雑談掲示板 のバックアップ(No.9)

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BATTLEFIELD 2042に関する雑談掲示板です。
BATTLEFIELD 2042に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。

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  • うーん、過去マップ、楽しいのは間違いないんだけど、狭すぎてリスキルするされるが起きやすいなぁ。あと、地上ビークルが輪をかけて息してない気が... -- 2022-06-04 (土) 19:02:10
    • もっと機敏に動けるなら今のやわらか戦車でも我慢できるけど、前進後退の切り替えの鈍さはBF3以来最低クラスだから狭い分扱いにくさが鼻につくね -- 2022-06-04 (土) 19:12:15
  • エクソダスコンクエの旧マップで開幕全拠したら一瞬で試合終わったわ。5分程度だった気がする。チケット数ちゃんと見てなかったが、マップによってはかなり少ないのかね。 -- 2022-06-04 (土) 19:08:09
    • コンクエは全拠制圧すると超スピードでチケット減るからだと思う -- 2022-06-04 (土) 20:54:49
      • いやそりゃ分かってるけど、流石に1000チケとかだとあそこまでの速度で終わらないよなっていう話よ。 -- 2022-06-05 (日) 01:32:06
  • 戦車の乗員4人も要らないから基本性能上げてくれないかな…乗員を減らした分は新しくIFVを用意して(ワイルドキャットをIFVとAAに分割)そっちに充てれば大丈夫でしょう。…というか何でLAVやBTRの未来版じゃなくてフランスの装甲車にしたんだ。 -- 2022-06-04 (土) 21:10:59
  • このゲームってもしかして迷走してる? -- 2022-06-04 (土) 21:18:15
    • もしかしたら迷走してるかもしれない。人それぞれの見方があるからね。 -- 2022-06-04 (土) 22:07:20
    • まだ走り出てないくらいだから、まずは立ち上がり方からって感じかな -- 2022-06-05 (日) 10:49:49
  • C5ドロの人じゃないけど、やっぱC5ドロて乗り専に効いてるんだな -- 2022-06-04 (土) 22:23:15
    • 豆ヘリのロケポくらい理不尽だからね。輸送機乗りだけど輸送機c5は別に立ち回りミスってるだけだから別にいいと思うよ。50mmのが理不尽だし。 -- 2022-06-04 (土) 22:26:09
      • 輸送機C5はラッキーキルだと思うから別にいいのは同じだけど、精神的に効いてる人がいるなって話し -- 2022-06-04 (土) 22:57:44
      • 豆ヘリが戦果自慢してくるようなもんだし -- 2022-06-04 (土) 23:17:44
      • 今まだc5泥やってる輩はキルする手段というより、相手に不快感与える目的でやってるのが殆どでしょう。自分のフレにも普通に上手いのにc5泥続けてる人いて、なんで使うのか聞いたら、「少しでも相手が嫌な気持ちでゲーム終われるようにww」って言ってたから。 -- 2022-06-04 (土) 23:31:32
      • 対空も対車両も基本は相手へのハラス行為だろ、撃墜できない輸送機叩き続ける理由なんて嫌がらせ以上の意味があるか?その嫌がらせが勝利に貢献して、嫌がらせなんてせず自分だけ楽しむ清く正しく美しく芋ってるやつが勝利に貢献しない -- 2022-06-05 (日) 01:49:09
      • 撃ち合いで勝てないからって、雑魚でもキル出来る方法に走るのはまぁ分かる。でもそれを誇らしげに「極みに達したか…」とかドヤ顔で猛者面してんのは流石に笑う -- 2022-06-05 (日) 02:47:08
      • それを誇らしげに「極みに達したか…」とかドヤ顔で猛者面してんのは流石に笑う←せやな 撃ち合いで勝てないからって、雑魚でもキル出来る方法に走るのは~←存在しない文を読んじゃうのは病院行け頭のだぞ -- 2022-06-05 (日) 04:20:39
