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EBLC-RAM

  • 軽装甲機動車に87RCVの砲塔乗っけたみたいな車両だn……いやなんでもない -- 2022-08-26 (金) 17:18:11
  • どことなく前作のスタックハウンドっぽい -- 2022-08-26 (金) 19:19:29
  • あんまり強そうに見えないけどボルトとどう差別化するんだろ。まさかこの武装で軽車両枠は無いよな?… -- 2022-08-26 (金) 19:33:20
    • アクティブディフェンスシステムある時点でボルトより強いだろ。www -- 2022-08-26 (金) 20:06:03
  • 戦車枠で窓やめようぜ、これはパクられますわ...こいつ共有ビーコン置けるからまずい。 -- 2022-08-27 (土) 04:23:35
    • NTWで中身抜かれたり、サンダンスが高台から飛んできて至近距離から狙ってきたりしそうだよなぁ…。奪われたら共有ビーコンはどうなるんだろうな…別の人に乗られたら無くなりそう。 -- 2022-08-27 (土) 11:40:56
  • 新規でボルトとこいつの枠ができたら丁度良さそう -- 2022-08-27 (土) 13:18:24
    • MAPによっちゃやたらビークル減らされてるし地上ビークルはリズのおかげですぐ壊れやすいから新規枠増やしても良いよな -- 2022-08-27 (土) 15:33:00
      • でもどう考えても今のボルトとスタッグハウンドの皮を被ったMAVが対等じゃ無いからなぁ...やるとしたらどう調節するんだろう -- 2022-08-28 (日) 00:04:12
      • コンクエなら特定のセクターを取っている時にリスポーン数+1の車両枠とかでいいんじゃね -- 2022-08-28 (日) 00:52:13
  • 長文失礼とりま全解除したけど窓は銃で抜けないから鹵獲の心配はない砲塔の旋回速度がかなり早いからヘリにすり鉢されても追い付くが射角が45度いくかいかないぐらいなので1番席から対空はきつい、メイン猫の40mm砲は使い勝手同じ榴弾砲は戦車の対戦車榴弾の範囲と威力を若干下げて取り回し良くした感じかな新登場のミサイルポッドは対重装甲車両によさそう、2番席は戦車2番とほぼ変わらんから省略、3番席は猫の対戦車ミサイルと対空ミサイル同時使用可能装填数は1発のみでリロード遅め、4番席はキャニスターとFlakとグレネードポッドのどれかを選べる、ビーコンは体感1分くらい?で自動消滅その時点でリチャージはまだ半分なのでポンポン置けない、アクティブ防護はBF4とほぼ使用感変わらんから便利 -- 2022-08-31 (水) 01:18:32
  • 対地対空ミサイル両方積んでるからこいつは絶対強い!と思ったら両方持てる代わりに両方1発しか撃てないのか...器用貧乏的な何でも出来るが、効果は今ひとつ...と言った所?ソフラム有れば問題無いけど... -- 2022-08-31 (水) 11:03:22
  • ドライバーのミサイル(ロケット)がくっそつよい。車両にロックオンはできないが、縦偏差必要ない上に弾速も結構早いから走り回りながらでもバンバン当たる。歩兵は直撃ワンパン、ビークルは大ダメージまではいかないけど全部当たると結構なダメージ。ミサイルは弾道落ちなくて直進するので空中目標にもあたるし、遠方で芋ってる車両にもかなり有効的。さらにAPSでほぼダメージ受けなくなるので敵陣に突っ込んで荒らしては離脱を繰り返せば一方的に殺せる。ついでに敵の裏にビーコン置けるのでブレークスルー防衛側の場合でもチームの湧きポ作れるのはめちゃくちゃ強い -- 2022-08-31 (水) 17:59:48
  • アンチ猫だが主力戦車の餌ってバランスだが、戦車枠自体が猫で埋まる現状だと主力戦車に出会う心配はしなくていいな! -- 2022-08-31 (水) 21:38:30
  • モデルはフランスのPanhard CRAB -- 2022-08-31 (水) 16:02:46
    • ほんなら書き換えたれ -- 2022-08-31 (水) 21:43:29
      • 木はこれが近いんじゃないかと上げただけで編集ができないクチじゃないか?んで調べてみたけどたしかに、細かな部分はこっちのほうが近いかもしれない。 -- 2022-08-31 (水) 22:51:39
