BFプレイスタイル一覧 のバックアップの現在との差分(No.4)

BFシリーズにおけるプレイスタイルの一覧表。
自分のプレイの方向性を決めるために読んだり、観戦モード時のいわば観戦ガイドブックとしてお使いください。

四象限図 Edit

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解説 Edit


※この解説はあくまで「そういう傾向がある」というのをまとめただけであり、実際のプレイスタイルは同じ人でもマップや戦況、その時の気分で異なる。

例えばBF2042のトラッカーをリンク付けしてください?の総合戦績を当てはめて安易に他人のプレイスタイルを判定するようなことはしないように。

※この解説はあくまで「そういう傾向がある」というのをまとめただけであり、実際のプレイスタイルは同じ人でもマップや戦況、そのときの気分で異なる。

たとえばTrackerの総合戦績を当てはめて安易に他人のプレイスタイルを判定するようなことはしないように。

また、BF2042ではこれまでの兵科システムと異なり、一度に複数のスタイルをとることが容易となっている。いろいろ試してみよう。
突撃野郎
低K/D高SPM
デスを気にせずひたすら突っ込む攻撃的スタイル。体力が残り1だろうと、弾薬が尽きようと止まる事なく突撃する。

安定感に欠けるが爆発力を持ち、素晴らしい前線押し上げ能力を持ち、無駄死にが多いが敵集団をまとめて一掃する。

一見軽率だが、膠着状態を打破する起爆剤。またどんどん突き進むので結果として敵の攻勢を弾き返す事もできる。BFにおける最も重要な存在

スコアボード上位にデスがやたら多いがキルもやたら多いのがいたら大体コレ。

特にチケット消費が存在しないルール「ブレークスルー」防衛側にこの類の味方がいると心強い。攻撃側でも心強いのは言わずもがな。裏とりマンや後方熟練兵、斥候兵の出撃ビーコンや搭乗兵器から復活してくれる事が多くありがたい存在。

但し前作BFVでは交戦距離が伸び、また蘇生手段が増えたこともあり、無駄死に可能性がこれまでのシリーズより上がっていることに注意。

デスを気にせずひたすら突っ込む攻撃的スタイル。安定感に欠けるものの爆発力を持ち、無駄死にが多いが時には敵集団をまとめて一掃することで前線押し上げに一役買う。

特にブレークスルー防衛側のようなデス≠チケット消費のルールでは真価を発揮しやすいのはもちろん、ほかのルールにおいても裏取りマンや投入ビーコン、輸送ヘリなど、BFのありとあらゆる要素は彼らなくして価値を持たないとすら言える。

バリスティックシールドを持つドーザーの真骨頂とも言えるポジションである。
 派生
前線熟練兵
高K/D高SPM
突っ込むべき時を慎重に見据えて突っ込むスタイル。常に安定した戦績をマークする。

前線を押し、陣地内の敵掃討で力を発揮するが、膠着状態の打破は難しい。ときには突撃野郎になってみるといい。

突っ込むべきタイミングを慎重に見据えて突っ込むスタイル。常に安定した戦績をマークする。

前線を押し、陣地内の敵掃討で力を発揮するが、これだけで完全な膠着状態を打破することは難しく、突撃野郎の力を借りる必要がある。

突撃野郎の側から見ると、突撃野郎によって動いた戦線を安定させる役割を持つのはこの前線熟練兵であり、相互補完的な役割にある。
後方熟練兵
高K/D低SPM
一歩下がったところから敵を仕留める。安定感がとても高い。芋と紙一重の違い。

前線を押す役目は果たせないが、その代わり防衛戦や敵の増援阻止では多少必要な存在。

一歩下がったところから敵を仕留めるスタイル。安定感がとても高い。

自ら積極的に前線を押す役割は果たせないものの、有利なポジションに陣取っている敵を排除することができれば、ほかの味方が前進しやすくなるため重要。

前線から離れているものの、チームに貢献するには常に周りを見て行動する必要があるため、実は難しい。悪いところを伸ばしてしまうと「芋」呼ばわりされてしまうので注意。

エアバーストランチャーを持つゼインや設置式ミニガンを扱うクロフォードなどがおすすめ。
支援型
低~高K/D高SPM
補給・修理・治療・スポットといった支援行為を積極的に行うスタイル。
味方戦力をブーストする役割を果たす。

他スタイルと複合しやすい。

味方戦力をブーストする役割を果たす。他スタイルと複合しやすい。

BFシリーズの特徴は「豊富なガジェット」にあるため、非常に派生が多くなる。これこそBFの醍醐味ともいえよう。
  • 修理兵
    味方ビークルの修理を主とするスタイル。味方ビークルの寿命を伸ばし、またダメージを受けて後退したビークルの再進撃ペースを加速させる。

