 (金) 18:38:34
      • 弱いにも程がある... -- 2022-07-08 (金) 23:05:05
  • チーデスで使ってみた。遮蔽物ないってのもあるけど弱すぎる -- 2022-07-23 (土) 13:54:51
    • バトロワのときの最下層って位置付けが残っている説。BF3や4みたくポンポンキルとれないや -- 2022-07-23 (土) 14:03:16
    • ノシャーキャナルならワンチャンあるで! ほかの武器でもええわ・・・ってなるけど -- 2022-07-23 (土) 15:51:03
    • 得意なはずの近距離でさえ、きちんと当てないとワンパンできないから扱いが難しいんだよな。ゴリ押しできる程のレートもないし、実はこれ突砂向けの銃なんじゃないかと思うわ… -- 2022-07-23 (土) 17:38:36
    • 2042の世界はレートがどれも高い武器が多いからワンミスが死に繋がる -- 2022-07-23 (土) 18:08:30
  • 00バックショット腰抜かすレベルに弱くなってて草 -- 2022-08-03 (水) 20:51:00
  • ps4 版でこのグレード1持ってる奴らが居たら、大体変態だと思う。 -- 2022-08-09 (火) 13:58:03
  • ps4版MCS880のT1達成できたぜ!死ぬかと思ったぜ!この武器バグってるんだぜ! -- 2022-08-17 (水) 11:25:47
  • これで12Mオート分からせるの気持ち良すぎだろ! -- 2022-08-25 (木) 23:23:00
  • 初弾バグ治ってないからSGアレルギー持ちのPS4勢はニコニコしながらプレイしてそう -- 2022-09-27 (火) 21:03:35
  • 1年経って致命的すぎるバグ治ってないのほんと🤬🤬🤬🤬 -- 2022-10-04 (火) 20:12:46
    • BB弾が出るバグまだ治ってないんか… -- 2022-10-05 (水) 18:28:12
    • 次回アプデでSGの修正入れるって言ってるから……(なおスラグの弱体化では?と巷ではいわれてる模様) -- 2022-10-05 (水) 18:40:39
      • 12Mオートのスラグなら、既に弱体化入ってるな。更に調整されてもおかしくないが。 -- 2022-10-06 (木) 12:38:13
  • リロード中でもとっさに打てるとかそんなことはなかったか… -- 2022-10-25 (火) 22:39:42
    • ヒント:プラスメニューを開く。 -- 2022-10-26 (水) 01:25:12
  • 俺のレミントン精度高過ぎだろ -- 2022-10-26 (水) 06:43:12
  • こっちの絞りに絞ったフルチョークに慣れてしまったから別ゲーのレミントンがガバガバチョークでもどかしく感じる。このゲームのショットガンが異様といえば異様なんだが…。 -- 2022-11-05 (土) 08:35:05
    • 撃った自分の方がびっくりするくらいの距離でワンパンできたりするよね。腰撃ち精度も高くて弾持ちも良いから、自分はかなり高性能な銃だと思ってる。ストランデッドですらあまり見かけないくらい使われてないけど。 -- 2022-11-05 (土) 09:17:56
  • MCS880!扱い難しすぎだろォ!反省しろッッ!! -- 2022-11-05 (土) 10:05:05
  • なんだこの調整は!ペレット散布域が拡大したせいで全体的に2発確殺距離が大幅減少、#04は拡散し過ぎるせいでワンパン距離が大幅短縮し産廃化、#00はワンパン可能になったもののペレット数が少ないせいで散布域が小さいにもかかわらず#01とほぼ同性能…#01とフレシェットのワンパン距離が変化していないことだけが唯一の救いというとんでもないことになっているぞ!DICEてめぇー!!! -- 2022-11-23 (水) 00:14:49
  • これ持ちのドーザーに3、4回キルされた。上手い人はなに使っても上手ですなぁ。 -- 2022-11-23 (水) 00:54:00
