雑談掲示板 のバックアップ(No.39)

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BATTLEFIELD 2042に関する雑談掲示板です。
BATTLEFIELD 2042に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。

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  • ぶっちゃけもう今シーズンでアプデ終了してよくない?バトルパスめっちゃ疲れるんだけど -- 2024-03-24 (日) 19:11:09
    • 勝手に一人でやめりゃいいだろ -- 2024-03-24 (日) 19:20:37
    • いやシーズン8ないしはシーズン9とかまでやってくれんなら大歓迎やわ。新作出るまでどうせ暇になるし、アプデ終了ってプレイヤー目線からしたら最悪でしょ笑。 -- 2024-03-24 (日) 19:43:09
      • Vみたいにある程度完成された状態で打ち切られるなら別に気にならんけどこのゲームはまだ全然バランスも取り切れてないしリワーク待ち要素多すぎて新作直前まで触ってもらわないと困る -- 2024-03-25 (月) 05:00:28
  • 三桁キルのHSチーターどうにかならんのか カーネルレベルの何とかって何だったんだよ サンダースか? -- 2024-03-24 (日) 21:05:28
  • フラッシュポイントブレスル。敵にM5A3全HS一人、LCMG全HS一人。まさかやつらが二人いるなら三人いる、なんてことはないよなwと思いながらキルログ眺めてると味方にもLCMG全HS一人。対戦ありがとうございました。 -- 2024-03-24 (日) 21:12:47
    • 3人以上はさすがに見たことないわ 草はらばや -- 2024-03-24 (日) 21:27:21
  • 2042のSMGってBFVのSMGより腰撃ち推奨距離めちゃめちゃ長い?1.25サイトも表示が嘘で実測値はもっと高いらしいし実際戦ってても覗くと近距離は戦いずらいしCSGOとかヴァロみたいな腰撃ち豆粒撃ちが最適解? まあSMGの強い距離まで持ってくのがしんどいマップばっかりなんだけど -- 2024-03-24 (日) 21:37:05
    • レティクル見る限りだとぶっちゃけVよりかなり短いと思う -- 2024-03-24 (日) 22:11:19
      • 解析勢にも見捨てられててもうよく分からんな サイトの最低倍率が高いから近距離は腰撃ちが絶対なのは間違いない感じするけど -- 2024-03-24 (日) 22:29:28
      • 近距離でレーザー付き腰撃ちが当たらず負けまくった結果、一切信頼せずに全部ADSしてるわ。実感できるくらいにはTTKが変わるので、軽量グリップ付けて近距離もADS勝負が個人的におすすめ。 -- 2024-03-25 (月) 04:30:59
    • むしろVのSMGの方が腰撃ちめちゃくちゃ当たるイメージだわ。2042はMP9にレーザー付けてギリそのレベルになるかどうかって感覚。それ以外の銃はド近距離以外全部ADSしてる -- 2024-03-26 (火) 08:54:15
      • 2042はVと比べて弾丸の持つ当たり判定のサイズがかなり小さいみたいな話も割とありそう なんにせよ解析組に早くから投げられて情報が散逸して個人単位でTwitterに散らばってるレベルしかデータがないなんも分からん状態なのがキツいんだけど  -- 2024-03-26 (火) 16:46:05
  • 修理キットで敵ビークルのケツ掘りダメージ BF3並みにしてほしいよなあ?なあ!? -- 2024-03-24 (日) 22:09:11
    • 普通に逃げられてさみしいね -- 2024-03-24 (日) 23:09:34
  • ヘイブン豆ヘリは接近してきたところを横からラオハックで砂丘に引かせて、そこを待ち構えてた相方がSRAWで狙撃すればいける。問題は相方がいないことと、そもそもSRAWがかわされること -- 2024-03-24 (日) 23:07:17
    • それってつまりリズでも良いってコト!? -- 2024-03-24 (日) 23:44:39
  • DICEはもう128人マップ作る気はないのかな?3シーズン連続で64人マップとか…。128人がじゃなくてクソデカマップが悪かったのに -- 2024-03-24 (日) 23:13:08
    • 脳死で過去mapをコピペして出した方がいい。まぁ何を作ったとてスペシャリストで台無しになるが -- 2024-03-25 (月) 20:56:12
