リズ のバックアップ(No.19)


アイコン.pngエウェリナ・リズ出生地ポーランド、グダニスク
実装日2022年6月9日(シーズン1)
イメージ.png解除条件シーズン1バトルパス グレード4
シーズン1終了後
無反動M5またはFXM-33対空ミサイルでビークル3台破壊
・徒歩で敵ビークルに500ダメージ
兵科工兵.png 工兵
武器の練達:LMG
しゃがみ、うつぶせの状態での拡散性向上
工兵ガジェット:リペアツール
専門技能G-84 TGM
プレイヤーが制御する対車両ミサイルを発射する。
特性アーマーハンター
G-84 TGMを装備すると、付近にある被ダメージまたはハッキングされた敵の乗り物の位置を表示する。
キャラクター備考
対ビークル戦に精通したエキスパートである「エウェリナ・リズ」は、21歳の時にポーランドのエリート特殊部隊(「GROM」)に採用された。献身的でひたむきなリズは、立ち塞がるものが何であろうと乗り越えるか粉々に吹き飛ばす、大胆不敵な名誉ある戦士だ。

スペシャリスト解説 Edit

シーズン1にて新規参戦した女性スペシャリスト。三つ編みの赤毛でかわいらしい印象を受けるが、口調はかなりトゲトゲしい。
専門技能、特性ともに対ビークルに特化した攻撃型スペシャリストで対地、対空、対人どれもそつなくこなせる万能ミサイルランチャー “G-84 TGM”を所持している。
同時に実装されたロックオン不可のステルスモードに切り替え可能なヘリコプター、RAH-68 ヒューロンYG-99 ハンニバルへのカウンターとしても力を発揮する。
シーズン2にてこれらステルスヘリの装甲が低下し、1発当てれば確実に落とせるようになった。
なお、専門技能がランチャー系のため、ガジェットに無反動M5FXM-33対空ミサイルFGM-148 ジャベリンを選択することはできない。



 略歴
 以前のポートレート

兵科:工兵 Edit

武器の練達 Edit

効果対象:LMG
LMG装備中、しゃがみ、伏せ時に精度が上昇する。
あらゆる状況で精度を高めることができる。反動には影響しない。

クラスガジェット Edit

アイコン.pngリペアツールユーティリティ溶接機。正しく使用すれば、ほとんどの乗り物のダメージを現場で修理することができる。

ビークルやガジェットの修理が可能。敵兵士やビークルに攻撃することもできる。
詳細は上記のガジェットページへ。

専門技能 Edit

G-84 TGM.png

G-84 TGM
携行型のTV誘導ミサイル。発射と同時に弾頭カメラの映像に切り替わり、自分で操縦して目標に突入させる。
誘導中は無防備になるため、戦場のド真ん中でラジコン少女にならないように安全を確保してから発射することが望ましい。
有効射程は直線距離で475m、それ以上の距離を飛ぶと燃料切れとなり爆発する。
スコープには測距計が付いており、照準までの距離が射程内かどうか表示してくれる。475m以下では距離を表示し、それ以上は「475m+ 範囲外」と表示される。
搭乗/降車のボタン(PC版デフォルトEキー)で誘導を中止することができる。その場合ミサイルは爆発せず、最後に狙った位置へ直進し着弾するか、475m進むことで爆発する。
スプリントボタン(PC版デフォルト左Shiftキー)でブースターを起動し、ミサイルを加速させることができる。代わりに旋回速度が悪化するほか、燃料の減少速度も相応に上昇するので最大飛行距離は475mのまま。
弾速は遅め。外しても燃料さえあればもう一周して再突入できるほどの機動力を備えているが、操作性はあまりよくない。
リロードは6.5秒。補給は30秒ごとに1発で、最大で2発所持できる。リチャージ制なので弾薬箱は不要。


手動で誘導するという性質上、近距離での即応性に欠けるほか、リチャージがやや遅く、2発しか持てないため単独だと火力不足に陥る弱点もある。
また、飛翔中のミサイルは大きな音を出しながら強く発光しており、敵に見つかりやすい。敵方は銃弾で撃ち落とすことも可能なので、なるべく死角から攻撃したい。

ダメージ表 Edit

既存のランチャーとは異なるダメージモデルを持っており、無反動M5と比べると対戦車威力は高いが軽車両に対しては低く、航空機はFXM-33対空ミサイルよりは高い設定となっている。手動誘導による当てやすさを考慮したものと考えられる。
歩兵は直撃で1発キル。爆風もあるが直撃以外では1発キルできない。


