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カレイドスコープ

  • 今んとここのマップが一番楽しみ。今作の中では狭めの直線マップに128人も・・・ゴクリ -- 2021-06-17 (木) 14:54:01
    • ドンパチできて絶対楽しいわこれ BF4の上海みたくビル壊せるとなお良い -- 2021-06-18 (金) 13:44:14
  • 万華鏡なんて洒落た名前だけど果たして見合うマップになってくれるか -- 2021-06-20 (日) 03:37:07
    • BFの市街地って基本暗めというか小汚かったり暗かったり荒れてたりなイメージ強いけどトレーラー見てる限りは真っ白と緑で彩度高めな感じで今までになかった市街地な感じする。逆に今までのBFぽいのはアワーグラスかな -- 2021-06-20 (日) 04:10:44
      • ここまでじゃ無いけどクラウドシティと上海の悪魔合体感ある。綺麗に汚してやんよ… -- 2021-07-13 (火) 21:38:22
  • 北の方をビルの望遠鏡から覗いたらBF4の北朝鮮マップが見える…みたいなイースターエッグ無いかな -- 2021-07-13 (火) 19:29:25
    • 松島はソウルの南にある都市だし、ソウルの向こうの国境側の北朝鮮って都市ないからなぁ…マニフェスト(ブラニ島)ならBF4のキャンペーンのシンガポール市街が見えるだろう -- 2021-07-13 (火) 21:37:34
  • 流石に高層ビルの中で動けるのは1Fロビーと屋上だけみたい。EV時間かなりありそう -- 2021-07-15 (木) 13:38:43
  • 手博図には巨大IT企業の云々ペタバイトの機密を盗みとるジス・パイクの姿が描かれている -- 2021-08-13 (金) 17:51:16
  • ガチャ…カレスコ…うっ頭が -- 2021-08-19 (木) 09:48:45
  • こんなすごい都市なのに人口意外と少ないのね -- 2021-09-15 (水) 07:27:01
    • まだ新しいのもあるがビジネス区ってのが1番の理由だろうな。港区みたいなもんだ -- 2021-09-15 (水) 07:50:05
  • これか https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E5%B3%B6%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E9%83%BD%E5%B8%82 -- 2021-10-06 (水) 22:08:46
  • bfvのロッテルダムの2倍の広さらしい.... -- 2021-10-10 (日) 11:33:12
  • こいつ以外面白そうなマップがないという事実 -- 2021-11-04 (木) 20:18:56
    • マニフェスト楽しいぞ -- 2021-11-15 (月) 10:01:33
  • ブレスル開幕でA2の屋根に飛んでくるサンダンス達が面白すぎる -- 2021-11-13 (土) 17:46:41
  • D1の屋内戦最高 -- 2021-11-13 (土) 18:03:33
    • MAV空中投下で無限リスポーン→アイリッシュでエレベーター前に盾設置て味方AI続々投入→クリアできたよ -- 2021-11-24 (水) 23:55:08
  • AI戦、見方が最終ポイント全然踏みに行かなくて勝てん -- 2021-11-15 (月) 10:57:59
  • Apexのノリでダッシュ&ジャンプしながらクソ雑にジップライン掴もうとして掴みきれずそのままビルから落下する -- 2021-11-16 (火) 18:45:03
  • ここの中央が今のところ一番お気に入り -- 2021-11-17 (水) 00:55:13
  • 現実で考えたらブレイクスルーって300人で倍以上の敵に立ち向かう牟田口もびっくりなクソ作戦だよな。 -- 2021-11-17 (水) 08:01:47
  • 航空機の軍勢が(風景として)飛んでる -- 2021-11-17 (水) 18:37:19
    • 遠くになにか見えたから鳥の群れかと思ってスコープ覗いてみたらヘリが10機くらい超密集して飛んでてキモかった -- 2021-11-17 (水) 22:16:50
      • ほんまこれ -- 2021-11-18 (木) 07:13:14
  • ブレイクスルーの攻撃側最終拠点絶対取れないだろこれ C5ドローンも届かないし -- 2021-11-18 (木) 21:57:31
    • ホバークラフトで壁を登ったらええねんで -- 2021-11-18 (木) 22:35:50
