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アワーグラス

  • ビルの光の演出がテクスチャ貼ってるようなのじゃなくて一つ一つのフロアや部屋が全部ガラスの向こうで明かりがついてるように見えるのは流石に新作を実感させる。どっかの部屋になんかのEEが仕込まれてそう -- 2021-06-14 (月) 16:20:54
  • 竜巻は他マップと同じく発生もランダム航路もランダムとのことだが、砂嵐は確定とのことなので実質昼と夜が同時にあるマップみたいなもんだと思われる -- 2021-06-15 (火) 22:25:46
  • ゲームプレイトレーラーに移ってるけど、設定的に2042年にドーハで「世界的なサッカーの祭典」が行われる予定だったようで、街中にサッカーボールの大型モニュメントや開催を知らせる電光掲示板などが設置されてる。(ちなみに現実世界では来年ドーハでwc開催だぞ!) -- 2021-07-16 (金) 09:22:27
  • 36時間後に集合って言ってたのに! -- 2021-09-22 (水) 18:22:43
  • なおthisマップ地獄のような広さの模様 -- 2021-10-07 (木) 01:23:50
  • Orbitalでもデカいのにそれよりもデカいってクソマップ確定やろこれ -- 2021-10-10 (日) 11:27:37
    • オービタルは山で分断されてたり各拠点が遠すぎる上に進路を絞れないのが問題だからビル郡なら多少はマシになると思われる -- 2021-10-11 (月) 00:28:21
    • 横長マップの中心が高速道路の交差点にもなってるしオービタルよりは集中するんじゃないかな -- 2021-10-11 (月) 10:00:06
  • Gentlemen, welcome to Doha. -- 2021-11-13 (土) 17:06:51
  • 砂嵐くると目がおかしくなるからこのマップ来たら抜けてるわクソマップ -- 2021-11-15 (月) 01:20:35
  • 俺的記念すべきBF2042クソマップ一号 -- 2021-11-15 (月) 22:28:35
    • オービタルはクソマップじゃ無かった…? -- 2021-11-15 (月) 22:30:40
      • 個人的には好き ロケットがあるかr うんなんでもない -- 2021-11-16 (火) 22:23:13
  • ゲーム開始時のナレーションはトラックの車列って言ってるけど字幕は輸送船になってる おそらくはConvoyの誤訳だと思うが… -- 2021-11-17 (水) 02:01:06
  • このマップは128台のビークル用意すべき -- 2021-11-17 (水) 23:52:59
    • なんかすごい光景になりそうだな レースゲームみたいな それはそれで面白いかもな -- 2021-11-18 (木) 22:10:27
  • 遮蔽物一切無しの荒野orめっちゃ狭い一軒家と言う極端すぎるマップばかりだよね..。あと一度でも屋上取られると大変なことになるし。昔からBF4のステージから高層ビルの屋上と言う概念を無くせば神ゲーになると言っているのにダイスはそれに気が付かない。正直今作を開発すくらいならザヴォード311にジップラインとかグラップリングを追加するDLC出した方が良いバランスになるんじゃ無いですかね?... -- 2021-11-18 (木) 14:27:37
  • ここでブレークスルーの防衛側が負けたらマジで恥 -- 2021-11-20 (土) 16:53:31
  • 運営は何を思ってここのビル屋上をブレスル最終拠点にしたのか -- 2021-11-21 (日) 16:47:36
  • ブレスルRU側初動が開けた場所で始まるからF-35出して地表を掠めるように飛ぶだけで運が良ければ10人以上ロードキルできちゃうのほんと草。せめて破壊不可の障害物くらい置いとけよ -- 2021-11-23 (火) 09:22:06
    • ATで墜として、どうぞ -- 2021-11-23 (火) 12:01:49