    • リクレイムドから64人路線に切り替えたんじゃなかったっけ?まあ128人じゃないと出来ない楽しみ方って言うほどないし、新マップ作ってそれを引き出せるかも微妙なら64人用で複数枚作って欲しいのが正直 -- 2024-03-26 (火) 08:50:40
  • チート遭遇率6~7割 チート複数遭遇率2~3割 歴代ぶっとびでヤバイ環境、、、中韓不景気だからなぁ・・・ -- 2024-03-25 (月) 01:42:13
    • シーズン開幕初日から時間とれなくて出来てないんだけど、ここ見てるとガチで今チーター多いんだな…。 -- 2024-03-25 (月) 12:43:55
      • ここに張り付いてる連中の言う事を真に受けてるとかピュアでかわいいね -- 2024-03-25 (月) 15:52:40
      • 多いよ。いい試合だったのが一方的になり始めたと思ってスコアを見たら途中参加の32k2dみたいなのが増えてて、キルログ注視してると案の定HS連発してたりする。 -- 2024-03-26 (火) 15:29:34
  • ヘリにはRPGですよん! -- 2024-03-25 (月) 01:55:05
  • ポータルでcs機限定のサーバー(ai無し)作ったら人来るかなぁ -- 2024-03-25 (月) 13:20:32
    • 俺は行くよ。マジで。 -- 2024-03-25 (月) 14:43:35
    • よっぽど過疎ってない限り行くで。AIいるのばっかりでマスタリーが進まぬ。 -- 2024-03-25 (月) 18:46:14
    • そんな夢のような環境があるのか -- 2024-03-28 (木) 07:35:58
  • レールガン戦車いつになったら削除するんや?あれのせいで対空車両空気だし,芋らずに出てきた真面目戦車瞬殺されるから全員屋上やら奥地やらに引き篭もって出てこないんだが。本当に兵器周りの調整ガバガバやな。歩兵周りも酷いが -- 2024-03-25 (月) 14:05:28
  • ヘイブンでのブレスルタンク、すぐにスクラップになる環境かと思ったけどアクティブ保護システムが強いからなかなか破壊できんね -- 2024-03-25 (月) 14:26:08
  • ヘイブンでこそ今の性能のボルトが輝きそうなんだがな。ヘリみたいに輸送枠の中でボルトだけ出るようにして。地雷ポイポイしつつ敵の地雷で爆散したい -- 2024-03-25 (月) 15:28:06
  • 新兵ファルックちゃん、慣れない手つきで介抱してくれてありがとう(ハート) -- 2024-03-25 (月) 15:31:22
  • ブレスルのほうが圧倒的にチーター多い気がする。キルとれやすいからかな -- 2024-03-25 (月) 16:39:43
    • ブレスルだと拠点内で一生撃たれてチーター側チームが暇を持て余して工兵ばっかになったら勝ち目無いけどコンクエなら一人や二人居ても拠点裏取り対応に来る奴さえキルできれば何とかなるしな -- 2024-03-25 (月) 17:28:42
  • SMG枠の強化はMP9とK30とAKS、P90、AC9の腰撃ち強化だけと思ってたんだけど、PBXも微強化入ってたんだな。(ADS時の移動速度5%上昇)腰撃ち強化入って欲しかったけど他のSMG食っちゃうからしょうがないよね。 -- 2024-03-25 (月) 21:42:03
    • 個人的にはAKSが割と使えるレベルになってたからめっちゃ良かった。今回のSMG調整良き。 -- 2024-03-25 (月) 23:20:50
      • AKSの形が割りと好みだからこの機に使ってみようと思う。木製ハンドガードのクラシック感がたまらんな~。 -- 2024-03-26 (火) 08:25:48
    • SMGはPP29PBXに次いで強かったAC9が先二つと違って盛った強化入ってメタ武器になってる感じがするね -- 2024-03-25 (月) 23:24:11
  • Cod民は陽キャでBF民は陰の者みたいなイメージある。どこでついた? -- 2024-03-25 (月) 22:26:35
    • 満場一致でBF4 -- 2024-03-25 (月) 22:28:41
    • 今の日本じゃどっちも陰の者おじさんしかやってないゲームだから仲良くできるぞ、うれしいね -- 2024-03-25 (月) 23:01:43
    • 2014〜2019の5年間でガキのコッドとおっさんのBFがどっちもパブジに吸い取られたイメージ -- 2024-03-25 (月) 23:20:05
    • apexのプレイヤーみんな若くてすげぇよ。codとbfはどっちも古株ばっかのイメージ。 -- 2024-03-25 (月) 23:25:01
