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Comments/雑談掲示板Vol12
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雑談掲示板

  • ダメージ表記が上がる/下がる(実際は変わらない)、ダメージ表記が変わらない(実際は上下する)、RPM表記が変わらない(実際は変わってる)、アタッチメントにはRPMが変わるように書いてあるけど実際は違う、etc....なんだってアタッチメント含めた武器のステすらおかしいんだろう?内部数値をそのままパラメーターに映せばいいのになんで変な表記を挟んで嘘だらけにするんだか。 -- 2021-11-23 (火) 02:24:20
  • やっぱりブレイクスルーは一部拠点の位置の修正が来るみたいだね。URL→ https://twitter.com/bfbulletin/status/1462820849703075841?s=21 -- 2021-11-23 (火) 02:34:13
    • となるとAI戦でのアタッチメント解放が捗らなくなるのか。 -- 2021-11-23 (火) 03:03:43
  • BF2042のスナイパーライフルって照準通りに中らないんですか?ランダムに着弾がズレると聞きましたが -- 2021-11-23 (火) 02:39:23
    • SRある程度使ったけど遠距離の縦偏差以外はそんな気にならなかったよ。 -- 2021-11-23 (火) 06:19:17
  • 少し哀しく思うのが、継続的なアップデートで進化していく無料fpsと違って、BFは売り切りなんだよなぁ。せっかく時間かけてdiceなりにバランス調整してやっとそこそこ満足のいく頃には新作発表で過疎る運命は変わるのだろうか。 -- 2021-11-23 (火) 02:42:39
    • なんだろう、こんな短い文なのに最初に「BF2042は失敗」という結論ありきで入ってるからスタートもゴールもガバガバになっちゃうのかな?新作発表で過疎るのに買い切りも無料もないだろ -- 2021-11-23 (火) 02:45:51
    • まあどこかで500円セールするし大丈夫やろ。あとは最近だとストリーマーの影響が大きいからストリーマーにどれだけ遊んでもらえるかだな。ポータルとかストリーマー向けな内容があるけどクオリティをどうにかしないと視聴者参加型とかやってもグダるからな... -- 2021-11-23 (火) 03:00:45
    • 今と昔じゃ環境が違うから一概にはいえないけど、BF3とかBF4の初期も2042と同等かそれ以下だから心配ない。ウサフラMAVキル天井グリッチHDD破壊を乗り越えるコアなユーザーが残ってればだけどね -- 2021-11-23 (火) 04:19:02
      • バグだけならBF4には及ばないが、Battlefieldとしての完成度も加味するとBF2042は歴代最低だろ。ありとあらゆる評価が低いのがその証左。 -- 2021-11-23 (火) 04:34:07
      • 俺も現時点だとバグ含めずとも2042単体はBF4発売時以下だと思うがまあそこはアプデ次第かな、ベースマップ全部作り直すのは無理だろうから難しい気もするが -- 2021-11-23 (火) 07:53:18
      • 普通に遊べる2042と遊ぶ事すら出来なかった4で完成度が4の方が上って言える人はキャンペーンの話でもしてんのか?それか記憶混ざってるんだろ -- 2021-11-23 (火) 09:03:04
      • 今のサイコロは見切り発車病を治せばいいよ。PVで釣って売れるだろう・後からアプデすればいいだろうって粗いままリリースしたが、ユーザーの意見反映できず、独ソ戦前の中途半端で開発終わったBF5でコケて、今回全く同じ手法で同じ過ちを繰り返しかねない。もっとテストの時間増やせばまだ何とかなっただろう。ここ近年は殿様商売感がぬぐえない。 -- 2021-11-23 (火) 09:04:51
      • 2042が普通に遊べるとは…未だにお船壁紙から進まない問題すら放置してるのに -- 2021-11-23 (火) 09:13:02
      • 普通に遊べると思うんだよなぁ。 -- 2021-11-23 (火) 11:09:21
      • 始められないとか言ってる人の環境が知りたいわ。必須環境以下なんじゃないか?4のラバーは2042以上にやばいのにしばらく残ってたし比べられるレベルじゃないぞ。 -- 2021-11-23 (火) 13:47:08
      • MAVとウサスのヤバさはホバーの比じゃないし、各種バグも同程度よ。そしてDICEは毎回こんなもんです。 -- 2021-11-23 (火) 13:59:02
      • ユーザー環境じゃなくdiceが自分ら側の問題って明言してるんだけどなあ…あとどっちのクソさがマシというのがそもそもバカバカしいけど、あえて言うならお船はゲーム自体出来なくなるんだからラババンに負けず劣らずね -- 2021-11-23 (火) 14:52:37
      • これ絶対4の初期やった事ないわ。接続エラーなんて滅多に出ないというか、自分は一度も見たことないくらいおま環なのに誰もがプレイ不能になるラバーと同じとか経験してないから言えるとしか思えん -- 2021-11-23 (火) 15:17:49
      • pc,ps3,ps4が混ざってたからどれの初期かで話変わる。少なくともCS機はエラーで落ちまくってたぞ。 -- 2021-11-23 (火) 15:34:59
  • 戦闘機のAI稼ぎはパンサーは南極コンクエでVTOLモードで適当にヘリと余裕があればリコンを機銃で倒してれば対地ミサイル手に入って後は流れで全解放行ける。フェロンはオービットコンクエで時折来るコンドルとナイトバードを落とす。個人的な体感だけどオービットコンクエは敵がヘリ出す条件が特殊?っぽくて、上空でフェロンに乗ったまま待つよりも地上で適当に歩兵やってた方が沢山沸くっぽい -- 2021-11-23 (火) 02:47:22
  • 分隊とプレイヤーから右クリで分隊変更ってあると思うんだけど、これ機能してる?押しても何の反応も… -- 2021-11-23 (火) 04:01:08
    • 自分選択して右クリックすると変更できるよ、大抵3人とか2人とかになっちゃうけど -- 2021-11-23 (火) 04:09:43
      • 選択って左クリでええんか?左クリすると自分をミュートすんだが -- 2021-11-23 (火) 04:15:15
      • 矢印が自分の名前の上に来た状態で右クリックすると「分隊を変更」というメニューが出て”確認”を押すと変更になるよ -- 2021-11-23 (火) 04:28:10
  • AI稼ぎが対応してる間にビークルのアンロック進めようと思うんだけど今作戦車ってどうなんかね -- 2021-11-23 (火) 04:56:36
    • C5ドローンのおやつ。まあAIで解除するなら数試合で一通り解除出来るだろうし、今後の調整に期待して解除しておくのはアリ -- 2021-11-23 (火) 05:03:58
  • PS4でやってると時々蘇生できないんだよなぁ…対象の頭が少しでも壁とかに埋まってるときだと思うんだけど近づいても蘇生ボタンでない。自分以外にも倒れてる相手に近づいてうろうろして去っていく場面何度も見てるからきっとみんななってんだよなアレ。 -- 2021-11-23 (火) 06:28:49
  • 出撃前にスペシャリストや武器装備の欄が空欄になってカスタマイズもできずに初期装備で強制的に出撃させられるバグ?が頻発するんだけど対処法何かない? ムカつくんだが -- 2021-11-23 (火) 07:07:01
    • 自分もなるけど大人しく抜けるしかない -- 2021-11-23 (火) 07:08:22
    • 1スペシャリスト誰でもいいから選択 2コレクション画面行って新しい装備セットをつくる 3使いたい武器を設定したらいける ただし既存の装備セットが上書きされるからそれは我慢するしかない -- 2021-11-23 (火) 07:16:40
  • ブレスル屋上拠点がなくなるかもわからんね(westie氏と開発員のkalle氏のやりとりより) -- 2021-11-23 (火) 07:14:24
    • 発売前に気づいてほしかったレベルで屋上はクソゲすぎる、ビークルかエレベーターでしか辿り着けない防衛拠点に相手チーム全員大集合とかどうしろってんだ… -- 2021-11-23 (火) 07:36:34
    • 安定したキル数が稼ぎにくい武器は最優先で解除しちゃった方がいいな。 -- 2021-11-23 (火) 07:38:24
      • AI戦でも解除出来るからそこまで気にする必要はないんじゃない?また制限かけられるなら別だけど -- 2021-11-23 (火) 07:49:17
      • ユーティリティ枠とかHGとかは先に解除しよいたほうが良いかもな,,, -- 2021-11-23 (火) 07:55:27
      • ↑2 カレイドスコープのビル屋上くらい狭くて一箇所に集まるMAPじゃないと効率悪くない? -- 2021-11-23 (火) 08:19:39
      • 初日ポータルでそれやって速攻締め上げられたんだよなぁ… -- 2021-11-23 (火) 10:05:16
    • BF3の攻撃ヘリがあればなんとかなるかもしれないレベルのクソ拠点をよくok出したと思うわ -- 2021-11-23 (火) 08:45:11
  • たまに蘇生のやり方がわからずに死体の上をウロウロしてる初心者いるけど手をかざして蘇生するゲームの出身者なんかな? -- 2021-11-23 (火) 07:39:57
    • 蘇生したくても「Eで蘇生」ってのが角度によって出なかったりするのが稀によくある -- 2021-11-23 (火) 07:47:10
    • バグで判定出ないんだよ。特に傾斜ある場所の死体は判定バグりやすい気がする -- 2021-11-23 (火) 07:57:35
    • 時々障害物で判定が狂って蘇生できねぇんだわ、というか結構頻発するから蘇生普段からしてるとそういうもんだとわかると思うぞ -- 2021-11-23 (火) 08:07:14
    • これは木主が蘇生しない初心者ってことか?笑 -- 2021-11-23 (火) 14:30:01
    • 蘇生しない人なんだろうな、どんなバグがあるか分かって無い時点で -- 2021-11-23 (火) 15:01:51
  • 追加されるとしたらだいぶ後だろうけどロマン溢れる弓矢とかクロスボウ使いたい...めっちゃ落ちるけど50mくらいまで胴体ワンパンみたいな感じで -- 2021-11-23 (火) 07:45:19
    • 4で必死にファントム取ったの懐かしいなー是非復活して欲しい… -- 2021-11-23 (火) 07:59:28
    • 弾薬交換で爆発矢飛ばしそう -- 2021-11-23 (火) 09:07:26
  • 今蘇生バグあるからしゃーない -- 2021-11-23 (火) 07:46:12
  • いつでも呼び出せて乗り捨てOKなビークルをなんで実装しなかったんだろう、リコンすらあの戦闘能力じゃ気軽に使えんわ、乗り捨てて敵に取られたら味方全員に迷惑かけちゃう、降りたら10秒で爆散する4輪バギーを各チーム30台ぐらいいつでも呼び出せるようしとけってもんだ -- 2021-11-23 (火) 08:28:23
    • ただでさえ今作は最大人数が多い所に多少改善されたとはいえ現状のサーバー状況。車両の大量配置に即爆散なんてやらせたらどうなるか容易に想像がつくであろう -- 2021-11-23 (火) 08:32:47
      • 負荷の問題でビークルおけないってんなら歩兵の開始地点もう少し前にするとかジップラインの配置増やしたりで歩兵の移動へ配慮は欲しいとこだなぁ -- 2021-11-23 (火) 08:56:02
      • 今作、人数多いの配慮してか建物破壊も物凄く制限されてるからな。ユーティリティは増やせるはずだからそれを増やすのと、他分隊でもスポーンできるようにすればもっと利便性が上がるのに。 -- 2021-11-23 (火) 09:00:13
      • 現状、ハイスペPCだとGPU全然使ってくれてないから最適化が進んでから色々実装される事をきたい(ただ、低スペ勢はこの実装で死ぬかもだが…) -- 2021-11-23 (火) 09:58:27
    • 呼び出したビークルの装備によってはマジに壊滅させられるレベルに強いしな -- 2021-11-23 (火) 15:04:17
  • 今作から始めたド初心者で発売日から寝食削って遊んでめっちゃ楽しんでたけど、世間の評価は結構不評だったのね… -- 2021-11-23 (火) 09:11:44
    • 世間の評価より自分の評価が1番大事なんやで -- 2021-11-23 (火) 09:39:55
    • 自分も楽しんでるから気にすることはないやで。大体の場合悪評の方が声が大きいから仕方ないね。 -- 2021-11-23 (火) 11:11:20
    • 気にするな。一緒に遊ぶ人は減ってくかもしれんが -- 2021-11-23 (火) 13:26:24
  • スコアボード無いなったの猛者勢やストリーマーがまだ低レベだからチーターとの見分けがつかず「チーターだ!」っていらぬ疑いをかけられない為の対応策で、猛者勢やストリーマーの大半が高レベになるであろう来年の春先にはスコアボードが戻ってくるだろう!いや、そうであってくれ! -- 2021-11-23 (火) 09:55:58
  • 次の追加スペシャリストどんなのが来るんやろ -- 2021-11-23 (火) 10:07:37
  • ディスカードアメリカ側でちょっとした柵で覆われた町工場みたいな場所で人も車両もスポーンするせいでみんなが道無視して柵ぶっ壊さずに律儀に門から出ようとして最初に車両団子起きるの草生える -- 2021-11-23 (火) 10:14:02
  • PORTALで射撃演習場が作れるのは分かったが、サンダースのウィングスーツの練習場も作れるのか…すげえな。別ゲー感が凄い。URL→ https://twitter.com/andygmb1/status/1462900884711616515?s=21 -- 2021-11-23 (火) 10:28:15
    • Just Causeで見た -- 2021-11-23 (火) 12:26:19
  • 確定キルアシストなくなってるよな? -- 2021-11-23 (火) 10:37:14
    • キルアシストも確定キルアシストもスポットアシストも同乗者アスシトも全部アシストにまとめられてるね -- 2021-11-23 (火) 12:23:34
  • スイス生き残ってるの気付いた人すごいな。さすが中立国。日本のコンテナとかも結構見かけるけど、貿易とかまともに生きてんのか? -- 2021-11-23 (火) 10:41:30
    • 韓国もピンピンしてるし極東はあんまり災害の影響がないのかもしれない 中国はBF4販売停止の件があるからもう絶対触れない国家になるだろうけど -- 2021-11-23 (火) 11:15:03
      • 韓国はピンピンというかインターネット産業で天下になった感じらしい。でも逆に考えれば韓国のその他の産業はほぼ死滅したか虫の息とも考えられる。んで天下のインターネット産業自体米露とノーパッドに良いように使われてどんどん搾り取られてるとか -- 2021-11-23 (火) 12:12:50
      • ある意味平常運転といえば平常運転だな(白目)とはいえ2042の世界では滅亡した日本よりマシかも知れない。 -- 2021-11-23 (火) 17:20:26
    • どこのマップにも日本のコンテナあってウケる、コンテナは負荷軽いんだろうな -- 2021-11-23 (火) 11:20:12
    • 武器が出てる国は生き残ってるんや。MP9はスイスだし、グロックはオーストリア。日本は……中国民主化の混乱でまた唯一のアジア国家だからか?シンガポールまた戦場になってるし。 -- 2021-11-23 (火) 11:55:35
      • DXR-1ドイツ製なんですがそれは… -- 2021-11-23 (火) 12:06:48
      • クロアチア……? -- 2021-11-23 (火) 12:11:32
    • フランス死んでるように見えてギアナは普通にフランスとベルギーとフィンランドの旗あるし生き残ってるんじゃない? -- 2021-11-23 (火) 12:09:11
      • あれはケネディ宇宙センターが水没して、アメリカ軍が衛星発射拠点として閉鎖されたEU発射場を選んだって設定だから、あそこの国旗が立ってても存続してるわけじゃないんじゃない? -- 2021-11-23 (火) 12:13:08
      • 閉鎖されてるのは発射場ってだけで、まだあそこはロシアがギアナ反乱を支援してる設定なのね。そこからアメリカ軍がロケット発射の情報をつかんでオービットに至る。だからまだフランスは残ってる可能性はある。 -- 2021-11-23 (火) 12:26:48
      • コンクエ始まる時「フランス領ギアナ」って言ってるから残ってるの確定だと思ってたけどそうでもないの? -- 2021-11-23 (火) 12:37:14
      • フランス本国は沈んで、暫定政府が植民地に逃げたんじゃないの?ww2の時にフランス実際にやってるし。 -- 2021-11-23 (火) 14:44:18
    • 前にも同じような書き込みしてた奴だろうがこれってガイドライン違反してるんじゃないの?何か皆スル―してるけど -- 2021-11-23 (火) 15:10:52
      • 他国の蔑称はキレる癖に自国の蔑称使っちゃう歴ヲタキッズは掲示板で見かけるたびに正直ドン引きしてる -- 2021-11-23 (火) 16:39:01
      • わかったから黙って通報な反応するな -- 2021-11-23 (火) 17:27:57
  • なんでAI君はホバーには乗ってくれないの!(憤怒) -- 2021-11-23 (火) 10:55:25
  • 称賛された累計ってどっかで見れるのかな? -- 2021-11-23 (火) 11:09:07
  • AI君頼むから俺が乗ってるバギーに乗って勝手に移動しないでくれ…そして敵地のど真ん中で乗り捨てないでくれ… -- 2021-11-23 (火) 11:11:25
  • 原義としてはあってるからいいんだけど、今作の工兵って二人とも陣地構築特化だよね。BFの工兵って対戦車工兵ってイメージが強かったからすごく不思議な感じ。 -- 2021-11-23 (火) 11:51:28
    • BFの工兵らしい戦車特化兵とかは突撃兵枠で来るのか、工兵枠でくるかは気になる所だな。(Vだと戦車特化は突撃兵枠の感じだったから恐らくは突撃兵だろうけど。) -- 2021-11-23 (火) 12:34:12
  • ボルトのTOWが弱すぎる -- 2021-11-23 (火) 12:15:18
    • ビ-クルのTOWって他の兵装と合わせて短時間で敵ビークルに大ダメージ与えるもんだから「TOWだけ」にはさほど価値ないのも仕方ない。まぁボルトはそれで良いと思うけど -- 2021-11-23 (火) 12:32:06
    • あれは高高度ヘリ狩る為のものだから。 -- 2021-11-23 (火) 13:49:21
  • C5をエレベーターの天井に仕掛けて起爆するの楽しい。キルできるとニチャァってなる -- 2021-11-23 (火) 12:28:41
    • 酷い事しやがる。せめて扉前や縁に仕掛けて開いた瞬間に起爆しようぜ -- 2021-11-23 (火) 12:41:24
      • は?非道過ぎんか??ボルトのケツで出口を塞いでエレベーターの中にクラスタープリプリする方がまだ健全だぞ -- 2021-11-23 (火) 13:20:37
      • 扉開いた瞬間に焼夷グレ放り込むのも楽しいぞ -- 2021-11-23 (火) 14:05:13
  • 工兵、援護兵に一人ずつ追加する必要があるな。 -- 2021-11-23 (火) 12:46:53
  • 今更も今更だけどメディペンの成分が気になる一瞬で元気になるから疑問っちゃ疑問 -- 2021-11-23 (火) 12:51:55
    • ナノマシン入ってる高いてあるからそれで自己再生高めてるんじゃ無い? -- 2021-11-23 (火) 13:08:21
  • 発売から1週間足らずでフレンドの多くがBF1やBFVにBF4まで戻ってしまって草、数人はアルティメットを予約したみたいだから仕方なく残るみたいだけどよほどのアップデートをしないと多分みんな戻らないだろうな、なんか悲しすぎるこれ最新作なんだから盛り上がっている予定が‥。 -- 2021-11-23 (火) 13:18:09
    • 1以外は4もvも初期がかなり酷くて戻るやつ多かったからいつものことだぞ半年後にやればマシになってるだろうから今は辞めとくといい -- 2021-11-23 (火) 13:50:07
      • 「いつものこと」で許されるんだからDICEも楽な仕事だよな。こんなゲームバランスで発売するのも分かるよ。BFの名前付ければ無料どころか向こうから金払うデバッカーがいるんだから。 -- 2021-11-23 (火) 14:08:52
      • bfだから初期は酷くて当たり前って感覚がもう狂ってんだよなあ。何年もゲーム作って未だにこの出来かと落胆するのも無理はない。 -- 2021-11-23 (火) 14:26:30
      • FPSに限らず大作は大概こんなもんだぞ。開発費と人手問題が解決しないかぎりいつまでもこのままだ。 -- 2021-11-23 (火) 14:43:33
    • 新しいのやっちゃうと今更過去作に戻る気は起きないが、過去作好きはしばらく過去作に籠もってるのがいいだろね -- 2021-11-23 (火) 14:40:06
    • 割とマジに楽しいマップ無いから飽きられるんじゃない?一つでもあればまだ良いけど、現状クソデカマラソンマップしかないのが痛い。それでちょうどいいマップのポータルやれば良いじゃんとなれば、だったら過去作やるわってなるわけよ -- 2021-11-23 (火) 15:16:48
    • 1はこのゲームと比べるのもおこがましいほど最初から面白かったぞ -- 2021-11-23 (火) 16:41:24
  • 世界観見るとノーパッドが分け前を貰うためにアメリカとロシアの代理で戦ってるって感じだけどこれ勝っても負けても約束を反故にされて立て直した国家に潰される未来しか見えないわ -- 2021-11-23 (火) 13:39:55
    • 騙して悪いが... -- 2021-11-23 (火) 14:18:47
    • 争わせて弱体させてるうちにノーパットの圧倒的マンパワーで世界握るのがオズの考えだから…なお100年後にはアメリカは新生EUの植民地に、ロシアはアジア連合の1構成国に成り下がった模様 -- 2021-11-23 (火) 14:34:34
      • ストレンジリアルみたいな滅茶苦茶世界観で草 -- 2021-11-23 (火) 15:00:12
      • あれ?これって2042の世界で懲りずに争いまくったのが原因でアメリカもロシアも落ちぶれたのでは…? -- 2021-11-23 (火) 15:22:25
  • なんとかG57のドラムマガジンをパイプ裏で開放した。BF4でピストルオンリーチーデスにこもってた日々が懐かしくなった -- 2021-11-23 (火) 13:54:19
    • CODもそうだけど大手FPSのユーザーって妙に辛口になってきたよなぁ -- 2021-11-23 (火) 14:05:48
      • FPSというかゲーム全体として求められるレベルは上がっていると思う。業界の人手不足は変わらず作業量ばかり増えていて現場は大変そうだ。ソシャゲに逃げたくなる気持ちもわからんでもない。 -- 2021-11-23 (火) 14:16:21
      • 足るを知らないユーザーと荒れる現場、ダブルパンチでキツそうだ -- 2021-11-23 (火) 14:22:19
      • 別ゲーム作ってるならここまでならない。シリーズものの宿命というか同じゲームとして見ちゃうからどうしても過去作と比べられる。一人っ子が甘やかされて多兄弟姉妹は厳しくなる感じか... -- 2021-11-23 (火) 14:47:24
      • 特にredditは昔に戻せ戻せ煩くなったなとは感じる。新作作ってる以上、過去と全く同じことできるわけないじゃんねぇ -- 2021-11-23 (火) 16:10:50
      • 良かった機能が消されたら文句言うのは当然じゃね? -- 2021-11-23 (火) 16:39:28
      • そりゃBFは新規IP違うんですから…。長い伝統を持つシリーズなのに新しい挑戦部分じゃなくておなじみの機能でつまづいてんだから責められるのは仕方ないと思う。「BFは毎度こんなもん」ってのを置いといてもね -- 2021-11-23 (火) 17:12:48
  • 今回のsgさぁ……強いとこどこ? -- 2021-11-23 (火) 14:06:23
    • 今作分隊行動感薄くない?分隊命令遂行ボーナス貯めて巡航ミサイルぶち込みたいんじゃが -- 2021-11-23 (火) 14:30:38
      • 30キルくらい取れそう -- 2021-11-23 (火) 14:42:40
    • サンダンスでC5とSGの組み合わせで近付いてどうぞ。 -- 2021-11-23 (火) 14:41:57
    • サイガ普通に強くね? -- 2021-11-23 (火) 15:18:44
    • もしPS4版ならパッチが来るまで待つしかないかも PS4版はショットガンのダメージ値がバグっててカスみたいなダメージしか出ないんでな -- 2021-11-23 (火) 15:40:00
  • 瞬殺されるせいでパイプ裏にそもそも行けないんだが -- 2021-11-23 (火) 14:37:42
    • スモーク炊くんやで -- 2021-11-23 (火) 14:39:30
      • スモークはエレベーターが開く前に投げると射撃されないぞ -- 2021-11-23 (火) 17:47:07
    • A拠点側の右のエレベーター乗って左から裏回れば比較的安全に行けるで。あとはスモーク炊く -- 2021-11-23 (火) 14:39:56
    • ドーザーの盾使ってパイプ裏まで行ってビーコン設置、好きな装備で再出撃 -- 2021-11-23 (火) 14:40:52
    • 到着が高い方のエレベーター乗ってスモーク炊いて、左からエレベーターの裏行くと無傷で行ける。あとブレイクスルーのビル屋上拠点は調整対象だから、扱いにくい武器は最優先で解除した方がいいよ。 -- 2021-11-23 (火) 15:59:45
    • 後は登ってくる味方を減らす為アイリッシュのバリケードを奥のエレベーター前に設置すると拠点をとってしまう可能性を減らせる。 -- 2021-11-23 (火) 16:03:40
    • わざわざエレベーター使わなくてもヘリなり戦闘機なりで飛んでいってマケイで直接行くのが1番はやいで -- 2021-11-23 (火) 17:34:53
  • 今作分隊支援でv1みたいなロケットあったら屋上拠点に打ち込んで楽しいことできるのに。OPにあった衛生兵器みたいなのはどこに行ったんや -- 2021-11-23 (火) 14:47:53
  • Vまではゲーム内オプションからでも視野角とか感度を設定しても正確に反映されていたけど2042だとちょっとずつズレてるからpcの人は直接数値入力した方がいいかもな。気になるなら -- 2021-11-23 (火) 15:05:04
  • 分隊ポイントシステム復活してミサイル打てるようにするだけで、ブレスルの攻撃側はバランス良くなると思うんだけどな。硫黄島のブレスルも最後の攻めの時勝てる時ってロケットラッシュ次第だったし -- 2021-11-23 (火) 15:38:56
    • 糞ゲー待ったなしだろそれ -- 2021-11-23 (火) 16:43:05
      • BFVやったことあるか?終盤のロケット撃ち合いは末期戦争みたいで結構楽しかったぞ。拠点から敵を一掃して占拠しようとしたら今度は撃ち返されてって感じで -- 2021-11-23 (火) 17:29:35
      • 絶対やったことないわこれ。途中追加の砲撃も戦場感マシマシだったし、強力なビークル呼ぶのも楽しかった。 -- 2021-11-23 (火) 17:41:08
      • 均衡してる試合なら雰囲気あって面白かったけどなぁ。ボロ負けしていると泣きっ面に蜂でクソゲーだが……。 -- 2021-11-23 (火) 17:54:31
      • vやってるから言ってるんだよ。2042のあの密集状態の拠点にミサイル打ち込むとかやられた方は糞ゲー待ったなしって意味 -- 2021-11-23 (火) 18:05:09
      • 試合はミサイルあった方が動きやすくていいと思ったけど、歩兵や地上車両は理不尽要素が増えるか。分隊ポイント出すならミサイル防衛も追加したら良くなるかな?飽和攻撃で突破したりをシステムに落とし込めたら面白そうだ。 -- 2021-11-23 (火) 18:35:40
      • 言ってもVのロケットは接近音がでかいから確実に気付いて交戦中でもなければ退避できるし、エフェクトこそ派手だが即死範囲はそこまで広くない上に敵味方まとめて吹っ飛ぶから割といいバランスだと思うけどな。もっとも現状だとロケットからひーこら逃げてたらSVKの餌食になりそうだが -- 2021-11-23 (火) 21:00:01
      • その要素(エアパイロット)だしてエアパイロット返しからのVTOLやヘリガンというふうに解決になってないゲームが有りまして…BOCWっていうんですけど。BF1の飛行船みたいにAH130的なガンシップとかはあってもいいかもしれないな。戦闘機で撃ち落とすってのもありだし。 -- 2021-11-23 (火) 21:47:23
  • モーセンとC5ドローンとPP-29を消去すれば少しまともなゲームになると思う。モーセンはドローンの代わりにモリゾーくんのガジェットにするでも可 -- 2021-11-23 (火) 16:05:56
    • SVKは? -- 2021-11-23 (火) 16:11:28
      • 正直ここに並ぶほどじゃないと思うぞ。 -- 2021-11-23 (火) 16:41:55
      • こいつ中距離以外銃身曲がってるやん。 -- 2021-11-23 (火) 16:45:01
      • SVKの評価はPCとCSで分かれるのかもね。どちらにせよクソ武器だとは思うけど。 -- 2021-11-23 (火) 17:32:11
      • 今使われているSVKは一次ロットでバレルの製造工程にミスがあって精度が悪いことにしておこう -- 2021-11-23 (火) 18:04:05
    • 30mm爆発半径とダメージの見直し必須。パラシュートのやつ適当に撃って即殺せる。近接信管でも付いてんのかよって感じ、ドローンには全く当たらない。 -- 2021-11-23 (火) 16:55:38
      • パラシュートのは他の武器でもクソでか当たり判定してるから30mmがって話しじゃなくて仕様だと思うぞ。サンダンスは当たり判定変わらないし -- 2021-11-23 (火) 17:28:28
    • pp29が普通で他が弱すぎって感じだろ。あれが壊れなんていったらBFVなんて全武器壊れになるだろうよ。 -- 2021-11-23 (火) 16:57:59
      • PP-29を基準としてARを調整したうえで、PP-29を他SMGと同水準にして欲しい SVKはVCARと足して1.5で割ってくれていいよ! -- 2021-11-23 (火) 17:29:19
      • これなー。ZHも1発外したら普通にARやらSMGに狩られる世界だからな。 -- 2021-11-23 (火) 17:31:18
      • 一応ZHと違ってSVKはスコープ光らないからその分遠距離性能は凹ませておいてほしいけどね 距離減衰きつくして実質3発キルに下げるとか -- 2021-11-23 (火) 17:36:16
      • BFVの壊れことZH-29の転生体みたいなのが存在するんですがそれは -- 2021-11-23 (火) 17:40:12
      • BFVですら壊れてなかったのに拡散有りは全然転生してないかな -- 2021-11-23 (火) 17:44:07
      • ZH-29はフレア使える兵科ってのが相まってヤバかった。こまめにフレア補給しながら戦えば寄らせることすらなくキル量産できた -- 2021-11-23 (火) 17:49:57
      • ゆうてZH-29あってもBFVは他の銃も撃ち返せる精度あったしなぁ。 -- 2021-11-23 (火) 18:02:47
      • 結局そこなんだよね。撃ち返せれば誰も今のSVKに文句言ってないと思うわ。 -- 2021-11-23 (火) 18:05:40
      • 待ちたまえ、撃ち返してくるZH-29以外の銃は命中率高いZH-29使いからしたら無謀そのものだったよ。怖いのは砂のSHと同等以上のZH-29使いくらいなもんで -- 2021-11-23 (火) 18:12:39
      • 別に半分与えてやられても他にやってもらって蘇生されたら勝ちみたいなもんだったからなぁ…実際Vで大量キルしてるのってZHじゃなくてSMGARのどっちかが殆どだし。 -- 2021-11-23 (火) 18:18:18
      • 今作は中距離戦闘が多すぎるのが問題。拠点回りもう少しオブジェクト配置するとかタクティカルスプリントのスピード通常の倍くらいにするか...移動が広さに対して鈍すぎる -- 2021-11-23 (火) 18:20:12
      • ↑3 もしかしてCS版?PC版だとSRなら倒せるし一旦引かせる程度には普通に撃ち返せたよ。あとは近づくだけ。 -- 2021-11-23 (火) 18:54:20
      • CS版っす。PC版とはちょい事情違うだろうなとは思いますね。遠距離のエイム強い人多くは無いと感じる -- 2021-11-23 (火) 19:05:54
      • CSだとそんなに変わるのか。PCからすると強いけどARSMGの方が結局強いってイメージだったな。もしかして今SVKをOPって言ってる人たちはみんなCSなのかな? -- 2021-11-23 (火) 19:11:22
      • ZHをOPと言っている人はCSかもしれないけど、SVKはPC版でもOPだよ。ZH≒SVKなのに対してSMGARの精度がVと比べて低いから、相対的にSVKがOPなのはハード違っても揺るがない。 -- 2021-11-23 (火) 19:17:48
      • 結局拡散無くしたら解決か…拡散値そのままでビジュアルリコイルにしてくれれば大分マシになるだろうに。横反動えぐいけど。 -- 2021-11-23 (火) 20:02:04
      • 結局の所ⅤのZHは全距離2発キルと言っても使ってる人が多い距離は中距離+αぐらいだから この距離ならセミオートや低レート銃で十分対処できるのに対して、2042は拡散あるせいでSRぐらいじゃないとまともに対処出来ないって訳か… いっその事拡散無くさね? -- 2021-11-23 (火) 20:07:07
    • SVKは重くなくなったら最強武器よ。当てれない奴は他ゲー行って練習しろ。 -- 2021-11-23 (火) 17:25:01
    • C5ドローン不可。パーソナルビークルの耐久力と攻撃能力弱体化(榴弾は剥奪)してほぼ移動用車両化。戦車の枠増やして対空車両を戦車枠で追加。モーセンはガジェット枠にする。PP-29とSVKを弱体化。バランス面で自分が思うのはこんなもんかなぁ。第一回のバランス調整でDICEがどうするか、楽しみだね -- 2021-11-23 (火) 17:45:35
      • でもSVK弱体ってそうとう難しいぞ。100m以降50にするとかじゃないとただの産廃になりやすい。 -- 2021-11-23 (火) 17:47:48
      • マガジンサイズ増やしてレート上げて反動下げて全距離3確にすれば良いと思ってる。あとはDM7と上手くバランス取る。要は全距離2確の代わりに弾数少なくてレート低いっていうコンセプトの全否定。ZH-29相当使ったしSVKも使ってみたけど、やっぱり全距離2確は無いほうが良いなってのが個人的な結論 枝主 -- 2021-11-23 (火) 17:54:36
      • 産廃待ったなしだなぁ。ZTWみたいに距離によってアーマーの有無で変わるようにすればいいと思う。どうやっても確定3発にした時点でDM7かSVKのどっちかが死ぬだけよ。 -- 2021-11-23 (火) 17:58:46
      • 75m以遠35でいいよ 近距離2確のかわりに弾数少ないはそのままで遠距離はDM7と譲り合いして砂には勝てない程度でいい -- 2021-11-23 (火) 18:02:10
      • バランスとるなら40じゃないか?75mはSVKの主戦場だろうし、そこでアーマー込み4発はちょっと… -- 2021-11-23 (火) 18:04:18
      • じゃあどっちか死んでもいいかな、と。LMG2種類しかないんだからDMRが実質2種類(いや1種類か?)でも問題なし!まぁそれは冗談として、DM7を全距離4確にしてあげればレートの違いでバランス取るのは簡単だと思う。そうしたDM7とSVKが全武器の中でどの程度の強さになるかって問題もまた出てくるけど、それも細かくレートいじれば上手い所に落とせると思うんだよね -- 2021-11-23 (火) 18:05:52
      • 40じゃなくて35なのはそもそもこのゲームに現状35と60の間のダメージモデルがないから(サプレッサー除く)。特例が必要な武器とも思えないし全員が確実にアーマー着れる環境でもないから基本3確、どうしてもストレスで対策したければアーマーどうぞの選択肢にできる方が結果的に装備の幅が広がっていいと思う -- 2021-11-23 (火) 18:09:05
      • ぶっちゃけSVKなんてDM7のコンパチで良くね? -- 2021-11-23 (火) 19:20:47
      • パーソナルビークルの弱体化はホバーの耐久だけでいいんじゃないかな。現状リコンはランチャー正面から1発喰らうだけでドーザー以外は中身吹っ飛ぶし、ボルトはめちゃくちゃパーツ壊れるからサンダンスとあとランチャー持ちの歩兵一人くらいいれば壊せるし。ホバーも耐久はあれだが火力に関してはフレと一緒に乗ってるとかじゃないとぶっちゃけ機能しないしな -- 2021-11-23 (火) 20:23:16
    • ブレークスルー屋上拠点の大幅修正もな
      最低でも防衛側が屋上にビークル呼べる仕様は消せ -- 2021-11-23 (火) 19:05:35
  • 武器アタッチメントの組み合わせでめっちゃ変わるな。数値とプラスマイナスの効果説明が合ってないのが謎だけど。K30サプ高威力弾移動撃ちプラスが今のお気に入り。お薦めの組み合わせ晒せ。 -- 2021-11-23 (火) 16:51:16
    • 近接弾薬ってレート上がるし近距離のダメージ上がるし反動小さくなるしでつけない理由ないよなってくらいには何にでもつけてる。 -- 2021-11-23 (火) 17:16:51
      • 遠距離豆ダメすぎて無理 -- 2021-11-23 (火) 17:52:36
    • LCMGにショートバレルと近接戦闘にするとレートめっちゃ上るから大好き。反動少ないから遠距離もいける -- 2021-11-23 (火) 17:30:09
    • ブレイクスルー攻撃側の時はM5A3の近接格闘×ショートバレル×アンダーバレル煙の煙発射機能付きSMG運用を愛用してる 拠点踏んでからはアンダーバレル焼夷に入れ替えて侵入経路焼いておいたり出来て便利ですこ  -- 2021-11-23 (火) 17:34:26
      • アンバレのスモーク便利だよね。グレ枠はモーセン持ちたいし。 -- 2021-11-23 (火) 18:03:09
  • BFポータル復活した? 普通に鯖立てれるようになってる -- 2021-11-23 (火) 18:20:23
  • 何か亜音速弾強くない?隠密性と引き換えに撃ち合い能力を犠牲にしてる筈なのに、滅茶苦茶敵を倒しやすく感じる。 -- 2021-11-23 (火) 18:25:51
    • 減衰が緩やかになるから、そのせいかと。 -- 2021-11-23 (火) 18:29:06
  • アンダーバレルショットガンのバグがひでぇ。なんでこいつだけ補給できて弾薬アタッチメントの効果乗るんだ? -- 2021-11-23 (火) 18:30:38
    • 補給できるのは仕様だと思いたい… -- 2021-11-23 (火) 23:41:26
  • スコア出ないと負け試合の時に遊んでも罪悪感なくてイイね! -- 2021-11-23 (火) 18:31:29
    • スコア見えないから気分次第でお散歩とか芋砂で戦場体感しても問題ないからすき -- 2021-11-23 (火) 19:49:34
  • 公式がバギーC4推してるなら出撃枠10とか各地の目標にバギー増やすとかしてくれないかな。まじで移動がかったるい -- 2021-11-23 (火) 18:44:22
    • 新しく移動用バギーでも作らないと今のリコンが増えちまったら30mm砲がそこかしこから飛んできそう -- 2021-11-23 (火) 18:56:33
  • フラッシュライト敵に使われた事無いんだけどどれくらい見にくくなるんだアレ -- 2021-11-23 (火) 18:44:57
    • 俺はレーザーサイト使ってる敵を見つけたことがない、ライトと同じく見つけやすくなるんだよね? -- 2021-11-23 (火) 18:54:10
      • レーザーサイトがフラッシュライトと同じくデフォルトでオフ仕様で再出撃するたびにオフになるから使うの諦めた。実際オフのまま使ってる人の方が多い気がする -- 2021-11-23 (火) 23:21:16
    • 使われたけど環境の時間帯による。昼間なら砂スコと同程度だけどマニフェスト夜とかオービット明け方とかは見辛くなるね。具体的に言うとライトに目がつられて体の動きが全く見えなくなるから、右側に追いエイムすればいいのか左側に追いエイムすればいいのかわからなくなる。 -- 2021-11-23 (火) 18:54:15
