EBAA ワイルドキャット のバックアップ(No.34)

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機動力と火力のバランスの取れた装甲偵察車両。乗員は4名。戦場を素早く偵察し、機会目標を排除し、素早く脱出することを主任務とする。

分類ビークル / パーソナル (自走対空砲)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件レベル10
製造国フランス共和国
座席数4 運転席.png ガンナー席.png ガンナー席.png 補助席.png
座席装備枠兵装
(解除に必要数)
弾数連射
速度
再装填
時間
備考
ドライバー
1
運転席.png
メイン30mm連装対空砲 (初期)比類ない連射速度を誇るデュアルバレルの30㎜対空砲で、翼や回転翼が付いたものすべてにとって圧倒的な脅威となる。エアバースト対空砲火弾。
40㎜機関砲 (60)オールラウンドな40㎜砲。歩兵及び軽装甲ビークルに対して有効。そうこうしている目標に対しての効果が限られている。
57㎜機関砲 (300)1250RPM1発/4秒発射速度を犠牲にする代わりに、対車両性能と射程が向上した57㎜砲。
サブ対空ミサイル (初期)CRT Mk5対空システム。熱探知により非常に優秀なパイロットを除くすべての目標を追跡する。
対戦車ミサイル (600)乗り物の排除を目的としたスマートミサイルシステム。動く目標を追跡する。
装備1発煙弾発射機 (初期)乗り物周辺に煙幕を展開し、敵部隊と接触から逃れることを可能にする。射出の際は周辺の環境に注意すること。
サーマルスモークパッケージ (40)周辺に化学物質を含んだ煙を撒き散らし、一部のセンサースペクトルを無効化する。
発煙弾ランチャー (240)多数の発煙弾を発射し、遠距離の敵に対して煙幕を張る。敵の視界を遮るか、牽制する。
装備2修理システム (10)搭乗システムが損傷した際に修理する。
ウェポンステーション
2
ガンナー席.png
メイン重機関銃 (初期).50口径の重機関銃。対人及び対非装甲車両ターゲット用。
40mmグレネードランチャー (20)非常に優れた対人性能を持つベルト給弾式のGPL。弾頭を直接相手に命中させる必要はないため、通常では攻撃の難しい場所に隠れた敵を撃退するのに最適。
ミニガン (180)優れた発射速度を誇る対人用7.62mmミニガン。装甲している相手に対しては有効ではない。
弾幕ミサイル (480)対空ミサイルアレイ。独自の複数ミサイルランチャーの配置により、複数の弾頭をすばやく連続して発射できる。
武装ポッド
3
ガンナー席.png
メイン40mm キャニスター弾ポッド (初期)危険な近接用対人武器。キャニスター弾を使用。散弾。
キネティックグレネード ポッド (120)運動エネルギー保持グレネードを発射する。曲射弾を描いて飛翔し、隠れた敵にも命中する。
ロケット ウェポンポッド (360)主に対車両用の弾幕に使われる。
60mm Flakポッド (420)対空用60㎜圧力探知弾頭を発射する。
40mm ボレーポッド (540)40mmフラググレネードを連続発射する。
60mm迫撃砲ポッド (660)間接照準射撃用のアークショット。様々な状況に対応する。
指揮官
4
補助席.png
装備1センサーアレイ (初期)ビューポート内の全ての敵をスポットする。
装備2感知パルス (初期)乗り物周辺にいる敵を検知するアクティブセンサーパルス。その情報を全乗員で共有する。

特徴と乗り方 Edit

アメリカ軍とロシア軍の双方が使用可能な装輪装甲車。
【対航空】のタグがついているように、初期装備は30mm連装対空砲や対空ミサイルなど、対空戦闘を意識したものとなっている。
度重なるアップデートにより、対空に特化させた場合であれば航空機を片っ端から粉砕できるほどの対空能力を獲得した。ビークルの出撃カテゴリも軽戦闘車両枠になったことで、主力戦車の枠を食うこともなくなった。
対空以外についても武装をアンロックするごとにこなせる役割が増えていき、40mm機関砲や対戦車ミサイルを搭載すれば、対地戦闘もある程度こなせるようになる。このため、兵装の組み合わせ次第で、防空システムや偵察戦闘車などさまざまな運用が可能になる。


