雑談掲示板 のバックアップ(No.10)

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BATTLEFIELD 2042に関する雑談掲示板です。
BATTLEFIELD 2042に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。

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  • 新ゴミマップ谷でパラシュート開くと風に流される?勝手に動いてストレス溜まるんだが…余計な仕様入れる暇あったらバグ取りしろよ無能企業が -- 2022-06-11 (土) 21:41:48
    • まあ🎲がようやく本気出し始めたから多少はね? -- 2022-06-11 (土) 21:44:00
    • 流されるの極端に崖で芋らせない対策で離れるんやと思ったわなるほどな -- 2022-06-11 (土) 21:55:40
    • 流されるっていうか極端に崖に近付こうとすると跳ね返されるな -- 2022-06-11 (土) 22:21:11
  • 味方にばかり雑魚が固まるバグいつ治りますか?bf4の頃にあったチーム移動返して…快適な試合がしたいの… -- 2022-06-11 (土) 22:14:13
    • AI戦でもやってろ -- 2022-06-11 (土) 22:24:45
    • バトログみれば君が強いか弱いか判断できるから教えてよ -- 2022-06-11 (土) 22:26:26
    • 言っちゃ悪いがすげえ雑魚臭するコメントやな それ自覚してるからこそ勝ち馬に乗りたいって話ならすまん -- 2022-06-11 (土) 22:59:26
    • チーム移動ないのは乗り物のアンロックしたいときはもどかしいけど、恥ずかしげもなく優利ジョインする輩がいないのはいい点だな。 -- 2022-06-11 (土) 23:03:09
  • 新マップ、ちょくちょくテクスチャバグるよな...地下通路が岩壁で埋まってたりするし、当たり判定あるけどすり抜けられるし -- 2022-06-11 (土) 22:26:07
  • なんちゃって対空戦車じゃなくてちゃんと仰角取れて砲塔旋回速くて戦闘機と同じレーダーミサイルを積めるマトモな対空戦車を実装してもらえんやろか -- 2022-06-11 (土) 22:30:31
    • というかIFVとAAにキッチリ分けるべきだよな…一緒くたにしてる上に米露全く同じ装甲車なのは手抜きと言わざるを得ない。 -- 2022-06-11 (土) 22:39:56
    • 実際それなのよ。長距離誘導ミサイルと対空砲装備した対空車両があるならば、ヘリ無双されてもプレイヤーの問題で文句は言えんが、正直ワイルドキャットを対空特化にしてもたかが知れてるしな。マジで開発陣は何でそれが分からんのだろうか・・地上車両キラー武器は山ほどあるんだから、圧倒的対空装備持った車両が1台あっても問題ないだろうに・・ -- 2022-06-11 (土) 23:38:26
      • BFVのボフォースみたいな近接信管式の機関砲ほしい -- 2022-06-12 (日) 02:03:36
      • BF4のLancangとかだと対空戦車の位置取りと行動で航空機の行動範囲決まるんだよね、今作だとそもそもしっかり空を意識する猫に出会う方が稀だし怖くないし・・・ -- 2022-06-12 (日) 11:35:44
  • シュートダウンセンチネルの存在ってあんま知られてないんだろうか?新マップCあたりで敵に押し込まれたんだけど俺の置いたセンチネルの真横で延々とスキャッター投げてるのが何人もいて全く壊されなかった -- 2022-06-11 (土) 22:38:37
  • ステルスヘリ、耐久値はしれてるね。旋回して歩兵狩ってたヤツにワイルドキャットの40ミリ叩き込んだら容易く落ちた。ただ、爆弾一撃離脱繰り返されたらどうにもならんしなぁ・・ -- 2022-06-11 (土) 22:59:44
    • パイロットが下手なら良いけど、上手かったらマジで手が付けられないのが問題なんだよな -- 2022-06-11 (土) 23:06:36
    • 所詮分隊運用輸送機の前には小鳥も同然よ(ガンナー持ちに強襲されるとキツい -- 2022-06-11 (土) 23:30:23
      • そらステルスヘリ以上に輸送ヘリ壊れてるからな -- 2022-06-12 (日) 00:30:05
