カレイドスコープ のバックアップ(No.19)

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韓国の最先端の大都市で、高層ビルの間をジップラインで駆け抜け、都市の象徴であるデータセンターを取り囲む広場で戦闘を繰り広げよう。

分類マップ
英字KALEIDOSCOPE
読み(和訳)カレイドスコープ(万華鏡)
時期2042年
場所松島国際都市(韓国)
地形高層ビル群、都市公園
実装日2021年11月12日(先行アクセス発売日)

概要とポイント Edit

利用可能ビークル Edit

利用可能なビークル数は、各ゲームモードによって変化する。

HQ限定 Edit

コールインでは呼び出せず、自軍HQのみで出撃が可能なビークル。出撃時は空中出撃される。



コールインシステムで呼び出し可能 Edit

コールインで、何処に居ても呼び出し(空中投下)が可能。自軍HQで選択した場合は、自軍HQから出撃する。ドローンは、コールインのみでしか呼び出せない。


ドローン軽装甲車両装甲車両
US・RU側共通US・RU側共通アメリカ.png US側ロシア.png RU側
レンジャーLATV4 リコンEBAA ワイルドキャット
LCAA ホバークラフトMAV
M5C ボルトM1A5T28

マップに自然湧き Edit

■車両

全体マップ Edit

コンクエスト 128人用(All-Out Warfare Edit

コンクエストマップ.jpg

コンクエスト 64人用(All-Out Warfare) Edit

[添付]

ブレイクスルー 128人用(All-Out Warfare) Edit

[添付]

ブレイクスルー 64人用(All-Out Warfare) Edit

[添付]

概要とポイント コンクエスト 128人 Edit

セクターA (A1,A2) Edit

セクターB (B1,B2) Edit

セクターC (C1) Edit

セクターD (D1) Edit

セクターE (E1,E2) Edit

セクターF (F1,F2) Edit

セクターG (G1) Edit

概要とポイント コンクエスト 64人 Edit

概要とポイント ブレークスルー 128人 Edit

セクターA(A1,A2) Edit

セクターB(B1) Edit

セクターC(C1,C2) Edit

概要とポイント ブレークスルー 64人 Edit

セクターA(A1,A2) Edit

セクターB(B1) Edit

セクターC(C1,C2) Edit

Levolution Edit

  • 大規模変化
    ここではビル上の看板・アンテナなどが破壊時に落下

モチーフ Edit

松島新都市(ソンドしんとし、朝鮮語: 송도 신도시、英語: New Songdo City)は、韓国仁川広域市延寿区の埋立地を造成する事業。仁川国際空港とは長さ12.3kmの仁川大橋で結ばれる。
韓国政府により経済自由地域に指定されており、北東アジアのビジネスや観光の拠点として開発がすすめられている。開発や外資誘致は仁川市の仁川経済自由区域庁が担当している。
2009年8月から10月にかけて、仁川世界都市祭典が開催された。
2014年、高さ305mの北東アジア貿易タワー(現在はポスコタワー松島)が開業した。高さ487mで計画されていた仁川タワーは中止となった。また、同年に周辺の干潟はラムサール条約湿地に登録されていた。
2018年、都市内の居住人口が10万人を超えた。
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BF2042世界において Edit

韓国はここ10年で存続し、経済を繁栄させた成功国の一つと言えた。その成功に一枚噛んでいるのがテソン電子だった。
大停電が起こる前、世界のほぼ全域は衛星インターネットに移行していた。2040年の惨事のあと、世界は暗黒時代に突入した。ありふれた業者の一つだったこのプロバイダーは、未開拓市場に向けて開発された次世代のソリューションと共に躍進を遂げる。宇宙に高価なハードウェアを再び配備することなく、世界をオンラインに戻すことを約束したソリューション。それがK-Netだ。

2041年春までに、テソンはインターネット通信量全体の60%を掌握し、やがてソンド市の中心にある量子データセンターにも潜り込んだ。アメリカとロシアの諜報網は、その情報の宝庫に侵入することで、圧倒的な戦術的優位を手にできた。しかしデータを欲しがったのは米露だけではなかった。
「ノーパットの旅」より