      • 同時に複数台で登らないとただの的になるけどね~ -- 2021-11-21 (日) 23:58:59
  • 実際はもっと建物あるのにただっ広い公園にされててかわいそう -- 2021-11-19 (金) 13:53:04
  • A1の天井裏にテクスチャ抜けあったせいで、そこから延々と敵プレイヤー沸き続けてイラッとしたわ。ネズミ駆除延々としてたみたいだったからはylEAはさっ鼠剤撒いてくれや -- 2021-11-20 (土) 22:48:29
  • 倒壊させてくれ -- 2021-11-22 (月) 15:29:29
  • ブレイクスルー最終があまりにも要塞すぎて柱にC5つけて倒壊させたくなる -- 2021-11-23 (火) 14:43:03
  • いつになったら屋根上拠点なくすんだよ -- 2021-11-24 (水) 18:06:30
  • ここのソロモードでのブレイクスルーラストがロシア側ビークルのアンロックに最適 攻撃ヘリ輸送機は勿論地上ビークルも隣のビルに要請すれば的に困らない -- 2021-11-24 (水) 19:48:59
  • 屋上にMAV要請して無限リスポーン地点確保→アイリッシュでエレベーター前に盾設置+スモークで敵AIの視界奪う→屋上に到達できる味方AI増えてきてクリアできたよ。 -- 2021-11-25 (木) 00:00:16
    • 嬉しくって連投しちゃったごめんね、削除願います -- 2021-11-25 (木) 00:03:11
  • 絶対に攻略できない拠点であることを逆手にとってアタッチメントレベル上げに使われるの草 -- 2021-11-26 (金) 08:43:29
    • アイリッシュでエレベーター前を盾で塞ぐと、AIが詰まってほぼ登ってこれなくなるので屋上の敵一掃しすぎて事故クリアを防げるからビークルの武装開放にも重宝してるわ -- 2021-11-27 (土) 00:58:28
  • ここのB1は楽しい -- 2021-11-26 (金) 20:37:01
  • ブレスル最後はエレベーター組と反対建物組とよじ登れるホバークラフト組と輸送機落下組が同時に凸れば可能性ある。
    輸送機で降りろチャット連打したけど理解されんかったが -- 2021-11-27 (土) 14:35:57
    • 全軍一斉攻撃をしても取れるかどうかじゃね?てか野良だとほぼ無理 幾度か勝利したことあるけど相手側のミスだのやる気のなさで勝ったようなもんだった -- 2021-11-28 (日) 02:13:09
    • 成功例だとチャットでタイミング合わせてエレベーター組が一斉に乗ったタイミングで自豆ヘリ突撃、3番席4番席のフレ分隊員によるモクグレとC5バラまきながら突撃してそのままヘリ神風。エレベーター前に大被害出したタイミングでエレベーター組到着で乱闘してホバー抜きで勝てたぞ -- 2021-11-28 (日) 02:20:31
    • 射撃陣地と化したビル上に上陸突撃するおよそ近未来の戦いとおもえないワチャワチャ感、割と好き -- 2021-12-05 (日) 13:26:03
  • しょーもない愚痴なんだけど、このマップのビルの壁面ガラスがまだらに割れてる見た目がマジで無理 悪寒がしてしまう -- 2021-11-28 (日) 04:25:26
  • ビル入口のセンサーを起動すると通過した敵兵が強化スポット(壁越しに輪郭も表示)されるマップギミック見つけた -- 2021-11-28 (日) 04:34:20
  • 遠からず修正されるだろうが、ブレスルソロラスト経験値稼ぎは後に『ソンドの虐殺』と呼ばれるのであった・・・ -- 2021-12-02 (木) 12:04:31
    • NTUYは巣に帰って、どうぞ -- 2021-12-11 (土) 00:21:34
  • ソロブレスル用のC虐殺ポイント修正で潰しやがったクソが! -- 2021-12-03 (金) 11:13:07
    • 昨日やった時は謎の反発で押し出されたけどそれか?位置ずらせば回避できるぞ -- 2021-12-03 (金) 11:21:22
    • 寝そべってた状態で撃つと視点上向きにされるし謎の反発が来るけどWキーで前進続けてれば回避できるよ -- 2021-12-04 (土) 10:18:19
    • これ潰す云々じゃなくて、ゲーム全体でコリジョン(衝突判定)に修正入ったからだと思う。例えばビーコンの置ける位置も緩くなったし、そういうオブジェクト同士の当たり判定が色々変わった -- 2021-12-05 (日) 15:37:33
  • ソロやってて気づいたが、コンクエでいうE2拠点、ブレスルでいうA2拠点は、中入らなくても外側で壁に接した状態でしゃがむor伏せると拠点に絡んでる判定になる。まぁたぶんバグだが -- 2021-12-05 (日) 16:02:11