      • 図星突かれたからって怒るなよ雑魚 -- 2022-06-05 (日) 05:52:39
      • こんな日に1000人も見てないwikiの掲示板で煽りしてる暇があったらどのBF作品でもいいから航空機や車両相手にキルカメ屈伸でもしてヘイト稼いできたら?そっちのがヒーローになれるよ -- 2022-06-05 (日) 13:36:01
      • 屈伸行為がヒーローとか... -- 2022-06-05 (日) 14:24:34
      • 図星付かれて怒った奴が完全敗北してて草 -- 2022-06-06 (月) 17:44:27
    • 乗り専って造語初めて聞いたわ、てかこういう人って何故C5ドローンに文句言うのはビークルばかり乗ってる奴に違いないって発想になるんだろ、輸送機足りないけど誰も使ってないから出そ、とかならないのかな -- 2022-06-05 (日) 01:00:26
      • そんな想像力あったら態々クソデカ主語で煽んないぞ -- 2022-06-05 (日) 01:10:39
      • BF3やBF4でよく聞いたぞ乗り専、湧き位置で屯してて乗れないとFFまでやらかす連中、最近のBFではそんな光景見れないけどな -- 2022-06-05 (日) 01:52:18
  • もしかしてエクソダスコンクエにカスピアンボーダーない???数時間やって1回も当たらないんだが -- 2022-06-04 (土) 23:35:29
    • あるぞ。頑張れ。 -- 2022-06-04 (土) 23:56:37
  • エクソダス、過去マップは64人で良さそうだけど2042マップは128人で良くないか? -- 2022-06-05 (日) 00:46:52
    • そうなるといよいよ普通のコンクエもう要らなくね?ってなる。縮小マップと2042サイズのマップという違いはあるけど。 -- 2022-06-05 (日) 01:36:08
      • うーんやっぱり旧マップの方がグラフィック綺麗だな…狭いし人少ないから仕方ないけど -- 2022-06-05 (日) 01:45:33
      • ありゃ、何故か繋がっちゃった。失礼 -- 2022-06-05 (日) 01:46:14
  • これBF全般の問題だけど、旧マップは狭い分一方的な試合が増えるな。128人サイズは良くも悪くも広かったから裏取りで拠点取るとかが簡単に出来たが、拠点への動線が狭まくて戦力差あるとすぐリス狩りゲーになる。特に今実装されてる旧マップは船とかボートもないし。 -- 2022-06-05 (日) 02:52:46
    • 128人コンクエで数少ない良かった所にベース押し込み全拠されるようなガチの一方的展開が少ないってのはあったな。800チケ差ついても戦線はそれなりバラけがち。 -- 2022-06-05 (日) 08:30:52
    • 確かに。まだ昨日しかやってないけど、全拠して即終了が何度かあった。チケットがマッハで減るから、ベースレイ◯にならないのは救いだけど。 -- 2022-06-05 (日) 10:09:38
    • 初期リスにはAI兵士付きの高射砲設置すればいいのに -- 2022-06-05 (日) 20:05:02
  • BF2042開発者今どんな気持ち?(笑)本当に面白いもの作るセンスない人達だったね(笑) -- 2022-06-05 (日) 10:54:04
    • 凡人達が自分達の名作を理解しないだけ、って思ってるぞ多分。 -- 2022-06-05 (日) 12:10:19
      • 商売と芸術を履き違えるなカス -- 2022-06-05 (日) 16:36:06
    • 寧ろダイスが「買っちゃった奴どんな気持ち?」って聞いてるレベルだろこれは -- 2022-06-05 (日) 12:19:08
    • 笑いが止まらないのはソダカスだろうな、今更呼び戻してももう遅い的な愉悦感じてそう -- 2022-06-05 (日) 22:14:48
  • 64人マップはマッチングはすぐするけど拠点配置が致命的なマップが多いな -- 2022-06-05 (日) 11:57:22