  • https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220610-206031/   果たしてどちらの主張が真実か -- 2022-06-11 (土) 23:08:32
    • ちゃんといる=0ではないっていう意味だろなどうせ -- 2022-06-12 (日) 00:14:48
      • 敗戦処理要員は十分居る…ってこと!? -- 2022-06-12 (日) 01:32:33
    • そもそも1月くらいの時点ですでに開発者は居なかっただろうな。具体的に言えばスコアボード()の実装に3ヶ月かける程度の人員しかいない。それに記事では「多くのスタジオから集結している」「開発者はちゃんといる」って書いてあるけど、原文は「違う!改善のためのチームがある!こないだのパッチノート見ろ!」くらい?チームの具体的規模はおろか、人員を減らしてないとも、どこが違うとも言ってないよね。 -- 2022-06-12 (日) 02:00:24
    • まあ、シーズン開幕なのにサーバーケチられてる時点で色々察せるよね -- 2022-06-12 (日) 09:12:29
      • つーか人が居なかろうがサーバー減らすなよと思う。同接2000人切ってようが、プレイする権利を持つ人間は減ってないんだからいつでも繋げるようにしとけよと。普遍的な時間経過によるプレイヤー減少分減らすならともかく、異常なプレイヤー数の減りに甘えてサーバーを減らすのが許されてしまえば、クソゲー作ったもん勝ちになる。それに表では今後の改善がどうとか開発者は十分居るとか言っておきながら、裏ではプレイヤー数回復の見込みなしと判断して行動しているのだとしたらあまりに不誠実だ。 -- 2022-06-12 (日) 14:37:57
  • TVミサイル、音を聞いて機体捻るだけでかわせるなこれ。地上車両はしらん。あと、ステルスヘリはラオの餌だこれ。 -- 2022-06-11 (土) 23:19:03
    • 残念ながらハックしても逃げ足が速く復帰も速いから餌とまでは行ってないな...弱体化はよしろ -- 2022-06-11 (土) 23:23:23
    • 死ぬほど飛んでくること以外はほとんど脅威にならないくらい来るの分かりやすいし避けやすいんだよねTVミサイル。ただ回避運動ある程度はしなきゃだからガンナー席活かしづらくはなるかな。 -- 2022-06-12 (日) 00:35:27
  • リズ芋狩ってたら報復ミサイルが4、5発飛んできて戦慄したわ -- 2022-06-11 (土) 23:30:55
  • なあおまえら。視野角を最大にしてMCSを使って見ないか?(絶望) -- 2022-06-11 (土) 23:52:23
  • やっと放置したらやべえビークル実装でBFらしくなってきてね?調整は必要だけどヘリの弱体ではなくアンチビークルである対空猫強化とか一部拠点に人が動かせる対空砲やSAM設置とかでアプデ来たら神ゲ化の1歩。個人的にはガジェ枠にAA地雷追加がいいんだけどなあ。 -- 2022-06-11 (土) 23:52:41
    • そんな要素追加できるぐらいの開発能力がないんだよなぁ 新ヘリ弱体化しかDICEにはできんで -- 2022-06-12 (日) 00:13:52
      • だよなあ、書いててやらねーだろなと思った。ただ拠点の設置兵器何とかして実装してくれねえかなあ特にベース最寄り。30mmAA1個置くだけでも輸送機の裏取り難度あがって結果的に他の兵器の有効性も上がりそうなもんだけどな。 -- 2022-06-12 (日) 11:30:57
  • ワルドキャットの2番席で40mmグレネード撃ってたら「G-84 TGMを破壊」とか出てポイント入ったわ アレ壊せるんだな -- 2022-06-12 (日) 00:15:34
    • 多分あれ何当たっても一発で破壊できるから、戦車系は機銃なりキャニスターなりではたき落とせば対処できる。EBAAの30mmでCIWSごっこたーのしー! -- 2022-06-12 (日) 00:26:58
      • はえあー なるほどにい -- 2022-06-12 (日) 01:15:35
  • ビークルに蹂躙されるのは確かに嫌だけど、攻撃機枠が1しかないのも寂しいから上手いこと調整して(無茶振り) -- 2022-06-12 (日) 00:52:50
    • そしたらステルスヘリが2機出るだけだからビークル選択式にしたのがそもそもの悲劇だな。選択式にするにしたってアンチユニットになる対空車両と戦闘機はそれぞれ独立させるべきだった -- 2022-06-12 (日) 12:24:17
      • 確かに戦闘機とボルトは別枠で欲しい気がする -- 2022-06-12 (日) 14:00:33
