新規点
アップデート#3の次の週には、ウィークリーミッションがバトルフィールドに登場します。毎週3つの異なるミッションが用意されており、メインメニューで確認できます。ミッションを達成すると、プレイヤーXPが獲得できます。その週に用意されているミッションをすべて達成すると、ユニークなコスメティックリワードを受け取ることができます。
PORTALでは、All-Out WarfareマップのRushに新しいゲームモードレイアウトを追加しました。また、ビルダーにはいくつかの新しいテンプレートが追加され、新しいカスタムモード「Vehicle Team Deathmatch」では、戦闘用車両を使ってカスタム体験をすることができます。また、ルールエディターで作成したロジックにも対応し、プレイヤーがチーム本部でスポーンすることが可能になり、カスタムゲームを作成する際の選択肢が増えます。
最後に、ルールエディターに新しいロジックオプションを追加します。これは、プレイヤーに致命的なダメージを与えたソースをチェックするもので、例えば、近接武器やライフルによるものなどがあります。これにより、新たな可能性が広がります。皆さんがどんなクールなモードを作ってくれるのか、楽しみですね。
QOL
コレクション画面のメニューにいくつかの改良が加えられ、ロードアウトやプラスメニューのカスタマイズがより簡単になりました。つまり、クリックの回数が減りました。また、コレクション内でロックされているアタッチメント、使用中のアタッチメント、装備可能なアタッチメント、新たにアンロックされたアタッチメントが分かりやすくなっています。
また、ゲームプレイ中のUI要素も強化されています。例えば、プレイヤーワールドのアイコンが距離に応じて拡大されるようになったことで、視認性が向上し、ごちゃごちゃした印象がなくなりました。また、IFF(Identify Friend or Foe:敵味方の識別)マーカーが改善され、近くにいるプレイヤーが蘇生できるか、蘇生されるか、弾薬や体力が足りないかを示すインジケータが追加されました。
最後に、ゲームメニュー、オプションメニュー、マッチメイキングの間の移行がよりスムーズになっています。
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