対戦車地雷 のバックアップの現在との差分(No.20)
装甲車両を破壊するために設計された爆発デバイス。敵の乗り物が通過することで起爆するため、使い手はその隠し場所/戦術的な配置場所を見極めなくてはならない。 [AoW] 装甲車両を破壊するために設計された爆発デバイス。敵の乗り物が通過することで起爆するため、使い手はその隠し場所/戦術的な配置場所を見極めなくてはならない。 [BF3] 車両破壊に極めて有効な近接地雷。対人地雷よりも高い爆発効果を持つが、干渉を受けた場合も爆発する。 [BC2] 乗り物の破壊に極めて有効な近接地雷。対人地雷よりも高い爆発効果を持ち、干渉を受けた場合も爆発する。 [1942] このAT地雷は、敵の装甲に対して非常に高い効果を持っていた配置爆発物だ。
ダメージ対歩兵
※特定の距離間でダメージが無段階変動する 装甲車両
当たり方向なし車両
ヘリ/航空機
解説設置型の対車両地雷。最大同時設置数は3個で4個目を置くと古い順から消滅する。 設置型の対車両地雷。展開から2秒後にビークルを感知し始める。最大同時設置数は3個で4個目を置くと古い順から消滅する。 2個あればCAV-ブロウラー以外のどんなビークルも新品から即廃車にできるが、過去作およびPortal連中が使えるものよりやたら厚みがある上何故か光るので目立つ。 #0.4.0アップデートで設置者が死亡しても消えなくなった。ただし設置後に死亡すると次回出撃時に拾えなくなるので地雷を隠してストックすることはできない。 置いてある地雷は銃弾や爆発物で起爆するほか敵のものは近付いてアクションキー長押しでスペシャリストを問わず解除できる…というか自分も対戦車地雷を装備していると拾える。 パッチ履歴
地雷解説(BF1wikiを元に作成) 対戦車地雷とは文字通り対戦車用の地雷である。 戦車に限らず軍用車両というものは得てして装甲が厚い。前面装甲はもちろんのこと、側面・後面もそう易々とぶち抜けるものではない。 そこで誰かが気がついたのである。車両の底面まで装甲化はしてないだろうと。底なら割と簡単にぶち抜けるだろし、最悪足回りをぶっ壊すぐらいはできるだろうと。 そこで開発されたのが対戦車地雷である。 対戦車地雷は対人地雷を大型化したようなもので、 この対戦車地雷を車両が踏んでしまうと、いわゆる主力戦車なら耐えられるかも知れないがほぼ確実に履帯切断で走行不能、他の装甲車や兵員輸送車程度では中身がグチャグチャの地獄絵図と化す。 それではどう対策するのか。一番いいのはやはり地雷を撤去することである。地雷が埋まっている場所を爆撃しまくったり、撤去専用の車両を使用すると言う方法があるが、手間がかかる上、時間もかかる。 現代の対戦車地雷は色々と進歩し、いわゆるスマート地雷などが開発されて用いられている。スマート地雷は時限爆発したり、暗号送信に対して設置場所を送信して除去し易くなるなど進化し、軍事上の必要性から生まれた兵器だが、結果として地雷の残存性や撤去の難しさと言った人道的問題の対策となった。 一方そのような高度な技術を持たない武装勢力や、過去の爆薬不足の部隊では榴弾砲弾などをそのまま地面に埋めて対戦車地雷の代わりにしたりしてたりする。 コメント全ページのコメント欄について改行は非推奨です。 |
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