  • ブレスル室内拠点の有効範囲が分かりづらい -- 2021-12-05 (日) 18:15:17
  • このマップのブレスルのA1とB1でなんか変な霧で凍結?ダメ食らうのウザいしこれ絶対いらんやろ -- 2021-12-08 (水) 14:54:53
  • bot撃ち用の例のパイプ裏が修正された -- 2021-12-08 (水) 15:10:04
    • されてないけど? -- 2021-12-08 (水) 16:50:37
  • パッチノート来ました。ブレイクスルーの例の屋上拠点は撤去され、BT大の上とBT大の下の底の2つの拠点になるみたいよ。 -- 2021-12-09 (木) 01:22:52
    • ということはBot撃ちが出来なくなるって事やんうわぁ -- 2021-12-09 (木) 01:33:23
      • メインで使う銃のアタッチメントを全開放しといてよかった…みんなもG57とかサブの開放は進めとくべきだと思うぞ -- 2021-12-09 (木) 01:45:07
      • ほんとだよ。今日の17時までに追い込める人は幸運かもね。平日休みで助かった! -- 2021-12-09 (木) 07:47:00
      • 事前にやっといて正解だった...かなりの苦行だったけど、絶対今年中に修正来るだろう...と思ったから全解除とアタッチメント開放頑張ったかいが有ったが、今後の新武器は真正面からやるしかないか... -- 2021-12-09 (木) 08:27:54
      • 正直こんなの初日に直されるレベルの大問題だったと思うわ。各種経験値対策は真っ先にやってたのに -- 2021-12-09 (木) 08:53:36
      • 潰されたポータル稼ぎは屋上稼ぎがまったく相手にならんほどの効率だったのでそりゃ潰されるよなって感じではあった -- 2021-12-10 (金) 10:04:34
  • ブレスルの最終防衛遮蔽物のない公園守ってて草 せめて何かオブジェ置いてくれよ -- 2021-12-10 (金) 03:35:54
    • ビル一階とよくわからない広場を守るゲームになって草。今からでもマップ増設して最終拠点をビルの四階とかにしてくれたらいいのに -- 2021-12-10 (金) 10:00:49
    • 落っこちてきたビルの看板とかでいいから配置してほしいよね -- 2021-12-14 (火) 23:50:29
  • ブレイクスルー最初の目標のビルの方、屋根裏に入るグリッチ使って延々と踏みながら一方的に攻撃してくる奴らがいた。 -- 2021-12-11 (土) 20:39:39
  • 屋上!遮蔽物のない広場!あ、Dだけ無駄に豪華にする!……あ.ほちゃうか -- 2021-12-12 (日) 08:27:12
  • 改善後は攻撃側が有利すぎると言われるけど、なんか全体がメトロッカーを彷彿とさせる激戦になって俺は好き -- 2021-12-13 (月) 11:57:21
  • このあっさり感嫌い。もっと4のフローレッドゾーンとかダウンブレーカーみたいに複雑なマップ無いの? -- 2021-12-18 (土) 16:10:32
  • 本当に役に立つか分からんけどデータセンター東側側面からMAVが入れる。これで大体B拠点取れる気がする。ちなみに出れない。 -- 2021-12-20 (月) 02:00:01
  • よくみるとマップ外のビル群のど真ん中に風力発電機が何本か立ってる。意識が高すぎるがビル風は効率がいいのか? -- 2021-12-24 (金) 17:16:38
  • せっかくビル群なのにほとんど公園マップなの草。しかも硫黄島より遮蔽少ないし -- 2021-12-25 (土) 10:24:47
    • 硫黄島は上下に凹凸あったがここは平面すぎる -- 2021-12-27 (月) 12:50:35
  • Googleマップでモデルになったところっぽい場所見てみたけどゲームより起伏あって草木が生い茂ってて笑った -- 2021-12-25 (土) 10:35:05
  • なんかNTUYがクッソ湧いてて草。PvPだとクソだけどPvEだと拠点が一個一個閉所なお陰でキル稼ぎがしやすくてアタッチマント解除だったらスペシャリストのコス解放に愛用させてもらってるマップだわ -- 2021-12-26 (日) 06:22:54
  • ソンド調べたら李氏朝鮮時代を再現した離宮みたいなテーマパークがあるらしいな、それあれば特色出たのだが…というか仁川や釜山が壊滅したから松島に集中して大都市になったって感じなんだろうか? -- 2021-12-26 (日) 08:52:32
