アタッチメント のバックアップ(No.23)
■武器 | メイン・サブウェポン | アタッチメント(サイト(見え方))(アンダーバレル(武器))| 銃器のカスタマイズに使用するアタッチメント。初期解除のもの以外は銃器毎に条件をクリアして解除する必要がある。 アタッチメント取り付け後の、ダメージ・反動確認は、有志作成の練習portalにて確認するのが良いだろう。 サイト
銃の照準器。本作では長射程用を除いて殆どのものが付けられるので、使いやすいものを選ぶと良い。
弾薬
本作では弾薬の種類とマガジンの大きさを表すアタッチメントとなっている。 複数の弾薬を登録した場合は所持弾数が弾薬の数で割られる…なんてことはなくまるっと装弾数+所持弾数が追加される。 高威力弾の弾速向上効果は、Lバレルと同じ割合で、Lバレルを使用すると効果が上乗せされる。
アンダーバレル
銃身の下部に取り付けるオプション的アタッチメント。一部の武器では装備不可。 「フラッシュライト」と「LS-1 レーザーサイト」のようなON OFF 切り替え可能なアタッチメントは、装着時・出撃時はONでセットされる。 ADRバイポッドはしゃがむのみでは自動展開せず、”使用・切り変えキー”で展開しないと効果を発揮しない。 アンダーバレルに付ける銃器は弾薬の扱いが特殊なのか弾薬箱でも回復出来ない。が、銃器以外のアタッチメントに切り替えてから弾薬箱で補給を受けると残弾が回復する。(仕様かバグかは不明) グレネードランチャーのリロード速度は、(速)AK < SFAR < それ以外のアンダーバレルグレネード(遅) ※現在、マスターキー(アンダーバレルショットガン)はメイン武器のレートによって連射速度が変化するバグが確認されているので、高レート装備で使用するとチーターと思われます。 アンダーバレル武器を付けてビークルに乗ると、ADSできないバグが発生する模様(他にも原因があります)(アタッチメント解除すれば発生しないはず)(修正時期は不明です) グリップには表示されない隠し効果として取り出し速度の悪化が付いている。持ち替えを頻繁に行う武器に付ける際は気をつけよう。
パッチ#4.0以前
バレル
銃口の先端に付けるアタッチメント。 ハンドリングとは恐らく武器の持ち替え動作。 ショートバレル・拡張バレルが機能していないバグ武器がある模様 ※要検証 ショートバレルを装着すると、発射レートが1.15倍(15%増加) ※要検証 Lバレルの弾速向上効果は、高威力弾と同じ割合で、高威力弾を使用すると効果が上乗せされる。 6KUサプレッサー・ラップサプレッサー・スクープYサプレッサー は、ARとSMGでミニMAP検知距離が変わる可能性がある。(※要検証) ARは20m以内でミニMAP検知。 マズルブレーキ・コンペンセイターの4種類は、マズルフラッシュ軽減効果がある。一部にマズルフラッシュ無しが存在する。 #4.0アップデートで細分化。従来の反動方向のアライメントをマズルブレーキ2種が担い、コンペンセイターは反動制御と拡散を変える新しい効果となった。 サプレッサー #4.0以降
パッチ#4.0以前
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