  • ワールドカップだとか招致に関してスパイがいたとかニュースになってるがまさか20年後にこんな事になってるとは誰も思わなかっただろうなあ(倒錯) -- 2021-11-23 (火) 23:58:53
  • なんかこのマップをプレイしてるとドバイが舞台のスペックオプス思い出すな 迫撃砲実装されたらトラウマ思い出す人多発しそう  -- 2021-11-24 (水) 18:35:13
  • ブレスルの最終防衛拠点本当にどうにかしてほしい。 -- 2021-11-25 (木) 00:20:35
  • 最終拠点がスタジアムなら面白かったろうなぁと妄想してたわ。攻撃側の最初は全員でビルから飛び降りとかBF3のどっかのマップみたいで良さそうなんだけど。 -- 2021-11-23 (火) 01:46:34
    • 天才 -- 2021-11-25 (Thu) 03:40:23
  • おまえらゲーム作るの初めてか?ん?って言ってやりたいレベルのクソマップだな -- 2021-11-25 (木) 06:22:35
  • ブレイクスルーでビル上が拠点になってないときまじで感動した -- 2021-11-25 (木) 08:03:34
  • このマップになると分隊のメンバーが次々変わる辺り、既に不人気マップの一途をたどってるんだなって -- 2021-11-25 (木) 23:24:37
  • マジでこのマップになると分隊変わりまくってて草。散歩ゲーの極致になるぶっちぎりのクソマップ -- 2021-11-26 (金) 08:37:54
  • バグやらバランスの悪さは後々改善されるのわかってるからいいけどマップ広すぎ問題だけは企画レベルからの失敗ってことで認めて早く方針転換して欲しい -- 2021-11-26 (金) 08:46:11
  • マップの両極に3拠点固めて中央は砂漠にポツンポツンと拠点1つずつ?最あたおかマップだわ、128人中100人くらいの歩兵はその両極をビークルに晒されながら砂漠真ん中突っ切ってお散歩せぇと?ブレイクスルーはもう言わずもがな。ゴッドオブゴミマップ。 -- 2021-11-27 (土) 05:31:51
  • このマップに限らずせめて移動専用バイクでも無制限呼び出し可能にしてくれ -- 2021-11-27 (土) 22:01:32
  • A(スタジアム)に固執してそれ以外全部取られてどうしようもなくなり負けるパターン多すぎる… -- 2021-11-28 (日) 18:47:00
  • 今作の中で一番クソマップだと思うわ -- 2021-11-29 (月) 00:53:25
  • スタジアム戦が楽しいから良マップ。Aだけで攻防してたい。 -- 2021-11-30 (火) 11:27:11
  • マッチしてこのMAPだったら解散、それぐらい嫌な虚無MAP -- 2021-12-02 (木) 14:02:22
  • D拠点は何を考えてあんな遮蔽0空間にしたんだよ -- 2021-12-02 (木) 14:26:13
  • ここのハザードゾーンやってみろ 飛ぶぞ(眠気) -- 2021-12-03 (金) 22:36:19
  • bf史上最低最悪のホームラン級のゴミクソマップ -- 2021-12-04 (土) 11:38:11
    • 比較的好評の2042ラッシュでもここだけはクソマップで草生えた。どんだけ長距離走らせるんだよ…… -- 2021-12-04 (土) 12:36:06
    • BF4の砂地マップとはえらい違い… ほんとバカじゃないのと言いたい -- 2021-12-09 (木) 20:42:20
      • いやシルクロードも十分クソマップだから安心していいぞ -- 2021-12-10 (金) 15:57:47
      • シルクロードのラッシュもとんでもないクソマップだったからな。遮蔽もなんもない砂丘の上をマラソンさすなもっと障害物おけ -- 2021-12-17 (金) 18:20:02
