オービット のバックアップの現在との差分(No.17)
■マップ | オービット | アワーグラス | カレイドスコープ | マニフェスト | ディスカード | ブレイクアウェイ | リニューアル | エクスポージャー | ストランデッド | スピアヘッド | フラッシュポイント | リクレイムド | リダクテッド | ヘイヴン | スタジアム 発射が迫るロケット発射場で時間と過酷な環境を相手に戦え。このダイナミックなマップでは、敵の攻撃と近づく嵐の両方に注意を払う必要がある
概要とポイント利用可能ビークル利用可能なビークル数は、各ゲームモードによって変化する。 HQ限定コールインでは呼び出せず、自軍HQのみで出撃が可能なビークル。出撃時は空中出撃される。
コールインシステムで呼び出し可能コールインで、何処に居ても呼び出し(空中投下)が可能。自軍HQで選択した場合は、自軍HQから出撃する。ドローンは、コールインのみでしか呼び出せない。
全体マップマップに自然湧き■車両 ┣4x4 ユーティリティ ┣Polaris スポーツマン ┣Polaris RZR 全体マップコンクエスト 128人用(All-Out Warfare)アップデートによりリニューアルされたオービット。 全体的にコンテナや土嚢といった遮蔽物や残骸などの追加がされ、身を隠す場所が多くなった他、 自軍HQの位置がより近くなったり、元々何もなかった中央に新たな拠点の追加、地形の変更など数多くの変更がなされている。
コンクエスト 64人用(All-Out Warfare)
ブレイクスルー 64人用(All-Out Warfare)チームデスマッチ各セクターの特徴コンクエスト 128人用(All-Out Warfare)セクターA (A1)旧セクターB。 マップ北西に位置するセクターで、本マップで最も巨大な建物が存在する、またA1のキャプチャー範囲はその建物の屋上である。 屋上へは建物外周のジップライン、建物内部東側のエレベーターか西側のジップラインを使い(1回乗り継ぎが必要)屋上への階段を上がる、または 屋上は恰好の芋ポイントの為、周囲にいるときは上空に注意するべきである。逆に航空機からは格好の的でもある為、お互いに注意したい。 またパラシュートを使うことで、B1,B2,C1へ奇襲が可能。サンダンスのウィングスーツでC1の発射台へ飛ぶと? 各セクターの特徴セクターA (A1)ロシアHQから最も近いセクター、森の中にあるが、小高い丘の中にあるため見通しはそこまで悪くない。 中くらいの建物が2つ、小さい建物が1つある。 セクターB (B1)マップ北西に位置するセクターで、本マップで最も巨大な建物が存在する、またB1のキャプチャー範囲はその建物の屋上である。 屋上へは建物外部西端のジップライン、建物内部東側のエレベーターか西側のジップラインを使い(1回乗り継ぎが必要)屋上への階段を上がる、または 屋上は恰好の芋ポイントの為、周囲にいるときは上空に注意するべきである。逆に航空機の格好のオナニーポイントでもある為、お互いに注意したい。 またパラシュートを使うことで、D1,D2,E1へ奇襲が可能。 セクターC (C1,C2)マップの南に位置するセクター、コンテナやガス貯蔵タンクがある。 ・---C1 周囲を森に囲まれていて、周りより低い位置にあるためかなり無防備、拠点の東側には道路が走っていて、戦車が攻め込みやすい構造をしている。 拠点北側にあるトンネルを使うことでD2へ移動することができるが、トンネル内は身を隠せるものがないため注意。 セクターB (B1,B2)旧セクターD。 マップ北部の拠点、二つの拠点の間は真っ平だったが残骸や窪地などが新たに追加されている。移動中でも無防備になることは少なくなるだろう。 B1とB2を結ぶ細い地下通路があるので、敵ビークルがいるならそれを使うのも手。なお地下通路も遮蔽物が追加されている。 ・---B1 中くらいの建物が1つある、A1からの奇襲に備え、ボリスのターレットを設置するのが効果的。 ・---B2 中くらい建物が2つある、A1から少し離れているためB1に比べ、奇襲の影響を受けにくい、拠点の西隣にはE1の物と同じガスタンクがある。 拠点南側にあるトンネルを使うことでD1直下の入口へ移動することができるが、トンネル内はD1へ行ける入口以外に身を隠せるものがあまりないので注意。 ・---C2 中央に塔がたっているため、狙撃にはうってつけ、C1に比べ有利な拠点である。頂上にはC1近くに行けるジップラインがある。 ・---注意点 ガスタンクは破壊することで冷却ガスを噴き出す、付近にいると画面が青白くなり、ダメージを食らい始める。 セクターD (D1,D2)マップ北部の拠点、二つの拠点の間は真っ平なため、移動中は無防備になるため、ビークルを使うのがいい。 