    • その離宮そんな有名なんか?初耳だぞ。義務教育でも習った事がない。 -- 2021-12-26 (日) 13:01:40
      • おまえにとっては義務教育が全てなのか? -- 2022-01-03 (月) 05:18:20
    • このマップのとこから距離離れてたら登場させられなくね? -- 2022-01-03 (月) 15:33:27
  • ここ防衛側勝ち目ある? -- 2021-12-26 (日) 12:43:48
    • ブレスル防衛ならアプデで後も勝つことが多い方だと思う。だいたい第一拠点で終わる塩試合だけど -- 2021-12-27 (月) 12:52:25
  • ここビルの内部に入れるグリッチあるよね? -- 2021-12-30 (木) 16:51:36
    • 広めんなよ。グリッチと知ってじゃあ使わないように気をつけるかーって奴よりグヘヘ使っちゃうもんねーって奴の方が多いんだから -- 2021-12-30 (木) 20:23:31
    • なになに?教えて教えて。(^O^)/ -- 2021-12-31 (金) 18:08:35
      • 使わんけど知りたいので教えて下さいm(_ _)mちなみにps4? -- 2021-12-31 (金) 18:12:01
    • 索敵したらビルの中に人おってずっと拠点踏まれて不愉快だったんだよね -- 2022-01-01 (土) 18:07:37
      • ジップライン使っていけば撃たれちゃうしね -- 2022-01-03 (月) 09:48:49
  • そういえばエレベーターで待ち伏せされて敵さんから屈伸 された (T-T -- 2021-12-31 (金) 18:32:59
  • テソン電子ってサムスムが元ネタ? -- 2022-01-01 (土) 14:52:20
    • サムスンの名称はもともとは三星電子の韓国語読みしたものらしいし、近いものはあるから元ネタと考えるのが一般的なのでは。サムスンも技術的には独自のSoCを開発・製造できるほど高いレベルを持ってるし…。 -- 2022-01-02 (日) 15:42:13
  • コンクエだとDに立てこもると負けるMAPになっている気がしてきた、D取っても次には何も繋がらない -- 2022-01-08 (土) 21:45:28
  • ガイドライン読んでないと思うからコメントで注意。『特定個人・地域を誹謗中傷するものや政治的意図を持つコメントは規約違反でco対象です。絶対にやめてください』 -- 2022-01-10 (月) 20:47:40
    • おk(`・ω・´)ゞ -- 2022-01-11 (火) 14:07:12
  • リアル写真位木を生やしてくれよお。データセンターの広場回りのっぺらぼーすぎるんじゃ… -- 2022-01-10 (月) 23:11:33
  • 128人か64人か忘れたけど、ブレスルでのY字に進んでいくのマジでやめてほしい。自軍と敵軍の領地が常に密着してるせいでお芋さん大量出現してる -- 2022-01-12 (水) 20:26:23
    • んじゃどうゆう陣形で進めばいいんだよ、教えな -- 2022-01-13 (木) 19:49:35
  • ブレイクスルーの攻め側になるたびにスタート地点から旗までの開けてる区間はいつも撃たれないようにって祈ってる -- 2022-01-16 (日) 05:58:03
  • 敵の真ん前にスポーンしたんだけどこんなんどうしようもないわww -- 2022-01-16 (日) 21:43:55
    • しまった間違えた -- 2022-01-16 (日) 21:47:08
  • とりあえずコンテナ百個ぐらい適当に置けば神マップだよ -- 2022-01-17 (月) 09:43:16
  • こちらの世界では丁度今年辺りでカレイドスコープの舞台となった国に北のミサイルが着弾し街が粉々になってる頃かな? -- 2022-01-26 (水) 20:15:48
    • プロパガンダが今年らへんで起きてる訳よね? -- 2022-01-26 (水) 20:16:59
  • ps4だがブレイクスルー攻撃側有利すぎ。BもCも1拠点とか頭沸いてんだろDICE -- 2022-04-24 (日) 23:58:48
  • セクターEの謎建築物が天理駅前広場にそっくりらしい… https://twitter.com/myon_youmu_wt/status/1550120423781584905 -- 2022-07-23 (土) 11:02:05
    • 前美術の教科書に載っててこれカレイドスコープじゃね?ってめっちゃビビってたわw -- 2022-07-23 (土) 11:20:47