      • ラッシュで攻撃機同士が延々対地したりすると歩兵や戦車にとっては地獄だったな。まあbf4のラッシュでもセクターごとに数百m移動しないといけないってことが結構あった気がするが -- 2021-12-19 (日) 03:15:35
      • シルクロードの方がやばいに一票 第一セクターの砂丘の稜線に無数の偵察兵がいるより何倍もマシ -- 2021-12-19 (日) 03:19:21
  • ブレスルの屋上なくなるってよ -- 2021-12-09 (木) 01:58:42
    • 無くなっても相変わらずクソマップだった。無駄に広い点と射線が通りまくっている点と、A拠点1箇所B拠点3箇所みたいな馬鹿げた配分を直さん限りどうしようもない…… -- 2021-12-10 (金) 05:46:25
      • モクが使い勝手悪いのも良くないよなぁチケットクッソ多いから攻撃が勝つこと多いけど -- 2021-12-10 (金) 16:17:55
  • ロシアが完全に制空権握るクソマップ。F35よりSU57のが圧倒的に強いのに4vs4とか最高にサイコロ。 -- 2021-12-11 (土) 15:52:01
  • ゲーム開始時に接続しているプレイヤー19vs20とかになってて草 -- 2021-12-12 (日) 21:27:21
  • バトロワ前提で作られたマップと知って納得……ブレスルは割とよくなったけどコンクエは来年に来るらしい大幅改定に期待かな -- 2021-12-13 (月) 00:03:18
  • マラソン多すぎてちょっと… -- 2021-12-14 (火) 23:31:20
  • E1のエレベーターの前にセントリーガン置くとそれなりにキル取れてンギもちィィィ -- 2021-12-14 (火) 23:33:31
  • 散歩散歩で本当に面白くないマップ。作ったヤツ頭大丈夫か? -- 2021-12-18 (土) 23:02:11
  • スタジアム真ん中にもう一個増設しようぜ。 -- 2021-12-19 (日) 09:31:24
  • これ考えた奴の存在価値ってなに?まあブレイクスルーのここは神だけどねコンクエがゴルムドとBF5の全マップ並みに面白くない -- 2021-12-24 (金) 01:04:19
    • ブレークスルーの塩マッチヤバいで拠点でもない屋上に芋が大量発生して負ける -- 2021-12-24 (金) 01:40:53
      • それはプレイヤーの問題。マップは悪くない -- 2021-12-24 (金) 09:18:03
      • それはそうだけどそれ言ったら全マップおしまいやろw -- 2021-12-24 (金) 11:28:26
    • ここのブレスルそんなにおもろいか?戦線がばか広すぎて二番目のセクターとか防衛も攻撃側も地獄みるだろ -- 2022-01-01 (土) 05:00:05
      • 攻撃側が雪崩れ込むだけよりそんな風に膠着した方が面白くね、キルも稼げるし -- 2022-01-09 (日) 17:38:39
  • PS4砂漠側コンクエで砂丘からリスキルされる…。 -- 2021-12-24 (金) 10:08:43
  • コンクエ大のB1付近で近接センサーに反応してるのに道のど真ん中とか車付近で人影を確認できなかったけどそういう壁抜けとかのグリッチがあるって認識でいいのか?他のプレイヤーもトラックとかに向かって発砲してた -- 2021-12-29 (水) 02:44:58
  • 味方が敵として表示されるバグならある -- 2021-12-29 (水) 04:03:46
    • 最初のパッチから一度も見てないが… -- 2021-12-29 (水) 04:05:45
    • 拠点に敵勢力の数字出て制圧ゲージの変動してたからその線はないと思う -- 2021-12-30 (木) 14:55:29
  • ブレスルだどB1行くと両陣営が出て来た敵を撃つワニワニパニックしててつまんない、詰めようにも無駄に射線通りまくって遮蔽物まで間に合わないとか言うゴミ、🎲君砂漠マップ作るのやめたら? -- 2021-12-31 (金) 14:03:28
  • 考案者をさっさとクビにしてくれ -- 2021-12-31 (Fri) 22:55:50