    味方ビークルの集まりやすい地点で待機し、複数のビークルを修理する場合と、ビークルのガンナーを兼任しながら1台につきっきりで修理する場合がある。

    非戦闘的であるが、対戦車火器が雨あられと降り注ぐなかで修理を行うこともあるため、どちらかといえば「大胆」の方に入る。
     派生
  • 補給部隊
    主に援護兵でひたすら積極的に弾薬を配るスタイル。

    今回は特にスペシャリストのエンジェルは補給箱により戦線で武器やガジェットの補給だけではなく、装備の切り替えも可能。

    攻撃時防衛時共に重要なのはいうまでもない。前作『BFV』とは違い補給拠点がなくなった今、一人は欲しいスタイルである。
  • コンバットメディック
    かつてはネクロマンサーとも呼ばれた、ひたすら味方の治療と蘇生に集中するスタイル。

    ひたすら味方の治療と蘇生に集中するスタイル。
    当人の戦闘力が低くとも、倒れる味方をひたすら立ち上がらせ、前線の維持・押し上げに一役買う。

    正面切って戦闘するわけではなく、また周囲の状況をしっかり把握しなければデスが増え続けることになるため魅力は薄そうに見えるが、そうではない。

    チーム全体からすれば1蘇生=-1デスであり、さらに復活・回復した味方がキルをとったのならそれは、衛生兵の君がキルをとったのと事実上同義である。

    チームデスマッチはもちろん、オブジェクト系ルールやコンクエストでも死亡のよるチケット減少を防ぐのは重要である。

    蘇生・治療に集中するとキル数が上がりにくいが、自分が蘇生・治療した味方のキル=自分がキルしたのと同じ、とでも考えておこう。

    また前作BFVではヘルス自然回復量に制限がかかっており、それを回復できるポーチも衛生兵?以外は1つしか持ち歩けない為、医療キットの重要度も増していた。

    チケット減少を抑制するだけでもチームに貢献でき、さらに蘇生・治療させた味方がそのままキルを取ればその貢献はさらに拡大する。それは衛生兵の君がキルを取るのと事実上同義である。

    BFシリーズでもどの兵科の役割かあまり一定していないところがある。今作では援護兵、特にファルックの役割。
  • 補給部隊
    援護兵でひたすら積極的に弾薬を配るスタイル。

    攻撃時防衛時共に重要で、特に対戦車戦でガジェットを消耗する突撃兵と、フレアを焚きまくる必要がある偵察兵にメリットが大きい。

    ただし、コンバットメディックと比べると貢献度は比較的低いので、後方熟練兵と兼用するのが良い。
  • スポッター
    BFの基本となっている通常のスポットだけでなく、スポットフレア?塹壕潜望鏡?を駆使することで、味方に敵の位置情報を伝え続ける。

    BFの基本となっている通常のスポットだけでなく、キャスパーのドローンやパイクのスキャナー、SOFLAMなどを駆使することで、味方に敵の位置情報を伝え続ける。また、ビークルには司令席があり、それらでスポットすることでも可能。
    BFに限らずあらゆるFPSにおいて「敵の位置がわかっている」ことは大きなアドバンテージであり、戦線の押し上げだけでなく、裏取り、裏取り阻止などなど、戦局のあらゆる側面でチームに貢献する。

    BF3、BF4ではMAVによって「自陣に引きこもってひたすらスポットしかしない」偵察兵も強力な戦力として存在し得たが、BF1、BFVではやや弱体化した。

    その代わり、前作BFVでは偵察兵のガジェットだけでなく、ビークルの索敵能力がかなり高くなっていることに注目すべきだろう。

    フレアガンの所持弾数の問題もあり、援護兵の弾薬箱などで、常にフレアを補給する状況を整えるのが望ましい。拠点防衛時には陣地の補給物資が利用しやすい。拠点攻撃時には、味方と協力してまず弾薬箱周辺を確保するのが大きなアドバンテージとなる。

    BF3、BF4ではMAVによって「自陣に引きこもってひたすらスポットしかしない」偵察兵も強力な戦力として存在し得たが、BF1、BFVではやや弱体化した。今回、キャスパーによってその戦法が復活した。
  • その他特殊な支援型
     一覧
裏取りマン
低K/D低SPM
後方の敵陣地奪取とそれに伴う敵戦力分散を狙うスタイル。後方の拠点を転々とし次々と取るのが好例。
狙いに成功すれば一気に形成を逆転しうる大きな戦力であるが、交戦機会が少ないためSPMは低くなりがち、また敵後方陣地に到達しても孤立して死にやすい。
今作では陣地レベルではフライングスーツを持つサンダンス、「敵の裏を取る」というより小さいレベルではマケイが向いている。また、パッシブスキルによって敵のスポット系ガジェットに捕捉されず、専用ジャミング装置で敵の目を潰せるブラスコもおすすめ。
 派生
裏取り絶対殺すマン
高K/D低SPM
裏とりマンを潰す超防衛型スタイル。
戦線維持要員として欠かせないが、交戦機会が極端に少ないため、一見では「後方をウロウロしてるnoob」に見えてしまうのが難点。
  • 随伴歩兵
    味方ビークルに付き従って露払いを行う、対対ビークルのスタイル。