  • ブレイクスルーC2が要塞すぎてロシア側なら即抜け推奨。成立させてはいけない。以前の屋上といいテストする脳みその無いゴミクズDICE・・・ -- 2022-08-23 (火) 23:49:32
    • C2をなんとか取る方法はリコンを寄せ付けないように先にエスカレーターをマークすることだな。入られたらあとはどうしようもない。 -- 2022-08-24 (水) 03:51:25
    • 戦車ならエスカレーター入り口から二階角リコンに射角取れるから勝てたわ。即抜けとか言ってすいませんでした。 -- 2022-08-28 (日) 18:32:12
    • だんだんここのヤバさが浸透してきてB取ったらC2C2連呼するやつも増えた、ただ防衛も同じで後退したらすぐリコンを停めにくるから輸送ヘリで先回りして妨害しないといけんな、固められたら猫かMAVだして海側からひたすらFlakでエスカレーターと部屋中央を爆撃するしかない -- 2022-08-28 (日) 18:42:40
  • C2拠点内の敵車輌がヤバすぎて何とかしなきゃと思って、伏せ撃ちで狙えそうな所あったからリズミサイルとM5撃ったけど何故か当たらなかった……EBLCだったから迎撃されたのかもだけど、何発か間隔空けて撃ったんだけどなぁ……タイミング被っただけかな -- 2022-09-17 (土) 23:48:50
    • アイリッシュのセンチネルで無効化されたんじゃね? -- 2022-09-18 (日) 09:08:27
      • あ、そうか完全に失念してました……。でもそれやられたら完全に無敵要塞ザイガスになるから何とかして欲しい…… -- 木主? 2022-09-18 (日) 12:59:16
      • M5が通るならNTWとか。背面からでも抜けるらしいし(あと今はバグでM16のグレポンはセンチネル反応しないから数が揃えばそれでゴリ押せないこともない気がする。M16グレでセンチネルが破壊できればM5も通るし) -- 2022-09-18 (日) 13:31:13
  • ブレイクスルーのC2硬すぎワロタ -- 2022-09-27 (火) 05:46:37
  • C2落とせたので記述してみた。…敵リコンいないC2はあんなに簡単に落とせるとは思ってなかったわ。 -- 2022-10-19 (水) 02:10:04
    • 防衛側でリコン2台いるのにあっさり落とされたことあるわ。何かソワソワ移動してるから怪しいとは思ってたんだ... -- 2022-10-19 (水) 03:07:38
  • C2にリコンいれてグレポン撃ってれば勝ち確で草wセンチネルおいてくれるから柔いリコンも無敵になる -- 2022-12-06 (火) 00:24:53
  • ブレイクスルーの第一セクターだけは面白いマップ、最終セクターのC2はうんち -- 2022-12-30 (金) 17:31:27
  • ゴミすぎるだろここのブレイクスルー。考えた奴クビにしろよ -- 2023-02-04 (土) 18:53:28
  • C2が建物外まで範囲広がってて攻撃側かなりやりやすくなったな -- 2023-02-06 (月) 23:11:47
  • ここのC2なんか爆風が壁を貫通してくる事ないか?さっきリコンで戦ってたら外側に居た絶対に射線通らない位置のタンクに殺されたんだが。1階で爆発したサンダンスのグレのダメージも入るし -- 2023-04-23 (日) 15:47:23
  • 地上AA実装ならこのマップにも追加されないかな、他のマップも考えてると言ってたから是非欲しい。韓国軍は契約してソウルの高層ビルの屋上に対空砲配置して対空監視してるし(ソンドは新都市だしやや南なので配備はされてないだろうケド) -- 2023-05-22 (月) 23:30:12
    • 2042ファンタジー時空やからAAだろうが衛星兵器だろうがあってもええじゃろ(暴論) -- 2023-05-23 (火) 17:35:15
  • ブレスルのバランスがクソof糞になってるな。Bまであっという間なのにC2が硬すぎるw -- 2023-07-27 (木) 14:06:32
    • 難関の一つ(個人的最難関はブレイクアウェイの第三セクター)だけど、現状リコン対空無くなったおかげで攻撃側輸送ヘリが生きやすいから、面子が拮抗してる程度なら割と封鎖して取れるイメージ、防衛ビークルはほぼリスキル可能だし -- 2023-07-28 (金) 10:53:53
  • 外周で大人しくすることもモク焚くこともできないやつ多すぎるだろ -- 2023-09-15 (金) 18:48:16
  • 屋根の芋砂多すぎ問題 -- 2023-11-06 (月) 19:34:41

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