欠点は機動力が低いこと。最高速度は主力戦車より少し速いが、加速力(特に高速度域で)がかなり劣悪なので実質的な最高速度は主力戦車より遅い。また、キャタピラ駆動ではなく車輪式であるため、不整地での移動はやや苦手。
加えてキャタピラとは違い、停止したままで方向転換(信地旋回)ができないため、入り組んだ場所で立ち往生してしまうとなかなか脱出できない。最悪、タイヤが壁などに乗り上げてスタックしてしまうこともあり得る。
運用する際は開けた場所か、あるいは舗装道路を走るように意識するとスムーズに行動できるだろう。


軽戦闘車両なので当然のごとく主力戦車やMAVより装甲がひと回り薄いのも欠点。被弾を避ける立ち回りを心がけたい。

ダメージ Edit

57mm機関砲
装甲車両

車種\着弾面正面側面 天面後方砲塔
戦車11141714
EBAAワイルドキャット13172117
MAV111417砲塔無し

その他のビークル

種類LATVホバーボルトMAP配置の車トゥクトゥク豆ヘリ攻撃ヘリ輸送機戦闘機
ダメージ45452665

1番席 主兵装 Edit

40mm機関砲などの残弾式の武装は、射撃ボタンを押しているあいだは弾の補填がされない仕様になっている。
セミオート武器のように射撃ごとにボタンを離しながら射撃を行うと連射中にも弾の補填が進み、弾切れまで長押しするより多くの弾を撃ち込むことができ、継戦能力も向上する。

30mm連装対空砲
初期装備。オーバーヒート式。
レートが高く航空機に対して安定した効力射が可能だが、装甲目標には効果が薄く、歩兵はちゃんと命中させる必要がある。3種の主兵装の中では一番弾道が安定して実質射程が長いため高高度の航空機に対しても届く。

#1.2アップデートにて航空機全般に対しての攻撃力が上昇した。また、距離減衰の概念が削除され、全距離で同じダメージを与えるようになった。
対空をさせたいのであればコレ。射程にさえ収めてしまえばステルスヘリだろうが戦闘ヘリだろうが戦闘機だろうが粉砕できるだけのポテンシャルは獲得している。

40mm機関砲
残弾式。リロード速度は早め。
30mm連装対空砲と比べると、低レート高威力化の代わりに弾速が著しく低下し射程も激減。対空能力がかなり低下する代わりに対歩兵・対軽装甲目標に対して強くなる。
歩兵に対しては直撃でも1発でキルにならない点には注意。当たった場所から小範囲にもダメージが入るのでそこを上手く使おう。
割と連射もできるため、航空機、特に輸送機のような図体のデカい相手にはかなり有効だが、小さい目標に対しては無理はしない方がいいだろう。
そのレートから軽装甲車両に対してめっぽう強いが、主力戦車など重装甲車両へのダメージは期待しないほうがいい。
ちなみに、この連射速度で建造物も破壊できるため、敵を建物ごと潰したいときのお供にも。
57mm機関砲(シーズン5で削除)
残弾式。リロード速度は遅め。
40mm機関砲よりさらに弾が遅く重くなる代わりに、重装甲目標に対しても有効打が与えらえれるようになる。
軽装甲ビークルなら3発程度で爆散するほか、歩兵に対しても直撃ならワンパンでキル可能。
しかし、爆風でキルを狙ううならばダメージ範囲が40mmより狭い上に、連射速度の遅さも相まって手間取る事も多い。
対戦車ミサイルなしでも現実的な速度で戦車を撃破できるようになるため、頼もしさが段違いである。
ただし、代償として連射速度も遅ければ40mmより少ない8発でさらにリロードが遅いため、無駄撃ちしていると弾が尽きやすい点に注意。
ここまで来ると取り回しの良くなった戦車のMPATと言った方が正しく、航空機に当てるのはもはや至難の技となっている。しかし肉薄してきた輸送機などには特効。
かつては主力戦車と殴り合えるほどの火力があったのだが現在は弱体化。当然専門家と真正面から交戦すると負けるのでそこは上手く立ち回ろう。