  • 残念だけどショットガンとしてはマスターキーの方が圧倒的に使いやすく感じる。もっさりポンプアクションなうえにチューブ式の激遅リロードなんだからもう少し性能盛っても怒られないんじゃないか -- 2022-11-24 (木) 15:13:49
  • 880の散布域戻してくれねぇかなこれ… -- 2022-11-25 (金) 13:02:31
    • 分かる…これなら前の方がマシ -- 2022-11-25 (金) 18:10:44
    • 今回のアプデで「ナーフされて萎える」っていう感覚を初めて味わった。かなり使い込んでたから本当にショック… -- 2022-11-26 (土) 01:16:19
    • ショットガンとしてはこれが正しい姿なんだろうけど…なぁ。虚しい。 -- 2022-11-26 (土) 05:29:01
  • 完全に新ショットガンの下位互換と化したな... -- 2022-12-01 (木) 18:36:08
  • クソ遅リロードにほぼ密着じゃないとキルが取れないゴミ火力とかいうもはやGVT以下なのではという武器に こいつだけはペレットの数と性能前のままでよかったろ -- 2022-12-03 (土) 17:12:24
    • #00と#01なら、以前の#01に近い感覚で使える。2発確殺距離はおもいっきり縮んでいるけど。 -- 2022-12-03 (土) 23:28:17
  • 流石にやばいとおもったのか00と04もしっかりワンパンできるように3.1で戻っとる…… -- 2022-12-09 (金) 00:44:07
    • 修正されたか!?と思って検証してみたけど、どうやら3.1では変わってないみたい。練習場(アーマー無し)で調べた感じは以下の通り。3.0もこれくらいだったおぼえがある。●#01&フレシェット:ワンパン可能距離 15m未満・安定ワンパン距離 9m以下・だいたい2発キル距離 25m,●#04:ワンパン可能距離 8m未満・安定ワンパン距離 5m以下・だいたい2発キル距離 10m,●#00:ワンパン可能距離 15m未満・安定ワンパン距離 13m以下・だいたい2発キル距離 33m -- 2022-12-09 (金) 18:40:27
  • アンバレのマスターキーにあらゆる性能がことごとく負けてて草。草…(草ではない) -- 2022-12-11 (日) 14:07:49
    • マスターキーはサブ運用でグレポンの次くらいの優先度なのに mcsはそれ以下なのがダイスって感じ -- 2022-12-11 (日) 17:08:05
    • じゃあMCSにマスターキー着けられるようにすれば問題ないな! -- 2022-12-11 (日) 17:55:26
  • サブウェポンより火力が低い -- 2022-12-12 (月) 04:26:03
  • 砂の一撃完全削除されたしスロナイも追加されたことだし#01のペレット数・ペレット毎ダメージ1.5倍、#4のペレット数2倍でペレット毎ダメージ1.5倍、#00のペレット1.5倍でワンパン距離も30mくらいでバランス取れるんじゃない?(適当) 2042の戦場でポンプアクションならせめて至近距離は適当に撃ってキルできなきゃキツいよ 12Mがそうなんだし -- 2022-12-12 (月) 11:21:45
    • 代償として拡散をさらに広めて#4は一撃距離5m減、#01も一撃30mまでにすれば文句も出ないんじゃない? -- 2022-12-12 (月) 11:23:59
      • 各弾薬一撃限界距離5m前くらいに無段階変化入れるといい感じかも -- 2022-12-12 (月) 11:36:03
  • ナイフ投げつけて75mまでワンパンの2042兵士の腕力ならもう880ぶん投げたほうが確殺距離長そう -- 2022-12-13 (火) 03:53:59
  • 散布域を今の50%ぐらいに絞ってペレット数は戻すぐらいで丁度いい気がする。あとはリロード時間短くしてくれ -- 2022-12-13 (火) 17:00:37