      • 目くらましには有効なんだね、なるほど -- 2021-11-23 (火) 19:03:20
    • 慣れの問題かもしれないけどあれ使うと敵が見えなくなるんだよね。だから1回使ってすぐ使わなくなる人多そう。そもそもライトって過去作で有用だったことあるのかどうか知らないけど -- 2021-11-23 (火) 19:03:23
      • BF3の頃のフラッシュは銃に太陽のエフェクトくっつけてんのかってくらいまぶしかったよ、まじでなんも見えない -- 2021-11-23 (火) 20:48:36
    • 目立つだけで当てれない奴が弱いだけだから基本無意味やで、タルコフのフラッシュライトの2900倍光が弱い -- 2021-11-23 (火) 19:26:37
    • フレンドと試してみたけど全然眩しくなかったなー。光量がなさすぎて目くらましというか普通に光ってるとこ狙えばいいだけのエイムガイドって感じ -- 2021-11-23 (火) 19:50:28
    • BF4の時期は忘れたがほぼほぼ全員フラッシュライトつけてたな -- 2021-11-23 (火) 19:55:47
      • あの眩しさ有れば画面越しからDI○を倒せそう(小並感) -- 2021-11-23 (火) 23:42:54
  • BF4の時みたいに対応させるハードが多いから色々手こずってるのかな。1とVは3種類(4,ONE,PC)だったけど、2042だとそこに5とXも加わるしな… -- 2021-11-23 (火) 18:47:41
  • SMGの拡張バレルを開放したけど拡張バレルを基本装備にするのってアリなんかな?連射が落ちるらしいから付けて良いのか分からん。 -- 2021-11-23 (火) 18:57:22
    • 弾速上がるから中距離やるならあり -- 2021-11-23 (火) 19:02:00
  • 弾薬切り替えの時リロード早くしてほしいな。今のままだと徹甲弾に変えてる間にどっか逃げられるし徹甲弾のままだと対人弱すぎるし -- 2021-11-23 (火) 19:03:04
    • LMGは特に割喰ってるよなぁ。ノーモーションで切り替えはあり得ないとして、上手い落としどころはないもんかね -- 2021-11-23 (火) 20:05:34
  • リコンが乗り捨てるには惜しい火力があったり枠が少なかったりもあるけど、人数増えて前線ついて即倒れることが割と起こりうるのに、拠点脇からでも1分半の要請クールタイムの影響受けるのがなぁ…。移動用のバギーをリコン系と別枠で出されたとしても拠点から沸いても要請CT入るんじゃ移動のストレスもヤバそう。いつもは分隊湧きでも前線に変えれたけど人数増えすぎたせいか交戦中でどの分隊員からも湧けない率も爆上がりだし -- 2021-11-23 (火) 19:14:14
    • 【結論】輸送ビークル枠に強武器を乗せるな。 -- 2021-11-23 (火) 19:27:52
      • BF4のやたらと散らばるミニガンみたいなのだけで十分だよなぁ -- 2021-11-23 (火) 19:40:42
      • 別にビークルのカスタム幅が増えるのはプレイングの楽しみが増えていいんだけど、調整がまだ甘いのとATVとかバイクとか非武装のトラックみたいな気軽に乗り捨てられる車両を10両くらい枠取っていつでも出せるようにしてほしいもんだね。自分勝手に使い捨てられる足があれば正直輸送車両の火力があることなんてどうでもいいんだ -- 2021-11-23 (火) 19:54:53
      • それかⅤや1みたいに銃座むき出しでも良かった、それこそハンヴィーみたいに防弾板あるけど頭+αは出てるみたいなぐらいがちょうどいい気がする -- 2021-11-23 (火) 19:53:27
    • 各拠点に数台直置きしておけばいいんだよ。乗り捨て自爆再湧き即くらいで問題ない。本陣4台各拠点2台位 -- 2021-11-23 (火) 19:51:29
  • 何でアパッチだけ30mmが飾りなんや…… -- 2021-11-23 (火) 19:21:54
  • クソエイム過ぎて味方の回復すらままならねぇ! -- 2021-11-23 (火) 19:49:12
    • 援護やるから蘇生してやってくれ(NTWぶっぱ -- 2021-11-23 (火) 19:56:19
  • ポータルで自作したサーバーって、遊んでも経験値や武器アタッチメント解除はできない感じ? -- 2021-11-23 (火) 20:02:02
    • 出来ない。一時的と言われているが何時までなのやら誰もわからない。 -- 2021-11-23 (火) 20:04:06
      • やっぱりそうかあ− AIを倒しまくって早くアタッチメント解除したかったけど残念 -- 投稿主? 2021-11-23 (火) 20:09:59
      • アタッチメントだけだったらソロのカレイドスコープで解除すればええ -- 2021-11-23 (火) 20:20:43
      • 今ならソロでならアタッチメント開放できるからブレークスルーカレスコの最後のC拠点のパイプ裏でカンタンに200キル超え出来る。ブレークスルー最後の屋上拠点は修正予定なのでやるなら早めに -- 2021-11-23 (火) 20:22:12
  • 週末のアプデでUAV-1の再導入を検討しているらしいけど、UAV-1ってなんだっけ? -- 2021-11-23 (火) 20:14:51
    • BC2に居たミサイル誘導ミニヘリドローンじゃね?マシンガンもついててうざかったんだよな…先行アクセス開幕のポータルにそういやいたような?(デゲネッデゲネッステンバーイッ -- 2021-11-23 (火) 20:20:09
      • 侘しい感じの背中も再現されるのだろうかw -- 2021-11-23 (火) 20:32:13
      • あれポータルで使ったけどあまりにも強すぎてヘリなんていらないじゃん状態だったわ。 -- 2021-11-23 (火) 20:37:23
      • 実際BC2当時でも大暴れしてた、だからこうして遠距離からロケランで操縦者を吹き飛ばしたりゲーセン出現位置にあらかじめC4置いて爆殺したりゲーセンいじってる背後からナイフキルしたりと不毛な戦いになってた -- 2021-11-23 (火) 20:40:09
      • ポータルのUAV使った事なかったんだがそんな強かったんか…(3葉さんへ、ワイはゲーセンから
        にょっきり見えてる脚をM95で撃ち抜くの好きだったわ -- 2021-11-23 (火) 20:48:05
    • UAV-1 vs C5ドローン 不毛な報復合戦が今始まる -- 2021-11-23 (火) 20:37:47
      • MAV「ロードキルの貴公子を忘れてもらっちゃ困るぜ」 -- 2021-11-23 (火) 20:50:53
  • ソロで戦闘機練習してもまず敵航空機が見つからない、見つけても旋回してたらどっかいってる。上手い人はこんな状態でさらに地上まで攻撃してる余裕あるのマジ?それとも見つけやすくする画面設定とかあるんか? -- 2021-11-23 (火) 20:44:54
    • ヘリは無視してる 敵戦闘機落としたら地上車両 -- 2021-11-23 (火) 20:53:56
      • うーんこの無能 -- 2021-11-23 (火) 20:59:08
      • ヘリをスポット出来る様になったら考えてやるよ -- 2021-11-23 (火) 21:05:53
      • 対地してる方が簡単だもんな。戦闘機でヘリの相手大変過ぎる -- 2021-11-23 (火) 21:14:09
    • ソロはなかなか敵機出てこないよ。砂漠とかギアナがまだ比較的出るかなってぐらい。ダメージ効率は落ちるけど最初から対空なり対地なり装備しとけば接近したらロックオン表示が出て見つけやすいかも -- 2021-11-23 (火) 20:56:33
  • マスタリーって12から進まなくない? -- 2021-11-23 (火) 20:53:06
    • AI戦だと進まないけどマルチなら進むはずだぞ -- 2021-11-23 (火) 21:25:00
      • え、下手だからAI相手に戦ってたけど、マルチいかないとここから進まないんだ...ありがとうございます。 -- 2021-11-23 (火) 21:42:50
  • ポータルって経験値入るようになったんだな 普通に個人サーバーで入ったけどアタッチメントも行けるのかな? -- 2021-11-23 (火) 20:58:08
    • 改行すまそ -- 2021-11-23 (火) 20:58:41
  • 戦車で室内に突っ込もうとしたら明らかに隙間があるのに引っかかったんだが、もしかして戦車のヒットボックスってか当たり判定ちょっと大きいのか? -- 2021-11-23 (火) 21:02:20
  • 武器のアタッチメントでバレルの中に垂直、水平反動を下げるのが2つずつあるのですがどちらが良いとかありますか?数値的に見てもどちらとも変化なかったです。 -- 2021-11-23 (火) 21:04:25
    • 追加します。 その他にも静止時の命中精度を上げるのが2つあるのですが、どちらが効果が大きいとかありますか? -- 2021-11-23 (火) 21:05:36
      • 見た目しか変わらんからかっこいいの選べばいいよ -- 2021-11-23 (火) 21:08:37
    • 数値が同じなら見た目の違いだけじゃないかな。サプはダメージの低下度合いが違うのあるって話だけど、それは数値もちゃんと違ってるらしいから -- 2021-11-23 (火) 21:14:23
  • シーズンパスって一回買えばCS版とPC版で跨いで適用されるん?アカウントリンクしたからPS5版も一応買うつもりなんだけどズンパスが気になって… -- 2021-11-23 (火) 21:04:38
  • 経験値0ポイントになるバグなんてあるのかよ・・・萎え -- 2021-11-23 (火) 21:13:28
    • リボン3ふたつ貰えた試合でそれなって萎え萎えですよ -- 2021-11-23 (火) 22:04:59
  • CS版とPC版で問題点の差が違いすぎる(俺はCS版) -- 2021-11-23 (火) 21:28:33
  • ヒットボックスがバグってるってFPSゲームとして致命的では?というか流石に出しちゃ駄目なレベルだろ… -- 2021-11-23 (火) 21:42:34
    • 穴あきチーズとか呼ばれたナニファインダーさんとかもいるから多少は…(震え声 -- 2021-11-23 (火) 21:48:07
    • どうせKD関係ないゲームだからそんな気にならんが、バトロワとかだったら致命的よね -- 2021-11-23 (火) 22:20:14
      • 普通にやってて当たってるの筈なのに当たらなかったり当たって無い筈なのに当てられる事が頻繁に起きても気にならないってマジ!? -- 2021-11-23 (火) 23:44:28
      • 拡散有るから当たってるはずってのがまずACOG支給前の米軍なんよな -- 2021-11-23 (火) 23:50:05
  • 武器のキル数ってAI戦だと上限があって止まりますか? -- 2021-11-23 (火) 21:44:30
    • 360、だけどアタッチメントは全部解除出来るから問題無い -- 2021-11-23 (火) 21:46:23
  • M5A3とAK24使ってる人に質問です。アタッチメントはバレル、マガジン、アンバレ、何使ってますか? -- 2021-11-23 (火) 21:46:21
    • M5A3を6スコ高威力弾スモグレロンバレで使ってる。 -- 2021-11-23 (火) 21:48:01
      • サプとかアンダーバレルとか性能一緒のやつあるけど見た目が違うだけなん?? -- 2021-11-23 (火) 21:56:22
      • せやで -- 2021-11-23 (火) 21:57:56
    • M5はコンペ拡張焼夷グレで使ってる。近距離行くときはマガジン変える -- 2021-11-23 (火) 22:37:27
    • M5をショートバレル+近接マガジンでSMG化して使ってるな。アンバレは気分で変えてる。 -- 2021-11-23 (火) 23:17:53
    • AK24はコンペ,通常拡張マガジン,焼夷グレ(またはフォアグリップ).サイトは1.25倍のドットサイト -- 2021-11-24 (水) 05:24:22
  • ポータルやばいは、バグが多すぎて遊べん。w弾が一発もあたらない 前にすすめない 武器は初期サブマで固定これでどうやって勝てとw -- 2021-11-23 (火) 21:50:18
    • 武器固定はガンマスターとかだったのでは? -- 2021-11-24 (水) 07:10:57
  • USとRUだと確かにRUのほうが女の子っぽいイメージがあるが、試合中(前)のアナウンスを初めて聞いた時RUは女性の声だったので「あ、頑張りたい」とか思ってしまった単純() -- 2021-11-23 (火) 21:58:13
    • カレスコRU側の「ロシアは実力を行使する。」←このセリフ好き -- 2021-11-23 (火) 22:07:21
    • リニューアルUS側の「家族に上手い飯を食わせたいか?」←この台詞も好き -- 2021-11-23 (火) 22:26:06
    • RUの方が相対的に優しくて頑張れる -- 2021-11-23 (火) 22:26:15
  • SFARやっと解放してワーイと思ってbot撃ったけど5発キルってなんじゃ高威力とは・・・というかAR全般に言えるけど近距離戦HGのほうが強くないかこれ。 -- 2021-11-23 (火) 22:05:41
  • アワーグラスのA1、2、3拠点だけ抜き出してコンクエやりたいわ。現状歩兵戦が楽しめるマップがマニフェスト位しかないから疲れてきた -- 2021-11-23 (火) 22:07:08
  • エラーエラーエラーエラー復活できないバグエラーエラーエラーエラー復活できないバグ -- 2021-11-23 (火) 22:10:50
  • マウスを使用してプレイしていたのだがエイムがしっかりと定まらないのでコントローラーの感度を変更したのです。何ら変わらなかったのです。何故? -- 2021-11-23 (火) 22:22:25
  • 中井貴一!中井貴一!って言ってるのはほんとは何て言ってるんだあれ -- 2021-11-23 (火) 22:34:08
    • 「ポマギーチェ!」のこと?助けてって意味じゃないる -- 2021-11-23 (火) 23:28:11
  • さっきからAI戦で戦車選べない武器読み込まないでクソすぎる -- 2021-11-23 (火) 22:41:34
  • 対ビークル特攻で組んでる人おったらオススメ教えてください。 -- 2021-11-23 (火) 22:50:43
    • 対地上なら安定のC5ドローン 対空中ならサンダンス対空ミサイル 400m以遠芋ヘリにはエンジェルNTW&無誘導 -- 2021-11-23 (火) 22:53:37
    • 爆発物に強いドーザーに無反動M5やらC5とか持たせても良いのよ -- 2021-11-23 (火) 23:19:01
    • 一番は分隊でsoflamだろうけど、EMPグレからのC5とかも良いぞ -- 2021-11-23 (火) 23:33:25
      • あー いっすねー -- 2021-11-23 (火) 23:39:04
  • ヘリパイ「ナイトバードを4の性能に戻せよ!」DICE「輸送機枠だっつってんだろ!」 -- 2021-11-23 (火) 23:10:10
    • 4ってどんな性能だっけ? -- 2021-11-23 (火) 23:26:38
      • うろ覚えだけど、4のナイトバードってSMAW当てやすい空飛ぶ的のイメージだわ。まれにすごく強い人が使うと厄介なぐらいだったと思う。 -- 2021-11-23 (火) 23:52:02
  • まともに鯖に入れない。持続的なエラーが頻発する。 -- 2021-11-23 (火) 23:11:49
  • 来月あたりにバグまみれの現状が幾らかマシになってたら買おうと思ってるんだけど、乗り物の装備はAI戦である程度キル稼いでアンロックしてからマルチに入った方がいいのかね。折角1枠戦車枠貰ってるのにバニラ戦車で出撃すんのは迷惑かな -- 2021-11-23 (火) 23:15:10
    • 乗り物は少なくとも修理キットをAIでアンロックすべきだろうな -- 2021-11-23 (火) 23:19:27
    • 全部アンロックしたほうが良いと思う -- 2021-11-23 (火) 23:26:03
    • 武器アンロックはともかく兵器アンロック関係は練習も兼ねて、戦闘機以外はAIで進めた方が吉。戦闘機は解除方法が敵にヘリ拾わせてから戦闘機で叩く方法しかないのが辛いわ。 -- 2021-11-24 (水) 09:34:54
  • 旧世代機でキャラのテクスチャがPS1みたいになる現象(バグかも知れんが)、これスキン買いたくても買えなくねえ・・・? -- 2021-11-23 (火) 23:18:00
  • マスタリー12なのにマスタリー6が条件のアタッチメントが解放されない…頑張ったのになぁ -- 2021-11-23 (火) 23:22:06
    • 再起しろ -- 2021-11-23 (火) 23:25:16
      • 解除されたわ ありがと -- 2021-11-23 (火) 23:27:56
  • 戦車に乗ってるとドローンと鳥おばさんのc5デリバリーに怯えながら拠点外からチマチマするしかねぇ。アンチアーマー強すぎ?戦車ビークルの中で最弱じゃねえのこれ。 -- 2021-11-23 (火) 23:31:47
    • 味方を足止めしてる敵の目を精一杯引きつけて爆死する。KD心配することもないんだしこれでいいのでは(脳死 -- 2021-11-23 (火) 23:37:31
    • 猫57mmアンロックするとそれだけで戦車撃破できて対空ミサイルも持ってるし2番席でも3番席でも対空できるし「戦車...」ってなる -- 2021-11-24 (水) 00:05:14
    • 的がデカい上にボルトやホバーみたいな速度も無いから、動いてようが止まってようがどうあがいてもC5ドローンの餌食になる。ぶっちゃけ戦車は最弱クラスだと思うよ -- 2021-11-24 (水) 01:01:50
  • ポータルで兵士の移動速度UPと、被ダメージ大幅に落としてTTK伸ばしたら敵も自分もクソ硬くなって、apex風な撃ち合いできるの面白い。鯖ルール設定弄くり回しながらAIと対戦するの楽しいわ -- 2021-11-23 (火) 23:35:24
  • 高いビルが在るMAPってクソMAPな気がするんだけど間違い無いよな?特に韓国のMAPとか酷い。 -- 2021-11-23 (火) 23:37:19
    • カレイドスコープはアワーグラスのE拠点みたいな密度が続くのを期待してたんだが、まさか開けた公園にスタジアムとビルだけとは -- 2021-11-23 (火) 23:41:56
      • BF4の時みたいにビルをぶっ壊せるのなら良いけど無敵の拠点化したらゲーム崩壊やで。特に韓国なんて複数のアクセスが出来るから拠点取りが簡単過ぎてクソゲーが加速してる。 -- 2021-11-23 (火) 23:56:12
    • ヘリが無限に生きるね -- 2021-11-23 (火) 23:43:04
  • DICE「KDを比べられなくしたのになぜみんな高高度ヘリや芋戦車に・・・?」 -- 2021-11-23 (火) 23:44:24
    • KDなくなったおかげでやられる方のストレスは減っったと思うわ。無視しやすいというか -- 2021-11-23 (火) 23:51:14
    • KDが見えなくなったとしても、わざわざ殺されに突っ込む人はいない。一方的に殴れるなら、その方法選ぶでしょ。 -- 2021-11-23 (火) 23:58:48
    • 高高度行かないと一方的に狩られるから -- 2021-11-24 (水) 00:01:46
    • ビークルが弱すぎて前線でマトモに戦ってたら即破壊されるからでーす
      人数が増えてる上に誰でも兵科関係なく対ビークルガジェット使えるのにガジェットの火力がBF4と変わってないのがおかしいよ -- 2021-11-24 (水) 02:32:27
  • アメリカ軍が勝っている!😠 やつらを許すな!😠 -- 2021-11-24 (水) 00:02:25
    • ア゛メ゛リ゛カ゛軍゛が勝゛っ゛て゛い゛る゛! 奴゛ら゛を゛許゛す゛な! 抱く展 -- 2021-11-24 (水) 00:04:53
      • 唐突な展示会開催は草なんだ -- 2021-11-24 (水) 00:08:38
      • 軍(ぐん)に濁点はどう言う発言すれば良いんですかね(困惑 -- 2021-11-24 (水) 00:10:45
    • なおチケット数 -- 2021-11-24 (水) 00:09:02
  • コンゴ共和国のモチベにしたいんだけど、ソフラム使えば高高度ヘリでも嫌がらせできる? -- 2021-11-24 (水) 00:09:27
    • 信じ難い誤字で草、「今後の」な! -- ? 2021-11-24 (水) 00:10:40
    • 遠いから厳しいかと。TOWミサイル使うと良いぞ。 -- 2021-11-24 (水) 00:12:13
      • これにはドニ・サスヌゲソ大統領もニッコリ -- 2021-11-24 (水) 10:15:51
  • 満載した輸送機を墜としたときの💀💀💀💀💀💥だけが今作の癒しだ -- 2021-11-24 (水) 00:11:38
  • オフライン戦の武器読み込みバグ多発しすぎて鯖リセマラしないとダメなのクソすぎる -- 2021-11-24 (水) 00:15:20
    • スペシャリスト選択後、「新しい装備を追加」で装備を追加すれば武器を選べるようになるよ。早くこのクソみたいなバグ修正して欲しい。 -- 2021-11-24 (水) 01:28:55
  • 別ゲーをやってた勢がなんでかBF2042をやってるんだけど何故?BFVは何も無かったし、CoDもそんな事が無かったのに何故かBF2042だけやねん。なんでやねん・・・。 -- 2021-11-24 (水) 00:20:12
    • APEX勢が参入してきたのは大きいと思われる。自分の周りもAPEXやってた人が2042に参入してる人がちらほらいる。 -- 2021-11-24 (水) 00:49:28
    • apexが糞バランス化してるのが原因かと。今現在のランクマッチのマップが(向こうも)糞過ぎて真面目にランクやる気が起きんのですわ。 -- 2021-11-24 (水) 06:28:38
      • 自分もAPEXからこっちに移ってきた。1年やって飽きてきたってもあるが、なんかAPEX疲れるんよね。楽しく息抜きしたいときはBFのこの緩い感じ好きだわ -- 2021-11-24 (水) 09:17:18
  • あびつんのカスタムマッチ見てたら経験値入ってるっぽかったけど、今ポータルって経験値入るん? -- 2021-11-24 (水) 00:24:11
  • 今週末にアプデ来るみたいだね!早くビルの屋上からビルの1階に拠点を移せと。 -- 2021-11-24 (水) 00:24:12
  • 対地ミサイルロック妨害できないのってバグか?一方的に上から撃たれるんだが... -- 2021-11-24 (水) 00:31:28
  • US側戦闘機だけ緊急修理ないの仕様? -- 2021-11-24 (水) 00:37:43
    • 仕様。戦闘ヘリに運転席側30mm機関砲ないのも仕様。このアメリカ不遇扱いは謎。 -- 2021-11-24 (水) 00:51:43
    • ビークル10破壊でアンロックはされてる。バグかなんかで装備画面で表示されてないからアンロックリザルトの画面で装備しないと一生装備出来なくなるだけ -- 2021-11-24 (水) 01:12:18
    • 仕様じゃなくてバグ。アンロック画面でその場で装備を選択しないと現れないらしい -- 2021-11-24 (水) 01:22:02
  • 取られりゃ最後の拠点で赤がじわじわ伸びてきてる段にもなって、拠点一歩手前でモジモジしてる奴らが出てくるバグ早く治して -- 2021-11-24 (水) 00:41:39
    • 板間違えの脳みそバグってる奴多すぎ -- 2021-11-24 (水) 00:47:18
  • AI戦でアタッチメント開放できるようになったおかげか割とPP19やSVK以外もチラホラ増えてきたな -- 2021-11-24 (水) 00:44:34
  • 皆さんの使っているSMGとARを第二候補ぐらいまで教えてください -- 2021-11-24 (水) 00:44:41
    • SMG Bizon それ以外はマジで存在価値がないので使った事がない。AR:M5A3,AC-42 3点バーストは結構悪くなかった。拠点での近接戦がちょっと難あるけど、にらみ合いは強い。 というか第二候補まで挙げると武器種の半分なんですけど。 -- 2021-11-24 (水) 01:09:52
  • 過去ログとか漁るとPCでパッド使えないときは「設定ファイルとか2042のファイルそのものを消すといいよ」みたいな書き込み見たけど、設定ファイルってどれ…。早く戦闘機に乗りたい…おのれDICE…。 -- 2021-11-24 (水) 00:47:23
    • ドキュメントフォルダ内にBattlefield 2042の設定とか入ったフォルダがある -- 2021-11-24 (水) 00:55:41
    • ドキュメントフォルダ>battlefield2042>settings>profsaveとかかな -- 2021-11-24 (水) 00:56:51
    • profsaveが設定ファイルの中身だったんですね。ありがとうございます!これ消してみて、ダメならファイルごと消してみますが、これらってやっぱりデータ全部とんじゃうんでしょうか…? -- 2021-11-24 (水) 07:40:39
      • バックアップとっておけば大丈夫 -- 2021-11-24 (水) 07:50:18
  • SOFLAMでひたすらスポットとレーザーペイントするのが楽しくて直近20試合まともにキルとってないことに気がついた、でもペイントついたヘリやホバークラフトとかに誘導していくM5やその他のミサイルが突き刺さって爆散するのを見るのがやめられない -- 2021-11-24 (水) 01:16:32
    • 戦闘機乗りとしてはソフラム持ちがヘリ狙ってくれたら大分楽になるからみんなのレベル上がる頃には快適になるかなと思いつつ自分がその餌食になることを思うと今の戦闘機の性能じゃキツイなと戦々恐々してる -- 2021-11-24 (水) 01:23:39
      • 今日13機くらいペイントされた戦闘機が地上からのM5か対戦車ミサイルと思われるもので消し飛んでます・・・ -- 木主? 2021-11-24 (水) 01:27:18
  • ブレークスルーのビル攻略無理ゲーだからC5でビルごと壊させてほしい -- 2021-11-24 (水) 01:23:30
    • 開発者も問題視してきてるからいずれ消える。今のところは即抜けして別のマッチ行くのが正解かもね -- 2021-11-24 (水) 01:37:56
      • 高層ビルはハリケーンに巻き込まれるとかかね?個人的にはVの爆撃みたいな能動的なのがいいけど -- 2021-11-24 (水) 02:14:32
  • どうしてPLDは初期装備だったのにこの携帯式SOFLAMはアンロックレベルがあんなに高いんですか!?偵察兵プリセットを作ろうと思ったのにできないじゃないですかー!…いやでも本当に謎。 -- 2021-11-24 (水) 01:40:56
  • 良かった…アイボの武器って変更出来ないんだね。只でさえ固いのにグレポン搭載とかミニガン搭載されたら堪んなかった… -- 2021-11-24 (水) 01:41:01
  • ソフラムアンロックしたけどこれ強いな、分隊でビークル狩りしたけど乗り物がただの棺桶になるわ -- 2021-11-24 (水) 02:01:44
    • これ覗いてるだけで、歩兵5人分くらいの仕事できるぶっ壊れ性能。数分くらいソフラムキャンパーやってるだけで、戦車もヘリも怖がって前に出なくなる -- 2021-11-24 (水) 02:10:00
      • ソフラムかその他か分かる様にしてくれれば良いんだがな -- 2021-11-24 (水) 02:14:48
    • 尚64人チームでもsoflamの仕様を知らず誰も撃たないことが多発する模様 -- 2021-11-24 (水) 06:30:27
      • 解禁レベル高すぎるのが悪いねんな -- 2021-11-24 (水) 07:30:08
  • 今作は撃ち合いの時に屈伸横移動する人をよく見るが、他のFPSから人が来てるのか? -- 2021-11-24 (水) 03:06:43
    • CSでそれやってる人ってマウス使ってんのかな?操作設定変えなきゃあんなの、まともに操作出来んだろうに -- 2021-11-24 (水) 03:10:31
      • しゃがみ、伏せを右スティック押し込みに設定しない?BF3からCSでずっと遊んでるけどしゃがみ伏せの頻度とナイフの頻度考えたら押し込みに設定してる人多いと思うが。 -- 2021-11-24 (水) 03:38:58
      • てことは、 R3スティック押したりしながらR3スティックで狙い定めてんの?俺は無理ゾ… -- 2021-11-24 (水) 03:49:19
      • PCpadだけどモンハン持ちでそれやってる -- 2021-11-24 (水) 03:54:37
      • 俺も買わねば!(焦燥感)この先キツイ。 -- 2021-11-24 (水) 03:59:21
      • 背面ボタン付きのコントローラーならCSでもできるよ、自分はPCpad勢だけど -- 2021-11-24 (水) 08:09:38
    • APEXの動きやな -- 2021-11-24 (水) 06:55:09
      • パッドだけどAPEXと操作一緒にしてるから撃ちながら屈伸できる。BFじゃあんま意味ないと思うけど。むしろ拡散悪化するんかな -- 2021-11-24 (水) 09:08:14
      • 屈伸レレレとかいうクソゲーの文化輸入すんの止めろ。 -- 2021-11-24 (水) 09:25:04
  • ブレスル攻撃側引いたらひたすらアンダーバレルスモークとスモークグレネード投げまくって前進してるけどこれ仕事出来てるのか?キルにもアシストにもならんから貢献出来てるのか分かりづらい。 -- 2021-11-24 (水) 04:02:41
    • スモーク炊きまくる攻撃側は勝率高い印象あるのでもっとやって -- 2021-11-24 (水) 07:53:39
  • ブレークスルーカレイドスコープの屋上拠点はA1のビル屋上にビークル呼べば、TOWミサイル、30mmとかを叩き込んで嫌がらせできる...?もしくはTOWミサイルなら、拠点直下から打ち上げてビルの屋上に叩き込める..? -- 2021-11-24 (水) 04:09:09
  • 戦車が棺桶!←Bot鯖行け ヘリが棺桶!←Bot鯖行け -- 2021-11-24 (水) 07:36:30
    • 今作はオンで嫌な負け方してイライラしてもソロで(比較的)簡単に俺TUEEEEできるの精神衛生上いいよね。 -- 2021-11-24 (水) 07:41:47
      • 俺むしろ他ゲーのランクマッチに疲れたらBFで肩の力抜くようにしてるわ。KD表示ないし -- 2021-11-24 (水) 09:38:40
    • ネタならすまんやけどBOT相手に戦っても… -- 2021-11-24 (水) 08:02:11
  • このBF楽しいけど、同じタイミングで始めたはずなのに日を追うごとに段々野良分隊員とランクの差が開いていくのが置いて行かれてる感味わって辛い。みんないつそんな時間やってるんですか…? -- 2021-11-24 (水) 07:39:15
    • 今金色ランクの奴はだいたい先行勢だと思うゾ。 -- 2021-11-24 (水) 08:03:16
    • ポータルBOT、ハザードゾーン放置、ソロコンクエ旗取り…と効率のいい経験値稼ぎがあったからね。レベル80言ってる奴とかほとんどそれだよ。 -- 2021-11-24 (水) 08:09:10
    • 各種リボンに絡む行動してモーションセンサー投げてりゃ簡単にあがる。変に偏ったプレイしてると上がらない。 -- 2021-11-24 (水) 08:55:55
  • 今後予定されているアップデート内容が公開されたけどそれ仕様じゃなくて不具合なんだっていうのも結構あったな -- 2021-11-24 (水) 08:15:29
    • 英語読めんから読んでもわからんと思うけどどこで見れるん? -- 2021-11-24 (水) 08:18:38
      • Battlefieldの公式ツイッターに朝7時頃投稿されたやつ。ブラウザの翻訳機能とかでも間接的には分かると思うよ -- 2021-11-24 (水) 08:29:07
    • ざっと見たけどC5ドローンと高高度ヘリ(とビル上拠点?)にはノータッチなのがな…ARの拡散減少とかはいいけど -- 2021-11-24 (水) 09:16:16
  • 修正量エグくて笑う、これで「対応が早い!」って評価されるの、不良が良いことすると過剰に褒められるのと同じものを感じる -- 2021-11-24 (水) 08:36:03
    • 対応が早いって言ってる人いる?リリース前にやっとけよ・・・って感想が多いような気がするが。 -- 2021-11-24 (水) 08:39:50
      • 一応ポータル稼ぎ潰しから盾バグ発生からの盾没収やらモーセンがおかしいからモーセン消しますまで一部については対応が早かったんだが致命的なバグが全然直らん -- 2021-11-24 (水) 09:07:23
    • 海外ゲームは日本のゲームみたいに即日修正しましたとかがなく平気で数か月放置されることもあるからそういう意味では”対応が早い”というのも間違ってはないと思う。まぁいろいろと思うところはあるけど -- 2021-11-24 (水) 08:42:56
    • βテストからリリースまでの間何やってたんだか -- 2021-11-24 (水) 08:49:09
    • 発売1週間しないでこの修正はマジで対応早いと思う。早すぎて武器バランス心配になるくらい。俺たちの先行アクセスは無駄じゃなかったんや -- 2021-11-24 (水) 08:50:08
      • すぐ修正しないと人離れちゃう基本無料ゲー並の修正スピードだし、最初からもちょっとまともな状態でリリースしろよって思わなくもないけど修正早いことは良いことだし高い金払って人柱になったかいもあるってもんだ -- 2021-11-24 (水) 09:10:46
  • 初心者さん、ボルトとかヘリとかどう考えても座席移動で狩ってるビークルに後から乗ってくるの辞めてね。分隊沸きは許されるけど3秒以内に降りてね、邪魔だから。 -- 2021-11-24 (水) 08:47:37
    • VCしながらビークル乗り回すフレンド呼ぼうぜ!ぼっち?あっ(察し) -- 2021-11-24 (水) 08:54:03
      • VC使っておーきな声で威嚇すればええんちゃう?「降りろや!」とか「◯すぞオラァン!」とかさ。 -- 2021-11-24 (水) 09:05:51
      • このゲームフレンドとやっても楽しくないぞ、それに友達いない煽りって大抵は本人に帰ってくるで気を付けや -- 2021-11-24 (水) 09:25:25
      • どんなクソゲーでも友達とやったら面白いもんだけど、それでもつまらんって言うならゲームより人間が面白くないんだと思う -- 2021-11-24 (水) 09:47:20
      • ワイの話ですまんやけどリア友3人でやったときは旗取りマラソンで死にまくって「...apexいこか」になったし、他ゲーのコミュメンは集まったけど途中からつまんねぇムード出まくりで基本それ以降2042やりながら通話入ってくるやついなくなったんだよね -- 2021-11-24 (水) 09:52:44
      • ブレスルやれブレスル。マラソンしてる暇ほぼないから。というかAPEXの方がよほど交戦時間短い気が… -- 2021-11-24 (水) 09:59:21
      • APEXもといバトロワ系は移動面で物資集めやルート取りが重要になるから戦闘以外の実力発揮部分が多い。BFは湧きポイント限られるし行き先も固定だからルートも固定でマラソンがつまらんのはある。自分はAPEX勢とBFやろうって話になった時にとりあえず戦闘以外部分の選択肢が多いハザードゾーン行ってからブレイクスルー連れてくようにしてるわ。 -- 2021-11-24 (水) 10:09:18
      • んーいやゲームモードも確かに糞だったけどみんな口を揃えて言うのは「重い」「なんか撃ち合いが単調でつまらない」「キルしてもされても何も思わない」…等々だったよ -- 2021-11-24 (水) 10:13:15
      • だから人間が面白くないんよ。どんな人にも合うゲームと合わないゲームがあるし、BF2042に何も問題はなく100%面白いゲームであるって擁護したいわけじゃないがコミュニティ丸ごとそんな反応になっちゃうなら間違いなくプレイヤー層としてBFには被ってない。悪いこと言わんから半年寝かせるかAPEXに戻ったほうが楽しめるよ -- 2021-11-24 (水) 10:16:22
      • 人外コメントしてるやんけw -- 2021-11-24 (水) 13:14:57
    • ありがとう。君みたいな人のおかげで戦闘機のアンロックが進む -- 2021-11-24 (水) 08:54:28
    • そのビークル、君専用じゃなくてチームのビークルなんで…。何も知らない初心者に謎マナー押し付けないでね -- 2021-11-24 (水) 09:07:32
      • もう席移動に時間かかる仕様にすればいいのにね。なんで一人二役できるようにしちゃったのか -- 2021-11-24 (水) 09:13:14
    • クソみたいなマナーを初心者に押し付けるんじゃない -- 2021-11-24 (水) 09:16:35
    • 移動出来ないし後方からポンポン撃ってるだけなのは超寂しそうなので、積極的に運転席に乗って前線つれてってあげるね。これからもよろしくな! -- 2021-11-24 (水) 09:20:26
    • これとはちょっと違うかもしれないけど輸送ビークルで席埋めて一生そこで機銃乱射してるやつBFやめろよ、リスポできないんだよ -- 2021-11-24 (水) 09:24:26
      • 乗る専用の席が少ないからなぁ ガンナー以外におもちゃ持たせるせいで延々乗ってるやつ出てくるから勘弁してほしい -- 2021-11-24 (水) 09:32:27
      • リペアツール持ってコンドルやハインド落ちない様に修理優先してるから許して。 -- 2021-11-24 (水) 09:42:50
      • 正直修理よりリスポジ作るために上空旋回してるから満員だったら役割とか考えずに降りてほしい -- 2021-11-24 (水) 09:47:22
    • 謎マナー講師「ビークルから湧いたら一礼してから降りるのがマナーです。」 -- 2021-11-24 (水) 09:38:29
      • 学生の送迎バスかな? -- 2021-11-24 (水) 16:06:39
    • 相変わらずこの掲示板誰かを集団で叩くの好きやんな笑人減ってこういう奴らしか残っとらんのか -- 2021-11-24 (水) 09:41:29
      • 賛同を得られないのを人のせいにしないでね -- 2021-11-24 (水) 09:51:44
      • めっちゃ利いてて草 -- 2021-11-24 (水) 10:00:14
      • わらんちゅ減ってってどういう意味だ?笑って使う人のことか? -- 2021-11-24 (水) 10:00:34
      • わらんちゅで笑ってしまった。笑と人の間にスペースなり句読点なりなんなりがあるんだと思うよ。入れるの忘れちゃったっぽいけど -- 2021-11-24 (水) 10:07:20
      • めちゃめちゃ釣れてんな コメントした俺もそうだけどw -- 2021-11-24 (水) 10:14:59
      • カニンガムの法則ってのがあってだな -- 2021-11-24 (水) 10:37:38
    • まぁでも4でもあったが、退避できる位置でボートに乗って機銃ばらまきながらリス地してるのにドライバーが何も考えず岸に突っ込んで座礁させてどこか行くみたいなプレイは実際迷惑だからな。湧いたときになぜかドライバーが空いててドライバーになっちゃったなら「なぜドライバー席が空いていてほかの席に人がいるのか」を考えてほしいわ。 -- 2021-11-24 (水) 10:28:26
      • BF2042のヘリとか銃座ついてる車両の後方引きこもり問題を過去作のミニガン乗せただけの紙ボートと同列に捉えて考えろってマジで言ってるのか(困惑) -- 2021-11-24 (水) 11:35:59
      • 木主は「リス地になるのはいい」って言ってるしリス地になれるってことは拠点とほど近い有利ポジから撃ちおろしてる状況だろうと推察してるが、それをわざわざ引っ張り出して一瞬で弾も撃てず味方も湧けない鉄くずに変える行為は褒められたものではないだろ。運転席を強奪されてもうまく死なないようにかつ有効に乗り回してくれるなら木主もこんな文句は言わないだろ。 -- 2021-11-24 (水) 11:52:17
      • なるほど確かに。せめて引っ張り出すにしてもしっかり成果を取れる乗り方を心掛けなきゃだな -- 2021-11-24 (水) 11:58:04
    • 2番席乗るのがくそ強いのが悪い(暴論) -- 2021-11-24 (水) 11:20:27
      • アシストでもキル数数えるらしいから腕のいいガンナーは乗ってくれ 慣性移動しかしないボルトはただの的よ -- 2021-11-24 (水) 11:44:04
    • だからこうして2番席でチマチマしてるやつを見つけたら分隊湧きして何もしない、お望み通りただ乗ってるだけでいてやる…死にそうになったら降りてやるから安心して死にな! -- 2021-11-24 (水) 17:54:38