      • 後で調べた後に書き直してみることにするわ。ただ日本語の情報が少ないってか無いから時間かかるかも… -- 葉1? 2022-08-31 (水) 22:52:36
      • 武器欄埋めるついでに書き換えたよ -- ? 2022-09-01 (木) 00:42:31
      • すげえ書き込み量で草 (詳しく編集)ありがとぅ~! -- 葉1? 2022-09-01 (木) 02:13:08
  • ボルトがぶっ壊れてた頃の経験が全く活きてないのが実にDICEクオリティ -- 2022-09-01 (木) 01:01:06
    • ボルト自体は30mmがエグいだけで1番の問題はそれが軽車両枠で鬼のように湧いてくるのがイカれてただけじゃね -- 2022-09-01 (木) 01:23:49
      • リコンとは違って装甲もあるし、後ろを向けば裏とりでもしない限り抜けなかったのが大きな問題だったよな。そのおかげか、リコンやホバーの運転席が抜くのがかなり上達したけど…。 -- 2022-09-01 (木) 02:32:40
    • 軽車両枠で湧いてたボルトと比べたらこっちは相当マシだしぶっ壊れまではいかないかな。 -- 2022-09-01 (木) 04:51:52
    • 兵器版のACE23て感じだな。全てにおいてある程度優秀。 -- 2022-09-01 (木) 07:39:22
  • aps発動中は地雷もc5も無効化とかクソすぎない??? -- 2022-09-01 (木) 13:47:42
    • 不発させるとかじゃなくてしっかり爆発させて無効化させる脅威の性能、一時的にナノマシンが車体装甲を覆って防御力を底上げでもさせてるんでしかね? -- 2022-09-01 (木) 15:32:19
  • アクティブ防護もあって出撃ビーコン置けて機動性は高くて対空、対戦車ミサイルも撃てるって主力戦車出す意味ないやんけ、攻撃ヘリもだけど調整が余りにも下手すぎないか? -- 2022-09-01 (木) 13:42:59
    • 実際使ってみるとどれも火力は中途半端(特に時間あたりの火力が低い)なので足の良さで逃げ回ってしぶとく叩くプレイが最適なのかな。なので活躍できるかはチーム次第だろうね -- 2022-09-01 (木) 13:51:13
    • こいつが強すぎるんじゃなくて主力戦車が弱すぎるんだわ。例え主力戦車と対空戦車しか使えない状況でも主力戦車なんか絶対使わないし。なんならボルトの方がミサイルもクラスター地雷も使えて強いまである -- 2022-09-01 (木) 15:56:50
    • タイマンすればさすがにタンクはきついがビーコン湧きが空中リスだからc5パラシュートやムササビc5がえぐいかも -- 2022-09-01 (木) 22:41:21
  • 地上を走るヘリって感じ、一回一回の損害は少ないけど機動力高くて堕とせない辺りがそんな印象を受ける。この車両に対するカウンターがパッと思いつかないな -- 2022-09-01 (木) 21:32:24
    • 爆走してること多いから地雷が刺さりそう -- 2022-09-01 (木) 22:39:21
    • NTWに関してはアクティブ防護システムを貫通するっぽい?とりあえず、手負いのRAMはNTWで止めさしてるわ。地雷はアクティブ防護システムで無効化されるとも聞くので、拠点内は避けるなど設置場所は吟味すべきかと。 -- 2022-09-01 (木) 23:57:29
      • 付け足しでラオのハッキングでアクティブ防護システムを無効化できるはずだから、向かってくる所でハッキングやEMPはありかもしれない。 -- 2022-09-02 (金) 00:07:13
  • 折角ビーコン置いて空中リスさせてるのに呑気にパラシュート開いてゆっくり降りられると奇襲にならんな。全体ビーコンの仕様が知れ渡るまではもう少し時間かかりそう。 -- 2022-09-01 (木) 23:04:10
  • 火力は多少低いけど機動力あるしチーム共有ビーコン出せるんだから戦車出すよりは断然こっちやろ感 -- 2022-09-02 (金) 10:56:28
    • ただこっちを優先して2台とか出してしまうと対空が疎かになりがちなので戦車は新マップ微妙だけど対空車両とセットで出すと制空+ビーコンの拠点取りが捗りそう -- 2022-09-02 (金) 13:40:07