1番席 副兵装 Edit

対空ミサイル
対航空機用のミサイル。ロックオン式。400m射程65ダメージとFXM-33対空ミサイルとほぼ同性能だったが、#1.2アップデートで強化。
射程600mまで強化され、更に攻撃力も強化された。1発当てればほぼ瀕死まで持っていける上、連続2発まで撃てるため、フレアさえ封じればほぼ確殺ができる。
低空で飛んでいるヘリなどに効果的。30mmと組み合わせれば効果的に打撃を与えられる。
仰角の関係上、直上の相手や頭上を通り過ぎるように動く相手はロックできないので注意。
対戦車ミサイル
対地上ビークル用のミサイル。ロックオン式。
使用方法は対空ミサイルと同じ。ロックオンして撃つだけである。
基本的には撃ったら即座に身を隠すか、砲塔のみ見せて撃つことで、大きく被弾を抑えながら効力射を与えれる。
目標がSOFLAMにターゲットされている場合、遮蔽物越しにロックオンして撃つことが可能となる。その場合、ミサイルは山なりの曲射弾道を描いて着弾する。一方的に攻撃を加えられるため非常に強力。
また、特筆すべきはSOFLAMにターゲットされた航空機もロックオンでき、輸送機以外の航空機は一撃で粉砕する火力を持っている。味方が航空機をSOFLAMロックしてる場合は是非空に向かって放ってやろう。

2番席 ウェポンステーション Edit

重機関銃
低レート高威力の機関銃。中距離近距離の歩兵を安定して裁ける。継続して当て続けれるなら対空支援もできる。
40mmグレネードランチャー
一発ずつ撃てるグレネードランチャー。射程は短いが1~2発で歩兵を倒せるので肉薄してくる歩兵対策に有用。
ミニガン
スピンアップあり高レート低威力の機関銃。ミニガンの得意な近距離は上位互換のグレネードランチャーがあり、対空も微妙なので非推奨。
弾幕ミサイル
MAVと同じもの。ミサイルを4発連続発射する。リロードは1発ずつ行われ途中でも発射でき、射撃ボタンを押した時点で残弾すべてが発射される。当てられれば対空、対車両歩兵も相手出来なくはないが、主兵装が30mm機関砲ならば2番席以降は歩兵特化した方がいいだろう。