      • ヴァロも女子高生チームが大会出てたりするからな。すごい時代だ -- 2024-03-25 (月) 23:35:40
    • 今でこそ違うが昔はBFはリアル路線を好むオタッキーな層がやってたイメージ。CodはCS機がほぼメインだったから学生の陽キャも触れる機会があったのかも。 -- 2024-03-26 (火) 08:45:59
      • 昔から陰キャじゃん -- 2024-03-26 (火) 09:59:41
    • CoDは陽キャというよりDQNだな。BFはイキリ陰キャの巣。 -- 2024-03-26 (火) 15:27:25
    • どっちもやってる俺は陰キャでDQNとか救いようなくて草 -- 2024-03-27 (水) 11:26:46
  • 最近の野鯖は見慣れたIDにフルボッコにされる毎日なんだが、みんなどこで友達つくってるんだ?一人じゃないよな。どう考えても。 -- 2024-03-25 (月) 23:24:04
    • discordコミュニティ、twitter、動画配信。下手すると8人ぐらいのパーティに当たるからいつメン見たら部屋変えるかルール変えるかポータル行った方が良いよ -- 2024-03-25 (月) 23:36:01
      • 参加型配信多いなw敵にいたら退散退散っと -- 2024-03-26 (火) 23:57:27
    • いつメンパーティーもそうだけどプラスで今はチートまみれだから野鯖じゃなくてポータルのnohackうたってる鯖行った方がいい -- 2024-03-27 (水) 11:27:51
  • 1070ti積んだ化石PCでやってるのが9割悪いと思うんだがS7入ってからノシャーのFFAマップが重い…エイム温めるのによく使ってたのに -- 2024-03-26 (火) 01:52:55
  • 現状一番人が集まるモードって、ノーマル64人コンクエ? -- 2024-03-26 (火) 05:34:59
  • 次のマップのスタジアムが来るのいつだと思います? -- 2024-03-26 (火) 07:51:55
    • 5月までには開始してほしい。早めに実装しないとやばいって! -- 2024-03-26 (火) 11:51:08
  • bfって結構みなさん感度高めの人多くないですか?手首エイムの方がこのFPSに関しては良い気がしてきた。 -- 2024-03-26 (火) 10:37:19
  • 徹甲弾薬ってAR・LMG枠とSR・Tactical枠でビークルに与えるダメージってちょっと違う?基本SR・TAC武器とかで使う徹甲弾の方が単発の威力強いんだろうか? -- 2024-03-26 (火) 11:11:44
    • SR系だと重装甲相手にダメージ入ったりする。マークスマンもSR枠に入るね -- 2024-03-26 (火) 11:40:14
      • あーなるほど。重装甲ビークルにダメージが入るか否かか。にしてもマークスマン枠がすっかり頭から抜け落ちてたわ。GVTくんの徹甲弾薬がちょっと強化されてるらしくて気になってね。 -- 2024-03-26 (火) 11:46:50
      • ちょっとだけ試しにAI戦でGVT徹甲弾とSWS徹甲弾でラムちゃんと野猫にちょっかい出してみたら、100m位なら側面部位4ダメ正面3、背面6、20m~0m以内?だと側面6背面8ダメ位だった。戦車は前面側面1、背面2位だったかも。すっごいやっつけだけど大体こんな感じ。 -- 2024-03-26 (火) 14:16:44
      • GVTの徹甲弾なぜかSR系の徹甲弾より所持数多いからRAMと対空車両に使ってたわ、対人強化は嬉しい -- 2024-03-26 (火) 14:25:48
  • ポータル……ポータルの新武器や既存武器のAOW実装はまだですか…… -- 2024-03-26 (火) 13:26:45
    • ヘイブンでWW2の武器使うと面白そうよな -- 2024-03-26 (火) 14:23:02
  • 最近配信者開催のポータルとかも全く無くなったし気軽に参加できるイベントが少なくて物足りねー… -- 2024-03-26 (火) 15:31:01
    • 企画とか知識0でも作りやすくて128人参加出来るゲームは2042ぐらいなのに勿体なさすぎるんだよな…昔他ゲーで企画鯖建てようとした時は無茶苦茶難しくて32人しか入れないとかザラだったのに。次回作でもカスタムロジック続投、観戦の実装、鯖メンの管理機能の強化を図って続投して欲しい -- 2024-03-26 (火) 17:49:30
    • イベントやるには観戦モードがないとね…。あと1年も続投させんだから実装してもいいと思うんですが -- 2024-03-26 (火) 20:52:20