  • どういう脳みそしてたらこんなゴミを思いつくのだろう。分からない… -- 2022-01-01 (土) 13:24:47
  • こことブレイクアウェイはマッチングしそうになったらキャンセルしてるわ。他のマップはまだ遊べるけどここは特に無理 -- 2022-01-08 (土) 00:33:54
  • アーチ乗れるようにすんなよ・・・俺は何回わき潰しに行かなきゃならないんだよ -- 2022-01-08 (土) 09:39:04
    • 確かに普通に滑るようにしてほしいよね -- 2022-01-08 (土) 14:08:35
      • 此間はビークルものってたわ。そのせいでヘイト集めて集中砲火受けてたけど -- 2022-01-08 (土) 14:51:42
  • Aにチーデス置いて欲しい。つーかポータル編集をコンクエブレスルに置いてくれればVのグラインド的なのを作れるのにグギギ -- 2022-01-12 (水) 21:24:45
  • ここのビルの当たり判定?少しおかしいよな。戦闘機で普段なら爆散する角度で突っ込んでもなんか助かる時が多い。今日なんてビル通り抜けたぞ。すまんな敵さん。 -- 2022-01-13 (木) 19:11:25
  • これでもBF4の初期マップより面白いという事実 -- 2022-01-16 (日) 03:40:43
  • 今の時間帯レベル高いからみんな真面目にやってくれてこのマップでもかなりの接戦で面白かったわ -- 2022-01-16 (日) 06:33:40
    • 2042の問題はMAPじゃなくてプレイヤーだった!? -- 2022-01-16 (日) 12:39:05
      • BF4の63人全員頭カラッポ状態のゴルムドに比べたら今作のマップとゲームバランスは超面白いと言える -- 2022-01-16 (日) 22:22:16
  • 砂漠のアパートの窓ガラスにビル群の夜景が見えるのはイースターエッグだよな? -- 2022-01-25 (火) 19:06:44
    • へー。知らんかったわ -- 2022-01-25 (火) 21:33:02
  • 一番嫌いなマップ。背景が赤くてきもいし、竜巻の影響でUIが霞むし本当にごみ -- 2022-02-02 (水) 17:37:26
  • 最近一生このマップやらされる -- 2022-02-04 (金) 02:41:53
  • No.1ゴミマップ。誰得のクソ砂嵐発生で開発者のオナニーでしかない -- 2022-02-12 (土) 17:07:46
    • 砂嵐発生で砂地帯歩行不能ルート制限ビークル不可で一時的に歩兵専MAPに変貌するとかならワンチャン -- 2022-02-13 (日) 09:47:10
      • マラソン神マップと化すであろう!(大予言) -- 2022-02-14 (月) 23:11:01
  • ぶっちゃけここのブレスルは1の鉄の壁オペとかVのハマダブレスルよりかは良くできてると思う…やっぱヘリあるのがデカい -- 2022-02-15 (火) 12:24:13
  • スタジアムの壁裏に偵察ヘリだけ(やってないけどもしかしたらF35も行けるかも)が逃げ込めるの割とクソ、輸送ヘリで追い散らしてる時に逃げられると手の出しようがない。上は布張りなのに破壊も貫通もできねーし -- 2022-03-21 (月) 12:20:06
  • 64人でも128人でももれなくゴミみたいな典型的ゴミマップ -- 2022-05-22 (日) 11:33:14
  • ここのブレスルつまらなすぎるな、撃ち合いが発生する箇所とセクターが違うから数人に裏取りされて終わりが連続する -- 2022-06-15 (水) 18:24:03
  • どうリワークするんだよこれ 砂削って高速道路と道沿いの家を露出させて森生やす位か?砂嵐の視界妨害を軽減して常時でもいいけど -- 2022-10-27 (木) 00:59:02
  • こいつ良マップにできたら才能あるぞ -- 2022-10-27 (木) 09:52:05