3番席 武装ポッド Edit

40mm キャニスター弾ポッド
散弾を放つ。至近距離の歩兵に対して有効。
ただし、散弾の特性上、少しでも離れると拡散により弾がバラけてしまい、キルが安定しなくなる。
ほとんど至近距離専用の武装であるため、近中距離への対応力に難があることは否めないだろう。
もっとも、こちらへ向かってくる敵に対しては効果絶大である。たとえば爆薬を積んだドローンが突進してきた場合などは効率よく迎撃が可能。
至近距離の航空機に対しての絶大な威力を誇るが、戦車と違って一番席の何れか対空兵器である可能性が高いのと競合相手に60mmFlakがあるので、優先度は低い。
キネティックグレネードポッド
キネティックグレネードを射出する。射出されたグレネードは地形で3回ほどバウンドしたのちに爆発する。
バウンドするという性質上、まず撃ち込んだ場所では爆発しない。どこへ飛んでいくのかは地形とグレネードの気分次第である。
一見すると非常に使いづらく見え、実際使いづらいのだが、閉所や狭所にこもっている敵に対してグレネードを放り込んで撹乱するという使い方が可能。
ちなみに、威力自体は非常に高く、巻き込めばだいたい確定でキルを取れる。
ロケット ウェポンポッド
四連装撃ち切りのロケット射出機。
2番席のものと違って対ビークル性能のみに特化してるが、弾速が遅いのでこれにも不向きである。
他の兵装の対歩兵性能まで捨てて載せる価値は無い。
60mmFlakポッド
山なりに飛んでいく近接信管付き砲弾を射出する。リロードは早めで、弾道も垂れるには垂れるが60mm迫撃砲よりもはるかに遠くまで飛ばせる。
これだけでヘリコプターを落とすのは難しいが、結構な頻度でパーツを無力化してくれるのでメイン武装を40mm機関砲や57mm機関砲にしていたり、サブ武装を対戦車ミサイルにしている場合には頼もしいだろう。
かつてはやたら広い爆風をもちながら3発ほどで歩兵を吹き飛ばす隠れた対人兵装でもあったのだが現在は対歩兵の威力が大幅弱体化。地面を撃つなら他の武装にしよう。
なお、近接信管はリズの誘導対戦車ミサイルにも反応する。十分に引きつけた上で迎撃すれば高い撃墜率を誇る。
40mmボレーポッド
戦車などの武装でおなじみのグレネードポッド。4発のグレネードを山なりに投擲する。
数発当たればキルを取れるが、実際のところ榴弾のバラけ方が大きく、一射でキルを取るのは難しい。
近距離ではバラける前に着弾するため比較的キルしやすいが、中距離では牽制程度のものとして考えた方がいい。
キネティックや迫撃砲よりは優先度は低い。
60mm迫撃砲ポッド
60mm迫撃砲弾を撃ち出す。
砲弾は大きな山なりを描きながら飛翔し、着弾地点で大爆発を引き起こす。
爆発範囲はなかなか広く、また巻き込めばほぼ1発でキルが取れる優秀な兵装。対歩兵としては申し分ない性能である。
ただし、山なりの弾道は若干クセがあるため、正確に当てたいのであればあらかじめ慣れておく必要がある。

4番席 スポッター Edit

センサーアレイ
感知パルス
戦車のものと同様。索敵の重要性はEBAAにおいて、対空運用でも対地運用でも重要。

ビークル紹介 Edit

モデルとなった車両はフランスのEBRCジャガー装甲車。EBRCは仏語で「Engin Blindé de Reconnaissance et de Combat」の略称で、日本語では「装甲偵察/戦闘車」に相当する。
名称のとおり偵察任務や歩兵支援に対応できる装甲車として設計されており、長らくフランスで使われてきたAMX-10RC装甲車やERC-90装甲車などを統合・置換する目的で調達されている。


ユーロサトリ2018で公開されたEBRC装甲車はフランスのネクスター、タレス、ルノー・ディフェンスなどが共同で開発したもので、同時に兵員輸送用のVBMRグリフォン装甲車を開発した。
このVBMR装甲車とEBRC装甲車はどちらも同じシャーシをベースに開発されており、構成部品の70%に互換性があるとされている。これにより、調達費は一両あたり100万ユーロ(約1億3000万円程度)にまで抑えられており、最新の装備を備えながらも比較的コストを下げることに成功した。


EBRC装甲車には火力支援も行えるよう強力な武装が施されており、主兵装として対空射撃にも使用できる40mm機関砲や2発(予備弾2発)のMMP対戦車ミサイルを備えるほか、遠隔操縦式の7.62mm機関銃などを持つ。
防護力も基本十分なもので、放射線や化学兵器などに汚染された環境におけるNBC防護性のほか、重機関銃の徹甲弾や至近距離で爆発した榴弾砲の破片、ある程度の地雷に対する防護力が保証されている。このほか、非対称紛争で各国に被害を与えているIEDに対して機能するアクティブ妨害装置やミサイル警報装置、ミサイルを迎撃するためのTDA製APSおよび射撃探知システムを装備している。