    味方ビークルの寿命を伸ばすことを任務としている。

    前作BFVではこれまでのBFシリーズに比べ、ビークルの至近距離の歩兵への対応力がかなり低下しているため、重要だった。
高K/D低SPM
ひたすら一箇所に留まり続けて敵を狙いつづけるスタイル。
現実の狙撃兵に最も近いプレイスタイルだが、BFではオブジェクトに絡まず、支援もしないということを意味するため戦力に数えることができない。
後方熟練兵の悪いところを伸ばしてしまったタイプである。
 派生
早とちり君・レッテル貼り屋さん
このページの影響を受けて安易に「アイツは○○のプレイスタイルをするnoobだ!!」と言って人を批判したがるスタイル。
いろいろな意味でお互いのためにならないコミュニティブレイカーである。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • BFシリーズだと延々スポットしまくるスポッター(一人いるだけで大違い)や輸送車両乗り(拠点に絡まないが兵員輸送しまくる)なんてのも欲しい -- 2021-11-23 (火) 13:05:08
  • BFはランク戦とか無いから色んなプレイスタイルがあっても良いと思うなぁ。チーム内でプレイスタイルが偏ると問題になるけどわざわざ目くじらを立てる程じゃ無い -- 2021-11-25 (木) 09:18:58
  • このページ好き -- 2021-11-25 (木) 23:12:14
  • ところどころ直ってるが建築士いらんやろw -- 2021-11-26 (金) 15:01:40
    • むしろカムバック陣地構築システム…。陣地がどんどん出来上がっていくのが楽しいんだ…。 -- 戦場の大工? 2021-11-27 (土) 11:31:44
      • あれ地味に楽しかった。特にブレスル防衛側のセクター陥落した後の敵が来れない撤退時間である数十秒間。その間に拠点の土嚢を沢山詰んだりしてガチガチな要塞作るの結構よかった -- 2022-01-02 (日) 23:01:53
  • このページ残したんかい…正直芋以外は別になんでもいい。他のプレイヤーに合わせて一緒に回遊するのも面白いし、防衛するのも面白いよ。ただ芋は増殖するとゲームが壊れてしまうけど -- 2021-11-27 (土) 11:33:54
  • 初心者が目安として見るにはいいページだと思う。特にbfなんてやれること多くて何をすればいいかわかりづらいし -- 2021-11-29 (月) 02:27:38
    • 中距離戦なのにとりあえずでSMG持って撃ち負けたり、前線で真正面から覗きに行って複数人に瞬殺されたりでロクに楽しめない人も居そうだしね。突撃・支援・裏取り(好例)、芋・回遊(悪例)が書かれてるのみで、初心者が陥りがちな芋の次に要らない味方の後ろでウロウロチラチラ低KPM野郎が成長するきっかけになるかもね -- 2022-12-01 (木) 04:56:27
  • センサー投げ男。前線少し後ろから近接センサーを投げまくる人 -- 2021-12-06 (月) 20:56:15
    • 弾薬箱絶対投げるマンがいるとポイントウハウハだし味方もありがたい -- 2022-08-20 (土) 09:35:51
  • BFVの時からもだが、なんか各説明長いな・・・と思ったから、途中までの文章整理と、折りたたみ導入・一部組み替えをやってみた。続きはまた気が向いたらやる。 -- 2021-12-07 (火) 04:44:45
    • あざます兄貴 -- 2022-11-27 (日) 18:15:12
  • 最後にはやとちり君で予防線してくれてるの流石 -- 2022-11-27 (日) 18:12:28
  • ビークル芋の悪例で屋根上戦車とかも書くべきかなぁ。(ラッシュ/ブレスルの防御側なら有りかもしれないけど) -- 2023-07-16 (日) 18:25:02
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  • このページのゴキブリより強い生命力にワロタ -- 2021-06-10 (木) 18:48:12
  • またこのページあんのかよ -- 2021-07-13 (火) 11:51:56
  • これいる? -- 2021-08-29 (日) 13:05:47
    • 面白いから好き -- 2021-09-02 (木) 23:13:39
    • いる(鋼の意志) -- 2021-10-08 (金) 19:52:19
    • いる -- 2021-11-23 (火) 13:05:49
  • BFVのをそのまま持ってきてる -3000スコア -- 2021-10-09 (土) 04:37:55
