GVT 45-70 のバックアップの現在との差分(No.27)


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GVT 45-70.jpg

21世紀半ばの戦闘要件を満たす古き良き銃。近代的なサイトとアタッチメントを備えた6連発カスタムGVT 45-70は、まさにあらゆる開拓者の夢だ。

分類ユーティリティ(レバーアクションライフル)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件レベル21
製造国アメリカ合衆国
設計 / 製造Marlin Firearms
使用弾薬.45-70 Government
弾薬標準仕様高威力徹甲弾
装弾数6/726/606/36
弾薬高威力徹甲弾 標準仕様
装弾数/所持弾数6/606/366/72
射撃モードmode1.png
連射速度79.04rpm74.16rpm
弾速510m/s600m/s
連射速度74.16rpm79.04rpm
弾速600m/s510m/s
重力落下9.81m/s2
反動ADS左0.4/上1.6/右0.4左0.44/上1.6/右0.44
腰だめ左0.6/上1.6/右0.6左0.44/上1.76/右0.44
反動ADS左0.4/上1.6/右0.4左0.44/上1.6/右0.44左0.4/上1.6/右0.4
腰だめ左0.6/上1.6/右0.6左0.44/上1.76/右0.44左0.6/上1.6/右0.6
拡散ADS静止:0
移動:立0.18 屈0.18 伏0.17
腰だめ静止:立2.8 屈2.38 伏2.1
移動:立3.1 屈2.68 伏2.4
拡散連射増加ADS静止/移動:2.15
腰だめ静止/移動:2
最大拡散値ADS静止:立2.2 屈1.87 伏1.65
移動:立3.35 屈2.02 伏1.8
腰だめ静止:立4.8 屈4.08 伏3.6
移動:立5.1 屈4.38 伏3.9
リロード時間(空時)残弾で変動
持ち替え時間0.6s

ダメージ Edit


標準仕様
減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ6035
#1.0以前1106035

高威力
減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ6035
#2.2以前1106035

徹甲弾

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ3528
#0.4.1以前3526
ダメージ6035
#7.0.0以前3526

標準仕様
減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ6035
#1.0以前1106035

※頭部命中時3倍
※通常弾で、3人の貫通を確認

アタッチメント Edit

 アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
レバーアクションライフル。ショットガンと同じカテゴリに分けられているので非常に紛らわしいがれっきとしたライフルである。22年前にそっくりさんがいたがそれとは別人。
スナイパーライフルと比べると弾速はNTW-50と同じ600m/sと遅いがヘッドショット倍率はSR同様4倍のため頭にさえ当たればかなりダメージが出る。

さらに#4.1アップデートにて20m以内の威力が110まで向上したため近距離戦と狙撃をこなせるというかなり変わった性能になった。1.0アップデートで5m以内に弱体化された。SRを除く他の武器に手数で劣るため中距離戦にはやや弱い。

ゲーム上で連射速度は92rpmと表示されるが実際には70rpm少々しか無い。

スナイパーライフルと比べると弾速はNTW-50と同じ600m/sと遅いがヘッドショット倍率は3倍のため頭にさえ当たればかなりダメージが出る。

さらに#4.1アップデートにて20m以内の威力が110まで向上したため近距離戦と狙撃をこなせるというかなり変わった性能になった。1.0アップデートで5m以内に弱体化された。

一方で基礎ダメージは射撃レートに対して高くなく、SRを除く他の武器に手数で劣るため中距離戦にはやや弱い。

ゲーム上で連射速度は110rpmと表示されるが実際には70rpm少々しか無い。

高威力(初期装備)
最初から装備している弾。150mまでは60ダメージを誇るがレバーアクションであるが故にSVKなど射程が被るマークスマンライフルなどと撃ち合うと負けやすい。立ち回りを考えるかHSによる一撃必殺をお見舞いするなり実力で対策しなければならない。
ただし頭に当たれば相手が何m離れてようがアーマーを着込んでようがお構いなしで1発キルが可能。
徹甲弾
ビークルにダメージが入るようになる。フルオート武器よりも1発の対ビークル火力は高いがそれでもこれ単体での破壊は困難。高台に陣取るビークルを揺さぶる程度が現実的な使用法だろう。
代償として対人ダメージが著しく落ちる。なんと最大威力35。これを対人に使うと頭に当てない限りほぼ死が確定する上20m以遠ではアーマーを着た相手はヘッドショットを耐えてしまう。ビークルにちょっかい出すついでに対人…なんてことは避けるべし。


…だったのだが、#7.0.0でまさかの強化。50mまで60ダメージ51m~150m以上は35ダメージと上方修正を受けた。早い話、ダメージモデルは標準弾薬と同じになった。対兵士ならエイムに自信があればどの距離でも頭部命中で確定一発キルが出来るようになった。