  • ダッシュ速度が1.5倍位だと丁度いいんじゃないか?とポータル鯖をやってて思った -- 2022-06-05 (日) 12:21:02
    • ダッシュ速度1.5倍のスペシャリストを後から実装するためだぞ -- 2022-06-05 (日) 20:06:29
  • 撃ち合いしてて咄嗟に遮蔽に匍匐しようとしても微妙な段差とかでしゃがみ止まりで匍匐できずに頭抜かれてるのもやもやする。他作品だともうちょっとスムーズだった気がしたけど -- 2022-06-05 (日) 13:43:23
    • わかる。以前なら段差にめり込んで伏せれたりしてた。訳分からんとこだけリアルにしなくていいのにね。 -- 2022-06-05 (日) 13:57:46
    • これのせいでわいはキーボード買い換えた(伏せのZキーが故障したとおもった) -- 2022-06-05 (日) 14:20:34
    • 壁際で伏せると床オナ始めるのを治すために伏せれなくしたのかな -- 2022-06-05 (日) 14:30:50
    • 過去作なら仰向けとかで壁際ギリでいけたのにな、ほんと劣化版 -- 2022-06-05 (日) 17:06:10
    • 頻度というか程度の度合いは分からんけど、過去作でもそういうのはあった。 -- 2022-06-05 (日) 17:07:18
    • Vはそもそも伏せられないとこはZ押しても棒立ち状態だった。例えばAl SundanのD拠点横の小高い丘にあるこの。Vはこういう形状のオブジェクトの端だと、Z押してもしゃがみにすらならない棒立ち。 -- 2022-06-05 (日) 18:01:40
  • 頑張って足で拠点取る分隊がいてもガンシップが全部吹き飛ばすクソゲー、もう航空機の調整ロクにできんのだからどっちの陣営も性能同じにしとけや -- 2022-06-05 (日) 14:51:32
    • ほなビークル、ビーコン活用と対空しましょうねー -- 2022-06-05 (日) 15:24:08
      • 確かにそれらを活用すればチケット数500差で負けるところが400差くらいになる可能性はあるな -- 2022-06-05 (日) 15:54:39
    • 誰も敵が拠点内に居ないならレンジャーだけ置いて外側で防空すれば良いと思うんだけどあんまやってる奴居らんよな。 -- 2022-06-05 (日) 16:06:58
    • いやまぁバランス調整が壊滅的に下手くそなのは間違いない。豆ヘリといい輸送機といい、なんで高機動力や高耐久力持つ輸送機類に高威力装備持たせるんだろうか。作ってて、「これヤバいかな?」とか考えんのだろうか? -- 2022-06-05 (日) 18:04:35
      • 輸送機(攻撃機)、戦車(戦えない車) -- 2022-06-05 (日) 19:09:58
      • 開発にヘリ操縦できる人がいなかったんじゃない -- 2022-06-05 (日) 20:08:12
      • 休暇が必要なんで😅😅😅😅 -- 2022-06-06 (月) 02:09:07
  • 今作の豆ヘリ機動力高いけど遅くない? -- 2022-06-05 (日) 14:54:09
  • トムヘンによると6/9シーズン1開始らしいね -- 2022-06-05 (日) 16:06:06
    • codmw2発表とだだ被りかよ、勝てる要素見つからんわ -- 2022-06-05 (日) 16:48:51
    • 楽しみだねー人が戻ってくれたらいいけど -- 2022-06-05 (日) 18:22:17
    • 文句言いつつも楽しめてるからめっちゃワクワクするわ -- 2022-06-06 (月) 00:55:30
  • 単独裏取り出来たぁ...ゲージ進むのめっちゃ遅い...異変に気が付いた敵が殺到...奪えるんか?これ... -- 2022-06-05 (日) 19:46:32
    • 初期から言われてる今作の問題点の一つ。旗降りる速度が遅い上に人数多いから、少数裏取りは敵の防衛が際限なく湧いて来て圧殺される確率が過去作の比じゃないレベルで高くなった。そりゃ人数増えた分、裏取りも人増やせってデザインなのかも知れんが、現実は劣勢でも愚直に正面の拠点に突撃して前線でドンパチやってるのが大半。過去作なら単独裏取りでも数人捌いてる内に旗が中立or取れてリスポーン潰せたのに。 -- 2022-06-05 (日) 19:55:21