  • ホバクラは耐久低下に加えて操縦者を窓から撃ち抜けるようになるのか -- 2021-11-24 (水) 09:16:26
    • もとから撃ち抜けなかったっけ -- 2021-11-24 (水) 09:33:31
      • 「撃ち抜けなくなる問題を修正」だからバグで抜けない時があったっぽい? -- 2021-11-24 (水) 09:40:06
      • はえー 拡散はBC2やBF3ぐらいになればええなあ(4はやったことないけど同じようなかんじかな?) -- 2021-11-24 (水) 09:43:42
      • 横ガラスは抜ける、前ガラスは抜けない箇所がある。ちなみに抜ける時は正面ガラスから運転席+全ガンナー席を直キルできる仕様。もっとも、その機会はまず訪れないが -- 2021-11-24 (水) 10:35:38
  • 修正がかなり多いけど、敵車両や敵兵士を見たときにヘルスバーが表示されるようになりました。とか先行以前から作ってたであろうものも多いね -- 2021-11-24 (水) 09:18:59
  • 銃の拡散低下・エイム精度上昇、PP29は個別に縦反動増加のナーフ。ドローンはヒットボックス大きくなったけど移動速度上昇(C5関連はなし)。ラオのハッキングの難易度が緩和。パンサーのリペア機能復活。グレ投げた後の切り替え速度改善。多すぎ! -- 2021-11-24 (水) 09:28:06
    • それらに混じってこっそりナーフされるNTW-50くん。対車両強いっぽい噂は聞いてたけど車両乗っててそれに殺されたことないからちょっと違和感ある。ほかの人はどう?納得? -- 2021-11-24 (水) 09:31:37
      • ヒット音がほとんどせず速攻で削られら事があるから、開発の想定外かな -- 2021-11-24 (水) 09:51:25
      • カレイドのビル上仰角絶対足りない場所から、あるいはディスカの森林の彼方から体力持ってかれるクソゲーだったから順当かな -- 2021-11-24 (水) 09:54:56
      • なるほど。全体的にまだアンロック進んでないお陰か自分がたまたまそういう場面に遭遇してなかっただけか。 -- 2021-11-24 (水) 10:03:33
      • 対戦車性能は本来の対戦車兵器であるM5が14秒3発で破壊しているのに対して、NTW-50は8秒弱4発で破壊できるって検証結果が出たからM5より対戦車性能が高いってことでナーフされたんじゃね?ちなみに初期砂の徹甲弾だと16秒で破壊できる・・・M5の価値は・・・ -- 2021-11-24 (水) 11:00:20
      • あれは威力減衰しない近距離で後方にあるエンジンブロックを撃ち抜き続ける必要があったから、基本的に間合いの遠い本作の交戦距離や遮蔽物配置から現実的にはM5の方が圧勝よ。 -- 2021-11-24 (水) 11:40:04
    • 他が順当に良くなった分、C5ドローンのクソさが強調される結果になったな。戦車乗りは可哀想。航空機乗りはフレアがちゃんと機能するようになるみたいで良かったねって感じ -- 2021-11-24 (水) 09:39:15
    • パイクのスキャンが上下にも対応。ただし被スキャン時に効果音が追加され警戒しやすくなる。ファルックの投薬を受けたプレイヤーがその効果を分かりやすくなる。アーマー付与時に効果音追加。も -- 2021-11-24 (水) 10:14:17
    • いっきにこんなに修正できるのはすごいな。βテストって本来はこういうものだよね。最近はただの体験版と化してるけど... -- 2021-11-24 (水) 11:41:20
  • 武器バランスは全武器拡散減って静止時精度向上、PP-29は縦反動増加って感じか。SVKのナーフも欲しかったけど全体のバフは嬉しいな -- 2021-11-24 (水) 09:29:19
    • 水鉄砲ナーフ読みでMP9フルカス解放したワイ、完全勝利 -- 2021-11-24 (水) 09:41:53
      • MP9は今も用法用量守って使うと十分輝くからね。PPナーフ関係なく自然とアタッチメントはフル開放済みだったわ -- 2021-11-24 (水) 11:35:41
    • 垂直反動増加なんて大したナーフじゃないしな。実際見ないとわからないけど、それよりも武器の拡散が減ったことによる相対ナーフの方がデカそう。 -- 2021-11-24 (水) 09:51:41
    • PPが強いだけでなく、他が弱いだけってのは解釈一致だからこの調整は個人的にベターだわ。まぁ2発セミは運営の寵愛を受ける運命なのか -- 2021-11-24 (水) 10:30:33
    • なんかどっかで威力減衰も頭抜けて強いって話を聞いたけど、そっちは据え置きなんかな -- 2021-11-24 (水) 14:08:04
  • ホバーの壁のぼりも今回パッチで消されるんだろうか いや消されるべきなのはそうなんだけどビル上拠点の削除と同時じゃないと攻略がより無理ゲーになるよな  -- 2021-11-24 (水) 09:55:49
    • 耐久減るみたいだし壁登りのホバー・陸戦のボルトと差別化する感じじゃない? -- 2021-11-24 (水) 10:00:43
  • 発売以来、バックエンドに多数の変更を加えてきましたが、サービスのパフォーマンスはおおむね当初の目標レベルに達しています。ゲームの安定性は発売当初から好調を維持しています  草www -- 2021-11-24 (水) 10:01:42
    • 高確率で起きて俺とフレンド達をイラつかせた装備欄消失バグが「まれに起きていた」とか書かれてるのモヤモヤしますよ -- 2021-11-24 (水) 10:04:35
    • パッチはもう来たの? -- 2021-11-24 (水) 10:07:08
      • 枝間違えたごめん -- 2021-11-24 (水) 10:07:40
    • DICEの面の皮の厚さはバリスティックシールド並みだな! -- 2021-11-24 (水) 11:12:31
    • 寝言は寝て言えとしか言えんな…いるかわからんがダイス庇うやつがいたら同じく -- 2021-11-24 (水) 11:35:11
  • 修正内容はどんな感じ?少なくともホバーと水鉄砲は変更されるだろうけど -- 2021-11-24 (水) 10:11:09
  • コンクエはいいんだが、2142ぽく2042というのなら、タイタンモードが欲しかった。あれはBF史上最高だった 実装されないんだろうか。サイロを占領するコンクエの要素もあるし、潜入、籠城戦にも移行していくあの臨場感は良かった。しかしあれやるなら、司令官もいるしなぁ 2042でやらねえだろうなぁ -- 2021-11-24 (水) 10:21:30
    • そういえば司令官モードないよね。あれはあれで楽しかったし楽しいと思うが…。そういえば司令官もいないけど、分隊フィールドアップグレードもないよね。おかげで分隊長が指示する意味がほぼほぼなくなったから分隊システムがただのリス機能と化しててさみしい。VCもないし。 -- 2021-11-24 (水) 10:33:18
      • VCは今後アップデート対応を考えているらしいけど実装予定じゃなく考えてるって・・・ -- 2021-11-24 (水) 10:49:12
      • 司令官は片方だけ入ってると露骨に一方的な試合に成り下がっていたからなぁ。FUGみたいな分隊ボーナス系はやっぱり欲しいね -- 2021-11-24 (水) 11:33:21
      • VC欲しい勢はいったいどの層なんだ。身内でやるなら今と同じく外部ソフトでVCやればいいし、身内以外とVCしたいと思う機会があるのか。身内ならそれはそれでただ索敵の邪魔だし、身内以外についてはもう何語話者かもわからんし相手がどの程度やる気なのかもわからんのにVC可能にしたところでトラブルの元にしかならないんじゃないか。 -- 2021-11-24 (水) 11:46:03
      • 身内でやるときはディスとか使うが、身内以外とだってしてみたいじゃないか。野良の一期一会で連携を緊密に取れたらロマンあるし楽しそうじゃん?前4とかしてた時は外国鯖だったし日本語通じなさそうだからやらなかったけど、いまの2042なら和鯖で日本人が多いだろうしやってみたいんだよ。 -- 2021-11-24 (水) 11:59:08
    • 今考えたらSWBF2のCSってまんまタイタンモードよな。2142と1をポータルで追加されたらタイタンと飛行船を一枚に収めたい、というのが今の私の細やかな夢だ… -- 2021-11-24 (水) 10:33:54
      • ああ~~~それいいっすね!!! -- 2021-11-24 (水) 11:16:02
  • 些細な不満だけど、CS版のコモローズで「了解」「ありがとう」「ゴーゴーゴー」「命令リクエスト」は上下左右で確実にすぐ押せるようにしてほしい。前三つは飛び交うだけで一体感が生まれて楽しいんだ -- 2021-11-24 (水) 10:35:03
  • アイリッシュはバリケード無限に設置できるくらいにならないと他のスペシャリスト達とバランス取れてなくないかこれ -- 2021-11-24 (水) 10:52:02
    • 二枚までしか置けないとハの字に置くかセンチネル使えばもう置けないから個人で完結しちゃうんだよな。耐久下げて良いからクールタイムも下げてたくさん置けるようにしてほしい -- 2021-11-24 (水) 10:58:32
    • センチネルがちゃんと迎撃してくれるなら強いんだけどなあ -- 2021-11-24 (水) 11:06:42
      • あいつ仕事したと報告してくる(経験値は入る)くせに判定消えてなくて死んだりするからな -- 2021-11-24 (水) 11:31:54
    • リーンができるとアイリッシュの盾とかかなり生きてくるんだがな -- 2021-11-24 (水) 13:10:59
  • 現在バグでエレベーター内ではシールドが無効化されてると聞いて大爆笑してる、ブレイクスルー屋上マップで頑張ってた盾持ち全部無意味だったのかよ! -- 2021-11-24 (水) 11:04:14
    • 上に着いてから構えれば有効だよ!構えたまま乗ると無効だよ!なんじゃこのバグ -- 2021-11-24 (水) 11:06:06
      • エレベーター内に弾薬箱とか設置してると置いていかれるからそれ関連っぽい -- 2021-11-24 (水) 11:08:46
    • そういえば4の頃のエレベーターは上下2個の箱を一定時間後に一瞬で入れ替えるという謎テクノロジーだったけど今作はちゃんと箱1個が上下気に移動する代物になってるな -- 2021-11-24 (水) 11:31:16
      • 凄いG掛かってそうな速度で移動するよねアレ -- 2021-11-24 (水) 11:49:09
      • ゲーム的には箱待ちの時間ないから4の仕様のほうが好き -- 2021-11-24 (水) 11:49:54
      • ボタン近くの階数表示のせいで来るタイミング分かるから待ち受ける方が更に有利になってるよね。まぁ何かが変わるほどの大した差じゃないんだけど、しいて言えば待ってる側が「開いた瞬間ブチ込むぞ、さぁ開け、開け」みたいなちょっとドキドキして待つってのがなくなってしまったような気がする。なんか味気ない -- 2021-11-24 (水) 12:22:28
      • 4はC4を上の四隅に貼り付けてて乗ってきたところを爆破したりとかがあったから仕様が2、3回くらい変わったのよね・・・ -- 2021-11-24 (水) 12:22:29
      • 外からボタンだけ押して無人エレベーターとか出来ればなあ -- 2021-11-24 (水) 12:40:54
      • 中でボタン押してから外出れば無人エレベーター出来るよ ひと手間ではあるけど -- 2021-11-24 (水) 12:52:24
    • AIブレスルで盾持って屋上行ったらめっちゃ盾貫通するやんドーザーつっかえとか徹甲弾は盾貫通か?とか思ってたらそういうことだったんか……。 -- 2021-11-24 (水) 19:30:48
  • 戦闘機のアンロック大変だな。コンクエの小さな車を機銃で壊して回って10試合近くかかった。 -- 2021-11-24 (水) 11:24:18
    • ↑たった20回の破壊で -- 2021-11-24 (水) 11:26:35
    • 最初は航空機出てくるマップで対空ミサイル使って稼ぐと良いぞ。ソロBOT狩りでも出てくるMAPはあるんだ -- 2021-11-24 (水) 11:40:25
      • 横から失礼します。それはどのマップですか? -- 2021-11-24 (水) 20:19:17
  • コモローズって同じ分隊員にしか聞こえてないの?それって存在意義あるのか -- 2021-11-24 (水) 11:34:47
    • まじで!?エンジェルやおばちゃんに蘇生してもらうたびにありがとうって出してたわ… -- 2021-11-24 (水) 11:42:49
    • まじ?戦車2席にバーナー持って乗ってるときとか「修理!」って言って降りてるし、蘇生とか弾配りとかしてもらったら「ありがとう!」って言ってたけど伝わってなかった…? -- 2021-11-24 (水) 11:56:02
    • 本当なら分隊員にしか聞こえないようにする意味が分からない。連携関係の要素色々削ってるけど何の制限よ -- 2021-11-24 (水) 12:01:13
  • そういえばガンシップとか爆撃機みたいなのないな。あったほうがより戦場感出るし戦闘機ももっと活躍できると思うのだが -- 2021-11-24 (水) 11:40:30
    • いるじゃないか高高度から只管弾を送りこんでくるガンシップが… -- 2021-11-24 (水) 11:43:28
  • 蘇生バグ修正で思い出したけど、いつも蘇生できなかったら「お.前バグってるから蘇生待つより湧き直した方が早いで」って意味で屈伸してるんだけど煽りだと思われてそうで怖い。屈伸した後も蘇生要求し続けてるとあぁ......ってなる -- 2021-11-24 (水) 11:44:57
    • わざわざ屈伸せずに無視していいのよ 屈伸されても初見で理解できる気はしないでしょ -- 2021-11-24 (水) 11:47:38
    • それで意図が分かるわけないだろ阿呆かな -- 2021-11-24 (水) 11:57:12
      • 一応おばさんとかエンジェルの普段蘇生してるキャラにしかやってないんだけどだめぇ? -- 2021-11-24 (水) 12:06:06
      • 自分以外は自分じゃないから駄目です -- 2021-11-24 (水) 12:17:43
    • 蘇生したあとに屈伸ならわかるがその状況の屈伸で意味伝わる訳ないわ……  -- 2021-11-24 (水) 12:15:21
    • 「蘇生して欲しい?断るw」以外の解釈ある?左右に移動して蘇生ポイント探してるのを見せて立ち去るだけで良いよ -- 2021-11-24 (水) 12:30:05
    • 銃を左右に振ってNO!NO!みたいなジェスチャーの方が良いと思う。FPSの屈伸は煽りの意味が強すぎる。 -- 2021-11-24 (水) 12:31:30
    • 屈伸しながら蘇生することはあるけど、さすがに蘇生できないときはやめとけ -- 2021-11-24 (水) 13:16:36
    • そういう時は蘇生頑張るふりをしてから首振りするんだぞ -- 2021-11-24 (水) 17:18:24
  • ポータルはプレイヤーが過半数を越えたら武器や武器のアタッチメントをアンロック出来る様になる仕組みで大体解決すると思うんだがこれじゃダメなのかDICE? -- 2021-11-24 (水) 11:52:25
    • そんな複雑なシステムをdiceにトラブルなしで組めるとは思えない -- 2021-11-24 (水) 11:58:36
    • 俺先行2日目に入った鯖で12対116くらいのアンバランスマッチでさらに116側がナイフのみ5ダメージってのがあったからそういうのやられる可能性はあるよ。俺としては少数の敵に対してナイフしか持たない数十人の味方がゾンビのように群がっていく絵面が面白くて大爆笑してたけどチャット欄は荒れてたな -- 2021-11-24 (水) 12:04:05
    • 大体の武器がキル300~400でアタッチメント開放出来るから、そこまではカウントとかかなぁ。正直初期の仕様に戻してもいいと思うけどね。初期にAIリスキルでマスタリー終わらせた人がいる時点で、勲章系はやり込み自慢にすらならなくなったってDICEは気付いてないんだろうか。 -- 2021-11-24 (水) 12:07:23
      • マジでこれ -- 2021-11-24 (水) 12:32:34
  • 今までエンジェル使ってきたのにドーザーに浮気してしまった…遠距離(特にSVK)からの攻撃を避ける事が出来るしバリスティックシールドは強い上にちゃっかり爆発耐性持ちだから生存力も高め。それはそうとシールド振って敵倒しただけでどうやってドックタグ取ってるんだ…? -- 2021-11-24 (水) 12:25:32
    • シールドに粘土のエリアがあって相手のドッグタグを型取りしてるんだぞ、戦闘後に家でレジン流し込んでレプリカを作ってるんだ -- 2021-11-24 (水) 12:33:36
    • 修正予定の不具合だから、ドーザー自身も気付いたら相手のドッグタグを握りしめてる状態 -- 2021-11-24 (水) 12:35:21
  • SOFLAM完全にボランティアでつらい -- 2021-11-24 (水) 12:32:48
    • だが試合には勝てるだろう? -- 2021-11-24 (水) 12:38:32
    • 勝利で追加XP貰えるしそれが貢献と思えばいいんじゃね まあSOFLAM使っても勝てない時はあるんだろうけど -- 2021-11-24 (水) 13:28:56
    • わかるわーps4だとチャット打っても狙ってくれないんだぜ…?HAHAHA泣 -- 2021-11-24 (水) 14:02:36
  • https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-briefing-launch-update-and-the-road-ahead 今後のアップデートについてのお知らせきたぞい。とりあえずクソ拡散は修正する方向っぽいな -- 2021-11-24 (水) 12:51:14
    • >>『SG-36セントリーガンは、所有者がダウンしたときではなく、所有者が死亡したときに破壊されるようになりました。ボリスのSG-36セントリーガンが車両の近くにあるターゲットを取得できない問題を修正しました』(機械翻訳)これもまあまあ嬉しいけど、置ける判定がシビア&青表示でも置けない時がある&何度もトリガーしないと置けない時があるってのをどうにかしてくれたら嬉しいな -- 2021-11-24 (水) 13:09:39
      • 設置系全体的に動作怪しいわな。自分の設置モーションで位置がずれとか発生するくらいなら設置モーション消しちまえって思う -- 2021-11-24 (水) 14:28:59
    • ちなみにドローンは当たり判定と視認性がナーフ、トレードオフで航行速度がバフされる模様。上手い人のC5ドローンが更にはかどりますね! -- 木主? 2021-11-24 (水) 13:42:15
      • まあドローンは見えてるのに撃ち落とせないのが問題だった側面もあるから、随伴歩兵と行動すれば撃ち落としてくれる確率はあがるんじゃないかな(希望的観測) -- 2021-11-24 (水) 13:51:53
      • スポット周りも調整されてるね。めっちゃ狭くなってたらどうしよう。もう8000スポット終わってるからいいけど。EMP距離長くなったのはいいね。 -- 2021-11-24 (水) 15:10:38
    • 蘇生可能な近くのプレイヤー表示復活とかやればできるやん。 -- 2021-11-24 (水) 14:41:55
      • UI関連結構Vの仕様入れてくれてる。弾マークとか医療マークとか。アイコンの距離ごとの大きさ調整は普通にうれしい。敵のスポットマークとかめっちゃ遠くにいる敵なのにデカデカ表示されてたし。 -- 2021-11-24 (水) 14:49:16
    • 問題を認識してくれているのは有難いけど、羅列するだけならタダだから実行するまでは分からんね...偉そうな言い方だが -- 2021-11-24 (水) 16:15:08
      • まあ直すのも案外大変だからね…なんか直したら別のエラー吐くみたいなことはソフト開発じゃよくあること。直せません宣言されたらアレだけど -- 2021-11-24 (水) 17:43:54
    • 「主にAK-24のようなアサルトライフルでは、特にズームしながら移動すると、スプレッドが高すぎる傾向があり、マップの平均戦闘距離で問題のある交戦が発生することがわかりました。」…やっぱ拡散拡散言ってるヤツApexの馬鹿の一つ覚えで歩き撃ちしてるだけじゃねえの…? -- 2021-11-24 (水) 16:20:37
      • 違います -- 2021-11-24 (水) 16:25:44
      • 実際PC版でもいるからな、マケイでもないのにARでレレレってる奴…修正されてもその移動速度じゃデス差し出すだけだろ -- 2021-11-24 (水) 16:27:14
      • M5A3ずっと握ってるけどちゃんとしたアタッチメント付けてれば適正距離内なら問題なく使えてるし、その可能性が高そうなんだよなぁ……。これは偏見だけどマークスマンの距離でアサルトをペチペチレレレ撃ちしてしてるやつが拡散拡散言ってる気がする。 -- 2021-11-24 (水) 17:02:39
      • 海外で超高精度言われてるLCMGでもあたんねえあたんねえ言いながら歩き撃ちしてる実況者もいるしな。棒立ちで撃ち合ったら死ぬって?まず棒立ちで全身さらけ出すような場所で撃ち合う立ち回りを見直せ -- 2021-11-24 (水) 17:46:22
      • それはない。他ゲーから流れてきた奴らもいるだろうが、やっぱり立ち止まっても今作のARはちょっと離れたら当たらないよ。 -- 2021-11-24 (水) 17:48:53
      • 言うてBF5でも適切な専門技能付けて無かったら精度怪しくなるしアンダーバレルが合ってない可能性。 -- 2021-11-24 (水) 19:27:55
      • そもそも移動が反動じゃなくて精度に関わるのが悪い。リーンもないのに遮蔽から体出して止まったら1対1交換が関の山 -- 2021-11-24 (水) 21:07:30
  • バイポッドって現状効果あるか?ちゃんと展開してから使ってるけどあまり効果を感じない…… -- 2021-11-24 (水) 13:08:13
    • ビジュアルリコイルやレティクルの締まりは良化してるように見えるけど拡散値には効果がないから真っすぐ飛ばず実質無意味化してるんじゃないか? -- 2021-11-24 (水) 13:15:21
    • 現状反動が弱くなるらしいが、詳細は解析まち -- 2021-11-24 (水) 13:15:55
  • APEXみたいに蘇生や弾薬補給してもらえたら数秒間ボタンが出てそれ押せば礼が言えるシステムにすれば、連携感の薄さも減るし単純にちょっと嬉しくてゲーム体験が良くなると思うんだよね  -- 2021-11-24 (水) 13:24:35
    • 一応ピン立てるキーとかボタン長押ししたらありがとうって言えるけど操作が面倒だからだれもやらない問題。確かにそんな感じのシステムはいいと思うな。 -- 2021-11-24 (水) 13:41:49
      • あの「ありがとう」聞こえてるんかな。コモローズって分隊員にしか聞こえないんじゃなかったっけ? -- 2021-11-24 (水) 15:07:20
      • 君は64人もいて誰一人コモローズを使ってないと思うのかい...?聞こえてないんだよ... -- 2021-11-24 (水) 15:38:02
  • アメリカ軍が勝っている!奴らを許すな!😡の人ツイッターでハッシュタグデモやってそう -- 2021-11-24 (水) 13:58:44
    • コンドルはいらない❗占領反対❗ #アメリカ軍を許すな -- 2021-11-24 (水) 16:16:28
  • サボテンダー修正されるじゃん。レンダリング項目にあるlate joinersの修正これだよね。 -- 2021-11-24 (水) 14:31:04
  • ロシアのオペレーターすき ロシア側で革新的農業技術とか言われるとソ連味を感じて笑ってしまう -- 2021-11-24 (水) 14:48:57
    • ツンデレオペ子すき -- 2021-11-24 (水) 17:03:00
  • PS5、持続的なエラーでログインすらできないとかどうなってるんですかね... -- 2021-11-24 (水) 15:25:48
    • 仲間よ、俺もだ。昨日の夜からエラーでインできない。どうやらEA側サーバーに問題あるってよ。 -- 2021-11-24 (水) 15:30:08
  • サバブラ検討は嬉しいが実装は来夏くらいだろうな... 人残ってるといいね... -- 2021-11-24 (水) 15:30:49
    • セールで戻ってくるからモーマンタイ -- 2021-11-24 (水) 15:34:18
    • 今見たら既にsteamのアクティブユーザーはかなり減ってたな -- 2021-11-24 (水) 16:44:39
  • 盛り込みすぎて少し遅くなったけど、実質これが先行勢の要望を反映させたDAY1アプデみたいな感じなのかな -- 2021-11-24 (水) 15:31:52
    • 最初のアプデとしては過去最多の修正項目ではある -- 2021-11-24 (水) 16:53:07
  • バレルを変えれるって言うから木製やら樹脂製やら選べるのかと思ったがマズルだけかーーーーーーい -- 2021-11-24 (水) 16:16:42
    • ストックかレシーバーと間違えてない?木製バレルとか10発も撃てんぞ -- 2021-11-24 (水) 17:43:54
    • バレルが木製?ハンドガードじゃなくて? -- 2021-11-24 (水) 17:44:52
    • バレルも変えられるだろ(ロングorショート) -- 2021-11-24 (水) 17:49:24
    • バレルを変えれるって言うからハンドガードも木製やら樹脂製やら選べるのかと思ったが銃身だけかーーーーーーい   はい。 -- 2021-11-24 (水) 18:00:41
  • PS4でやってる人まともに遊べてますか? -- 2021-11-24 (水) 16:27:30
    • どういう意味かは分からんが普通に遊べてるぞ。 -- 2021-11-24 (水) 17:03:54
  • SOFLAM強過ぎて笑った。今のとこフレア貫通するバグのせいで一瞬でもロック入った状態で撃てば遮蔽物で無効化されない限りフレア炊かれてどんだけ距離離されても当たるわ -- 2021-11-24 (水) 16:56:42
    • 確かバグじゃないんだよ。現実でもフレアとかスモークの影響なく追尾したはず -- 2021-11-24 (水) 23:20:07
  • 固定武器、制圧射撃、土嚢積む あたりはあって欲し買った -- 2021-11-24 (水) 17:00:46
    • 制圧射撃は欲しいけど、土嚢はもういいかな。アイリッシュのバリケのほうが速く設置できて楽だし、土嚢と違ってどこでも設置できる。 -- 2021-11-24 (水) 17:28:53
      • ロシアオペレーターの声優さんを知っている方がいたら教えてください -- 2021-11-24 (水) 18:02:06
    • 土嚢撃つと砂が漏れる描写、1942リメイクでも残ってて笑った -- 2021-11-24 (水) 17:51:48
    • 誤爆しました。失礼しました。 -- 2021-11-24 (水) 18:02:55
  • 正直精度上がるのは不安要素だわ。この人数でバッチリ当ててきたら反応する間もないまま即死増えるだろうし遮蔽物もない所にクソリスで沸いた時に更にどうしようもなくなる -- 2021-11-24 (水) 17:02:55
    • PP29以外当たらん問題は1つの大きな問題だから修正は妥当。マップの云々も今後修正されるといいね。 -- 2021-11-24 (水) 17:24:08
    • 開けた所に適当にコンテナでもなんでもいいから遮蔽物をある程度置いて欲しいね。銃はともかく、精度がかなり良い榴弾がぽんぽん飛んでくるのは歩兵にはかなりつらい -- 2021-11-24 (水) 17:50:53
    • まぁ拡散値自体は無くならんしええんじゃね、V民見てるとストレス半端なさそうだし拡散値低くするのがちょうどいい落とし所なのだと思う -- 2021-11-24 (水) 22:02:45
    • 拡散をリコイルにしてくれとあれほどって感じ。 -- 2021-11-24 (水) 22:08:11
      • それやると3・4・1民おこだよなので、全部が全部思い通りになると思うのはやめよう! -- 2021-11-24 (水) 22:25:40
      • 言うほどおこか?341やってた人たちは拡散が無いから他のゲームやらないわけじゃなかったでしょ。 -- 2021-11-24 (水) 22:28:54
      • 現に枝主がおこなように、全員が全員とは言わないけれども拡散ありと拡散なしに慣れ親しんだ層は一定数いるわけで、それぞれを妥協して考えるならば拡散値を低くするしかなくない? -- 2021-11-24 (水) 22:33:35
      • 因みにVは拡散をリコイルにしただけで拡散有りだぞ。今作は反動強いくせに拡散有るからマジで意味わからん 枝 -- 2021-11-24 (水) 22:36:27
      • ん?厳密には拡散値の代わりにリコイルを拡散値として扱っているんじゃなかったけか。拡散値自体は削除したけれどもリコイルを増加させることで疑似拡散値としている、といったように。まぁ今の段階では拡散とリコイルが釣り合っていないというのは同意見だけれども... -- 2021-11-24 (水) 23:08:53
  • BFの伝統的な戦法、脳死突撃が今作では1度死んだあとのマラソンがダル過ぎてできないから悲しい -- 2021-11-24 (水) 17:09:53
  • 朝のコメントで「BFはフレンドとやっても面白くない」ってコメントあったけどそうかぁ?俺は4も1もフレンドと遊んでたし今作も要調整だとは思いつつもなんだかんだ4人で楽しんでるんだが・・・。 -- 2021-11-24 (水) 17:50:42
    • 身も蓋もないけどフレンドとやれば別にどんなゲームだって面白いでしょ -- 2021-11-24 (水) 17:54:44
    • ×BF2042はフレンドとやっても面白くない。 △BF2042はフレンドとやっても楽しい。 〇BF2042をフレンドとやると楽しいけれど、もっと面白いゲームをフレンドと遊んだほうがもっと楽しい -- 2021-11-24 (水) 17:57:45
      • 反動増えただけだしPP-29強武器のまま説 -- 木主? 2021-11-24 (水) 18:04:58
    • 俺もそうだわ。こっちは二人でやってる。俺がたまに船プカになるのと、パーティー組んだら高確率でどっちかプリセット初期化食らうのとカレイドスコープ以外はバカ笑いしながら楽しんでる。正直一人でも楽しいし -- 2021-11-24 (水) 17:57:56
    • APEXとかのバトロワは漁りの時間が多いから、ゲームに関係ない雑談もできるのよね。普通のFPSは忙しくて喋る時間がねぇってフレに言われた。ゲームメインだとBFも楽しいと思うけど、雑談メインだと他ゲーの方が良いかもしれん -- 2021-11-24 (水) 18:10:06
    • まぁ結局FPSを一緒にやるのが楽しい友人と、TRPGを一緒にやるのが楽しい友人と、バスケを一緒にやるのが楽しい友人はそれぞれ別種よ。それはより細かくFPS内のバトロワとチーデスと爆破でも細分化が起きる。たまたま朝の人のフレンドがジャンル違いだっただけで、2042がフレンドとやって面白くないゲームってわけではない。 -- 2021-11-24 (水) 18:33:20
    • 多分その書き方だと今作に限らずBF全般を指してるとも取れるけど、もしそうならシリーズ通してそこまで厳密な協力要素もないし良くも悪くも漠然とした連携プレイしかできないから他の協力ゲーと比べたら面白くないと感じるのも仕方ないかもしれない -- 2021-11-24 (水) 18:44:28
    • ゲームとして面白く無いので、BF2042をやる時間でそのフレンドと別のゲームをやった方が楽しい。初日はともかく、2日目以降はインストール待ちの時の大富豪の方がよっぽど盛り上がった。 -- 2021-11-24 (水) 18:54:46
      • 流石にそれは無い、フレンドと思ってるけど実はハブられてるんでは?っというレベル -- 2021-11-24 (水) 19:00:04
      • 枝じゃないけどハブられてるなら大富豪で盛り上がらないのでは?(凡推理) -- 2021-11-24 (水) 19:05:06
      • 盛り上がった(自分以外) -- 2021-11-24 (水) 19:09:00
      • その理論で行くと結局2042は自分以外すら盛り上がってないという事になってしまうのでは?(凡推理) -- 2021-11-24 (水) 19:17:23
    • 今作はぶっちゃけソロ向けだと思う。分隊行動とか出来るわけなくね?っていうSPがいっぱいいるじゃん、サンダンスとかマケイとか。あと一分隊でどうにかなるって感じじゃないし、兵器全員で乗ってもC5ビークルの餌でしかないし。遠くからソフラムエンジェルとM5で遊ぶくらいしか連携してる感もないし... -- 2021-11-24 (水) 19:21:45
    • 競技シーン()を意識しすぎたゲームより気軽で楽しい -- 2021-11-24 (水) 19:23:30
  • PP-29ナーフでSVK以外の強武器は何になると思う? -- 2021-11-24 (水) 17:56:13
    • AC、スファ〜がマシなARって言われてたからそこいらじゃね。あと、MP9とかも来そう。 -- 2021-11-24 (水) 18:11:17
    • ブリーフィングでARの精度に言及されているあたりM5A3は強くなりそう。26dmg800rpm近接弾とショートバレル両持ちで、威力減衰もPBX-45(26dmg800rpm/バレル無し)を上回ってるのでアプデ後の精度次第な感じ。AC-42も既に使用者見るけどバフ入ると化けそう。 -- 2021-11-24 (水) 18:11:38
    • M5A3は現段階でも拡張性が高くてどんな場面でも対応させやすいから安定した強さはあるね。AC42もシングルとバーストを適切に切り替えられれば強い。今作のアタッチメント切り替えシステムとの相性的にARだと色んな状況に対応できる分、強武器になれるポテンシャルが高いし器用貧乏になる可能性も十分あるっていう印象。 -- 2021-11-24 (水) 19:22:35
    • マップと拠点変えない限り アタッチメントベルトで簡単に近~遠対応できる砂が鉄板。NTW-50でほぼワンパンだしストレスフリー -- 2021-11-24 (水) 19:35:55
  • 豆ヘリで異常にキルしてる奴が20mmとロケット同時に発車してたけど、またなんかバグあるんかね -- 2021-11-24 (水) 18:26:22
    • ミサイル遠くから撃った後に20mm撃つと着弾一緒になるからそれじゃなく? -- 2021-11-24 (水) 18:30:29
      • 最初はそうかと思ったけど、近距離で同時発射しとって凄い事になってた -- 2021-11-24 (水) 18:43:31
      • トリガー引きながら武装切り替え連打してる説 -- 2021-11-24 (水) 19:07:50
  • サイコロはクソ野郎だけど出したものに責任持ってちゃんと修正するところは一番評価に値するんだよな(なんとか4なんとかを見ながら) -- 2021-11-24 (水) 18:27:09
    • あれはもう運営とのPvPコンテンツだから… -- 2021-11-24 (水) 18:34:22
    • ここで聞くのもどうかと思うけど、なんとか4なんとかは出た当初はそこそこの評価で人口も多かったのに今そんなにひどいのか? 知名度の差でBFが勝ってるだけでゲームそのものの出来は負けていると思うんだけど -- 2021-11-24 (水) 18:39:29
      • ちょっと調べればわかるがバグ放置してナーフ祭り敵強化の簡悔アプデやぞ -- 2021-11-24 (水) 18:44:21
      • なるほど、そういう・・・ 問題は多いけど少なくとも対称型の対戦ゲーのBFはそのルートには陥らないのが救いか  -- 2021-11-24 (水) 18:53:15
      • 一応直近のアプデでユーザーに寄ってきた感じはするので今後は希望が持てそうだよアレ。 -- 2021-11-25 (木) 01:27:14
      • ぶっちゃけ焼け石に水だけどなあれ -- 2021-11-25 (木) 04:20:16
    • 修正する前に調整してから出せよ って思わんのかな。サーバー関係はスタートまで仕方ないにしても、今の不満点バランスや仕様調整はリリース前のテスト段階でもこれでOK出されたものって事だぞ。 -- 2021-11-24 (水) 19:31:41
      • もちろんそう思うが、bf2042みたいなスタートダッシュをキメたゲームはその後の展開もクソオブクソなのが普通だから少なくともそうじゃないだけマシって話 -- 2021-11-24 (水) 19:46:30
      • なんだかんだ先行テストとPvで騙せずユーザー数掴めなかったら酷かっただろうな。まぁ掴んだ現状今度は不評ランキング入りしてるわけだが -- 2021-11-24 (水) 19:54:50
      • 世の中「最初の評価がダメだから時間かけて修正より売り逃げして新作作ろーっと」ってメーカー珍しくないし -- 2021-11-24 (水) 19:55:32
      • 買わせてしまえばあとはDLC売れなきゃ追加の儲けにならないしな。 -- 2021-11-24 (水) 19:59:33
    • アレは酷すぎた。BFにも不満が無いわけじゃないけどアレから逃げてきた身としてはBFの方が100倍楽しいよ… -- 2021-11-24 (水) 19:38:58
  • ps5版明らかにアプリケーションエラー増えたんだが。 -- 2021-11-24 (水) 18:58:20
    • 同じく、一時間位で2回も落ちたわ -- 2021-11-24 (水) 22:31:36
  • MG3追加はよ -- 2021-11-24 (水) 19:35:59
    • あんな古いレバーアクションのモダナイズモデル出すんだし、もう何が出てもおかしくない空気はあるよね。あとは肝心のサイコロの開発速度なんですけど -- 2021-11-24 (水) 21:15:07
    • BC2の衛生兵最終武器としてあったから出せなくはなさそう -- 2021-11-25 (木) 07:09:00
  • 今のDICEってBF3とか4の頃の主要開発メンバーがもう居ないってマジ? -- 2021-11-24 (水) 19:36:02
    • 全米最悪企業EAのお膝元と考えるとなんとなく職場の環境悪そうだし、有能な人ほど見切りつけて離れてそう -- 2021-11-24 (水) 19:42:26
    • 別のスタジオでBF1みたいなTPS作ってなかったっけ -- 2021-11-24 (水) 19:49:11
    • あらゆるBFに携わってきたトム・ヘンダーソン兄貴を返して -- 2021-11-24 (水) 22:00:30
      • ごめんソダーランド兄貴だったわ。すまそ -- 2021-11-24 (水) 22:56:28
  • いっぱいアプデ来るって情報とアプデの内容みてニヤニヤしてしまった、初期のBFなんざボロカス言われるのは分かってるからこれからゆっくり良くしてってくれよ -- 2021-11-24 (水) 19:44:18
    • 不具合修正の量凄すぎて笑った 73%が不評は伊達じゃない -- 2021-11-24 (水) 19:56:51
      • 蘇生待ちの時に近くの衛生兵の距離出すとか味方に投げて渡す物資が吸い寄せられるとか昔からできてたのに今作ないのは不具合だったのか仕様なのかわからんかったから嬉しいよ -- 2021-11-24 (水) 20:11:17
    • 1ヶ月であれだけ大量のバグ修正する力あるなら、発売さらに1ヶ月遅らせれば、steamの評価「やや好評」くらいには出来たんじゃないか。どっちにしても荒れるけど。 -- 2021-11-24 (水) 20:05:55
      • 正直年内に出てひっくりした、もっと延期されるものかと思ってた…延期しても全然待つけどね -- 2021-11-24 (水) 20:12:17
      • 納期を決めるのは開発者じゃなくて上だからな…コロナ禍の中で開発者達はよくやってる方だよ -- 2021-11-24 (水) 20:14:33
      • 普段素行の悪いヤンキーが少し良い事したら無茶苦茶良い奴に見える現象があってだな・・・。 -- 2021-11-24 (水) 20:16:07
      • DICEのこと天才クソ生意気ショタだと思ってる -- 2021-11-24 (水) 20:18:28
      • 正直改善修正に関しては毎回毎回逃げずにやってるしそこは定評あるから「締め切り全く守らない文豪」のそれ -- 2021-11-24 (水) 20:28:21
      • 1ヶ月遅らせてもデバッカーだけじゃバグの原因突き止めるの無理では? -- 2021-11-24 (水) 20:28:53
      • ↑2 もしかして:Hunter×Hunterの作者 -- 2021-11-24 (水) 20:31:08
      • むしろ書道家が書き終わった作品に二度書きして修正するようなもん -- 2021-11-24 (水) 20:33:33
