ビークル のバックアップ(No.7)

ビークル(vehicle)とは、戦闘車両・戦闘機などの総称。的確に運用すれば戦局を覆すような強力な戦力になりうる。航空機は出撃画面から乗り込むことができ、地上車両は加えて戦場でも呼び出せる。以下、主力戦車をMBT(Main Battle Tank)と書く。

ビークルの呼び出しと仕組み Edit

本作ではのビークル呼び出し方法は「出撃画面」と戦闘中に要請しパラシュートで落下させる「コールイン(システム)」2種類ある。「コールイン」の場合は地上兵器のみ要請可能(パーソナルに分類されているビークルを呼び出すには事前にアンロックしておく必要がある)。
呼び出せるビークルの数はゲームモード、およびマップによって異なり、また破壊後のクールタイムも設定されている。この設定は「出撃画面」「コールイン」で共通管理となっている(この事から拠点から出撃してビークルで戦地へ向かうより、戦地で適当に沸いてからビークルを呼んだ方が早い)。自分が前回乗った種類のビークルのクールタイムはさらに増える。また、自分が呼び出したビークルがまだ破壊されていない場合は新たにそのビークルを出す事ができないので鹵獲される恐れもあり、極力乗り捨ては避けたい。


また、戦場のど真ん中で呼び出すと乗り込む前に死亡したり、鹵獲される危険があるので安全な場所で呼び出す様にしよう。

設定画面から.jpgコールインから.jpg
PCPS4/5XBox
BL1+R1LB+RB

一覧 Edit

パーソナル Edit

ビークル備考
LATV4 リコン.png
LATV4 リコン

運転席.pngガンナー席.png座席.png座席.png
4厘車両
LCAA ホバークラフト.png
LCAA ホバークラフト
(6)
運転席.pngガンナー席.png座席.png座席.png
水陸両用ホバークラフト
EBAA ワイルドキャット.png
EBAA ワイルドキャット
(10)
運転席.pngガンナー席.pngガンナー席.png補助席.png
自走対空砲
MD540 ナイトバード.png
MD540 ナイトバード
(20)
運転席.pngガンナー席.png座席.png座席.png
輸送航空機
MAV.png
MAV
(34)
運転席.pngガンナー席.pngガンナー席.pngガンナー席.png補助席.png
水陸上用車両
分隊員以外も沸き可能
M5C ボルト.png
M5C ボルト
(50)
運転席.pngガンナー席.png
高機動戦車

一般 Edit

アメリカ.pngロシア.png備考
M1A5.png
M1A5

運転席.pngガンナー席.pngガンナー席.png補助席.png
T28.png
T28

運転席.pngガンナー席.pngガンナー席.png補助席.png
主力戦車
MV38 コンドル.png
MV38 コンドルMV38 コンドル?

運転席.pngガンナー席.pngガンナー席.pngガンナー席.png座席.png座席.png
Mi-240 スーパーハインド.png
Mi-240 スーパーハインド

運転席.pngガンナー席.pngガンナー席.pngガンナー席.png座席.png座席.png
輸送航空機
分隊員以外も沸き可能
AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ.png
AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ

