SWS-10 のバックアップ(No.26)

イメージ.jpg

軽量のアルミフレームと調整可能な折り畳み式ストックを備えた、フィンランド製ボルトアクション・スナイパーライフル。


分類スナイパーライフル
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件初期解除
製造国フィンランド
設計 / 製造Sako
使用弾薬.300 Winchester Magnum
弾薬標準仕様近接戦闘高威力亜音速徹甲弾
装弾数標準:10+1/44
拡張:12+1/39
14+1/306+1/2110+1/226+1/14
射撃モードmode1.png
連射速度通常50rpm
拡張バレル40rpm
ショート57.14rpm
弾速通常760m/s646m/s874m/s646m/s874m/s
拡張バレル874m/s742.9m/s1005.1m/s742.9m/s1005.1m/s
ショート646m/s549.1m/s742.9m/s549.1m/s742.9m/s
重力落下9.81m/s2
反動ADS左-0.9/上2.1/右0.9左-0.765/上1.785/右0.765左-1.08/上2.52/右1.08
初弾倍率1.2倍
左-0.9/上2.1/右0.9左-1.035/上2.415/右1.035
初弾倍率1.15倍
腰だめ左-0.9/上4/右0.9左-0.765/上3.4/右0.765左-1.08/上4.8/右1.08
初弾倍率1.2倍
左-0.9 /上4/右0.9左-1.035 /上4.6/右1.035
初弾倍率1.15倍
拡散ADS静止:0/移動:0.17
腰だめ静止:立3 屈2.55 伏2.25
移動:立3.3 屈2.85 伏2.55
拡散連射増加ADS静止/移動:2
腰だめ
最大拡散値ADS静止:立2 屈1.7 伏1.5
移動:立2.15 屈1.85 伏1.65
腰だめ静止:立5 屈4.25 伏3.75
移動:立5.3 屈4.55 伏4.05
リロード時間(空時)2.8s(4.8s)
拡張:3.11s(5.33s)
2.55s(4.36s)3.11s(5.33s)2.8s(4.8s)3.11s(5.33s)
持ち替え時間1s

ダメージ Edit

標準仕様

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ11060

近接戦闘

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ1106040

高威力

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ11060

亜音速

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ11060

徹甲弾

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ6035

※HSの場合、4倍ダメージ

アタッチメント Edit

 アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

初期解放のスナイパーライフルで、連射速度と装弾数、取り回しに秀でている。
弾速はスナイパー三種の中の真ん中。アサルトライフルより少し早く、SVKより少し遅い。移動中の敵や遠距離では補正を行う必要がある。
一方で高威力弾+拡張バレル装備時の弾速はSVKを上回り、初期状態のDXR-1をも抜き去るため、アンロック後はこれらを基本装備としよう。
威力に関しては至近距離(10m)ではアーマーなし一撃範囲を持つが、基本はアーマー無視の胴二撃。連射速度を活かして撃ち抜くべし。
HSならもちろん全距離一撃なので、狙える状況では積極的に狙っていこう。


アンダーバレルアタッチメントが非常に充実しており、ここが他のSRとの大きな差別点となる。
各種グリップはもちろん、ショットガンやグレネードランチャーまでも装備可能で、SRらしからぬ近接戦闘力を発揮できる。
ただしこれらを装備するとADS速度が低下するため、射撃性能がやや悪化する点に注意。



ベータではSRと言うよりスラグ弾と言った方が正確な性能でとにかく弾速が遅かった。またアーマーなし一撃距離は20mと少し長かった。

  • IRON SIGHTS
    SWS-10_ironsight.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

TRG M10はフィンランド・SAKO社で開発されたボルトアクション式狙撃銃。
2011年に発表されたモデルで、設計はサコー社の傑作ライフルであるTRG-21がベースとなっている。


TRGシリーズの歴史は比較的長いもので、TRGシリーズ最初のモデルであるTRG-21は1989年に発表された。
設計は堅実なものであるが、従来のマウザー式ボルトから新設計のボルトへの変更により精度が向上した。
TRG-21は.308ウィンチェスター弾(7.62x51mm弾)を使うものであったが、後に.338ラプアマグナム弾を使用するTRG-41が開発され、どちらも各国の軍隊で調達されるようになった。。
これらのTRGシリーズは元より軍・警察向けの狙撃銃として開発されたものであったが、民間向けのTRG-Sも開発・販売されている。