  • 【朗報】MCS-880、強化へ #01バックショットのペレット単発ダメージが最大15に向上し、キルに必要なペレット数が9発→7発へと減少 -- 2023-01-17 (火) 01:05:13
    • MCSの救いの風となれるか…。今、アプデが試されようとしている。 -- 2023-01-17 (火) 10:50:55
  • 正直4のHAWKよりもレート遅いんだしワンパン力がHAWKくらいあっても文句ないんだけどな -- 2023-01-17 (火) 12:13:47
  • どう、今回のMCSくんの使い心地。いい感じ? -- 2023-01-17 (火) 21:28:10
    • 大差なし なんというか根本的なところに弱さが残ってる -- 2023-01-17 (火) 22:43:36
      • 大差なしって…。MCSとは悲劇なのか、今ソウルが試される。 -- 2023-01-18 (水) 09:38:45
  • マスターキーが12×19なんだから#04はそれ以上のペレット数にしてくれサイコロ。チョークも絞れ -- 2023-01-17 (火) 22:36:49
  • 強化されたけどレート、ダメージ、弾数、交戦距離、リロード速度が全て劣化した12Mオートだと思えば使えないこともない -- 2023-01-17 (火) 23:38:44
  • うち比べしたが♯4って改めてとんでも無い拡散してんだなこいつ。人を殺める武器とは思えない…この…えぇ?(絶句) -- 2023-01-17 (火) 23:55:11
    • バックショットじゃなくてもはやバードショット。鹿に撃っても致命傷に至らないでしょこれ -- 2023-01-18 (水) 01:49:25
  • この武器カスかよ...って思うことは確かに減ったかも。12Mオート持ってる奴倒した時、謎の優越感を感じれるのもいいところ -- 2023-01-18 (水) 00:11:21
  • 初期のクソ絞りチョーク返してくれー。修整(笑)よりあっちのがマシだわ -- 2023-01-18 (水) 05:38:22
  • 練習場(アーマー無し)で調べた感じだと、#00と#04は変化なし(若干00のワンパン安定距離があがったかも)。#01は20m未満まではワンパン可能、安定してワンパンできる距離は15m未満、といったところ。散布域が広がったままなので距離が遠くなった時の安定性は低いけど、#01は以前の#01と#04の中間のような感じで扱える性能にはなっているみたい。…やっぱり、あの扱いが難しいフルチョークは高性能だったんだな。 -- 2023-01-18 (水) 07:55:33
    • 少なくとも2042みたいな開けたステージじゃ、あのキッツキツなフルチョークじゃないとやってられないぐらいには高性能だったしなぁ。#00がその立ち位置になるくらいに威力上がれば…。 -- 2023-01-18 (水) 17:52:22
  • 強化されたけど正直まだマスターキーの方が近距離安定感高いよね、もっと強くしても文句ないわ。リロード遅いしレートも遅いしここからペレット2倍とかでも だって12MとS22と比べたらね? せめて至近距離はある程度狙わなくてもワンパンくらいじゃなきゃ他と比べてもパワーが足りないわ -- 2023-01-18 (水) 16:30:06
  • 大した強みも無いのに連射力が低いのが完全に終わってる。12Mオートとの間に超えられない壁が3つぐらいある -- 2023-01-18 (水) 16:48:19
  • アプデしてもフレシェット、00、04かなぁ -- 2023-01-19 (木) 22:42:45
  • スラグ弾弱体してないか?50m以降は頭一撃じゃなくなってる気がする -- 2023-01-20 (金) 19:52:13
  • 突撃兵の3マグ増加でマスターキーが36発持ってけるようになってガチで存在意義が消滅してる -- 2023-02-09 (木) 03:03:51
    • GVT 12M NVKに勝てる所無いからな拡散性上げるならもっとペレット増やせって思うよ -- 2023-02-09 (木) 09:49:18