本作におけるEBRCは名称がEBAAになっており、偵察能力とトレードオフする形で近距離防空車両(Anti-Air)としての能力を付与されている。もちろん、兵装次第では偵察戦闘車や対戦車兵器キャリアーとしての運用も可能である。
また、アメリカ軍およびロシア軍の双方が使用しており、トルコ製のMAVと同様に本車もフランスによって両国に供給されているようだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こんな対空レーダーもない仰角もそこまでない行かないなんちゃって対空戦車じゃなくてスティンガー装備のゲパルトやツングースカ出してほしかった。 -- 2022-11-19 (土) 21:34:48
    • 古すぎぃ!現状の最新の装軌式というと、ツングースカはBF3の流用できるけどアルマータ車体のAU-220M型か2S38とかかね。そもそも対空の役割も航空機ヘリに加えて対ドローンもあるし無駄にコストの高いし、MBTの車体利用してやるようなもんでもない(アルマータ除く)装軌式が廃れるのは当然だと思うなぁ。実際最新のドイツの軍事会社が開発してるのはボクサー装甲車に対空砲塔つけてるやつだし、日本のガンタンクだって高額なのもあるけどすぐ打ち切られて今は他の87とか89とか、あるいは10式派生みたいなブッシュマスター対空でいいじゃんって流れになるのは当然な気がする。レーダーのない管制依存型なのはしゃーない -- 2022-11-19 (土) 23:44:03
      • 古くて悪かったな、装軌式のが好きなんだよ。 -- 2022-11-20 (日) 15:27:14
    • 現代じゃなくて2042だからしゃーない -- 2023-02-13 (月) 19:48:59
  • レールガン戦車きたしレーザー対空砲も欲しいわな。 -- 2022-11-20 (日) 11:44:14
  • アプデ後の射程ぶっ壊れてるでしょ -- 2023-02-02 (木) 20:14:55
  • 今作地形の傾斜多いせいで場合によっては足りない仰角さらにひどくなる。もっと装機で砲塔旋回が早く仰角のとれる対空専用の車両が欲しいな -- 2023-02-25 (土) 20:52:44
  • 防空レーダーくれ -- 2023-03-08 (水) 06:06:27
    • パッシブミサイルもだな -- 2023-03-08 (水) 08:55:30
  • こいつを育てるBot戦コンクエしかない? -- 2023-03-17 (金) 22:34:40
    • AIブレスルで二番席の機関銃をぶっ放せ -- 2023-03-18 (土) 12:05:05
  • 対空させるなら30mm&対空ミサイル、重機関銃、60mmFlakで安定? -- 2023-03-20 (月) 15:33:34
    • どうしてもステルスヘリを落としたいなら30mmだけど基本は57mmで良いよ。30mmを担ぐのは芋対空トーチカする時向け -- 2023-03-20 (月) 20:29:37
    • 輸送機でもなけりゃ30mmと対空ミサイルだけで堕とせるから、2番席・3番席をそれぞれ40mmグレラン・60mm迫撃砲にして対歩兵もこなせるようにしてる。人が乗ってくれれば少しなら前線にも出れていいゾ -- 2023-03-20 (月) 20:44:46
    • 俺は前に出るならRAM乗れや対空仕事しろ派なので30空グレFlakだな。2&3番席は遠くに飛ぶ武器乗せるとカバが撃ち散らかしてバレ&ヘイト上がるから飛距離なくて弾視認しにくいやつ。Flakはリズ落としや真上ヘリ相手と一応使い道ある。 -- 2023-03-21 (火) 02:02:23
      • あと追記で、ガチでやるなら赤黒スキン外してMAPにあう迷彩スキンにしておくともっと空絶許マンになれるよ -- 2023-03-21 (火) 02:10:28
    • 今のEBAAは30mm積んでなんぼだと思ってるんで30mm&AA・HMG・キネグレの構成にしてる。キネグレは射程と火力があって中遠距離からでも歩兵の支援が出来ていいぞ -- 2023-03-21 (火) 11:53:31
  • 連装かつリロ速いAAMと、フレア撒かれても関係ないし当てやすい30mm・・・ワイキャのコンボ、気持ち良すぎだろ! -- 2023-06-03 (土) 14:21:14