そして2011年には新型のM10が発表され、これは後にアメリカ軍のSOCOMの狙撃銃トライアルへと提出された。
M10はTRGの発展型とでも言うべきもので、部品交換で様々な弾薬や銃身長などに対応するモジュラーウェポンとして設計された。
これにより従来のTRG-21/41系統との互換性は無くなっており、弾薬は7.62mmNATO弾や.338ラプアマグナム弾だけでなく.300ウィンチェスターマグナムへの対応も可能となっている。
バレル長も弾薬ごとに最適なものが用意されており、例えば.338ラプアマグナム弾向けには20インチと27インチの銃身が用意されている。
M10が提出されたトライアルでは最終的にレミントン社のMSRが勝利したことでM10は採用されなかったが、2019年には対応弾薬に6.5mmクリードモア弾や.300ノルママグナム弾をラインナップに加えて販売が続けられている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バグでAIいくら打ってもアタッチメント解放されなくて泣きそう -- 2022-05-16 (月) 18:09:09
    • リログしてマスタリー1つ進めるとまとめて解除できることがあるぞ。それでもだめならスクショ取ってEAヘルプに報告すればどうにかなるはず。 -- 2022-05-16 (月) 19:16:08
  • 凸スナ仕様にしたらなかなか楽しめた -- 2022-06-08 (水) 21:20:08
  • 結局SRはこれに落ち着いたわ。狙撃仕様なら高威力+拡張バレルでDXRに劣らない弾速になるし、激戦区を横からつっつく時は拡張マグ+サプにしたりで使い勝手が一番いい。 DXRはコッキングが遅すぎ -- 2022-06-19 (日) 13:16:16
  • アンロック遠いけどマスターキーつけると遠近対応できる万能武器になる、大型サプレッサー&亜音速も使えるし、弾速も普通になったし、これ隠れた良武器だったんだな…… -- 2022-06-19 (日) 19:28:10
  • 以前のウィークリーでもらえたレジェンダリースキン「ファーストライク」 RAVEN 4X、標準仕様マガジン、ロングバレル、バイポッドをつけると専用形状になるね -- 2022-07-06 (水) 14:58:34
  • ラッシュやブレークスルーみたいな定点防衛ができる場面だと連射速度の恩恵を一番感じられていいな。弾速が若干気になる所ではあるけど… -- 2022-07-22 (金) 22:51:04
  • おそらく全武器の中でHS込のDPSは最強なため、ゾンビサバイバルでは一番有効だった武器。ゾンビサバイバル自体XPフルにしてしまったため速攻で消え去ったが…。 -- 2022-09-07 (水) 00:14:35
  • 自分はPS4で実質スラグショットガンプレイやってる。遠距離もしっかりできるし割と使ってて面白い。レートも無いわけではないし単発当てれば一撃は散弾と比べても信頼性あるし弾速も速いしね -- 2022-11-12 (土) 20:01:05
  • DXR同様、近距離ワンパン出来なくなってるね -- 2022-11-24 (木) 09:40:39
  • 長距離はヘビサプ付きでもヘッショ一撃、屋内戦やオブジェクト周りの至近距離はマスターキーでワンパン。使ってて楽しいけど、やられる側はうざいだろうなこれ -- 2022-11-26 (土) 13:01:16
  • 亜音速ヘビサプで隠密プレイしてたけど150以上だとヘッショでワンパン出来なくなってマジかってなった。遠くから芋るなら威力低下しないラップサプレッサーを付けような! -- 2022-12-06 (火) 14:17:50
    • それでもヘッドに当たって死なないBF兵士はやはり超人か?! -- 2022-12-07 (水) 15:24:44
      • 惑星バトルフィールド -- 2023-01-12 (木) 08:03:39
  • こいつのスキンカッコいいの多くて使ってるんだけどやっぱり今作の砂は全体的によわよわで辛えわ -- 2023-02-19 (日) 12:46:49
    • 1番好きなスキンが10倍スコープバグってるんだけどいつ直してくれるんだ -- 2023-03-07 (火) 04:28:48
  • 見た目も微妙だしスコープ見づらいし…レティクル変えられへんの? -- 2023-03-09 (木) 02:33:00
  • PBヘビサプのほうがショートバレルより連射速度明らかに早い謎の仕様見つけた(他のアタはフュージョンホロサイト、近接戦闘弾、マスターキー) -- 2023-04-14 (金) 08:50:05
  • ショートバレルで連射が上がるどころかむしろ下がった気がするんだけど……? -- 2023-05-23 (火) 17:24:16
  • この武器初期スキンで6倍スコープのレティクルが真ん中赤い奴付けてるんだけど、CODBO2のバリスタに見えてしまった俺は末期か…? -- 2023-05-31 (水) 22:12:50
  • 反射光気にしてどの砂でも4倍ばかり使ってたけれど、いつのまにサーマル6倍実装されてたんで使ったらめちゃ強くてビビっちゃったわね。近距離もアンダーバレルSGでワンパンできるし、芋も凸もできて楽しい武器筆頭かもしれない。 -- 2023-06-15 (木) 03:32:19
  • なんだかんだこいつがSRの中じゃ強いと思う。グレポンとショットガン撃てるのはマジでありがたい。高威力拡張バレルにすればDXRみたいなことも出来るし、連射欲しいなら標準にすれば良いし。良い意味で器用万能。個人的にサイトは6倍(サーマルも)とゴーストハイブリッド(4倍/1.5倍)がオススメ。意外とゴーストハイブリッド見易くて当たる。 -- 2023-06-24 (土) 12:04:51
  • 6倍サーマルの距離で使うならバレルはどれがオススメでしょうか?胴体2発維持できる6KUサプなのか、確実に当てるLバレルか、胴体TTK重視のSバレルなのか砂は素人でよくわからなくて...... -- 2023-10-30 (月) 22:50:51
  • 強い弱いではなく、使っていて楽しい武器。取り回しを高めるカスタムにして中距離でHSを取ると楽しい。今は至近距離戦はサブ武器のSGなどを担げば補えるし、要所要所で味方と一緒に前線を押し上げていけたりする。もう芋とは呼ばせない。個人的には亜音速ヘビサプでやや近距離よりの中距離でHS狩るのが好き。 -- 2023-11-12 (日) 22:40:19
    • アタッチメントの拡張性の高さで色んなやり方が出来るのがめちゃくちゃ良いよね。砂だと思って不用意に近づいてきた敵をアンダーバレルSGの一撃で沈めたりするの楽しい -- 2023-11-13 (月) 15:40:02
      • 拡張性が高いと楽しいよね。別の木でも書かれてるけど、いざ長距離狙撃が必要になれば、プラスシステムを使って拡張バレル高威力弾にその場で換装して、遠距離への対応力を組み込めるのもいい。 -- 2023-11-13 (月) 21:57:37
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