      • 逆に考えるんだ。他はそれぞれに特化した性能をしているがコイツはオールインワンで扱えると -- 2023-02-09 (木) 20:49:38
      • それら3つの弱いとこだけを集めた武器がコレという縛りプレイ -- 2023-02-10 (金) 19:10:29
  • #4バックショット 弱いです ダメージ 12→16 して下さい --2023-02-15 (水) 20:49:20
  • サブウェポンのSGより弱いとか草はえますよ -- 2023-03-01 (水) 10:06:23
  • リリースから使い続けているけど、前のガバガバに比べたらだいぶマシにはなったな。雑には使えないけど、2パンで大体倒せるから何とか持ち直したかと言う感じ。オート12に勝る所がロマン以外無いが…。 -- 2023-03-06 (月) 00:45:29
  • たま~に使うけどやっぱりスライディング撃ち、レレレ撃ちが普通のスピード感あるゲーム性だから合わない、難しいよな。APEXのマッドマギーみたいなSG特化キャラでポンプ速度上昇、移動速度上昇とかないと弱いわ -- 2023-03-06 (月) 23:27:15
  • 至近距離でもかなり精密なエイムが必要で絶句してる。相手の懐へ潜り込めたご褒美兼進入を許した相手への罰として近距離で脳死させてくれるのがSGじゃないんか。 -- 2023-03-07 (火) 02:25:18
    • 懐というよりは、15mくらいの距離からバックショットをおみまいする武器だと思う -- 2023-03-07 (火) 02:53:49
  • 過去作なら若干エイムずれててもワンパンで倒せてたのに今作のはマジでドンピシャレベルじゃないとワンパンできんぞ -- 2023-03-12 (日) 10:51:21
    • ガバエイムでも近距離なら倒せるはずの#04が、あまりにも産廃過ぎるからなんともならんね。#04のペレット数増加&ダメージ減衰見直しで、10mくらいまではガバエイムでもワンパン可能だがそれ以降はカスダメ、とかに調整してほしいところ。ついでに、#00もエイムがドンピシャなら20mまでワンパン可、とかになるとさらにうれしい。 -- 2023-03-12 (日) 11:31:12
  • マスターキーとかShortyがフルヒット200ダメージ超えてて半数の命中でいい上にレートも上なのにコイツときたらメイン枠占有する癖にそれもない上にレート負けてる。ゴミ。産廃。ペレット数かダメージか両方1.5倍にしてからショットガンを名乗りやがれ。BF4のHAWKよりレート遅い癖にこのゴミ性能が許される訳ねえだろ -- 2023-03-12 (日) 13:18:30
  • レートもダメージもリロード速度も全部がダメ  -- 2023-03-12 (日) 13:42:13
  • 今作のショットガンのダメージ計算方法マジでゴミクソ出来損ないでしかない -- 2023-03-22 (水) 23:34:57
  • ポータルでスパス使ったら感動したぜ -- 2023-03-24 (金) 00:04:19
  • 始めたばっかの自分がgm武器使っても分隊員より戦績良いとか意味わからん -- 2023-04-04 (火) 00:30:10
  • これとshortyぶら下げてドーザー君で遊んでる。楽しい -- 2023-04-07 (金) 08:28:20
  • ps4版のバグはまだ治ってないのですか? -- 2023-04-10 (月) 10:08:06
    • こちらps4で今さっきまでアタッチメントを解除してました。ワンパン距離なのに倒れないな?ってなる時がbot撃ちでも起きてますし治ってないようです。 -- 2023-04-10 (月) 20:59:46
      • そんな……それでは持つ事自体が罰ゲームの武器じゃないですか… -- 2023-04-10 (月) 22:30:30
      • 小木主です。私はNVKのためにこれを使ってましたがやっぱりソロのコンクエストで使ってても難しい武器でした。 -- 2023-04-11 (火) 18:42:05