  • 新しい35mmは対空砲というよりかはむしろ、対歩兵用な感じがする。弾速遅すぎて戦闘機に当てられたもんじゃない -- 2023-06-10 (土) 11:20:36
  • 射程が増えたせいかセンチネル置いて後方で芋ってる奴が多すぎる。害悪すぎるわ -- 2023-07-06 (木) 15:42:03
  • 60mmflakのダメージしょぼすぎない?重ヘリに当てても全然減らんわ -- 2023-09-05 (火) 17:08:24
  • こいつで対歩兵するなら乗らないでほしいな -- 2023-10-09 (月) 23:59:43
  • 弾幕ミサイル撃っても車体揺れなくなってない? -- 2023-10-23 (月) 19:07:07
  • 今更突っ込むのも野暮かもしれんが、EBRCベースの対空戦車ならEBAAじゃなくてEBDCA(Engin Blindé de Défense Contre-Avion)では? -- 2023-10-23 (月) 23:20:29
  • 自陣でいもってる猫ちゃんを倒すためにはリズミサイル位しかないですかね? -- 2023-10-26 (木) 12:23:14
    • シュートダウン・ウンチネルが設置してあるんだなー、これが -- 2023-10-26 (木) 12:27:37
    • 侵入不可地域からどのくらい離れてるかによるが航空ビークルか高層ビルからムササビc5か、キャスパードローンにc5くっつけてタイマー0にならなきゃ壊れないから起動と停止を繰り返しながらチマチマ飛ばしてぶっ飛ばす芸当も出来なくはない -- 2023-10-26 (木) 13:57:45
      • まあ少なくともマケイC5が無理位の位置ですかね。よくコンクエ64エクスポージャーでムササビ出来ない箇所で芋ってる猫ちゃんが多いイメージです。キャスパードローン弱体入ったとは昔聞きましたけど芋くらいならまだ実用的なんですかね -- 2023-10-26 (木) 22:03:13
    • それは本来ヘリのお仕事だけど…歩兵でなんとかするなら上空ポンドポーク→ムササビC5がナウい倒し方。 -- 2023-10-27 (金) 03:15:44
  • 機関銃の射程距離を短くする代わりに、色々強化してほしい… -- 2024-01-05 (金) 01:43:56
  • なぜアクティブ防護が付かない… -- 2024-01-10 (水) 12:34:48
    • センチネル置かれると鉄壁要塞になるからだと思う、なお攻撃面が微妙なので瞬殺される所がジリ貧になって行くだけだが -- 2024-01-10 (水) 15:07:23
      • なるほど、ん?もしかしてセンチネルなければ芋ビークル系は激減するのか…? -- 2024-01-11 (木) 02:46:39
      • どーせ芋ってもマケイとサンダンスのC5で死ぬんよね… -- 2024-01-28 (日) 13:26:51
  • パッチ情報→対空レーダー実装。 -- 2024-01-27 (土) 20:44:57
  • もっとこいつの装甲薄くしてくれ。まともに空が飛べん -- 2024-01-27 (土) 22:07:01
    • ダメです -- 2024-01-28 (日) 03:24:27
    • どこに文句言うかと思えば装甲かよ...攻撃ヘリならTOW2連打からのロケポ2,3発で沈むんだがこれ以上紙にする気かよ -- 2024-01-28 (日) 13:00:41
    • 現環境ワイキャ壊せないのは、大変申し訳ないがお上手ではない又は装備を間違えてるかと -- 2024-01-28 (日) 18:48:38
    • でかでかと書いてある改行は非推奨です。の文字すら読まずに書き込む迂闊さだから落とせないんじゃないの?(修正済み) -- 2024-05-04 (土) 17:07:24 New!
  • 35mmで当たりもしない対空してる奴バカだろ対戦車ミサイルと30mm使えやダボ -- 2024-05-04 (土) 16:52:52 New!
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