対歩兵

減衰開始/終了距離0m-?m?m-?m?m-
ダメージ(直撃)120
ダメージ(爆発)6060~00

※特定の距離間でダメージが無段階変動する


装甲車両

正面側面・天面背面
重戦闘車両26.2
EBAA26.2
EBLC26.2
MAV26
CAV26.2

どこに当てても本体ダメージは同じ。可能であれば、砲塔や履帯、エンジンなど部位の無力化を狙おう。


当たり方向なし車両

LATV/ホバーM5C ボルト民間車両
ダメージ60.540.3100↑

無反動M5と比べて威力に若干の差異があるものの、撃破に必要な弾数は同じ。


ヘリ/航空機

輸送ヘリ攻撃ヘリナイトバードステルスヘリジェット
ダメージ27.280.6102

航空機に対するダメージが高いため、対空ミサイルとしての運用も可能。例外として輸送機はFXM-33対空ミサイルより与えるダメージが低くなっている。

特性 Edit

20220612032350.png
↑壁越しにシルエットが映されている敵ビークルとHUD右下の【アーマーハンター】の表示


アーマーハンター.png
アーマーハンター
以下の効果はG-84 TGMを選択・装備している間のみ発動する。
チームメイト(自分含む)が敵ビークルにEMP妨害を引き起こしたり、ランチャーなどでダメージを与えると、その被弾した敵ビークルを自身に対してのみスポットする能力。
味方がミニガンでナイトバード撃った際も反応していたため、些細なダメージでもスポットできる模様。
発動中は上図のようにスペシャリスト名の左に【アーマーハンター】と表示される。この表示が出たらMAPを見渡して敵ビークル探すとよい。


ビークルのスポットはシルエット全体を映すハイライト表示で、壁越しでもスモーク越しでも確認できる優れモノ。スポット時間もかなり長い。
専門技能を120%活かすための特性であり、手負いのビークルを探し出し、とどめの一撃をお見舞いしてあげよう。

ハイライト表示の細かい仕様
効果範囲は地上車両に対して125m、航空機に対して300m。この範囲内でダメージを受けたビークルをハイライト表示する。
解除条件は、ハイライトされたビークルが撃破される、無人になる、範囲外に移動する、自然回復や修理システムで完全に回復する、等々。
完全回復で解除される時と完全回復していなくても解除された時があったので他にも条件があると思われる。
一度ハイライトしたビークルが範囲外に出た後に再び範囲内に侵入した際、ハイライト表示が復活するのを確認済。
範囲内で同時に複数のビークルがダメージを受けた場合もすべて表示する。

パッチ履歴 Edit

  • 2023/02/28 アップデート #4.0.0
    • G-84 TGM
      • 最大射程距離:600m→475m
      • ブースト時最高速度:150m/s→110m/s
      • 旋回角を低下。
      • ブースト時の入力クランプを、新しい回転角に合わせて調整。
      • ブースト時の加速度補正:1.85倍→1.15倍
      開発コメント:これらの調整は、リズのスキル上限を上げ(マスターするのにさらにスキルが必要)、ビークルのプレイ体験を楽にすることが狙いです。
      今回のアップデートで導入された旋回の変更により、ミサイルの敏捷性が低下し、最初に的を外したあとに逆戻りする能力が大きく低下します。
      ブースト加速および速度の低下により、ビークルを操縦しているプレイヤーが向かってくるミサイルに反応するチャンスが生まれます。
      また、プレイヤーが攻撃したい明確な目標を持ってからTGMを発射するようにしたいと考えています。アップデート3.2.1の時点ではこれを実現できませんでしたが、旋回の変更や、ブースト加速、速度、そして最大射程の短縮を組み合わせることでこの問題に対処することにしました。
  • 2023/01/31 アップデート #3.2.0
    • G-84 TGM
      • 最大射程距離:450m→600m
      • ブースト時最高速度:100m/s→150m/s
      • ヒットボックス:20%増加(接近してきた際に撃墜しやすくなります。)
      • 旋回角度が上昇。
      • ブースト時の旋回角度を低下。
    • アーマーハンター
      • 地上車両に対する効果範囲:175m→125m
      • 航空機に対する効果範囲:400m→300m
      • G-84 TGMを装備しているときのみ効果が発動するようになった。
      開発者コメント:これらの変更のほとんどは、「クラスシステムへの回帰」の一環として取り組んでいるロケットランチャーの全体的なバランス調整を反映したものです。
      リズはG-84 TGMしか使えないため、他の対車両オプションと比較したときに能力が維持できるよう、いくつかのバランス調整を行いました。