    • 発売以来、バックエンドに多数の変更を加えてきましたが、サービスのパフォーマンスはおおむね当初の目標レベルに達しています。ゲームの安定性は発売当初から好調を維持しています これ言える面の皮の厚さよ -- 2021-11-24 (水) 20:24:27
      • 当初の目標レベルってなんだよ、好評25%くらいしかないぞ -- 2021-11-24 (水) 20:27:41
      • 日本国内だと19%しか好評ないし 圧倒的不評だし -- 2021-11-24 (水) 20:32:23
      • それは接続問題のうちサーバー起因の問題に対して概ね目標レベルに届いたけどクライアント側問題やユーザー側問題に対する対処はまだまだ必要って話であって接続問題全体でもこのゲーム全体に対するものでもない。文意を歪めずに切り抜いてくれ。 -- 2021-11-24 (水) 20:35:37
      • お船バグは我々のサーバー側の問題ですってdice言ってなかった?全然安定してないけど -- 2021-11-24 (水) 22:06:44
  • エレベーターで盾構えてスって皆の前に立つドーザーがまだ居て悲しくなる、それ意味ないよって教えて上げたい -- 2021-11-24 (水) 20:01:51
  • ブレイクスルーやってるとクライアント落ちること多いんだけどなんか不具合あるのかな。コンクエストだとそんなことないんだけど -- 2021-11-24 (水) 20:07:21
    • コンクエより圧倒的に密集するから単純にスペック不足で落ちてるんじゃ?  -- 2021-11-24 (水) 20:23:11
      • 先行の時は何回かやって問題なかったんだけどためしにグラ設定とか落としてやってみます。ありがとう -- 2021-11-24 (水) 20:30:19
  • 横から失礼します。それどのマップです? -- 2021-11-24 (水) 20:11:37
    • 枝ミスしたー!ごめんなさい -- 2021-11-24 (水) 20:18:26
  • マニフェスト、絶対浸水を前提にしたマップだと思うんだよな…世界観的な設定もだし、中央の高台や船上が拠点だとか、基本マケイでしか行けないコンテナが多すぎるとか、普段役に立たないクレーンの移動ギミックとか、船前の何もなさすぎる広場とか -- 2021-11-24 (水) 20:20:16
    • 異常天候の中に浸水とかあったら面白そうではあるなあのマップ でも2042ってまず泳げるのか?入れそうな水を見た記憶がないんだけど -- 2021-11-24 (水) 20:32:23
      • タンカー裏の海に落ちてみ 泳げるで。 -- 2021-11-24 (水) 20:34:14
      • 泳げるけど潜れない、水面にナイフ振ると潜るバグあるけど -- 2021-11-24 (水) 20:38:18
      • なんだよ前潜れるか聞いた時潜れるとか言ってた奴居たのに嘘かよ -- 2021-11-24 (水) 20:42:58
    • 泳げるけどマニフェストの距離を泳いで移動するの地獄じゃね…? -- 2021-11-24 (水) 20:37:01
      • ホバークラフトという乗り物があってだな…いやまあ船が動くとかなんか崩れるとかしてある程度道ができるという妄想 -- 2021-11-24 (水) 20:59:58
    • 自然災害発生させるギミックある様な事言って地震や津波もあるみたいな感じだったけど、実際は竜巻のみって事でいいんだよね? -- 2021-11-24 (水) 20:48:07
      • 現状は…追加されるよね??(威圧) -- 2021-11-24 (水) 21:01:11
      • 来年からシーズンやるって言ってるからそこで災害シーズン追加されたりするんでないの、しらんけど -- 2021-11-24 (水) 21:01:57
    • 「大規模な環境変化」とやらを予定していた名残りなのかもね…?南極マップだってあの氷河の崖になってるところって雪崩を起こす予定だったと推測したくなるほどスッカスカだもんね -- 2021-11-24 (水) 21:09:28
  • 普通のスモークグレは普通に作動するのに、アンダーバレルのスモークだけ一瞬は広がるけどすぐに煙自体が消えるんだけどこれ仕様?ブレイクスルーで撒きたいのにバグなのかこういう仕様なのか分かんねえ -- 2021-11-24 (水) 20:37:18
  • メタル…ギア…! -- 2021-11-24 (水) 20:49:40
    • 枝ミスです申し訳ない… -- 2021-11-24 (水) 20:50:16
  • ポータル1942の銃やたら火力高くね? -- 2021-11-24 (水) 21:17:43
  • そのうちキャラ同士の掛け合いが出てきたら流石にきついかも。サンダンスの姉御ぉ!あんたほんとイカしてんなぁ!とか喋り出したらどうしよう。 -- 2021-11-24 (水) 21:21:11
    • apexならともかくまずフィールドにいるキャラが多すぎて無理じゃね -- 2021-11-24 (水) 21:30:01
    • パイク「カワイイ娘と戦いたかった?(はぁと)」 -- 2021-11-24 (水) 22:14:32
      • ほんまカワイイ娘と戦いたかったわ… -- 2021-11-24 (水) 22:19:37
      • 残念だったね… -- 2021-11-24 (水) 22:53:32
      • 「すまない!今のは取り消してくれぇ!」 -- 2021-11-25 (木) 00:00:06
  • パッドバグなおすためにフォルダごと消そうとしたけど管理者アカウントなのに消すのすらめちゃめちゃ大変なの草。「ログインしてるアカウント名」の許可をよこせとかeveryoneの許可をよこせとか、じゃあ自分は一体何者なんですかね…。 -- 2021-11-24 (水) 21:23:25
    • しかも結局治らないの草。パッチまつかぁ…。 -- 2021-11-24 (水) 21:45:53
  • 今作米軍とロシア軍しか出ないのか? -- 2021-11-24 (水) 21:25:51
    • ゲーム開始時にこの二つの国しか残ってないとかどうとか言ってなかったか -- 2021-11-24 (水) 21:29:28
      • 敵の潜水艦を発見したかった -- 2021-11-24 (水) 21:33:30
  • PP-29の弱体化で武器環境変わるだろうし、今のうちにソロでAI狩りまくって、他武器のアタッチメント開放しといたほうがいい。ソロブレスル、カレイドスコープ最終セクターの屋上エレベーター裏のパイプの隙間から、一方的にAI狩れるからオススメ。 -- 2021-11-24 (水) 22:03:40
    • 自分も同じ方法で稼いでるけど、ARの奴で150m離れてキル取る奴あるけどあれってどこがおすすめとかあります? -- 2021-11-24 (水) 22:12:50
      • スマン、エレベーター狩りしかわからん。いまAC-42やってるけど、反動と弾抜けエグくて150メートルキルがAI相手でもしんどい -- 2021-11-24 (水) 22:23:54
      • ソロブレスルのブレイクウェイの最終セクターが良さげかな?高低差や距離あるし -- 2021-11-24 (水) 22:25:47
      • リニューアルブレスルの前半いいかなーとか思ってるけど精度が足らん 150mだけはアプデまで待ってみる -- 2021-11-24 (水) 22:27:40
      • まずバイポ高威力弾ロングバレル高倍率スコープをARにセットしてカレイドスコープコンクエでヘリで湧いて隣のビルに降りる、あとはバイポ置いてセミに変えて只管撃つだけ。基本的にARはバイポ置いても初弾からまっすぐ飛ばないので精度回復待たずに割と連射しても変わらんってことに気付いたら二試合位で終わって楽だった。 -- 2021-11-24 (水) 22:48:46
  • おめえらのARカスタム教えてくれや -- 2021-11-24 (水) 22:07:11
    • どのARです?とりあえず、M5A3なら好きなサイトに拡張マガジン、LMGグリップ、拡張バレルでいいと思いますぜ -- 2021-11-24 (水) 22:09:12
      • わちゃわちゃした撃ち合いがしたいだけなのにな、なんか期待してたのと違うな -- 2021-11-24 (水) 22:20:45
      • わちゃわちゃした撃ち合いって事は近距離想定か?だったら拡張マガジンにショートバレルなんてどうだい? -- 2021-11-24 (水) 22:41:30
      • 近接戦闘の方がずっと強いぞ -- 2021-11-24 (水) 22:52:27
      • すまぬ、近接戦闘だと射程が・・・って思ったがけどニーズには合ってるのか・・・ -- 2021-11-25 (木) 05:29:20
    • ARは距離によって使い分けたまえ -- 2021-11-24 (水) 22:29:26
  • 今作の戦車いくらなんでも棺桶すぎんか?たかだかC5を3つ適当に引っ付けだけで爆発四散するのは流石に柔すぎやろ -- 2021-11-24 (水) 22:21:46
    • うろ覚えだけど4の戦車は2個のC4で破壊出来なかったっけ? -- 2021-11-24 (水) 22:28:30
      • 4は3つで破壊だよ。2個だと80%くらいまでしか入らない -- 2021-11-24 (水) 23:03:41
    • 戦車は対地ミサイル3発で沈むからC5は実質対地ミサイル相当の火力って考えるとC5がおかしすぎない? -- 2021-11-24 (水) 22:30:09
    • 正直2個でも良いんだけどね。ドローンにつかなければ -- 2021-11-24 (水) 22:30:11
    • V初期の棺っぷりよりマシだと思う。Vは最終的にとんでもなく強くなったけども -- 2021-11-24 (水) 22:30:52
      • ドローンなければね… -- 2021-11-24 (水) 22:33:48
    • 今はC5ドローンのせいで戦車が前に出れなくて、天敵のいないボルトやホバーが元気に前線を駆け回ってる状態 -- 2021-11-24 (水) 22:41:00
      • 木主のコレはサンダンス特攻でも問題になるしM5も十分破壊が現実的な火力あるから、C5ドローン修正しても戦車は棺桶で天敵のいないボルトやホバーが元気に前線を駆け回ってる状態になるゾ -- 2021-11-24 (水) 22:48:52
      • ならん。サンダンスなんて処理余裕すぎるし、M5は一斉に撃たれない限り即死はしない -- 2021-11-24 (水) 22:55:35
      • ステージは選ぶけどサンダンスはC5ドローンに近いこと出来るんだよなぁ 処理余裕はたまたま遭遇していないだけに過ぎない -- 2021-11-24 (水) 22:59:39
      • そこまで上手く裏取られたならあっぱれだけど、現状ウイングスーツ視認性よすぎて見てる側からするとマジで余裕だぞ。最悪2番席ミニガンで処理すればいいし -- 2021-11-24 (水) 23:06:28
      • C5サンダンス特攻も驚異ではあるけどやる側もリスク払ってるしドローンより対処しやすいからまぁいいんだよ。C5ドローンはリスクない上に接触するだけで起爆なのがヤバい -- 2021-11-24 (水) 23:12:32
  • LCMG、ショートバレルもいいけどウォーホークもなかなか良い感じね。距離で使い分ける感じがいいか -- 2021-11-24 (水) 22:37:41
  • レンジャーちゃんカスタム実装まだですかー!!!!!!!ピンクに染めたいんですが!!!!! -- 2021-11-24 (水) 22:45:20
  • アプデの中で拡散の収束スピードが上がるっぽい文があったけど、もしかしてBF4みたくタップ撃ちが有効になるかもしれんってこと? -- 2021-11-24 (水) 22:46:03
    • そもそもの精度上げたうえで精度回復上げるって話だから多分4みたいな撃ち方になりそうだね -- 2021-11-24 (水) 22:56:05
    • せやで。文章中にもそう書かれてる -- 2021-11-24 (水) 23:01:17
  • 今作の砂、ゼロイン無いからめちゃめちゃ当てにくいよね。 -- 2021-11-24 (水) 22:46:06
    • マズルフラッシュのせいなのか反動なのかで弾道を見失って偏差撃ちも微妙に分からなくなる時もある -- 2021-11-24 (水) 22:56:20
    • 砂はBF1くらいから使ってたけどゼロイン切り替えた事無いから全く感じないな -- 2021-11-25 (木) 00:32:16
    • ゼロインの有無よりも今作の砂は高倍率だとスコープ覗き込むのが遅くてダメだわ、高速エイムくれ。 -- 2021-11-25 (木) 01:08:57
      • これよ、BF1とかいう凸砂天国神ゲーの砂を見習ってほしい。芋砂は全員消えろ -- 2021-11-25 (木) 10:55:03
      • 適正距離砂の間違いだろ。 -- 2021-11-25 (木) 14:25:55
  • 今マルチしてるのって初心者しかおらんっぽい?AI戦でアンロック済ましてマルチいったら、一塊の魚群でしか行動しない悲惨な試合しかなかったぞ -- 2021-11-24 (水) 23:16:07
    • だって味方から離れたら蘇生してもらえないし生存率下がるじゃん。リスポンマラソンしたくねぇし -- 2021-11-24 (水) 23:31:14
    • そうは言うけど考えても見ろよ、マップが広くなって味方との連携も薄くなって拠点制圧も少人数だとすごく時間がかかる上に裏取り済ませてから前線に戻るのもかなり手間…そんな仕様だと集まって行動してる塊と一緒になって動くのが一番と考える人が増えてチームがいつもの回遊魚のようになるのは当然ではないかね… -- 2021-11-24 (水) 23:33:55
  • F35後ろにミサイル打てねぇの? -- 2021-11-24 (水) 23:29:00
    • 速度でなくて飛ばずに落ちそう -- 2021-11-24 (水) 23:45:58
      • F35ガチで後ろにミサイル打てるよ。現実では -- 2021-11-24 (水) 23:47:56
      • マジか。知らんかった...今の戦闘機って一機で全方位攻撃できるんだな -- 2021-11-25 (木) 00:38:54
      • F/A-18やMiG29あたりから真っ正面以外の目標にミサイルが撃てるようになってF-35で真後ろまで撃てるようになったのよ。BF3のキャンペーンやったことのある人ならキャンペーン中のF/A-18のステージでミサイルロックオンが振り向いても真後ろの敵をロックオンできるようなったって思えばわかりやすいかな? -- 2021-11-25 (木) 01:12:42
      • HMDでロックオンするやつか。エスコン7のVRがそんな感じだったなぁ。 -- 2021-11-25 (木) 01:19:41
      • パイソン3とかR-73の時代で既にUターン出来るポテンシャルがあるからな、初期のロックとシーカーの視野角さえなんとかしちまえば後ろも狙える。 -- 2021-11-25 (木) 01:22:53
      • イギリスには機動性全振りのSRAAMっていうミサイルがあるんだけどこれもシーカーに捉えられれば真後ろにも撃てなくはない。ちなみにどれだけ全振りかっていうと発射した母機に帰ってくるレベルで機動性が良い(実績あり) -- 2021-11-25 (木) 01:54:40
      • …実績ってそれ自爆してねえか? -- 2021-11-25 (木) 10:05:11
      • 一応当たらなかったらしいけど発射試験で「試験は成功し、発射直後にホーカー・ハンターF.6の飛行経路に入り込んで衝突しそうになるという、ミサイルの操縦性を示す有名な出来事もあった」って資料がある -- 2021-11-25 (木) 10:25:52
    • 流石にアメリカの圧倒的アビオニクスをまともに実装しちゃうとロシア側に勝ち目無くなっちゃうから…アパッチとか今現在最新型のE型ですら撃ちっぱなしヘルファイア16目標の同時攻撃+レーダーによる目標識別及び脅威優先度選定と自動ロックオン+豆ヘリ二機かリーパーの管制能力持ちだし… -- 2021-11-25 (木) 00:09:38
  • スホーイ強すぎだろ。F35の取り柄であるステルス性能を活かせる仕様にしてくれ。 -- 2021-11-24 (水) 23:36:19
    • ロックオンできなくするとか?w -- 2021-11-24 (水) 23:46:31
  • Lv99より上に到達した人が出たみたいだけどそこからはSレベルってのね S001→S002に約14万EXP必要みたい -- 2021-11-24 (水) 23:40:14
  • PP-29が修正されるから気まぐれにARの拡張マガジンを開放するのに頑張ってるけどフルオート系のARって何が強いんかな?よく分からんのよね。AK-12が一番良いんかね?? -- 2021-11-24 (水) 23:45:04
    • 普通にカスタムでSMGにもARにもできる初期AR安定じゃないかな -- 2021-11-25 (木) 00:17:10
  • 国2つしか無いのにビークルの種類少なすぎだろ。SU57の対抗馬としてF22追加してくれ。あとC5ドローンウザすぎ戦車乗ってて狙われてるの気づいても仰角足りなくて撃ち落とせねぇし。ブレスル鬼畜過ぎ -- 2021-11-24 (水) 23:54:23
    • 戦闘機格差はワンチャン今後Su-57枠でF-22、今んとこF-35の対抗馬みたいな噂のあるロシアのチェックメイトがF-35みたくVTOLを無理矢理くっつけて格差無くすんじゃないかって妄想してる。武装面でも爆弾あたりを引っ提げられるようにすれば制空タイプとマルチロールタイプで分けられるだろうし -- 2021-11-25 (木) 00:03:36
  • リコンT1取ったわ。武器とか初期の稼ぎで取ってる人いるけどわざわざリコンやった人はいないだろうし今のところはレアバッジ感ある -- 2021-11-24 (水) 23:58:03
  • アプデ、腰撃ち精度もあがるの? -- 2021-11-25 (木) 00:18:16
  • アプデ計画見たけど豆ヘリナーフで高高度ヘリ放置とかマジでさぁ……豆ヘリなんか低空で戦ってくれてるんだからむしろフェアな存在だわ スティンガーが多すぎだし強すぎるのも分かるから低空のヘリはバフして高高度のヘリはナーフしてくれ -- 2021-11-25 (木) 00:24:34
    • クソ高い機動力の上高火力ブッパでお手軽キル稼ぎできる戦場の癌に何を言ってるんですかね・・・? 高高度ヘリは高度限界低くして達したら爆散でいいよ -- 2021-11-25 (木) 00:29:22
      • 最高高度に達したら爆散は面白くて素敵ね。とても推したい。 -- 2021-11-25 (木) 07:39:57
    • 豆ヘリ乗り君迫真の改行連打 -- 2021-11-25 (木) 00:30:03
    • 通りすがりにぶっ放して去っていくからBFVの頃の爆撃機思い出すわ。やっと解除されたSOFLAM君優先的に使ってやるからな。 -- 2021-11-25 (木) 00:34:34
    • 改行なおしたぞ。次改行したら豆ヘリの弾丸を全部大豆に変えてやるから覚悟しとけ -- 2021-11-25 (木) 00:37:36
    • これめちゃくちゃ分かるわ 対空出したら普通におっぱらえるか落とせるのに豆ヘリいじめるのは可哀想すぎる ヘリの限界高度下げて戦闘機に有利取れるかした方がいい -- 2021-11-25 (木) 01:07:11
      • だから改行するなって言われてるでしょ!もう! -- 2021-11-25 (木) 01:20:03
      • 直したぞ -- 2021-11-25 (木) 01:24:18
      • しかもナーフするポイントがもともと弱い20mmのダメージなのは何考えてんだろな ロケポナーフならまだ分かるけど -- 2021-11-25 (木) 02:52:28
      • 20mmは撃たれる側にラグバンド誘発するから修正されるのは当たり前だろ -- 2021-11-25 (木) 04:22:18
      • 20mmはバグ修正でナーフとはまた別なはず -- 2021-11-25 (木) 09:33:58
  • ブレイブスルーのビル上拠点が変わってしまったら武器アンロックが安定しなくなるんじゃね?今の内に武器アンロックの作業をした方が良いね! -- 2021-11-25 (木) 00:36:45
    • 今の内って明日の朝まで……? -- 2021-11-25 (木) 01:21:48
  • 某バトロワみたいにかっけえスキンはよ 地味なスキンが多いんや -- 2021-11-25 (木) 01:05:19
    • 仮装大会はいらない。むしろ一般兵のコスチュームが欲しいんじゃ -- 2021-11-25 (木) 01:09:39
      • それな、大量生産された支給品の装備が欲しい -- 2021-11-25 (木) 01:22:21
      • 分かる~。なんならAIの服装欲しい。 -- 2021-11-25 (木) 01:22:50
      • なるほど -- 2021-11-25 (木) 01:34:05
      • そもそもBFでネームド兵士(というか個性的な派手兵士)使いたいって言ってた人はそこまで多く無さそうに思えたけどなあ(自分はモブの一人として戦線を支えるのが好き) -- 2021-11-25 (木) 01:37:09
      • SWBFのように戦場にヒーローが1人2人いると面白いなって思ったけれど(アイリッシュとかまさに)まさか全員ヒーローとは思いもしませんでした・・・ -- 2021-11-25 (木) 02:09:35
      • てか陣営別れての撃ち合い陣取りゲームなんだからどっちの陣営か一発でわかる服装に統一してくれってんだ… -- 2021-11-25 (木) 04:11:04
    • あんまり派手なのは嫌だけどただのパーカーにプレキャリみたいなパラミリ装備が欲しいな。ノーパットは物資不足だし難民上がりの軍人も多そうだから、逆に普段着スタイルでも説得力ある -- 2021-11-25 (木) 14:12:00
  • 新作になるにつれ弱体化され続けた射撃による制圧効果、ついに無くなった?LMGの強みの一つが消えた…? -- 2021-11-25 (木) 01:27:08
  • 翼を持つ戦士か航空エース、どっちのほうがエースパイロットっぽい?名前と入手難易度の二つ加味して教えてください。 -- 2021-11-25 (木) 01:53:17
    • 聞き方が悪かった。どっちのほうがパイロットとして信頼できる? -- 2021-11-25 (木) 01:56:44
      • ハッピースクラッパー -- 2021-11-25 (木) 02:38:14
      • 称号にこだわる時点で二流 プロはずっと期待のガンマンや -- 2021-11-25 (木) 09:38:19
    • 航空エースは確か占領でもらえるタグだっけ.パイロットとしてなら,翼を持つ戦士のほうが強そうに見えるね. -- 2021-11-25 (木) 03:32:53
  • BF2042で一番使用率低いキャラ -- 2021-11-25 (木) 02:35:56
  • 結局強ければブッサイクでもみんな使うんだな〜、そりゃポリコレ入れこんでくるよね -- 2021-11-25 (木) 03:27:28
    • パイクページのコメント見るとルッキズムの巣窟すぎてゲームからポリコレ関与がなくなるのは夢物語やなって感じ -- 2021-11-25 (木) 04:25:01
      • もうどのエンタメでもごく普通に浸透してることなのにな。特にゲーマーは未だに昭和平成から抜けきれてないやつ多い気がする -- 2021-11-25 (木) 09:36:54
      • 映画とかではルッキズムから脱却するためにアジア人をザ・アジア人として描くことに対して、ステレオタイプの押し付けだとかつて議論されてた(今では髪にメッシュを入れるアジア人というステレオタイプが産み出されてるみたいなこと言われてる)のに、こっちじゃそれ以前の問題で俺悲しいよ。eSportsが新しい概念だから、そこら辺の価値観古いまんまなのが多いのはしょうがないところではあるんだろうけれども。そりゃDICEもゲーム作る側として色々考えることあるだろうによ… -- 2021-11-25 (木) 10:56:25
      • 知らんわ。ゲームするのになんで社会的な正しさとか考えなあかんねん -- 2021-11-25 (木) 11:38:26
      • えぇ…こっわ。お願いだから掲示板に閉じこもっててな。DICEは腐ってても非社会的な会社ではないので、そうせざるを得ないよねってだけの話なんだけれども。 -- 2021-11-25 (木) 12:13:01
      • 別にルッキズムが良いわけではないけどポリコレが良いわけでもないでしょ、個人的にはブサイクを意図的にブサイクとして作る(ガンバレルーヤみたいなの)のは嫌いだわ、というか向こうのゲームってアジア人を率先してブサイクにして作ってる感あって違和感あるんだわ -- 2021-11-25 (木) 12:47:40
      • そもそもルッキズムは特段悪いものではないのにな。是々非々で判断したいだけなのに -- 2021-11-25 (木) 16:57:35
      • 俺は美人を動かしたい!おまえはブサイクを動かしたい!そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!と互いを認め合う姿勢がだいじ -- 2021-11-25 (木) 17:06:34
    • 強くて美人だったらもっと使われてたと思うよ。 -- 2021-11-25 (木) 07:33:27
    • 美人ばっかでもキモくないか?中国が作ったゲームとか見ると結構違和感あるけど -- 2021-11-25 (木) 12:38:56
      • ✕✕みたいな露出や体形の出るぴっちりスーツしてなけりゃそこまで違和感ないわ -- 2021-11-25 (木) 13:42:33
  • CoDの武器バランスクソみたいに狂ってるらしいので、一種の精神安定剤として機能してる。 -- 2021-11-25 (木) 04:41:53
    • そのCoDでランダム拡散導入するって話らしく騒ぎになってるね……たかだか20m-30mの交戦距離で回遊魚してるゲームにランダム拡散あっても誤差だと思うんですがそれは -- 2021-11-25 (木) 05:20:16
      • でも正直なんでこの時代に拡散なんて実装するんだろうな。今のFPSプレイヤーは大体反動デカい代わりに弾が真っすぐ飛ぶゲームに慣れ切ってるのに。 -- 2021-11-25 (木) 07:23:17
      • みんながVやってるわけではないので… -- 2021-11-25 (木) 07:56:33
      • V以外にもAPEXとかCoDとかEFTとかPUBGとかいくらでもあるでしょ。むしろBF341以外やってない人の方が希少だよ。 -- 2021-11-25 (木) 08:08:31
      • エペみたく反動と拡散パターンが固定になったら、カンストニートの高レート3スコが無反動で頭抜きに来るクソゲーになるがよろしいか? -- 2021-11-25 (木) 08:12:10
      • 反動パターンはランダムでいいと思うんだけど、ホントに無反動で頭抜かれたら素直にスゲー!ってならない?上手いやつ見て苛つくようになったらソロゲーしか出来んよ。 -- 2021-11-25 (木) 08:19:47
      • 別ゲーだと「うわ、キモ…プレデターじゃんカジュアル荒らすなよ」ってリアクション取るフレの方が多いよ。有名配信者にでもキルされたんならスゲーってなるのも分かるが -- 2021-11-25 (木) 08:37:07
      • eftには拡散(精度)の概念はあるよ、しかも初弾から。個人的には今やっているゲームはBFなんだから他ゲー持ち出して拡散がどうこう言うのは得策じゃないと思うな。例えば、拡散アリ側は「一番人口の多いCSGOは拡散めちゃ強だし、FPSのメインストリームは拡散アリだよね」とか、拡散ナシ側は「今流行りのエペが拡散ないから流行りはナシだろ」みたいにいくらでも屁理屈こねることはできるんだから、他ゲー持ち出すと平行線になってしまう。だから、BFはBFの文脈だけで語るべきだとおもうな。他ゲーは他ゲーでBFとのゲーム性全く違うし。例えば、爆破系・バトロワとBF比較してもしょーがないだろみたいな。 -- 2021-11-25 (木) 10:26:23
      • ちょっとまってくれcsgoが拡散ありってどういうことだ?拡散ってそもそもランダム拡散のことを指すと思っていたんだが。そんなこと言ったら拡散ないゲームなんてないんじゃないかね。 -- 2021-11-25 (木) 10:52:45
      • うん、だから拡散消せと言ってる層の人たちが何をどうしたいのかイマイチ分からないんだよね。エペみたいにADSしたらレザビにしろと言いたいのかな。 -- 2021-11-25 (木) 11:11:46
      • (ランダム)拡散を消せって意味なら賛成だよ、だって当たるか当たらないかで運ゲーになるやんか -- 2021-11-25 (木) 11:14:47
      • 「BFはBFの文脈だけで語るべき」っていうなら1とVのみランダム拡散がないだけで他(BFHLから初代の1942まで)のBFは全部ランダム拡散あったんで「これがいつものBF」で終わる話では?実際2042の拡散はBF2に酷似しているし別にBF2でランダム拡散についてとやかく語られてはいないし -- 2021-11-25 (木) 11:55:42
      • 結局「育ってきた環境が違うから好き嫌いはイナメナイ」ってだけのような -- 2021-11-25 (木) 12:18:14
      • 前と同じ人だろうけどBF1は拡散あると何度言ったら... -- 2021-11-25 (木) 13:54:54
      • 拡散有りがいい人って狙ったとこに飛ばないことにイライラせんの?EFTレベルの拡散なら距離で武器使い分ける程度で済むけど、こんなにバレル曲がってたらそりゃSVKとかビゾンが流行るって。せっかくVで無くして最高のガンファイトって評価されるようになったのに何故…拡散って実質弾抜けでしょ。 -- 2021-11-25 (木) 14:05:58
      • 最高のガンファイト(ZHまみれ) -- 2021-11-25 (木) 14:14:29
      • まず狙った所に飛ばないってのがそもそもの間違いかな。あらゆる姿勢あらゆる状態でランダム拡散が均一かと言われたらそんなわけないのでしゃがみや伏せ、適切なアタッチメントやスコープにバーストや指切りも駆使してやればランダムは極力抑えられる。それでも安定しないレンジはそもそもその銃の射程外だからそんな距離で交戦しない立ち回りを身につける、ARで150mを狙って殺せないってのはそもそも当たり前だしランダム拡散がないせいでDMRやSRが死んでるゲームが最近多いからな。もちろんその状況でも腕前はストッピングなどのテクニックで要求されるし最近がAIM力で全てがどうにでもなってしまうカジュアルすぎただけでは? -- 2021-11-25 (木) 14:14:35
      • 追記:もちろんランダム拡散が極端に少ない精度銃ってのも当然ある(2042ではLCMGがそれ)けどそういう銃はランダム拡散込みの銃に拡散抑制するよう立ち回られると撃ち合いで負けるバランスになっている…誰でも使える簡単銃が最強だったらいかんでしょ、だからPP-29やSVKがやり玉に上げられるわけで -- 2021-11-25 (木) 14:17:45
      • ZHまみれはV未プレイでほっとくとして、ARで150mやれないのは普通じゃなくて異常でしょ。普通にARの交戦距離でしょう。それと拡散無しがSRとDMR殺したケースってなんてゲーム?申し訳ないがわからない。というかAIM勝負するゲームがカジュアルってマジか?その理論で行くと初段頭に当てるかどうかみたいなヴァロとかR6Sみたいなゲームはカジュアルってことか? -- 2021-11-25 (木) 14:22:23
      • R6Sはともかくヴァロがカジュアルなのはない、CSと同じで拡散強めだから雑に撃ってるとそのへん考えてるプレイヤーには絶対勝てない…やったことあるの?あと150mがARの交戦距離かどうかはそのゲームが決めることであって君が決めることじゃない、少なくともBFだとVでも150mは遠距離扱いだぞ -- 2021-11-25 (木) 14:32:31
      • ヴァロってCSと同じで初弾真っすぐじゃなかったっけ?あんまりやってないからエアプだったらすまん。でもCSGOとかR6Sみたいな基本頭撃つゲームだよね?あとARの交戦距離って現実の話だと思ってたわ。そこもすまん。それでも一切当たらないで牽制射の意味がないのは異常だと思うよ。Vでも150くらいなら指切りで十分牽制になったのに。 -- 2021-11-25 (木) 14:46:42
      • 本来の交戦距離とか言い出すとヘリが何キロも先からロケット打ち込んでくるがよろしいか?それはそうとして俺は4のLMGや今作みたいにそもそも狙ったところに弾が飛ばないのは嫌だし、Vみたいにエイムさえあってればいいみたいなのも嫌だわ。1みたいにプレイヤーに交戦距離を意識させてくれる程度のランダム拡散が好き -- 2021-11-25 (木) 17:14:38
      • どうせなら対空も現実の性能にしよう!といってもマップサイズの関係で2キロ先からってのは現実的じゃないけども。Vも馬鹿みたいに反動あったからAIM勝負で楽しかったよ。俺は1合わなかったからあの拡散も苦手ってのが理由かもしれないけど。 -- 2021-11-25 (木) 17:21:01
    • BOCWのクソさに愛想つかしてMW2019にもどってた人は今度はVanguardに愛想つかしてまたMW2019に戻ってるらしい…うーんこの。 -- 2021-11-25 (木) 10:59:12
      • なまじ次の作品がmw2ってリークが発売直前に出たのがね… -- 2021-11-25 (木) 17:03:16
  • で?今日のパッチでポータルの経験値は入るようになんの? -- 2021-11-25 (木) 05:16:02
    • 多分入る事はないんじゃないかな -- 2021-11-25 (木) 08:00:12
    • ファーミングサーバー監視して潰すって書いてあるし復活するんじゃね -- 2021-11-25 (木) 13:09:02
  • トゥクトゥクのマスタリーバッジ800キル、達成できる人いる?ノロノロ運転でハンドリングも悪くて、AIすら機敏に避けられてロードキル不能で、相当のマゾじゃないと取れる気がしない -- 2021-11-25 (木) 07:33:41
  • サンダンスやマケイ、パイクを使うときは試合終了直前に他のキャラに変えるのがマナーです -- 2021-11-25 (木) 08:02:04
  • ビークルのスポーンでアンロックカウント進むって記載あるけどまだバグってるよな?カウント進んでるよって奴いる? -- 2021-11-25 (木) 08:05:12
  • 戦闘で兵士は強くなる!(ビークル破壊10) -- 2021-11-25 (木) 08:07:09
    • ビークルダメージでスコア入るのは復活させた方がええと思うねん。いや、やっぱりビークルに限らずダメージ=スコアは全部要るわ -- 2021-11-25 (木) 08:20:17
  • ヘリから放たれる吸い寄せミサイル修正来るのか。撃たれたらほぼ確定でラバーバンド発生してたんもんな、当然だね -- 2021-11-25 (木) 08:18:38
  • もう過疎った?無限待ちアワーグラスしか鯖無いしポータルも全滅だしソロは空欄バグ100パー起きるし -- PS5? 2021-11-25 (木) 09:20:38
    • 同接は1週間前の10~9万から今では5万に下がってるが -- 2021-11-25 (木) 09:52:53
      • 急激に過疎ってるな。APEXは1日のうちどっかで同時接続20万 PUBGは30万とかいくのにBFは5万とか・・・ -- 2021-11-25 (木) 10:09:42
      • Apex先輩と比べるのはアンフェアじゃねえかな...FPS界隈ではCoDと仲良く2軍落ちしてる感ある -- 2021-11-25 (木) 10:20:24
      • ちなみにここから確認出来る。Steamの同接だからOrigin含めるともっと多いと思うがこれだけ減ってる傾向があるのは事実https://steamcharts.com/app/1517290 -- 2021-11-25 (木) 10:21:02
      • この出来のままメガテン・ポケモンに割り込んだ上HALOまで飛び込んでくるとなるとそりゃそうとしか... -- 2021-11-25 (木) 10:58:17
    • 空欄バグは明日治るから・・・ -- 2021-11-25 (木) 10:36:04
    • 通常版発売1週間で同時接続5万人とかBFも堕ちたもんだな。実際詰まんねえしバグだらけだし仕方ないんだけども -- 2021-11-25 (木) 10:56:50
      • 昔と違って今は無料でいっぱい良質なシューターあるからねぇ。あっちは同接凄いけど、民度も凄いし。BFの社会人層メインな感じ嫌いじゃないよ -- 2021-11-25 (木) 11:38:55
      • エペのアリーナとかヤバイよな。勝ち確んなった瞬間死体撃ちする陰キャ、1ラウンド負けただけで暴言吐いて抜けるキッズ、「回復が要る!」連呼する乞食… -- PS5? 2021-11-25 (木) 11:59:13
      • BF全盛期だと発売後一週間でどのくらい人口あったっけ? もう遠い昔な気がする。 -- 2021-11-25 (木) 12:23:04
    • 数日前に不評でも同時接続TOP10以内にいるからって木が有ったのに、もう蹴落とされてるじゃないか -- 2021-11-25 (木) 16:08:12
  • ロケランより強い対物ライフル修正してくれ。対物の強さはbf5 と同じぐらいで良いよ。 -- 2021-11-25 (木) 09:31:14
    • 明日される定期 -- 2021-11-25 (木) 09:49:33
      • でも実際どのくらい下がるんだろうね -- 2021-11-25 (木) 09:52:06
      • 25日予定だから今日では?それとも延期した? -- 2021-11-25 (木) 10:01:40
      • 時差とかご存知ない??? -- 2021-11-25 (木) 10:17:10
      • なんでいちいち煽るかね… -- 2021-11-25 (木) 11:34:52
    • 時差とかいう前にUTC/協定世界時って言えばいいやん -- 2021-11-25 (木) 10:22:10
      • グってコピペ偉偉い -- 2021-11-25 (木) 12:00:25
    • Vの対物ライフルとかいう超速連射出来て一瞬で戦車壊せるぶっ壊れの何処が良いんだよ… -- 2021-11-25 (木) 14:01:33
      • グリッチ使っての性能の話誰がしたよ… -- 2021-11-25 (木) 14:08:39
      • アス/ペ怖い -- 2021-11-25 (木) 17:16:29
      • エアプ説 -- 2021-11-25 (木) 17:49:00
  • 盾おじ使ってて楽しいけど一番使用率低いんだろうなぁ -- 2021-11-25 (木) 09:53:29
    • ラオ、ボリスに並んで不遇ポジだろうね -- 2021-11-25 (木) 10:03:44
    • ブレスルだと盾おじばかり見るぞ -- 2021-11-25 (木) 12:45:01
  • 不具合周りの調整はうれしいけど、PP-29が想定レンジ外でも糞つよなのの修正が反動増加だけでアサルトライフル以上ある最大威力距離が手つかずなの、あんまり今後の武器調整には期待できなさそうだなって… -- 2021-11-25 (木) 09:57:40
    • SVKが据え置きな辺りダメージ周りの調整は後回しって感じでは -- 2021-11-25 (木) 10:00:57
      • BFVでも全距離2発キルのセミオート武器はあったしSVKみたいな武器はプレイヤーからは嫌われてても開発側からはあっておかしくないって思われてるんでね?アサルトライフルより遠距離戦えるSMGは…ははっ -- 2021-11-25 (木) 11:29:13
      • あっておかしくないって言うより、そういうの出さないと数揃えられないと思ってるんじゃないかな。4のDMRなんか10発装填のとSVD以外はほとんど誤差の範囲ってくらい似ててそれで良かった(DMRってカテゴリ自体がそのダメージモデルと継戦能力から強くは無いけど安定感抜群のカテゴリで、それが「どれ使ってもだいたい同じ」って性能差と妙な親和性もあった)のに、それを続ける勇気がなかったか変な意識の高さを出したのか性能差出し過ぎて御しきれなくなってる感がある -- 2021-11-25 (木) 12:28:08
      • ちょっとアレな話すると対人ゲーは多少ぶっ壊れ要素あった方が盛り上がるから… -- s? 2021-11-25 (木) 16:02:10
  • reddit見てると2021年にもなってBF4にしがみついてるやつ多いけど、もしかしてBFユーザーっておっさんばっかなのか・・・ -- 2021-11-25 (木) 10:03:18
    • 学生時代にbf4やってた奴はまだ若者の範疇だから……(震え声) -- 2021-11-25 (木) 10:28:11
    • 永遠にBF4やってきた身としては、上海攻ヘリしゃぶしゃぶ、兵器クラン、zouzou多用、DDoSとか負の遺産がめちゃくちゃあったから容易にBF4ヨイショできない…あの汚いことしても許されるお祭りのような雰囲気は好きだったけれどもね。 -- 2021-11-25 (木) 10:35:10
      • そして地獄のロンチな、あの頃はEAにレビューサイトに金握らせてたからレビュワー全員が地獄のバグ祭りに沈黙貫いてたし -- 2021-11-25 (木) 11:57:59