  • この肩書を元に煽り行為をする人が絶えないので本当に必要かどうか…しかもスモークとか今作にない機能書かれてるし…すこしはちゃんと作ってほしい。 -- 2021-10-09 (土) 13:21:28
    • 言いたいことは9割同意だけどスモークはAI兵が使ってるから登場確定してるぞ -- 2021-10-09 (土) 22:10:11
  • 結構的を得ていて面白いと思う -- 2021-10-10 (日) 12:01:18
    • 的は拾わないで射ってくれ -- 2021-11-12 (金) 14:30:36
  • 極端に特化しすぎるな、色々やれって感じ。拠点を防衛するためには芋がある程度必要だし、相手の拠点をとるためにはある程度回遊魚が必要。 -- 2021-10-10 (日) 22:56:11
  • でも自分こう言うの好きやで。有志wiki感あってええやん。 -- 2021-10-11 (月) 17:56:35
  • ぶっちゃけぇ、逆に戦車が歩兵支援になりがちなんだなー -- 2021-11-06 (土) 15:32:24
    • 歩兵に付いて行かなきゃ死ぬ運命 -- 2021-11-06 (土) 15:33:26
    • まあ実際の戦車も随伴歩兵なしで市街地に入るなんてほぼほぼ死を意味するからな、接近戦の多いBFでは必然的にそうなる -- 2021-11-07 (日) 22:25:48
      • 誰も付いてきてくれないんよね -- 2021-11-27 (土) 11:14:10
  • 自分よくスタッグハウンドで突撃して死ぬ (T-T -- 2021-11-07 (日) 20:17:24
  • BFシリーズだと延々スポットしまくるスポッター(一人いるだけで大違い)や輸送車両乗り(拠点に絡まないが兵員輸送しまくる)なんてのも欲しい -- 2021-11-23 (火) 13:05:08
  • BFはランク戦とか無いから色んなプレイスタイルがあっても良いと思うなぁ。チーム内でプレイスタイルが偏ると問題になるけどわざわざ目くじらを立てる程じゃ無い -- 2021-11-25 (木) 09:18:58
  • このページ好き -- 2021-11-25 (木) 23:12:14
  • ところどころ直ってるが建築士いらんやろw -- 2021-11-26 (金) 15:01:40
    • むしろカムバック陣地構築システム…。陣地がどんどん出来上がっていくのが楽しいんだ…。 -- 戦場の大工? 2021-11-27 (土) 11:31:44
      • あれ地味に楽しかった。特にブレスル防衛側のセクター陥落した後の敵が来れない撤退時間である数十秒間。その間に拠点の土嚢を沢山詰んだりしてガチガチな要塞作るの結構よかった -- 2022-01-02 (日) 23:01:53
  • このページ残したんかい…正直芋以外は別になんでもいい。他のプレイヤーに合わせて一緒に回遊するのも面白いし、防衛するのも面白いよ。ただ芋は増殖するとゲームが壊れてしまうけど -- 2021-11-27 (土) 11:33:54
  • 初心者が目安として見るにはいいページだと思う。特にbfなんてやれること多くて何をすればいいかわかりづらいし -- 2021-11-29 (月) 02:27:38
    • 中距離戦なのにとりあえずでSMG持って撃ち負けたり、前線で真正面から覗きに行って複数人に瞬殺されたりでロクに楽しめない人も居そうだしね。突撃・支援・裏取り(好例)、芋・回遊(悪例)が書かれてるのみで、初心者が陥りがちな芋の次に要らない味方の後ろでウロウロチラチラ低KPM野郎が成長するきっかけになるかもね -- 2022-12-01 (木) 04:56:27
  • センサー投げ男。前線少し後ろから近接センサーを投げまくる人 -- 2021-12-06 (月) 20:56:15
    • 弾薬箱絶対投げるマンがいるとポイントウハウハだし味方もありがたい -- 2022-08-20 (土) 09:35:51
  • BFVの時からもだが、なんか各説明長いな・・・と思ったから、途中までの文章整理と、折りたたみ導入・一部組み替えをやってみた。続きはまた気が向いたらやる。 -- 2021-12-07 (火) 04:44:45
    • あざます兄貴 -- 2022-11-27 (日) 18:15:12
  • 最後にはやとちり君で予防線してくれてるの流石 -- 2022-11-27 (日) 18:12:28
  • ビークル芋の悪例で屋根上戦車とかも書くべきかなぁ。(ラッシュ/ブレスルの防御側なら有りかもしれないけど) -- 2023-07-16 (日) 18:25:02
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