  • スタンダードエディションでバトルパスプレミアム購入時の演出なんてあったのか…!URL→ https://twitter.com/haya3949_game/status/1535602639492198400?s=21&t=ek_xS4XqPabJZba6jrUC_Q -- 2022-06-12 (日) 01:26:48
  • エクスポーションプレイ後に他マップ行くといかに適当に作られてるかがよく分かりますね… -- 2022-06-12 (日) 01:29:36
    • 新マップもEからBCDへのアクセスの悪さとかA,Fの離れ小島っぷりとか、従来マップとの落差で良く見えてるだけで、単体では微妙だけどな -- 2022-06-12 (日) 03:18:11
  • PS4でやってるけど撃ち合い始まるとガクガクでまともに遊べないのはおま環か? まぁ流石に旧世代機だから仕方ないのかもしれないけど… -- 2022-06-12 (日) 01:36:15
    • ps4proで回線速度は60Mbpsエフェクト系切ってる場合で言うとガクガクになることはないけど開幕の読み込みが遅いせいで透明人間に倒されることはある -- 2022-06-12 (日) 02:39:15
      • 600Mbpsの間違いだった -- 2022-06-12 (日) 03:34:04
      • 600Mbps出てれば回線速度だけなら異常ないの誰でもわかるやん。てことは問題があるとしたら回線速度以外なのよ。ps4だからとかかな? -- 2022-06-12 (日) 13:46:07
    • 開始時にガクガク、キャラがポリゴンみたいな表示、透明人間にやられるのはいつもの事、、 試合中も、突然現れる人にやられたりする。相手からしたら棒立ちなんだろうw PS4はクロスプレイオフにしたらPS5勢とマッチしなくなるなら、オフにしたいくらい。 -- 2022-06-12 (日) 04:38:12
      • ps4とマッチングするのはxboxだけだよ -- 2022-06-12 (日) 06:07:10
      • そうなんだ、ありがとう。やっぱりproじゃない初代機だと、おま環なのがよくわかった。 -- 2022-06-12 (日) 08:17:00
  • とりあえずステルスくんはステルス中とそれ以外で使用できる兵装逆にすればバランスましになるんじゃねぇかなぁ ステルス時は対空のみなら問題は機動力だけでしょ 機動力もまぁ根深いんだけどさ -- 2022-06-12 (日) 01:44:07
    • もしくはラオのハックか60mm Flakポッドの有効性を知ってもうとかやなぁ -- 2022-06-12 (日) 03:04:17
    • フレア無くして耐久力豆ヘリ並みにすればいいと思う。 -- 2022-06-12 (日) 06:54:50
    • シーズン1で戻ってきたけど、ステルスヘリがあたおかすぎてナーフされるまでまた離れるわ -- 2022-06-12 (日) 09:10:57
  • まだ不満も多いし人に胸張っておすすめ出来るゲームじゃないけどさ…ほとんど身内でしか盛り上がってるの体感してなかったから他にも楽しそうに遊んでる人増えてきたり復帰した友達も楽しんでるとこ見ると嬉しくなっちまうな。ダイス頑張ってくれ -- 2022-06-12 (日) 02:02:28
  • 同時接続14,743フィールド -- 2022-06-12 (日) 02:50:27
  • パッケージ版の中古価格上がってきた気がする -- 2022-06-12 (日) 03:03:25
  • ブレイクスルーだとC5ドローンをまだまだ見かけて辛い今日此の頃。リズの姐御とステルスヘリが加わって地上兵器の未来は何処へ? -- 2022-06-12 (日) 03:16:14
  • リズで輸送ヘリ修理して、対空ミサイル警告なった瞬間にG84-TGM発射し、FXMの噴煙を辿り対空兵にカウンターを与えるという悪魔的な遊びが楽しい。歩兵が対空するとき、歩兵は対地されるのだ。 -- 2022-06-12 (日) 03:28:21
    • ファルックで爆風に落とされないように注射プスプスやってたから今度それやってみよ。普通のエイムと違って撃ったらミサイル視点だし揺れ動くヘリでも問題ないな -- 2022-06-12 (日) 03:51:32
    • 実に悪魔的で楽しそうじゃぁないか...修理兵としても動けば輸送ヘリはまさに無敵!VCで連携すれば鬼に金棒! -- 2022-06-12 (日) 04:00:32