    • そもそも2042のPVが「今までごめんなさい!古き良きBFに回帰します!」ってBF4以前のユーザーに媚びる趣だったからねえ…それで蓋開けたらこれだったから不満も爆発してるんでしょ -- 2021-11-25 (木) 12:19:13
    • もう老眼やで -- 2021-11-25 (木) 12:36:47
      • 実は反射神経って30でも全く落ちないようだな、50の現役軍人とかいるし当たり前っちゃ当たり前だが -- 2021-11-25 (木) 12:58:15
      • 視力よりも意欲や殺意じみた闘争心が薄れるのが大きい -- 2021-11-25 (木) 13:20:25
      • わかるわ、1キル1デスに一喜一憂どころかガチギレ高笑いしてた熱量が消えた、何してもされてもほーんほんほんで終わりだし、BF3の頃なんてゲーム中に声かけられたらプァ~↑!って不機嫌になってたのが今じゃ子供にプレ4踏まれてもショーガナイナーで終わっちまう、あの頃の熱が欲しい -- 2021-11-25 (木) 16:24:39
      • それは老いたんじゃなくて子供を卒業しただけやで -- 2021-11-25 (木) 16:38:44
  • 20mm弾で正面からダメージ与えられるMBTってなんだろう。ノーパット向けにワザと装甲めちゃくちゃ薄くしたモンキーモデルでも与えてられてるのかな。 -- 2021-11-25 (木) 10:34:03
    • 時代設定で資源不足になってるから、複合装甲がウエハースになってるんじゃないかな? -- 2021-11-25 (木) 11:18:10
    • そもそも普通の戦車じゃ空挺できないし装甲は弱体化してるだろ -- 2021-11-25 (木) 11:50:40
      • APFSDSが撃てないのもそのせいか(適当 -- 2021-11-25 (木) 12:32:47
  • 1stシーズン開始が来年頭と聞いたんけどソースあったっけ?コスメ販売は来月頭のアプデと一緒にくるみたいだが -- 2021-11-25 (木) 10:48:06
    • トムヘンダーソンがリークしてた位で公式情報は無いかな、まあdiceもうすぐ冬休みだから順当に行くなら来年からだと思うよ。ただシーズン1前のプレシーズンもあるみたいだから今年中に何らかのコンテンツ追加はある筈。 -- 2021-11-25 (木) 10:54:04
    • #2・#3アプデ告知文(最初のほう)にしれっと書き込まれてるので、Topに書いといた -- 2021-11-25 (木) 11:16:35
  • EAJ、例のイベントの謝罪するどころか言及一切しないで別の宣伝始めるのやばすぎひん? -- 2021-11-25 (木) 11:26:36
    • 暫く前にEAJのオフィスが閉鎖される的な事を聞いたんだけどあれってどうなったんだろ。公式放送は本当に酷過ぎたから出しゃばらない方が良かったと思うわ -- 2021-11-25 (木) 12:23:54
      • あれはEAの日本での窓口になってる別会社が閉鎖されただけでEAJそのものが無くなったわけじゃなく、「EAへの取次をしていた日本の会社」から「EAの日本の支社」に置き換わった感じ。これによりサポート品質の向上が・・・なかった -- 2021-11-25 (木) 14:21:56
    • なんだいつものEAJじゃん -- 2021-11-25 (木) 13:28:57
  • 今日のアプデで攻撃ヘリの30mm機関砲のナーフも来るのか。これで高高度ヘリも弱くなるな。 -- 2021-11-25 (木) 12:04:15
    • 対車両ロケット弾の弱体化だけじゃね? -- 2021-11-25 (木) 12:15:36
      • そのバグ修正とは別項目でホバークラフト同様にナーフしますと書いてる。ただ同じ事を指してるとも取れるし分からん... -- 2021-11-25 (木) 12:35:55
      • すまん攻撃ヘリって文言見落としてたわ 上の枝はナイトバードの話ね -- 2021-11-25 (木) 12:52:55
    • 拡散増えるから、高高度だと弾がばらけすぎて使い物にならない予想 -- 2021-11-25 (木) 12:55:33
    • これ以上攻撃ヘリ弱くしてどうすんのさと思ったけど、フレアが機能するようになったらみんな降りてくるか。 -- 2021-11-25 (木) 14:13:48
  • 今日のアプデで30秒すると自動出撃するようになる、って書いてあるけどマジで?トイレも行かせてくれんのか。 -- 2021-11-25 (木) 12:40:56
    • 試合開始時にだけじゃね?出撃できないバグがあるらしいからその対策なのかと思ったが -- 2021-11-25 (木) 12:45:12
      • パッチノートじゃなくこの木を見て知ったんだけど、試合開始時に即強制出撃じゃなく30秒猶予設けるって事かと思った。時間あれば出撃したビークルに同乗できるようになるよっていう。まぁそもそも強制出撃自体がいらないと思うけど -- 2021-11-25 (木) 13:41:13
    • 待機画面での話じゃなくてダウン後再出撃できないバクの対処でしょ -- 2021-11-25 (木) 13:41:36
    • 仮にまたバグが発生しても30秒で無理矢理に再出撃させるよってことだからな -- 2021-11-25 (木) 14:27:32
  • 今日のアプデいつかなんやろな。セールで買ったダクソでもやりながら気長に待っとくわ。 -- 2021-11-25 (木) 13:03:51
    • Twitterの告知は朝としか書いてないから、いつもどうりの16時 or 17時ぐらいかな? -- 2021-11-25 (木) 13:30:18
  • 他のキャラは車で飛び出すと興奮ぎみに叫ぶのにアイリッシュだけ情けない声が出てるの4リスペクトしてていいな。ボンボヤージュ! -- 2021-11-25 (木) 13:08:07
  • マップの外縁に当たり判定のないビルが発見されたとか -- 2021-11-25 (木) 13:15:24
  • 今更の話ですまんがジソパイクは無課金ユーザースキンと思えば納得できるわ。有料課金であの可愛いジソパイクに出来る様になるんだろうね。 -- 2021-11-25 (木) 13:15:31
    • 君のママもお金を出し渋ったみたいだね -- 2021-11-25 (木) 13:25:01
      • パパのほうはDICEより技術力がなかったようだな -- 2021-11-25 (木) 13:26:19
  • まだ2042プレイできてないけど、ポータル用の武器を普通のモードでも使えたらいいのにね -- 2021-11-25 (木) 14:20:16
  • BF3~4とBf1にドはまりして購入決めてたけど批判の雨あられなので評判よくなってから買うよ・・・ -- 2021-11-25 (木) 14:43:42
    • それでいいと思うよ。買うって言ってるフレンドでも居ないと今買うのはおすすめしない。 -- 2021-11-25 (木) 14:44:43
    • どうしてVは購入しなかったんですか? -- 2021-11-25 (木) 14:49:08
    • どうしてHは購入しなかったんですか? -- 2021-11-25 (木) 15:31:13
    • どうしてBC2は購入しなかったんですか? -- 2021-11-25 (木) 15:33:46
    • どうしてヒーローズは購入しなかったんですか? -- 2021-11-25 (木) 16:59:44
      • むしろ買ったやつの方が少ないだろ -- 2021-11-25 (木) 17:16:07
      • BF3出る直前にちょっとP4F遊んだけど面白くなさ過ぎて速攻アンインストールしたな -- 2021-11-25 (木) 17:47:10
  • 今日起動したら、初期設定+コンクエミーティング+ソロbotに投げ込まれてデータ初期化されたか!?と焦ったぞ... -- 2021-11-25 (木) 14:44:12
  • サイレント修正で黙って弄繰り回すのも大概ウザいけど、アプデ発表するなら弄った数値もしっかり発表しろよな -- 2021-11-25 (木) 14:45:33
  • とりあえず今回のパッチで豆ヘリ乗る戦犯野郎が1人でも減ってくれればいいんだが。みんなもっと輸送ヘリ乗ろうぜ。 -- 2021-11-25 (木) 14:53:58
    • 輸送ヘリにMAV多く出してるチームだと勝つ割合高いよね -- 2021-11-25 (木) 15:17:43
    • 俺、ヘリも戦闘機もロクに操作できないで地面にキスするから練習するところからなんや・・・ -- 2021-11-25 (木) 15:31:16
    • でもよお俺が輸送ヘリ出しても誰も乗らねえじゃん -- 2021-11-25 (木) 15:34:43
      • 嘘だろ…?ブレスル攻撃側とか大抵即満席になるんだが。 -- 2021-11-25 (木) 15:36:19
      • 乗らないってか降りないから出すのためらってる。修理とか要らんからさっさと降りてくれと。降りるの待ってるからダメージ受けてんだよ! -- 2021-11-25 (木) 15:36:55
      • チャットでget offって言えば降りてくれない? -- 2021-11-25 (木) 15:54:12
      • それより何よりまず乗ってくれよ!!! -- 2021-11-25 (木) 16:00:09
    • この前飛んでる輸送ヘリで湧いたらその瞬間乗り捨てられて、立て直す間もなく墜落死した -- 2021-11-25 (木) 16:27:27
  • あー、ウィングスーツとグラップリングフック同時に使いてー -- 2021-11-25 (木) 14:57:12
    • ついでに、戦車すら無理矢理移動させる位強力なワイヤーもな -- 2021-11-25 (木) 16:06:41
      • ある方法でキャラ固定してフックすればビーグル引っ張れるで -- 2021-11-25 (木) 16:14:30
      • ビーグル(英: Beagle)はイギリス原産のセントハウンド(嗅覚ハウンド)犬種のひとつである。(Wikipediaより抜粋) -- 2021-11-25 (木) 17:03:51
      • ドーナツみたいなパンのことだろ -- 2021-11-25 (木) 17:13:18
      • それベーグルだろ?って言ってやらんからな -- 2021-11-25 (木) 17:43:58
    • 分かる。全スペシャリストにウィングスーツ配って欲しい。ガジェット枠割いてもいい -- 2021-11-25 (木) 16:18:23
      • こうなってきたらもはや兵科制でいいよな。 -- 2021-11-25 (木) 16:45:18
    • グラップリングとムササビは全兵士共通のスキルにして2042の新要素にした方が目新しさあったと思う -- 2021-11-25 (木) 17:04:52
  • 50mmリコン奪われたらあれかーってずっと気にしてたけどフレの50mm見てたり沸いてきた分隊員の射撃ラジオ聴きながら見てたり奪われた時に奪われたリコン観察してたりして、そもそも50mmリコン使いこなせる人がほぼいないのといても自前で出してるから奪われても気にしなくていい気がしてきた -- 2021-11-25 (木) 15:32:26
    • どうせ誰でもすぐに解放できるしなアレ -- s? 2021-11-25 (木) 16:03:33
      • さすがに30mmリコンは誰でも使えそうなところあるから気をつけないとなとは思ってる。まあいつも50mmだけど -- 2021-11-25 (木) 16:29:28
    • 50mmリコン使えるのはハザードゾーンで荒稼ぎしてる定期 -- 2021-11-25 (木) 16:44:02
      • 50じゃなかったらボルトでよくない?ってなるから俺も50つけてる。 -- 2021-11-25 (木) 16:48:59
      • コンクエ民だけどリコンはボルトと違って被撃破後のクールダウン早いから意味ないわけではないんだよね。10秒ちょいだし。個人的なこと言うと一人乗りボルトはやってることリコンと変わらないから硬いだけな劣化リコン。二人乗りだとちゃんと強いんだが -- 2021-11-25 (木) 17:05:52
  • スコアボード無くなったの不満が多いけど、個人的には芋プレイの減少にもつながってるし試合中は見れないけど試合後どっかで見れるぐらいでいいんじゃないかと思うけどな -- 2021-11-25 (木) 16:07:13
    • スコアボードが無くなったらなんで芋が減るん? 放置だろうが芋だろうがK/D重視だろうが周りにバレないし。活躍が周囲に見えなくなる分、競争心やスコアを求めて積極的に動く人が減るってデメリットがデカすぎる気がするが。 -- 2021-11-25 (木) 16:13:13
      • これ。ただ今作人数多くて芋砂が普通に強いからなんとも。1発でも砂受けると回復する余裕無く他の人に撃たれたりするし。 -- 2021-11-25 (木) 16:17:31
      • ほんとこれ。少なくとも自分はスコアボード無くなったし、むしろ気ままに現実の機関銃手やスナイパーごっことかして芋って遊ぶ事が多い -- 2021-11-25 (木) 17:01:12
    • 昔から一緒にBFやってるゲームあんまり上手くないフレは、今作から他人に見られるスコアボードもKDもないって聞いて喜んでたよ。一緒に前出るとフレだけ死にまくるから今まで後ろで援護プレイしてたけど、今作は一緒に前出てくれてて俺も嬉しい -- 2021-11-25 (木) 16:37:45
      • で?前でてもスコアもキルも取れず援護プレイするしかなかったフレが、KDスコア見えなくなったからまた連れられて前行って進歩なくフレだけ殺られまくって楽しんでるの? -- 2021-11-25 (木) 17:15:35
      • きっとコイツ前でろとかプレイに色々言うタイプなんだろうなぁ。前出て大したことできなくても楽しいならKDスコアなんか気にしないし、気にしてるのに前くれて出てうれしい~ってフレのせいで大したことできないのに前行かされるっていう。 -- 2021-11-25 (木) 17:25:35
      • というかエア友だろ。スコアボードあるなしで変わるわけないし -- 2021-11-25 (木) 17:26:42
    • Vだと無双してる戦車の確認とか戦闘機が今何機出てるかとかどの兵科がチームに足りないかとか、スコアボードから得られる色んな情報をもとに動けたからこれが無いと困るな。個人プレーの場合でも自分がどのぐらい活躍できてるか、どのぐらい上達したかっていうのが数値的に分かってモチベになるしね -- 2021-11-25 (木) 16:52:49
    • 分隊のランキングみたいなのは出るから個人のスコアじゃなくて分隊で行動しろやという意図は感じる なお分隊関連のスコアは全廃の模様 -- 2021-11-25 (木) 17:04:33
  • このゲームってVALORANTやAPEXのようなランク制って無いの?今無いだけで今後実装されるとか?無いままだとLv60超えたら何をモチベにして遊べばいいんだ。 -- 2021-11-25 (木) 16:20:20
    • 昔からそういうの何もないよ。ランクとか疲れる層が気分で色んなプレイスタイル取って戦場で遊ぶゲームがBF。 ガチりたい、上手くなりたい層は素直にAPEXやVALOやるといいよ。こっちは戦争ごっこするゲームだし -- 2021-11-25 (木) 16:42:31
      • HLにはあったぞ、なお結果は… -- 2021-11-25 (木) 16:46:23
      • 「戦績によって上下する指標」ってことなら、1まではスキルがあった。ちょっとガバガバだしマッチングには影響しないけど。Vから無くなったからもう実装されないだろうね -- 2021-11-25 (木) 16:52:13
    • bfにランクは今後も実装されないと思うぞ。bfってランクとかそんなガチガチなfpsとは立ち位置が違うから。過去作で競技性のあるモードを実装しようとしたことはあるけどそれも頓挫したし、bfにガチガチな要素プレイヤーは求めてなさそう。 -- 2021-11-25 (木) 16:44:30
    • 一応昔は連携してるサイトのバトルログに「M4キル日本○位 世界○位」みたいなのはあったけど、そういうランク制はない…そもそも何を元にランク決めるんだって話。勝率?K/D?KPM?スコア?SPM?生存時間?オブジェクトスコア?車両破壊数?蘇生回数?そしてそれらを元にしたスコアが必ずしも総合的な強さに直結するか? -- 2021-11-25 (木) 16:50:42
      • BFで総合的な指標って難しいからスキルもなくなったんだろうね。あれも算出方法はついに分からずじまいだったっぽいし -- 2021-11-25 (木) 16:54:55
      • これらの総合スコアや平均スコアだと兵器破壊しないチーデス番長や終身戦車長でも上位ティアとか行けちゃうからな、やだよチーデス番長や戦車乗れなかった戦車長だらけのブレスルなんて -- 2021-11-25 (木) 16:57:03
    • 通算戦績を見ながら自分のスキルを高めたり スコアボードで友人と競ったりとかかな。…あっ無かった -- 2021-11-25 (木) 16:56:54
      • 友達いないのか... -- 2021-11-25 (木) 17:25:10
    • 純粋な歩兵での撃ち合いの強さだけじゃないもんなこのゲーム。戦車、歩兵にパイロット、看護、偵察、援護ほんとプレイに幅があるからランク付けようがないよな。 -- 2021-11-25 (木) 17:06:15
    • なるほど、基本的に気分転換で遊ぶ感じね。楽しいからかなりハマったけどLv60になったらVALOに戻るかぁ。とりあえず胴体ワンパンスナイパーだけは使ってみたい。 -- 2021-11-25 (木) 17:06:41
      • あ、木主でした。 -- 2021-11-25 (木) 17:07:12
    • BF1に競技用ランクモードのβ版があったが全く流行らず、BFVは企画そのものがが頓挫したよ。そういうのがやりたいならクラン戦を自分で開くか別ゲー行った方がいいよ -- 2021-11-25 (木) 17:13:40
    • 強さのレーティングもないから強い強い人間で4人組んでやるだけでかなり勝率上がって楽しいぞ。64人の中に最低4人は強プレイヤー+野良の強い人が重なるからダブルスコアとかなる。野良分隊でやってたらわかると思うが64人いても10人20人は、いないようなカモられるだけの人達がいるからな。無双してる人達がいるって事はひたすらやられてる人達がいるんだ。 -- 2021-11-25 (木) 17:20:00
      • そして交通事故的に更に強い分隊入りチームに負けてVCで白けるところまでテンプレ -- 2021-11-25 (木) 17:31:09
      • 負けたら白けるのはただ相手に恵まれてるだけの雑魚だと思うぞ -- 2021-11-25 (木) 17:41:14
      • えっBFで強いので分隊組んで暴れまわってる奴らって別ゲーのランクに通う気概もないでレーティングのないBFというぬるま湯で環境戦法して気持ちよくなってる雑魚が殆どじゃないんですか?知りませんでした真の猛者なんてものが存在するなんて… -- 2021-11-25 (木) 18:30:09
      • 他のシューターゲームでしっかり強い奴は息抜きのBFでも強いぞ。FPSは基本の動き変わらないからどこ行っても強い奴は強い -- 2021-11-25 (Thu) 19:12:15
      • やめとけ、ただの荒らしや -- 2021-11-25 (木) 19:17:21
      • これ荒らしか、釣られちゃったよ。気分転換に犬と散歩してくる -- 2021-11-25 (Thu) 19:27:58
      • 釣りというよりただの正論にしか思えなくて草。VCつないだらそりゃ勝てますわ -- 2021-11-25 (木) 20:29:31
  • 皆さんアプデ来ましたよ -- 2021-11-25 (木) 17:05:16
    • 武器バランスどうなってる? -- 2021-11-25 (木) 17:09:30
  • デザインチームのトップが突然の退社 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211125-183586/ -- 2021-11-25 (木) 17:10:12
    • やっぱ今の開発トップ層はろくな人材いなさそうだな。ユーザーの反応にはある程度素直なのだけが救いだけど、これからも同じようなスカスカマップ作り続けるんだろうしDICE発案のシステムや調整もろくなもんじゃなさそう -- 2021-11-25 (木) 17:22:51
    • 終わりの始まりや -- 2021-11-25 (木) 17:23:27
    • Activision Blizzard傘下のKingは、「Candy Crush Saga」の開発元であるKing Digital Entertainmentぽくて、スマホゲー開発してたとこの人間ぽいのですが・・・ -- 2021-11-25 (木) 17:24:59
    • *1)ガクガクブルブル -- 2021-11-25 (木) 18:03:51
    • 元記事の後半の内容の方が怖いね・・・ -- 2021-11-25 (木) 18:19:41
      • マジな話だったら、僕の考えた最強のゲームって考えを地で行くスタッフしかいねえって事だよね… -- 2021-11-25 (木) 22:02:37
      • クリエイターはそれでいいよ。出来たらプレイヤーに合わせてくれれば -- 2021-11-25 (木) 22:11:32
  • 豆ヘリとか選んで乗ると戦犯なの?前にここでビークルの枠制は気分で好きなのに乗れないから要らないって言ったら、枠制でも好きなのに乗れるでしょ言われたけど。やっぱりあーだこーだ言われるんじゃないか… -- 2021-11-25 (木) 17:18:00
    • 自分がどのくらいキル妨害できてるかによるでしょ。スコアボードないせいでそいつが超有能でも気付いてもらえんけどな -- 2021-11-25 (木) 17:22:13
      • 5の頃もこの戦車は弱いから使うやつ戦犯って迫害するのもあったよね。ルール上使えるもの選んで使って何が悪いのと思う。枠制がなければそもそもこんな不毛な争いにならないのに、枠制でも好きなの使えるし状況で選ぶ戦略性があるから従来の枠無しよりも優れてると言われたよ。どう考えても従来より窮屈になってるだけじゃん -- 2021-11-25 (木) 17:28:14
      • 別に窮屈にはなってないだろ。勝手に言って勝手に思ってるだけ。好きなもん使え。C5ドローン以外は -- 2021-11-25 (木) 17:32:22
      • 戦犯とか後ろ指さされるのに窮屈になってないの? -- 2021-11-25 (木) 17:34:52
      • 戦犯とか言ってるやつが頭おかしいから気にするな -- 2021-11-25 (木) 17:37:00
      • 分かった、気にしない事にするよ。ありがとう -- 2021-11-25 (木) 17:39:00
    • 豆ヘリは輸送ヘリ枠なので、1枠しかない時に豆ヘリ乗って、輸送ヘリの出撃を邪魔するなという意味だと思う -- 2021-11-25 (木) 17:28:08
      • それがおかしいと思う。同一枠じゃなく4みたいに豆と輸送で分かれてればそもそも何の問題もないわけで 今作はジェットとヘリ同枠とか更に意味不明な事になっているし -- 2021-11-25 (木) 17:31:35
      • 豆にチームメイトが湧けるようになればいいだけなんだけどな。 -- 2021-11-25 (木) 17:40:05
    • まったく気にしなくていいと思う… それでキレる奴は真面目にBF向いてねぇ もっと競技性の高いゲームやるべき -- 2021-11-25 (木) 17:37:49
    • BF1で味方の装甲迫撃砲トラックにキレてた勢としては、勝利に結びつくようなビークル出してほしいとは思ってる -- 2021-11-25 (木) 19:20:44
      • アレは出す理由が見た目が好きくらいしか無いしまぁ -- 2021-11-25 (木) 19:46:00
  • 炎を吹き出すトゥクトゥクが前線で味方兵士をバッタバッタとなぎ倒したあと華麗に爆散する風景に情緒を感じた -- 2021-11-25 (木) 17:18:03
  • そういえば屈伸する人全然いねーよなBFでは屈伸は挨拶なのに。自分を倒した奴が屈伸してそして爆発で飛んでいくって名シーンはもう見れないのか -- 2021-11-25 (木) 17:23:25
    • そもそもそんな訳わからん文化作ったの4の連中じゃん、文化主張かあ? -- 2021-11-25 (木) 17:26:54
      • 初めてFPSした時(ヘイロー3)にも屈伸で挨拶や煽るのはあったから、出どころはさらに昔と思われる -- 2021-11-25 (木) 17:40:49
      • BFに持ち込まれた話であってT-バックや屈伸煽り自体は昔からある、その上でそれを執拗にやりだすのが増えたのが4って話をしてるんだ -- 2021-11-25 (木) 17:53:18
    • そんなの古参の勝手なルールだろ。屈伸で不快になる人もいるんだぞ -- 2021-11-25 (木) 17:47:41
      • そんなの新参の勝手なルールだろ。屈伸で愉快になる人もいるんだぞ -- 2021-11-25 (木) 20:10:20
      • うーんこの -- 2021-11-25 (木) 22:54:00
    • 今作高速に屈伸できないよね -- 2021-11-25 (木) 17:51:01
    • ブレイクアウェイで出会ったぞ!角待ちSGしたあとわざわざ俺の死体まで赴いてヘコヘコしてたwそんで味方のボルトに即吹き飛ばされてて草だった -- 2021-11-25 (木) 18:01:18
    • 新規多いから今は控えてるわ、年越して落ち着いてきたらやるかも?(そもそも、スコアボードないせいで煽っていい相手か悪い相手なのか見分けつかなくて怖い…←今までは良くキルログに流れてたり高レベな人だけにやってた) -- 2021-11-25 (木) 20:37:55
  • 2042悪くないけどBFVで好きだった要素がことごとく削られててちょっと悲しい気持ちになった  -- 2021-11-25 (木) 17:24:16
    • めっちゃわかる2042の息抜きにV起動する -- 2021-11-25 (木) 17:38:03
  • アプデ後に起動したらタイムアウトでボートゲーになってるわ。アプデ前は無かったのに笑える -- 2021-11-25 (木) 17:29:48
    • THEおま環 -- 2021-11-25 (木) 17:33:15
  • パイクのデザインはR6Sのドッケビみたいな感じだったら誰も文句なかったと思うんだけどな… -- 2021-11-25 (木) 17:29:52
  • アプデ来たけどパッド使えないの治ってないから個人的には特に意味のないアプデでしたね…。 -- 2021-11-25 (木) 17:38:01
    • PSのパッド繋いでるならSteamとか使わないと無理だぞ -- 2021-11-25 (木) 19:42:30
  • やってたら死体が巨大化したんだけど。いつこのゲーム進撃の巨人とコラボしたの? -- 2021-11-25 (木) 17:41:29
  • アプデが来たな?100個修正されて50個不具合が産まれたな。 -- 2021-11-25 (木) 17:42:42
    • つまりあと6回アップデートすればバクがなくなる…? -- 2021-11-25 (木) 17:47:52
      • 1つの不具合から複数のバグが発生するんや・・・ -- 2021-11-25 (木) 17:49:05
  • PP-29の縦反動と横反動と拡散が弱体化、ダメージモデルは変化してないから相変わらず近距離は強いけどAR代わりにこれ一本って感じではないな…中距離レレレはもう使い物にならない -- 2021-11-25 (木) 17:52:14
    • あとポータルで経験値入るようになってた、ただマスタリーは進まない様子 -- 2021-11-25 (木) 17:59:31
  • メディカルペンにはナノマシンが入ってて5Gに接続してしまうってマジ?ノーパットを管理するための米露の陰謀かな? メディカルペン打たんわ -- 2021-11-25 (木) 17:56:32
    • ナノマシンは入ってないけど磁石が体にくっつくようになる -- 2021-11-25 (木) 17:58:19
      • ハイゼンベルクおじさんかな? -- 2021-11-25 (木) 18:02:38
    • DHMO入ってるから爆発するよ -- 2021-11-25 (木) 18:11:12
      • マジかよちょっとメディペンうって戦車に突っ込んでくる -- 2021-11-25 (木) 18:19:00
      • 一般的なBF兵士の思想やめろ -- 2021-11-25 (木) 19:59:59
      • DHMOって水のことやで…爆発するっていうのは水蒸気爆発のことやで… -- 2021-11-25 (木) 20:12:31
    • メディカルペン打たないと銃も撃てないんやで -- 2021-11-25 (木) 18:32:41
  • ヘッドギアはある程度スペシャリスト同士で共有出来そうなんだけどな…ファルックのヘルメットとか他のキャラでも使えそうだし。 -- 2021-11-25 (木) 17:59:33
  • AR強くなった感じするな。非常に良い感じ -- 2021-11-25 (木) 18:14:52
    • 弾当たるようになってかなりストレス減った、というか複数人相手でも勝てるようになって気持ちいい。 -- 2021-11-25 (木) 21:01:19
  • ロードアウトが表示されないやつって今日直るんじゃなかったっけ。サーバー側の解決で時間差なのか?ゴムバンドも直ってないし -- 2021-11-25 (木) 18:23:19
  • 次の#3アップデートは来週末って早くてワロタ -- 2021-11-25 (木) 18:27:02
  • BF2042の世界は海面上昇が深刻らしいし、米露が本気でホバークラフトに技術やリソースを全振りした結果あの怪物が産まれた説。 -- 2021-11-25 (木) 18:42:48
    • ホバーって摩擦を減らすために送風して浮かせてるはずなのに、ビルの壁には吸着するロシアの謎技術 -- 2021-11-26 (金) 00:29:31
  • 装備初期化バグ治ってねえじゃねえか -- 2021-11-25 (木) 18:44:23
    • 今日のは蘇生バグの修正と武器、ビークルバランスの調整じゃなかったか? 来週の大規模アプデの方で修正するんやろ -- 2021-11-25 (木) 18:50:08
      • まじ??はぁー個人的に一番頻度高くて一番うざいバグだから今日治して欲しかったんだけどなぁ。来週末まで待てねえよ -- 2021-11-25 (木) 19:17:25
    • 俺もどっかの記事で今日直すって見たから拍子抜けしたわ。ネット記事なんて信じるもんじゃないね。ただARの射撃感はよくなってた -- 2021-11-25 (木) 19:27:59
  • こんなに膨大な量の修正を一週間でやれるのは中々ないので、恐らく開発間に合ってなかったものを前々から修正してきたんじゃねと勝手に思ってる。 -- 2021-11-25 (木) 18:57:46
    • そりゃね。というか大体のゲームでパッチは数ヶ月単位で時間をかけて計画的にやるもんだし -- 2021-11-25 (木) 19:10:12
    • 発売時期は開発の意向を聞かずEAが勝手に決めてるのは有名な話だろ -- 2021-11-25 (木) 19:21:33
      • EAのマネジメントはマジで劣悪なので他タイトルの開発のために仕事中の別スタジオのスタッフむりやり連れて行くのはザラ、某残念なゲームもFIFA開発の餌食になった -- 2021-11-25 (木) 19:26:57
      • EAタイトル同士でしょっちゅう発売日の交通事故起こしてるあたり日本のクソ企業とタメ張れるレベルのクソマネジメントなのは確か -- 2021-11-25 (木) 19:31:21
      • BFで言えば前回もベータで未完成とかバグとか詰めてない部分が目立つ割に延期1ヶ月だけでローンチは案の定…みたいな感じだったな、アプデも突然打ち切られたし -- 2021-11-25 (木) 19:41:50
    • 発売延期してこの体たらくだしね -- 2021-11-25 (木) 19:26:50
    • 内部リークという名の噂によると、開発の現場は諸々のバグ修正やバランス調整など甘いのは解ってたから、12月まで発売待ってと嘆願したのに、経営判断で10月発売強行されたっていつもの無能上層部のアレらしいが、現状見るとさもありなんやなぁ -- 2021-11-25 (木) 22:50:46
  • ソロブレスルカレスコのAI狩りで、アイリッシュも効率いいかも?1階エレベーター前をバリケードで塞ぐと、味方AIがスタックしてエレベーターに入れなくなるから、経験値稼ぎの邪魔されにくくなる。ただ敵AIの湧きも遅くなる挙動が起きてる気がして、よくわからん。 -- 2021-11-25 (木) 19:10:07
    • AI狩りで経験値稼ぎとかマジ・・・?マルチで適当にやってるマシ -- 2021-11-25 (木) 19:28:13
      • アタッチも武器も解除されてないんじゃきついんじゃ。人のプレイスタイルによるんだからとやかく言うもんじゃない -- 2021-11-25 (木) 19:29:46
      • 経験値稼ぎっていうかアタッチメント稼ぎじゃね?マジで強力なアタッチメントが300キル以上とかだから先にアンロックしとかないと不利でしかねぇ。RPG的にキャラの成長も楽しむ系の人にはつまらない真似に見えるかもしれんけど -- 2021-11-25 (木) 19:32:26
      • MAVあたりはフル解放されてるやつが出るかそうでないかで戦況激変するレベルだけどな、しかもアンロック要求が正気を疑う数値だし -- 2021-11-25 (木) 19:32:35
      • そこまで強くない人はタッチメントの開放具合で強さの差を埋めていくんやで?初心者向けの作業やぞ? -- 2021-11-25 (木) 19:34:46
      • アタッチメント解除は実戦でもいいと思うけど、小銃のTier 1スキン少しでも考えているならやった方がいい KPMが違いすぎる -- 2021-11-25 (木) 20:04:32
      • 44の4倍スコとか実戦でやる気せんわい -- 2021-11-25 (木) 21:28:05
    • バリケードで塞ぐのは前から言われてるけどそもそもカレスコ屋上はXPクールの関係上味方の居る居ないは関係ないから拠点取ってしまうでもない限りやる意味はないと思う -- 2021-11-25 (木) 19:34:48
  • 誰だ時差をご存知ない?とかほざいたやつは!やっぱ今日アプデじゃねえか!なぁ! -- 2021-11-25 (木) 19:34:37
    • あいつ適当に言ってただけだなw -- 2021-11-25 (木) 19:41:02
    • 25日予定だから今日では?それとも延期した? -- 2021-11-25 (木) 10:01:40 向こうじゃまだ24日の時間に何いってんだこいつ -- 2021-11-25 (木) 19:42:50
      • ????ちょっと解説してくれない?おつむが追いつかねえわ、日本では今日で間違いなかったんだろ? -- 2021-11-25 (木) 19:54:30
      • 明日ではなかったな。今日だ -- 2021-11-25 (木) 21:12:03
    • マジで時差の概念がない方だったとはたまげたなあ -- 2021-11-25 (木) 19:46:24
    • うわぁ可哀想… -- 2021-11-25 (木) 19:51:42
    • こんにちは、時刻解説おじさんです。日本語で協定世界時(以降UTC)って言われている時間はロンドンが基準です。UTCと日本の時間(以降JST)の時差は+9時間。よってJSTの25日17時はUTCで25日8時になります。よくUTC+9、とも表記されるよ。BFのアプデは毎回運営が通達する日付と同じ日の夕方に来るって思っておけば大丈夫(興味ない人はここで読むのやめていいよ)。「時差をご存じない?」って言ってた人はちょっと惜しい。大きな時差があるのは欧州ではなく欧米なんです。アメリカの首都ワシントンDCと日本の時差はなんと14時間になります。EAの本社はカリフォルニアにあるし、"海外のゲームのアプデ時間かぁ"と考えたらまず印象的にアメリカを思い浮かべ、大きな時差があると考えてしまうのも仕方ないかもしれません。あんまり責めてはいけませんよ。ちなみに今作を開発してらしいDICEの本社はスウェーデンのストックホルム。時差はUTC+1です。 -- 2021-11-25 (木) 20:30:35
      • とても分かりやすいです、まぁ大体は海外ゲームのアプデは日本だと17時ですよね。ただ元の木ではそもそも時差云々の話なんて無かったはずなんですよねぇ・・・ですからここは日本ですし日本時間の事だと思って"今日じゃない?"て書き込んだらこの有様で。スッキリしました、わざわざありがとうございます。 -- 2021-11-25 (木) 20:50:20
      • 枝主の時刻解説おじさんです。助けになったのなら嬉しいです。その上でちょっと修正します。「欧州ではなく欧米なんです」と書きましたが、正しくは"欧米"ではなく"米国"というのが正しい表現でした。欧米、だと北米と南米と欧州の三つを含めちゃいますからね。ごめんなさい。 -- 2021-11-25 (木) 20:59:09
  • ARの拡散値が変わったおかげでキル取りが非常に良くなったので大満足。弾薬の多さで強い初期ARと確実に当てる事が出来た場合に強いSFARって感じがする。気のせいかも知れんがSFARが妙に強く感じた。 -- 2021-11-25 (木) 19:37:39
    • AC42(ボソッ -- 2021-11-25 (木) 19:48:27
    • コメを見てAKを担いだ俺がバカだったよ... -- 2021-11-25 (木) 20:44:38
      • おっまてい、AKも少し反動がマシになってるから前より使いやすいはずだゾ 好きな銃を担いでいきな -- 2021-11-25 (木) 20:49:08
      • ARは今回のアプデでどれでも好きなもの使えるようになって楽しいな、特にAKが普通に使えるようになったのは嬉しい -- 2021-11-26 (金) 01:01:52
  • 販売開始直後のアプデ後ゴールデンタイムで接続3万人・・・ 頼むからまだ廃れるなよ・・・。 -- 2021-11-25 (木) 19:40:03
    • どこで見てるの?まさかSTEAMのじゃないよね? -- 2021-11-25 (木) 19:43:33
      • あかんのか? -- 2021-11-25 (木) 19:57:52
      • あかんに決まってるでしょ -- 2021-11-25 (木) 20:33:49
      • いやどう考えてもSteam版だけでピークタイム10万から一気に5万の半分以下に減ってるのは異常だろwHalo Infiniteなんて未だにリリース時の20万から今でも18万維持してるのに -- 2021-11-25 (木) 21:22:08
      • HaloってSteam以外だとどこで買えるの? -- 2021-11-25 (木) 21:23:40
      • Strem版は新規勢比率多いからじゃね?過去作勢はoriginからダウロードしてて初期のグダグダには慣れっこだから耐えられるけど 新規勢はこのゴタゴタに耐えられなかった説 -- 2021-11-25 (木) 21:30:53
      • 古参は過去作に比べて落ちぶれたBFに落胆し新規はバグの猛攻とBFが織りなすカオスな戦場ぶりに萎えて大半がフェードアウトしていくのやばない?主要なマーケットの一つでこれだけ人口減ってるのはただ事じゃないのは確か -- 2021-11-25 (木) 21:36:28
      • まぁ人が減ったのは事実だし -- 2021-11-25 (木) 22:02:36
    • StremからBFダウンロードしてる人って少数派とまでは言わんけど割合少なくね?(originから入れてる人が多い気がする) -- 2021-11-25 (木) 20:32:26
      • BFシリーズがStremで配信され始めたのここ一年ぐらいでだもんね、だから過去作勢は基本originから入れてるだろうし -- 2021-11-25 (木) 20:40:16
      • いうてちょい前は10万いたらしいじゃない -- 2021-11-25 (木) 20:43:00
      • という事はorigin含めたらその2倍以上 CS含めたらそこからまた2~3倍近く同接いるって事じゃない? まぁ、他ゲーもCS人口は含めてないからPC人口だけで言うとStrem人口×2~3倍ぐらいが実際の同接数じゃね?(もっともorigin版は同接数も発売数も発表して無いから完全な予想になるけど) -- 2021-11-25 (木) 20:50:57
      • APEXが同接30万人とかでBFは3万 steamだけの話だけど -- 2021-11-25 (木) 20:52:55
      • Apexはorigin無しで起動するけど、BFはStrem版でもoriginが必要だったり BFはここ最近までStrem版の無かった過去作を遊んでた過去作勢が多いとかあってbfの方がApexに比べorigin版率が高いだろうが それでも全プラットホーム含めてもApexの方が同接数が多いのは間違い無いだろうね -- 2021-11-25 (木) 21:03:07
      • まあF2Pタイトルの同接には勝てへんというのはありまっせ、LoLなんかはピーク時800万だし遊ぶのにゼニかからないタイトルはそら多いでっせ CoDVあたりと比較するのが妥当かもしれんよ -- 2021-11-25 (木) 21:09:53
      • 基本無料ゲーとフルプライスで比べるならB4Bとかと比べたまえ -- 2021-11-25 (木) 21:18:55