      • 観戦モードはゴースティング問題が発生するからな… -- 2024-03-26 (火) 22:00:08
      • 観戦モードは遅延付けんとダメだね。5分くらいの遅延とかかな? -- 2024-03-27 (水) 17:52:52
  • ヘイブンこそ128人なのでは?と、思ってしまう。そこらじゅうの路地で撃ち合って、楽しい前線ができるかも -- 2024-03-26 (火) 16:42:38
    • チームの拠点意識が低い場合拠点裏取り時に20~30人を2回沸き分以上相手する羽目になるゾ。リクレイムド128もリダクテッド128もPortalでやったら酷いもんだったけど一回ぐらいはやっておきたい -- 2024-03-26 (火) 17:27:12
      • もう話題にも上がらないbattlebitは大人数な分裏取りを成立させる為に、敵が1人でも入ってる拠点ではリスポーンが不可っていう仕様があったんだけど、この仕様は一部の狭いマップ以外悪い方向にしか働かずお散歩を頻発させてたし、なんだかんだ人数増やすと出てくる難しい問題なんだろうな。コレがあったからDICEも64人以上は否定的だったんだろうし -- 2024-03-26 (火) 17:39:55
      • リリース当時はやりやすい仕様だなーって感じてたけど確かに前線に着くまで時間が掛かったな。理解している防衛人員とかマップ見て戻ってくる人がいないと攻守も起きないし。狭い箇所でドミネーションをするBF2042のセクター拠点はそういう散歩軽減の目的があったのかもしれないけどセクター拠点を攻め合うチケット的な旨味が0なんだよな…。コンクエストに次ぐ大人数向けオブジェクトルールが求められるのか -- 2024-03-26 (火) 18:11:28
      • ポータルでリダクテッドの128やったことあるけど128人ブレイクスルー同様まともなゲームにならなかったわ。通路も基本的に全部抑えられてるし、立ち回りもクソもない。密度高いからドンパチする分にはいいけど試合としてはクソ -- 2024-03-26 (火) 20:55:14
  • シーズン7のウィーク2ミッションまだかな -- 2024-03-26 (火) 20:19:52
    • いつも火曜の21時更新やで -- 2024-03-26 (火) 21:00:23
      • ありがとう -- 2024-03-26 (火) 22:23:12
  • ヘイブンやって思ったけどコンクエは別に航空機無くて良くね?嫌がらせで存在してるとしか思えないんだけど -- 2024-03-26 (火) 21:03:11
    • それな -- 2024-03-26 (火) 21:53:11
    • 最近は無人の敵ヘリがよく降ってくるな。チーターに抜かれたんやな。 -- 2024-03-27 (水) 09:52:15
    • あってもいいけど時限付きでいいな。1分飛んだら画面外に去っていくみたいな。 -- 2024-03-27 (水) 16:14:32
  • ヘイヴン24/7とかいうハズレ週 -- 2024-03-26 (火) 21:06:18
  • ブレークスルー防衛つまんないから攻めしかやりたくないんだけどなんかコツとかんの? -- 2024-03-26 (火) 23:14:07
    • 屋内防衛があるMAP以外は勝ち目ゼロに近いから回避安定。スピアヘッドとエクスポージャーは屋内RAM戦車、カレイドスコープはC2でホバークラフトの40mグレ。センチネルを置いて1通路はロックする。それでも今はスモーク凸への対策が無いから屋内防衛でも負けがち。結局防衛は回避安定。 -- 2024-03-27 (水) 00:17:27
    • 防衛でも3連続勝ったぞ?要因は片方の拠点とられてももう片方で粘る、粘るには制圧エリアにみんなで入る、戦車・輸送車に仕事させない、最後大事なのがチーターが居ない。スコア見ても良い人で30〜40キルとかだったから全員で、面で押し切ったって感じ。 -- 2024-03-27 (水) 09:46:33
      • あ、ヘイブンね。 -- 2024-03-27 (水) 09:47:15
  • ヘイヴンでチケット数増えても一方的な展開のつまらん時間が延びるだけなんじゃないかもしかして -- 2024-03-27 (水) 02:37:08
  • 歩兵侵入不可エリアはフレアのチャージと自動回復止まっていんじゃね -- 2024-03-27 (水) 02:41:08
  • EAplay特典のラオの頭部スキン、BF4のUS偵察兵だね -- 2024-03-27 (水) 09:24:40
