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マップギミック

  • 作りました -- 2021-10-11 (月) 00:00:08
  • ジップラインで遠距離の敵とLMGで撃ち合うのたのちい。一発も当たらないけどいいんだ -- 2021-11-13 (土) 01:07:11
  • 充電ステーション以外でも建物の屋上や何らかの機械設備側にある、中に機械が詰まってそうな箱とかも銃撃や爆風で故障して狭い範囲だけど周囲に範囲ダメージ出してる -- 2021-11-15 (月) 19:59:04
  • KALEIDOSCOPEのブレスルA1拠点屋上の鉄塔?が壊せるみたいで破壊するとビルの入口前で障害物として固定されるっぽい? -- 2021-11-18 (木) 13:47:42
    • ついでに言うとビル屋上の看板類も破壊して地上に落下してくる(残らない)、ビークルに衝突すると問答無用で破壊できる。あと実践してないけどディスカードにも船の解体要素が3箇所ぐらいあるっぽい。 -- 2021-11-18 (木) 14:07:46
      • ディスカードE拠点のUS側の壁は敵軍側に向かってスライドするね -- 2022-02-28 (月) 23:52:42
  • 竜巻でパラシュートが舞って草生えた 別に巻き込まれても即死じゃないのね -- 2021-11-23 (火) 00:24:06
    • PVだと基本即死みたいな雰囲気出してたのに実際はめちゃくちゃパラシュート浮いてるの草生える -- 2021-11-23 (火) 01:49:13
  • 白い煙はただの薬剤散布型のスプリンクラーだと思ったら低温ガスだったのか 未来の消火設備はすごいな -- 2021-11-24 (水) 16:02:50
  • カレイドスコープのブレスルA1屋上拠点に向かう時にいつも気になるのが、ビル下の地下道へ下るスロープ入り口あたりにビルの高さを下げるような操作盤があり、操作するが何も変化無いようで草。このギミック誰か知ってたら教えて。 -- 2021-11-27 (土) 08:13:58
    • 車止めでは?いじってパネルが青になると自軍の車両だけ通して敵の車両は反応して止まるとかできる。確かドアやゲートとかもできるところは同じくロックできる仕様 -- 2021-11-27 (土) 10:43:04
  • 竜巻で色々吹っ飛ぶのは見てて面白いんだけどさ、巻き込まれたらムササビ以外はランダムに吹っ飛ばされて最悪エリア外直行なのがな…与える影響もいまいちだし -- 2021-11-27 (土) 11:11:20
    • ギミック自体つまらないのもそうだし対戦ゲーでこういう不確定要素ってどうなんだろうな。ワンパな上に発生率高すぎて「またかよ」って印象しかない、無駄に負荷が掛かるのもアレだし -- 2021-11-27 (土) 20:23:04
      • 「落雷で敵味方問わずマップ表示不能&ドローン使用不能」とか「浸水で一時的にセクターが強制中立化&一定時間進入不可」とか戦線が膠着した時に過去作のベヒモスみたいな突破口になり得る災害が複数あるならいいんだけどね。竜巻が来ても敵味方飛ぶだけで意味無さすぎる。 -- 2021-11-27 (土) 20:47:28
    • わりと自由に飛べてる気がするんだけど言うほどか?高度自体がめちゃくちゃ高いからパラシュートを操縦モードにすればビル上以外はいけると思うんだけど -- 2021-11-27 (土) 21:41:57
    • ランダムじゃないぞ。ちゃんとコツがあるから練習してみ -- 2022-03-22 (火) 16:06:34
  • ごっそり消えてるけど分割された?分ける必要あったのか? -- 2021-12-10 (金) 22:30:39
    • 編集板見たら経緯分かるで -- 2021-12-10 (金) 23:55:50
  • 天候の変化はマンネリ防止には良いと思うし否定もしないけど高頻度過ぎない?一試合の半分以上が視界不良とか正直やってられん -- 2022-01-02 (日) 21:32:41

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