標準仕様
ダメージ減衰が強くなる代わりに反動制御がしやすくなりリロード速度が上がり連射速度も上がるという触れ込みだが…
反動は変化なし、リロード速度は1発当たり約0.06秒短縮、連射速度は74.16rpmから79.02rpmに上昇、わかりやすく言えば射撃間隔が約0.05秒短くなる…といったようにほぼ誤差。弾速も510m/sまで低下し60ダメージの距離が50mまで減るためそれ以遠の敵に当ててもダメージはかなりしょぼい上弾速が落ちているためそもそも当てられるかが怪しい。
一応20m以内110ダメージは存在するものの近距離110ダメージがアップデートで削除されたため現状そこまで使い勝手が悪化して手に入るアドバンテージは予備弾12発のみ。あまりにも釣り合わないため基本的に高威力を使った方が開拓者気分を味わえるだろう。

一応20m以内110ダメージは存在するものの近距離110ダメージがアップデートで削除されたため現状そこまで使い勝手が悪化して手に入るアドバンテージは予備弾12発のみ

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更にver7.0.0で徹甲弾薬のダメージがこの標準弾薬と同じになり、弾速も高威力と同じで、かつビークルに対しても少しだがダメージが与えられる仕様の為、標準弾薬の強みが他弾薬よりも多い予備弾数と誤差のリロードの速さと射撃間隔しかない。

基本的に高威力を使った方が開拓者気分を味わえるだろう。

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  • IRON SIGHTS
    アイアンサイト.jpg

パッチ履歴 Edit

  • 2024/03/19 アップデート #7.0.0
    • 徹甲弾のダメージが最大35ダメージから60ダメージに上方修正。28ダメージ距離は35ダメージに上方修正。

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit


マーリン モデル1895 ダーク
マーリン社が製造するレバーアクションライフルで、1895は.45-70ガバメント弾を使用するモデルである。
マーリン社は1870年創業の老舗銃器メーカーであり、レバーアクションライフルの製造も1881年からと100年以上の歴史を持っている。
ダークシリーズはバレルやフレームがパーカライジング処理され、ストックやハンドガードも近代的な素材を使用する。
ゲーム中のものはミッドウェスト社製のM-LOKレイルのようなハンドガードに換装されている。


レバーアクションライフルと言えばシングルアクションリボルバーと共に西部劇には欠かせない銃器である。
当時の技術では高威力化が難しく、伏せ撃ちが難しかったため軍用としてはあまり採用例がない。
一方で西部開拓時代の民間では速射性や弾薬の共通性(リボルバーと弾が共有可能なモデルがあった)があり、また馬上での使用に適していたことから人気があった。