    • BFVにあったggシステムがそのアシスト機能だったけど、批判くらいまくって削除されたのと等しい程弱体化したよ、みんなは一方的試合を実は望んでるんだよ -- 2022-06-05 (日) 20:00:45
      • GGシステム以前に今作は旗取るデフォ速度が激遅すぎる。もちろんGGシステム投入してくれても良いけど、まぁあれはシステム側が試合操作してる的に嫌う人いるんだろうな -- 2022-06-05 (日) 20:05:57
    • 少数裏取りするならやっぱ輸送機しかないんよな。50mmは少し強すぎるにしても耐久度はこのままじゃないと厳しい気がする。 -- 2022-06-05 (日) 20:03:12
      • 耐久力はロケットランチャー1発で沈むくらい大幅に落としてくれて構わんけど機動力をもっと上げてほしいわ 火力はまあそのままでいいよ -- 2022-06-06 (月) 19:08:34
      • 流石にあんな図体デカくてランチャー1発で沈むとなると結局高度上げることになって全体的な耐久度は変わらんと思うわ。つか機動力十分過ぎね? -- 2022-06-06 (月) 21:15:23
    • 単独分隊裏取り狙うより、分隊4人を別々の拠点に撒いて複数人釣った方がいいのかな? -- 2022-06-05 (日) 20:11:39
  • 旧マップ、裏取りが厳しい分チームの強さがモロにチケット数に現れるな。 -- 2022-06-05 (日) 20:09:26
    • 奪取までは難しいもののビーコン壊す奴全然いないしいうほど厳しいか? -- 2022-06-05 (日) 20:57:29
  • やっぱエクソダスは128人の方がいいわ(旧マップを除く)、せっかく拠点はいい感じになってるのになぜ人を減らすのか・・・ -- 2022-06-05 (日) 20:58:13
  • diceさんの新マップヒロい!BFの終焉がこんなに閉まりが悪いなんて!(AED)ショック! -- 2022-06-05 (日) 22:00:02
    • 2042といいVといい、なんで広いマップばっかなんでしょうねぇ?マジで美観を損ねてます -- 2022-06-05 (日) 23:28:15
      • 狭いとクッソ局地的な小競り合いに見えるじゃん?広いと大規模な戦闘に見えるじゃん? とかいう考えじゃなかろうな -- 2022-06-05 (日) 23:41:40
      • いつも通りでは予算と許可下りないんでね。かといって革新的なアイデアは出ないし...せやっ!→無能上司「ええで~」 -- 2022-06-06 (月) 09:21:59
  • 最近…というか2週間前ぐらいに復帰したから最近の事情しか知らんけど、透明バグで見えない敵によく遭遇する。ちなPC版。少なくともリリース初期のバグ環境でもこんなバグ無かったと記憶してるが何なんだ -- 2022-06-06 (月) 00:16:49
    • あ、ちなみに普通にCS勢の人とかが見えなかったりするから、1みたいな透明チートではないはず -- 2022-06-06 (月) 00:17:55
      • バグだよ。1つバグを消したら新しいバグが生まれる... -- 2022-06-06 (月) 09:23:37
    • 初期からたまに居たけど最近妙によく見る気がする -- 2022-06-06 (月) 11:47:07
  • シーズン1にセカンダリ武器は来るのか!?せめてフルオートハンドガンを1事だけで良いからくれ… -- 2022-06-06 (月) 01:48:59
    • Vから強いサブ出さなくなったよな、意図的にフルオートのサブ出さないようにしてる気がするし実装は絶望的じゃないかな? -- 2022-06-06 (月) 03:01:04
  • なあ、画期的なシステムを思いついたんだが聞いてくれ。サーバーを選べるようにしたらプレイヤー達は便利じゃないか? -- 2022-06-06 (月) 02:06:46
    • すげぇ!なんか過去作にあった気がするけどすげぇ! -- 2022-06-06 (月) 07:20:19