運転席.pngガンナー席.png
KA-520 スーパーホーカム.png
KA-520 スーパーホーカム

運転席.pngガンナー席.png
攻撃ヘリ
F-35E パンサー.png
F-35E パンサー

運転席.png
SU-57 フェロン.png
SU-57 フェロン

運転席.png
戦闘機

これからエリート(主力)戦車乗りになる兵士諸君へ Edit

エリート戦車乗りのみなさん、加筆お願いします。

1.戦車を乗り捨てるな!(最重要) Edit

これは最も重要である。本wikiの初心者講座にも書いてあるし、今までのBFのwikiにも何度も何度も口酸っぱく書かいてきた。それでも乗り捨てられる戦車をたまに発見する。もちろんその後すぐに破壊されたり、自分で破壊したなら大丈夫。しかし乗り捨てた戦車が敵に鹵獲されてしまった場合、これが最悪である。BFでは戦車が鹵獲された時、敵の戦車が増えるのに加え、味方の出せる戦車枠が復活せず、結果的に減ってしまうのだ。例えば両軍3台ずつ出せるとすると、鹵獲されるだけで味方2台、敵4台と言うように2倍ぐらいに増えてしまう事もある。つまり鹵獲された戦車が生き残れば生き残るほど、味方に多大な被害と迷惑をかけてしまう。もし鹵獲されてしまった場合は、すぐさま破壊しに行こう。もちろん一番いいのは鹵獲されないことである。そのために最も効果的なのは、戦車を降りないことだ。単純だが、破壊されるその時までずっと乗っていれば、絶対に鹵獲されることはない。初心者の方はギリギリで脱出して生き残ろうなんて考えず、破壊されそうな時は潔く愛車と共に散ろう。戦車を降りない。これを忘れないようにしよう。
ハッキリ言うが、乗り捨て前提でビークル乗るぐらいならBFやるな。それぐらい大切なことである。

2.主力戦車が基本 Edit

今作では戦車はMBTか対空戦車のどちらかを選ぶ。BFVや1をプレイして来た歴戦の兵士にとっては悪夢の記憶がよみがえると思うが対空戦車は出来ることが限られており、MBTと違い対装甲能力は0である。その為、対空戦車を出してずっと空と向き合っているというのはやめよう。ただの戦犯である。

3.スモークを有効に使え! Edit

今作ではすべての車両にスモークが搭載されている。再装填は遅いが非常に濃厚なため、確実に車体を覆い隠すことができる。しかし残存時間は長くないのであくまでも壁を作るものと考えてすぐに下がるようにしよう。

4.スラローム射撃をマスターせよ! Edit

スラローム射撃とは蛇行走行をしながら砲撃することである。言わずもがな静止していたり直線走行している方が遥かに当てやすい。しかしその分、敵の攻撃を受けやすい。しかしスラローム(=蛇行走行)していれば敵の攻撃も当たりにくくなる。つまりスラロームしながら目標に正確に砲撃することができるようになれば有利に立ち回れるようになるということだ。もちろん、当たらない弾をいくら撃っても意味はないので、この距離は無理だと思ったら静止砲撃しよう。

5.優先目標は敵のMBTだ! Edit

MBTの一番の任務は敵MBTの排除である。もちろん敵MBTの破壊は航空機の役目でもあるが、だからといってMBT同士の戦いは放棄してはいけない。勝利を求めるなら絶対である。

6.退路に気を付けろ! Edit

当然ながら損害を受けたら引いて修理するのだが、敵の侵攻方向が刻一刻と変わるBFにおいてHQ方面に引けばかえって攻撃を食らう可能性がある。ミニマップで友軍の位置などを把握し、どこに撤退すれば安全か考えよう。

7.輸送車両はMBTの敵! Edit

BFにはC5特攻という戦術があり、いつどこから突っ込んでくるかわからない。なので修理中や移動中であっても絶対に輸送車両だけは見逃す.歩兵とともに進軍しろ! [#c2b6a843]
MBTは同軸機関銃を備えているとはいえ対歩兵能力は高くなく、歩兵に囲まれれば一瞬で爆散する。そんなことがないように、味方歩兵に同乗してもらったりともに進軍するようにしよう。味方が対戦車兵をつぶし、MBTが敵装甲車両をつぶすという良好な共闘関係を築こう!