.45-70Govt(ガバメント)弾は1870年代にアメリカ軍に使用されていたライフル弾で、トラップドア式の単発式ライフルで用いられた。
登場当初レバーアクションライフルでは撃てなかったが、後にレバーアクションライフルの強度が上がり対応するようになる。因みに初めて.45-70に対応したのがマーリン社のレバーアクションライフル(モデル1881)だった。
火薬が黒色火薬から無煙火薬になったことにより現代でもハイパワー弾として愛用されており、.45-70+レバーアクションという組み合わせは北米の狩猟においては一定の人気がある。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • やっと1200キルできた。楽しい武器だった。やっぱ頭一撃で抜いた瞬間は気持ちがいい。 -- 2022-10-12 (水) 22:17:47
    • おめでとう!それじゃあ次の得物はM44だな。あれで頭を抜くのもかなり気持ちいいぞ。 -- 2022-10-12 (水) 23:31:48
      • たまにメインGVT、サブM44の変態が居て震える。木主ではないが両方極めたら楽しそうだな...常人はその前に禿散らかしそうだが -- 2022-10-21 (金) 00:16:00
      • ウッディマケイ、あとノーカスタムでたまにやってるわ。ただの地獄だけど、GVTのアイアンサイトがマジできつい -- 2022-10-21 (金) 01:27:17
    • 凄いな。対人で1200まで行くとか並大抵じゃないな。AI相手でも満足に頭当てられん俺じゃ到底出来ん芸当だ。 -- 2022-10-21 (金) 06:10:25
      • GVTでHSされたときはテンションが上がる -- 2023-04-06 (木) 17:10:54
  • GVTのサプ音変わっちまった…。もとの静音のほうが好きだったなぁ。 -- 2022-10-22 (土) 02:10:28
  • 確殺10mじゃダメですか -- 2022-11-27 (日) 01:45:53
    • なけなしの5mすら削除されてしまった。どうして… -- 2022-11-28 (月) 16:23:52
      • 2042だし5mじゃ弱いなぁ...10mまで110にするか!→打ち間違いで0mまで110ダメージってプログラミングした可能性 -- 2022-11-28 (月) 20:07:04
  • せっかく1発ずつ入れてるんだからサイト覗いたらリロードを中断して欲しい -- 2022-11-27 (日) 01:47:46
  • 現環境における間違いない最弱武器。果たして日の目が当たる日は来るのだろうか...? -- 2023-01-07 (土) 00:54:57
    • ポンプショットガンが擁護出来なさ過ぎて断言できるほど弱くないんだよな…6倍付けて光らない砂もどきって役割がはっきりしてるのもこの武器にしかない特徴も持ってるし… -- 2023-01-09 (月) 23:25:14
  • せめてヘッドショット倍率を3倍から4倍にするか高威力の150m以上の威力を37以上にしてほしい… -- 2023-01-09 (月) 20:59:55
  • 6倍と5倍を解放してから楽しすぎる。まあまあ前に出つつ静止している敵にだけ絞って頭に叩きこむ立ち回りでスコアボード上位が確約される -- 2023-01-09 (月) 23:52:39
  • 待望のサーマルが2.5倍でガッカリしていたが、付けてみると中々どうして戦績が良い。案外高倍率で疑似SRをやるよりも前線ちょい後ろでバリバリに撃ち合った方が強いのかもしれない -- 2023-02-05 (日) 00:57:29
    • その戦い方だとSVKでよくないか -- 2023-02-07 (火) 17:47:26
      • レバーアクションが好きなもので…当然SVKの方が強いと思うが、HS 一撃のロマンが足りねぇ!!! -- 2023-02-08 (水) 13:23:18
  • rpm二倍にしても文句は言われないだろう -- 2023-04-07 (金) 11:08:10
    • 3,337kill、HS率82.5% 49h使用している俺・・・かかってこいや -- 2023-05-07 (日) 07:20:29
      • チーターかな? -- 2023-06-15 (木) 17:40:32
  • ガンマスターみたいなので久々に使わされたが驚くほど弱いな...趣はあるけど -- 2023-05-06 (土) 22:41:41
  • シーズン5から4x以上のスコープが光るようになってGVTも光るようになるってマジ? -- 2023-06-14 (水) 21:38:28
    • これで砂狩りしてたらめっちゃ狙われるようになったし光ってるんじゃないかな? -- 2023-06-15 (木) 06:32:14
      • omg -- 2023-06-17 (土) 09:40:58
  • スナイパーがこの武器にHSされたら時の心情が知りたい… -- 2023-08-26 (土) 18:14:13
    • これ使ってる升に遭遇してから(キルログ全てHSしてたんで間違いなくチート)はいはい升ねってなったわ -- 2023-08-26 (土) 19:45:13
  • ショットガン運用したいから110ダメージ復活してくんないかなー。無理かな? -- 2023-09-03 (日) 19:54:34
  • この武器好き -- 2023-11-23 (木) 18:20:26
  • 対AI戦で使ったけど使いこなせる自信は無い。マジでムズい。胴2発が関の山だわ。頭狙えん…。 -- 2023-11-23 (木) 18:37:24
    • まずバイポットと6スコ解除してSRと同じ使い方してみな弾薬は高威力のままでいい。頭狙えない?最初は止まってる敵を狙って慣らそう、300mまでの弾道落下を覚えておくとなお良し -- 2023-11-24 (金) 14:28:29
  • 14000kill達成 (^-^ -- 2023-11-30 (木) 06:55:14
  • 好き、なんだけどさ、使えば使うほどあの武器だと勝てたなって場面が増えてくる…せめて最低60でいいじゃん… -- 2023-12-06 (水) 00:45:17
  • 今回のアプデで徹甲弾薬にバフきたな。どの距離でもHSで確1可能になったっぽい?標準弾薬より使う場面がもしかしたら増えるかもしれんな。 -- 2024-03-24 (日) 14:17:35
    • ただ予備弾少ないからちょっとキツいか -- 木主? 2024-03-24 (日) 14:41:49
  • ラムとワイキャに徹甲弾を割りと速いレートで撃ち込んで嫌がらせが出来て、そのままの弾薬種で頑張れば全距離でHS確1が狙えると言うロマン。上二つのビークルに徹甲弾ぶち当て続けると割りと無視できないダメージになるね。 -- 2024-03-26 (火) 20:41:40
  • レバーアクションライフルが好きだから使ってるけどコッキングしてからの次の発射が遅いし弾速も遅くて当たらないから使いづらい -- 2024-08-10 (土) 20:20:50
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