    • 好きなマップやルールを選べる最高のシステムだな。過去作では当然のようにできてた気もするがなんて画期的なんだ! -- 2022-06-06 (月) 16:17:38
    • でも一部のサーバーにしか人が集まってこないっていう問題が出てくるのよね…今のBF4がまさにそんな状況なんだとか -- 2022-06-07 (火) 12:22:45
  • 今さらなんだかAC-42って要らなくない?使いにくいし。 -- 2022-06-06 (月) 07:48:13
    • は? -- 2022-06-06 (月) 08:09:58
    • そのあたおか理論ならグロックもいらんやん。 -- 2022-06-06 (月) 10:06:43
    • それはあなたのエイムが下手だからですよ -- 2022-06-06 (月) 10:20:08
    • みんなバーストで使ってる? -- 2022-06-06 (月) 10:57:21
      • 前作のブレダみたいにセミで使ってもいうほど恩恵なくね? -- 2022-06-06 (月) 22:04:04
    • 4.0アプデで遠距離の威力減衰&リコイルが激しくなって要らない子になっちゃった。その前までは凄い使いやすい優等生だったんや… -- 2022-06-07 (火) 05:02:20
  • ズンパス買わせてから半年以上待たせてくれたんやし、さぞ豪華な報酬用意してくれてるんやろなぁ -- 2022-06-06 (月) 09:03:29
    • 豪華な報酬(ハロウィン・マケイ、イースター・サンダンス、サンタ・ボリス) -- 2022-06-06 (月) 16:59:40
  • Arica Harborの無人ヘリ使ってて思ったけどこれC5ドローンより余程陰湿すぎて笑うだろ、ラッシュモードの時は後方に設置されてるから操縦者狙いに行くの難しいし、これ当時は叩かれてなかったの? -- 2022-06-06 (月) 10:34:33
    • 当時UAVをどう思ってたか…あんま印象にないなぁ。攻撃ヘリで蹂躙する/されるのはよく覚えてるが。 -- 2022-06-06 (月) 12:03:17
    • 当時はUAVで敵を轢き殺す実績があった(よね?曖昧)からめちゃくちゃ突っ込む/突っ込まれてた記憶と、スモークで地上を真っ白にしてた記憶しかない。それか狭目のコンクエが主流でラジコン少年してるとすぐ背中切られてた -- 2022-06-06 (月) 12:46:41
    • 当時はすり鉢ヘリが最強すぎてそれ以外へのヘイトは殆どなかったし、真の陰キャは延々と砲撃要請してたで。 -- 2022-06-06 (月) 19:48:34
  • 結局グレポン補給できないのは仕様なんだろうか -- 2022-06-06 (月) 11:36:43
    • 仕様と言えば仕様なんだが 運営が設定ミスってるのが原因 リボルバーとSGもたぶん同じ -- 2022-06-06 (月) 12:00:36
    • わざわざアタッチメント変えないと補給できないのはマジで面倒だよね、まぁアンジェル弱体化されてあまり使わなくなったけど -- 2022-06-06 (月) 17:53:02
  • 4以前の旧作未経験だけど旧マップ楽しすぎる。アレやった後にアワーグラスとかやりたくないわ… -- 2022-06-06 (月) 15:37:38
    • 知ってしまったか・・・ -- 2022-06-06 (月) 17:56:15
  • やっとARとかSMGの大体のアタッチメント解除したぞ~。漸くPVP潜れる~。→味方敵双方ランクS0~以上ばかりの猛者で\(^o^)/ すげーや、面構えがちげぇ。手も足も出んww -- 2022-06-06 (月) 17:29:09
    • 確かにS帯のプレイヤーのが多い気がする。それだけ新規がいないって事かな・・ -- 2022-06-06 (月) 20:15:34
      • まぁランク一桁の完全新規は本当にめったに見ないね -- 2022-06-06 (月) 20:49:10
  • やっと今週シーズン始まるね、ほんま長かったわ。シーズン1でコケ無きゃええけど -- 2022-06-06 (月) 19:33:07