  • ゲーム終了時の引きのマップではでかいビル群と右上に海?ぽいのが見えるのにブレスルではそのロケーション捨てられてるのが悲しい。スタジアムはいいや -- 2022-10-27 (木) 10:08:09
    • 逆にスタジアムオンリーの32vs32オンリーMAPにすればいんじゃね。小さいMAPなら改造しやすいやろ -- 2022-10-27 (木) 10:28:10
    • こだわる必要ないなら都市部の「ダウンタウン」と住宅地アンドスタジアムの「郊外」に分かれば良くね?前作のプロヴァンスがチーデスドミネを繋げてコンクエオペマップにしたんだし、こだわりないっしょ。 -- 2022-10-27 (木) 11:48:31
  • 何の遮蔽も無い広場ほんと笑う。バ,カ広場って名前にして破壊可能な開発者の像並べとけ -- 2022-12-03 (土) 09:21:50
  • シンプルにごみ -- 2022-12-08 (木) 23:27:48
  • 最っっっっっ高につまらんマップ。こいつ引いたら即抜けしたくなる。 -- 2022-12-30 (金) 23:45:14
  • 歴代マップの中でも最ゴミ。どのモードでもゴミ。チンパンジーが作ったマップ -- 2023-01-14 (土) 00:19:39
  • 最後まで残されたのはやっぱり一番糞で一番リワーク大変だからなのかな?正直リワークどうなるのか楽しみ -- 2023-02-05 (日) 04:35:32
  • 久しぶりに128人のここプレイしてみたけど健常者が作ったとは思えないぐらいの酷さだった。リワークしてないマップはマッチングする対象から外せよ -- 2023-03-06 (月) 20:39:43
  • こことディスカードは史上最低のゴミマップ。今すぐ消せ -- 2023-04-19 (水) 17:27:23
  • ブレイクスルーの防衛側が勝つの難易度高過ぎる。攻撃側の輸送機が異常な高さまで飛べて裏取りも爆撃も自由にできるのに防衛側に対空車両無いし、周囲が砂漠で射線が通りまくってるから安全地帯も無い -- 2023-04-19 (水) 20:34:09
  • なぜ消さないのかなこのマップラッシュでぶち当たったけど第2からずっとマラソン大会でマラソン乗り越えた先は防衛側圧倒有利な地形糞だわここ -- 2023-04-21 (金) 08:31:35
    • スタジアムを有効活用しない鉄の意志。ブレスルと同じスタートにして最終をスタジアムにすればいいのに。ラッシュ1→2の移動とかノルマンディ上陸作戦だろ -- 2023-04-22 (土) 04:38:08
  • 何も改善されてない。自分が悪かったと謝る癖に何が悪かったか答えられない無能が改修したな -- 2023-06-10 (土) 16:21:16
    • ?? -- 2023-06-10 (土) 16:47:20
    • 未来から来た人? -- 2023-06-16 (金) 08:58:14
    • 1mmも変わってない現verをリワーク済みと勘違いしてプレイし、何改善ゴミリワークだとキレ散らかしてるドジっ子説 -- 2023-06-16 (金) 10:03:38
    • 一見面白く見えても、砂漠のせいで結局三拠点で争い合うだけ、しかもビル側空気っていうね。作り直してこのザマとかこのマップいるの? -- 2023-08-07 (月) 07:11:12
  • ラッシュのMCOMの位置中々に酷いな。全部塊過ぎてる -- 2023-08-01 (火) 23:22:51
  • マップめちゃくちゃ変わってて笑った 全部のセクターが1拠点だし、ビル上拠点も無くなってるし、まあまあいいマップになった気がする多分 -- 2023-08-02 (水) 04:28:13
  • G1拠点のビルってリワーク前からこんな感じだった?割と存在知らなかったからワカンねぇw -- 2023-08-02 (水) 21:05:22
  • 乗り物ないとマラソンなのは変わらずか -- 2023-08-03 (木) 10:39:23