  • 今週のストアスキンのポンドホークのスキン名「48式イツマデ」って2142イメージしてるんだろうか。千花弁連合関連スキンどれも良いなぁ。ところでイツマデって何…? -- 2024-03-27 (水) 10:59:19
    • おじさん「ぬ~べ~で見たゾ」 -- 2024-03-27 (水) 11:12:44
    • ググったらそういう鳥の妖怪がいるらしい、2142のネコマタ戦車リスペクトでバトルパスのエイブラムススキンにもバケネコあるし、マジでちゃんと調べてやってそう -- 2024-03-27 (水) 12:30:49
      • 2124はやったこと無いからよくわかんないけど千花弁連合は2124の陣営の前身なんだろうか?あと日本も参加してるのか -- 2024-03-28 (木) 03:23:46
    • 多分妖怪から取ってる。個人的には某歴史妖怪ゲームのイツマデさんでかくて速くて強いというトラウマが… -- 2024-03-27 (水) 12:31:32
    • イツマデは"以津真天"て妖怪ゾ。確か平安時代の京だったかで飢饉が起きて、大路地とかに餓死した民の大量の遺体がそのまま放置。その遺体からの怨念が凝り固まって怪鳥の姿成し、鳴き声がイツマデ…(死体放置するのだ的な)イツマデ…と鳴くから"以津真天"と呼び名するとか。 -- 2024-03-27 (水) 18:06:30
  • 既出だったらごめんだし気のせいかもしれないけど、銃のビジュアルリコイルに差があるんだよね。具体的にはADS時の銃そのもののリコイルと照準内(中心のドット等)のリコイルが銃によって違う。自分はSFARが好きでよくつかってて、シーズン7になってからAK5Cを使ってみて気付いた。たぶん精度とかに差はないんだけど、照準内のブレが違い過ぎて当て勘全く変わるから戸惑ってる。マスタリーでも違ったりする?そんなわけないか。もともとそういうのがあったり、銃によって違うとかだったらごめんやで。 --2024-03-27 (水) 15:31:55
    • ビジュアルリコイルは銃によって違うね。ただ運営が一部の武器のビジュアルリコイルは意図した形で実装されてないって明言してる。一部の武器が具体的に何の武器を示してるかわからないけど、ビジュアルリコイルがバグってるのは確かだから修正を待とう。 -- 2024-03-27 (水) 15:43:39
  • ヘイブンラッシュは2エリア目から攻撃側が一気に不利になるな。バランスが極端すぎるわ… -- 2024-03-27 (水) 16:24:57
    • まずは中央の広場を頑張って制圧するんやで、そこを足がかりに高台から攻める。もちろん広場の防衛も頑張るんやで。あとは拠点突っ込むマンの多さで押し切るんや! -- 2024-03-27 (水) 17:22:53
      • スマン!これはブレスルの話や!ラッシュは知らん! -- 2024-03-27 (水) 17:25:52
    • 命、金、ブロウラー -- 2024-03-27 (水) 20:09:40
  • アプデ終了いつですか?w -- 2024-03-27 (水) 17:30:27
  • ブロウラー乗ってたら外国人に「修理しないなら乗るな」的なこと言われたんだけど、そんな大事なんか? -- 2024-03-27 (水) 19:18:59
    • むしろなんで大事じゃないと思ってんだよ -- 2024-03-27 (水) 20:19:56
    • 4,5番席の話だったら修理以外の目的で居座る理由が無い -- 2024-03-27 (水) 20:47:01
    • マジかよ知らねーよそんなの敵撃ってたんだから勘弁してくれ -- ? 2024-03-27 (水) 22:35:19
    • そもそも輸送車両に乗りながらバカスカ発砲するようなムーブはシリーズ通して嫌われがちではある -- 2024-03-28 (木) 06:20:06
  • 千花BE!REN!GO!の語呂すこ -- 2024-03-27 (水) 21:32:56
  • 今期の強武器って何?とりあえずSFARのリコイルがバグってるってのは読んだ。 -- 2024-03-27 (水) 22:14:09
    • 個人的にはAR:GEW、SMG:pp29.PBX、LMG:LCMG.RPTかな…。ただどの武器も飛び抜けて強い訳じゃないし、シーズン6のVHXみたいなとりあえずこれ使っとけってのがない -- 2024-03-27 (水) 23:30:42
    • ちょいちょい言われてる相対的にやたら強くなってるマスターキーで近距離人権確保しながら本体は中遠距離特化な新ARも総合的には意外と強いかもしれない -- 2024-03-28 (木) 01:25:17
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