    • あかん...ただでさえ強敵な輸送ヘリの武装が更に追加された...w カチカチ防御+自動修理+対地対空ミサイル完備とは... -- 2022-06-12 (日) 06:24:42
      • つ、強すぎるッピ... -- 2022-06-12 (日) 08:37:55
  • つかなんでステルスヘリはロックオン出来んのにステルス戦闘機はロックオン出来んねん。 -- 2022-06-12 (日) 07:09:01
    • 確かに言われてみたら… -- 2022-06-12 (日) 08:37:45
    • ロックオン時間が普通の兵器より2倍伸びるでいいと思うけどな -- 2022-06-12 (日) 09:03:32
  • 休日の朝なのに、ノーマルコンクエストのほうは人いねぇ... -- 2022-06-12 (日) 08:47:04
  • P:ソフラムにロックされたら絶対避けれないとか、糞やん! D:修正したで P:高高度撃ち下ろし鬱陶しすぎるねん… D:射程距離減らしたで P:航空機鬱陶しいねん… D:出撃出来る機体数減らしたで P:ボルト強すぎやろ… D:装甲車両に分類したで、使うと最悪戦犯や P:高高度撃ち下ろしまだいるねん… D:リズ実装したで、これで恨みでも晴らしな P:TVミサイル強すぎ… D:ステルスヘリ実装や、割と簡単に回避出来るで P:ヘリとTVミサイル強すぎ!弱体化しろ! D:ほんま注文多い奴らやなぁ…(バランスの良い調整が中々出来ていない) -- 2022-06-12 (日) 09:47:46
    • 自分でプレイすれば分かることばっかりで草。料理出す前に味見くらいしろヘボコック -- 2022-06-12 (日) 10:12:02
      • 自分でプレイするにしても調理法から食べ方を熟知してるコックたちが食ってるから不満が出んのよな…。FridayNightBattlefieldやってみるとスタッフらしき人の動きってPVのようなきちっとした動きしてるから。 -- 2022-06-12 (日) 10:52:42
      • コース料理だしたけど客が求めてるのはジャンクフード、並のちぐはぐなんだろうな -- 2022-06-12 (日) 10:56:21
    • ソフラムはバグ、高高度・ボルトは当然の修整、数減らしたのは知らん -- 2022-06-12 (日) 11:12:29
    • ソフラム除いて上から順番に・戦闘機とヘリの枠分けたであと戦闘機の30mm兵器に対して強くしたで!・ラオ強化と対空戦車実装とAAAの固定枠作ったで!・ボルトは戦車砲で一撃で吹き飛ぶ仕様になったで!・ついでに輸送機の50mmレート落としといたで!で十分解決した気がするのにな。歩兵は対抗できるけど兵器を放置して戦えるBFはBFじゃないと思うんだ。 -- 2022-06-12 (日) 11:24:25
  • いつしかタイタンが出てきそうな気がすry -- 2022-06-12 (日) 10:44:41
  • BFは今作が初めてで新マップなら平均40キルくらいできるようになってきたんだけどそれに伴って30回ぐらいデスするんだけどこれっておかしいよね?歩兵で大量キルしててなおかつ大して死んでない人ってどんな立ち回りしてんの? -- 2022-06-12 (日) 11:52:49
    • いや普通、というか良い方だと思うよ?BFは大人数な分数的有利不利があるからKD比1程度になるんだよね。KD比高い人を見ると敵の動き予想とか縦の動きが優秀だよ。 -- 2022-06-12 (日) 12:09:32
    • BFは突撃してキルして死んでを繰り返すのが楽しいゲームだからそれが正解 -- 2022-06-12 (日) 12:21:33
    • 一騎当千レベルで無双する超人は別として、デス数増える=それだけ激戦区に絡んでるってことだから、それで40キルできるなら2042デビューにしては十分上出来なのでは -- 2022-06-12 (日) 13:19:17
    • 分隊組むとかでもずいぶん変わるよ。ソロでその成績なら十分すぎると思うよ。今までのBFより全体的にキル伸びづらいし -- 2022-06-12 (日) 13:51:45
    • 体の出し方と壁の距離を意識すればだいぶデスは減るよ  -- 2022-06-12 (日) 13:54:13
    • ソロならおかしくないしかなり良い動き出来てると思うよ。140K/2Dみたいなのはステルスヘリで蹂躙してたり30K/3Dみたいなのは芋砂の可能性もある。前線で歩兵無双してるのは単に超上手いか身内の蘇生奴隷が居ると思われ -- 2022-06-12 (日) 16:56:05