コスメティクス Edit

スキン Edit

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動画紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 旋回性能もう少し上げてくれないと当たる物も当たらんわ -- 2023-04-22 (土) 22:11:41
  • これの何処がステルスヘリのメタなんだよ -- 2023-04-23 (日) 00:41:11
    • ボリスと黒ハゲも泣いてます -- 2023-04-23 (日) 11:09:57
      • その二人は泣く前にラオからハッキング技術を教わってきて欲しい -- 2023-04-24 (月) 00:44:23
  • 中心に捉えてもすっぽ抜けるのはどうにかしてくれ… -- 2023-04-25 (火) 13:03:25
  • AI戦だとTV味噌の画面バグるんか。そのままスペシャリスト変更してクロちゃんのバルカン使ったらバグったままでバルカンまともに使えなかった…。 -- 2023-05-06 (土) 09:37:45
    • たぶん遠隔操作系ガジェット全部バグる。条件は発射して何処かに着弾した時に高確率で起きるってところか。 -- 2024-02-14 (水) 18:43:23
  • 撃 墜 お ば さ ん -- 2023-05-16 (火) 09:09:18
    • おばさんだとふざけんじゃねぇよオラァ!お姉さんだルルォ!? -- 2023-10-17 (火) 23:25:43
      • 軽車両君「おばさん!やめちくりー!(煽り)」 -- 2023-10-18 (水) 07:44:03
  • 地上ビークルに対しては当たるけど破壊するのは難しい、航空機は相手がなめた操作してないと当たらない、歩兵は直撃させるのは芋以外普通に難しいって感想。一部ヘリのワンパンなくしていいからビークルに対する1mくらいの近接信管と爆風に歩兵の即死範囲つけてもらわないと遊んでてつまらん -- 2023-06-06 (火) 17:22:53
    • その感想になったんなら調整めっちゃ上手く行ってるってことじゃんwTVミサイルで重車両ポンポン破壊出来て航空機に簡単に当たりまくって歩兵も爆風で一撃死させられたらバランス崩壊もいいとこやんけwww -- 2023-09-04 (月) 06:52:26
    • 今更だけど、その調整はヘリワンパンを消すにしてもぶっ壊れどころじゃない…。少なくとも「時間経過で補充」は削除しないとリズ芋が大量発生する -- 2023-11-18 (土) 02:04:01
  • 自爆の爆風でヘリ堕とせたっぽいんだけどラグっただけかな? -- 2023-06-08 (木) 23:44:21
  • 前に赤バッジ取った以降ご無沙汰だったけどミサイルの挙動酷くなってるな。こんな跳ね返り強かったの前にもあったけどなんで悪化してるんだ -- 2023-07-11 (火) 22:17:46
  • リズミサイルの感度はどこで設定できますか・・?ずっと調べても出てこなくて。 -- 2023-10-24 (火) 04:26:46
    • ビークル空と共通だぞ、ミサイル撃ってる間はビークルに搭乗してる判定らしい -- 2023-10-26 (木) 11:24:41
  • 分隊4人がVCで繋がってる強みを活かせるスペシャリスト。目視した戦車に4人掛りでミサイル撃ち込むの楽しすぎる。 -- 2023-10-25 (水) 01:10:47
  • 過去作と比較して今作の歩兵は基本インフレしてるけど、攻撃ヘリ2番席のみだった装備をなぜ歩兵全員に持たせていいと思ったのか。リズラオ分隊いると相手の兵器が死んで戦闘少な目でコンクエ勝てちゃうから歩兵マップ余計に楽しく感じる。 -- 2023-10-25 (水) 02:43:16
  • 敵にうまいヘリパイがいるとき自分でヘリ乗って対抗するよりリズで粘着する方が楽だし確実なのが悲しい -- 2023-11-18 (土) 12:22:36
  • 弱体化ひで。全然曲がんねえ -- 2023-12-19 (火) 00:16:05
  • リズミサ、ソロ協力プレイのAI戦だと未だに視点がバグってまともに扱えんね。練習も出来ん。実戦に出て修練積んでこいと申すか…。 -- 2024-01-06 (土) 20:00:06
  • ソロ限定なのかミサイル打った時にカメラが地面に埋まってそのマッチ中は車両カメラなどが全て地中に埋まるバグが発生することがあるのですが既出ですかね? -- 2023-03-28 (火) 14:12:00
    • AI戦だと↑のバグに加えて直撃してもダメージ入らずバウンドして明後日の方向に飛んでくな こっちはおま環かもしれんが -- 2023-04-03 (月) 17:56:24
      • 地面に当たってバウンドすることもあれば、埋まるどころかミサイルの燃料が切れるまでミニマップ上でもミサイルが進んでないとか意味不明なのも起こった。 -- 2024-02-15 (木) 23:06:26
    • 確かにソロで練習しようかと思ったら視点バグったわ -- 2023-04-07 (金) 11:34:14
  • このミサイル、キーマウだと操作するの難しくねえか?みんなミサイル撃つ時だけpadにしてるのか? -- 2024-02-16 (金) 02:07:44
    • BF4のUCAVかSAV使ってみ そんなこと言えなくなるから(航空機形式の操作) -- 2024-02-26 (月) 10:26:45
  • ダメージ上げても良いからせめて弾数を有限化してくれませんかね…装甲車両乗ってるとき前に出れねぇ…w -- 2024-04-03 (水) 01:56:10
  • 声優だれ?好き -- 2024-07-28 (日) 00:07:53
  • 現時点でリキャスト発生しない自殺方法ある? -- 2024-08-22 (木) 01:49:11
  • ミサイルは相変わらずAIソロ戦では使い物にならんな。視点バグとその後のビークル視点までおかしくなるバグ早く直してくれよ。 -- 2025-01-20 (月) 22:20:01
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