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マニフェスト

  • こういう港湾系のマップ待ってた、なんかちゃんとした港系マップってVにはなかったような -- 2021-06-15 (火) 20:21:42
    • ウェークも島一個がまるまる港(水上機などの太平洋航路の休息地だった…)みたいなもんなんだけどね。惜しいのはナルヴィクやアングラ(元ネタはドイツ随一の港湾都市ハンブルク)か -- 2021-06-15 (火) 21:17:31
  • 映像での大爆発は硝酸アンモニウムかTNTへの誘爆かな?実装されるとしたら凄いことになるぞ。コンテナ地区丸ごと吹き飛びそうだ -- 2021-10-06 (水) 22:00:44
  • 一回しかここでやってないけどブレスルだとここが一番面白い。運がないのか全然ここで出来ないけど。 -- 2021-11-14 (日) 20:41:37
  • ここに日本のコンテナがおいてあるよな、日本がこの時代にも生き残ってる可能性があってよかった -- 2021-11-21 (日) 21:04:12
    • J●1と中国cargo発見、4の後でも以外と生き残ってるのね -- 2021-11-21 (日) 21:27:57
    • 「船」いやまあ確かに船舶用コンテナなんだが -- 2021-11-23 (火) 02:41:39
  • ブレークスルーの山岳ボルトが害悪すぎる -- 2021-11-27 (土) 23:07:19
    • 第2セクターだよな。これ防衛側は範囲内だけど、なぜか攻撃側は範囲外で入れないから、攻撃側が一方的に撃ちおろされる。範囲外だからC5ドローンも入れない。修正必須の欠陥マップ -- 2021-11-29 (月) 17:26:18
    • 第2第3セクターは横というか後ろ?から山ソフラムに丸裸にされ山ビークルに滅多打ちにされながらの攻略になるからビルに次ぐ辛さだな -- 2021-11-30 (火) 02:52:58
  • 開始時と終了時の電話が切られたときみたいなBGM好き -- 2021-11-30 (火) 00:55:29
  • 海上は誰も見てないからタンカー裏にMAV隠しとけば永遠に裏どりできるな -- 2021-11-30 (火) 11:14:18
  • コンクエ屈指の糞マップ -- 2021-12-05 (日) 17:48:19
  • ここのブレスルは山さえなければ良マップなんだけどなぁ -- 2021-12-05 (日) 20:26:03
  • クソどうでもいいことだが、マニフェストって基本「明白な」って意味で捉えてたから、マップが暗いのに違和感を感じてしまう。俺だけかな。 -- 2021-12-05 (日) 21:09:17
  • 海にMAV忍ばせてるんだが突破した時に上陸不可なのが悲しい -- 2021-12-09 (木) 22:13:15
  • 暗いしなんか大体天気悪いし登山だしここが一番嫌い -- 2021-12-10 (金) 22:57:46
  • 山上からリコンでグレポンをポンポンしてたら簡易迫撃砲みたいでワロタ -- 2021-12-14 (火) 22:05:57
  • 山といい鉄塔といい糞芋が喜びそうなマップだな -- 2021-12-14 (火) 22:18:21
  • ブレスル第1セクターが山攻略でその次が湾岸部だったら良いマップになるかもしれない -- 2021-12-17 (金) 17:24:57
  • マケイ専用の道多すぎでしょここやめてくれ -- 2021-12-19 (Sun) 19:22:45
  • ブレスル第2セクターで山の鉄塔で芋ってる奴ゴミやな、旗絡めよ -- 2021-12-19 (日) 23:42:42
  • 山や鉄塔の糞芋はソロでやっとけ、敵だったらありがたいが味方だとマジでいらない -- 2021-12-20 (月) 09:39:20
  • RU側128人コンクエストのリスポン画面で、PS5やパッド操作だとBが取れてないとE拠点選択できないことない?DからボタンでもスティックでもEにカーソルが行かない -- 2021-12-21 (火) 02:39:43
    • 正確にはE拠点付近か 分隊でもビーコンでも、Eの近くがB経由させないと選べない -- 2021-12-21 (火) 02:41:49
