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ヘイヴン

  • ブレスル防衛側で建築爆破しまくって全プレイヤーに前線での戦闘を強制させるの楽し過ぎる -- 2024-03-20 (水) 08:29:20
  • どちらのチームもC1を取らないと話にならないレベルの試合になるから初動が一番重要。 -- 2024-03-23 (土) 08:08:24
    • EBLC-RAMでまMTBでも開幕Cに行かないと大抵500チケ差付いて負けるからビークルを取らざるを得ない。C手前の建物に篭もろうとする奴が多いほど負けが込む典型的なBFマップですな。 -- 2024-03-24 (日) 20:23:54
    • おかげで敵味方関係なく、立てこもり気味なら建物爆破してでも前線行かせてるわ -- 2024-03-24 (日) 22:17:03
  • 戦車は選ばないでEBLC-RAMを使った方がいい。建物破壊と高速軌道を駆使して撃ち逃げおよびかく乱したり、ビーコンを駆使して味方の展開個所を作った方が良い。 -- 2024-03-23 (土) 18:22:01
    • 4拠点確保してる側なら戦車の方が抑え込みやすいような気はする。逆の状況とかそれ以外の状況だとまーRAM一択だな -- 2024-03-23 (土) 18:51:46
  • 水の取り合いなら日本マップだろうに -- 2024-03-25 (月) 14:35:12
    • ヘイヴンほどくっきり区分けされている訳じゃないが鉱物が絡むとすげえ水色になるようだ・・砂漠とはいえアレを争奪しあうのか -- 2024-03-26 (火) 08:47:59
      • 敵の潜水艦を発見! -- 2024-03-27 (水) 18:45:59
  • 求められてた車両付き地上戦でも無くランドマークも無くバランス悪いのが唯一の特徴みたいなマップ -- 2024-03-25 (月) 23:07:27
  • キルが取れるかは別としてここでのブレスルでCAVの焼夷グレ撃つと気持ちいいくらい焼けるよな -- 2024-03-26 (火) 14:19:07
  • 荒野以外のマップ作れねえのか -- 2024-03-30 (土) 13:20:41
    • 物資奪い合ったり、運河が砂漠になってしまっている時点で2042の地球はほとんど荒野や砂漠と思われる。 -- 2024-03-30 (土) 21:51:44
  • このマップの欠点はいい感じの遮蔽が少ないうえに、高低差が露骨なために一方的な撃ち下ろしになってしまうところなんだろうなと。 -- 2024-03-30 (土) 21:56:44
  • ブレスルの戦闘前のナレーション見る限り攻守逆なんじゃね?アメリカが守りぽいこと書いてるのに攻めてる -- 2024-03-31 (日) 18:49:52
    • 検問所が最終防衛地点なのがシンプル違和感 -- 2024-03-31 (日) 19:23:25
  • ブレスルのアメリカ兵の皆様へ。一つの拠点にビーグル2体で突っ込んだ後、輸送車両だけでもう片方の拠点に入ると面白い程拠点が取れます。ロシア側これされたら終わる -- 2024-03-31 (日) 23:40:03
  • ここが税金の掛からない町か… -- 2024-04-08 (月) 23:12:57
    • そもそも税を徴収する政府が息してなさそうよね、2042世界 -- 2024-04-08 (月) 23:24:51
  • 脳死で家設置してれば良いってわけじゃない事が分かる芋量産ゴミカスマップ -- 2024-04-09 (火) 19:25:56
  • 両方の陣地に検問所とか防衛線あるのはフロントラインの為か -- 2024-04-11 (木) 08:19:43
  • ヘイブンのブレークスルーの防衛って何か有効手段ありますか?個人的にはマケイは普通にあり。トロフィーシステムもありと感じました  -- 2024-03-20 (水) 14:58:21
  • コンクエがクソつまんねえな -- 2024-04-19 (金) 23:02:37

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