MCS-880 のバックアップの現在との差分(No.28)


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mcs-880.jpg

ほぼ一世紀に渡ってアメリカ軍の標準兵装として用いられてきた戦術ポンプアクションショットガン。

 #1.0以前の説明文

分類ユーティリティ(ショットガン)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件レベル7
解除条件初期解除(#3.2~) レベル7(~#3.1.2)
製造国アメリカ合衆国
設計 / 製造Remington
使用弾薬12ゲージ
弾薬#01 バックショット#04 バックショット#00 バックショットフレシェット弾スラッグショット
装弾数8/328/328/328/168/16
弾薬#01 バックショット#04 バックショット#00 バックショットフレシェット弾スラッグショット
装弾数/所持弾数8/328/328/328/168/16
射撃モードmode1.png(P)
ペレット数162418161
ペレット散布域0.82.40.480.80.08
連射速度73.17rpm
弾速400m/s300m/s
重力落下9.81m/s2
反動ADS左0.6/上3/右0.6左0.6/上2.25/右0.6
腰だめ左0.6/上3/右0.6
拡散ADS静止/移動:0.1
腰だめ静止/移動:0.1静止/移動:2
拡散連射増加ADS静止/移動:1
腰だめ静止/移動:1静止/移動:5
最大拡散値ADS静止/移動:0.1
腰だめ静止/移動:0.1静止/移動:2
リロード時間(空時)残弾で変動
持ち替え時間0.8s

ダメージ Edit


最終確認:#6.2.0


#01 バックショット
減衰開始/終了距離0m-15m15m-50m50m-
ダメージ865
ペレット数16
総ダメージ1289680
減衰開始/終了距離0m-20m20m-30m30m-100m100m-200m
ダメージ2012108
ペレット数12
総ダメージ240144120112

※頭部命中時1倍

#04 バックショット
減衰開始/終了距離0m-20m20m-
ダメージ105
ペレット数24
総ダメージ240120

#4 バックショット
減衰開始/終了距離0m-10m10m-15m15m-20m20m-25m25m-30m30m-100m100m-200m
ダメージ2622211512108
ペレット数16
総ダメージ416352336240192160128

※頭部命中時1倍

#00 バックショット

減衰開始/終了距離0-50m50m-
ダメージ85
ペレット数8
総ダメージ6440
減衰開始/終了距離0m-15m15m-20m20m-28m28m-35m35m-45m45m-200m
ダメージ2015121098
ペレット数8
総ダメージ16012096807264

※頭部命中時1倍

スラッグショット

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ6030
ダメージ7560

※頭部命中時1倍

フレシェット弾

減衰開始/終了距離0m-15m15m-50m50m-
ダメージ865
ペレット数16
総ダメージ1289680
ダメージ12106
ペレット数12
総ダメージ14412072

※頭部命中時1倍

※フレシェット弾のみ貫通( 人体 )を確認
 過去のダメージ

*1 最小/最大拡散値は同じ値である
*2 以前は姿勢によってペレット散布域が変化していたため、しゃがみ(スライディング)を併用することでより遠距離に対応することができた。
*3 静止/移動・姿勢では変化しない。
*4 静止/移動・姿勢では変化しない。
*5 ライトのOFF/ONが面倒な人向け

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