      • 「売れなかったがファンからの評価は高め」とされるcodVの接続者数はどんなもんなのかはシンプルに気になるな… -- 2021-11-25 (木) 21:19:57
      • えっ…CoD:Vの評価ってそんなこといなってるの…?あれ明らかにキャンペーンがクs… -- 2021-11-25 (木) 21:22:21
  • アプデで落ちたらナイスボートやんけ、これを先に直してくれる? -- 2021-11-25 (木) 19:40:22
  • ゲームを再起動しろ#2っていう黄色いメッセージが出てるんだけどアプデが始まらんのだがコレもバグかな? -- 2021-11-25 (木) 19:42:36
    • 全く同じ人見つけた.ちなPS5版.どうすりゃいいんだこれ -- 2021-11-25 (木) 19:51:27
      • PS4版も全く同じ症状が出てまっせ。 -- 2021-11-25 (木) 20:18:57
    • EAdesktopだとアップデートしてくれなかったのでorigin側でやるしかない。あとアップデートしてもメッセージは消えない。 -- 2021-11-25 (木) 19:51:38
  • ポータルの武器も結構な勢いでページができてくな。編集してくれる人たちいつもありがとう -- 2021-11-25 (木) 19:49:10
  • 今日のアプデでポータルの経験値入るようになったの? -- 2021-11-25 (木) 20:19:18
  • 本当にな、ありがたいよ -- 2021-11-25 (木) 20:19:37
  • 南極マップ結局砂ゲーやんけ!でもMCX当たるようになったな! -- 2021-11-25 (木) 20:53:57
  • ブレスルのビルそのまだまんまかよ… -- 2021-11-25 (木) 21:05:23
  • ps5だけどなんかグラフィックの質上がった…よね…? -- 2021-11-25 (木) 21:08:36
    • だね。目の錯覚ではない -- 2021-11-25 (木) 22:48:28
  • やっぱモーセンはガジェット枠にしたほうが良いな。強い上にアンダーバレルにスモークとフラグがある(これ自体もそんな必要あるか?って気がするが)せいでグレ枠がほぼ一択みたいになってて拠点攻める時とか当たり前のように味方のモーセンが4個も5個も飛び交ってる。選択の楽しみがないからこのあたりのバランスもどうにかして欲しい -- 2021-11-25 (木) 21:22:58
    • 最近は範囲スポットアイテムは前に出づらい偵察兵のものだったもんな。今みんな使えるからどの拠点もモーセンだらけ -- 2021-11-25 (木) 22:11:01
      • 敵見つけたときに、味方全体に共有できるからスポット代わりに使ってる。裏取りとか周りに気付いてもらえるから必需品だわ。 -- 2021-11-25 (木) 22:50:57
  • COD、BF共に爆死してて草 -- 2021-11-25 (木) 21:27:32
    • 永遠のライバルだからね ずっと同じ土俵で戦うんだよ -- 2021-11-25 (木) 22:58:38
    • CoDVは撃ち合いとかが楽しい...ってなるポテンシャルはあったのに公式ウォールハックPerkとか治ったけど意味不明なSGのせいで残念な事になってる。まあ毎年CoDはこんなもんだし割り切って遊んでる。 -- 2021-11-25 (木) 23:18:51
      • 海外だと既に半額で売ってる所があるらしいからな今回のCOD。どんだけ売れてないんだ…。 -- 2021-11-25 (木) 23:31:20
  • アプデ後からM5A3がすごい素直で使いやすい武器に変わった。今まで倒せなかった状況でちゃんと削り切れる。 -- 2021-11-25 (木) 21:50:47
  • ps5フリーズ多くね? -- 2021-11-25 (木) 22:01:57
    • 1試合目からフリーズしたよ。かれこれ20回はレポート送ってる笑 -- 2021-11-25 (木) 22:56:41
  • 水鉄砲目に見えて減ってて草。イナゴくん次はどこに集るんだ? -- 2021-11-25 (木) 22:04:32
    • MP9とかSVKかな -- 2021-11-25 (木) 22:58:43
  • PS4版だけどアプデ後から持続的エラーで遊べなくなっちゃった... -- 2021-11-25 (木) 22:10:32
  • 1マッチに一回キーボードもマウスも一切操作受け付けなくなることがあるんだけどどうして? -- 2021-11-25 (木) 22:15:41
    • 完全におま環 -- 2021-11-25 (木) 22:19:55
      • まじかーアプデ入ってからだからなんか勝手に変わったかな -- 2021-11-25 (木) 22:20:36
  • ps4だけどマジでエイムできん動きだしが遅い反応も悪いデッドゾーン0でもエイム補正切ってもダメ操作性が 悪いFPSとか致命的でしょ評価1283件で2.5点ほとんど見たことねーよ三國無双でも3.5とかとってんだぞおい -- 2021-11-25 (木) 22:21:45
    • 統一照準(兵士)をオンにはした?既にオンでダメなら諦めるしかない。 -- 2021-11-25 (木) 22:24:37
      • ありがとうございます統一照準もやってみましたがダメでした諦めます。 -- 2021-11-25 (木) 22:41:56
    • デッドゾーン0を1くらいに少し入れてみい かなりマシになる -- 2021-11-26 (金) 00:54:53
  • パーティー組んでからマッチング始めても全然試合始まらないんだけど、同じ症状の人いる? -- 2021-11-25 (木) 22:25:33
  • 正直2042の画質思ってたより良くなくない? 確かに細部のディテールとか見てるとⅤよりも進化してるなと思うんやけど、全体としてみた時に壁とかがのっぺりしすぎてて凄く安っぽく見える。近未来モノだから大戦モノに比べて汚れが少なかったりゴチャゴチャ感が無いのは分かるんだけど それにしてもあまりにも全部が全部シンプルな見た目すぎるしウェザリング(汚し)が甘い。 その上、色合いがかなり明るいから綺麗に見えにくいし PORTALの1942ビーグル何かはわざとなんか知らんけどⅤよりもモデリングがかなり甘い気がする -- 2021-11-25 (木) 22:28:49
    • 画質のわりにクソ重いとは思う -- 2021-11-25 (木) 22:53:38
    • 人数倍だし、画質BFVクラスだと超高性能PC以外でプレイできなくなっちゃうんじゃない? -- 2021-11-25 (木) 23:14:58
      • プレイヤーは基本CPU処理だからそんなにグラフィック処理が著しく増えたりはしないはずなんだけどな… むしろ破壊表現が減ってる分グラフィック処理が減ってるって可能性すらあるし -- 2021-11-25 (木) 23:17:25
      • そう考えたらMAGって凄かったんだな…あれをps3で… -- 2021-11-25 (木) 23:20:47
    • ぶっちゃけVでFPSゲームとしては最高峰レベルで綺麗だと思ってたから過去作のような感動は無かったな…プレイしててものっぺりしてる部分が多々あるのはすごくわかる、カレスコ開幕ムービーとか見るとVから劣化してるんじゃないかとすら思う -- 2021-11-26 (金) 00:27:44
      • BFVは画質よすぎて敵がアンブッシュすると本気で分らんかったかったから、今くらいが一番いい -- 2021-11-26 (金) 00:35:43
    • それは自分も感じていた 特にロケラン系があまりにもチープに見えて仕方ない なんか天候や夜の戦闘でうまくごまかしているような ずいぶんと安っぽいなと -- 2021-11-26 (金) 00:53:56
  • 輸送機で戦場を周遊すんの楽しすぎて草。マニフェストのブレークスルーで拠点の上を行ったり来たりするだけで皆続々と湧いてすぐ降下しての繰り返しでなんかグラオペの空挺降下思い出した。 -- 2021-11-25 (木) 22:41:39
  • アップデートで右クリックが押せなくなるバグと、敵の判定がなくなるバグ追加されたな。近距離で背後からワンマガジン撃ち込んで血もでるけどノーダメで、振り向いて殺される事がすでに何度かある。 -- 2021-11-25 (木) 22:45:13
    • 敵がノーダメになるバグは昨日時点で既にあったぞちなみにPS5版 -- 2021-11-25 (木) 23:08:49
      • 申し訳ないつい癖で改行してしまった。治せる方すいませんがお願いします -- 2021-11-25 (木) 23:11:27
      • 直したで -- 2021-11-25 (木) 23:19:54
    • AIとかなら無敵になってる敵だと結構居るから仕様や。アプデで改善するらしいがいつに成るか分からん。右クリは知らん。 -- 2021-11-25 (木) 23:12:29
    • 敵の判定のやつはアップデート前からあった。たぶん純粋にラグじゃないかな。 -- 2021-11-25 (木) 23:17:41
      • 前からあったのか。自分の環境ではアップデート後に急にマルチで起きるようになった。AIは自分の環境でも前からあった。 -- 2021-11-26 (金) 00:15:26
      • やっぱアップデート後に何か変わってるわ。近距離正面の撃ち合いでも血が出てるのに相手ノーダメで自分死ぬ状況がちょくちょくある。前は重くてもこんなことなかった。 -- 2021-11-26 (金) 00:53:01
  • ポータル死んでるのホントにもったいねぇなぁ -- 2021-11-25 (木) 23:05:55
    • BF3とか武器のカスタムができる上に割と当時を思い出すクオリティなのにな…むしろこれを発展させてBF新作として出したほうが良かったのかもしれん… -- 2021-11-26 (金) 00:37:42
  • AI鯖でラジオ聴こうと思ったら放置判定でキックされたでござる -- 2021-11-25 (木) 23:08:43
  • アプデ来たと思ってウキウキで起動したらチュートリアルからやり直し&オプション設定初期化。とんでもねえゲームだ。 -- 2021-11-25 (木) 23:18:02
  • やっと弾が当たるようになった!狙った所に飛ぶとやっぱり楽しいわ。なお糞バグ -- 2021-11-25 (木) 23:24:59
    • 未だに蘇生出来ない時あるの困るなぁ…「(^р^)あぇ!おいたんの銃AC-42だ!貰うね!」ソソクサー -- 2021-11-25 (木) 23:29:32
      • リロードしたいんだけど...キュイィーンが多すぎて困る -- 2021-11-25 (木) 23:54:48
      • BFVの時は兵士の方向かなきゃ蘇生入んなかったけど、今回どの方向向こうが足元に蘇生待ちいれば吸い付くのクソじゃない? -- 2021-11-26 (金) 00:49:54
      • みんな大好きなエイムアシストだぞ -- 2021-11-26 (金) 03:15:46
  • ビーコンを設置済みの時にリロードボタン押すと別の場所に再設置できるのは皆知っとくべきだと思うの -- 2021-11-25 (木) 23:25:08
    • アレたまに「置けねぇじゃねーか…あ、リロード忘れてた」ってなるけど割と煩わしいのでしようと言わず修正してもらいたい。V以前はリロードなしに再設置できてたのに…。 -- 2021-11-26 (金) 00:40:04
      • 設置物としてC5や地雷みたいに自動リロードしてくれてもいいよなぁ -- 2021-11-26 (金) 01:03:59
  • やっと繋がったと思ったらモニターが暗転してブッサイクな面が映った瞬間エラーするバグは何とは言わんけど萎えるわ… -- 2021-11-25 (木) 23:35:55
  • 運転手のフリールック時センター戻しをオフにできませんか? -- 2021-11-25 (木) 23:49:22
  • 試しにホバークラフトで突っ込んでみたけど確かに耐久力減ってるね。あとこれはキル表示が遅く出ただけだと思うんだがまさかホバークラフト、廃車になった後でも後ろから車両で押されて動かされてるとそのままロードキル出来る仕様なのか…? -- 2021-11-25 (木) 23:57:07
    • BF1ぐらいから死んだ後も残骸にロードキル判定あるで -- 2021-11-26 (金) 00:53:16
      • あっやっぱりそうだったか!ありがとう!敵戦車が破壊したホバークラフトを後ろから押してる時にキル表示あったから、あれ?って思ってね。ラッキー! -- 2021-11-26 (金) 12:15:24
    • せやで、慣性進行中に轢ければロードキル -- 2021-11-26 (金) 01:07:42
  • ps5の装備欄バグまだ頻発するんだが..."稀に起きる"んじゃなかったんですかね -- 2021-11-26 (金) 00:21:41
    • 稀によくある -- 2021-11-26 (金) 01:47:30
  • 一人でガンガン敵を捌くスタイルだからファルック使ってるけど、リロードするときに味方の蘇生し始めるのマジでやめて欲しい。蘇生する暇あったら敵撃ちたいのに… -- 2021-11-26 (金) 00:25:49
    • あん?常時ですけど -- 2021-11-26 (金) 00:26:50
    • なんか「強制ツンデレ」みたいな事になってるんね -- 2021-11-26 (金) 01:13:55
    • うーんこの無能 -- 2021-11-26 (金) 07:16:13
  • ビークル堅くしない? 地面に対して -- 2021-11-26 (金) 00:37:14
  • ホバー即爆するようになってざああああまあああああwww -- 2021-11-26 (金) 00:51:44
    • まぁ…只のクレイジータクシーだったし多少はね? -- 2021-11-26 (金) 01:30:28
  • どうせPP-29とSVKだけ弱体化して他ろくに触らず、皆豆鉄砲になる中で砂だけが悠々と頭一発で抜いてくるクソゲーになるんだろうなと思ってた。予想以上にまともな銃撃戦になってびっくりしてる、バカにしててごめんなDICE…あとは64人マップでの128人対戦とドミネとTDMとサーバーブラウザ用意してくれたら何も言わんよ… -- 2021-11-26 (金) 01:00:04
    • 武器の数は少ないが、撃ち合いが面白くなったのは同感だな。あとはSVKだけ何とか減衰距離を設けたりで調整してもらいたいが…。 -- 2021-11-26 (金) 03:55:45
    • アサルトライフルが快適になったな、てかPP-29にやられたときの撃たれてる時間が明らかに以前より長くてどんだけ強かったのかと -- 2021-11-26 (金) 06:26:04
  • 全く銃弾当たらない敵いて草 まだヒットボックスかサーバーか何かがぶっ壊れてるな(クロスプレイオフなのでチーターじゃないです) -- 2021-11-26 (金) 01:42:28
    • PCだがアップデート後同じ症状でてる -- 2021-11-26 (金) 02:30:39
    • アプデ前からあるし、アプデ後に悪化しとる。 -- 2021-11-26 (金) 02:40:05
      • もしかして、アプデ前に拡散すごすぎて当たらなかったと思ってた中にも、弾抜けが結構含まれてたのかな。 -- 2021-11-26 (金) 02:46:32
    • AI戦やってると弾当たらん敵しょっちゅう出てくる -- 2021-11-26 (金) 03:32:50
    • 未だに当たり判定はなんかおかしい感じするな・・・拡散値は減らしてるから集束してるんだと思うが、そもそも当たってない判定になってる気がする。 -- 2021-11-26 (金) 05:12:40
    • 状況が分からないから一概には言えないけど、死体にも当たり判定あるからそっちに吸われてたりするのかもしれない -- 2021-11-26 (金) 07:22:05
    • 弾当たんねーくそエイム!と思ってたけどもしかしてこれだったのかもしれない -- 2021-11-26 (金) 07:40:12
  • ホバーがスパイダーマンの如くいろいろな所に登ってて草 -- 2021-11-26 (金) 04:16:47
    • ブレークスルーでビルの壁をゆっくり登ってる姿はカブトムシみたいで和んだ -- 2021-11-26 (金) 06:32:54
  • SFARの強制グレポンに現状デメリットしか無いからSFAR限定で対空にも使える近接信管グレ追加したら良さそう -- 2021-11-26 (金) 07:29:22
    • 40mmグレネード用のレーザー誘導ミサイルとか現実にあるから欲しいね。あとBF3/4にあったダート弾とかもほしいし、グレラン固定なんだから徹甲弾以外にもユニークな弾がほしい。まぁまずは徹甲弾がちゃんと機能するようにしてほしいんですけど -- 2021-11-26 (金) 10:20:11
  • レベル上げのためにハザードゾーンでひたすら回収と脱出するのはあり・・・?ソロのボッチだから踏み込めない・・・ -- 2021-11-26 (金) 07:55:49
    • マッチ遅いよ -- 2021-11-26 (金) 07:59:47
      • マジか・・・つら・・・ -- 木主? 2021-11-26 (金) 08:40:24
    • CSなら知らんがPCなら普通にあり。結構マッチするよ -- 2021-11-26 (金) 08:48:04
      • CS版だからちょっと絶望しているところだ -- 木主? 2021-11-26 (金) 10:09:12
      • クロスプレイ、しよう! -- 2021-11-26 (金) 10:42:53
  • 巨大化バグに初めて遭遇、噂には聞いていたが予想の100倍は巨大化しすぎだわ! -- 2021-11-26 (金) 08:28:16
  • カーラジオ流し続けたら陰謀論みたいな話が出てきて草生える、しかもそこそこ長い -- 2021-11-26 (金) 09:02:28
  • 装備欄バグは直ってないし初めてビークルが地面をすり抜けたよ・・・ -- 2021-11-26 (金) 09:07:12
  • PC版なんだけどなんか武器切り替えできてない時ない?数字キー押してもセカンダリとかガジェットとか取り出せてないことがある -- 2021-11-26 (金) 09:20:02
    • CSだけど、一回メイン武器しまってまたメイン武器出してくるときあるような気がする -- 2021-11-26 (金) 10:05:55
      • CSでもあるよ。十字ボタン押しても一回で武器切り替えできないとき多いからストレス溜まる -- 2021-11-26 (金) 10:36:27
  • BF2042出来があんま良くないのは事実なんだろうけど、世で流行ってるバトロワが合わんから結果的に居着いてる感ある -- 2021-11-26 (金) 09:32:30
    • バトロワ系は面白いけど一人の責任多すぎてあまりふざけられないのが難点。ビーグルからちゃんと降りることだけ守っとけば怒られずに好き勝手できるの気楽でいいわ -- 2021-11-26 (金) 10:07:23
    • ww3やタルコフ、ヘイロー等面白そうなfpsはあるんだが全部psだと出来ないからなあ… -- 2021-11-26 (金) 10:27:17
      • insergencyはいつものおま国だし。enlistedは新規お断り仕様だし。...MAGは本当に良かったなぁ。(なんで十年前のPS3のタイトルを懐かしまなあかんねん...) -- 2021-11-26 (金) 12:09:02
      • 2042のBeta直前にWW3のテスト鯖期間あって久しぶりにやったらおもしろかったけどそのあと2042やるとキャラの動きとか1つ1つは細かいところなんが結局BFのほうが圧倒的にポテンシャルを感じたわ -- 2021-11-26 (金) 14:18:23
    • 漁父がしょーもなすぎる。 -- 2021-11-26 (金) 10:30:23
    • バトロワはギャンブル性あるから上手くいくとアドレナリン出るし夢中でプレイするんだけど、息抜きにやるには疲れるからBFみたいな緩いゲームが気楽でいい -- 2021-11-26 (金) 10:49:14
    • 正直チーターと遭遇しないで常に撃ち合えるってだけで楽しいよ -- 2021-11-26 (金) 13:35:26
  • ブレークスルー一生マッチせんな、なんなの -- 2021-11-26 (金) 10:16:01
  • ソロでブレスル行くと必ず空欄バグになるんだけど、ならないって人はどんな設定にしてる?自分はPS5で、クロスプレイは切。ロードアウトは10種類くらい作ってるんだが、これがまずいのか? -- 2021-11-26 (金) 10:16:44
    • ps5はマッチの開始からいるとほぼ確定で空欄バグになるよね(途中参戦するとならない)個人的にはもう諦めて修正来るまでps4版で遊んでる -- 2021-11-26 (金) 10:59:50
  • キャラスキンの奴、AIだと多分、達成できないよねー -- 木主? 2021-11-26 (金) 10:19:39
    • T4で貰えるやつはAIでもいけるわよ。ドーザーでAI殴り倒してスキン貰った -- 2021-11-26 (金) 11:01:13
      • ありがてぇ話が聞けた。頑張って取ってみる -- 木主? 2021-11-26 (金) 11:15:42
  • コンクエの倍ぐらいスコア貰えるからブレスル行ってたけど所要時間も倍ぐらいかかるから結局効率変わらんな… -- 2021-11-26 (金) 10:34:04
  • 安くなったら買いたいけど、その時までハザードゾーンマッチしますように…あと現状ポータルもちょっと雲行きが怪しい? -- 2021-11-26 (金) 10:37:13
    • Vのファイアストームみたくならないと良いね -- 2021-11-26 (金) 12:09:47
    • HZ普通に面白いのになぜF2Pかしなかったのか理解に苦しむ -- 2021-11-26 (金) 12:55:10
      • HZf2pニキまだ生存してて草 -- 2021-11-26 (金) 13:36:10
  • 昨日なぜかクロスプレイ入ったままブレスルしてたけど、当然っちゃ当然なんだがみんなCSとやってる事には変わりないのね。SPのピックとか違うのかと思ってたけど、C5ドローンも高高度ヘリも据え置きだわ。ただ砂の精度は段違いだから立ち回りは意識しないとカモにされるね。あと名前にJPNとつけてるユーザーが多い笑 チラ裏失礼... -- 2021-11-26 (金) 10:39:38
    • 開始からずっとクロスプレイしてるけどCSでも思ったより普通に戦えるよな、頭抜きは敵わないから開けた場所にさえ注意すれば -- 2021-11-26 (金) 12:54:57
  • PS5のコントローラーってトリガー押してから反応するまで微妙にあそびがない?ARとかはいいんだがMP28くらいのレートになるとやりにくい・・・ -- 2021-11-26 (金) 10:51:30
    • R2のデッドゾーンの設定なかったっけ -- 2021-11-26 (金) 11:02:15
    • 反応は気にならんがトリガーが緩くて深いから連打がしんどいよね。みんな同じコントローラーだしフェアといえばフェア -- 2021-11-26 (金) 13:27:39
      • 普通のプレーヤーはR1に設定してると思うぞ -- 2021-11-26 (金) 14:26:13
  • アプデ後の方が弾抜け多くなってない?気のせい? -- 2021-11-26 (金) 11:03:30
    • 当たり判定消滅もあるし逆にエイムズレてたのにキルできたりとかなり滅茶苦茶 -- 2021-11-26 (金) 11:14:05
    • 足判定がだいぶぐちゃぐちゃになってるのは認識してるっぽい -- 2021-11-26 (金) 11:32:07
  • scarの運用は、4のACE23みたいに指切りすればいいの? -- 2021-11-26 (金) 12:07:00
    • 遠距離の場合だけ指切りのはず。 -- 2021-11-26 (金) 12:26:16
    • ちーがーうーだーろー!?「SCAR(スカー)」じゃなくて「SFAR(すふぁー)」だって何度も言ってんだろこのハゲーーー!!基本的に指切り運用で問題ないぞ!グレポンも角待ち野朗にぶち込んだりと要所要所で使えれば更にGOODだ! -- 2021-11-26 (金) 12:31:28
  • お昼ご飯は家系ラーメン食べました -- 2021-11-26 (金) 12:13:52
    • それは美味しいもの速報に書け -- 2021-11-26 (金) 12:15:34
    • 笑ったわ悔しい -- 2021-11-26 (金) 12:55:52
    • 関係ないけど、エクソダスの人達は普段何食べてるのだろうか…。リニューアルで戦ったあとは808を思い浮かべる野菜でも工場野菜でもたべれてるんだろうけど。 -- 2021-11-26 (金) 14:17:35
      • プレイヤーカードのエクソダスみると食糧は83日分…行動を共にした軍からレーションを供給されたにしてもこれは貧しい。「ノーパットの旅」でフリータウンに着く予定がオズの命令で離脱したってのもあるけども -- 2021-11-26 (金) 14:57:05
  • 個人の評価はそれぞれでいいと思うが、これに100点満点つけたメディアは流石にエアプじゃねえかな... -- 2021-11-26 (金) 12:59:46
    • 金握らせてるからな...90点台付けてるのは元々信憑性低い事で有名なレビュワーが多かったらしい -- 2021-11-26 (金) 13:01:08
    • これでもBF4の頃よりは圧倒的にマシ。あらゆるメディアが高得点を叩き出すが中身は地獄みてえなバグ不具合まみれロンチ… -- 2021-11-26 (金) 13:16:50
    • そんな評価なメディアあったのか…見たことあるのは「バグは多いが個人的には楽しい」「評価は芳しくないがこれからに期待」ぐらいでとても100点という感じじゃなかったな -- 2021-11-26 (金) 13:22:22
    • サイバーパンク2077とかもそうだけどくっそ未完成だけど短時間だけプレイするなら面白く見えるハリボテゲーに高評価つけ過ぎなんだよな -- 2021-11-26 (金) 14:24:13
    • ラスアス2の色んなメディアレビューの評価がほぼ満点で炎上したとかあったよね -- 2021-11-26 (金) 15:11:04
    • エアプじゃねえよ仕事だよ(なお悪い) -- 2021-11-26 (金) 19:25:33
  • 試合終了後に自分の蘇生数と占拠数とキル&アシスト数表示されて順位も高いと表示されるけど、乗り物破壊数とか防衛キル数とか補給数とかカウントしてるあらゆるものを同じように表示してくれると「頑張ったな~」って思えることが増えそうな気がする。昨日モチベーションの話してたからふと思った -- 2021-11-26 (金) 13:18:53
    • 更にそれぞれの試合での順位が出ればいいかな。欲を言えばそのマップモードにおける平均もあると良い。 -- 2021-11-26 (金) 14:46:59
      • imaoこういうのを試合後のスコアボードって言ってるのかもな。リアルタイム集計すると鯖が重くなるから出来ないのだろうね -- 2021-11-26 (金) 14:48:18
      • 書いてて疑問に思わなかったのか? -- 2021-11-26 (金) 15:04:44
      • 順位が高い場合だけじゃなく、回復数 5000 (1/128) とか与えたダメージ 20000 (25/64) とかって感じで全体のどの位置にいるかってのが分かる感じのが欲しい。 -- 2021-11-26 (金) 17:10:05
  • なんかもうソフラムでずっと覗いてるのも飽きてきた。いい加減ロケランぶっ放す側になりたい。 -- 2021-11-26 (金) 13:30:05
    • 解除まだだからソフラム覗いてくれてる人には感謝だわ。解除され次第俺もソフラム奴隷になろうぞ -- 2021-11-26 (金) 13:35:57
  • アプデ入っても相変わらず船 -- 2021-11-26 (金) 13:32:22
  • パイプ裏、AIを殺しすぎず蘇生させつつ狩るのかなり養殖感があるな -- 2021-11-26 (金) 13:44:31
  • アンロックの順番が全体的にいやらしい、拡張マガジンとか見やすい光学サイト、グレポンみたいな有能装備は必ずと言っていいほど後ろのほうにある -- 2021-11-26 (金) 13:44:34
    • LMGのバイポが後ろなのも悪意を感じる -- 2021-11-26 (金) 14:12:38
      • なんでバイポよりレーザーとグリップ、フラッシュライトが先に来るんだろうな・・・? -- 2021-11-26 (金) 15:46:09
    • こういうことするからみんなパイプ裏行きだすんだよな -- 2021-11-26 (金) 14:20:24
      • 外人もパイプ裏だからなぁ・・・ -- 2021-11-26 (金) 14:34:26
  • 建物裏やコンテナ裏の溜まり場で補給物資置いてからソフラム覗いてると皆M5に持ち替えてくれる…あったけぇ… -- 2021-11-26 (金) 13:58:36
    • 竜巻なんかよりも4のド派手レボリューションが欲しかった…こんなクソデカマップでレボリューション出したらめっちゃ重くなるんだろうけれども、看板・鉄塔が落ちるくらいじゃ物足りないし、やる意味も特にない。オービタルとかロケットなんかよりもビル崩れて欲しかったなぁ… -- 2021-11-26 (金) 14:18:29
      • ごめん、枝ミス -- 2021-11-26 (金) 14:19:09
  • ロシアの女司令官がA2の事をアルファトゥーって言うのきらい -- 2021-11-26 (金) 14:18:50
    • ジェリドかな -- 2021-11-26 (金) 14:37:40
      • マァークトゥー!! -- 2021-11-26 (金) 16:56:31
    • ロシア語の方で話してくれないと嫌っていうんだったらアルファブラボーチャーリーとかもアウトじゃない?? -- 2021-11-26 (金) 14:39:16
      • ワルシャワ条約機構フォネティックコード的なものでもあるんかな? -- 2021-11-26 (金) 16:39:42
      • ノーパットが多国籍の寄せ集めだから、共通言語にしやすい英語を話せる人が抜擢されたんだろね -- 2021-11-26 (金) 17:25:40
      • アンナ・ドゥヴァだったら納得? -- 2021-11-26 (金) 17:31:55
  • ホバー弱体化した後、芋ボルト増えてきてて草。 -- 2021-11-26 (金) 14:33:19
    • 解除してきただけで弱体化は関係ない -- 2021-11-26 (金) 14:42:18
    • 仮にホバーがナーフされなくても解除されたらみんなボルトに乗るくらいボルトの火力が凄い。天敵の戦車もいないしな -- 2021-11-26 (金) 15:34:31
      • 軽車両しばくのにうってつけのNTWもちょっとではあるがダメージ下がっちゃったからなあ -- 2021-11-26 (金) 20:19:43
  • ビークルの設定が気づいたらリセットされててイライラする
    出撃前に必ず確認するしかないのか -- 2021-11-26 (金) 14:50:22
    • スペシャリストのオシャレが初期化するバグに遭遇したタイミングでリセットされるよ -- 2021-11-26 (金) 15:12:46
    • ビークル全般は初期状態のままだと 修理装置が無かったり、メインウェポンがミニガンだったりで使い物にならないパターンが多くて辛すぎる。 -- 2021-11-27 (土) 00:30:44
  • 戦闘機使ってたら乗り物破壊で表彰されることが増えてきたな。これからも高高度攻撃ヘリはジャンジャン破壊していくからよろしくな! -- 2021-11-26 (金) 14:50:44
    • Hey塩!よくやった! -- 2021-11-26 (金) 16:29:07
    • あんたがMVPだ -- 2021-11-26 (金) 16:55:47
  • ARが使いやすくなったお陰でマスターキーの楽しさに気づけた。ありがてえ -- 2021-11-26 (金) 14:59:14
    • マスターキー弱くね?ショットガンっていうのもおこがましいレベルの弱さだったんだけど。 -- 2021-11-26 (金) 15:11:46
      • そもそもマスターキーの名の通りドアの蝶番を吹き飛ばして強行突入するための武器なんだからSGと比べちゃダメでしょ・・・ -- 2021-11-26 (金) 15:53:10
      • サイガ以上の拡散だけど、フルヒットすればアーマー着ててもワンパンなんだなぁこれが。至近距離マスターキーで捌いて、すかさず遠くをARで仕留めれるとめちゃくちゃ気持ちええど -- 2021-11-26 (金) 16:36:38
    • なぜか弾薬アタッチメントの影響を受けるし再補充できるから近距離が楽でいいよね -- 2021-11-26 (金) 15:57:47
    • すぐ弾が切れる焼夷弾に辟易してるがマスターキーもそんなに良いか・・・? なんかハンドガン撃ってる感覚になる -- 2021-11-26 (金) 16:43:54
  • PCだけどリコンやホバークラフトから降りるとなぜかADSできなくなる。同じ症状の人いる? -- 2021-11-26 (金) 15:24:43
    • あったあった。その現象起きてやられた時は大きな声を出してしまったわ -- 2021-11-26 (金) 15:41:26
    • 先行プレイから3回に1回はADSとメイン武器に持ち替えができなくなることがあるわ。大体戦車とかの車載兵器を使ったあとに降りるとなる -- 2021-11-26 (金) 15:43:21
  • MP9だけ名前まんまなのはなぜ -- 2021-11-26 (金) 15:52:15
    • 名称変えてる銃は何かしら見た目が変わってるが、MP9はまんまだから名前まんまよ。 -- 2021-11-26 (金) 16:36:23
      • BFHでもまんまだったし以外と寛容なのかもしれない -- 2021-11-26 (金) 16:38:24
      • TMPのライセンス売った先のB&Tで改良された銃だからありうるかもね、開発大手じゃない企業は知名度獲得のためにメディアに寛容なこと多いから。 -- 2021-11-26 (金) 17:30:16
      • ゲームが宣伝になると考えてるのか寛容な会社もいるって事か(B&TしかりPolaris然り)。こういう企業が増えてくれるとユーザー側も有難いが…。 -- 2021-11-26 (金) 22:04:57
  • PS4のストアにゴールドエディションと内容一緒のセット商品が7300円で売られるんだけど。DICEやったな -- 2021-11-26 (金) 16:10:46
  • ポータルチーデスおもしれーけど人ホントに居ねぇ。 つか過去武器のが圧倒的に強いね -- 2021-11-26 (金) 16:14:27
    • ディスコで鯖立ってたりしないのかな -- 2021-11-26 (金) 16:46:22
  • 近距離ネットワークオプティクスの使い道がわからん、距離測定計としてしか使ってない -- 2021-11-26 (金) 16:39:25
  • ぶっちゃけ今作のキャンペーンやりたくない?2042の米国とロシアの戦いぶりもそうだし食糧飢饉引き起こしたBF世界見てみたさあるんだけど -- 2021-11-26 (金) 16:42:41
    • 今作こそキャンペーン必要だった感はある。現状バックストーリーとかスペシャリストの人物像とか説明不足感ある -- 2021-11-26 (金) 19:38:16
      • アイリッシュ「(´・ω・`)」 -- 2021-11-27 (土) 00:37:43
  • SGにフレシェット弾あるけど、数値は変わらないからアーマーに対して強いって考えでいいのかな? -- 2021-11-26 (金) 16:42:59
  • Ps5なんだけどアプデ後コントローラーの振動強くなってない?製品版だとβより弱くなってたけど戻ったのか? -- 2021-11-26 (金) 17:02:41
  • 発売から1週間も経たずしてツイッチの視聴者数1万人きるようになったけど、あまり配信向きではないとはいえいくら何でも減るのが早すぎる。寂しいね。 -- 2021-11-26 (金) 17:08:34
    • ほ、ほら競合も多かったし・・・彼らを避けて予定通り発売してたらこの程度の重傷じゃ済まなかったし・・・ -- 2021-11-26 (金) 17:24:21
    • 逆に切り抜きとかなら映えるゲームだからYoutubeの数字で見たほういいぞ -- 2021-11-26 (金) 17:39:35
    • バトロワ系が配信向けよな。対人ゲーだけどオフソロゲーみたいな緩さが特徴だしダラダラやるもんよな -- 2021-11-26 (金) 17:44:56
      • ちょっと聞きたいんですけど、BFクロスセーブについて調べてたらクロスコマース云々出てきたんですけど、結局別機種でやるならBF2042本体は買わないといけないんですよね?データの進捗とDLCだけ共有みたいな感じ? -- 2021-11-26 (金) 17:45:52
      • あれ、申し訳ない変なとこに繋げてしまった -- 2021-11-26 (金) 17:54:28
    • BFはおもしろグリップやMontagueを見るのがおもろいのであってあんまり配信向けじゃないからな… ただ実況者大会みたいなのがあったら祭り化して凄く配信映えするだろうだけど -- 2021-11-26 (金) 18:20:48
      • うっ……頭が…… -- 2021-11-26 (金) 18:31:08
      • ひどい事件だったね… -- 2021-11-26 (金) 18:38:49
      • BF Montague… ujinニキは何処へ… -- 2021-11-26 (金) 18:42:52
  • ゲスいのはわかってるけどF-35で敵の航空リスの裏でホバリングしてリスキル出来んの強すぎて草枯れた。ロシアにもVTOL出さんと色々ヤバそう -- 2021-11-26 (金) 18:39:36
  • 現状攻撃ヘリと偵察ヘリ使う奴は戦犯だな。 -- 2021-11-26 (金) 18:46:51
    • 攻撃ヘリは別に良くね?戦闘機よりは地上に干渉できるし -- 2021-11-26 (金) 18:49:28
      • 30mmで歩兵チマチマ撃つことしか出来ないゴミやぞ -- 2021-11-26 (金) 18:54:18
      • 屋上取る唯一の方法、やられた方はゴミだと思うけど...やってる方も何やってるんだかって気持ちでやってる -- 2021-11-26 (金) 19:11:47
    • 落とすのにAAミサイル5発必要な輸送機とかぶっちゃけ意味不明だけどな。ミニガン席まで埋まってると余裕で返り討ちにあうし。 -- 2021-11-26 (金) 19:15:25
      • 5発も耐えられたっけか。乗ってるとそんなに耐えてる気がしないんだが -- 2021-11-26 (金) 19:31:32
      • 30以上喰らうし、ラグか何か知らんが初期ロック警告から着弾まで2秒かからない&フレア無視だから2人以上に対空撃たれるだけで落ちるぞ -- 2021-11-26 (金) 19:39:27
      • 中からリペアされてたかもしれんな -- 2021-11-26 (金) 20:17:55
    • ネガキャンお疲れ様でーす 今日もヘリで歩兵狩っていきまーす -- 2021-11-26 (金) 19:45:57
      • 高高度から怖くて降りれないやつが何か言ってらぁ -- 2021-11-26 (金) 19:57:33
      • あんな高高度なんて暇なことやるくらいなら、お望み通り輸送機乗ってた方がマシだわ -- 2021-11-26 (金) 20:00:22
      • 攻撃ヘリと同枠なのは戦闘機だぞ。まあ誰でも簡単に乗れるヘリと違って初心者が乗ったところで秒で地面とキスするだけだけどね。 -- 2021-11-26 (金) 21:01:21
  • 試合開始する前の待機時間中にチャットで、SOFLAM使うのでよろしくお願いしますって言ってみたらロックオンした時に一斉にロケラン飛んでいってヤバかった(小並感) -- 2021-11-26 (金) 19:03:25
  • アプデしてから軽いゴムバンドラグ起きるの自分だけ? -- 2021-11-26 (金) 19:09:44
    • 20mm30mmの爆発でまだ起きるね。あとは混戦状態の時もガクガクなる。ゴムバンかラグか処理落ちか不明だけど -- 2021-11-26 (金) 19:18:28
    • 結局ゴムバンは直らないのか -- 2021-11-26 (金) 19:33:06
    • ボルトの30mm当たると固定というか撃たれ始めの場所に引き戻されて動けないまま殺されたんだけど新手のスタンド攻撃かよ -- 2021-11-26 (金) 19:53:10
  • 攻ヘリタレットに距離減衰つけちゃいかんのか…? -- 2021-11-26 (金) 19:40:21
    • 高高度の旨味を減らすために距離減衰強めればいいだけなのに、低空ヘリまで割を食うハメになったな -- 2021-11-26 (金) 19:50:14
    • HE弾に距離減衰は効くのか…?(WT脳) -- 2021-11-27 (土) 00:39:20
  • 今作って、戦闘機>輸送機>攻撃ヘリ>豆ヘリ>C5ドローン>重戦車>軽戦車>軽車両>>>歩兵だよな...ジャンケンの法則とか全く無く歩兵は数で勝負って感じだしビークルvsビークルは全体の1割くらいで他は全部vs歩兵になってる。戦闘機だけ逆だが... -- 2021-11-26 (金) 19:45:39