  • シーズン5でちょっと射撃音が変わった?金属音がしてかっこよくなった -- 2023-06-08 (木) 23:21:04
  • この武器強化入った?なんかワンパンしやすくなった気がする -- 2023-06-25 (日) 16:52:45
  • AI稼ぎ無しで1200キル終わった。実用性はないかもしれないが1発キルのロマンがある。この武器好きだよ -- 2023-07-02 (日) 00:13:42
    • しっかり捉えてるつもりでも45ダメとかで悲しくなって全然進まないわ -- 2023-07-02 (日) 03:42:37
      • 今だったらドーザーでこれ持って、背中見せて逃げる敵を撃つのがいいと思う。後ろからなら結構一撃で倒せる -- 2023-07-06 (木) 12:04:35
  • これせめてマガジン仕様になってくれればなぁ・・・ -- 2023-07-04 (火) 10:53:23
    • マガジンは違うだろーコッキングとリロード高速にするだけで良い -- 2023-07-06 (木) 13:20:56
  • アプデで銃声が変わったね。個人的には悪くないけど、好き嫌いが分かれそう。 -- 2023-07-04 (火) 22:14:23
  • ドーザーかキャスパーで持っていくと楽しい。強いかさておき戦略的に戦えて楽しい。 -- 2023-07-19 (水) 02:05:31
  • 「射程長めショットガン」っていう感じの性能は好きなんだけど、やっぱりもう少しアンダーバレルアタッチメントを充実させて欲しいなこれ ランチャー系とか付けれたらかなり強くなるし。ただでさえ使いにくいのに、さらにアンダーバレル封印しながら戦わなきゃいけないの何で… -- 2023-07-20 (木) 05:14:21
    • アンバレはもうライト付けちゃってるわ接近して一瞬でもエイムをブレさせたら勝てる確率上がるし。あとショットガンってライト付けてるとそれっぽいし(勝手なイメージ) -- 2023-07-21 (金) 09:22:37
  • M12との差別化するためにもペレット数増やしてくれ。PS4のバグなんか、カス当たりがキツいんじゃぁ…たぶんヘタなだけだが。 -- 2023-07-22 (土) 03:07:51
  • 威力半減バグも治らないし基礎性能が足りな過ぎるからもうBO4のストロボライト実装でいいよ -- 2023-07-30 (日) 17:37:54
    • 威力半減バグはとっくの昔になくなったよ。半減バグあったころは理論値で2パンだった。12Mも含めて 今は1パンはできるよ。1パンできるようなシチュエーションが少なすぎる上に基礎性能も歴代最悪のゴミなだけ。BF4のHAWKより遅いレートとクソみたいな確殺力で2042は戦えない。 -- 2023-08-10 (木) 02:24:23
      • 連射速度は確かに歴代最悪レベルだけど、BF1,5ゆずりの腰撃ち性能に加えて20mまで(15~20m間は不安定だけど)ワンパン可能で8発装填、と考えると案外性能は悪くない。BF2042の環境が魔境な上に、12Mオートが強すぎるだけなんだ… -- 2023-08-17 (木) 16:12:07
      • 12Mの威力落としてもセミオートMCSのNVKがいるからMCSはペレット増やさないと無理っす -- 2023-08-18 (金) 13:23:10
  • もう最終シーズンだから追加されないんだろうけれど、もうチョイ一声欲しいところだ。2042年なんだから色々なスマート弾頭があっても良いかなーって思うな。ロマン要素がほしい。 -- 2023-08-17 (木) 11:33:49
    • ペレット増加とチョーク追加だけでいいのよなぁこんなにも弱いレミントン初めてや -- 2023-08-17 (木) 12:30:13
      • シーズン3前のフルチョークに戻してくれるだけでも、文句は無いかな。散布域が狭ければペレット数と威力が控えめでもワンパンしやすくなるし、実質的なワンパン可能距離も長くなる。「クソエイムの時は潔く氏ね」な性能でかまわないから、理論上の強さくらいはほしい。 -- 2023-08-17 (木) 15:51:25