    • DICEは七転び八起きがモットーなんだぞ!何回ころんでも何食わぬ顔で起き上がるぞ! -- 2022-06-06 (月) 21:45:45
      • サイコロ「これは転倒ではありません。泥の中でリラックスしているのです」 -- 2022-06-06 (月) 22:57:47
  • シーズン1のマップはロッカー枠で安心だろうけど既存マップはどうするのかね?ハザードゾーン用の平原スカスカマップが元で遊び心も何も無いマップに戦車で壊せないオブジェや土嚢増やすだけじゃ意味無いのに -- 2022-06-06 (月) 21:08:39
    • まぁ過去作みたいに連続性重視してマップ複数に分けるだけ(オペレーションみたいに1DAY、2DAY…ってすれば違和感もあるまい)でもいいだろう。そのまんまでも過去作の構造に一番近いのは64オービットかねぇ?多分一番観れるmapになるのはディスカードかな。64はともかく128人は今でもそこまで酷くないし改善案出されてる2作みたいにリス縮めてかつそれぞれのB拠までの遮蔽作ってあとはまぁA CE間は一隻ぐらいタンカー差し込めばそれっぽそう。D消して新拠点をそのタンカー群に設けたらもう回遊魚御用達マップの出来上がりよ -- 2022-06-06 (月) 22:02:47
      • ディスカード君MGS2みたいなの望んでたらまじでただの解体場でタンカーに真っ二つの鹵獲した潜水艦置いてるだけ(固定してある柱を壊したら~という訳でも無い) -- 2022-06-06 (月) 22:16:18
  • ぶっちゃけエクソダスってなんなの?エクスデスなら知ってるけど -- 2022-06-06 (月) 21:49:19
    • モーセの出エジプトを指すんだっけ?転じて世界を変える存在であるノーパットにはピッタリだな!オズ! -- 2022-06-06 (月) 21:57:13
      • 旧約聖書にある出エジプト記、転じて大量の国外脱出をいう(wikipedia)。BF2042からの脱出を指してる・・・ってコト!? -- 2022-06-07 (火) 08:48:30
    • エクソダス、するかい? -- 2022-06-07 (火) 13:41:34
  • せっかくホーネットとSu57の組み合わせができるんだからポータルで大規模空戦可能にしてマーヴェリックごっこさせてくれ…F-14はBFに実装されたこと地味にないから仕方ないわね。 -- 2022-06-06 (月) 22:07:11
  • プレミア公開待ちき た わ ね -- 2022-06-07 (火) 00:03:01
    • おっ!公式がツイートしてるじゃーんと思ってそのリンク開いたらコメントOFFにしなかったからDeadgameだのZerocontentだの既に数百件書き込まれまくってて草生える -- 2022-06-07 (火) 00:23:13
  • パッチノートも投稿されてるね。日本時間だと今日の17時かな?7月上旬にもアプデするってさ -- 2022-06-07 (火) 00:42:45
    • ざっと読んだけど半端ない量の修正・XPガンガン入るように・AIと分隊組める・ソフラムアシスト強化・航空攻撃枠-1・DMRLMG強化辺りか -- 2022-06-07 (火) 01:01:17
    • どうせまたninjaあるんだろうねえ -- 2022-06-07 (火) 08:55:41
    • 将軍にXP行動追加・増加分書いてあるけど蘇生のためのスモーク焚き、分隊復讐キルとなんといってもビークルダメージでXPあるってのが良いな こんなもんBFのクセに最初から無いほうが狂ってるんだけどw -- 2022-06-07 (火) 09:04:21
      • XPイベントが旧作っぽくなるのはいいんだけど1キル2pt,拠点制圧で1ptなスコアボードの謎スコアシステムはどうするつもりなんだろうね -- 2022-06-07 (火) 09:51:12
      • Sレベルの人にはもうXPなんて必要ないんだが・・(XP増えればバトルパス上げやすくなるのか?)、そんなことよりXP=スコアにしてくれ。 -- 2022-06-07 (火) 11:30:40