  • 拠点間が近くなって戦闘が発生しやすくなってくれたおかげで、取るの無理だと思っていたヘッドハンターが簡単に取れたわ -- 2023-08-07 (月) 01:44:01
  • アプデで色々変わりはしたけどやっぱあんまり面白いとは思えんなあ -- 2023-08-07 (月) 20:38:18
  • ブレスルもそんなに悪くないかもしれん…相変わらずビル上いる?って感じだけど -- 2023-08-05 (土) 17:07:09
    • B2が防衛有利すぎてバランス終わってますが・・・ -- 2023-08-06 (日) 20:01:39
      • C1も割と防衛有利じゃね?苦労してB突破してもここでさらにチケット消費させられた記憶しかないわ -- 2023-08-07 (月) 00:26:50
    • 何回か遊んだ感じだとB2以降が防衛硬すぎるな…戦車が鬱陶しい -- 2023-08-11 (金) 15:25:22
  • 結局のところ砂嵐と竜巻が面白くない -- 2023-08-11 (金) 15:26:20
  • ありえんぐらいクソマップだけど空ビークルとレールガンタンクなしで考えたらBF1のスエズは本来この形であって欲しかったと思える理想的解決法ではある -- 2023-08-20 (日) 22:53:55
  • 乗り物無双して試合崩壊してるパターン多すぎ -- 2023-11-01 (水) 15:14:22
  • ブレスル防衛側でコプターで屋根が球状になってるビルに登ってTOR要請したらBまでの乗り物は完封できるな。っていうかされたわマジでクソゲー。 -- 2023-11-04 (土) 01:54:41
  • ピチュン!ピッチュン!ヘリ戦車ドンドン!あーつまんね -- 2023-11-05 (日) 11:44:50
  • 最糞マップだよなスナイパーだらけイキリ豆ヘリ戦車だらけ即抜け安定 -- 2023-11-07 (火) 16:23:06
    • MAP構成もそうなんだけど、個人的には視界阻害が一番クソ -- 2023-11-07 (火) 17:06:08
  • ビーグル祭りはそれでそれでBFって感じで好きやからそんな嫌いじゃねぇわ -- 2023-12-03 (日) 21:41:01
  • あんま言われてないけどブレスルA1が防衛側が何故かリス狩できるようにマップが作られてるから野良が狩られまくって強姦試合になりがちでクソゴミ。多分DICEほんしの周囲も砂漠化してて砂嵐の中障害者雇用で雇った社員に作らせたマップなんだと思う。 -- 2023-12-26 (火) 22:09:46
    • 脳みそも砂漠化してるんだろ。 -- 2024-02-14 (水) 04:53:42
  • ここ去年の夏に変わってたのか、その頃あんまりプレイしてなかったから同じマップだと気付かなかったわ。前よりマシにはなっているんだろうけどマップの特徴潰すような感じになっているのが残念というか…スタジアム無駄に広すぎだろって思ってたけど、いざ無くなったら何か寂しい感じになってるし残して欲しかったぜ (T-T -- 2024-02-13 (火) 03:10:48
    • シーズン7の途中でスタジアムが別MAPとして復活するらしいけど接近戦特化らしいからビークル無しになりそうで不安だ (^^; -- 2024-03-19 (火) 18:39:57
  • ポンドホーク出てからはビル上はもちろん、アルワフダアーチ(Al Wahda Arches)の上にも芋砂が登ってうざいからブレスル最ストレスMAPの地位は初期から揺るがないわ。 -- 2024-02-13 (火) 23:50:50
  • ゴミすぎてどうにもならんなこのマップ -- 2024-02-14 (水) 12:37:06
  • 結構悪く言われてるけど個人的には都合のいい遮蔽物がないの嫌いじゃない -- 2024-02-24 (土) 14:05:24
  • 背の高い建物を削除して遮蔽物をもっと増やすとかできんのかね。これで改修した扱いとかセンスが壊滅的だろ -- 2024-04-07 (日) 00:26:27

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