    • C◯Dで忌み嫌われてるドラゴンブレス弾追加してもそれでも12Mより使われることはなさそう、というかもう強化諦めて12M削除しようぜ、そんで代わりに12Gオートマティック(ワンパン不可のBF1仕様)追加すりゃいいじゃん。気づくやついないって -- 2023-08-17 (木) 18:06:22
  • この動画作成者のレミントンとサンダンスの組み合わせ上手すぎて大好き。時々グリッチ行為してるけど。後昔のパイク悪女過ぎたな…。今はだいぶ落ち着いた感ある。 -- 2023-08-18 (金) 13:33:47
    • あ、こっちだったか… -- 2023-08-18 (金) 13:39:24
  • 12Mオートの巻き添えで弱体化されるのあまりにも悲劇過ぎる。MCSくんが一体何をしたって言うのだ…。 -- 2023-10-10 (火) 12:56:30
    • 弱体化って言ってもこれでスラグなんて使う事ないしほぼ影響無いのだが… -- 2023-10-10 (火) 14:40:14
      • 調べたら確かにスラグだけ弱体化だったわ。ヘッドショット倍率一倍になるのね。 -- 2023-10-10 (火) 17:07:19
      • むしろア4ホ強化なんですがそれは。おせーんだよと -- 2023-10-12 (木) 20:00:55
    • 弱体化するなら近距離とスラグにノックバックくれよ。12Mオートはなしで -- 2023-10-10 (火) 17:37:12
  • MCS強化来てたんだな。どのバックショットか忘れたけど、威力底上げされて20mまで一発キル出来るようになったとか。結構使いやすくなったのでは。 -- 2023-10-11 (水) 15:42:54
  • 練習場で大体の性能を調べてみた。距離はスマート1.5xで測定。#01:20m未満なら安定してワンパン可能。#04:安定してワンパン可能なのは15m程度だが、5mくらいなら円形クロスヘアから外れる位のガバエイムでも2発キル可能。#00:20m未満まで安定してワンパン可能な上、50mくらいまでかなり安定して腰撃ちで2発キル可能。フレシェット:安定してワンパン可能なのは12m程度まで。 -- 2023-10-11 (水) 20:52:43
    • HEY塩!よくやった!! -- 2023-10-12 (木) 22:02:56
    • ええ・・初期以外いらないってことじゃ・・・00はきっちり捉えないとマジでキルできないしな。 -- 2023-11-10 (金) 17:03:16
  • マスターキーつけさせてほしい -- 2023-10-12 (木) 10:02:26
    • いいよねダブルショットガン… -- 2023-10-12 (木) 11:35:43
  • やっと2042年のmodel10になれたんだね -- 2023-10-13 (金) 07:50:56
  • 新マップコイツ多いから使ってみたら1発ワンパンマンすぎてつよすぎw「ポチッ」→「うあああああ!」。「ポチッ」→「うあああああ!」。最強すぎわらたw -- 2023-10-13 (金) 21:14:29
    • サプ付けて回り込んでキルストリーク量産するのがもうイクほど気持ちええんじゃ -- 2023-10-14 (土) 08:00:49
    • ドーザーが持ってると火炎瓶でワンチャンしか無いのキッツい -- 2023-10-14 (土) 08:13:39
  • 00めっちゃ強い。初期のクソ絞りチョークが範囲広がった感じだわ -- 2023-10-14 (土) 12:25:59
  • ショットガンカスマジでしね -- 2023-10-14 (土) 21:06:45
    • これに関しては対応できない奴と、そもそも実装した運営が悪い -- 2023-10-14 (土) 21:17:47
      • とっととやめろ知恵遅れ -- 2023-10-14 (土) 21:40:17
