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アップデート のバックアップ(No.37)
アップデートの情報については公式のフォーラムで発表される。 2022年
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[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-3-3
#3.3アップデート内容
https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1494264297706434566
https://answers.ea.com/t5/Updates/Breakthrough-Update-02-17/td-p/11296084
[パッチ内容 #3.2.1]
無し
https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1489170307202039810?cxt=HHwWhICyraSgzKopAAAA
#3.2.1アップデート
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-3-2
#3.2アップデート
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4
12月2日の#3アップデートに追加される形での#3.1アップデート。さらなる修正とバランス調整が行われた。
なお、年末は休息をとるという理由で、年内のアップデートは最後となると宣言されている。
[公式] https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-3
ノーパット達へ:
アップデート#3は12月2日に配信予定です。発売以来、皆様にはバトルフィールドにご参加いただいており、引き続きご意見をお寄せいただいていることに感謝いたします。
今回のアップデートでは、11月12日以降のゲームプレイで確認されたさらなるバグやフィードバックに対応しています。つまり、大量の修正、バランスの変更、生活の質の向上が期待できます。最後に、プレシーズンの開始に伴い、いくつかの新機能も追加されています。
完全なアップデートには何百もの変更が含まれていますが、ここではその概要をご紹介します。
新規点
アップデート#3の次の週には、ウィークリーミッションがバトルフィールドに登場します。毎週3つの異なるミッションが用意されており、メインメニューで確認できます。ミッションを達成すると、プレイヤーXPが獲得できます。その週に用意されているミッションをすべて達成すると、ユニークなコスメティックリワードを受け取ることができます。
PORTALでは、All-Out WarfareマップのRushに新しいゲームモードレイアウトを追加しました。また、ビルダーにはいくつかの新しいテンプレートが追加され、新しいカスタムモード「Vehicle Team Deathmatch」では、戦闘用車両を使ってカスタム体験をすることができます。また、ルールエディターで作成したロジックにも対応し、プレイヤーがチーム本部でスポーンすることが可能になり、カスタムゲームを作成する際の選択肢が増えます。
最後に、ルールエディターに新しいロジックオプションを追加します。これは、プレイヤーに致命的なダメージを与えたソースをチェックするもので、例えば、近接武器やライフルによるものなどがあります。これにより、新たな可能性が広がります。皆さんがどんなクールなモードを作ってくれるのか、楽しみですね。
QOL
コレクション画面のメニューにいくつかの改良が加えられ、ロードアウトやプラスメニューのカスタマイズがより簡単になりました。つまり、クリックの回数が減りました。また、コレクション内でロックされているアタッチメント、使用中のアタッチメント、装備可能なアタッチメント、新たにアンロックされたアタッチメントが分かりやすくなっています。
また、ゲームプレイ中のUI要素も強化されています。例えば、プレイヤーワールドのアイコンが距離に応じて拡大されるようになったことで、視認性が向上し、ごちゃごちゃした印象がなくなりました。また、IFF(Identify Friend or Foe:敵味方の識別)マーカーが改善され、近くにいるプレイヤーが蘇生できるか、蘇生されるか、弾薬や体力が足りないかを示すインジケータが追加されました。
最後に、ゲームメニュー、オプションメニュー、マッチメイキングの間の移行がよりスムーズになっています。
ゲームプレイ
ゲーム内のいくつかのエリアで、マップ内での操作をよりスムーズにするための改善を行いました。
これには150以上の個別の修正、小規模な変更、改善が含まれており、すべてのマップにおいて、スポーン、ビジュアルグリッチ、コリジョンの問題など、ゲームプレイの妨げになっていると思われる箇所を修正しました。また、オーディオ、レンダリング、インタラクションの改善や、武器、車両、スペシャリストの修正も含まれています。
今後
12月初旬には、バランス調整やバグ修正を中心とした小規模なアップデートが予定されており、お客様のゲームプレイをさらに向上させます。
アップデートノートの全文は以下をご覧ください。アップデートの実施状況や今後の展開については、@BattlefieldCommのTwitterアカウントで随時お知らせしていきます。このアカウントでは、既知の問題の追跡や、リアルタイムに行われる変更についてもご紹介しています。
このアップデートを皆様にお届けできることを楽しみにしております。
ご協力ありがとうございました。
バトルフィールドチーム
アップデート3.0
修正・変更・改善点
[公式] https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-2
#2アップデート
車両と武器の一連のバランス変更と、11月12日の早期アクセス週に見つかった重大なバグの修正が含まれます。
安定したゲーム体験を妨げていたいくつかの重大なバグを修正しました。これらの修正には、意図した通りに蘇生やリスポーンができない状況が含まれます。
来週にはこれまでで最大の規模になるアップデート#3を行う予定です。
[公式] https://answers.ea.com/t5/Updates/Battlefield-2042-Update-1/td-p/10980019
[公式] https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-1
先行アクセスの中で特定した重大なバグに対応するための小規模アップデート。11月18日17時開始で1時間ほどサーバーがダウンする。
このパッチとは別にバランス変更などを含めた大き目なアップデートを今後の30日間で2つ行う予定。
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