    • 一応過去作にはビークルVSビークルをテーマにしたゲームモードもあったんだけどな そういうのって人口があんまいないから円滑にプレイできなかったけどAI導入された今作なら十分に楽しめそうだけどその辺の変わり種モードは全部ポータル任せっぽいしなぁ -- 2021-11-26 (金) 19:54:46
      • 4の空戦思い出すなぁ -- 2021-11-26 (金) 20:03:07
    • 現状何が一番悪いって30mmの射程と精度がぶっ壊れてること40mmとか50mmは反動や連射速度の大きさから扱うのにスキルがいるが、30mmは弾落下しないほとんどバラけないバラけても爆風ダメ高すぎて当たる。オーバーヒートまで長すぎ回復早すぎ。スポットで赤点あるところにバラ撒いておくだけで誰でも簡単キル。C5ドローン出来なくして、ビークルも近くに来ないと当たらないように調整、ミサイルのロック距離くらいに調整するのが丁度いい。 -- 2021-11-26 (金) 19:58:28
      • 今回パッチでミニガン近距離強くて直ぐバラけてオーバーヒートも丁度いいってバランスだったのに何故かナーフされてゴミになってるのに、30mmのナーフは微調整でぶっ壊れのままなのホント意味不明。ホバークラフトヘイトなんてみんながボルト解放して遠距離30mmヘイトに変わるだけなんだよな -- 2021-11-26 (金) 20:07:58
      • BF4で言うところのポンポン砲が倍の速度で撃てて制度もめちゃくちゃい状態っていうと伝わるよね。 -- 2021-11-26 (金) 20:10:32
      • エアプかな?BF4にそんなもん無いぞ? -- 2021-11-26 (金) 20:22:34
      • ポンポン戦車無かったっけ? -- 2021-11-26 (金) 20:32:23
      • bf4にあったっしょ まあ、ポンポン砲という表現が話をややこしくしたのかもしれないけど -- 2021-11-26 (金) 20:41:34
      • 多分IFVのことかなぁ?ポンポン戦車なんて初めて聞いたけど -- 2021-11-26 (金) 20:43:02
      • ポンポン砲が登場したのはBF1なんだよなぁ…エアプは窓際行って、堕ちろ -- 2021-11-26 (金) 20:53:00
      • bf3の頃からIFVをポンポン戦車言ってたぞ。検索してみ。砲って言ったから誤解を招いたのは確かにあるからすまん。 -- 2021-11-26 (金) 21:08:33
      • 別にポンポン砲ポンポン戦車って音から連想した愛称であってbf1固有の呼び名じゃなくねえ?因みにbf4の当時ポンポン戦車って呼んでる人は居たからbf1の対空砲の呼び名で初めて生まれた訳じゃない -- 2021-11-26 (金) 21:17:25
      • 調べるついでにBF3の動画見てしまったんだがクッソ楽しそうだなっと、思いで補正抜きにしても市街地戦のわちゃわちゃ感とか武器種類の多さや駆け引きなんかがしっかりしてる。何でこれが今の状態に変わるんだよ。優秀な社員がいなくなるとこうも変わってしまうのか... -- 2021-11-26 (金) 21:22:18
      • 自分も3と4の当時はめっちゃワクワクした。3は発売日で売り切れててチャリでゲーム屋を周ったなあ。4はプレイを一目見たくてゲームショウまで行った -- 2021-11-26 (金) 21:48:12
      • すまん思わずクソみたいな自分語りしてしまったわ… -- 2021-11-26 (金) 21:49:53
      • そうおもってやってみるとやっぱり思い出補正だなってなるぞ -- 2021-11-26 (金) 22:55:11
      • 今3や4やったら今度はグレの性能に憤死してそう -- 2021-11-27 (土) 00:34:38
  • 拡散が減ったおかげでARが多少マシにはなったけど3やHLみたいな精度ではないし、普通にラグや弾抜けはあるからPPが使いづらくなった分アプデ前よりガンプレイのストレスは増えたような...なぜ素直に拡散をなくさないのか -- 2021-11-26 (金) 20:04:41
    • リコイル大きくなりすぎて制御できない初心者やスキルの無い人に嫌悪されるからってのをBFVで学んだからだね。 -- 2021-11-26 (金) 20:12:57
      • あとは銃毎の特徴をだしにくいからレートと装弾数と反動だけになる。そこに精度って概念を突っ込むのが自動拡散 -- 2021-11-26 (金) 20:15:25
      • レート、装弾数、反動、威力だけでも十分な特徴分けになると思うけど…ビジュアルリコイルだと精度≒反動だし、やってることは大して変わらん。拡散はAIM力高まれば高まるほどただの運ゲーにしかならん。というかリコイルの大きさはVと大差無くね?しかも拡散有りとかスキル要求する運ゲーって拡散無しより酷くね? -- 2021-11-26 (金) 20:37:07
      • BF4みたいに初弾は拡散なし、以降撃つ毎に拡散値アップって感じの調整してきてると思うから今作はタップ撃ちが楽しい。vは狙う前からフルオートで撃ちながら会わせるって感じだったけど、今作でそれやると当たらないからvの癖が抜けるまでなんかなって感じではある。 -- 2021-11-26 (金) 21:05:14
      • まずリコイルを大きくしなきゃいけないってのが間違いじゃね。リス有り多人数FPSで無理にTTK長くしたらもっさりするだけでしょ。パクったとよく言われてたMWもそうだけど、短TTKで困るのってマップ構造が悪いからなんだよねぇ。MWのガンプレイは普通に面白かったからそこも見習えばいいのに -- 2021-11-26 (金) 21:12:03
      • 短いttkもvで嫌悪されたという判断でしょうね。DICEはbfvは無かったことにしてBF4の続編にしたいってのが目的だろうし。 -- 2021-11-26 (金) 21:16:59
      • codみたいな短いttkのガンプレイはcodでやれば良いしbfはある程度ttk長めが良いな -- 2021-11-26 (金) 22:06:50
      • 平均0.3秒くらいじゃなったっけBFV。遅くはないけど早すぎることもなくね?HS一撃じゃないし、距離離れると倍以上かかるし。BFみたいなゲームは爽快感重視で短めでいいと思う。 -- 2021-11-26 (金) 22:58:52
      • 全体の平均だとそうかもしれんけどVのTTKは初期のsuomiと試製がね…(この辺はVwikiのその時期のログを読んでいただければ) 一部が速すぎるTTKのせいで衛生兵嫌悪ムードまで漂ってた -- 2021-11-27 (土) 00:06:04
      • 最後までTTK変わらなかったどころかTTK長くなった時に不満多かったぞ。 -- 2021-11-27 (土) 00:13:46
      • あれはTTK長くなったことでもともとTTKが長い組と短い組でより一層格差が広がったからだよ -- 2021-11-27 (土) 00:25:22
      • 太平洋試製の時期はその当時スオミ5発キルのところ試製も5発キルで最速でぶっ壊れだったから文句言われた。というか初期に一番言われてたのってM1A1だろ。というかTTKで格差語るからおかしくなるんだよ。中距離以降は普通に低レートSMGの方が強いだろ。 -- 2021-11-27 (土) 00:30:27
      • それこそVで中距離以降をSMGでやるやつなんてそもそもいなかったでしょ…倍率サイトすらもろくすっぽないのに せいぜいMP34がぼちぼちいけるかなくらいだったろ -- 2021-11-27 (土) 00:42:19
      • 50位ならスオミでさえ撃つだろ。ステンとかなら普通に倒せるし -- 2021-11-27 (土) 00:44:08
      • 実際bfみたいなカジュアルゲーって下手くそ層が大半だからそこに合わせるのは不思議ではないんだよね -- 2021-11-27 (土) 06:46:42
    • ≫PPが使いづらくなった分 正体現したね。 -- 2021-11-26 (金) 21:27:31
  • 弾抜け酷過ぎて撃ち負ける・・・スペックは推奨以上使ってるのになんでサイガ使ってアサルトに近距離撃ち負けるんよ -- 2021-11-26 (金) 20:14:11
    • Vのころからそうだけど、低Pingの人はそうなりやすいっぽい。適正は30~70くらいなんかもね。他にも理由あるかもだけども、設定とか -- 2021-11-26 (金) 20:28:04
      • ソロでも弾抜けあるからPING関係ないよ。ヒットボックスがバグってるだけだと思う。 -- 2021-11-26 (金) 21:00:00
      • あー、アプデ来ても設定ファイル消しても全部再インスしてもパッド使えないー!早く何とかしてくれサイコロー! -- 2021-11-26 (金) 23:08:43
    • ソロで試すとわかるけど、今作のSGは弾がまとまりすぎてて今まで以上にAIM力要求されるぞ。後サイガフルオートで使ってないか? -- 2021-11-26 (金) 20:38:49
    • ping10でヒットの血しぶき出てるのに敵死なないんだよ・・・ -- 2021-11-26 (金) 21:57:29
  • 拡散って本当に初心者救済に役立ってんの? -- 2021-11-26 (金) 20:37:34
    • クロスプレイがってのも大きいのでは?マウスの方が制御簡単だから -- 2021-11-26 (金) 20:57:57
      • 実はランダム拡散に執着する理由は、初心者救済なんかじゃなくクロスプレイを視野に入れてるからじゃないかと思う。やっぱり、純粋なAIM勝負にしちゃうとCSパッド勢に不利になり離れてしまうからね。 -- 2021-11-26 (金) 23:31:56
    • ランダム性がワンマンエースの無双を抑制する→チームで行動するようになる。というのはあるみたい -- 2021-11-26 (金) 21:17:41
      • HALOなんかはランダム拡散採用してるひとつだけどランクマはCSに並ぶ競技ゲーのひとつとして認識されてるしな -- 2021-11-26 (金) 23:21:06
      • haloのesports tier確認してください。少なくともtier3までにゲームとしてもう居ませんよ。 -- 2021-11-27 (土) 08:05:42
    • 逃げている状況で全弾当たって即死っていうのはないのは良いけどお互い打ってる状況だと逆に初心者が割を喰らってるだけだと思う -- 2021-11-26 (金) 21:34:23
    • codみたいにレーザービームフルオートで即死ゲーは嫌だからこれでいいや。タップ撃ちでちまちま当てる方がbfらしい -- 2021-11-26 (金) 22:04:30
    • BFVの感覚でやると面食らう。マジに変える必要無かったよね…? -- 2021-11-26 (金) 22:19:15
      • マジで改悪だと思う。 -- 2021-11-26 (金) 22:54:21
    • 拡散するのって初心者救済の意味であるんだ・・・初心者も当てにくくなるし、FPSの醍醐味である撃ち合いがストレスになりそうだけどなぁ。ただでさえでもリコイル制御なれないと近距離でもまともに当たらないのにねぇ。 -- 2021-11-26 (金) 22:56:20
      • その初心者も中級者、上級者と腕を上げるにつれブルームにエイムを妨害されるようになる。本当にプレイヤーの努力を侮辱する最悪のシステムだと思うわ -- 2021-11-26 (金) 23:36:42
      • ホントな。多少マシになったけど削除でいいと思うわ。 -- 2021-11-26 (金) 23:38:01
      • FPSの歴史がいい加減長くなり過ぎて上級者が強くなり過ぎてるから、拡散採用で上のレベルを多少なれど落ち着かせてる面は評価してる。シリーズ古参はそれこそ上級者側だから拡散にイラつくのは道理 -- 2021-11-26 (金) 23:42:57
      • Vの反動と341の拡散を両方取り入れたのが今作じゃないの?片っぽだけ贔屓して採用する訳にはいかないだろうし。 -- 2021-11-26 (金) 23:55:14
      • 拡散がプレイヤーの努力を侮辱する最悪のシステム…?むしろプロチームの競技に使われるfpsって基本的に拡散あるけど -- 2021-11-27 (土) 00:00:24
      • 片方贔屓でいいでしょ。評価されてるVで -- 2021-11-27 (土) 00:00:48
      • そんな個人的な感性の問題で語らないでよ。ただ単にVと431の人がいるだけって話だから。君がもうVが好きで好きでしょうがないのはもう十分伝わったよ… -- 2021-11-27 (土) 00:04:50
      • じゃあなんで拡散消せって外人いっぱいおるのさ。Vのガンファイトはマジで評価高いぞ。 -- 2021-11-27 (土) 00:12:43
      • あまり初心者を蔑ろにすると格ゲーの末路になるからこれでいい、1対1じゃないんだから人口の確保の方が重要。 -- 2021-11-27 (土) 00:17:04
      • じゃあなんてプロゲーマーの試合に使われるゲームは尽く拡散値のあるゲームなのさ、その理屈が正しいなら競技性に拡散値なんていらないだろ? -- 2021-11-27 (土) 00:17:13
      • 例えば?ヴァロとCSGOくらいじゃないの? -- 2021-11-27 (土) 00:19:03
      • そもそもBFにシビアなガンファイトなんて求めてないんだよ、スコアボードもトラッカーもランクマッチも無いのに何をモチベにそんな戦いすんねん -- 2021-11-27 (土) 00:20:48
      • プロシーンあるゲームで拡散あるやつって全部近距離ゲーじゃない?中遠距離も重要なBFとほぼ近距離だけのゲームじゃ拡散の影響度合いって全然違うくね? -- 2021-11-27 (土) 00:57:44
      • 近距離で拡散ある分にはそこまで問題無いけど(ADSしたら拡散あったところで近いから大体当たるし、腰撃ちは元よりお祈り)、それに対して中遠距離で拡散あったらどう足掻いてもお祈り撃ちになるやん そこが問題なんちゃう? -- 2021-11-27 (土) 01:02:29
      • だから、「Vのガンファイトはマジで評価高い」とかいう個人的な感覚なんて話題にもしてないって言ってんやろが。君がどんだけ「Vはあらゆる面で優れてる」と叫んだところで、この掲示板でさえ拡散値賛成の意見もあるわけだし、どっちが客観的に優れてんのか全ての意見数えんのか?繰り返しになるけれども、今作はVと341どっちもいるんだから、そりゃ強い反動+拡散値になるわなという話しかしてない。個々人の感性を語ったところで決着着くわけないだろが。 -- 2021-11-27 (土) 01:02:55
      • 拡散有るのは大体サーチかキャラコンゲーのどっちかじゃないかな?CS系なんていかに頭撃つかで拡散有ってもなーって感じだし。 -- 2021-11-27 (土) 01:03:08
      • 多分同一人物だろうけど拡散の話になるとすぐにVのガンファイトが〜って言う人いるよね。拡散が嫌いなのはわかるけど自分の主観と好みを押し付けないでほしいわ。 -- 2021-11-27 (土) 03:44:47
      • 俺がめっちゃコメントしてるのは確かだけど、普通に複数人いるからな。 -- 2021-11-27 (土) 03:50:48
      • 前もこの話題出てたけど、みんなが思う「拡散」って「ランダム拡散」のことなの?それならcsgoでARに拡散は無い…リコイルコントロールできない奴はcsgoプレイヤーじゃないレベルだと思うけども。 -- 2021-11-27 (土) 06:50:32
      • それとももしかして移動時拡散ってことなのかな?BFみたいなゲームにまでストッピング要求するのはプレイヤーの質的にレベルが高すぎるような気がする… -- 2021-11-27 (土) 06:53:26
      • 大体ここでいう拡散って言ったらランダム拡散のことだね。というかCSGOってランダムじゃなかったのか…スゲーブレるけどあれで固定なのか、凄いな -- 2021-11-27 (土) 06:53:48
      • あーそこの勘違いがあったのか、納得。カウンターストライクもそれに似せたvalorantも固定リコイルだよ。んでAKのリココンは、nova(apexで言うプラチナ帯)以上ならできて当然って扱いだね。具体的には30mの距離で75%ぐらいはあてれて当然。 -- 2021-11-27 (土) 07:13:28
      • そこ納得してもらえたならランダム拡散は運ゲーって言いたくなる気持ち分かってもらえる? -- 2021-11-27 (土) 07:16:09
      • 俺に言ってるなら拡散なんか運ゲーだから嫌いだよなくせばいいと思う。そもそも俺みたいにCSGOやるような人間はスキル/P2W/成長要素/キャラ/ガジェット/乗り物/派手なスキン/OP武器とかの実力以外の要素すべて要らないって考えの人が多いと思うよ。 -- 2021-11-27 (土) 07:24:09
  • アワーグラス→アワーグラス→アワーグラス→オービット→アワーグラス→リニューアル→アワーグラス・・DICEはどんだけ俺をアワーグラスで遊ばせたいんだよ‥ -- 2021-11-26 (金) 20:56:08
    • ここは? -- 2021-11-26 (金) 21:36:11
      • マダガスカル!! -- 2021-11-26 (金) 21:50:17
      • アワーグラス。…ハッ!? -- 2021-11-26 (金) 21:51:03
  • モーセンのこの感じBF1のフレアガン思い出すなぁ…投げ返せば味方のモーセンとしてはたらくとはいえ。 -- 2021-11-26 (金) 21:38:54
  • ライトやレーザーをグリップと別に付けたい -- 2021-11-26 (金) 21:47:46
  • ライトやレーザーをグリップと別に付けたい -- 2021-11-26 (金) 21:47:48
  • ライトやレーザーをグリップと別に付けたい -- 2021-11-26 (金) 21:47:49
    • 相当別に付けたいんだなという執念は伝わった -- 2021-11-26 (金) 21:52:48
      • 連打してしまったすまぬぬぬ -- 2021-11-26 (金) 22:16:20
    • 過去作じゃ別でつけられたんだけどね ついでに言うとバレルの長さとマズルの種類も別にしてほしい・・・ -- 2021-11-26 (金) 23:08:35
  • どっかの記事でビークルの壊し方一例にC5ドローンが紹介されてて笑う そりゃ減るどころか増えるわ -- 2021-11-26 (金) 21:52:03
  • 同じような性能でいいから、ガワの違う銃いっぱい出してくれ -- 2021-11-26 (金) 22:19:43
  • 今日はダメだエラーで落ちまくる -- 2021-11-26 (金) 22:35:47
  • タダでさえセントリー設置はモタモタしてんだから、移動しながら置くと高確率で失敗すんのやめてよね!あんなモタモタ動作をじーっとやってたら頭抜かれて死んじゃうわ! -- 2021-11-26 (金) 22:42:44
    • セントリーさんの再設置クールダウン短くしてほしい 頼むで -- 2021-11-26 (金) 23:10:14
  • PS4ですらMAP広くて裏取りされてもめんどくさいからか戻るやつ少なくてそのまま虐殺ゲーが始まる。ひどすぎだろ -- 2021-11-26 (金) 22:50:00
    • 今作はマップの構成もなんか酷いよね。広いから戻るの面倒ってのもそうだし、地続きなのっぺりしたマップだから色んなところから撃たれたり兵力が分散しやすくて各個撃破されるのが多い。乗り物を中心に考えた構成なんかな。 -- 2021-11-26 (金) 23:02:19
      • それにしては少なすぎるんだよなあ -- 2021-11-26 (金) 23:12:33
      • そこは単純に処理の問題なんかなって気がする。兵士は100人より多く居る訳だし、それ以外にビークル沢山だしちゃうと処理落ちがひどくなるんじゃないかな。 -- 2021-11-27 (土) 06:13:41
  • あー、アプデ来ても設定ファイル消しても全部再インスしてもパッド使えないー!早く何とかしてくれサイコロー! -- 2021-11-26 (金) 23:09:17
  • C5ドローン、公式に紹介されたとはいえ前例的にMAVの上に乗れる現象みたくしれっと削除してきそうな気がするなぁ…(今思いついたけどボリスのターレットをドローンに乗せれたらワンチャンあるんじゃなかろうか、仰角取れなくてキツいか…) -- 2021-11-26 (金) 23:09:29
    • MAVは天井抜けグリッチとかに悪用されてたから... -- 2021-11-26 (金) 23:18:21
    • C5ドローンはマジでお手軽で強すぎるからなぁ…削除じゃなくても通信距離短くなったり調整はありそう タレットよりもアイリッシュのトロフィーおけたら強いんじゃないかな -- 2021-11-26 (金) 23:32:32
  • 分かっていたけど発売から時間がたってみんなが慣れてくるとキルレが落ちていく…最近1を維持するのも難しくなってきて辛いわ…。 -- 2021-11-26 (金) 23:31:12
  • 今作の銃器カスタム最近のFPSとしてはカスタムできる箇所少ないよね。戦いながら変えられる部分と装備設定画面からしか買えられない部分に分けてほしいわ。 -- 2021-11-26 (金) 23:32:20
    • Vのツリーシステムも別で欲しかったな、アレはアレで良いシステムだった。 -- 2021-11-26 (金) 23:58:28
    • タルコフ並になるんじゃねなんて発売前は色々言われてたけれども、4に毛が生えた程度だった…タルコフまでとは言わないけれどもCODぐらいは期待してたのに… -- 2021-11-27 (土) 00:01:01
      • 武器数が少ないのはその分アタッチメントでバリエ増やせるからとは何だったのか mwみたいにリボルバーにストック付けたりして遊びたかった。あとこの間ジョン・ウィック愛用のARをmwのカスタムで再現って海外の動画見ててこういうの良いなあ…って思った… -- 2021-11-27 (土) 00:28:49
  • 拡散システムがどうしても嫌で慣れない人の気持ちそのものはわからなくもないけど、あの暴れ散らかす高レートと没個性な低レートの格差が酷いSMGやら威力モデル大変更で阿鼻叫喚を経てきたVのバランスを美化するのってちょっとよくわからないんだが… アプデ終わったあとから始めた人はそういう印象なんかな? -- 2021-11-27 (土) 00:13:51
    • 拡散減ってPP一強じゃなくなったでしょ?結局拡散入れるとそのV以下になるのよ。 -- 2021-11-27 (土) 00:16:37
      • PPに反動増が入ってARの反動減もあるから単純に拡散のせいだけじゃなくない? -- 2021-11-27 (土) 00:28:40
      • 拡散以外いじられてたっけ?全武器の拡散減少としか書かれてないような。PPは名指しで反動上がってるけど。枝 -- 2021-11-27 (土) 00:33:55
      • パッチノートには書かれてないけどサイレント修正されてるよ、たとえばAKとかは初弾にかなり強い反動がかかってたけどそれが抑えられた -- 2021-11-27 (土) 00:48:27
      • そうなのか、知らんかったわ。ありがとう -- 2021-11-27 (土) 00:54:46
      • PP-29は拡散増加+縦反動増加+横反動増加だぞ、ぶっ壊れに近かったマケイの俊敏+ADSカニ歩き撃ちによる中距離戦が封じられた。そりゃ元のPP-29拡散と横反動がほぼないんだからマケイ一強だわな。今のPP-29はリココン必須だが威力関係は弱体化されてないのでよい塩梅だよ -- 2021-11-27 (土) 02:26:47
  • SVKなんか弱くなった?始めたころはよく当たって簡単にキル取れたのに最近横跳びされるだけで当たらなくなって80mくらいでもARによく撃ち負けるんだが。 -- 2021-11-27 (土) 00:20:03
  • 拡散値に文句言ってる奴はのんびりプレイしてる人間を狩りたいだけなんでしょ?ビークルには対抗できないから削除しろとかも典型じゃん。文句があるんならランクマッチとかあるFPSに行けばいいじゃんそこだと狩られるからぬるま湯に浸かりたいだけなんだろ? -- 2021-11-27 (土) 00:27:42
    • 狙ってるのに弾抜けしたら文句言うだろ?それと同じよ。 -- 2021-11-27 (土) 00:34:29
      • そりゃ弾抜けは問題だけど拡散値は仕様なんだから話が別だろ。自分が適正距離で戦えて無かったんだなって思っとけよ。 -- 2021-11-27 (土) 00:40:56
      • じゃあ弾抜けないように祈ればいいじゃないか。同じだよ。 -- 2021-11-27 (土) 01:09:12
    • どうも拡散を気に入らない人たちの言い分は「オレが気に入らないから消せ!」以上のことは言ってない気がするなぁ。有ったら有ったらでそれに努力して適応すれば良いだけの話だと思うんだけど。 -- 2021-11-27 (土) 00:48:23
      • いや武器格差広がるから消せって言ってるんだけど。SVKだって対応できるようになればこんなに騒がれないし、PPだってそれだけ拡散低かったからみんな使ってた。TTKはもともと他の武器の方が速かったにしても。変更前のGVTとか目も当てられなかったぞ。今は普通に使えるようになったけど -- 2021-11-27 (土) 00:51:22
      • そうかそうか拡散値の無かったBFVは武器のバランス良かったな^^ -- 2021-11-27 (土) 00:56:54
      • 実際良かったから煽りにならないぞ -- 2021-11-27 (土) 00:58:53
      • 何が一体どう良かったぐらい書け -- 2021-11-27 (土) 01:10:41
      • 全武器使われてた。これでいいか?バランスの良し悪しで良いって答えに具体例求めるとかわけわからんぞ。 -- 2021-11-27 (土) 01:12:40
      • 言われて見れば各銃種(ARやSMG)ごとに1~3つ程度人気な強武器はあったものの他のとそこまで大きな差は無かったし、何よりも各銃種の適正距離がハッキリしてるからどの場面でも万能に使えるってのが無くて状況に合わせて色んな銃を使い分けてたもんな…それ故キルログに流れる銃も多様だったイメージある -- 2021-11-27 (土) 01:13:14
      • それ兵科システムがあったからバランスよくみえただけでは…? -- 2021-11-27 (土) 01:19:03
      • 兵科システムあったからって変わらんだろ。兵科から武器選ぶやつより武器から兵科選ぶやつの方が圧倒的に多いだろ。 -- 2021-11-27 (土) 01:20:13
      • 戦局から見て兵科を選び、そこから可能な限り対応可能な武器を選択じゃね? -- 2021-11-27 (土) 01:25:30
      • まぁVに限っては各兵科の武器に、これ使えばいいだろってのがあってつまらんが -- 2021-11-27 (土) 01:29:30
      • Ⅴの雑談板見たらわかると思うけど、「強武器教えて下さい」って新規さんが訪ねた時も 場合場合によって強武器が変わってくるから色んな銃がオススメされてて 一貫してどんな場面でも強い強武器ってのは無かったからそれはバランス良いって事にならんのかな? -- 2021-11-27 (土) 01:31:48
      • 結局兵科での縛りがあったからいろんな武器を使われてるように見えただけなんだわ。つまり兵科システムを無くしたDICEはクソ。 -- 2021-11-27 (土) 01:31:50
      • ほんまそれ。使われているように見えとるだけだわな・・・あと単純に練習でわざと弱めの武器使ったりしとったわVは -- 2021-11-27 (土) 01:38:21
      • いやそんなことないでしょ。仮に兵科で選んでたとしてもかなりバラバラの武器持ってたのは事実。 -- 2021-11-27 (土) 01:42:25
      • バランスの何が良いか聞かれて、回答が全武器使われていたと具体性求めるなって言ってるの草 -- 2021-11-27 (土) 02:02:25
      • うん。だから良かっただけで終わりで良いんだよね。バランスがいい→具体例は?の意味が分からない。そんで全武器使われてたって言うと今度は兵科システムの話。4も兵科システムだったのにね。 -- 2021-11-27 (土) 02:06:29
      • 拡散賛成派なんて初心者が~(自分)しか言わないやんか。外目から見てもあきらかに拡散がいる理由の説明になってないし、反対派の方が現状説得力あるぞ。 -- 2021-11-27 (土) 07:20:28
    • よくわからんがのんびりプレイしてる人はアプデ前くらい拡散があった方がいいのか? -- 2021-11-27 (土) 00:59:35
      • 極論で話すんじゃないよ。拡散値なしで上級者に気付かぬうちにやられるより撃ち合いをして負けたと思えた方が何故自分がやられたか納得できるじゃん。わけもわからずに発砲もせずにやられてたら楽しくないでしょ?只アプデ前は拡散値はおかしい -- 2021-11-27 (土) 01:04:37
      • 拡散有ったら撃ち合いになるかって言われたらNoだわ。そもそも初心者が拡散あったからってカモにされるのは変わらんし。というか極論じゃなくて質問だろこれ。 -- 2021-11-27 (土) 01:07:49
      • 初心者がカモにされるのは当たり前なんだけどやられるまでの過程が重要なんだって書いてるだろ。 -- 2021-11-27 (土) 01:10:50
      • それは拡散じゃ無くても TTK(ダメージ量や減衰)や反動の調整で十分対処出来るくね? 結局腹立つのは中遠距離からパスパス抜かれる事なんだから フルオート系は減衰強めてTTKを長くしたり 反動強めて指切りさせるようにするだけでも良くね?Ⅴもこんな感じだったけど中遠距離から瞬殺されるなんてほぼ無かった訳だし(セミオート銃にはされるけど 今作そんなに強くないし) -- 2021-11-27 (土) 01:20:59
      • だからそんな事したらプレイヤー間の格差が広がるだろうが初心者がそんなに大きい反動制御できるか?一つの点に当て続けることができるか?上級者にはできるよな。 -- 2021-11-27 (土) 01:27:46
      • 拡散有ったら後ろ取ってよーく狙って外すぞ。拡散で初心者救済になるわけないだろ。 -- 2021-11-27 (土) 01:33:32
      • 余程の上級者じゃないと瞬殺されるレベルの高レート銃を中遠距離で当て続けられねぇよ… そんな上級者極小数なんだから別に無視してもいいだろ ちな、それなりの上級者が当て続けられるのは低レート銃でTTKそんなに短く無いから隠れるぐらいの暇はあると思うぞ(せめて何が起きたのか理解してからデスできる) -- 2021-11-27 (土) 01:36:59
      • 要するに「俺が下手くそだからランダム拡散で運ゲーさせてくれ!」ってことやろ。今後のために意見として参考にさせていただきますってね。 -- 2021-11-27 (土) 06:56:23
  • 今作もうちょっと移動手段どうにかした方いいと思うわ。せっかくジップとかあるんだからもうちょっとリス地に多く設置してもいいと思う -- 2021-11-27 (土) 00:32:19
  • いくつかの武器のページなんか適当に書かれてない?全部同じ連射速度で同じ弾速なんだけど -- 2021-11-27 (土) 00:41:47
    • データ無いから仮データだよ、編集している人より(今回は無記載の裏データ多いいし、翻訳ミスがありすぎ) -- 2021-11-27 (土) 00:43:10
  • 別に拡散自体はあろうがなかろうがどっちでもいいんだけど、その結果瞬殺ゲーになるのは勘弁して欲しいってのが自分はある。今作ただでさえ射線通りまくってるし、マラソンさせられた末秒で死ぬようなバランスは勘弁してもらいたい。codは基本マップ狭くて入り組んでるしスピード感がウリだから短ttkで合ってるけどbfってそういうシビアさだとか競技性だとかスピード感だとかそういうコンセプトのfpsじゃなくない -- 2021-11-27 (土) 00:42:29
    • 初期のVは実質のTTK早すぎてストレスマッハだったから今作は長くて助かる。 -- 2021-11-27 (土) 00:44:33
  • 迫撃砲とUCAV追加されないかなぁ。もうキルが微塵も取れなくて辛いのじゃ…。 -- 2021-11-27 (土) 00:47:39
    • そんなあなたにC5ドローン -- 2021-11-27 (土) 01:28:38
      • キャスパーと不倫しなきゃ…。 -- 2021-11-27 (土) 01:45:01
    • 迫撃砲あるぞビークルに -- 2021-11-27 (土) 02:22:20
  • プロゲーマーとほんと相性の悪いゲームなんだなぁ…って思うわ -- 2021-11-27 (土) 00:49:22
    • 今作ドミネとか無いしなぁ。BF4のドミネは楽しかったからまたやってほしいんだけどHL以降ドミネのマップが適当になったしBFVなんか... -- 2021-11-27 (土) 01:38:04
  • なんかアンロックが進んできてモチベが少しづつ落ちてきてるのを感じる。スコアボード見てニヤニヤする勢だったからスコアボードが無いのが寂しいのよ。128人全員表示できないなら互いのチームの上位10人づつと自分と分隊員だけでいいからスコアボードとスコア表示くださーい -- 2021-11-27 (土) 00:49:34
  • 拡散の話すると高確率でレスバになるの草生える。なんかごめんな… -- 2021-11-27 (土) 00:58:18
    • 気にすんな大丈夫 -- 2021-11-27 (土) 01:13:05
    • 何か拡散の話になると毎回突っかかる輩がいたからなぁ... -- 2021-11-27 (土) 01:14:55
    • 今さら変えれるわけでもないのに暇なんだね… -- 2021-11-27 (土) 01:21:11
      • 変えられるって今回のアプデでわかったからなぁ… -- 2021-11-27 (土) 01:22:32
    • みんなアツくなりすぎだよな。撃ち合いの好みは十人十色で拡散アリ派ナシ派どっちにも理があるから相手を諭すことは絶対できないのに -- 2021-11-27 (土) 01:25:53
      • 有りははいつも初心者がどうこうっていう謎理論が最後に出てくるだけだけどな。初心者は当てやすい銃使っても拡散有っても上級者には勝てんのに -- 2021-11-27 (土) 01:31:26
      • 言ったそばから突っかかるんじゃないよ -- 2021-11-27 (土) 01:55:01
      • 反動少ない方が制御する技術量多くないよ。簡単そうに見える=取っ付きやすい。反動でかくて全然当たらないこんなの無理。ってなるんだよ。やってれば慣れでどっちでも行けるなら新規が入って来た方がいいんだよ。カクゲーで技のコマンド難しくしすぎて新規お断りになったのくらい知ってるよね。 -- 2021-11-27 (土) 04:10:26
      • その理論で行くと今作はAIで練習してからくればいいから拡散有り無しに関わらずとっつきやすい方かもね。でも今の時代新規増やすために一番効果あるのってインフルエンサーがやるかどうかじゃない?多分システムとか関係ないよ。じゃなかったらAPEXあんなにはやらないよ。 -- 2021-11-27 (土) 04:27:43
      • その練習って概念のせいで格ゲーは衰退しただろ人の話聞いてないな。流行る流行らないってのはその時の情勢によりけりすぎるわ。APEXが流行ったのはTTKが長い、バトロワだが3人チームだからうまくなくてもチャンピオンをとれるってのが大きな原因。インフルエンサーは流行りに乗ってるだけで流行を作る力はないよ。APEX自体も現状ガチ勢ばかりで新規が流れつつあるんだからその受け皿になるFPSがあってもいいんじゃねえの -- 2021-11-27 (土) 05:32:49
      • 練習しないで初心者に上級者狩れる、もしくはひたすら練習した上級者が初心者倒すのに苦労する環境にしろって?じゃんけんでもしてろと。要するに上手いやつに倒されてムカつくから運で勝てるようにしてくれってことか。終わりだよそんなゲーム -- 2021-11-27 (土) 05:49:31
      • 直ぐ極論出すの止めた方がいいよ。議論したいのか捨て台詞言って切りたいのか知らんけど... -- 2021-11-27 (土) 06:02:04
      • 拡散はあっていいけどランダム拡散はダメ。銃毎に決まった拡散パターンがあって使いなれればいけるって感じがいい。BF1がこのパターンだったかな。トリガーハッピーすればするほど精度良くなるとか狂った仕様があったり楽しかった。 -- 2021-11-27 (土) 06:07:34
      • 極論も何もそう言ってるじゃん。新規が対等にプレイできるってそういうことだよ。 -- 2021-11-27 (土) 06:10:04
      • 他コメントでも言われてるけど極論で話すなよ。プロゲーマーを100と考えたときに初心者が0〜30だとするとその間はプレイを楽しみつつ動きを覚えればいいんだよ。練習だのBOT撃ちなんてその後にやればいい話だわ。その0〜30成長の伸びしろを伸ばすために多少上手い人には制限があった方が良いと思うんよ。 -- 2021-11-27 (土) 07:03:43
      • 新規が入ってこないとゲームとして終わりなのは今までのゲーム史的に事実だけど、新規がワンちゃん上級者狩れるゲームも衰退するのも事実だぞ。練習でゲームが過疎るならcsgoはどうなんだよ、同時接続最多だよ今。 -- 2021-11-27 (土) 07:07:20
      • だからそれって上手い人の70を強制的に50やら40まで落とすってコトだろ?わかりやすく言っただけで本質何も変わって無くね?制限かけられる側はただつまらなくなって離れるだけだぞ。将棋で言えば常に飛車角落とせってことだぞ。知らん人との対戦で。 -- 2021-11-27 (土) 07:12:22
      • インフルエンサーの影響デカイよ。インフルエンサーがヴァロラント始めたら人口が増えたしArkも昔のゲームなのに急激に売れた。APEXってチーターが多いしゲームは1〜2年もすれば廃れてくのにまだ維持してるのはインフルエンサーがやってるから。 -- 2021-11-27 (土) 09:06:53
    • わざわざ煽るように草とか付けて何言ってんだか -- 2021-11-27 (土) 02:20:59
  • ドローンにC5付けた瞬間50%の確率でC5爆発するようにしよう(適当) -- 2021-11-27 (土) 01:15:56
    • 投げるとドローン吹っ飛ぶだけで終わるからインベントリのC5で自爆させよう -- 2021-11-27 (土) 01:30:39
  • そもそも拡散拡散ってこれBF2の拡散値仕様と何も変わらなくね?腰だめレティクルの大きさといいあの頃の分隊ありきの調整になってるだけじゃねえの、128人対戦になって1人で大暴れできるスタイルから従来の数は力のスタイルに戻ってるだけだろ。拾える弾も少ないしエンジェルいないと即死するスナもあるし -- 2021-11-27 (土) 01:34:00
    • そしてBF2と比較して2042にないものは鳴り止まないやかましい無線だけど、コモローズを分隊にしか聞こえない仕様よりチーム全員が聞こえて鳴り止まないぐらいがいいと思うんだけどねえ -- 2021-11-27 (土) 01:36:02
    • スペシャリスト制といい一人で出来ることに意図的な制限をかけてる。強者一人で戦況を覆らせないような調整を感じる -- 2021-11-27 (土) 01:47:23
      • カジュアルゲーはそんな感じでいいよ -- 2021-11-27 (土) 01:53:25
      • エンジェルの装備箱も潜伏中や室内籠もりでは使えないような仕様になってるしそれは間違いなさそう >強者一人で戦況を覆らせない -- 2021-11-27 (土) 01:53:57
    • とは言っても別に逆戻りする必要も無いわけだし、いっその事Diceが拡散ありorなしのアンケートでも取ってどっちがユーザーから望まれてるのか調査したらいいのにな -- 2021-11-27 (土) 01:47:47
    • つーかマップが開けてるのもBF2ライクじゃね?BF4のドラゴンバレーも2リメイクマップだけど市街地以外はだいぶ交戦レンジ長めだったろ -- 2021-11-27 (土) 02:04:23
    • というか今の所拡散で騒がれる原因はヒットボックスやゴムラグっだったりのバグが原因で余計に当たらなくてイラついてしまってるからじゃないか?だからバグが何とかなったら多少はイラつくのが抑えられるとは思うけど… -- 2021-11-27 (土) 02:28:14
  • ベータは拡散がなくて、もしくはほとんど感じなくて撃ち合い面白かったんだけどなぁ。製品版でもあれを期待してたから今の撃ち合いはとても微妙 -- 2021-11-27 (土) 01:46:25
    • ベータ―なかったのか。PS4版でガックガクのガタガタになってたからわからんかったw -- 2021-11-27 (土) 01:51:26
  • コメントをみるに昔からのプレイヤーばかりではないのは良いのか悪いのか… -- 2021-11-27 (土) 01:57:17
  • いつも車両に蹂躙される側だったけど、今日初めて野良のボルト射手やってみたらやっぱ強すぎるわこれ。30mmが強いのは兎も角、さらに耐久と機動力を兼ね備えてるせいで致命傷食らう前に下がれちゃうんだな。幸いにも地雷は1つも無かったけど、戦車なんかより地雷が怖かった。 -- 2021-11-27 (土) 02:17:45
    • ボルトはEMP持っていれば砂で頭狙うおやつだからあまり脅威に感じたことないな。EMP持ってれば。 -- 2021-11-27 (土) 04:10:14
  • ロードアウトバグって修正されたん?