  • 新武器のアタッチメント解除にエクスポージャーのブレイクスルーでAIをいじめてたんだけど、C拠点のコントロールパネル付きの扉がある壁が、グラフィック的にはそこにあるのに存在しないことになってた。パネルいじれないなーとか思ってたら分厚い壁越しに数回射殺されたんだけど -- 2022-06-12 (日) 12:25:30
  • ハンニバルゲットで今までヘリ乗った事ないけど乗ってみたら操作難しくて禿げた。普通に飛ぶだけで精一杯やわ -- 2022-06-12 (日) 12:50:38
    • ステルスヘリってなんか感度が異常に高いからかなり乗りにくい部類だと思うわ。まあそのおかげでミサイル回避が捗るんですけど -- 2022-06-12 (日) 13:02:42
  • 新しく解禁されたマークスマン、30連マガジン解放したけど全くキルが取れない・・何とか1割らない程度。他のARやSMGだとこんな事あり得ないのに。やっぱり近接戦闘マガジンでも近距離戦は避けるべきなんだろうか?? -- 2022-06-12 (日) 13:23:43
    • BSV-Mのページでも触れられてるけど近接戦闘ショートバレルにしてもTTKはみんな大好き近接M5に劣るので近距離で使いたいなら素直に近接M5とかK30持ったほうがいいよ -- 2022-06-12 (日) 13:27:32
    • 全距離対応できる点に着目して広域移動から芋狩りを軸にするといいんじゃないかな。常時近接戦をするなら他に対抗馬がいくつか出てくるからサプ固定を活かして側面を意識するとか -- 2022-06-12 (日) 15:51:38
  • モクの意識が高くなって良い環境だ。だが考えなしに足元に投げんでくれ~ -- 2022-06-12 (日) 13:37:30
  • 普段歩兵専なんだけど新しいヘリが強いらしいから乗ってみたら一瞬で沈められた...攻撃ヘリうまい人に聞くけどいい立ち回りの仕方教えてください...あと練習法とか -- 2022-06-12 (日) 14:00:11
    • ソロですり鉢とか一通りやって、マップ毎の崖とか覚えていく感じかなぁ。あとしばらくは敵に激ウマ輸送機分隊がいたら諦める。 -- 2022-06-12 (日) 14:10:35
      • 更に追加で悪いけど、エイムのコツとか練習法も教えてもらえると助かる... -- 2022-06-12 (日) 14:32:27
    • 歩兵と一緒っちゃ一緒、射線管理してカウンターメジャー管理しながらCAS。ただ移動の点で思い通りに動かすってのに練習がいるだけ。特にヘリは建物でロック切ったりするときに思い通りのポイントを通る&止まるが難しい。基本操作の部分ならオービットのトンネルとかで練習できねえかな。それが出来たらあとはSOFLAMとアマグレとTVミサイルとラオのハックと敵輸送機の位置と戦闘機と対空猫の有無と向かう拠点から対空ミサイルのロック飛んでくるかをフリールックや三人称で確認しながら実戦。 -- 2022-06-12 (日) 14:43:00
      • 気にするもの多すぎだろ... -- 2022-06-12 (日) 16:08:53
    • ヘリ乗りの上手い人がやりやすい操作方法動画にしてるからPadならそれにして、AI戦で基本操作覚えてついでにアンロック(アワーグラスのビル群を駆け抜けられるくらいになれば良いと思う)、あとミサイルの飛んできやすい場所、退避のタイミング、場所とかを実戦で掴んでいけばいいと思う。 -- 2022-06-12 (日) 17:30:29
  • ダッシュ出来ないバグ何時まで残ってるんだろうな。色んな動作の後にダッシュ出来なくなるの本当調子狂うわ -- 2022-06-12 (日) 14:28:14
    • そろそろクロスボウ解禁出来そうな位には遊んだけどPC版でそのバグ起きてないな…どんな時になるんだろ -- 2022-06-12 (日) 14:37:52
  • どうでも良いけど分隊輸送機ってどこで判断してんの?そんな分隊輸送機いる気がしないんだが。 -- 2022-06-12 (日) 14:37:04
    • 普通にクランで運用してるよ。みんながみんなって訳ではないけど、フレンドのクランとか、始まったらいつもみんなに声かけてやってる様だし。 -- 2022-06-12 (日) 14:46:41
    • 陰謀論だよ -- 2022-06-12 (日) 14:47:50
    • 交戦して妙に硬い、修理の火花がサイドで見える、ガンナーの統制がとれている、とかかなぁ。まぁ戦闘中にそこまで見る余裕はあんまり無いから攻撃して妙に硬ければ引くかな。 -- 2022-06-12 (日) 14:49:02
