YG-99 ハンニバル のバックアップの現在との差分(No.4)
ロシアの極秘兵器YG-99 ハンニバルは、世界で最も先進的な攻撃ヘリだ。ハンニバルを目にしたらもう手遅れである。
アンロック要件について 黄文字:ハンニバルでキル・アシスト・ビークル破壊 赤文字:ハンニバルでキル・アシスト
特徴と乗り方基本的な部分はRAH-68 ヒューロンのページを参照のこと。 攻撃モードとステルスモードを切り替えて戦う特殊な戦闘ヘリコプター。 本機の特徴は、なんといってもステルスモードへの切り替え機能である。ステルスモード時は対空ミサイルにロックオンされないというとんでもない機能がついている。 1番席 主兵装(攻撃モード)メイン武器にロケット弾がないため、使用感はMD540 ナイトバードに近い。
1番席 副兵装(攻撃モード)サブ武器の各種ミサイルは攻撃ヘリコプターと同じものを装備できる。
ステルスモード設定したキーを押すことで、攻撃モードとステルスモードを切り替えることができる。出撃時は攻撃モードでスタートする。 ステルスモードになっている当機にFXM-33対空ミサイルなどのミサイルを向けると、HUDに〔ステルス〕と表示されロックオンすることができなくなる。流石にすでに発射されたものに誘導し続ける。 パッと見無敵に見えるが流石にロックオン不要の直射兵器には弱いので、調子に乗って低空で敵の近くを飛行するのは避けた方がよい。 ちなみにステルスモードに切り替えると機体の開口部が格納され、機体全体がステルス性の高い流線形になる。 ガンナー席は両モードでも性能は変わらない。このモードでは対空はガンナー席に任せることになる。
ガンナー席攻撃ヘリコプターより性能は控えめだが、EMPショットを撃てるなど光るものもある。
(ここを編集)
RU側戦闘ヘリコプターのKA-520 スーパーホーカムが持つ30mm機関砲のような独自の武装は無いため、性能的に差異があることがわかった場合はこちらにも別途記載予定。
パイロット席 武装解説メイン武器にロケット弾がないため、使用感はMD540 ナイトバードに近い。
攻撃モード専用。軽装甲のビークルにダメージを与えられる。戦車、MAV、ワイルドキャットには無効。戦車の同軸重機関銃のレートを高くしたもの、という認識でOK。 高い対航空機性能を持つので、1人で乗る予定なら装備しておくと敵のヘリコプターや輸送機に遭遇したとき頼りになる。
攻撃モード専用。すべてのビークルにダメージが通るようになり、爆風もあるため対歩兵には圧倒的な殲滅力を発揮する。 性能は修正前のKA-520 スーパーホーカムの30mm機関砲に似ており、長射程、高威力、長時間射撃可能でクールダウンは高速とすさまじく強い。 なお、稼働初期の悪夢再来レベルの超性能なので、今後おそらく修正が入ると思われる。 サブ武器の各種ミサイルは攻撃ヘリコプターと同じものを装備できる。いずれも攻撃モード専用で運用の仕方も同じ。性能はAH-64GX アパッチ・ウォーチーフのページで。 対地対空両方こなせるようになるか、片方に特化させるかはメイン武器やガンナーの有無で調整しよう。 ステルスモード設定したキーを押すことで、攻撃モードとステルスモードを切り替えることができる。出撃時は攻撃モードでスタートする。 ステルスモードに切り替えると機体の開口部が格納され、機体全体がステルス性の高い流線形になる。 エンジン音がヘリコプターとは思えないほど小さくなるので、飛行音で接近を悟られるリスクも低減される。 変形に要する時間は3秒。ふたたび攻撃モードに戻るとリチャージが開始され、15秒で再使用可能になる。ステルス→攻撃の変形にはリチャージがなくいつでも可能。 使用できる装備もガラっと変わる。フレアを撒けなくなるが、ロックオンされないのでそこは問題ではない。 また、ガンナー席は両モードでも性能は変わらない。このモードでは対空はガンナー席に任せることになる。 時間制限はないものの、部位破損またはEMP妨害を受けると強制的に攻撃モードに戻ってしまう弱点がある、さらに破損部位が回復するまで変形できなくなるので注意。
ステルスモード専用。ヘリコプターから投下する自由落下爆弾で、一度に4発を連続で投下するほかリロードも4発同時。誘導装置がついており、投下を終えると着弾予定地点にマーカーが出る。 照準に慣れが必要だが、主観状態でAIMボタンを押すと爆撃用のHUDになる。それでも当てにくいなら三人称視点のクロスヘアも活用するとよい。 どんな姿勢で投下しても確実にクロスヘアの位置に落下するので、最初は難しいが慣れるのは容易。破壊力バツグンで加害範囲がかなり広く、確殺範囲もあるうえにまとまって落下するため密集した歩兵への殲滅力はピカイチ。 投下中に速度を調節して着弾点を1か所に絞り4発をすべて当てると、主力戦車すら一撃で撃破できる破壊力を持つ。 ロックオンされない性質と絶妙に噛み合った本機を象徴する武装なので、是非とも練習して使いこなしたい。 ガンナー席攻撃ヘリコプターより性能は控えめだが、EMPショットを撃てるなど光るものもある。
要は静かな重機関銃。撃ってもミニマップに表示されない効果があるのかは要検証。 弾の性質はパイロット席の重機関銃ポッドと同じ。爆風がないため、高機動で飛び回る本機から地上の歩兵を狙うのは至難の業。 軽車両やヘリコプター、輸送機を狙おう。特にステルスモードでは、パイロット席の対空能力がゼロになるのでガンナー席の重要度がやや大きくなる。 存在に気付きにくいがガンナー席から撃てるもうひとつの武器、EMPグレネードを発射できる。着弾と同時にEMPフィールドを展開し周囲の敵を妨害する。 弾道が重力に影響されるため照準にはコツがいるものの、EMPの範囲は広いので当てるのは難しくない。 ビークルがEMPを撃てるのは地味だがかなり強力。ヘリコプター同士の撃ち合いでこれが当たればそのまま対空ミサイルで撃破も狙え、EBAAなどの対空車両も無力化して対地ミサイルや汎用爆弾でとどめを刺したりと、パイロットとの連携で無限の性能を発揮する。 また、EMP妨害の取得XPが増えたため、歩兵に撃てばポイントも稼ぎやすい。ガンナー席の特権だ。 ゲーム内映像ビークル紹介DICEオリジナルと思わしき架空の戦闘ヘリコプター。 パッチ履歴
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