    なんかまだスペシャリストとか乗り物の設定が初期化されるんだけど… -- 2021-11-27 (土) 02:27:51
    • 残念ながら修正されてないね。#3アプデで直してくれるといいよね -- 2021-11-27 (土) 02:34:44
      • まだでしたか…。早く直してほしいですね~、バグる度にストレス加速する。 -- 2021-11-27 (土) 02:40:21
      • 当方PS5版なんだけど試合開始からいると100%ロードアウト初期化バグ起きる。ほんとムカつくバグだし前より頻度上がってるからさっさと直して欲しい。個人的にはホバークラフトとかよりもこっちを優先してほしかった -- 2021-11-27 (土) 02:54:33
  • ポータルの過去作兵士が使えるナイフキルどれもかっけえのにどうして本編で使えないの…出して?出せ -- 2021-11-27 (土) 02:51:11
    • BC2ナイフとBF3ナイフの手慣れた感じが最高にイカすよな -- 2021-11-27 (土) 03:07:07
      • あいつら元ナイフ熟練兵やねん いつ何時どんな時も一振りで相手を即死させることができた! -- 2021-11-27 (土) 03:33:08
      • そういやそのへんがBFのナイフ全盛期だったな…BF4あたりから反撃食らうようになったり即死じゃなくなったりしはじめた -- 2021-11-27 (土) 07:03:27
  • アンダーバレルどれにするかかなり悩まない?今はAK24にバイポッド焼夷HEをつけてるけど、グリップやレーザーも捨てがたいし、徹甲マスターキーのバグが直ったらそっちも使いたい。他の銃のスモークも羨ましいし全部つけさせてくれー -- 2021-11-27 (土) 03:05:02
  • そもそも今作はカスタム少ない、アプデとかで増やしてくれないかね。 -- 2021-11-27 (土) 03:07:46
    • 性能をプラマイ数値で出すくらいなら多少違い持たせりゃいいのに外見しか変わらんからな -- 2021-11-27 (土) 04:47:32
  • ガンファィト(?)の勝ち負けに重きを置くスポーティなユーザー的には技量でカバーしきれない拡散は悪かもしれないけど、雰囲気楽しみたい俺は一向に拡散賛成だな。あと視覚的な制圧効果(なくなっちゃったけど)。弾浴びながら撃ち返してこっちの弾がばらけまくってるのを見て立て直すためにガバッと頭ひっこめるのが好きなんだよね。それはそれとして修正前の拡散値はやりすぎだったけど -- 2021-11-27 (土) 03:21:14
    • 俺も拡散あったほうが好きだけど2042の拡散が不評だったのはわかるわ。過去作ではタップ撃ちである程度制御できてたんだけどね。視覚的な制圧効果あると臨場感出て楽しいよね。 -- 2021-11-27 (土) 04:02:15
    • 制圧効果は良仕様だったよね。雰囲気ゲーって意味では現実世界の「そもそも銃弾はまっすぐ飛ばない」を再現してる感嫌いじゃない。風向き実装して砂も照準からズレていいんだゾ(尚ゲーム処理負荷 -- 2021-11-27 (土) 04:47:20
    • BFに競技性を持たせるのってみんながサバゲーしようぜって集まってんのにのに後から来たやつがスポーツの射撃しようぜって言ってるくらいの違和感がある。 -- 2021-11-27 (土) 05:37:37
      • 拡散値が文句言われるのは、スポーツの射撃云々は殆ど関係なくて、狙ったところに飛ばないストレス要素を無くしたいだけだぞ。弾一発一発にDICEを振りたくないだけ。 -- 2021-11-27 (土) 05:50:23
      • というかFPSやりたいやつが集まったところでサバゲーやりたいって言ってるんでしょ。 -- 2021-11-27 (土) 05:58:32
      • 341と拡散値ついてたのに戻したら難癖つけられてもそんなの困るよ〜 -- 2021-11-27 (土) 06:02:56
      • ガチガチのFPSやりたいんなら他のFPSした方がいいと思うんよ -- 2021-11-27 (土) 06:04:21
      • マジで疑問なんだけど、なんでBFがガチガチのFPSになっちゃいけないんだ?4もVもガチガチのFPSみたいなもんだったじゃん。というか戻したから文句言われるんだろうに -- 2021-11-27 (土) 06:07:58
      • 拡散値増加が反動増加に変わってるだけでBFVにも拡散値はあるぞ。BFVで狙ったところに飛ぶ良さにみんな気づいちゃったのに、変えたからフォーラムで色々言われ続けてる。 -- 2021-11-27 (土) 06:10:50
      • BFはガチガチのFPSの対極じゃない?人によって基準が違うだろうけどガチなのはcs、valo、オーバーウォッチ、quakeとかだと思う。 -- 2021-11-27 (土) 06:14:39
      • だってサバゲーは一発当てればキル扱いだから拡散しても問題にならんもん。今作はアーマー実装でただでさえTTK長いくせに拡散で当て続けられないからこんだけ言われてんでしょ。 -- 2021-11-27 (土) 07:03:29
      • だからキルうんぬんじゃなくって戦争っぽい戦いをするためにゲームしてるんだからそこまでのシビアさはいらないんだって -- 2021-11-27 (土) 07:09:05
      • 狙ったところに飛ばない状態の方がシビアでは?初心者がせっかくAIM合わせることが出来ても当たらないんだぜ? -- 2021-11-27 (土) 07:16:23
    • 撃ち合いのやりやすさにスポーティも何もなくない?実銃並みに狙っところにちゃんと飛ぶほうが雰囲気も楽しめるやん。 -- 2021-11-27 (土) 05:47:01
      • それなー。実銃が完全には真っすぐ飛ばないにしても100mで数センチずれるとかそんなもんだからね。 -- 2021-11-27 (土) 05:51:38
      • 実際に撃ったことあるけどそもそも手ブレとかあって狙ったところに当てるのがまず難しい。まあ多少の拡散はあるのが普通で狙ったところに寸分狂わず必ず飛ぶっていうのは違うってこと。個人的には反動無いvの仕様が好きだけど、今作の距離で中距離全く当たらないのは結構ストレス -- 2021-11-27 (土) 05:57:35
      • 今作はどうしても交戦距離長くなるからねぇ。照準合わせてタップ撃ちしてるのにフルオート銃じゃ当たりませんってレベルの拡散じゃさすがにキツいし、反動制御とか追いエイムに慣れてない初心者じゃ微塵も当たらんでしょ -- 2021-11-27 (土) 06:51:50
      • 実銃の話持ち出すならフルオート射撃なんてまともに制御できるわけねえだろ、そのまともに制御できない反動のブレこそまさに拡散が表現してるもんだろ -- 2021-11-27 (土) 06:57:31
      • じゃあ実際にブレてくれた方が見た目も派手で面白いんじゃない?初心者にも連射は良くないってわかりやすいし。手振れは銃口から横に弾が飛ぶことじゃないでしょう -- 2021-11-27 (土) 06:58:56
      • そもそもなんか勘違いしてるけどBFのランダム拡散も扇状だからそんな極端に横に飛んだりしないぞ、銃身が完璧に静止してるわけないだろ -- 2021-11-27 (土) 07:06:19
      • 反動は反動として表現すればいいだろ。制御不可能な運要素に変換する必要はない。 -- 2021-11-27 (土) 07:11:33
      • ランダムでもサイト通りに飛ぶなら自分のAIMが甘かったと納得できるでしょ。まぁちょっと前まで弾抜けてるのか拡散なのかわからない位酷かったからなんともな -- 2021-11-27 (土) 08:21:35
    • 今の状態でもアサルトは大分良くなったけど銃毎に見るとかなり精度悪いんだよな。弾抜けしてるだけかもだけど... -- 2021-11-27 (土) 06:11:57
    • …で、この深夜から続くやりとり「Vや1では神エイムだった俺が当たらなくなって嫌」以上の意味があるんか?その同一条件下でバスバス当ててるプロゲーマーは運任せのエセ野郎だってこと?俺には適応したヤツと出来なかったヤツの違いにしか見えないけど -- 2021-11-27 (土) 07:18:18
      • 余計な煽りはほっとくとして、AIMして当たらなくなったら嫌は嫌だろ。プロだって普通に拡散で外してるからな? -- 2021-11-27 (土) 07:24:04
      • どこをどう読んだらそんな解釈になるんだ?しかもBF1はBF4以上の拡散値があるゲームで、BFVは拡散値増加が反動増加になったゲームだから全く別物だぞ? -- 2021-11-27 (土) 07:24:40
      • ないぞ 枝の論点が転移していく様を眺めるだけだ -- 2021-11-27 (土) 07:26:45
      • 完璧なAIMをしてても当たらないことなんて世の中いくらでもある、直ぐ側で爆発が起きて画面が揺れたり目の前にnoobが割り込んできたり突然戦闘機がケツに突っ込んできたりな。じゃあプロはそんときクソゲーって叫ぶんか?振動したら素早く遮蔽に隠れて仕切り直す、味方の状況をミニマップで確認しておく、横やりが入らないように周囲の遮蔽を把握しておく。拡散だって抑える方法があるならそれを駆使する、ゲームのほうを変えたいならどうぞお好きに、好きなだけ公式に要望を投げ続ければいい。その意見を受け入れない人が間違ってると思うのもお好きなように。その間にみんな今の仕様に慣れていくだけだから -- 2021-11-27 (土) 07:29:03
      • 具体的に拡散値すべて味方につけて確実に全距離フルオートで当てれる「プロゲーマー様」って誰の事?どんなプロでも拡散のせいでいや今のは当てて…ウーンみたいな反応すること多いよ。 -- 2021-11-27 (土) 07:31:25
      • だから結局拡散減少したんだよね。そんでまだ要望が続くなら拡散自体リコイルに統合されるかもね。練習した人が来たら面白くないってそれサッカー部入ったら面白くないって言ってる小学生と同意見だからな? -- 2021-11-27 (土) 07:32:16
      • ↑↑それ俺も気になる。今の当たってないのかよ!ってよく聞くよね。 -- 2021-11-27 (土) 07:34:04
      • ↑公平な意見にみせかけて最後に「大多数のプレイヤーは文句も言わずに慣れるけどな」という自分の願いが入ってるからみんなは騙されないようにね~ -- 2021-11-27 (土) 07:34:23
      • まずそもそも「プロゲーマー様は全距離フルオートで当てれる」って一言でも書いたっけ?都合よく物事を読み解く能力には長けてるようだけどそれが実力につながるといいね -- 2021-11-27 (土) 07:35:35
      • 枝の時点で言ってるじゃん。フルオートの拡散に対して文句言ってるのに同条件でバスバス当ててるって。 -- 2021-11-27 (土) 07:38:15
      • 確かに言ってないな、すまんかった。でも海外プロ若しくはストリーマーから多くの拡散批判の声があることも事実だよね。散らばりすぎだろこのゲーム‼なんで今のあたんねーの⁈バレル曲がってんじゃねえの⁉あたりはよく言ってるよ。 -- 2021-11-27 (土) 07:40:10
      • 「拡散値のある同一条件下」を「自分がいつもやってるフルオートという同一条件下」と読んだのか、知らねえよ -- 2021-11-27 (土) 07:40:47
      • 拡散値気になるのなんてフルオートだけだろ。指切りしたらそりゃ指切りしたら拡散収まってるんだからバスバス当たるわ。拡散に不満があるのはフルオートの話だろ。 -- 2021-11-27 (土) 07:42:44
      • おめえフルオートの拡散値なかったらそれこそ高TTK銃だけ使えばいいのゲームになるじゃねえか、拡散があるBF4ですらAEKがあらゆる場面で出張ってくるぐらいワンパターンだったのに悪化するわ -- 2021-11-27 (土) 07:45:27
      • 知らねえわで自分で広げた話無理やり終わらせようとしてるけど、フルオートだろうがタップ撃ちだろうが単発だろうが横ジャンプ飛び出しADSDだろうが拡散して当たらないことありますよ。何度も話に出てるけどプロだろうが配信者だろうが文句が多数出ていて。運営も問題点だと認識して今回改善して。貴方の話にこれ以上の具体性が見当たらない。 -- 2021-11-27 (土) 07:47:33
      • 反動強くすりゃいいじゃないか。APEXの99みたいに。理論上強くても相当練習しないとまともに当たらない位に -- 2021-11-27 (土) 07:47:59
      • BF4だって距離に応じてタップやバーストで精度高めてたのに全距離フルオートは流石に…別のFPSができなくなりそう、というかそんなにヌルいのかよVは -- 2021-11-27 (土) 07:50:00
      • APEXキッズかよ、そんなに気に入らないんなら深夜から朝にかけて孤軍奮闘するより巣に帰りなよ -- 2021-11-27 (土) 07:51:40
      • Vでも全距離フルオートは相当練習しないと無理。EAPro入ってるならやってみるといい。 -- 2021-11-27 (土) 07:52:28
      • いや相当練習も何も固定反動ならパターンや左右どっちの反動が大きいか覚えれば1000rpmでもなきゃリココンむしろ楽だからね???あと流石にタップで当たらないは盛りすぎ、タップだと拡散より戻りのが早い -- 2021-11-27 (土) 07:58:06
      • 横からだけどなんで今の拡散に不満=拡散を消すになるの? -- 2021-11-27 (土) 07:58:55
      • まぁ固定反動ならそうだね。ちなみにVは固定反動じゃないぞ。 -- 2021-11-27 (土) 08:03:22
      • 固定反動じゃなくても左右の反動でどちらのキックが強いか知ってりゃ同じだろ、弱い方は気にしなくていいし両方強いならそもそも制御不能だから -- 2021-11-27 (土) 08:07:18
      • ランダム横反動は運要素じゃないんか? -- 2021-11-27 (土) 08:08:40
      • プロや配信者があたんねーあたんねー言ってるのは弾抜けや判定ズレのことであって拡散で当たらないって意味じゃないと思うんですがそれは…向こうは別ゲーでドぎついペナルティ拡散ありのCSみたいなゲームでも高スコア残してる連中だぞ -- 2021-11-27 (土) 08:17:10
      • これ上でも言いましたけどカウンターストライクにランダム拡散はありませんよ。VALOにもありません。esports tier上位のapexも大分前にほぼ固定リコイルになってます。あと「CSで」ってのがカウンターストライクのことなら、このゲームで実績残せるような人は極一部です。地方大会で優勝したレベルのことですか? -- 2021-11-27 (土) 08:48:28
      • csgoにもvaloにも拡散はあります。 -- 2021-11-27 (土) 09:00:19
    • https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1463790987789180929 ちなみに開発者はもう少し精度を良くする方向で調整進めてる。海外勢はランダム拡散を問題に思う人が多いから、精度が良くなることはあっても悪くなる方向には進まないだろう。 -- 2021-11-27 (土) 07:34:20
      • そこまで精度良くするなら反動強めて拡散無しでいいんじゃないかなーとは思う -- 2021-11-27 (土) 07:36:17
      • このツイートは拡散を減らすって言ってる訳ではなくない? -- 2021-11-27 (土) 08:01:19
      • それは「今までK30が反動で中距離いけなかったけど今はバーストで当たるようになったよ」って話のリプであって拡散うんぬんは微塵も関係ない -- 2021-11-27 (土) 08:05:18
      • 拡散値増加を減らしたアプデに対する反応だし、反動とは書いてなくね? https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1463932997275635727 こっちでは明確に同意してるし、そもそもFlorianはBFVのガンプレイや歩兵の挙動を主導してくれた人だしな。 -- 2021-11-27 (土) 08:17:50
      • もしかしてFlorianは最初からVにしたかったんじゃないかなぁ。やっぱ信用出来るわ。 -- 2021-11-27 (土) 08:20:00
      • FlorianはBF1まで遊ぶ側だったから、DICEで一番コミュニティに考え方が近いと思う。辞めちゃったけど、David Sirlandも良い人だったなぁ… -- 2021-11-27 (土) 08:28:14
    • 一回自分達好みの調整がされただけでこの騒ぎようなのが凄いな、PP-29はむしろ拡散値上昇修正入ったからバランス調整として精度が悪くなることもあるってことを今回のアプデで証明したけどな -- 2021-11-27 (土) 07:42:03
      • PP29はそもそもが設定ミスだっただけじゃね?というか縦反動増加だけじゃなかったか。 -- 2021-11-27 (土) 07:49:48
      • 使ってみればわかるがアプデ後PP-29は明らかに横反動も連射時の拡散度合いも上がってる -- 2021-11-27 (土) 07:51:18
    • 拡散があったほうがカスタマイズ含めてどうコントロールするか考えるのが楽しかったし、拡散に合わせた交戦距離を練る必要があって俺は好きなんだけどな… なんでか称賛されてるVも開発諦めて放り投げたりされててHLより嫌いなんだけど「誰もが支持する名作」みたいなこと言われてるしよくわからん -- 2021-11-27 (土) 08:03:21
      • 拡散があると単純にパラメータが増えるからカスタマイズが楽しかったよね。精度上げるかわりに反動が強くなったり。 -- 2021-11-27 (土) 08:12:43
      • Vは雰囲気ゲーが好きな層と発売前の騒動で嫌われてるのが多数だからなー。史実要素ガン無視して撃ち合いだけ楽しむなら間違いなく名作だぞ。WW2ものとしては黙秘で。爆発表現と音はいいよ。 -- 2021-11-27 (土) 08:13:37
      • 発売直後からやってるけど撃ち合いのほうも面白くなくて俺は嫌いだよ。BFだからしぶしぶやってたけどレーザー撃ちたいならCoDやるわ。あれが好きって人は個人の好き好きで居てもいいと思うが、良いとは思えないし、実際良くなかったからVの要素をとりやめて2042で回帰と刷新したわけで -- 2021-11-27 (土) 08:29:30
      • 良くなかったと勘違いした結果が今の評価では?結局、拡散値減らす方針になってるじゃん。 -- 2021-11-27 (土) 08:32:02
      • で結局拡散減らしたんだよな。 -- 2021-11-27 (土) 08:33:03
      • 拡散量が調整されただけで削除はされてないし(そこまで開発が拡散を問題視するなら削除するだろ?)、PPの拡散が増えてることには執拗に触れようとしないあたり、もう頭の中の結論だけで喋ってんだろうな -- 2021-11-27 (土) 08:39:29
      • 拡散を減らすと無くすで全然意味違うからね -- 2021-11-27 (土) 08:42:19
      • BFVにも拡散はあった定期。バランスを取るための個別の調整と全体的な方向性としての調整は別物なんですがそれは… そもそも実データの分からないモノの話をされてもな。 -- 2021-11-27 (土) 08:46:31
  • 「兵科」という言葉自体は残っているけれども、装備のプリセット以上の意味なくない? -- 2021-11-27 (土) 03:49:18
    • 無いよ -- 2021-11-27 (土) 05:36:06
  • bfvしか戦闘機乗ったことないんだけど、2042でヘリ落とそうとすると見失っちゃうわ。あいつら空中で止まってるから、ミサイル一発目当てた後絶対すれ違って見失うんだけど。どうすりゃいいんだろ?対戦闘機みたくずっと尻追いかけられないじゃん -- 2021-11-27 (土) 04:25:21
    • 適当に味方がいる上空辺りにAA-12撃ってロックオンのマークかフレアが見えたらその辺りに30mm掃射で落ちる -- 2021-11-27 (土) 05:17:47
      • 戦闘機要らないなーやっぱり。1機エースパイロットがいるだけでビークルが息してない...ミサイルロックスモーク焚いても外れないのバグだよね?凶悪すぎる。 -- 2021-11-27 (土) 05:50:58
      • サーマルスモーク使えってことじゃないの -- 2021-11-27 (土) 07:30:16
      • 使ってるがな -- 2021-11-27 (土) 13:56:53
      • ビークルから一瞬でも降りたら外れるぞ -- 2021-11-27 (土) 14:34:52
  • 全マップでいつでもトゥクトゥクみたいなの出せるようにしろよ。自衛機能無くていいからせめてこのマップサイズでマラソンさせるの辞めてくれ… -- 2021-11-27 (土) 04:50:45
    • 何ならもうちょい足早いバイクみたいなやつで良いよな、初手ビークル乗れないと再出撃のほうが良いって頭おかしい -- 2021-11-27 (土) 06:15:25
    • 開幕は多数の兵士がトゥクトゥクで一斉に移動ってどっかの出勤風景みたいで面白いな。 -- 2021-11-27 (土) 06:35:10
      • これが本当のBF -- 2021-11-27 (土) 07:39:33
    • ビークルのれたらなるべく分隊員の所に駆け寄って乗れの指示出してるわ。ボルトだと他の人が乗ったりするから、分隊員は馬乗りになってしまうけど。 -- 2021-11-27 (土) 07:53:08
      • ちょくちょく蘇生がうまくいかない。一回ボタン押した後、蘇生モーションに入ってるのか入ってないのか分かりにくくて、モタモタしてるうちに味方がオタッシャ重点したり敵に撃たれてしまう。せっかくのファルックおばあちゃんのぽたぽた除細動器焼きなのに -- 2021-11-27 (土) 07:59:24
      • 変なとこ書いちゃったスマン・・・ -- 1葉? 2021-11-27 (土) 08:00:16
    • 正直他分隊の輸送専以外のビークルからも湧けるように戻してほしい。輸送機はBF4のA7Vだっけ、水陸両用のアレと同じく固くて被弾時でも湧けるようにすればいい -- 2021-11-27 (土) 07:59:15
    • 大賛成。2~30台くらい要請枠くれ。こんな車両脆くて抜かれまくりのバギーみたいなもんだから、バランス崩壊なんてない -- 2021-11-27 (土) 08:26:27
    • BF4みたいに直接リスポーンできる移動用車両が各拠点にあるといいんだけどねー -- 2021-11-27 (土) 08:49:22
  • マラソンめんどいし分隊員を8人にすればいいんじゃない?分隊員が全滅して拠点からの出撃になるとげんなりする -- 2021-11-27 (土) 08:21:14
  • 昔「BFVってファイアストームのあとアプデで改善して評価持ち直したのか頑張ったなー」 今「やっぱBFV崇めてる奴は頭おかしいのしかいなかったわ」 -- 2021-11-27 (土) 08:25:54
    • 一部の極論しか言わない人が騒いでるだけだから… -- 2021-11-27 (土) 08:29:47
    • うーんこの。BFVの良いところを評価しただけで、崇めてる扱いになるのは流石に短絡的すぎて笑う。 -- 2021-11-27 (土) 08:37:50
    • 好き嫌いを言っただけで他人をアタオカ判定する君はすごく頭がいい人なんだろうね。 -- 2021-11-27 (土) 08:43:22
  • ランダム拡散に関して読んだ個人的まとめ。感想としては賛成派の人間は「初心者」「プレイ時間が少ないカジュアルゲーマー」「雰囲気を楽しむ層」など「自分はこうしたいからこうしよう」とポジショントークが多い気がした。初心者が~ってのも実質自分のことを言っているように思える。反対派は「BF以外にもFPSをやっている」「過去作やってる」「ゲームに関して情報を調べてる」…等「ゲームに関して真面目に取り組む」人間が多いように見えた。一方賛同を得るために言ったであろう「逆に初心者にとって」という実際初心者じゃないよね君という意見も見られた -- 2021-11-27 (土) 08:41:09
    • <反対派>狙ったところに当たらないストレス/運ゲー/ttkが長くてもっさり/逆に初心者が正面戦闘勝てない/他のfpsと違いすぎる/努力(練習)が実らないから長い間ゲームをする気が起きない/人気な競技fpsタイトルには拡散がない(CSGOに拡散はありません)/近距離で戦うゲームと違って交戦距離が長いから運ゲーになりやすい/PP一強じゃなくなる/武器格差広がる/拡散無くても中遠距離でフルオートで当て続けれる人は極少数/うまい人の実力を抑制するものでプレイする側はつまらない -- 2021-11-27 (土) 08:41:41
      • csgoにも拡散はあるぞ -- 2021-11-27 (土) 08:47:26
      • ↑言葉が足りてなかったわ。ランダム拡散は無いです。移動時拡散はあります。 -- 2021-11-27 (土) 08:52:10
      • CSGOにも拡散はあるけど、リコイルコントロール次第でほぼ必中の範疇には収まるって感じやね。https://imgur.com/a/mzpuh/layout/horizontal -- 2021-11-27 (土) 08:54:55
      • ランダム拡散もあるよ。完璧にリコイルコントロールしても真っ直ぐには飛ばないようになってる。AKなんかは精度が低めで初弾でも当たらなかったりするし -- 2021-11-27 (土) 08:58:20
      • CSのAKが精度低めはエアプで草 D2ロング見てるか止まれてないだけやろ -- 2021-11-27 (土) 09:15:00
      • 失礼かもしれないけどCSGOのプレイ時間どれくらい?CSOから合わせて5000hやってるけどAKの初弾がクロスヘアの外に飛んだこと無いんだけど。あと3つ目の枝の人、それリコイルパターンや。リコイルパターン、ランダム拡散、移動時拡散は全部別物だよ。 -- 2021-11-27 (土) 09:17:06
      • 実際AKの精度はM4やdeagleに比べると低いよ。30mくらい離れるとHS安定しない。さすがにクロスヘアの外に飛ぶことはないけど… -- 2021-11-27 (土) 09:38:36
      • すまん頭のおかしい極論コメントばかりで自分までやられてたわ 拡散拡散言うから下手な人が意地でも張っているのかと -- 2021-11-27 (土) 09:48:54
    • <賛成派>初心者やスキルない人に嫌悪される/タップうちが楽しい/TTKを長くして即死を避けたい/上級者のレベルを抑えて影響を小さく/のんびりしてる人間を狩りたいだけ?/適応すればいいだけ/撃ち合いをして負けたという満足感/初心者がいなくなる/練習しないでも当てれる/雰囲気だけを楽しみたい/サバゲーしようぜって集まってるのにスポーツしようぜ??/拡散有りの方がリアル/カスタムして運用方法を考える楽しさ -- 2021-11-27 (土) 08:42:14
    • もうなんか疲れちゃったし拡散板でも作ってくれや っちゅうのは冗談としてあとはもうDICEくんが判断して決めていくから実際のところそのご決定次第やろな。あとはここまでDICEくんは読んどらんから本気でいろいろ変えたい人はdeeplにでもかけてredditとかに書いてもろて…。 -- 2021-11-27 (土) 08:58:11
    • それってあなたの感想ですよねすぎて不毛。まだ兵器とか武器ごとのバランスについて話してたほうがマシ。 -- 2021-11-27 (土) 09:11:33
  • 拡散の話見てていつも思うんだけど、拡散無くして反動強めたところで高レート銃を中遠距離で当て続けられる猛者なんてほぼいねぇだろ…って 確かに低レート系なら当て続けられる人も多いかもしれないがTTK的にそこまで脅威じゃない。 なら、弾が真っ直ぐ飛ばないというストレスを解消する為に拡散なくしてその代わりに反動強めた所でストレスが解消する以上の変化ってあんまり無くね?(中遠距離の敵を狙いやすくはなるけどがTTKが長いからそこまで問題じゃない) -- 2021-11-27 (土) 09:09:40
    • よくわからんが新規と初心者が苦労するらしい。 -- 2021-11-27 (土) 09:13:35
      • そこが謎なんだよなぁ… Ⅴで中遠距離からフルオート銃でパスパス抜かれるなんてチーター以外ほぼ無かったし、Ⅴが初めてのfpsだった友人も普通に楽しんでたからなぁ… -- 2021-11-27 (土) 09:34:49
      • 普通にぬけるぞ。中距離がどの程度のレンジを想定しているか知らんが普通にぬけるぞ。拡散ないからな、フルオートに3・2倍率乗せればぬけるぞ。簡単にな、全く初心者のフレが少し練習すれば程度でな -- 2021-11-27 (土) 13:17:06
    • VのMP40とかM3Greesgunも実は距離減衰少なくてパスパス中距離抜けて近距離も戦えるSMGだったんだよなぁ -- 2021-11-27 (土) 09:39:48
      • 良い武器だよねその二つ。よく使ってた -- 2021-11-27 (土) 09:42:34
    • めんどくせえのが拡散肯定派は初心者みたいなレッテル張りが横行してる所だな…個人的には画面の中央に弾が飛んで行かないのは気に食わないが反動に合わせて画面が揺れまくるのも困りものだから折半案が必要だとは思うが、こういう事を言うとやれ素人だ初心者だと始まって話が進まんからねえ… -- 2021-11-27 (土) 10:11:01
      • あぁ…画面揺れまくるのが苦痛な人もいるのか、移動時の揺れは気持ち悪いけど射撃時の画面揺れは気にしたこと無かったな… -- 2021-11-27 (土) 10:24:00
      • ナイトバードの機銃なんか特に分かりやすいけどあのバラけ方に合わせてカメラが動きまくるって想像したらもうそれだけで吐けるぞ -- 2021-11-27 (土) 10:25:25
      • ビーグル系は移動操作を他人がやってるから酔うけど、歩兵は自分で全部操作出来るから比較的酔いにくい気がする。どっちかと言うと射撃の反動だけで酔う人がいるのか気になる -- 2021-11-27 (土) 10:36:25
      • 個人的には一般的なレートの銃の反動は心地良いぐらいで逆に好き… -- 2021-11-27 (土) 10:38:57
  • ARモード切り替えでVのセミオートライフルみたいな扱いできるようにしてくれ。じゃないとARの存在意義が無くなる -- 2021-11-27 (土) 09:17:51
  • 「拡散」をNGワードに入れよう(提案) -- 2021-11-27 (土) 09:32:45
    • 初弾精度、拡散増加と使い分ければ頭が吹き飛ぶこともなかったのに 銃口から初弾がまっすぐ飛ばないと連射するとまっすぐ飛ばないには差がありすぎる -- 2021-11-27 (土) 09:57:42
  • 兵科が無い分、携行ミサイルの普及率がエグイ事になっとるな 特に地上車両は不遇 -- 2021-11-27 (土) 09:39:14
    • 1942の対戦車兵システム導入しろ以上 -- 2021-11-27 (土) 09:40:48
  • 結局今作も対空装備は雑魚なの? -- 2021-11-27 (土) 10:09:39
    • 雑魚どころかフレア使わないとほぼ必中の歴代最強まであるぞ。ただし射程外から殴ってくるヘリばかりはどうしようもない -- 2021-11-27 (土) 10:13:03
    • ロック射程内なら過去最高の性能だけどロック距離自体はマップサイズ高度機動力に対して過去最短 -- 2021-11-27 (土) 10:18:38
    • 射程をめちゃ長くして低空ロックオン不可にしてくれないかなー -- 2021-11-27 (土) 10:21:19
      • 戦闘機が死ぬぅ 自分はBF1の対空砲のような横は届かないけど上は届く範囲がいいな -- 2021-11-27 (土) 10:33:56
      • それでもいいし、戦闘機にステルスコーティングをデフォルトで付けてもいい -- 2021-11-27 (土) 10:36:31
  • ARの威力減衰距離延長とSR、DMRへの制圧効果追加してくれたらもう少しバランス良くなりそうと思った。 -- 2021-11-27 (土) 10:22:09
    • SR/DMRでの制圧は腹立つだけで実利がないからやめとけ -- 2021-11-27 (土) 10:29:17
  • オービットのD1D2間の地下通路で味方が10人ぐらいすし詰めになりながら撃ち合いしてて楽しかった(小並感) -- 2021-11-27 (土) 10:24:44
    • そういえばここだけ地味にβから変更して電気が撃っても消えんくなったよな。他のマップとかポータルは消えるけど -- 2021-11-27 (土) 10:49:17
      • ご丁寧に金属製のガードまでついて消えませんよアピールしてるよな。思うにもともとは消えたらアタッチメントをライトに切り替えた人が有利に!みたいな思惑で作ったもののβではライト無かったし普通にウケが悪かったので辞めたと予想 -- 2021-11-27 (土) 12:02:29
      • βでは一部武器にライトついてたぞ。レーザーと同じくアンバレが初期で消灯状態な上グレランもなかったから点け方わかる人も興味を持つ人もほぼ居なかっただけで。 -- 2021-11-27 (土) 13:05:56
  • ショットガン使ってる奴見た事ないけどここにおるか?前作は俺ショットガン専だったんだけどあまりの弱さとステージとの相性の悪さに他武器に逃げたんだけど。model37君が懐かしいよ。。。 -- 2021-11-27 (土) 10:49:38
    • 威力バグもしくは弾抜けがね… 俺も使いたいんだけどなんか変なことになってて様子見てる -- 2021-11-27 (土) 10:52:19
  • 今回のアプデの騒ぎで知ったけど、FPSという銃で狙って撃つジャンルで、動いてない敵を止まって狙って撃っても反動出る前の1発目から運次第で外れることを望む層が結構いるってのは思いもしなかったなぁ -- 2021-11-27 (土) 10:50:38
    • その話題は同じ木にまとめてくれや 当てつけがましいしムダに反発買う書き方しすぎ -- 2021-11-27 (土) 10:54:36
      • 単によく知ってると思ったジャンルに思いもしなかった層が居てびっくりしたってだけのつもりだったんだけど…。わちゃわちゃ、パーティーゲーだと思ってたスマ○ラでアイテム無しガチタイマンする対戦勢がめっちゃいるって初めて知った時とか子供向けのホワホワしたRPGだと思ってたポ○モンで内部ステータスまでガチガチに考慮して大人たちが本気で対戦してるって知った時とかみたいにさぁ -- 2021-11-27 (土) 11:05:12
      • (ああ、もうこれは天然でこうなんやろな…という顔) -- 2021-11-27 (土) 11:15:20
      • 自分も戦争ごっこしたいだけだから、当たらない弾みんなでバラ撒く方が銃声賑やかで戦場感出ていいなと思ってたんだけど可能な限りレーザービームの方がいい層も多いんだなーって。そういう撃ってキルするのが好きな層はCoDに居着いてるもんかと思ってた -- 2021-11-27 (土) 11:17:37
      • CoDとBFの違いは銃の取り回しがメインではないからな そんなもんさ -- 2021-11-27 (土) 11:19:35
      • バリバリ連射したら当たらんのは分かるけど現代の戦争に使うような銃でも静止目標狙って1発撃っても全然当たらんものなの? -- 2021-11-27 (土) 11:56:28
      • その現代の銃をどうやって・どこで撃つかで変わるだろ。走り回って撃ったら当たらんし、しっかり保持したら当たる。 -- 2021-11-27 (土) 13:24:36
    • 結構いるってのがまず勘違いで「確実に真っすぐ飛ぶ銃って魔法の武器かよ」みたいな突っ込みがそれなりあるが多分正解。そこからじゃあ1発目だけ真っすぐねとか言いや最初からバラけるねまで塩梅の調整が上手くいったりいかなかったりするんだと思う -- 2021-11-27 (土) 11:35:49
    • 拡散ってか精度は4の頃の数値でも良いし、もっと精度良くても別に良いとも思う。「拡散のせいで当たらない」って言う人いるけど、4の精度で拡散のせいで当たらないのって相当な距離で、ARやSMGで戦闘するような距離じゃないから前に出なさいってだけの話だし。この問題の本質って1辺りからマップがスカスカになり過ぎて「拡散のせいで当たらない」がイライラ要素としてハッキリ意識されるほど遠距離での撃ち合いが増えたって点だと個人的には思ってるんだよね。4では前に出るのを妨げる要素が1やVや2042ほど無かったし。BFは前にガンガン出る脳筋が多いほど楽しくなるカジュアルゲーで、上手く出来たマップならそもそも遠距離でバシバシ抜けるような射線通ってないから精度の数値なんて本来大した問題にならないハズだと思うのよ。兵器から身を隠す場所がないとか他の色々な事も含めて、スカスカマップで遊ばされる限り細かい数値をどういじった所でイライラ要素が減らないのがBFってもんだと思う。長文失礼 -- 2021-11-27 (土) 12:42:22
      • この枝コメの理屈がかなり正解に近いだろう。つまりは、FPSは武器性能よりマップ構造の方が影響が大きい。verdunとenlistedの二つをプレイした経験からだけど、武器性能が似ていてもマップ構造が違うとまるで別ゲーになる。よっぽど極端な調整でもされない限りは、そこまで問題視する要素ではないと思う。(問題視すべきはむしろマップ) -- 2021-11-27 (土) 13:07:24
      • 今更マップの大規模変更なんてされるはず無いだろうから、結局はマップ環境が違う過去作と今作では単純比較出来ず2042のマップもに合致したガンプレイを模索しないと行けないって事か… マップ環境から考えるとⅤにはHAMADAのようなだった広いマップがあったわけだからⅤよりのガンプレイの方が2042の環境にあってたりするんかな?(とは言ってもⅤとはマップ環境が結構異なってくるからなぁ…) -- 2021-11-27 (土) 13:22:06
      • 枝主だけど、「2042のマップに合致したガンプレイを模索しないと行けない」っていう葉2さんの言う通りだと思う。自分としては「当たらないより当たる方がマシ」って程度の根拠で精度高い方が良いかなと思う。精度には「プレイヤーを半強制的に前に出させる(当たらないなら前に出るしかない)」っていう効果があると思う(てかこれが最大の存在意義だと思ってる)んだけど、2042の現環境だと仮に精度低くして遠距離で撃ち合っても埒が明かないようにしても敵がいる遮蔽物まで何もないような場所でたとえ50mとかまで近づいても遮蔽物で待ってる方が断然有利だから「先に前出た方が負け」ってなるだけだと思うんだよね。「前に出ないと当たらない、でも先に前に出たほうが負ける」ってゲームになったらもうBFガチで死ぬと思う。また長文になっちゃったゴメン -- 2021-11-27 (土) 14:27:16
    • 拡散に限った話だけでなく、個人的にビックリしたのが拡散反対派が「運ゲーw」って運要素を否定的に捉えてるところかな。...運要素ってそんなに悪いことなの? 確かに、実力がストレートに出なければいけないガチガチのスポーツ対戦ゲームなら運要素を極力排除せねばならないのはわかるんだけど。 -- 2021-11-27 (土) 12:45:29
      • 運要素否定は何処で見たのかわからんが、今回の話はほとんど中距離で照準合わせて当たってくれって祈るレベルじゃ疲れるんじゃないかなって事じゃないかな。マップの構造上中長距離戦がほとんどなのにそんな状態なら胴体2確のセミオートに流れるよねって -- 2021-11-27 (土) 12:54:44
      • やっぱりマップよなぁ。4以前なら「お祈りがイヤなら、しなくてもいいような距離まで近づけ良いじゃん!」って言えてたんだけど、1以降は回を重ねるごとにスカスカになって出来なくなってきた。拡散を始めとした武器性能のコンセプトと最近のBFのマップ構造のコンセプトが合っていないんよ。 -- 2021-11-27 (土) 13:18:10
    • ゲームやからな。でもう終わっとけ -- 2021-11-27 (土) 13:09:36
  • ていうかAI兵士見てて思ったんだけどさ。こいつらの方がスペシャリストよりカッコよくね?なんで使わせてくんないの・・・? -- 2021-11-27 (土) 10:52:22
    • きっと来月ストアにならぶスキンには似たようなもあるんじゃない? -- 2021-11-27 (土) 11:18:55
      • 砂に埋もれたカタールのマップを見ると、「Spec Ops: The Line」を思い出す。 あれはアメリカ軍同士でドバイで内ゲバする話だったけど -- 2021-11-27 (土) 11:21:35
  • 砂に埋もれたカタールのマップを見ると、「Spec Ops: The Line」を思い出す。 あれはアメリカ軍同士でドバイで内ゲバする話だったけど -- 2021-11-27 (土) 11:27:15
  • ALLMAPCONQUESTってポータル建てたのに3人くらいしか居なくてAI戦争になってるの悲しいわ
    暇なら入ってくれると嬉しい -- 2021-11-27 (土) 11:27:49
  • 超遠距離から30ミリ機関砲を使うと気持ちよすぎて、BF4のDBV害悪フラグ弾を思い出す。絶対ナーフされそう。 -- 2021-11-27 (土) 11:30:33
    • そういう相手を狙ってドローンEMP連打で使えなくすると2、3回目で諦めて下りてくるから好き、もっとやって♡ -- 2021-11-27 (土) 14:38:15
  • あってないようなストーリーだけど、世界を破壊したい無政府主義者が米露を衝突させようとしてて、アイリッシュはそれを防いで難民を鉄砲玉で終わらせないようにしたいって事?シングルモードもないしゲームは鉄砲玉だしよくわからん。 -- 2021-11-27 (土) 11:34:34
  • カレイドスコープとかにあるチャリンコ乗れるようにならないかな。移動も楽しくなりそうだし何より絶対絵面が面白い -- 2021-11-27 (土) 12:06:17
  • 今作なんで敵が見えないんだろうって思ったけど、広すぎてわかりやすい前線が出来ないから変な回り込みが簡単に出来てしまうのと、遮蔽物の数は少ないけど登れる遮蔽物が多いから高所から撃たれるからなんだろうと適当に分析してみた。 -- 2021-11-27 (土) 12:41:49
  • 素朴な疑問なんだけど、エンジェルのロビーで言ってる「ぶな―!」ってなに?「ウーラー!」みたいなもん? -- 2021-11-27 (土) 12:53:28
    • ルーマニア語のブナーって挨拶だったような。ブラックラグーンでそんな話あった気がする -- 2021-11-27 (土) 12:56:24
  • ヘリ操作しやすいね。bf4の時難しくて断念したけど、今作はすごく操作しやすい。 -- 2021-11-27 (土) 13:09:00
  • リロード中襲われたんで適当にスライディングしてたら撃ち勝てて草 やっぱクロスプレイ推奨はスキル的に無理あるんじゃないですかね... -- 2021-11-27 (土) 13:23:57
    • 機種で実力差あると思いこんでて草 -- 2021-11-27 (土) 13:31:25
      • BF4でPCとPS4両方プレイしていたけど、文化結構違わなかったっけ。PS4はバニホで飛び回る人あまり見なかったしマグナムで砂なんて到底できたものじゃない。トラッキングも難しいんじゃないかなって。まあ機種というか入力系以前に個人のスキルではあるのは認めるけど。 -- 2021-11-27 (土) 13:51:17
      • APEXほど顕著じゃないけど、PC版とCS版で明らかにキャラコンとAIMは違うよね。CS版はみんなAI兵士みたいというか、普通な動き -- 2021-11-27 (土) 14:05:22
      • 実力差は出ちゃうだろ。操作性に差があるんだから。 -- 2021-11-27 (土) 14:13:45
    • 1度初心者倒しただけでつけ上がんなw -- 2021-11-27 (土) 13:52:27
      • M44が苦行すぎて初心者が何なのか忘れてた 恥ずかしい -- 2021-11-27 (土) 13:59:32
    • Overwatchの公式統計でCSプレイヤーとPCプレイヤーのスキルに大きな差はないってデータ出てたけど、それを覆すには些かデータとして弱いな -- 2021-11-27 (土) 14:37:54
  • ショットガンのスラグ弾もうちょい強くしてもいいんじゃない?20〜50mぐらいまでダメージ60じゃだめ?あとリロードキャンセルをもっともっと速くしてほしいな。 -- 2021-11-27 (土) 13:24:21
  • 全然試合始まらない…。ブレークスルーって不人気なの?土曜の昼だから人はいると思うんだけど、みんな何のモードで遊んでるんだろう -- 2021-11-27 (土) 13:53:24
    • 今全体的にネットワーク障害起きてるみたいだよ -- 2021-11-27 (土) 14:14:49
    • 今作はPC、PS5、PS4で分かれてる上に、クロスオン勢とオフ勢でもわかれてるし集まり悪そうよね -- 2021-11-27 (土) 14:47:21
  • ブレイクスルーの攻撃側はやくなんとかして欲しいわ。とりあえずカレイドスコープ・オービット・アワーグラスの攻撃側になったら即退出してる。 -- 2021-11-27 (土) 14:39:58

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