  • コンクエだったら船裏にMAV浮かべてC1、D1死守すればほぼ勝てる。 -- 2021-12-28 (火) 15:22:57
  • 鉄塔先端のソフ芋は俺だ!あそこは眩し過ぎるのがつらい... -- 2021-12-29 (水) 00:55:44
    • その鉄塔芋を下のコンテナから狙うのは俺だ! -- 2021-12-29 (水) 03:54:16
  • ブレスルRU側拠点すぐの水路にMAVが落ちると脱出不可能になるし、タンカー外側で味方が湧けるように海にMAVを入れるとこれも二度と上陸できなくなるし…現状水陸両用の要素が活きるのはこことカレスコしかないのにあまりにマップ作りが雑というかテストプレイで気が付かなかったのかな -- 2022-01-01 (土) 15:22:20
  • A1とA2の鉄塔が移動するタイミングに鉄塔足元にいると自分がワープするバグっぽいのがちょくちょく発生して混乱する。一度ハマると抜け出すのに時間がかかる -- 2022-01-02 (日) 13:11:43
  • マケイ多すぎてここもういいわ -- 2022-01-03 (月) 19:01:00
  • ここ4でアイリッシュ達来てたよね? -- 2022-01-22 (土) 20:01:09
    • 4に出てたのはチャンギ空港 -- 2022-08-07 (日) 20:44:21
  • 下痢便の音をデジタル化したようなBGM好き -- 2022-02-02 (水) 17:27:32
  • ここのブレスル防衛はBで山にビークル、船上足場にビーコン、船内拠点にタレットでほぼ完成だな -- 2022-04-02 (土) 09:01:18
  • 他の見てからだと微妙に感じるよね…ハザードゾーン用のスカスカマップから普通のマップになった感じ -- 2022-12-08 (木) 10:28:27
  • 元がそこまでひどかったわけじゃないから、特にブレスルでの動線意識した編成になっただけで目新しさはないね、やはりアワグラ、ブレイクアウェイが本番か -- 2022-12-08 (木) 11:09:36
    • ちなみにPC版と打って変わってPS4版はサイズ半分になって完全に別マップと化した。今までの改修マップの中で一番変わったと言ってもいいレベル。 -- 2022-12-08 (木) 18:11:46
  • コンクエラージの方は相変わらずBセクターと外周セクターが遠く(A1だけやや近い)、外周セクター同士も遠い。元からコンテナマップだったのが更にブロックと土嚢マシマシになって遮蔽だらけなのは良い。あとこのマップのマケイは使用禁止にしろ。 -- 2022-12-08 (木) 19:00:27
  • ゴミはどれだけ変更加えてもゴミのままだな。まず無駄な高低差を無くしてマケイの優位性消せよ -- 2022-12-10 (土) 17:14:48
  • このマップのブレークスルーのA防衛の時に戦車で出撃すると地面をすり抜けて海に落下するバグがあるな -- 2022-12-14 (水) 21:15:23
    • だからか。開始時に敵戦車らしき空の戦車が海に乗り捨てられてた状況を目の当たりにしたのは… -- 2022-12-14 (水) 22:10:12
      • このバグのせいで不利な防衛側が余計に不利になってる -- 2022-12-15 (木) 10:46:36
  • ブレスルで山上に4台も味方ビークルいてワロタ -- 2023-01-31 (火) 13:17:47
  • 何をどう考えたらこんな山上に芋れるようなクソマップを考えつくんだろうな。ゲーム作ってるやつは馬鹿しかいないの? -- 2023-03-23 (木) 23:35:37
  • マケイ専用のゴミマップ -- 2023-04-20 (木) 18:04:29
  • ブレスルの出来がかなり良い実感あるわ。ただ山の上に籠もれなくしてほしいが。 -- 2023-08-18 (金) 15:14:29
  • 山上ソフラムめちゃくちゃ楽しい -- 2023-08-25 (金) 17:22:28
  • ダイスの社員がそこらへんにうんこしまくってでけーうんこ出た!うんこの高低差を楽しんでね!ってマップ -- 2023-12-03 (日) 15:43:25

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