    • どこの武器Tier紹介でもランク外常連だったMCSがここまで言われるようになるなんて、感無量だな。まあ、メトロッカー系マップで弱いSGなんて産廃でしかないんだから許してやってくれ。 -- 2023-10-14 (土) 21:44:25
    • 今までマジで産業廃棄物て言う位不遇だったのよ、許してやってこのSGは。 -- 2023-10-14 (土) 21:55:54
    • 閉所が多いんだからSG使わないやつが悪いんだが?ほかの武器使ってキレてるんですか??? -- 2023-10-14 (土) 23:05:16
    • 言動的にCSキッズだろうから無駄だけどその言葉は以前の12Mに向けて言えよ -- 2023-10-17 (火) 11:49:25
      • どっちも害悪なんだよなぁ -- 2023-10-18 (水) 08:39:28
  • model10aの再来!…だけど12mがウザすぎてこっちにはあまりヘイト向かないなぁ。 -- 2023-10-14 (土) 21:43:25
    • なんだかんだで対複数はキツイし長距離もどうしようもないからしょうがない -- 2023-10-19 (木) 10:37:16
  • クソザコ時代にT1にした者としては今のMCS環境には何とも言えない感じ。ペレット安定は評価出来るんだけどその上で20mワンパンはやりすぎじゃないかなぁ15mでも正直何とかなるし今の射程なら最初期ぐらいチョーク無茶苦茶に絞って欲しい -- 2023-10-15 (日) 07:38:03
    • まだ1週間も経っていないのに、リダクテッド基準で考えすぎじゃない?確かに腰撃ちで20mまでワンパンできるのは歴代BFでも唯一無二の性能だと思うけど、連射速度は最低クラスだしバランスはとれていると思う。 -- 2023-10-15 (日) 08:21:02
      • 最早こいつですらキルもできない奴らはさっさとBFどころかFPS辞めろと断言してもいいレベル。フルオートでこれだったらとか想像したくねえ。 -- 2023-10-15 (日) 09:21:20
      • ワンパン距離長くても結局のところリダクテッド以外はシリーズ中でも交戦距離長いマップばっかだしなー。リダクテッドとは噛み合いすぎてるけど他マップだとリスクも大きいし全体で見ればこんなもんだとは思う -- 2023-10-15 (日) 11:22:19
      • 近距離まで詰めたらフィーバー開始で、当てれば継続外せば終了 単純で良いんじゃない?過去作より強い性能もスペシャリストで対策は出来るからバランスは取れてそう。それに今までのこれを見てるとメイン武器なのにサブやガジェット以下なのは納得できない 12M基準だとまだ弱そうだけどとりあえずは満足 -- 2023-10-17 (火) 11:43:34
      • 4のmcs触ったことないんか? -- 2023-10-18 (水) 08:43:11
      • 全体的にバランスとれてるのも大事だけど、局所的に極端に強すぎるのはそれはそれで問題わね -- 2023-10-18 (水) 22:01:34
  • 最初期のクソザコナメクジ時代に赤とった民としてはまぁチョークの範囲は今と最初期の間ぐらいまで狭めていいんじゃねとは思う。ダメージ落とすのは産廃一直線なのでやめてくれって感じ -- 2023-10-15 (日) 17:22:56
  • まずサーマルかレッドドットを付けます。次にヘビサプを付けます。自分に気付いてない敵兵の横か後ろに回り込みます、腰だめ照準で上半身が丸からはみ出るぐらい近づきましょう。無理ならさっさと逃げるかBFPを抜きます。ブチ込んで上手に殺りました~ -- 2023-10-17 (火) 20:50:57
  • 安易に12Mを弱体化するんじゃなくて他を強化する事でバランス取ってきたのは評価出来るポイントだね -- 2023-10-19 (木) 10:48:10
    • 12M基準に全強化したらTTKが完全にCoD化するから流石に弱体化でいいと思います -- 2023-10-19 (木) 12:34:04
  • ようやく解放したバックショットの違いがほとんどわからない…特に01と00。結局01使ってればいいのかな -- 2023-10-23 (月) 03:46:10