      • 自分ソロで輸送機乗ってるけどやってるうちに勝手に修理兵ついてくるし妙にガンナーも狙うの上手いし。分隊運用もソロ運用もそこまで差ないと思うんよね。 -- 2022-06-12 (日) 14:52:28
      • 1.0から最高に修理しやすくなったしもうそろそろT1見えてきたからソロで試合の最初から最後まで修理しまくってるけど俺が乗ってると分隊輸送機だと勘違いしてる人は多そうだなw -- 2022-06-12 (日) 16:26:51
      • いつも助かってるわ。 -- 2022-06-12 (日) 16:32:21
      • 別ゲでもヒーラーやるの好きだったからかまへんかまへん。それよか修理兵はリスポ枠確保の為にも基本ガンナー席で対空意識高めで削られたらF5と6連打して即修理してガンナー席空いたらそっちに戻ってるんだがこれで良いんだよな?無駄撃ちしたり目の前に相手ヘリ居るのに豆粒歩兵をミニガンで狙ってるヤツ居てヒヤヒヤするわw -- 2022-06-12 (日) 16:47:09
      • 人によって多少運用方法違うから一概に言えんけどそれが理想型だと思う。強いて言うなら自分はガンガン拠点に絡んでいく派だからキルは取れなくてもミニガンで牽制してほしい。まぁ自分みたいな輸送機あんま見ないからそれでいいと思う。 -- 2022-06-12 (日) 17:09:30
      • マップとかも確認しつつ周りに敵ビークル居なくて拠点取る時はきちんと歩兵キル狙ってるから今のままで大丈夫そうだな!へっぽこ運転しか出来んからドライバーにも助けられてるぜ -- 2022-06-12 (日) 17:14:33
    • ビークル乗ったことない猿の陰謀論でしょ、野良でも対空意識したり無駄うちしないでくれるガンナー多い気はする。ついでにちゃんとガンナーの視界に攻撃したい対象入れてピン撃てば対応始めてくれる人のが多い。 -- 2022-06-12 (日) 14:56:54
    • ps4組だけどフレンド達は分隊運用してるね。プレイヤー少ない為か、たまにフレンド分隊を叩き落としてしまった時の気まずさ。 -- 2022-06-12 (日) 15:25:59
  • フレアの効果切れてすぐに対空ミサイル打っても当たる前にミサイルがあさっての方向に飛んでっちゃうんだけどステルスモードに切り替えたら発射されたミサイルからも隠れられんの? -- 2022-06-12 (日) 16:10:02
    • ステルスヘリのページにも書いてあるけど、誘導され続けるはずやね。 -- 2022-06-12 (日) 16:41:34
      • なるほどバグですか -- 2022-06-12 (日) 17:08:23
  • 試合後の表彰で声がしないのはバグなのかな? スペクタクレアがないbf2042なんてパイナップルが入ってない酢豚みないなもんだ! -- 2022-06-12 (日) 16:20:27
    • 不評だから消されたんだよなぁ…せめてオプションデフォOFFでONにも出来る設定にして欲しかった。ブチギレリズ姐さんがなんて言うのかめっちゃ気になるわ -- 2022-06-12 (日) 16:29:08
    • そうだよなぁ?なぁ? -- 2022-06-12 (日) 16:33:34
    • ポークはポークはやっつけたぁ! -- 2022-06-12 (日) 16:50:34
  • 輸送ヘリガンナーガチャ問題 -- 2022-06-12 (日) 16:52:01
    • ガンナーもドライバーガチャなんだよなぁ -- 2022-06-12 (日) 17:03:59
    • それをプレミアムガチャにするか無料ガチャにするかはパイロットの腕次第だぞ。 -- 2022-06-12 (日) 17:14:35
    • 40mm野郎は逮捕だぞ -- 2022-06-12 (日) 17:38:02
  • なんかvと違ってマウスの操作に違和感あるんだよな。特に左右より上下の感覚がズレる感じがする -- 2022-06-12 (日) 17:22:32
    • 予想だけど設定の垂直感度比率?Vertical Mouse Aim Ratioを100に設定してないよ -- 2022-06-12 (日) 17:46:49
  • シーズン制始まったから復帰したけど結構バランスよくなってるな ボルト・SVK・アーマー付きエンジェルの3強だった昔とは大違いで色々見かける -- 2022-06-12 (日) 17:43:16
  • 新マップ、サンダンスが多いけどドローンがめっちゃ飛んでる... -- 2022-06-12 (日) 17:45:07
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