これからエリート戦闘機パイロットになる兵士諸君へ Edit

1.三人称視野角を最大にしろ! Edit

戦闘機に乗って制空権を得るには敵機を目視で見つける必要がある。視野角を広くすると横に広く見える代わりに奥行きが立体的に見れなくなる。しかし敵機を探す上でデメリットは小さいものであり、横に広くなる(=目視での索敵範囲が広くなる)方がよっぽど得である。つまりこの設定をしていなければ敵戦闘機と同じ土俵に立てないということである。

2.感度をビンビンにしろ! Edit

どういう訳だか知らないがBFシリーズの航空機は操作感度をビンビンにするほど旋回性能が上昇する。つまり操作感度が低ければ敵機より旋回性能が劣っていることになり、やはり同じ土俵には立てない。

3.武装は全てアンロックしておけ Edit

戦闘機の武装はAI戦でアンロックできるのでコンクエスト・オービットなどでそこら辺の輸送機を狩って、マルチに行く前に全てアンロックしておこう。

4.ロックオンについて Edit

空対地ミサイルや航空機のミサイルなどのロックオンして目標を追跡する兵器はフレアを使用して回避できる。使用すると即座に誘導中のものも含めて兵器の追跡を妨害し、ロックオンを阻止する。ただし使用するとその4倍ほどのクールダウンがいる。つまりフレアを使ったら即座に隠れて補充する必要がある。


ロックオンについてだが、相手が自機をロックオン中は黄色で「ロックオン中」の文字が流れ、完了すると「ロックオン」、ミサイルが発射されると「ミサイル発射」と表示される。フレアは「ミサイル発射」の表示と同時に出すのが1番良い。

5.VS戦闘機 Edit

戦闘機同士の戦いでは基本的に敵機の後ろを取ったもん勝ちである。後ろを取ったならばひたすら機銃をぶち込むだけである。機銃の偏差撃ちは練習なので頑張れ。誘導ミサイルも1発目がフレアで交わされても2発目の方が早いので安心して欲しい。


戦闘機にはオーバーシュートという技が存在する。追いかけれれている機体が急速に減速する事で敵機を追い越させる戦法である。ただし、戦闘機の加減速力は両国同じで、一定の機体間距離や制動距離を吟味するとVLOTを考えなければ過去作以上に成功率は低い。抜く前に30m砲を浴びで爆散するだろう。


今作ではオーバーシュートを狙うより、カレイドスコープアワーグラスなどのビル群の間を縫う様に飛行して相手の事故を狙う方が現実的かも知れない。ただし自分も事故る可能性がある。