    • コメント欄への情報提供だけでも十分に有用だから、私からもお願いするよ -- 2023-10-23 (月) 13:56:30
    • 01で全く問題ない。00と04は01が無くなった時用。フレシェットはゴミだし、スラグはM44で代用。 -- 2023-10-28 (土) 08:19:12
  • 強くなったおかげで初期シーズン報酬のレスキュースキンを存分に見せびらかせる… -- 2023-10-23 (月) 14:03:31
  • 新マップで、ドーザー×MCSが鬼に金棒。爆発物は余り効かないしペンもあるから、一対一でエイム終わらない限り、相手が12Mでもほぼほぼ負けない。アタッチメントは何も付けなくても良いし、サイトでさえもアイアンサイトでも行けるから、上級者と一刻も早く対等になりたい初心者はこの組み合わせガチでおすすめ。 -- 2023-10-27 (金) 07:49:24
  • 強すぎると話題の12Mオート使ってもいまいちキル取れないほどの雑魚だけどこれ使ったらキル取れるようになったわ -- 2023-11-01 (水) 08:49:54
  • リダクテッド以外交戦距離がーっていうけど、このゲーム拠点間は交戦距離長いけどいったん拠点入ると大体交戦距離短いから拠点から離れないプレイだと結構出番あると思う -- 2023-11-01 (水) 12:30:54
  • 12Mに多少なれど弱体化が入った今、真にヘイトが貯まる武器はこいつなのではないか? 常時キルレ2以上を叩き出せるのは流石にまずい -- 2023-11-07 (火) 17:11:08
    • 距離もそうだが二発以上撃たされてる状況で負けだからなあ・・・どう修正するんだよ -- 2023-11-08 (水) 20:37:11
      • と思ってたら修正かよ。サイコロ脳じゃVHXは据え置きだろうから短い天下だったか。 -- 2023-11-29 (水) 07:16:15
    • ・・・・・どこが修正だよ、年末だから知らんがVHX共々サボんなサイコロ -- 2023-12-06 (水) 19:47:55
  • こりゃM1014が楽しみだな。サイガとこれを見るに結果は分かってるんだけど。 -- 2023-11-26 (日) 04:43:35
  • パッチ情報→一撃距離と確率↓、バックショット見直し、特に#04にメスを入れる模様。 -- 2023-11-30 (木) 20:11:19
  • 中距離サプ付きで一撃とかどういうことなんだよチーター? -- 2024-01-12 (金) 22:31:50
    • 削られたところにブチ込まれたか?即死圏外でも余裕で5割は持ってくぞ? -- 2024-02-13 (火) 10:58:06
  • そもそもショットガンっていう武器種自体がエペみたいにプレイヤー同士の戦闘一つが長くなるようなゲームでもない限りゲームスピードを上げる即死武器になりえるからクソに片足突っ込んでる…自分でも何言おうとしてるか分からんごめん -- 2024-02-29 (木) 19:30:55
  • これ使ってて思うけど、2042って照準を敵に合わせてると手負いの時はHPバーが見える仕様じゃん。その仕様とかなり相性いいよなって思う。手負いだったら思った以上の距離の敵も倒せたりするし。 -- 2024-03-23 (土) 09:56:38
  • 初期赤民だけどこういうワンパンSGは調整難しいとは言え結局強い時代でも12M使っとけばいいかぁになるのなんとかして欲しかった -- 2024-04-09 (火) 20:07:15
  • アプデで弱体化されたけど何一つ弱くなってる様に感じないな -- 2024-04-17 (水) 02:39:11
    • 練習場で軽く試した感じだと、腰撃ちでのワンパン率が強化前よりも落ちてる。リダクテッドではまだまだ強いけど、他のマップで使うのはキツイ。 -- 2024-04-21 (日) 00:14:59

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