    • >Resolved instances where Dozer's SOB-8 Ballistic Shield could block direct hits from tank shells そんなぁ~ (T-T -- 2022-06-07 (火) 13:06:34
  • パッチノートにc5ドローンの記述ないあたりDICEにc5ドローン愛好家がいるのでFAだろ最ももう使用者いないしもういいやってなってんのかもな消すってだけで戻って来る人もいるだろうに -- 2022-06-07 (火) 01:15:22
    • C5ドローンが消えただけで戻ってくる人数vsC5ドローンが使えなくて萎える人数だと良い勝負しそうだな -- 2022-06-07 (火) 01:40:28
    • たまに屋上とか厄介な場所に居座るビークルに使うくらいだな、でも消されたらそいつら破壊しづらくなるからなぁ -- 2022-06-07 (火) 01:52:13
      • どこでもコールインできるのはレンジャーと軽車両だけにする案も対応を検討してるって前のコミュニティフィードバックに書いてあった気がするな -- 2022-06-07 (火) 01:56:45
    • 一個でも付けれたら十分有用なんだけど、そういう調整も今の開発者の能力だと厳しいんだろうね。 -- 2022-06-07 (火) 07:13:10
    • というかドローンそのものに弱体化入ってるし、今のC5ドローンってそこまで脅威か? -- 2022-06-07 (火) 08:44:36
      • 昔はビークルに小蝿の如く群がってたけど、今はマジで絶滅危惧種じゃないかな?本当にそれ使わないとキル出来ない人か、上級者にも関わらず、ドローン使ってキルする事に快感を覚える人か。自分はあんまりプレイした事ないけど、BF4でもUCAV?とか使ってキルしてる動画配信者とか多かったでしょう。 -- 2022-06-07 (火) 12:11:11
    • ✕最も○尤も -- 2022-06-07 (火) 09:24:03
  • 個人的に重要な部分まとめると、サンダンスのウイングスーツが使いやすくなるけど、飛行時間が短縮?、&empグレ削除、マケイ特にお咎めなし、アンダーバレル補充できるようになる。pbx45のリロード時間短縮、かなぁ。 -- 2022-06-07 (火) 01:29:53
    • サンダンスは弱体化になるんじゃね?低いとこでは初速が遅く、高いところではより早くなるし、滑空時に上昇高度に限界が入った。まぁヘリリスするだけだからそんな変わらんと思うがempは……ま、ええわ。 -- 2022-06-07 (火) 06:34:47
    • ただでさえ移動が面倒だからよくサンダンスでリスポーン直後に飛んで時短してたのに弱体化はキツいわ… -- 2022-06-07 (火) 11:00:20
      • 突撃兵カテゴリは全員グラップルとウィングスーツありでいいよなもう。そのうえで他のカテゴリの連中にも移動便利になるものや強みみたいなのもっとくれてやってさ。 -- 2022-06-07 (火) 12:25:42
  • 2042お披露目トレーラー(6月10日公開)にギリギリ被らない日程での公開とか、運営マジ粋な計らいするよな! -- 2022-06-07 (火) 09:41:34
    • あれからもう1年か… -- 2022-06-07 (火) 10:29:46
  • マイナスがゼロに少し近づいただけで大喜びする1%プレイヤーさんほんとチョロい -- 2022-06-07 (火) 11:49:39
    • 幾らこのゲームがクソ以下とはいえ、純粋にアプデを待つ一般プレイヤーまで扱き下ろすのは違うんじゃないですかね… -- 2022-06-07 (火) 14:28:34
  • 久しぶりにプレイしたらめちゃくちゃ面白いやん!?って思ったらこれ過去作のマップなんか?初めてやるマップは面白いけど今作のマップはイマイチだった -- 2022-06-07 (火) 13:00:37
  • 新シーズンのZERO HOURってことはエクソダスに残された時間がもう1時間もないってことなのかな。DICEに残された時間じゃないのかな。 -- 2022-06-07 (火) 13:07:47
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