      • 対空ミサイルとFlakあるから対空出来なくもない、ミサイルランチャーもヒットするとエグい減り方するし -- 2022-09-02 (金) 14:40:28
      • こいつのAAミサイルの射程やたら短い気がするんだけど気のせいかね。対地も大した威力ないし、木の陰とかに入るとターゲットできないから、正直いまいちなんよなあ。 -- 2022-09-02 (金) 16:23:26
    • こいつを優位にしばくためには戦車が一番いいんだけど、マップに最大で2台くらいしか存在しないし、撃破したらそのあと1分くらいは戦場に居ないコイツのために態々出すのもなぁ・・・というジレンマがあるね -- 2022-09-02 (金) 14:32:15
  • こいつのFlak他のと比べて火力低すぎないか? -- 2022-09-02 (金) 16:51:56
    • 敵が近いとダメージなかったり威力低くなったりするからそれじゃね、敵から離れれば何故威力が上がる -- 2022-09-02 (金) 17:35:48
      • あぁ近すぎるとダメなのね。中近接戦闘が多いと火力が下がっちゃうから別の選択肢もありかな… -- 2022-09-02 (金) 17:54:38
  • こいつのビーコンすげえな 屋外に置いたらBC2みたいに落下傘スポーンじゃん -- 2022-09-03 (土) 00:32:01
  • こいつの外観(スキン)どれも似合って好き好きィ! プラモ欲しいくらい -- 2022-09-03 (土) 19:40:33
  • 40ミリグレ強化入ったのか?無双したんだが。 -- 2022-09-03 (土) 21:45:24
  • 40ミリボレーのグレな、新マップなら強いぞ -- 2022-09-03 (土) 21:46:40
    • ボレーの部分記述したものだが新マップぐらいの距離なら肉弾戦が多いから思ったよりキル取れたわ…戦車とかに40mmボレー乗ってていつも幻滅してたから意外… -- 2022-09-03 (土) 23:36:03
      • 40mmボレーは加殺範囲広くて対人クソ強いぞ、flakと違って直接狙えない場所にもねじ込めるから尚更、アイリッシュのセンチネルが迎撃するようにはなかったが -- 2022-09-04 (日) 01:58:06
      • キネティックと比べちゃうとね…戦車や野良猫で肉薄するとEMPからのC5つけられるのが落ちだし -- ? 2022-09-04 (日) 02:22:58
      • この木の会話も解説も非常に参考になった…脳死60mmにしてたけど確かにこのビークルだと近付く事の方が多いから芋プレイでもしない限り4番席は40mmで良いな -- 2022-09-04 (日) 04:46:09
      • まあでも適当に撃ってりゃ勝手に航空機とかリズミサイルに反応するFlakも悪いもんじゃないので殆ど好みの領域だね。近距離だと威力下がるって言うけど爆風範囲の広さは健在だし、その威力の低下もなんか不安定なので一択とまではいかないと思う -- 2022-09-04 (日) 05:53:17
  • 中身抜けそうで抜けないんだがもしかしてあの窓防弾か? -- 2022-09-04 (日) 08:56:49
    • 書いてある通り防弾仕様です。ならボルトも防弾にしてやれよ… -- 2022-09-04 (日) 10:08:13
  • 60mmflakは置いておいてそれ以外はちょうど良い地上ビークルだよな。 -- 2022-09-04 (日) 12:43:30
    • ステルスヘリとは違い、明確な対処方法があるからなぁ…。 -- 2022-09-04 (日) 18:43:16
    • 過剰に強くはなく、ただただ歩兵やヘリからは鬱陶しく感じる。でも地上ビークルからはひたすら逃げなければならない。悪くない調整ではあると思う。 -- 2022-09-04 (日) 19:18:57
      • 本来ボルトがこうあるべきだったんだがなぁ… -- 2022-09-04 (日) 19:39:20
      • ボルトの役目はアワーグラスのブレスル攻撃側でA1A2の建物破壊者だから…… -- 2022-09-13 (火) 08:17:46
  • ビーコンの説明に「建物内への設置が望ましい」ってあるけど、外に置いた方が湧いた後動きやすいからいいと思ったけど違うの?無防備と言っても高高度に湧くからパラシュート切ればすぐ離脱できるし -- 2022-09-04 (日) 20:04:37