またD1とD2を結ぶ細い地下通路があるので、それを使うのも手。ただし、天井の照明は破壊可能、破壊すると通路が暗くなるので注意。 ・---D1 中くらいの建物が1つある、B1からの奇襲に備え、ボリスのターレットを設置するのが効果的。 ・---D2 中くらい建物が2つある、B1から少し離れているためD1に比べ、奇襲の影響を受けにくい、拠点の西隣にはC1の物と同じガスタンクがあるので注意。 セクターE (E1)巨大なロケットと塔がある拠点。キャプチャー範囲は塔ではなく、隣にあるロケットの発射台。 セクターC (C1)旧セクターE。 マップ東側にある巨大なロケットと塔がある拠点。キャプチャー範囲は塔ではなく、隣にあるロケットの発射台。 塔にはもれなく芋プレイヤーがいるため注意、塔は階段か中央のエレベータで上がれるが、上る際はマケイのグラップリングフックを使うと便利。 また拠点の南北にもジップラインでのみ行くことのできる鉄塔が2つある。南の鉄塔は塔の頂上からもアクセスできるジップラインがある。 また、ロケットの下には地下駐車場の様なスペースがあり、航空攻撃に晒されている地上装甲車両が身を隠すのに有効。 ロケットはブレークスルーの場合は第3セクター解放後、コンクエストの場合はUS側が有利である(要検証)と、四隅のロック装置が解除され、打ち上げシークエンスに入る。 打ち上げが行われると周囲は煙で覆われ、視認性が大きく低下する。また、ロケットの噴射炎が当たる場所にいると継続してダメージを受ける。 打ち上げ完了前にロケット本体に一定以上のダメージを与えるか、竜巻に巻き込まれるとロケットは大爆発を起こす。その際にはロケットの破片や発射台の瓦礫が周囲に吹き飛び、大量の遮蔽物を形成する。 ただし、大爆発を引き起こすには相当量のダメージが必要であり、戦車砲などで延々と撃ち続ける必要がある。 ・・・とは言え、的がでかいので、エンジェルで補給しつつ遠くから無反動M5を撃ち続ければそのうち壊せる。 ちなみに塔の裏側は破片も噴射炎も来ないので一時的な避難先や投入ビーコンを設置するのに適している。 ロケットはUS側が有利である(要検証)と打ち上げられる。打ち上げが行われると周囲は煙で覆われ、視認性が大きく低下する。また、ロケットの噴射炎が当たる場所にいると継続してダメージを受ける。 ロケット本体に一定以上のダメージを与えるか竜巻に巻き込まれると(要検証)打ち上げ中かどうかを問わず大爆発を起こす、その際にはロケットの破片が周囲に吹き飛ぶ。 セクターF (F1)アメリカHQから最も近い拠点。 周囲を森に囲まれているためあまり見通しは良くない、電波塔と中くらいの建物が1つある。 セクターD (D1)新しく追加されたセクター。建物とトンネルからエレベータシャフトへの地下通路が追加。 マップ中央に新しく追加された丘の拠点。両HQから直線上にあり一番近いので開幕はこの拠点に歩兵やビークルが集まりやすい。 ここには拠点範囲内に歩兵でしか入れない建物も追加されており、入口の構造も相まって籠城されると厄介な造りになっている。(外からは1対多に対し中からは多対1に持ち込みやすいため) なお真下ぐらいにあるセクターBとセクターEを結ぶトンネルにはD1の建物内へ行ける通路が追加されており、エレベータシャフトのジップラインを使って建物内へ侵入できる。 セクターE (E1,E2)旧セクターC。 マップの南に位置するセクター、コンテナやガス貯蔵タンクがある。 ・---E1 周囲を森に囲まれていて、周りより低い位置にあるためかなり無防備、拠点の東側には道路が走っていて、ビークルが攻め込みやすい構造をしている。 拠点北側にあるトンネルを使うことでD1直下の入口へ移動することができるが、トンネル内はD1へ行ける入口以外に身を隠せるものがあまりないので注意。 ・---E2 中央に塔がたっているため、狙撃にはうってつけ、E1に比べ有利な拠点である。頂上にはE1近くに行けるジップラインがある。 Levolution
モチーフクールー(仏:Kourou)は、南アメリカフランス領ギアナの北部に位置するコミューンで、ギアナ宇宙センターがある事で有名。首都カイエンヌからは約50kmのところに位置する。 公式記事によると、発射場はケネディ宇宙センターと種子島宇宙センターを、地形はニュージーランドをモチーフとしているとのこと。 ギアナ要素は特に見られない。*2 BF2042世界においてケネディ宇宙センターを失ったアメリカ政府はその代替品として旧EUの閉鎖された宇宙センターに目をつけた。この情報を知ったロシアは民兵にノーパットを通じて武器を送り、反アメリカの暴動を起こさせようと企んだ。 コメント全ページのコメント欄について改行は非推奨です。 |
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