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 128人か64人か忘れたけど、ブレスルでのY字に進んでいくのマジでやめてほしい。自軍と敵軍の領地が常に密着してるせいでお芋さん大量出現してる -- 2022-01-12 (水) 20:26:23
    • んじゃどうゆう陣形で進めばいいんだよ、教えな -- 2022-01-13 (木) 19:49:35
  • ブレイクスルーの攻め側になるたびにスタート地点から旗までの開けてる区間はいつも撃たれないようにって祈ってる -- 2022-01-16 (日) 05:58:03
  • 敵の真ん前にスポーンしたんだけどこんなんどうしようもないわww -- 2022-01-16 (日) 21:43:55
    • しまった間違えた -- 2022-01-16 (日) 21:47:08
  • とりあえずコンテナ百個ぐらい適当に置けば神マップだよ -- 2022-01-17 (月) 09:43:16
  • こちらの世界では丁度今年辺りでカレイドスコープの舞台となった国に北のミサイルが着弾し街が粉々になってる頃かな? -- 2022-01-26 (水) 20:15:48
    • プロパガンダが今年らへんで起きてる訳よね? -- 2022-01-26 (水) 20:16:59
  • ps4だがブレイクスルー攻撃側有利すぎ。BもCも1拠点とか頭沸いてんだろDICE -- 2022-04-24 (日) 23:58:48
  • セクターEの謎建築物が天理駅前広場にそっくりらしい… X(旧Twitter) -- 2022-07-23 (土) 11:02:05
    • 前美術の教科書に載っててこれカレイドスコープじゃね?ってめっちゃビビってたわw -- 2022-07-23 (土) 11:20:47
  • ブレイクスルーC2が要塞すぎてロシア側なら即抜け推奨。成立させてはいけない。以前の屋上といいテストする脳みその無いゴミクズDICE・・・ -- 2022-08-23 (火) 23:49:32
    • C2をなんとか取る方法はリコンを寄せ付けないように先にエスカレーターをマークすることだな。入られたらあとはどうしようもない。 -- 2022-08-24 (水) 03:51:25
    • 戦車ならエスカレーター入り口から二階角リコンに射角取れるから勝てたわ。即抜けとか言ってすいませんでした。 -- 2022-08-28 (日) 18:32:12
    • だんだんここのヤバさが浸透してきてB取ったらC2C2連呼するやつも増えた、ただ防衛も同じで後退したらすぐリコンを停めにくるから輸送ヘリで先回りして妨害しないといけんな、固められたら猫かMAVだして海側からひたすらFlakでエスカレーターと部屋中央を爆撃するしかない -- 2022-08-28 (日) 18:42:40
  • C2拠点内の敵車輌がヤバすぎて何とかしなきゃと思って、伏せ撃ちで狙えそうな所あったからリズミサイルとM5撃ったけど何故か当たらなかった……EBLCだったから迎撃されたのかもだけど、何発か間隔空けて撃ったんだけどなぁ……タイミング被っただけかな -- 2022-09-17 (土) 23:48:50
    • アイリッシュのセンチネルで無効化されたんじゃね? -- 2022-09-18 (日) 09:08:27
      • あ、そうか完全に失念してました……。でもそれやられたら完全に無敵要塞ザイガスになるから何とかして欲しい…… -- 木主? 2022-09-18 (日) 12:59:16
      • M5が通るならNTWとか。背面からでも抜けるらしいし(あと今はバグでM16のグレポンはセンチネル反応しないから数が揃えばそれでゴリ押せないこともない気がする。M16グレでセンチネルが破壊できればM5も通るし) -- 2022-09-18 (日) 13:31:13
  • ブレイクスルーのC2硬すぎワロタ -- 2022-09-27 (火) 05:46:37
  • C2落とせたので記述してみた。…敵リコンいないC2はあんなに簡単に落とせるとは思ってなかったわ。 -- 2022-10-19 (水) 02:10:04
    • 防衛側でリコン2台いるのにあっさり落とされたことあるわ。何かソワソワ移動してるから怪しいとは思ってたんだ... -- 2022-10-19 (水) 03:07:38
  • C2にリコンいれてグレポン撃ってれば勝ち確で草wセンチネルおいてくれるから柔いリコンも無敵になる -- 2022-12-06 (火) 00:24:53
  • ブレイクスルーの第一セクターだけは面白いマップ、最終セクターのC2はうんち -- 2022-12-30 (金) 17:31:27
  • ゴミすぎるだろここのブレイクスルー。考えた奴クビにしろよ -- 2023-02-04 (土) 18:53:28
  • C2が建物外まで範囲広がってて攻撃側かなりやりやすくなったな -- 2023-02-06 (月) 23:11:47
  • ここのC2なんか爆風が壁を貫通してくる事ないか?さっきリコンで戦ってたら外側に居た絶対に射線通らない位置のタンクに殺されたんだが。1階で爆発したサンダンスのグレのダメージも入るし -- 2023-04-23 (日) 15:47:23
  • 地上AA実装ならこのマップにも追加されないかな、他のマップも考えてると言ってたから是非欲しい。韓国軍は契約してソウルの高層ビルの屋上に対空砲配置して対空監視してるし(ソンドは新都市だしやや南なので配備はされてないだろうケド) -- 2023-05-22 (月) 23:30:12
    • 2042ファンタジー時空やからAAだろうが衛星兵器だろうがあってもええじゃろ(暴論) -- 2023-05-23 (火) 17:35:15
  • ブレスルのバランスがクソof糞になってるな。Bまであっという間なのにC2が硬すぎるw -- 2023-07-27 (木) 14:06:32
    • 難関の一つ(個人的最難関はブレイクアウェイの第三セクター)だけど、現状リコン対空無くなったおかげで攻撃側輸送ヘリが生きやすいから、面子が拮抗してる程度なら割と封鎖して取れるイメージ、防衛ビークルはほぼリスキル可能だし -- 2023-07-28 (金) 10:53:53
  • 外周で大人しくすることもモク焚くこともできないやつ多すぎるだろ -- 2023-09-15 (金) 18:48:16
  • 屋根の芋砂多すぎ問題 -- 2023-11-06 (月) 19:34:41
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