    • 外おくといろんな所へ飛んでいけるから良いよな -- 2022-09-04 (日) 20:07:19
    • 屋外ビーコンはビーコン真上ではなく近辺湧きするので場所によってはパラシュート開く間もなく即座に墜落死したり台風に巻き込まれるからリスクもあるよ -- 2022-09-04 (日) 21:07:41
    • そこ記述したものだが、一旦COして違和感ないように記述し直した。 -- 2022-09-05 (月) 01:26:40
  • PS4だけど防護システム使ってもミサイルくらってる気がする。ロックオンされたら意味無いの? -- 2022-09-05 (月) 09:01:35
    • なんかそんなときあるね。あとサンダンスのアンチアーマーも当てられて地味に辛い -- 2022-09-05 (月) 15:34:26
  • 歩兵相手にコイツ落とすならc5とか、m5とかの従来の撃破方法だと厳しいな。逆に今までおまけだったアンチアーマーとか徹甲グレネード、対戦車地雷、NTWで簡単に落とせる。 -- 2022-09-05 (月) 19:18:08
    • NTWはぶっちゃけオマケどころか、車両隠して砲塔隠せてない車両を攻撃し続けて破壊に持っていけるメイン装備なんだよなぁ…C5を使う場合はラオハックや EMPを絡めると良さげ。 EMPがC5起爆のトリガーにもなるし。 -- 2022-09-05 (月) 21:19:58
      • こいつ耐久脆いからNTWであっさり落とせるんだよな -- 2022-09-08 (木) 21:02:49
  • 地上車両が好きな俺からしたらこれくらい強くて嬉しんだけど、余計に戦車を使う意味がなくなっているな。 -- 2022-09-05 (月) 19:37:22
    • 単純に戦車の耐久力と機動性上げたら解決しそうなんだけどな、こいつは機動力だけでどうにかなってるんだし -- 2022-09-05 (月) 20:23:43
    • 普通に戦車にもAPSつけてくれたら良いのにな。 -- 2022-09-05 (月) 20:27:51
  • ミサイルランチャーと榴弾砲どちらも捨て難く優柔不断になっちまう。あと誰か乗ってくれるか乗ってくれないかでだいぶ強さ変わるね。全員乗ってくれるとかなり強い -- 2022-09-05 (月) 21:32:46
  • 機動力高すぎて味方の軽車両轢き殺しちゃうの申し訳ない。 -- 2022-09-05 (月) 23:20:15
  • 防護システムとミサイルランチャーで陸上ビークル食えるのはいいな。上の解説にもあるけど防護システムはロシア製ビークルに効かないから注意しろよな(2敗)。 -- 2022-09-08 (木) 19:32:56
    • 露骨に親露杉ィ! -- 2022-09-08 (木) 20:32:03
  • なんかPSPlusが無くてプレイできなかった間に新兵器来てるんですけどぉ!! -- 2022-09-11 (日) 14:46:19
  • ブレスル芋flak多すぎぃ!ビーコン設置しつつ敵陣側に連れて行ってあげますねぇー -- 2022-09-16 (金) 10:06:45
    • せめて野良猫使えって思うRAMよく見るよな…。ステルスヘリにご自慢のFlakすら当てられずに蹂躙されたのみて頭抱えたわ。 -- 2022-09-16 (金) 10:23:45
  • グレ1達成!!ps4版はラオが減ってサンダンス増えた気がする。ハッキングよりもアンチアーマーきつすぎるから終わって良かったわ。あれ防げないし40ダメ近く入るのやばくない? -- 2022-09-16 (金) 22:03:13
    • オメオメ。自分はまだグレ2だわ。まぁサンダンスのアンチアーマーは走り回って避けるしかないよな。自分的にはNTWが一番怖い。 -- 2022-09-16 (金) 22:11:55
    • いまや弱点が知れ渡ってきてるからこれから赤スキンとる人達には厳しくなりそうね。ウチも敵側RAMが走ってるの見かけたらサンダンスで対装甲とNTW担いで追い回してる。 -- 2022-09-16 (金) 22:48:56
  • ミサイルランチャーが砲塔上に着くのかと思ったらまさかの砲身になっててジワる、そりゃ置き換えだけどレーダーとかをそこに配置するべきじゃないんかーい -- 2022-09-20 (火) 10:56:49

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