AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ のバックアップの現在との差分(No.21)
最新鋭のロングボウⅢ目標補足レーダーなどの近代化された兵装を備えたアメリカ軍の伝説的攻撃ヘリ。ガンナーとパイロットで上手く連携を取り、協力することで、戦闘能力は無限に増大する。
アンロック要件について 黄文字:キル・アシスト・ビークル破壊
特徴と乗り方いわゆる"攻撃ヘリ"と呼ばれるカテゴリの航空機。アメリカ軍であればコレ、ロシア軍であればこちら。 攻撃ヘリは他のヘリコプターと比べるとかなり鈍足な上に対空ミサイルに対しても、耐久値自体は戦闘ヘリカテゴリーの中で唯一対空ミサイルを2発耐えると、高いものの機動力を考えると脆く、ステルスヘリやナイトバードと比べると非常に撃墜されやすい。 また、対空に関しても空対空ミサイルを装備していないと気合いでロケットを当てるしかないため戦闘機や他のヘリにめっぽう弱い。 反面攻撃力はかなり高めで歩兵~軽装甲車両辺りまでならサクッと粉砕、装備次第では航空機・重装甲車両・輸送機に対しても有効打を与えられるだけのラインナップは揃っている。 他航空機と比べると2番席がやたらと優秀なのでもし見かけたら乗り込むようにしてあげるとパイロットは喜ぶだろう。 ただし、たまに1人でパイロットとガンナーを切り替えながら操縦している猛者もおり、タイミング悪くガンナーをやっている時にスポーンしていきなりパイロットをやらされる可能性があることには注意。 因みに、カレイドスコープではマップ外背景で3機編隊で飛行してる姿を見れる。
1番席 主兵装
対歩兵、対ビークルに幅広く有効な無誘導ロケット弾。40キルで解放。 歩兵~軽装甲車両を大体3発で吹き飛ばし、重装甲車両に対しても1発7~8ダメージを与える。一般的な航空機も当たりさえすれば3発程度で爆散する上に輸送機にも良いダメージが入る。 弾速こそ遅いがかなりまっすぐ飛んでいくので離れた距離からでも打ち込む事が出来る。対歩兵に使う場合も下手にばらける対人ロケットポッドより有効な場面も多く非常に汎用性が高い。 流石にこれ一本で重装甲の戦車や航空機と渡り合うのは骨が折れるのでやりたい事に合わせて足りない部分を副兵装でカバーしよう。 アメリカ軍側で使用可能な攻撃ヘリコプター。パイロットは機体の操縦および各種兵装を用いた対地・対空攻撃、ガンナーは30mm機関砲での対地攻撃がメインとなる。 パイロットだけでも対地攻撃は一応可能だが、ガンナー席にプレイヤーが乗り込むことで対地攻撃(特に対歩兵)の真価を発揮できる。
初期装備の自動誘導ロケット弾。発射後にロケット弾の正面に車両がいると弾が自動的に誘導される仕様。 しかし爆風が狭いのか歩兵に対してはあまり有効打にならない上に、勝手に誘導する都合で車両などがいるとそちらに吸われてしまう。対車両用と割り切ってしまった方が良いだろう。 ロック不要の誘導兵器としては破格の装弾数と装填速度でありほとんどの地上車両を一方的に攻撃できる。ただし対空・対歩兵性能は皆無なので戦況を見て運用する必要がある。ラオのハッキングやSOFLAMでマークされた航空機には誘導しない。
初期装備のロケット弾。後述の対戦車ロケットなどよりも(体感だが)歩兵に対する威力が低い。発射後にロケット弾の正面に車両がいるとそれを誘導する仕様で、装甲に対しても弾速の遅さや誘導性能の信頼性の低さと相まって使いにくい武装。対戦車ロケットのアンロックまで地道に頑張ろう。 因みに、カレイドスコープではマップ外背景で3機編隊で飛行してる姿を見れる。 MD540 ナイトバードのものと同性能。連射速度に優れるが、発射後の弾はバラけてしまうため、ある程度高度を下げて飛ぶ必要がある。 弱体化前のMD540 ナイトバードのものと同性能。連射速度に優れるが、発射後の弾はバラけてしまうため、ある程度高度を下げて飛ぶ必要がある。 ガンナーの30mm機関砲と併せると強力な対歩兵能力を発揮できるが、どうしても低く飛ぶ都合上無反動M5などの反撃も食らいやすくなるので注意。 また、戦車へのダメージはほぼ失われてしまう(1発2.0ダメージ)ので、対歩兵に専念するかサブに空対地ミサイルなどを積んでいこう。 対歩兵、対ビークルに幅広く有効な無誘導ロケット弾。対戦車ロケット弾とあるが威力は主力戦車に対して1発4ダメージ(正確には3.9)。全弾当てても39ダメージとロケットのみでの対戦車戦は難しい。 だが空対地ミサイルやワイヤー誘導ミサイルを当てた後の残りを削り切る分には十分なので、アシストとして有効に使っていこう。 対歩兵の場合、70mmと比べるとまっすぐ飛ぶので、高度を保ちつつ離れた距離から打ち込むことができる。爆発半径は70mmと比べて劣るが、しっかり狙いを合わせれば3発(アーマー持ちは4発)と70mmよりも格段に少ない弾数で倒せるので、ヘリが上手い人はこちらがオススメ。 1番席 副兵装
2番席
ガンナー席の兵装。パイロット側の主兵装が貧弱だったころはこれが実質的なメイン武器となっていたが、現在は主兵装の強化とコイツの弱体化でほどほどに落ち着いている。 重装甲の目標に対してもしっかりダメージが入り、広い範囲に結構痛い爆発ダメージ発生するため歩兵に対しても強いと割と凄いアイツ。 これが機能している状態であれば敵のヘリに対しても強く出れるが、当然ガンナー席に座る味方がいないと機能しない。 命中させるためホバリングをしていると無反動M5やレールガンが飛んでくるので気を付けよう。相手を正面に捉えそこを中心にくるくると回る動き"すり鉢飛行"を意識すると良い。 弾数は無限だが、撃ち続けるとオーバーヒートになり一定時間撃てなくなるため、うまく管理しよう。
ガンナー席の兵装。歩兵には爆発ダメージが発生し、上空から撃ち降ろす形になるので非常に強力。 弾数は無限だが、撃ち続けるとオーバーヒートになり一定時間撃てなくなるため、うまく管理しよう。 ズーム時の倍率を落とす代わりに赤外線探知機能を搭載。歩兵のT4サーマルサイトのように地面やオブジェクトは黒、歩兵やビークルは白で表示される。 スポットされていない歩兵もくっきり見えるようになるが、天候がいい時のアワーグラスやカレイドスコープの日向などは地面も熱を持つためか白に表示され、逆に敵が全く見えなくなってしまう。天候やマップでサーマルか通常のズームか使い分けられるとベスト。 パッチ履歴
ゲーム内映像ビークル紹介AH-64アパッチはアメリカ陸軍や自衛隊などで運用されている攻撃ヘリコプターである。『アパッチ』の名はアメリカ先住民のアパッチ族に由来する。 そんなアパッチのゲーム中の名前はAH-64GX『アパッチ・ウォーチーフ』となっている。現実のアパッチはF型が構想中とされているので、それを飛ばしてさらに試験機の意味を成す「X」を付け足して架空の機体としての登場である。 コメント全ページのコメント欄について改行は非推奨です。 |
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示