6.VS攻撃ヘリ Edit

7.VS豆ヘリ Edit

8.VS輸送機 Edit

9.VS主力戦車・軽装甲車輌 Edit

10.VS対空戦車 Edit

11.VS歩兵 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • キー設定を弄ったのが悪かったのか、ヘリでの前後移動ができません… -- 2021-11-19 (金) 16:37:36
    • デフォルトに戻して。というか、ヘリは前に傾けて上昇で前進だよ。 -- 2021-11-19 (金) 18:33:01
  • 何かビークルの武装アンロック条件が一時増えない(キル数・乗り物破壊数が増えない)事があったんだけど、レベルが関係しているのか、ただの不具合なのかわからんな -- 2021-11-21 (日) 19:18:39
  • コンドルのせいなのかヘリと飛行機でキーコン分けられないの何とかしてくれ。あと全体的に昔からの枠のビークル弱体化しすぎヘリへの対空しなくていいレベルだから特に固定翼が死んでる。歩兵戦やりたいなら他ゲーいってくれねえかな。だが地上輸送車両ズ、貴様らはダメだ。 -- 2021-11-22 (月) 17:15:22
  • PS5版にてプレイしているのですが、コールインタブレットに割り当てるボタンが足りず、困っております。(まさかデフォルトで割り当てられていないとは…) オススメのボタン割り当てがあれば、教えていただきたいです。 -- 2021-11-23 (火) 21:22:43
  • 後方見てる間旋回できなくね?何なのこのゲーム。 -- 2021-11-25 (木) 08:07:19
  • MBTの同軸機銃がVと比べてビミョいのとビークルの対戦車戦の重要性が薄れた(歩兵でも簡単に倒せる)から、対歩兵戦意識するなら過去作と違って野良猫40mmも普通にアリ -- 2021-11-25 (木) 09:48:20
  • 今作のビークルってソフラムと地雷がアンロックの都合上少ない中でこの弱さだから今後きつそうだな今回サーマル消えてるしジャマーで行動阻害とかもあるからな -- 2021-11-25 (木) 12:45:00
  • 相手がビークル意識低いマッチとかでもないかぎり工兵以外でもロケラン持てるしエンジェルで補充や持ち替えできるから厳しくね -- 2021-11-25 (木) 12:59:46
  • 今作はBF初心者多いのか危なくなったら車両乗り捨てる人多いから鹵獲しやすいな。分隊員もすぐ捨てるからビビるけど -- 2021-11-27 (土) 23:01:31
    • 乗り捨てた奴は全員屈伸と死体撃ちしてるわ。いっそ運転手は降りたら死ぬ仕様にして欲しいわ -- 2021-12-06 (月) 07:16:02
  • 鹵獲した敵のビークルをマップの隅に乗り捨てて放置したら、誰かに発見されるまでずっと相手の枠1つ潰せる? -- 2021-11-30 (火) 00:53:34
  • 移動用のビークルに無駄に高耐久高攻撃力を与えたせいで常に使用中、徒歩移動を強いられる始末。トレーラーでは4輪バギーをビルの上に召喚することもできてたけど呼び出すことすらできず何故かレアビークルのようにマップに置いてあるだけ。ほんとDICEって…… -- 2021-11-30 (火) 21:27:29
  • ヘリ乗ってたら対空ミサイルでワンパンされたりすることあるんだけど何で?ソフラムされてると耐久MAXでもワンパンとか?急所があるとか? -- 2021-12-06 (月) 07:17:50
    • 無反動砲がヘリワンパンできる火力がある。ロックはできないけどSOFLAMで誘導されるから多分それ。 -- 2021-12-10 (金) 22:14:13
  • 戦闘機のウェポンアンロック辛いな。最初ほぼ対空しかないから相手依存過ぎる -- 2021-12-06 (月) 16:39:37
  • ps4だがアンロックされないバグはどうすりゃいいんだろ、武器の方はマスタリー進めると「ああ忘れてたわ」と言わんばかりに解除される(それでも十分うざい)が、ビークルは一度すっとばされたら再起動しようがくそ長マスタリー進めようが駄目だわ。コンドルの緊急修理無いの地味にきついんだが -- 2021-12-10 (金) 22:41:32
  • PS5版だけど修理システムや武器を設定してもソフトを落とすと次回起動時は毎回セットされてないのはなんでなんや -- 2021-12-14 (火) 11:52:28
  • マウスの左右とキーボードのAとDの振り分け変えたら見事に航空機の地上戦がやりやすくなったけど、旋回性能が激落ちになるな... -- 2022-01-17 (月) 14:22:44
  • 今更だけどビークルの具体的なダメージの入り方どうなってるの?指数関数的に増えてる気がするけど。 -- 2022-05-28 (土) 18:30:09
    • 当たる方向によって変わる。詳しくは無反動M5とかの項目みるとええで -- 2022-05-28 (土) 23:54:28
  • ビークルのリスポーンタイマーが0になったのに選択出来ない時ない?味方が一瞬で乗ってるのかなと思ったけどマップに味方が乗ってる表示が無いし、もしかして連続で乗れないように個人で表示されないタイマーがあったりする? -- 2022-12-12 (月) 23:49:41
  • 乗り捨てほどじゃないけど最後尾で常に撃ってるだけの戦車もかなり害悪だから注意してね、もちろん鹵獲した戦車でやってるならナイスだけど。 -- 2023-03-16 (木) 00:13:17
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

全ページのコメント欄について改行は非推奨です。
ガイドライン←コメントを書き込む前に1度、目を通してから書き込みを行ってください。
コメントアウト(非表示)・削除・通報・修正対象等についての記述が記載されています。


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS